En este capítulo de tamaño excepcional investigamos todas y cada una de las ubicaciones del mapa táctico y, de paso, marcamos más de 330 puntos de interés: te encontrarás con un mapa interactivo, descripciones detalladas de todos los lugares destacados y banderas que señalarán los mejores puntos de emboscada, el botín y muchas cosas más. ¡Te damos la bienvenida a Verdansk!
Sectores y zonas
¿Qué son los sectores y las zonas?
Sectores: son agrupaciones de zonas con nombre propio. El mapa de Verdansk está dividido en cinco sectores.
Zonas: son agrupaciones de puntos de interés con nombre señalados en el mapa táctico del juego.
En esta guía, Verdansk está dividido en cinco sectores principales que segmentan el mapa táctico en cinco zonas distintas (de gran tamaño). Los sectores no aparecen señalados en el juego; solo se utilizan para organizar mejor las zonas en el mapa de la guía.
Las zonas son visibles en el juego, tanto en el mapa táctico como en el mapa real de Verdansk que verás al infiltrarte desde el avión. Representan grupos de puntos de interés adyacentes.
Estos son los cinco sectores con sus correspondientes zonas:
Sectores y zonas
¿Qué son los sectores y las zonas?
Sectores: son agrupaciones de zonas con nombre propio. El mapa de Verdansk está dividido en cinco sectores.
Zonas: son agrupaciones de puntos de interés con nombre señalados en el mapa táctico del juego.
En esta guía, Verdansk está dividido en cinco sectores principales que segmentan el mapa táctico en cinco zonas distintas (de gran tamaño). Los sectores no aparecen señalados en el juego; solo se utilizan para organizar mejor las zonas en el mapa de la guía.
Las zonas son visibles en el juego, tanto en el mapa táctico como en el mapa real de Verdansk que verás al infiltrarte desde el avión. Representan grupos de puntos de interés adyacentes.
Estos son los cinco sectores con sus correspondientes zonas:
Sector norte de Verdansk (5 zonas): toda la zona de tundra y laderas del norte, donde se encuentran Gora Dam y el túnel cercano; Bloc 16 y 17, cerca de Dam; Bloc 23, Jarvdinsk Spomenik, el asentamiento de Riverside y Arklov Peak Military Base. Al noreste están Karst River Quarry, Crash Site, la carretera y el pequeño asentamiento de Lozoff Pass; Bloc 14 y 15, al sur de Quarry; y WHP Camp.
Sector oeste de Verdansk (8 zonas): parte del centro del mapa que incorpora las zonas que se encuentran al oeste, empezando por el enorme Verdansk International Airport, Airport Maintenance, Junkyard, Storage Town y Atlas Superstore, Verdansk Graveyard, Torsk Bloc y Zhokov Boneyard.
Sector suroeste de Verdansk (7 zonas): abarca toda la parte suroeste del mapa y llega hacia el centro. Explora Verdansk Hospital, Train Station, Barakett Promenade West y Barakett Promenade East, así como Kart Racing Track, Zozsni Spomenik y Novi Grazna Hills, en la costa.
Sector central y sur de Verdansk (10 zonas): explora el centro del mapa propiamente dicho y las zonas que están justo al sur. Comienza en Grazna Bridge y BCH4 TV Station, luego pasa a Bloc 6 y a Verdansk Stadium, Grazna Bridge, el enorme Downtown Tavorsk District, Tavorsk Bridge y Gora Bridge, así como Tavorsk Park y el monumento de Styor Spomenik.
Sector este de Verdansk (6 zonas): también inspeccionamos a fondo la zona oriental de Verdansk, con un paisaje más rural. Empieza al norte, con Bloc 18 y Karst Bridge, baja hacia el sur pasando por Gorengard Lumber Yard, Krovnik Farmland y City of Verdansk Port, y por último, el famoso Zordaya Prison Complex.
Puntos de interés y ubicaciones
Punto de interés: un lugar destacado, entorno o agrupación de sitios adyacentes que merece la pena explorar.
Ubicación: una estructura o zona en particular de un punto de interés que merece la pena explorar.
La mayoría de los capítulos del atlas del mapa táctico de esta guía están formados por un repaso a las ubicaciones que encontrarás en cada zona. Cada punto de interés está marcado en el mapa tal y como aparece en el juego. Desde allí podrás consultar todos los datos pertinentes del punto de interés (PDI):
Elementos de un PDI
Nombre e imagen: una foto y una descripción del punto de interés para que puedas localizarlo fácilmente en el juego. En PDI especialmente grandes, pueden incluirse nombres e imágenes de otras estructuras importantes que contengan.
Latitud (Φ) y longitud (Λ): tanto el mapa táctico del juego como el de la guía ofrecen las coordenadas de latitud y longitud (mostradas en el juego en la esquina superior izquierda de menú del mapa), para que puedas situar mejor cada ubicación.
Especial: en algunas ubicaciones puedes encontrar elementos dignos de mención, como un alijo de munición o más dinero de lo habitual. Estos elementos pueden depender del modo de juego.
Reserva de munición: en las comisarías y en las tiendas de armas suele haber reservas disponibles para reponer tu munición.
Dinero (modo Botín): durante las partidas de Botín, en los bancos de Verdansk es muy probable que puedas conseguir más dinero que en otros sitios. Aunque, si intentas atracar uno, ¡saltará la alarma!
Estadísticas: para cada punto de interés se incluyen diez estadísticas. Su valor va de 0 (no disponible en esta ubicación) a 5 (máximo). Algunas veces, los PDI muestran un valor "?", que indica información [[ELIMINADA]] o desconocida. Esto es lo que significan las estadísticas (con algunos ejemplos):
Tamaño: lo grande que es el PDI, desde 1 (tamaño caseta) hasta 5 (un edificio importante o una manzana de la ciudad).
Punto destacado: si el PDI es fácilmente reconocible como lugar destacado, desde 1 (un lugar irrelevante o una caseta escondida) hasta 5 (la torre de control de un aeropuerto, una presa o una torre de comunicaciones visible a kilómetros de distancia).
Aislamiento: lo fácil que resulta localizar el PDI, especialmente desde el aire o desde una carretera, desde 1 (oculto en un bosque, alejado de carreteras y senderos) hasta 5 (una estructura fácil de ver).
Accesibilidad: lo fácil que resulta acceder al PDI, desde 1 (lejos de zonas concurridas o con entradas que no resultan evidentes a primera vista) hasta 5 (con muchas entradas, cerca de una carretera principal o de una línea ferroviaria).
Complejidad: lo trabajosa que será la exploración de este PDI, desde 1 (una caseta pequeña sin interior) hasta 5 (una estructura con varios niveles en una manzana de la ciudad, o similar).
Verticalidad: la altura del PDI, desde 1 (una estructura pequeña o plana) hasta 5 (una estructura tremendamente alta, como una torre de comunicaciones o un edificio con cinco plantas o más).
Vista: la visibilidad desde lo alto o desde el tejado del PDI (o sea, su potencial en combate a larga distancia), desde 1 (una estructura con visuales limitadas o poco útiles) hasta 5 (un tejado alto con vistas imponentes de los alrededores).
Interior: si el PDI ofrece un interior accesible, desde 0 (sin interior; todos los accesos están clausurados), o 1 (un pequeño espacio interior) hasta 5 (un interior enorme con varios niveles).
Cobertura: la cantidad de puntos de cobertura, desde 1 (muy poca cobertura y grandes espacios abiertos) hasta 5 (múltiples opciones de cobertura, incluidos pisos, ventanas u objetos cercanos en los que parapetarse).
Alijo: la probabilidad de obtener botín de calidad en esta ubicación. Debido a la aparición aleatoria de botín y de cajas de suministros, esto puede variar enormemente, así que la estadística no es más que una estimación orientativa. Va desde 1 (probabilidad baja y calidad pobre) hasta 5 (probabilidad alta y calidad excepcional).
Descripción: el resto de la entrada de cada PDI consiste en una descripción de los peligros, topografía, distintos edificios, interiores y rutas que puedes tomar al explorarlo.
Información del mapa táctico
Explicación de la leyenda
El mapa de la guía de estrategia oficial de Warzone es el atlas que te permitirá encontrar y explorar hasta el último rincón de Verdansk. Aquí podrás ver las zonas y diversos iconos interactivos que puedes mostrar u ocultar en función de lo que estés buscando.
Elementos mostrados
Dado que hay muchos artículos y equipamiento que aparecen de forma aleatoria, como botín y cajas de suministros, solo podemos destacar algunos elementos del mapa. En versiones futuras ofreceremos más posibilidades de seguimiento. De momento, el mapa de la guía te mostrará lo siguiente:
Reservas de munición
En las tiendas de armas y en las comisarías siempre encontrarás reservas de munición, aunque también puede haber en otros sitios.
Estaciones de suministros
En estas tiendas, que aparecen de forma aleatoria, puedes comprar diversos artículos, como kits de autorreanimación, rachas de bajas, blindaje y muchas cosas más. Se muestran todos los lugares de aparición posibles (no garantizados).
Reservas de dinero
Solo en el modo Botín: puede que en los bancos haya más dinero.
Helipuerto de depósito (Botín)
Solo en el modo Botín: deposita el dinero que hayas obtenido en estos helipuertos especiales que aparecen de forma aleatoria al comienzo de cada partida de Botín. Se muestran todas las zonas de depósito posibles (no garantizadas).
Puntos de interés
Tal y como se explica más arriba, estos iconos destacan lugares (o grupos de estructuras) importantes o de especial interés que deberías visitar y saquear.
Vehículos
Hay cinco tipos de vehículos (quad, SUV, helicóptero, camión y Rover táctico) y en el mapa se muestran sus ubicaciones iniciales. Esto no garantiza que vayas a encontrarlos en esos sitios (sobre todo al ir avanzando la partida), ya que es probable que alguien los haya trasladado a otro lugar.
Puntos destacados importantes
Algunas zonas y ubicaciones reciben su nombre por los puntos destacados importantes que hay en ellas. Podrás verlos destacados en el mapa con iconos iguales a los que se utilizan en las señales de tráfico. Los siguientes puntos destacados cuentan con un icono asociado:
Aeropuerto: Verdansk International Airport
Atlas Superstore
Presa: Gora Dam
Downtown Tavorsk District
Hospital: Verdansk Hospital
Aserradero: Gorengard Lumber Yard
Karst River Quarry
Krovnik Farmland
Cárcel: Zordaya Prison Complex
Puerto: City of Verdansk Port
Paseo: Barakett Promenade
Puntos destacados menores y recurrentes
Algunos puntos destacados menos importantes aparecen numerosas veces en el mapa. Conocer su posición (y su distribución) te ayudará a ubicarte mejor y a reducir la desorientación. Estos son los puntos destacados menores de Verdansk:
Puntos destacados menores y recurrentes
Algunos puntos destacados menos importantes aparecen numerosas veces en el mapa. Conocer su posición (y su distribución) te ayudará a ubicarte mejor y a reducir la desorientación. Estos son los puntos destacados menores de Verdansk:
Banco, Burger Town, concesionario de coches, torre de comunicaciones, parque de bomberos, gasolinera, tienda de armas, helipuerto, estación de metro, farmacia, comisaría, oficina de correos (Downtown Tavorsk District), bar restaurante, colegio o biblioteca, Spomenik (monumento bélico) y aseos.
MAPA TÁCTICO DE VERDANSK - LEYENDA
Te damos la bienvenida a Verdansk:
5 sectores. 45 zonas. 335 puntos de interés.
LEYENDA - SECTOR 1: VERDANSK NORTE (83 UBICACIONES)
ZONA 1A: GORA DAM, GORA TUNNEL, BLOC 17, BLOC 16
(14 ubicaciones)
1. Parque de bomberos 74
2. Zona superior de la presa (esclusas)
3. Complejo principal de generadores de Gora Dam
4. Entrada este de Gora Dam
5. Entrada oeste de Gora Dam
6. Autopista bifurcada M100 (Gora Tunnel)
7. Comisaría de policía (Dam)
8. Caseta de ladrillo y túnel de la carretera
9. Garajes de depósito (noroeste del aeropuerto)
10. Vieja aldea (noroeste del aeropuerto)
11. Alrededores de la presa y bar restaurante
12. Islas congeladas
13. Pueblo: Bloc 16
14. Casetas del aeropuerto
ZONA 1B: BLOC 23, JARVDINSK SPOMENIK, RIVERSIDE
(18 ubicaciones)
15. Aldea junto al lago (norte de la presa)
16. Torre de comunicaciones (Bloc 23)
17. Aldea junto a la carretera (superior)
18. Aldea junto a la carretera (inferior)
19. Pueblo y vistas (noreste)
20. [[CLASIFICADO]]
21. Parque de bomberos 41
22. Almacén de ladrillo
23. Aldea (noreste de la zona superior de la presa)
24. Pueblo y vistas (suroeste)
25. Jarvdinsk Spomenik (monumento bélico alado)
26. Comisaría de policía de Riverside
27. Pueblo de Riverside
28. Puente roto (Riverside)
29. Garajes de depósito (Riverside)
30. Farmacia (Riverside)
31. Escuela y bar (Riverside)
32. Embarcaderos deteriorados (Riverside)
ZONA 1C: ARKLOV PEAK MILITARY BASE
(16 ubicaciones)
33. Entrada noroeste del aeródromo (Military Base)
34. Entrada norte del aeródromo (Military Base)
35. Hangar 11 (Military Base)
36. Hangar 12 (Military Base)
37. Hangar 13 (Military Base)
38. Torre de control y pista de rodaje (Military Base)
39. Pistas 01 y 02 (Military Base)
40. Hangar 21 (Military Base)
41. Hangar 22 (Military Base)
42. Torre de comunicaciones A (Military Base)
43. Torre de comunicaciones B y casetas de almacenamiento (Military Base)
44. Barracones (Military Base)
45. Circuito de entrenamiento (Military Base)
46. Almacenes centrales (Military Base)
47. Depósito de almacenamiento (Military Base)
48. Entrada sureste del aeródromo (Military Base)
ZONA 1D: KARST RIVER QUARRY
(18 ubicaciones)
49. Carreteras del barranco norte
50. Cabaña aislada y caseta festiva
51. Patio de carga
52. Casa del abuelo
53. Antena de comunicaciones militares (Quarry)
54. Caseta de caza (ladera norte)
55. Carreteras del barranco
56. Ruinas
57. Refinería
58. Zona de excavación
59. Foso de grava
60. Depósito
61. Terminal ferroviaria (puente)
62. Zona de carga
63. Depósitos de agua
64. Pilas de bloques: edificio 6 (Maintenance)
65. Pilas de bloques: edificio 5 (Train Station)
66. Puente ferroviario
ZONA 1E: CRASH SITE, LOZOFF PASS, BLOC 14, BLOC 15, WHP CAMP
(17 ubicaciones)
67. Autobús abandonado
68. [[CLASIFICADO]]
69. Cabaña del tío abuelo
70. Avión estrellado
71. Edificio de Burger Town (Lozoff Pass)
72. Intersección de Lozoff Pass
73. Caminos y transformador de Karst
74. Pueblo de Lozoff Pass
75. Casa de la abuela
76. Almacén 3: entrada a Quarry (sur)
77. Puestos de taller, oficinas y gasolinera
78. Granja de Karst
79. Puesto de evacuación militar
80. Torre de comunicaciones y transformadores eléctricos
81. Puesto de control militar: carretera
82. Carretera en zigzag
83. WHP Camp
LEYENDA - SECTOR 2: VERDANSK OESTE (60 UBICACIONES)
ZONA 2A: VERDANSK INTERNATIONAL AIRPORT
(14 ubicaciones)
1. Intersección de la autopista
2. Paso subterráneo bajo la pista (norte)
3. Paso subterráneo bajo la pista (sur)
4. Complejo de la torre de control
5. Pista principal (oeste)
6. Pista principal (este)
7. Terminal: cafetería y vestíbulo (oeste)
8. Terminal: acceso a la puerta
9. Restos del avión
10. Terminal principal
11. Terminal: aparcamiento y pasarelas
12. Tres hangares
13. Apartamentos y metro (Airport)
14. Concesionario de vehículos (Airport)
ZONA 2B: AIRPORT MAINTENANCE
(14 ubicaciones)
15. Parque de bomberos 28 y helipuerto
16. Almacén de mercancía (Maintenance)
17. Comisaría de policía (Maintenance)
18. Hangar 1 (Maintenance)
19. Hangar 2 (Maintenance)
20. Torre de comunicaciones y transformadores eléctricos
21. Vagón abandonado
22. Túnel de la pista de rodaje
23. Subestación 3 y bloque de apartamentos
24. Hangares pequeños y pista de rodaje sur
25. Pista para todoterrenos
26. Tienda de electrónica
27. Hayedo y depósitos de tratamiento de aguas
28. Intercambiador de carreteras
ZONA 2C: JUNKYARD
(9 ubicaciones)
29. Paso elevado
30. Almacén de mercancía de Gardar
31. Granja eólica
32. [[CLASIFICADO]] y camino de tierra
33. [[CLASIFICADO]]
34. Torre de comunicaciones (Junkyard)
35. Junkyard
36. Hacienda (Junkyard)
37. [[CLASIFICADO]]
ZONA 2D: STORAGE TOWN
(6 ubicaciones)
38. Storage Town
39. Vieja granja
40. Edificio de Burger Town (Storage Town)
41. Gasolinera (oeste, Storage Town)
42. Piscina
43. Parque de hayas
ZONA 2E: ATLAS SUPERSTORE
(2 ubicaciones)
44. Atlas Superstore (interior)
45. Aparcamiento de Atlas Superstore
ZONA 2F: VERDANSK GRAVEYARD
(6 ubicaciones)
46. Parque de bomberos 63
47. Complejo de apartamentos (cementerio)
48. Oficinas y gasolinera
49. Almacenes y trasteros (cementerio)
50. Cementerio
51. Farmacia, banco y comisaría de policía
ZONA 2G: TORSK BLOC
(3 ubicaciones)
52. Bloques de apartamentos ("SOS")
53. Complejo de dos edificios de apartamentos y metro
54. Colina del hayedo
ZONA 2H: ZHOKOV BONEYARD
(6 ubicaciones)
55. Oficinas y taller de reparaciones
56. Taller de turbinas, casetas de fuselaje, avión morado, depósito rebelde y centro
57. Avión rojo y charca
58. Desguace
59. Silos y zona de suelo hormigonado
60. Observatorio, avión azul, hangar 9 y hangar 13
LEYENDA - SECTOR 3: VERDANSK SUROESTE (58 UBICACIONES)
ZONA 3A: VERDANSK HOSPITAL
(11 ubicaciones)
1. Torre de comunicaciones (Verdansk Hospital)
2. Barranco
3. Parque infantil
4. Alto del bosque, cabaña y antena
5. Almacén de procesado de Verdansk
6. Apartamentos y oficinas (Hospital)
7. Barracones del hospital
8. Torre noroeste de Verdansk Hospital
9. Verdansk Hospital
10. Edificio de Burger Town (Hospital)
11. Aparcamiento y tiendas de campaña del WHP
ZONA 3B: VERDANSK TRAIN STATION
(7 ubicaciones)
12. Andén oeste (Train Station)
13. Venta de billetes y vestíbulo (Train Station)
14. Andén principal (Train Station)
15. Andén este (Train Station)
16. Vestíbulo este (Train Station)
17. Estación de autobuses y puesto de control militar (Train Station)
18. Metro (Train Station)
ZONA 3C: BARAKETT PROMENADE WEST
(10 ubicaciones)
19. Bosque y vías de tren
20. Gasolinera y garajes (Barakett Promenade West)
21. Apartamentos y patio de mantenimiento (Barakett Promenade West)
22. Bar restaurante y apartamentos (Barakett Promenade West)
23. Parque de bomberos 57
24. Edificio de la farmacia (Barakett Promenade West)
25. Tienda de electrónica (Barakett Promenade West)
26. Gasolinera (sur) y edificio de Burger Town (Barakett Promenade West)
27. Mercado (Barakett Promenade West)
28. Banco y bloques de apartamentos (Barakett Promenade West)
ZONA 3D: BARAKETT PROMENADE EAST
(13 ubicaciones)
29. Rotonda
30. Farmacia y bloque de apartamentos (noroeste) (Barakett Promenade East)
31. Bloque de apartamentos (norte) (Barakett Promenade East)
32. Concesionario de coches y bar restaurante (Barakett Promenade East)
33. Bloque de apartamentos (noreste) (Barakett Promenade East)
34. Biblioteca de Verdansk (Barakett Promenade East)
35. Gasolinera, banco y bloque de apartamentos (Barakett Promenade East)
36. Bloque de apartamentos (suroeste) (Barakett Promenade East)
37. Colegio y supermercado (sur) (Barakett Promenade East)
38. Tienda de armas y apartamentos (sur) (Barakett Promenade East)
39. Bloque de apartamentos (sureste) (Barakett Promenade East)
40. Noria (Barakett Promenade East)
41. Complejo de tres bloques de apartamentos y metro (Barakett Promenade East)
ZONA 3E: KART RACING TRACK, ZOZSNI SPOMENIK, NOVI GRAZNA HILLS
(17 ubicaciones)
42. Kart Racing Track
43. Puesto avanzado militar
44. Subestación y torre de comunicaciones (Novi Grazna Hills)
45. Aparcamiento
46. Zozsni Spomenik (monumento bélico costero)
47. Granja (costa)
48. [[CLASIFICADO]]
49. Viviendas en construcción
50. Apartamentos y oficinas de la zona residencial alta
51. Tienda de electrónica y farmacia
52. Casa de la colina y gasolinera (sur)
53. Casa de Dedushka
54. Glorieta de Novi Grazna Hills
55. Casa de la tía abuela
56. Comisaría de policía (Novi Grazna Hills)
57. Bloque de apartamentos (Novi Grazna Hills)
58. Parque de bomberos 19
LEYENDA - SECTOR 4: VERDANSK CENTRO Y SUR (58 UBICACIONES)
ZONA 4A: GRAZNA BRIDGE, BCH4 TV STATION
(6 ubicaciones)
1. Edificio 3 y zona de mantenimiento eléctrico
2. Servidores, oficinas y edificios anexos (TV Station)
3. BCH TV Station
4. Torre de comunicaciones (TV Station)
5. Puesto de observación de avanzada
6. Grazna Bridge
ZONA 4B: BLOC 6
(7 ubicaciones)
7. Edificio de Burger Town y gasolinera
8. Bloques de apartamentos (Bloc 6)
9. Almacén de carga y depósito
10. Bar restaurante (Bloc 6)
11. Farmacia (Bloc 6)
12. Banco (Bloc 6)
13. Zona residencial de Stadium
ZONA 4C: VERDANSK STADIUM Y GREAT BRIDGE
(15 ubicaciones)
14. Depresión boscosa
15. Almacén de fumigación (Stadium)
16. Centro de triaje médico (Stadium)
17. Parque de bomberos 20
18. Verdansk Center: estadio nacional Acrópolis (Stadium)
19. Entrada norte y plaza A (Stadium)
20. Aparcamiento y plaza D (Stadium)
21. Entrada este y plaza C (Stadium)
22. Paso elevado del aparcamiento plaza B (Stadium)
23. Puesto de control militar (Stadium)
24. Aparcamiento plaza C (Stadium)
25. Entradas oeste y de prensa (Stadium)
26. Plaza B y parque (Stadium)
27. Entrada sur (Stadium)
28. Great Bridge
ZONA 4D: DOWNTOWN TAVORSK DISTRICT, TAVORSK BRIDGE, GORA BRIDGE
(22 ubicaciones)
29. Apartamentos al norte (Downtown)
30. Campo de fútbol (Bloc)
31. Comisaría de policía (Bloc)
32. Bloc
33. Edificio de Riverside
34. Distrito de entretenimiento
35. Museo de arte
36. Distrito artístico
37. Rotonda del monumento
38. Tavorsk Bridge (río Karst)
39. Plaza del gobierno
40. Cafetería de la esquina/Zona de obras
41. Torre de telecomunicaciones y Burger Town
42. Parlamento (edificio del gobierno de Verdansk)
43. Monumento (jardines del mercado)
44. Jardines del mercado
45. Metro (jardines del mercado)
46. Comisaría de policía (jardines del mercado)
47. Distrito financiero
48. Gora Bridge (río Gora), parque de bomberos 12 y tiendas de campaña del WHP
49. Distrito de diseño
50. Apartamentos y tiendas (distrito de diseño)
ZONA 4E: TAVORSK PARK Y STYOR SPOMENIK
(8 ubicaciones)
51. Aseos (Tavorsk: parque de Varskaya)
52. Fuente y quioscos (Tavorsk: parque de Varskaya)
53. Bar restaurante (Tavorsk: parque de Varskaya)
54. Esclusas (río Gora)
55. Zona de recreo infantil y aseos (Tavorsk: parque de Varskaya)
56. Styor Spomenik (monumento bélico, Tavorsk: parque de Varskaya)
57. [[CLASIFICADO]]
58. Torre de comunicaciones (Tavorsk: parque de Varskaya)
LEYENDA - SECTOR 5: VERDANSK ESTE (76 UBICACIONES)
ZONA 5A: BLOC 18, KARST BRIDGE
(15 ubicaciones)
1. [[CLASIFICADO]]
2. Túnel ferroviario (Bloc 18)
3. Puente vial (Bloc 18)
4. Parque de bomberos 36 y tienda de armas
5. Almacén de ladrillo
6. Comisaría de policía (Bloc 18)
7. [[CLASIFICADO]]
8. [[CLASIFICADO]]
9. Refugio de cazadores (Bloc 18)
10. Puesto de control militar (Bloc 18)
11. Karst Bridge
12. Gasolinera y garajes (Bloc 18)
13. Carretera de la barrancada y puente ferroviario
14. Mirador de la zona de acampada
15. Autocar
ZONA 5B: GORENGARD LUMBER YARD
(13 ubicaciones)
16. Peñasco (Gorengard Lumber Yard)
17. Puente de hierro
18. Caminos superiores y caseta de mantenimiento
19. Cabaña de pesca (río Karst)
20. Caseta y torre de agua
21. Train Station (Gorengard Lumber Yard)
22. Gorengard Lumber Yard
23. Almacenes de madera de Gorengard
24. Fábrica de madera de Gorengard
25. Presa y puente ferroviario de Gorengard
26. Terminal de Gorengard
27. Cuatro casitas
28. Caseta y viejo depósito de agua
ZONA 5C: KROVNIK FARMLAND
(19 ubicaciones)
29. Tienda de armas
30. Molinos de viento
31. Pastos (estanque fétido)
32. Arboleda
33. Silos
34. Granero central
35. Cruce
36. Cultivos
37. Lanzadores
38. Casas
39. Campos arados (este)
40. Colinas
41. Pajar
42. Granjas de ganado
43. Granjas del suroeste
44. Granjas del sur (y cultivos)
45. Arboleda del suroeste
46. Cabaña de los pastos
47. Trampilla de los pastos
ZONA 5D: CITY OF VERDANSK PORT
(18 ubicaciones)
48. Punto de control (norte)
49. Grúas del norte
50. Lumber
51. Aparcamiento
52. Taller
53. Grúas centrales
54. Gestión de cargamentos
55. Depósito de combustible
56. Centro de procesado
57. Puente del norte y el sur
58. Vacant
59. Esclusas (río Karst)
60. Depósito
61. Grúas del sur
62. Bosque de pinos
63. Punto de control (sur)
64. Campos del sur
65. Terminal de ferrocarril
ZONA 5E: ZORDAYA PRISON COMPLEX
(11 ubicaciones)
66. Caseta de la colina
67. Promontorio del campamento (colina)
68. Puesto militar (entrada de Prison)
69. [[CLASIFICADO]]
70. Promontorio de Prison (barranco)
71. Pantanal
72. Caseta del pantano
73. Túnel de la tubería
74. Almenas del gulag y Prison
75. Salida de las duchas (Gulag)
76. Promontorio del campamento (océano)