Análisis en profundidad del Multijugador
Los modos de juego
- Nuevo modo: Sobrecarga
- Otros modos anunciados
- Modos alternativos
- Escaramuza
- Circuito de entrenamiento
- Partidas privadas
Los mapas
Armamento y equipamiento
- Armamentos
- Nueva función: Optimizaciones
- Especialidades en combate
- Armas principales
- Armas secundarias
- Armas cuerpo a cuerpo
- Equipamiento táctico
- Equipamiento letal
- Mejoras de campo
- Comodines
- Ventajas
Información sobre armas y rachas de puntos
- Fusiles de asalto
- Subfusiles
- Galería de tiro
- Rachas de puntos
- Escopetas
- Ametralladoras ligeras
- Fusiles tácticos
- Fusiles de precisión
- Pistolas
- Lanzadores
- Armas cuerpo a cuerpo
- Armero y modelos de armas
Movimiento omnidireccional e innovaciones
Conoce a los operadores
Progreso: Prestigio de jugador
Progreso: Prestigio de arma
Progreso: Barracones y camuflajes de armas
- Tarjetas de visita, desafíos y eventos
- Camuflaje de arma
- Arsenal
- Insignias de maestría
- Estadísticas y perfil
- Preajustes de interfaz de Multijugador
Comunicaciones adicionales
Obtén conocimientos tácticos completos sobre todo lo relacionado con el Multijugador de Black Ops 7, incluida información sobre modos, mapas, armas, ventajas, mejoras de campo, el nuevo sistema de optimización, especialidades de combate híbridas, comodines, rachas de puntos, prestigio, sistemas de progreso y mucho más. Obtén información sobre lo que está disponible para la beta, que estará disponible en todas las plataformas el 2 de octubre.
Análisis en profundidad del Multijugador de Black Ops 7
El lanzamiento de Call of Duty®: Black Ops 7 el 14 de noviembre está cada día más cerca y estamos aquí para cubrir las últimas noticias durante las semanas previas al lanzamiento y más allá.
Si quieres una una visión general del Multijugador, esta es tu primera parada. Obtén más información sobre los 16 mapas multijugador 6c6, los mapas de Escaramuza 20c20, las armas futuristas y las características del armamento, los sistemas de progreso y mucho más.Descubre qué estará disponible durante la próxima beta en comparación con lo que llegará en el lanzamiento.
Call of Duty: NEXT y la beta de Black Ops
Echa un vistazo más de cerca a Black Ops 7 durante la presentación mundial del Multijugador en Call of Duty: NEXT el martes 30 de septiembre.Después, prueba Black Ops 7 en primera persona y gana recompensas especiales cuando empiece la beta en todas las plataformas a partir del jueves 2 de octubre. Para obtener todos los detalles, consulta el final de este blog.
Pasemos a la información. Esto es el Multijugador de Black Ops 7.
Los modos de juego
Resumen: Modos de juego
Nuevo modo: Sobrecarga: En Sobrecarga, los pelotones se enfrentan por un dispositivo que deberán llevar al territorio enemigo para ganar puntos. La acción cambia drásticamente a medida que el dispositivo cambia de manos, lo que convierte cada recogida, escolta de jugador e intercepción en un momento crucial en este nuevo modo 6c6.
Otros modos anunciados: El Multijugador de Black Ops 7 ofrece una lista completa de los favoritos de los fans en la beta y el lanzamiento, desde Duelo por equipos, Dominio y Buscar y destruir hasta Baja confirmada, Punto caliente, Tiroteo, Control y más.
INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO
Pon a prueba tus habilidades en una impresionante variedad de modos Multijugador, que incluyen una mezcla de modos clásicos como Duelo por equipos y Dominio, y otros favoritos de los fans introducidos más recientemente como Orden de caza y el nuevo Sobrecarga. Cada modo se ha ajustado y adaptado por completo para ofrecer la mejor experiencia en Black Ops 7.
Nuevo modo: Sobrecarga (disponible en la beta)
Lleva el dispositivo de sobrecarga a las zonas enemigas para sobrecargarlas.
Lucha por obtener el dispositivo de sobrecarga en este nuevo modo de reaparición 6c6 de tira y afloja que desafía a los equipos a sobrecargar las zonas de control del enemigo.Solo aparece un dispositivo en el mapa a la vez, así que entra y hazte con él antes de que lo haga el otro bando.El equipo a cargo del dispositivo debe proteger al portador mientras corre hacia una de las dos zonas designadas cerca del punto de aparición inicial del equipo enemigo.Interfiere en una de las zonas a tiempo para conseguir un punto y hacer aparecer un nuevo dispositivo en el campo.
La posición del dispositivo de sobrecarga siempre se indica en la interfaz y el mapa táctico, así que prepárate para una intensa batalla, ya que el dispositivo cambia de manos a menudo durante la partida.Cualquier jugador que tenga el objeto tendrá un radar personal para ayudar a detectar a los enemigos cercanos que intenten robarlo.En el descanso, los equipos cambian de bando.Mantente unido a tu equipo, alcanza el dispositivo y sobrecarga al enemigo.
Otros modos anunciados
Otros modos que llegarán durante la beta y el lanzamiento incluyen, entre otros:
Duelo por equipos (disponible en la beta)
Elimina a los jugadores enemigos para ganar puntos para tu equipo.
Dominio (disponible en la beta)
Toma, protege y defiende objetivos para ganar puntos para tu equipo.
Buscar y destruir
Los equipos alternan entre detonar y desactivar una bomba. No hay reapariciones.
Baja confirmada (disponible en la beta)
Recupera las chapas de identificación para ganar puntos y evitar que el enemigo lo haga.
Contra todos
Elimina enemigos para ganar puntos.El primero en alcanzar el límite de puntos gana.
Punto caliente (disponible en la beta)
Toma y defiende la zona de Punto caliente para ganar puntos para tu equipo.
Tiroteo
Elimina a todos los jugadores enemigos usando clases predeterminadas para ganar la ronda. No hay reapariciones.
Orden de caza
Elimina al objetivo de alto valor (VIP) enemigo mientras mantienes a tu propio VIP con vida. Las bajas de VIP otorgan puntos adicionales a tu equipo.
Control
Ataca y defiende zonas por turnos con un número limitado de vidas por ronda.
Enfrentamiento lleva el combate en equipos pequeños a los mapas más compactos (que se muestran más adelante en este blog).Las rachas de puntos están desactivadas, manteniendo el combate sobre el terreno.
Dominio - Enfrentamiento
Toma, protege y defiende objetivos para ganar puntos para tu equipo. Rachas de puntos desactivadas.
Duelo por equipos - Enfrentamiento
Elimina a los jugadores enemigos para obtener puntos para tu equipo.Rachas de puntos desactivadas.
Orden de caza - Enfrentamiento
Elimina al objetivo de alto valor (VIP) enemigo mientras mantienes a tu propio VIP con vida. Las bajas de VIP otorgan puntos adicionales a tu equipo. Rachas de puntos desactivadas.
Baja confirmada - Enfrentamiento
Recupera las chapas de identificación para ganar puntos y evitar que el enemigo lo haga. Rachas de puntos desactivadas.
Escaramuza
INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO
Para las batallas Multijugador a gran escala, no hay nada mejor que una buena Escaramuza.Además de los 16 mapas principales que se lanzarán con Black Ops 7, los jugadores podrán disfrutar de dos mapas 20c20 centrados en objetivos que situarán a los equipos en entornos amplios con medios de desplazamiento mejorados, como trajes aéreos, ganchos y vehículos, que os ayudarán a ti y a tu pelotón a alcanzar el siguiente objetivo con tiempo de sobra y dominar al otro equipo.
Circuito de entrenamiento (beta)
Entra en un nuevo circuito de entrenamiento diseñado para que te pongas al día con los movimientos básicos y las habilidades de combate avanzadas. Este curso, perfecto para jugadores nuevos y veteranos, te enseñará todo lo que necesitas saber para sacar el máximo partido a tu operador en el campo, ¡incluida la posibilidad de practicar saltos en la pared y perfeccionar el nuevo remate con granadas!
Partidas privadas
Invita a tus amigos, añade bots y personaliza las reglas de tus modos Multijugador favoritos en Partida privada. Añade espectadores para animar la partida y cambia los ajustes de Codmentarista a través de las opciones visuales y de cámara.O juega en solitario, aprovechando una partida privada para explorar diferentes mapas y modos a tu propio ritmo.
Los mapas
Resumen: Los mapas
Resumen de mapas: Black Ops 7 estará disponible en el lanzamiento con 16 mapas principales 6c6 y dos zonas de combate de Escaramuza, diseñadas para la intensidad táctica en una amplia variedad de ubicaciones. Basado en la filosofía de tres carriles característica de Treyarch, cada ubicación equilibra los tiroteos rápidos con rutas estratégicas, ofreciendo arenas del tamaño adecuado para combates cuerpo a cuerpo o para dominar desde larga distancia.
16 mapas principales de lanzamiento: Seis mapas debutarán en la beta, y habrá 16 disponibles en el lanzamiento. Desde plataformas petrolíferas y laboratorios de robótica hasta calles urbanas bañadas por luces de neón y lugares de accidentes en el Ártico, cada escenario ofrece encuentros de combate únicos. Vuelven los clásicos favoritos de los fans Express, Hijacked y Raid, reconstruidos para el escenario de 2035.
Mapas de Escaramuza: Para combates a mayor escala, Escaramuza 20c20 ofrecerá Hightown y Military Island. Lucha en torres urbanas, patios y parques o asalta un complejo costero fortificado. Ambos mapas cuentan con vehículos, ascendedores verticales y amplias líneas de visión, lo que permite batallas extensas que amplifican el caos y la escala de los combates de Black Ops.
INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO
Con 16 mapas multijugador 6c6 y dos mapas de Escaramuza 20c20 a gran escala, Black Ops 7 ha sido diseñado para ofrecer una acción intensa y táctica en una variedad de entornos, desde el Océano Atlántico hasta la tundra de Alaska. El entorno de 2035 imagina las posibilidades del futuro cercano mientras permanece anclado en el universo de Black Ops, con cada mapa diseñado para un juego rápido con armas y siguiendo el diseño original de tres carriles por el que se conoce a Treyarch.
Podrás disfrutar de una gran variedad de tamaños de mapas que se adaptan a todo tipo de jugadores, desde aquellos que buscan acción instantánea en arenas muy pequeñas hasta aquellos que prefieren enfrentamientos tácticos de mayor alcance en zonas de combate de tamaño medio.A continuación se muestran los mapas disponibles para jugar durante la beta, así como los que estarán disponibles en el lanzamiento, ¡incluido el regreso de tres de los favoritos de los fans de Black Ops 2!
Mapas principales del lanzamiento
A continuación se incluye una lista completa de los mapas multijugador que estarán disponibles en el lanzamiento, comenzando por los seis que se publicarán de forma escalonada a lo largo de la beta de Black Ops 7:
Mapas principales 6c6
- Blackheart (beta)
- Cortex (beta)
- Exposure (beta)
- Imprint (beta)
- The Forge
- Toshin (beta)
- Coloso
- Den
- Flagship
- Homestead
- Paranoia
- Retrieval
- Scar
- Express (vuelve de Black Ops 2)
- Hijacked (vuelve de Black Ops 2)
- Raid (vuelve de Black Ops 2)
Mapas de Escaramuza:
- Misión: Edge
- Misión: Tide
Dirígete al mar en una plataforma petrolífera para extraer recursos esenciales para La Hermandad.Lucha en el taladro central y sus alrededores o enfréntate en la barcaza alrededor de contenedores de minerales, bombas y enormes vehículos náuticos.Flanquea a los enemigos alrededor de la campana de buceo y mira por dónde pisas al saltar sobre el foso de la trituradora.
Cortex
Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño pequeño
Un complejo junto a un acantilado esconde un laboratorio clandestino que realiza investigaciones experimentales para la Hermandad.Las cámaras de tanque mantienen a los sujetos suspendidos en líquido, y el área está respaldada por una sala de autopsias y un depósito de cadáveres contiguos. Asegura el paso subterráneo para controlar el centro del mapa o dirígete al estrecho paso elevado con vistas al agua.
Exposure
Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño mediano
Despliega en una instalación del interior de Australia, en el centro de un enorme campo de paneles solares, tras un feroz ataque con tanques contra la planta. Excepto por una sala de control interior, la mayor parte de la acción se centra en los terrenos exteriores.Pon a prueba tu suerte atravesando la caja suspendida de la Hermandad, saltando desde aquí a la escalera amarilla para subir aún más alto.También hay una variedad de torres, bombas y unidades de almacenamiento que proporcionan una amplia cobertura.
Imprint
Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño mediano
Enfréntate al frío glacial en este complejo robótico de tamaño medio que produce drones y tanques de combate para la Hermandad. Explora la instalación interior que se ramifica en el centro y mira por dónde pisas a lo largo de los acantilados que rodean el perímetro, donde domina el combate a larga distancia.Pulsa los paneles de control junto al inclinador para subir por la nieve.
The Forge
Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño mediano
Visita el corazón de la investigación y el desarrollo de la última tecnología letal de la Hermandad.Construida en el puerto, The Forge recibe a los visitantes con una sala de demostración y productos que muestra los últimos avances en el diseño de armas autónomas.Navega por las dos alas del complejo, unidas por pasarelas cubiertas y el rango central donde las paredes giratorias rodean una torreta de defensa.
Toshin
Principal, 6c6, disponible en la beta, tamaño mediano
El descarrilamiento de un monorraíl ha causado el caos en el centro de la ciudad, en un distrito comercial fuera de la estación.Las luces de neón iluminan las calles en cada esquina, y un anuncio de la Hermandad eclipsa todos los demás.Lucha en el parque y el mercado, y busca puntos elevados a lo largo de una vía central mientras te enfrentas a nuevos peligros en cada cruce de carreteras.Necesitarás instinto callejero y un gatillo rápido para conquistar este mapa urbano.
Coloso
Principal, 6c6, tamaño mediano
Sube a bordo del Colossus Resort, un crucero que se adentra cada vez más en el océano tras sufrir graves daños.Aprovecha la oportunidad en el atrio y el bar o muévete por las salas de mantenimiento, la recogida de equipajes y la bahía de carga.Huele el aire fresco y salado en el lugar principal del naufragio en el exterior, donde un par de helipuertos destrozados se encuentran ahora en las aguas del océano cubiertas de escombros.
Den
Principal, 6c6, tamaño mediano
Viaja a un extenso complejo japonés de la Hermandad situado en lo alto de los alrededores.Un gran patio domina la zona central con caminos ramificados hacia el camino de entrada, el helipuerto y la impresionante sala de conferencias.Enfréntate en combate cuerpo a cuerpo en el dojo y desafía tu agilidad atravesando el tejado dañado que conecta la armería y el garaje.
Flagship
Principal, 6c6, tamaño pequeño
Explora la parte inferior de un gigantesco portaaviones atracado por reparaciones, con chispas que vuelan mientras unos brazos mecánicos sueldan secciones del casco.Lucha en la parte inferior del barco, donde un ascendedor ofrece acceso a la grúa, o sal de debajo de la enorme masa y lucha en el lugar de trabajo circundante.
Homestead
Principal, 6c6, tamaño mediano
Contempla las auroras boreales sobre la casa de la infancia de David Mason en Alaska.Lucha en la calidez de la cabaña o desafía los elementos usando el terreno rocoso para flanquear a los enemigos.Observa si hay ocupantes en las distintas construcciones anexas y sumérgete en el agua helada para intentar cambiar de posición y permanecer escondido, ignorando los riesgos de hipotermia en favor de un ataque sorpresa desde abajo.
Paranoia
Principal, 6c6, tamaño pequeño
Algo pasa en el hospital, pero ¿te lo estás imaginando? Mientras que la mitad del pequeño mapa parece una instalación médica normal, la otra mitad se convierte en un paisaje onírico psicodélico, con objetos flotando hacia arriba donde una luz roja brilla a través del techo roto.Aférrate a tu cordura o corre el riesgo de que te ingresen de por vida.
Retrieval
Principal, 6c6, grande
Una aeronave furtiva de la Hermandad ha aterrizado en la remota tundra helada, dejando un montón de restos tras de sí.Camina por la nieve y el agua de deshielo que fluye por el mapa, luchando alrededor de los escarpados afloramientos y dentro del propio lugar del accidente.Una caverna de hielo ofrece oportunidades para disparos a larga distancia, mientras que los pasos subterráneos y una caja abandonada son puntos de emboscada ideales.
Scar
Principal, 6c6, tamaño mediano
El combate estalla en la rústica aldea montañosa de Silverbrook, donde tanques cuádruples, vehículos militares y lo último en equipamiento ofensivo están estacionados dentro de una antigua aldea fronteriza con una tienda general, una clínica de salud, el restaurante Old Bear y una carpintería. Dispara a los objetivos desde el balcón del motel y explora la oficina de correos requisada mientras atraviesas los alrededores inmediatos de este puesto de avanzada rural de Alaska.
Express
Principal, 6c6, vuelve de Black Ops 2, tamaño mediano
Express vuelve para ofrecer batallas aún más épicas en la icónica estación de tren de alta velocidad, ahora bajo la nueva dirección de Sunrise Railways.Enfréntate a los enemigos alrededor de las vías, dentro y sobre el tren estacionado y en toda la terminal interior.Cuidado con los francotiradores en la sala de control y las pasarelas cubiertas, y apártate de los trenes que pasan.
Hijacked
Principal, 6c6, vuelve de Black Ops 2, tamaño pequeño
El superyate favorito de todos regresa con Hijacked atracando en el puerto en Black Ops 7. Desde la proa hasta la popa, participa en una acción trepidante a lo largo de todo el barco, chocando en la cubierta central, donde convergen todos los carriles. Mantén los ojos en los puntos de ventaja opuestos y presume de habilidades de combate cuerpo a cuerpo en la sala de máquinas.
Incursión
Principal, 6c6, vuelve de Black Ops 2, tamaño mediano
Vive una vida de lujo en su máxima expresión con el regreso de Raid, una mansión japonesa junto a la playa.Intercambia disparos en el patio y la rotonda, disfruta de un breve momento de tranquilidad en el jardín y date un chapuzón en la piscina. El interior de la casa es tan impresionante como siempre, e incluye el gran garaje, la cocina abierta, los dormitorios y otros accesorios diseñados para una vida de lujo.
Mapas de Escaramuza 20c20
Misión: Edge
Escaramuza, 20c20, tamaño grande
Sal a las calles del centro de Avalon, entre edificios altísimos, y lucha en hoteles y cafeterías de lujo, pasos subterráneos, patios y parques.Toma las escaleras o usa ascendedores para alcanzar puntos más altos, o evita la subida por completo y quédate en las carreteras exteriores.Toma el control de un vehículo para superar a los francotiradores enemigos o vencerlos en su propio juego volando en un helicóptero, llevando a tu pelotón contigo para disparar desde los asientos de los pasajeros.O quédate en el suelo, moviéndote de tejado en tejado, reclamando zonas y la victoria final.
Misión: Tide
Escaramuza, 20c20, tamaño grande
Despliégate en el emplazamiento de un complejo militar a gran escala construido en las aguas costeras de Avalon.Lucha y conduce por la orilla, sube o rodea los contrafuertes rocosos hacia el propio complejo, con ascensores que proporcionan un acceso rápido sobre las fortificaciones exteriores a los parapetos circundantes e interiores, que cuentan con torres de esquina que proporcionan increíbles líneas de visión.Dentro del propio complejo, explora la armería, el comedor, los barracones, los edificios del garaje y otras estructuras, incluidas escaleras y escaleras de acceso para maniobras verticales y a distancia.
Armamento y equipamiento
Resumen: Armamento y equipamiento
Optimización: Black Ops 7 continúa la personalización con diez armamentos editables que cubren armas, ventajas, equipamiento y más.El nuevo sistema de optimización te permite potenciar el equipo durante una partida, desbloqueando mejoras de campo más rápidas, reducción de costes de rachas de puntos o equipamiento más peligroso.Personaliza el armamento de tu operador y lleva tu estilo de juego más allá que nunca.
Equipamiento táctico y letal: Prepárate para una gama completa de equipamiento de uso limitado que puede cambiar el curso de la batalla. El equipamiento táctico desorienta, desactiva, cura o revela, mientras que el letal inflige un daño devastador a través de explosivos, drones o desplegables.Con las optimizaciones para mejorarlo todo, desde el radio de explosión hasta la fuerza de aturdimiento, cada lanzamiento o colocación se convierte en una elección táctica que redefine el combate.
Mejoras de campo: Redefine el poder a mitad de la partida con nuevas y ajustadas mejoras de campo que suministran munición, lanzan drones, ocultan operadores o incluso despliegan señuelos holográficos, con cada dispositivo obteniendo habilidades de optimización.
Comodines y ventajas: Los comodines regresan, otorgando accesorios adicionales, equipo adicional o incluso reemplazando las rachas de puntos con más ventajas a través del comodín Especialista.Las ventajas definen las especialidades de los operadores en las categorías de Ejecutor, Reconocimiento y Estratega. Black Ops 7introduce especialidades híbridas que desbloquean nuevas y potentes bonificaciones al mezclar categorías.
Prepárate para la beta multijugador con un nuevo aspecto del armamento y un vistazo más de cerca al nuevo sistema de optimización y cómo afecta a tu equipo, mejoras de campo y rachas de puntos.Descubre qué armas llegarán a la beta junto con sus puntos fuertes y débiles, ¡y empieza a planificar ya el dominio de la beta!
Armamentos
Los armamentos determinan las herramientas y habilidades que tu operador lleva a la batalla, incluidas sus armas, equipamiento, mejoras de campo, ventajas y otras características.Los jugadores pueden personalizar y nombrar hasta diez armamentos que se pueden ajustar antes y durante la partida, asegurándose de tener exactamente lo que necesitan para cada situación de combate en cuestión.
El menú de armamento de Black Ops 7 está compuesto por los siguientes elementos:
- Arma principal
- Arma secundaria
- Arma cuerpo a cuerpo
- Equipamiento táctico
- Letal
- Mejora de campo
- Ventajas
- Especialización en combate
- Comodín
Nueva característica del armamento: Optimizaciones
Novedad en Black Ops 7, los jugadores ahora pueden personalizar su equipamiento táctico y letal, mejoras de campo y rachas de puntos usando el sistema de optimización. El uso eficaz de estos elementos individuales del equipamiento desbloqueará hasta dos habilidades de optimización con el tiempo, lo que proporcionará una serie de ventajas, como un menor coste de puntuación para las rachas de puntos, una reducción del tiempo de carga de las mejoras de campo y una mayor letalidad para tu equipamiento.Selecciona la habilidad de optimización que mejor se adapte a tu estilo de juego y obtén las recompensas de un poder aún mayor.Consulta las optimizaciones exactas para los artículos de equipamiento individuales más adelante en este blog.
Armas principales
Tu arma principal.Estas armas golpean con fuerza y tienden a especializarse en diferentes áreas de combate, desde la versatilidad de los fusiles de asalto hasta los rasgos más especializados de los fusiles de precisión y las escopetas.El armero está disponible para esta arma. Las seis clases de armas principales incluyen:
- Fusiles de asalto
- Subfusiles
- Escopetas
- Ametralladoras ligeras
- Fusiles tácticos
- Fusiles de precisión
Armas secundarias
Recuerda que cambiar a la pistola siempre es más rápido que recargar. Y no hay mejor disuasión contra las rachas aéreas y los vehículos que un buen lanzador. Esta es tu arma de apoyo para emergencias y situaciones específicas.El armero está disponible para estas armas, aunque los lanzadores tienen opciones limitadas.Elige entre:
- Pistolas
- Lanzadores
Armas cuerpo a cuerpo
Objetos limitados por vida que ofrecen una serie de ventajas tácticas, desde desorientar a los enemigos hasta inutilizar dispositivos electrónicos, recopilar información, recuperar salud y mucho más.Los siguientes objetos tácticos y sus habilidades de optimización estarán disponibles en la beta:
Granada aturdidora
Ralentiza el movimiento y el apuntado de la víctima.
Optimización n.º1 — Duración del aturdimiento aumentada.
Optimización n.º2 — Reduce la velocidad de movimiento del enemigo cuando está aturdido.
Granada de PEM
Desactiva o destruye los dispositivos electrónicos.Eficaz contra equipamiento, rachas de puntos y jugadores enemigos.
Optimización n.º1 — Aumento del radio de interferencia.
Optimización n.º2 — Demora ráfagas PEM adicionales.
Cegadora
Ciega y ensordece a los objetivos.
Optimización n.º1 — El ángulo de destello más amplio hace que sea más difícil contrarrestar el destello mirando hacia otro lado.
Optimización n.º2 — Añade la capacidad de demorar detonaciones adicionales.
Inyección estimulante
Estimulante militar que cura rápidamente las heridas de combate.
Optimización n.º1 — Añade la habilidad de eliminar desventajas del jugador.
Optimización n.º2 — Añade un aumento a la velocidad de movimiento.
Granada localizadora
Granada que detecta enemigos dentro de su alcance.Dispara dispositivos rastreadores a los enemigos cercanos que pueden ser eliminados por las víctimas.
Optimización n.º1 — El chip de IA aumenta la duración de la granada y el radio de detección.
Optimización n.º2 — Los enemigos marcados aparecen en los minimapas aliados.
Granada psíquica
Explota al impactar contra el suelo, liberando una nube persistente de gas alucinógeno.
Optimización n.º1 —Aumenta la duración del efecto de la granada en los enemigos.
Optimización n.º2 —El gas liberado por la granada inflige daño con el tiempo.
Equipamiento táctico adicional
Otros objetos del armamento táctico que llegarán en el lanzamiento incluyen el robot cazador, la granada de humo y la granada señuelo.
- Robot cazador: Un dispositivo defensivo personal que se mantiene cerca y se dirige hacia el equipo, las mejoras de campo y las rachas de puntos del enemigo, antes de explotar al impactar.
Equipamiento letal
Objetos limitados por vida que dañan o eliminan a los operadores enemigos.Los siguientes objetos letales y sus habilidades de optimización estarán disponibles en la beta:
Fragmentación
Granada de fragmentación que puede demorarse.
Optimización n.º1 — El material explosivo de alta densidad mejora la letalidad.
Optimización n.º2 — Mayor distancia de lanzamiento. La demora se muestra con un indicador en arco.
Granada adhesiva
Granada adhesiva con temporizador.
Optimización n.º1 — El material explosivo de alta densidad mejora la letalidad.
Optimización n.º2 — Añade la habilidad de demorar la espoleta.
Granada de racimo
Granada que dispersa explosivos más pequeños al detonar.
Optimización n.º1 — Añade la habilidad de demorar la espoleta.
Optimización n.º2 — Minigranada adicional.
Hacha de combate
Hacha arrojadiza que elimina a los enemigos de un golpe. Rebota en las superficies.
Optimización n.º1 — Aumenta la velocidad al apuntar.
Optimización n.º2 — Lanza el hacha de combate más lejos y más rápido.
Minitorreta
Pequeña torreta centinela desplegable que dispara automáticamente a los enemigos, distrayéndolos y e infligiendo daño.
Optimización n.º1 — Aumenta la cadencia de tiro de la torreta.
Optimización n.º2 — Sensores de orientación que permiten desplegar la torreta en paredes y techos.
Dron aguja
Pequeño dron volador que explota al impactar.Alterna entre control automático o manual.
Optimización n.º1 — Material explosivo de alta densidad que mejora la letalidad.
Optimización n.º2 — Añade la capacidad de impulsar el dardo mientras vuela en modo manual.
Equipamiento letal adicional
Otros objetos de armamento letal que llegarán en el lanzamiento son el C4 y el molotov.
Mejoras de campo
Las mejoras de campo son dispositivos potentes que se recargan durante la partida después de su uso.Realizan una variedad de funciones útiles, incluido el apoyo defensivo y ofensivo. Las siguientes mejoras de campo y sus habilidades de optimización estarán disponibles durante la beta:
Paquete de asalto
Munición y equipamiento extra para reabastecer a tu equipo.
Optimización n.º1 — Tiempo de carga más rápido.
Optimización n.º2 — Las eliminaciones ofrecen puntos adicionales.
Unidad de drones
Dispositivo desplegable que lanza drones aéreos.Los drones buscan enemigos y explotan.
Optimización n.º1 — Los drones se lanzan mucho más rápido.
Optimización n.º2 — Cada punto de detonación del dron deja un icono en el minimapa.
Sistema Trophy
Sistema de defensa de área que destruye proyectiles enemigos en el aire.
Optimización n.º1 — Tiempo de carga más rápido.
Optimización n.º2 — +2 de munición de carga explosiva.
Camuflaje activo
Te vuelves parcialmente invisible durante un breve periodo de tiempo.
Optimización n.º1 — Disparar te revela temporalmente en lugar de finalizar la habilidad.
Optimización n.º2 — Mayor duración y tiempo de carga más rápido.
Unidad Echo
Señuelo de soldado holográfico que engaña a los enemigos y captura y mantiene los objetivos.
Optimización n.º1 — El holograma emite destellos brillantes cuando los enemigos se acercan, aturdiéndolos.
Optimización n.º2 — Reduce el tiempo de carga.
Sistema de link
Dispositivo desplegado que aumenta la puntuación y mejora la eficacia de los operadores aliados y los dispositivos en el rango.
Optimización n.º1 — Aumenta el rango del dispositivo.
Optimización n.º2 — Aumenta la velocidad de recarga de la mejora de campo de los aliados cercanos.Aumenta la puntuación obtenida.
Mejoras de campo adicionales
Otras opciones de mejora de campo que llegarán en el lanzamiento incluyen el inhibidor, la trampa de miedo, el sombrero negro y el silenciador de campo.
Trampa de miedo: Trampa desplegada que emite una nube de gas neurotóxico que provoca alucinaciones y desorienta a las víctimas.
Sombrero negro: Un dispositivo que hackea enemigos, equipamiento y rachas de puntos.Apunta continuamente a un objetivo para hackearlo.
Silenciador de campo: Dispositivo de sigilo que reduce el volumen de tus pasos, te oculta de los minimapas enemigos e impide que las rachas de puntos enemigas te detecten durante un tiempo limitado.
Comodines
Los comodines son habilidades que mejoran tus armamentos al doblar y romper las reglas del sistema de creación de clases.Durante la beta, obtendrás acceso a:
Tirador
Recibe tres puntos extra de accesorio por tu arma principal.
Exceso de medios
Equipa cualquier arma que no sea cuerpo a cuerpo en los espacios principal y secundario.
Combina tu escopeta con un fusil de asalto o tu fusil de precisión con un subfusil.¿Prefieres ir con pistolas duales? Adelante.
Avaricia
Equipa una ventaja extra.
Comodines adicionales
En el lanzamiento, obtendrás acceso a comodines adicionales, incluidos preparacionista, apuesta, matamoscas, experto táctico, peligro cercano y especialista.
- Especialista: Esto reemplaza tus rachas de puntos con tres ventajas adicionales además de las que normalmente eliges.Las ventajas 4, 5 y 6 se obtienen como rachas de puntos de bajo nivel, a 200, 400 y 600 puntos.Obtén todas las ventajas restantes durante una partida con 1200 puntos.
Ventajas
Las ventajas proporcionan habilidades especiales a tu operador que mejoran una amplia gama de características, desde un movimiento más rápido y manejo de armas hasta ventajas de sigilo, defensa adicional, recopilación de información y más.Cada armamento incluye tres ventajas organizadas en tres categorías: ventaja 1, ventaja 2 y ventaja 3. Dentro de cada categoría encontrarás ventajas de las tres especialidades de combate (ejecutor, reconocimiento, estratega, descritas a continuación).
La lista completa de ventajas, todas disponibles en la beta, es la siguiente:
Espacio de ventaja 1
Arrollador (ejecutor)
Dispara mientras corres.Mejora la velocidad de movimiento al recargar o usar equipamiento.
Destreza (ejecutor)
Reduce el movimiento del arma y permite apuntar con la mira con normalidad al deslizarte, lanzarte al suelo y usar saltos en pared.Recibes menos daño por caída.
Peso ligero (ejecutor)
Velocidad de movimiento aumentada.Salta, deslízate y lánzate más lejos.Recuperación más rápida tras deslizarse y lanzarse al suelo.
Sangre fría (reconocimiento)
Indetectable para los sistemas de apuntado con IA y las miras térmicas. Las rachas de puntos controladas por un jugador no te resaltan.
Fantasma (reconocimiento)
Eres indetectable para los pulsos rastreadores y los UAV mientras te mueves, colocas o desactivas bombas, o controlas rachas de puntos.
Ninja (reconocimiento)
Muévete haciendo menos ruido.
Máscara tecnológica (estratega)
Resistencia a granadas cegadoras, conmocionadoras y de gas enemigas.No te pueden afectar con PEM ni piratearte.
Chaleco antibalas (estratega)
Reduce el daño recibido por explosivos y fuego.
Sombra (estratega)
Indetectable para las trampas y minas enemigas.
Espacio de ventaja 2
Carroñero (ejecutor)
Repones munición y equipamiento de los enemigos muertos.
Asesino (ejecutor)
Los enemigos en racha aparecen marcados en el minimapa con un indicador único y, al morir, sueltan paquetes de recompensaque puedes coger para conseguir más puntuación.
Por los pelos (ejecutor)
Usa automáticamente tu ataque cuerpo a cuerpo dedicado cuando realices un ataque con la culata del arma.
Instinto de cazador (ejecutor)
Al matar a un enemigo, se marca la dirección del siguiente enemigo más cercano en tu minimapa.
Vigilancia (reconocimiento)
Muestra un icono en pantalla cuando apareces en minimapas hostiles.Eres inmune al UAV de respuesta, al inhibidor y a Vendetta.
Enlace de detonación (reconocimiento)
Tu daño explosivo marca a los enemigos en tu minimapa.Otorga este beneficio a todos los aliados. Obtienes puntuación cuando infligen daño explosivo.
Ingeniero (reconocimiento)
Ves las rachas de puntos y el equipamiento del enemigo a través de las paredes y en el minimapa.Apunta hacia ellas para ver información sobre el enemigo.
Manos rápidas (estratega)
Recargas y cambias de armas más rápido.Amplía los temporizadores de las espoletas al devolver granadas.
Fan de la tecnología (estratega)
Dos cargas de mejora de campo. Paquetes de ayuda trampa.
Espacio de ventaja 3
Corredor táctico (ejecutor)
Habilita el esprint táctico, pero reduce tu velocidad de esprint normal.
Fondos (ejecutor)
Comienzas cada vida con +150 puntos para las rachas de puntos.
Matón (ejecutor)
Las bajas cuerpo a cuerpo y los remates recuperan salud y otorgan puntuación extra.
En bucle (ejecutor)
Obtén la capacidad de volver a ganar rachas de puntos en la misma vida.
Vendetta (reconocimiento)
Al reaparecer, marca la última posición conocida de tu asesino durante un breve periodo. Obtén puntos adicionales por eliminar a ese enemigo.
Rastreador (reconocimiento)
Ves las ubicaciones aproximadas de los enemigos cercanos en tu minimapa y sus pisadas en el entorno. Al apuntar con la mira, marcas a los enemigos automáticamente.
Intendente (estratega)
Recargas los usos del equipamiento con el tiempo.
Enlace de carga (estratega)
Mayor velocidad de carga de las mejoras de campo.Otorga este beneficio a todos los aliados.Obtienes puntuación cuando los aliados cercanos usan sus mejoras de campo.
Guardián (estratega)
Te curas más rápido al tomar o defender objetivos. Reanimas a los aliados abatidos más rápido.
Especialidades en combate
Las tres ventajas que selecciones para tu armamento determinan la especialidad en combate de tu operador.Equipa tres ventajas de la misma categoría para activar el ejecutor (rojo), reconocimiento (azul) o estratega (verde) de la especialidad de combate.
En Black Ops 7, los jugadores ahora pueden activar especialidades de combate híbridas al emparejar ventajas de diferentes categorías.Mientras tu armamento incluya al menos dos ventajas del mismo color, ¡tendrás garantizado el desbloqueo de una especialidad de combate híbrida!
Ten en cuenta que, al usar el comodín de ventaja Avaricia, tu especialidad en combate seguirá estando determinada por las ventajas base en tus espacios de ventaja 1, 2 y 3.
Especialidad híbrida: Explorador (ventajas rojas y azules)
Híbrido de ataque y sigilo.Cuando consigas una eliminación con una bala, permanecerás completamente oculto en los minimapas enemigos durante cinco segundos.Las eliminaciones adicionales durante este periodo reinician el temporizador.
Especialidad híbrida: Táctico (ventajas rojas y verdes)
Híbrido de apoyo y ofensiva. Al obtener asistencias, consigues puntos extra por eliminaciones con balas durante diez segundos.
Especialidad híbrida: Agente (ventajas azules y verdes)
Híbrido de sigilo y apoyo.Consigue cargas de mejora de campo con eliminaciones sigilosas.Las armas con silenciador, las eliminaciones cuerpo a cuerpo, las eliminaciones fuera de la línea de visión y otros casos cuentan como eliminaciones sigilosas.
Especialidad principal: Ejecutor (todas las ventajas rojas)
Tras cada eliminación, obtienes un aumento de la velocidad de movimiento y de la velocidad de regeneración de salud durante un corto periodo de tiempo.
Especialidad principal: Reconocimiento (todas las ventajas azules)
Al reaparecer, verás la dirección del enemigo más cercano en el minimapa.El borde de la interfaz parpadea para los enemigos fuera de tu vista. No deja calaveras.
Especialidad principal: Estratega (todas las ventajas verdes)
Aumento de puntuación para objetivos y sabotaje.Despliega el equipamiento más rápido.Ves el contenido enemigo a través de las paredes a corta distancia.
Información sobre armas y rachas de puntos
Resumen: Información sobre armas y rachas de puntos
Principales, secundarias, cuerpo a cuerpo: En el lanzamiento, Black Ops 7 ofrecerá 30 armas, incluidas 16 que debutan por primera vez en la historia de la franquicia. Desde versátiles fusiles de asalto y subfusiles de disparo rápido hasta devastadoras escopetas, ametralladoras ligeras pesadas, precisos fusiles tácticos y potentes fusiles de precisión, os mostramos todas las armas de la beta, cada una con nuevas formas de perfeccionar tu armamento.
Armero y configuraciones de armas globales: El armero de Black Ops 7 amplía la creación de armas con modelos globales disponibles en todos los modos, con comparaciones detalladas de estadísticas y sólidas opciones estéticas. Disponible en el lanzamiento, el nuevo intercambio de códigos de modelo te permite mostrar fácilmente tus habilidades del armero e intercambiar modelos con amigos.
Rachas de puntos: Saca la artillería pesada. Las rachas de puntos de Black Ops 7 recompensan el juego agresivo y orientado a objetivos con herramientas devastadoras, como el Rhino, un soldado robótico pilotado a distancia que empuña una ametralladora, y el DAWG desplegable, una nave terrestre equipada con cohetes, torretas y sistemas de defensa.Cada racha de puntos viene con optimizaciones que aumentan la potencia y la eficiencia.
A continuación, hemos enumerado las distintas clases de armas con descripciones de las que utilizarás en la próxima beta.
Fusiles de asalto
La clase de arma más versátil son los fusiles de asalto, que combinan potencia, precisión y manejo en un paquete que ofrece el mejor rendimiento en combates a media distancia, pero en las manos adecuadas siguen siendo competitivos de cerca y a distancia.
M15 Mod 0: Un fusil de asalto automático adaptable que combina un daño, alcance y manejo equilibrados para un arma que se desempeña admirablemente en una variedad de escenarios de combate.
MXR-17: Un fusil de asalto automático con excelente precisión y alcance, compensado por su movilidad y cadencia de fuego más modestas.
Peacekeeper Mk1: Fusil de asalto automático que ofrece una movilidad y un manejo excepcionales para su clase, pero a costa de un alto retroceso y un alcance limitado.
Fusiles de asalto adicionales
Habrá tres fusiles de asalto adicionales disponibles en el lanzamiento de Black Ops 7.
Subfusiles
Estas armas compactas combinan una rápida cadencia de disparo con un manejo rápido, perfectas para los operadores en movimiento.También pueden competir a media distancia, aunque tendrás que acertar más disparos para compensar el menor daño infligido fuera de su alcance ideal.
Graz 45k: Un versátil subfusil automático que ofrece un sólido equilibrio entre potencia, manejo y retroceso en el combate a corta distancia.
Dravec 45: Un subfusil automático altamente estable y efectivo a distancias más largas, pero con menos potencia bruta a corta distancia.
Razor 9 mm: Subfusil automático con una cadencia de disparo extrema, pero con un alcance limitado y un manejo más lento.
Subfusiles adicionales
Habrá tres subfusiles adicionales disponibles en el lanzamiento de Black Ops 7.
Escopetas
Las escopetas, reinas del combate cuerpo a cuerpo, disparan una ráfaga de perdigones que devasta a los objetivos cercanos.Para enemigos más distantes, puede ser conveniente cambiar a un arma diferente.
M10 Breacher: Escopeta corredera.Mantén el gatillo para mejorar la dispersión de la cadera y la mira para un disparo de perdigones más ajustado.
Echo 12: Escopeta de dos cañones de recarga. Dispara dos tiros semiautomáticos entre recargas.Gran alcance y alto potencial de daño con disparos consecutivos.
Escopeta adicional
Habrá una escopeta adicional disponible en el lanzamiento de Black Ops 7.
Ametralladoras ligeras
Las ametralladoras ligeras compensan su lento manejo y movilidad con cargadores grandes que infligen un daño considerable.Presiona a los objetivos enemigos y sigue disparando mucho después de que tus enemigos se vean obligados a recargar.
MK.78: Ametralladora ligera automática.Gran daño y gran cantidad de munición, limitada por una movilidad y un manejo más lentos.
Ametralladora ligera adicional
Habrá una ametralladora ligera adicional disponible en el lanzamiento de Black Ops 7.
Fusiles tácticos
Los fusiles tácticos combinan potencia y precisión para una clase de arma que funciona bien a distancias medias y largas, y suelen ofrecer disparos en ráfaga o semiautomáticos.
M8A1: Fusil táctico de ráfagas de cuatro disparos con un daño muy alto y una cadencia de disparo extremadamente rápida dentro de estas, equilibrado por un tiempo de recarga moderado.
Fusiles tácticos adicionales
Habrá dos fusiles tácticos adicionales disponibles en el lanzamiento de Black Ops 7.
Fusiles de precisión
Los fusiles de precisión infligen un daño devastador a larga distancia, ofreciendo exactitud y potencia a costa del manejo y la movilidad.Contén la respiración mientras apuntas con la mira para estabilizar el arma
VS Recon: Fusil de precisión con mecanismo de cerrojo de recarga rápida con retroceso y estabilidad moderados.
XR-3 Ion: Fusil de precisión de ráfagas de 3 disparos con gran potencia y poco retroceso, pero con manejo más lento y un pequeño retraso antes de disparar.
Fusil de precisión adicional
Habrá un fusil de precisión adicional disponible en el lanzamiento de Black Ops 7.
Pistolas
Cambiar a la pistola siempre es más rápido que recargar el arma principal.Estas pistolas de repuesto son perfectas para rematar a un oponente herido y pueden suponer una buena defensa por sí solas si se usan correctamente.
Jäger 45: Pistola semiautomática.Una pistola fiable con una cadencia de tiro muy rápida y un retroceso bajo.
CODA 9: Pistola automática con gran daño y cadencia de fuego, compensada por un fuerte retroceso y un alcance efectivo más corto.
Pistola adicional
Habrá una pistola adicional disponible en el lanzamiento de Black Ops 7.
Lanzadores
Los lanzadores son tu mejor arma contra las rachas de puntos y los vehículos enemigos, ya que proporcionan una potente carga útil contra objetivos blindados.
A.R.C. M1: Lanzador de carga.Mantén el gatillo para cargar un rayo de energía devastador que puede atravesar a los enemigos.Inflige mucho daño a vehículos y rachas de puntos.
Lanzador adicional
Habrá un lanzador adicional disponible en el lanzamiento de Black Ops 7.
Armas cuerpo a cuerpo
Cada operador se despliega con un arma cuerpo a cuerpo dedicada.Cuando llegue el momento de ponerse serios, esta es la herramienta adecuada para el trabajo.
Flatline MK.II: Arma cuerpo a cuerpo con gran daño y velocidad de ataque moderada.
Cuerpo a cuerpo adicional
Habrá un arma cuerpo a cuerpo adicional disponible en el lanzamiento de Black Ops 7.
Armero
Cuanto más uses un arma, mejor podrás adaptarla a tus necesidades.A medida que suben de nivel, la gran mayoría de tus armas permiten el acceso a accesorios adicionales, que se pueden equipar a través del sistema de armero.
Accesorios y estadísticas
Las diferentes armas y clases de armas ofrecen acceso a ciertos tipos de accesorios, que se desbloquean al subir de nivel cada arma mediante el uso continuado en los despliegues.Por defecto, la mayoría de las armas admiten hasta cinco accesorios equipados a la vez, aunque en ciertos casos, como cuando se utiliza el comodín Tirador, este límite puede ampliarse.
¿Quieres ver cómo se compara tu arma con otras en el lanzamiento?Consulta la hoja de estadísticas en la pantalla de selección de armas que muestra información detallada sobre el rendimiento de tu arma, incorporando cualquier accesorio en el arma seleccionada.Consulta la distribución del daño y el alcance, así como información detallada sobre la potencia de fuego, la precisión, la movilidad y el manejo de cada arma.Compara el arma seleccionada con otras armas, comprobando sus estadísticas entre sí para que puedas encontrar el modelo adecuado para tu estilo de juego.
Personalización de armas
A través de una variedad de medios, también desbloquearás objetos de personalización para tus armas, incluidos camuflajes, retículas, complementos, adhesivos y pegatinas.Escoge tu aspecto preferido en el armero. Se obtienen mediante desafíos, el Pase de batalla, lotes y otras actividades del juego.
Compartir modelo de arma
Como novedad en Black Ops 7 y disponible en el lanzamiento, los jugadores ahora podrán compartir fácilmente sus armamentos favoritos con amigos y compañeros de equipo a través de un código de modelo.Al compartir e importar códigos de modelo, podrás obtener una réplica de la arma directamente implementada en tu armamento.Ten en cuenta que los jugadores solo pueden usar modelos de armas (con accesorios asociados) para armamentos y accesorios que ya hayan desbloqueado.
Galería de tiro
Vuelve la galería de tiro, lo que te permite probar diferentes armas y modelos de armas en una variedad de objetivos.Comprueba exactamente cuánto daño inflige cada disparo a diferentes distancias, ajusta entre objetivos fijos y en movimiento y prueba tus patrones de retroceso en la pared.
En Black Ops 7, podrás acceder al armero y a todos tus armamentos dentro de la galería de tiro en el modo Multijugador e importar códigos de modelos de armas para probar las creaciones de otros jugadores.
Rachas de puntos
INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO
Las rachas de puntos, que son los grandes éxitos del combate multijugador, se otorgan a los jugadores que encadenan acciones en una sola vida, incluidas eliminaciones, asistencias, jugadas de objetivos y más, alcanzando la puntuación requerida.Equipa hasta tres rachas de puntos (cuatro con el comodín Derrochador), que proporcionan una variedad de ventajas, desde recopilar información hasta cargas letales que pueden cambiar el rumbo de la partida.
Pulso rastreador (beta)
Un barrido de radar que muestra a los enemigos cercanos en el minimapa del usuario.
Optimización n.º1 — Menor coste de puntos.
Optimización n.º2 — El barrido de radar muestra flechas direccionales en lugar de puntos rojos.
RC-XD (beta)
Despliega un pequeño vehículo explosivo con detonación por control remoto.
Optimización n.º1 — Mayor resistencia a los disparos enemigos.
Optimización n.º2 — Aparecen indicadores de objetivos en enemigos ocultos a distancia media.
UAV (beta)
Una nave de reconocimiento UAV que muestra las ubicaciones enemigas en el minimapa.
Optimización n.º1 — Contrarresta el primer misil de fijación con una bengala. Aumenta la resistencia a las balas.
Optimización n.º2 — Menor coste de puntos.
Misil preciso (beta)
Dispara y olvida el proyectil aire-tierra para eliminaciones de precisión.El diseño con cuchillas minimiza el daño colateral.
Optimización n.º1 — El misil preciso apunta a enemigos de mayor prioridad cuando es posible.
Optimización n.º2 — Mayor velocidad.
Paquete de ayuda
Solicita una entrega con una racha de puntos aleatoria.
Optimización n.º1 — Te permite repetir una vez una entrega de paquete de ayuda.
Optimización n.º2 — Menor coste de puntos.
UAV de respuesta (beta)
Dron que inutiliza el minimapa de todos los enemigos.
Optimización n.º1 — Contrarresta el primer misil de fijación con una bengala. Aumenta la resistencia a las balas.
Optimización n.º2 — Menor coste de puntos.
Ametralladora ligera
Lanza un bombardeo continuo de cartuchos explosivos en un área objetivo.
Optimización n.º1 — Lluvia de proyectiles extra.
Optimización n.º2 — Marca una segunda ubicación de objetivo. Reducción de la carga por zona.
Ataque con napalm
Lanza un ataque dirigido de napalm explosivo.
Optimización n.º1 — Revela a los enemigos durante más tiempo y muestra sus direcciones de movimiento mientras se preparan para atacar.
Optimización n.º2 — Las llamas arden más tiempo.
Torreta centinela
Torreta automática que busca y ataca a los enemigos cercanos en un área cónica.
Optimización n.º1 — Rotación de torreta mejorada para una mayor cobertura.
Optimización n.º2 — Añade la habilidad de control remoto.
Hellstorm
Controla un misil de crucero de largo alcance con capacidad de impulso y misiles secundarios.
Optimización n.º1 — Misil de racimo adicional.
Optimización n.º2 — Los misiles pueden fijar rachas de puntos.
Cañón de mano
Una poderosa pistola de gran calibre con un gran daño balístico y penetración.
Optimización n.º1 — Más munición en el cargador.
Optimización n.º2 — Cañones de mano dobles.
Cavatumbas (beta)
Monta un fusil de precisión portátil que mata de un solo disparo y que puede revelar y eliminar objetivos escondidos.
Optimización n.º1 — Un cargador más grande proporciona más munición.
Optimización n.º2 — Reduce el tiempo de carga antes de disparar.
DAWG (beta)
Vehículo terrestre desplegable armado con blindaje, torreta de gran calibre y cápsula para cohetes.Muy eficaz contra objetivos de infantería.
Optimización n.º1 — Añade un modo centinela. Permite que DAWG se resguarde, protegiendo una zona y desplegando un paquete de apoyo y un sistema Trophy integrado.
Optimización n.º2 — Mayor duración en activo.
Interceptores
Solicita un grupo de cinco cazas para destruir objetivos voladores enemigos.
Optimización n.º1 — Despliega interceptores sin amenazas detectadas.
Optimización n.º2 — Menor coste de puntos.
Helicóptero escolta (beta)
Helicóptero escolta de apoyo aéreo cercano que marca y ataca a los enemigos en tu área.
Optimización n.º1 — Mayor durabilidad contra ataques enemigos.
Optimización n.º2 — Dirige el helicóptero escolta para que vigile una zona.
DCA (beta)
La carga aérea entrega drones cazadores con ruedas que buscan objetivos y explotan.
Optimización n.º1 — Mayor durabilidad contra ataques enemigos.
Optimización n.º2 — Despliega contenedores adicionales de URT.
Rhino (beta)
Controla a distancia un soldado robótico blindado equipado con una mortífera ametralladora.
Optimización n.º1 — Revela la ubicación de los enemigos cercanos en el minimapa del Rhino.Mayor alcance y duración del radar.
Optimización n.º2 — Tiempo de ejecución del Rhino extendido.
Aeronave VTOL (beta)
Controla una aeronave VTOL armada con una torreta y misiles tierra-aire.
Optimización n.º1 — Añade la capacidad de impulsarte en una dirección y romper la fijación de cohetes enemigos.
Optimización n.º2 — Mayor durabilidad.
HARP
Vehículo de reconocimiento de gran altitud que revela la posición y dirección del enemigo en el minimapa en tiempo real.
Optimización n.º1 — Lanza bengalas contra los cohetes con fijación de objetivo que se aproximan.
Optimización n.º2 — Menor coste de puntos.
Sistemas PEM
Arma de pulso electromagnético masivo que detiene a los enemigos y destruye todo el equipamiento y los vehículos hostiles.
Optimización n.º1 — Menor coste de puntos.
Optimización n.º2 — Impide que los enemigos usen rachas de puntos y mejoras de campo durante un largo periodo de tiempo.
Legión
Un gran grupo de drones autónomos patrulla los cielos, buscando automáticamente objetivos y explotando al impactar.
Optimización n.º1 — Sensores adicionales que permiten a la Legión apuntar a rachas de puntos y mejoras de campo hostiles.
Optimización n.º2 — Más grupos de drones que proporcionan cobertura adicional.
Movimiento omnidireccional e innovaciones
Resumen: Movimiento omnidireccional e innovaciones
Saltos en pared: El movimiento omnidireccional se amplía con los saltos en pared, que te permiten saltar entre superficies verticales para alcanzar nuevas alturas, cruzar peligros o encadenar rutas.Se pueden encadenar hasta tres saltos, equilibrando el impulso para lograr un movimiento rápido y táctico.
Movimiento y caos: Treyarch ha ajustado el flujo del Multijugador, eliminando el esprint táctico como opción predeterminada y convirtiéndolo en una ventaja.Además, la mecánica del escudo humano evoluciona con un giro brutal: ¡coloca una granada en tu prisionero y envíalo tambaleándose hacia los enemigos antes de la detonación!
Con las innovaciones adicionales del movimiento omnidireccional, tienes más opciones en cuanto a tus capacidades de desplazamiento.La imagen de arriba muestra algunos ejemplos de ubicaciones dentro de entornos multijugador donde se pueden saltar paredes u otras secciones verticales para maniobrar rápidamente a través de una sección de un mapa, a menudo para ganar altura.Los saltos en pared se pueden "encadenar" hasta tres veces, pero con una pérdida de inercia cada vez para mantener el impulso equilibrado.Usa los saltos en pared para alcanzar puntos elevados, saltar sobre huecos peligrosos en un mapa o encontrar diferentes rutas.
Nota: Puedes perfeccionar tus saltos en pared en el campo de entrenamiento del Multijugador.
Esprint táctico opcional
Treyarch también ha examinado detenidamente los comentarios y ha realizado ajustes en todos los ámbitos para una experiencia más controlada, incluida la eliminación del esprint táctico, un impulso de velocidad de duración limitada que permite un movimiento más rápido que el esprint estándar, como opción de movimiento predeterminada.En su lugar, esta habilidad puede obtenerse a través de una ventaja opcional en el Multijugador.
Remate de escudo humano con granada
INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO
La mecánica de escudo humano introducida en Black Ops 6 es tan entretenida como práctica, ya que te permite agarrar a un oponente por la espalda y arrastrarlo por el mapa, usándolo para bloquear el fuego entrante.Por lo general, esto terminaba con la muerte del oponente o dejándolo ir.Para Black Ops 7, hay una forma táctica adicional de acabar con tu enemigo con una granada bien planificada.
Una vez que tengas a tu adversario bloqueado en un escudo humano, puedes lanzarle una granada y empujarlo hacia adelante.Se tambaleará durante unos segundos antes de que la granada detone y otros enemigos puedan quedar atrapados en la explosión.
Nota: Puedes perfeccionar tu sincronización con esta técnica explosiva en el campo de entrenamiento del Multijugador.
Conoce a los operadores
Resumen: Operadores
Conoce a los operadores: El Multijugador de Black Ops 7 presenta dos facciones opuestas: JSOC, liderada por David "Section" Mason, y la Hermandad, comandada por la directora ejecutiva Emma Kagan.Los jugadores pueden elegir entre más de 20 operadores de ambos bandos, con una selección para jugar durante la beta.
Black Ops 7 enfrenta a dos facciones entre sí: JSOC, un equipo de operadores de élite liderado por David "Section" Mason, y la Hermandad, una empresa líder en tratos confidenciales con inteligencia militar y desarrollo de armas bajo la dirección de la directora ejecutiva Emma Kagan. Los operadores disponibles de estas facciones incluyen:
JSOC y la Hermandad
- 50/50 (disponible en la beta)
- Anderson
- Carver
- Dempsey
- Falkner (disponible en la beta)
- Grey
- Grimm
- Harper
- Jurado (disponible en la beta)
- Kagan (disponible en la beta)
- Karma
- Mason (disponible en la beta)
- Maya
- Nikolai
- Razor
- Reaper
- Richtofen
- Samuels
- Takeo
- T.E.D.D.
- Vermaak (disponible en la beta)
- Weaver
- Wei Lin (disponible en la beta)
- Zaveri (disponible en la beta)
Progreso: Prestigio clásico
Progreso: Prestigio y prestigio de arma
Prestigio clásico: Los XP de nivel se ganan en todas las modalidades de BO7: Campaña cooperativa, Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone (en la temporada 1), y permiten desbloquear equipamiento a medida que avanzas por los niveles militares 1-55. El prestigio clásico también regresa con 10 prestigios de recompensas, incluidos aspectos de operador exclusivos, proyectos y recompensas adicionales.
Prestigio de arma: Por primera vez desde Black Ops 4, el prestigio de arma profundiza el viaje del arma dondequiera que juegues.Después de maximizar un arma, entra en el prestigio de arma para restablecerla, desbloquear un accesorio de prestigio exclusivo, un camuflaje universal y volver al combate.Cada arma tiene 2 prestigios de arma que completar antes de alcanzar la maestría de prestigio de arma, que cuenta con 250 niveles con hitos únicos y un camuflaje universal final.
Desbloqueos de nivel: ahora en más modos
Los jugadores obtienen XP de nivel en todas las modalidades de Black Ops 7 Multijugador, Campaña cooperativa, Zombis, Dead Ops Arcade 4 y Call of Duty: Warzone (en la Temporada 1).Al principio, el nivel de experiencia progresa a lo largo de los niveles militares 1-55.Cada nivel desbloquea nuevo contenido del juego, comenzando con nuevos armamentos predeterminados hasta que se desbloquean los armamentos personalizados en el nivel 4. Después de eso, los nuevos niveles otorgan una variedad de contenido útil, incluidas nuevas armas, equipamiento, rachas de puntos, ventajas, comodines, operadores y otras características y contenidos importantes.
Prestigio y Maestría de prestigio
El sistema de prestigio clásico vuelve en Black Ops 7: los jugadores que alcancen el nivel militar 55 pueden comenzar el proceso de subida de nivel de prestigio en cualquier momento, lo que ofrece más recompensas, incluido contenido exclusivo del viaje de subida de nivel de prestigio.La elección de prestigio depende totalmente de ti.
Hay 10 niveles de prestigio que superar y cada vez que entres en un nuevo prestigio, obtendrás un reinicio de nivel, una ficha de desbloqueo permanente y una recompensa de icono de prestigio que se mostrará en tu insignia de nivel, junto con otras recompensas específicas de prestigio.
- Las temáticas de prestigio irán más allá de las definiciones tradicionales en prestigios posteriores para cubrir elementos de la narrativa de Black Ops 7.
- Habrá un sistema de prestigio más profundo en Black Ops 7 para los jugadores dedicados que alcancen el rango de Maestro de prestigio. Además de las recompensas definitivas, como aspectos de operador y proyectos de armas, obtendrás títulos y colores adicionales de Maestro de prestigio a intervalos regulares a lo largo de tu camino hacia el nivel 1000 para mostrar aún más tu destreza.
Progreso: Prestigio de arma
El prestigio de armas regresa en Black Ops 7 por primera vez desde Black Ops 4, ofreciendo un progreso profundo y recompensas en el proceso de nivelación de armas.La opción de entrar en el prestigio de arma aparece después de alcanzar el nivel máximo de un arma.Al igual que el prestigio de jugador, el prestigio de arma está disponible en varios modos: Campaña cooperativa, Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone (en la temporada 1).
Desbloqueos de nivel
Cada arma cuenta con dos niveles de prestigio de arma, seguidos de maestría de prestigio de arma, que proporciona 250 niveles adicionales con un camuflaje único que se otorga a los jugadores que llegan al final.
Al entrar en Prestigio de arma 1 se activan los siguientes efectos:
- Restablecimiento de nivel y accesorios: Tu nivel de arma vuelve a uno, todas las configuraciones de armas están bloqueadas y todos los accesorios obtenidos se vuelven a bloquear y deben ganarse nuevamente subiendo de nivel el arma.Esto no incluye los accesorios de mira (o los camuflajes de arma), que permanecen desbloqueados permanentemente una vez obtenidos.
- Desbloqueos de prestigio de arma 1: Al alcanzar el prestigio de arma 1, se desbloquea lo siguiente:
- Un accesorio de prestigio único diferente para cada arma.
- La opción de desbloquear permanentemente uno de los accesorios de tu arma.
- Un camuflaje de arma único que se puede equipar a esa arma o a cualquier otra arma.
- Se crea automáticamente una configuración de prestigio para el arma a la que acabas de dar prestigio, con este y los accesorios desbloqueados permanentemente aplicados, así como el camuflaje.
- Tu arma recibe un icono de prestigio junto a ella, que cambia a medida que avanzas (de 1 a 2, a maestría, a maestro nivel máximo) y se muestra en la cámara de muerte.En este punto, puedes subir de nivel tu arma de nuevo, tal como lo hiciste antes, y una vez que alcance el nivel máximo, puedes optar por entrar en prestigio de arma 2:
- Desbloqueos de prestigio de arma 2: Al alcanzar el prestigio de arma 2, se desbloquea lo siguiente:
- Otra opción para desbloquear permanentemente uno de los accesorios de tu arma.
- Un amuleto de arma específico para un arma.
- Un segundo camuflaje de arma único que se puede equipar a esa arma o a cualquier otra.
- Alcanzar el prestigio de arma 2 te permite subir de nivel tu arma una vez más antes de entrar (automáticamente) en la maestría de prestigio de arma.
- Desbloqueos de maestría de prestigio de arma: Accede a la maestría de prestigio de arma y obtén lo siguiente:
- Todos los accesorios para tu arma están ahora desbloqueados permanentemente.
- El nivel de tu arma permanece en el número que tenía anteriormente, pero continúa hasta 250.
- Esta nivelación final se produce a un ritmo más rápido que antes.
- Obtén recompensas de XP adicionales y camuflajes de armas en los niveles 100, 150 y 200.
- Desbloquea la recompensa definitiva para tu arma cuando alcances el nivel máximo, 250: un camuflaje final único para que presumas. Además, ¡vuelven algunos de los camuflajes del nivel 250 favoritos de los fans!
El prestigio de arma de Black Ops 7 ofrece un progreso profundo con cada una, prácticamente sin XP de arma desperdiciados y un progreso el doble de rápido si utilizas cualquier ficha de XP dobles de arma durante el combate.
Progreso: Carrera y camuflajes de armas
Resumen: Carrera y camuflajes de armas
Desafíos de tarjetas de visita, volver a intentar desafíos diarios y semanales: ¿Tienes lo que se necesita para alcanzar el 100 % en el Multijugador? Black Ops 7 incluye un amplio conjunto de desafíos de tarjetas de visita multijugador divididos en tres categorías: carrera, curtido y prestigio.Por primera vez, vuelve a intentar uno de tus desafíos diarios.A partir de la Temporada 1, completa los desafíos semanales semana tras semana en cada temporada para desbloquear nuevos objetos de armamento y recompensas de camuflaje.
Camuflajes de arma: ¡El Multijugador no sería lo mismo sin un nuevo camuflaje! Black Ops 7 introduce más camuflajes de maestría que nunca con la incorporación de una búsqueda de camuflaje en la Campaña cooperativa y más formas de ganar camuflajes en varios sistemas del juego.Infórmate sobre las actualizaciones del recorrido de camuflaje básico y las formas adicionales de obtener camuflajes en Black Ops 7.
Y más: Reclama las recompensas de contenido anterior que te hayas perdido mientras obtienes XP para desbloqueos seleccionados en la armería.Desbloquea más progreso y XP con insignias de maestría y comprueba tus talentos frente a otros con un seguimiento detallado de estadísticas, marcadores globales y perfiles personalizables.
Black Ops 7 ofrece una impresionante cantidad de desafíos en el juego para poner a prueba todos los aspectos de tu temple en combate, otorgando a los jugadores un montón de increíbles recompensas nuevas al completarlos.
Desafíos de tarjetas de visita
Te espera un profundo conjunto de desafíos de tarjetas de visita en el Multijugador tras el lanzamiento, clasificado en tres categorías: carrera, curtido y prestigio.Completa cada desafío para ganar una tarjeta de visita y XP para representar el logro.Completa cada conjunto de tarjetas de visita para desbloquear una tarjeta de visita de maestría animada.Los jugadores que consigan completar todos los conjuntos desbloquearán la tarjeta de visita animada definitiva “Completista de multijugador", que te clasificará como el completista de desafíos definitivo cuando la equipes.
Cambio de desafío diario
Vuelven los desafíos diarios, con más control que nunca por parte de los jugadores sobre cómo ganar la bonificación por desafío diario. La novedad en Black Ops 7 es la posibilidad de repetir un desafío diario por día de modo. ¿Te has atascado en un desafío final o no quieres cambiar tu estilo de juego para completar uno de los desafíos diarios ofrecidos?Cámbialo por algo que se adapte mejor a tu estilo de juego.
Desafíos semanales
Treyarch también traerá desafíos semanales a Black Ops 7 a partir de la Temporada 1. Estos contarán con una nueva pieza de equipamiento desbloqueable semana tras semana en las temporadas posteriores al lanzamiento, incluidas armas, accesorios y rachas de puntos. Completa seis de los desafíos de una semana en los cuatro modos (Multijugador, Zombis, Campaña cooperativa y Warzone) para desbloquear el nuevo artículo de equipamiento de esa semana. Además, gana dos camuflajes por temporada al conseguir la mitad y la totalidad de las recompensas disponibles del desafío semanal.
Camuflajes de arma
Black Ops 7 ofrece más formas que nunca de ganar camuflajes de armas y el Multijugador es solo una parte del recorrido.Cada arma cuenta con varios camuflajes que desbloquear completando ciertos desafíos, empezando por los camuflajes militares antes de pasar a los camuflajes especiales y de maestría.Dentro del menú Desafíos, puedes seguir el progreso del Desafío de camuflaje para cada arma, además de ver aquellos que están cerca de completarse para que no te pierdas las recompensas que están al alcance.
Camuflajes de arma: resumen
Aquí tienes un resumen detallado:
- Por primera vez en Call of Duty, la Campaña tendrá un recorrido de camuflaje de armas.Esto significa que puedes ganar y desbloquear camuflajes de armas en la Campaña cooperativa, el Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone (en la Temporada 1).
- Esto significa que cada una de las 30 armas de lanzamiento tiene un total de 16 camuflajes de arma que desbloquear
- Nueve camuflajes militares (diferentes para cada modo, iguales para cada arma)
- Tres camuflajes especiales (diferentes para cada modo, iguales para cada arma)
- Cuatro camuflajes de maestría (diferentes para cada modo, iguales para cada arma)
- Hay 16 camuflajes de maestría diferentes en los cuatro modos.
Black Ops 7: Actualizaciones y mejoras de camuflaje de armas
Guiados por el desarrollo, las observaciones y los comentarios de la comunidad, te esperan una serie de mejoras al conseguir camuflajes de armas.Estos son algunos que podemos desvelar:
- Menos tiros a la cabeza y mejor ritmo de camuflajes: Ahora los jugadores solo necesitan 80 tiros a la cabeza por arma para completar los nueve camuflajes militares y el ritmo de los desbloqueos de camuflaje es más consistente a medida que avanzas (obtendrás tu primer camuflaje tras 5 tiros a la cabeza y luego cada 10 tiros a la cabeza: 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80).
- Camuflajes militares: en lugar de requerir tiros a la cabeza, las escopetas requerirán bajas a bocajarro y los fusiles de precisión requerirán bajas de un tiro para progresar.
- Camuflajes especiales: Ahora hay tres camuflajes especiales por arma en lugar de dos. Los camuflajes especiales ahora son los mismos por arma y solo se pueden equipar a esa arma una vez desbloqueados (como los camuflajes militares).
- Equipar camuflajes universales: Ahora puedes equipar cualquier camuflaje universal en cualquier arma; se ha eliminado el requisito anterior de tener que desbloquear cinco camuflajes militares en el arma antes de equipar un camuflaje universal.
- Desafíos de camuflaje de Call of Duty: Warzone: Los equipos de Treyarch y Raven han supervisado y reevaluado los desafíos de camuflaje de Warzone más difíciles y frustrantes. En la Temporada 1, los desafíos de camuflaje de Warzone serán más razonables.
- Centro de camuflaje y seguimiento: El centro de camuflaje, el seguimiento de desafíos de camuflaje, la visualización automática de camuflajes cercanos a la finalización y la función de visualización de camuflaje de arma "Último uso" estarán presentes en Black Ops 7 en el lanzamiento.
Formas adicionales de obtener camuflajes: Además de los esfuerzos para obtener el camuflaje principal, habrá muchas formas adicionales de desbloquear camuflajes universales únicos en Black Ops 7:
- Prestigio de arma: como se menciona en la sección de prestigio de arma anterior, cada arma tendrá tres camuflajes universales únicos que solo se pueden desbloquear progresando profundamente en el prestigio de arma con estas.Todas las armas introducidas en las temporadas de Black Ops 7 también vendrán con 3 nuevos camuflajes universales únicos que desbloquear.
- Desafíos semanales: a partir de la Temporadaemporada 1, cada temporada contará con 2 camuflajes universales que se podrán obtener a través del sistema de desafíos semanales. El primer camuflaje se otorga por completar la mitad de las semanas de una temporada, el camuflaje de maestría de temporada final se otorga por completar todas las semanas de la temporada.
- Eventos de temporada: Habrá una gran cantidad de camuflajes universales que querrás obtener en los eventos de temporada y actualizaciones de Black Ops 7
- ELIMINADO: Alcanza [[CONFIDENCIAL]] para desbloquear el camuflaje de maestría [[CONFIDENCIAL]]
Insignias de maestría
Desbloquea y progresa en las insignias de maestría para cada arma, racha de puntos, pieza de equipamiento y mejora de campo de Black Ops 7.Usa cada artículo para progresar a través de las insignias de bronce, plata y oro, y gana XP en el proceso.Consigue suficientes insignias de oro dentro de una categoría de contenido (por ejemplo, equipamiento letal) y desbloquearás una tarjeta de visita para representar la maestría de la categoría y todas las insignias de oro se actualizarán automáticamente a diamante.Novedad en Black Ops 7: obtén Diamante en todas las categorías del Multijugador para desbloquear una tarjeta de visita animada que representará la maestría total en este modo.
Estadísticas y perfil
El historial de combate, los marcadores y la colección de medallas vuelven en Black Ops 7. Compara tu rendimiento y tus galardones con los de tus amigos y la base de jugadores global de Call of Duty.
Personaliza tu vitrina, fondo de pantalla e insignia de clan.Para tu vitrina, selecciona hasta tres tarjetas de visita, tres insignias de maestría y el operador que quieras que aparezca en tu perfil visible para otros jugadores.Por defecto, tu operador de exhibición será el operador y el aspecto utilizado en tu último modo jugado, y el arma de exhibición será el arma principal en ese modo (armamento favorito en MJ).
Comunicaciones adicionales: Call of Duty NEXT, fechas de la beta y más
Última información: Call of Duty NEXT
Marca el 30 de septiembre en tu calendario, ya que Call of Duty®: NEXT comienza con una transmisión en directo a partir de las 18:00 (hora peninsular). Los desarrolladores de Treyarch te hablarán de todo lo que ofrece Black Ops 7, además de representantes de Call of Duty Studios y canales de la comunidad, anuncios clave, información completa sobre la beta y todo lo que llegará al Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone de Call of Duty: Black Ops 7.
Fechas de la beta de Black Ops 7
La totalidad de la beta de Black Ops 7, dividida en los periodos de acceso anticipado y beta abierta, tiene lugar del 2 al 8 de octubre.
El acceso anticipado a la beta comienza a las 19:00 (hora peninsular) del jueves 2 de octubre para quienes reserven el juego, y estará disponible durante 72 horas.
La beta abierta comienza a las 19:00 (hora peninsular) del domingo 5 de octubre para todos los jugadores en todas las plataformas, y se desarrolla de forma consecutiva tras el periodo de acceso anticipado, durante otras 72 horas. La beta de Black Ops 7 está programada para finalizar a las 19:00 del miércoles 8 de octubre.
Acceso anticipado a la beta*
Disponible para los jugadores que hayan reservado el juego en cualquier plataforma (consola o PC), así como para los suscriptores de Game Pass que cumplan los requisitos, la parte inicial de la beta está prevista para el jueves 2 de octubre a las 19:00 (hora peninsular) y concluirá 72 horas después cuando comience la beta abierta principal el domingo 5 de octubre a las 19:00 (hora peninsular). La beta estará disponible en todas las plataformas al mismo tiempo.
Beta abierta*
La segunda parte de la beta es abierta y gratuita para todos los jugadores en todas las plataformas, y está previsto que comience el domingo 5 de octubre a las 19:00 (hora peninsular). La beta de Black Ops 7 finalizará 72 horas después, el miércoles 8 de octubre a las 19:00 (hora peninsular).
Se necesita acceso a Internet para participar.
Acceso a la beta y códigos de la beta
El camino para acceder al periodo de acceso anticipado a la beta depende de la versión del juego que hayas reservado:
Si has reservado cualquier versión en edición digital, no necesitas un “código de la beta”, ya que se te otorgará automáticamente el acceso anticipado a la beta (y posteriormente, a la beta abierta).
Si has reservado una edición física (solo consolas), deberías haber recibido un “código de la beta” en el punto de venta (en tiendas seleccionadas), lo que te permite acceder al acceso anticipado a la beta.
Si no has reservado Black Ops 7, aún puedes acceder al periodo de beta abierta.
¡Reserva ya Black Ops 7!¡Pronto habrá más información!
Mantente peligrosamente cerca de la información oficial más reciente de Black Ops 7 consultando el blog de Call of Duty, ya que tenemos más comunicaciones programadas, incluido un gran informe sobre Zombis por rondas en las semanas previas a Call of Duty: NEXT, la beta abierta de Black Ops 7 y la cuenta atrás para el lanzamiento.
Las reservas ya están disponibles en las tiendas asociadas, en el juego, en las tiendas de las plataformas y en CallofDuty.com.
Créditos de desarrollo de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7 está publicado por Activision. El desarrollo está dirigido por Treyarch, en colaboración con Raven Software.
Estos estudios han apoyado el desarrollo (en orden alfabético): Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, y Sledgehammer Games.
©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.
(*La disponibilidad en plataformas y las fechas de lanzamiento de la beta MJ están sujetas a cambios. Visita www.callofduty.com/beta para obtener más información. La beta abierta durará 2 días como mínimo.Solo por tiempo limitado. Se requiere conexión a Internet).
Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y sigue a @Activision y @CallofDuty en X, Instagram y Facebook. Para enterarte de todas las novedades de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en X.