Révélation mondiale de Call of Duty: Black Ops 7 : premier aperçu de la Campagne en coop, du Multijoueur et du mode Zombies

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Plongez au cœur de la folie : avec une sortie prévue le 14 novembre prochain, Black Ops 7 vous propose la campagne la plus innovante de l'histoire de la saga, un Multijoueur impressionnant et un nouveau chapitre sombre et tordu du mode Zombies par manche. Lisez la suite pour découvrir ce qui vous attend, à savoir les mouvements omnidirectionnels de nouvelle génération, les armes et technologies de pointe, les défis de camouflages d'armes, Dead Ops Arcade 4, et bien plus encore !

Black Ops se réinvente :
une Campagne en coop hallucinante

CAMPAGNE EN COOP DE BLACK OPS 7 : RÉSUMÉ DU CONTENU

Black Ops 7 offre une campagne sans précédent et absolument délirante, jouable en solo ou avec jusqu'à quatre joueurs.

L'histoire fait revenir des personnages légendaires, comme David Mason et Raul Menendez, mais introduit aussi de nouveaux visages comme celui d'Emma Kagan.

Une grande variété d'environnements : participez à des missions à haut risque dans des décors variés, des toits illuminés du Japon à la côte méditerranéenne, en passant par les recoins les plus sombres de l'esprit humain. Découvrez également Avalon, une ville immense qui dévoile ses secrets tout au long de la campagne. 

Phase finale : pour conclure l'histoire, Treyarch et Raven vous proposent la Phase finale de la campagne en coop. Avalon ouvre alors ses portes aux joueurs, qui peuvent utiliser des capacités personnalisées pour relever des défis inattendus, mettant à l'épreuve tout ce qu'ils ont appris tout au long de l'aventure.

Avec Call of Duty®: Black Ops 7, Treyarch et Raven Software offrent aux joueurs le Black Ops le plus hallucinant jamais réalisé.

 

En 2035, le monde est en proie au chaos, ravagé par des conflits d'une violence sans précédent et par une guerre psychologique faisant suite aux événements de Black Ops 2 et Black Ops 6. Calculateur et dangereux, Raul Menendez revient dans un message télévisé terriblement inquiétant. Alors que sa menace est diffusée dans le monde entier, la Guilde, une entreprise technologique de premier plan, promet de protéger l'humanité. 

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En quête de réponses, David Mason, alias Section, dirige une équipe d'élite du Joint Special Operations Command (JSOC) lors d'une mission secrète dans la tentaculaire ville méditerranéenne d'Avalon. Là-bas, ils découvrent une arme conçue pour transformer la peur en instrument de guerre, menaçant ainsi l'équilibre mondial. Ce complot savamment orchestré plongera non seulement le monde dans le chaos, mais confrontera aussi David Mason et son équipe à leurs traumatismes.

 

N'approuvant pas la manière dont la Guilde gère cette crise, David en fait son ennemie numéro un. Cependant, tandis qu'ils cherchent désespérément à comprendre le retour de Menendez et l'usage de cette arme effroyable, destinée à plonger le monde dans la peur, lui et son équipe sombrent peu à peu dans la folie.

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Campagne en coop : débrief complet

Dans Black Ops 7, la saga se réinvente avec une campagne innovante qui se joue en solo ou en équipe de jusqu'à quatre joueurs.Treyarch et Raven Software ont travaillé ensemble sur cette histoire pour approfondir l'univers de Black Ops. En 2035, le monde subit encore les conséquences de décisions prises il y a bien longtemps. L'avenir est dicté par la peur et le passé n'est jamais vraiment oublié.

 

L'objectif premier des développeurs de Black Ops 7 était de raconter une histoire originale tout en rendant hommage à l'héritage de la série. Durant le processus de création, nous avons eu l'occasion de faire revivre des personnages et des histoires clés des Black Ops précédents, en les transposant dans un futur proche où ils viennent enrichir l'expérience. Toutefois, il était important pour nous de nous assurer que les joueurs qui ne connaissent pas l'univers Black Ops puissent profiter d'une histoire et d'un monde riches et profondément immersifs.

 

 

Des missions secrètes et un scénario hallucinant

En 2035, Raul Menendez, le célèbre antagoniste de Black Ops 2 revient dans une mystérieuse vidéo, menaçant de détruire le monde dans trois jours. Pour y faire face, la Guilde, une multinationale réputée pour ses innovations technologiques grand public et ses applications militaires, offre une protection que les gouvernements semblent incapables de fournir.

 

David Mason, alias Section, est déployé pour enquêter sur cette nouvelle menace.Ce qu'il croit être une opération tactique se transforme rapidement en quelque chose de bien plus dangereux et troublant, car Mason et son équipe d'élite « Specter One » du JSOC découvrent une arme conçue pour transformer la peur en une machine de guerre et de destruction. 

Exposée à cette arme, l'équipe perd contact avec la réalité. Les missions se déroulent dans des paysages surréalistes, où les souvenirs de chaque membre de l'escouade sont déformés et prennent vie, tandis qu'une paranoïa terrifiante menace de les engouffrer. La frontière entre souvenir et folie commence alors à s'estomper.

 

En plus de David Mason et de son équipe composée de Mike Harper, Eric Samuels et Leilani « 50/50 » Tupuola, partez à la rencontre d'Emma Kagan, PDG de la Guilde, et déployez-vous avec des agents tels que Slade « Razor » Barrick, aux commandes de « Specter Two », la seconde équipe envoyée par le JSOC pour vous soutenir dans la mission principale. L'ombre de Raul Menendez joue également un rôle central dans l'histoire. Alors que le monde sombre à nouveau dans le chaos, la question n'est pas de savoir si Menendez est de retour... Mais si Mason est prêt à affronter la réalité.

 

 

Présentation du JSOC : faites connaissance avec l'équipe

David Mason

 

Fils du légendaire agent Black Ops, Alex Mason, David passe sa petite enfance en Alaska, marqué par les longues absences de son père, régulièrement envoyé en mission secrète pour la CIA. Une enfance qui est brutalement brisée en 1989, lorsque le baron de la drogue Raul Menendez orchestre la mort d'Alex Mason au Panama. Par la suite, David est recueilli et élevé par le meilleur ami de son père, l'agent de la CIA Frank Woods.

 

Déterminé à suivre les traces de son père, David rejoint l'U.S. Navy une fois son diplôme en poche. Doté d'un esprit tactique inné et d'une grande expertise en combat, il gravit les échelons de l'élite de la Marine et, au milieu des années 2000, il opère au plus haut niveau des opérations spéciales, faisant ses preuves dans des missions de lutte contre le terrorisme au Moyen-Orient et au-delà.

 

Dans les années 2020, Mason prend le commandement d'une unité d'élite du Joint Special Operations Command (JSOC), spécialisée dans la lutte contre le terrorisme et les menaces à haut risque. En 2025, il joue un rôle centre dans la traque de Raul Menendez, qui avait passé les dernières décennies à monter un réseau terroriste d'envergure, dans le but de détruire l'équilibre mondial.

 

Dix ans plus tard, la réapparition inattendue de Raul Menendez force enfin David à faire face à son passé.

Mike Harper

 

Né dans l'Arkansas, Mike Harper grandit dans la pauvreté, élevé par sa mère et son oncle après la mort de son père dans un accident agricole. Son oncle Finn, vétéran de la guerre du Viêt Nam, devient alors son mentor. Il lui apprend à manier les armes et l'initie à la boxe. Harper passe ainsi sa jeunesse sur le ring, s'évadant au travers des récits de guerre de son oncle, qui font naître chez lui une fascination pour la vie militaire.

 

À 18 ans, il rejoint l'U.S. Navy, désireux de voir le monde. Au cours de ses voyages, il se fait tatouer le bras droit de motifs tribaux, en souvenir de son passé et du chemin qu'il a parcouru en tant que guerrier. Son goût du risque le conduit finalement aux Opérations spéciales, où il délaisse les déploiements conventionnels au profit de missions plus périlleuses. Son côté rustre, son attitude désinvolte et son sarcasme lui valent la sympathie de nombreux coéquipiers, mais lui causent aussi parfois des ennuis.

 

Il gravit les échelons avec une détermination sans faille jusqu'à faire partie de l'élite de la Marine. C'est grâce à ses prouesses lors d'opérations dangereuses qu'il finit par intégrer une unité de choc, où sa franchise lui permet de nouer des liens étroits avec David Mason, un homme qui, avec le temps, devient comme un frère pour lui. Harper joue des rôles aussi bien secondaires que principaux dans des opérations classées top secret et gravit progressivement les échelons jusqu'à être nommé premier maître.

 

En 2021, Harper rejoint le JSOC, où son expertise s'avère cruciale dans les opérations mondiales de lutte contre le terrorisme. En 2025, après les attaques de Menendez, il reste en service actif, puis passe à un rôle de mentor au sein de son commandement. Mais la retraite ne lui convient pas. En manque d'adrénaline, Harper décide de ne pas se laisser abattre par son âge et de ne pas fléchir sous le poids des attentes. Il prouve alors qu'il peut encore opérer au plus haut niveau, quelles que soient les circonstances.

Eric Samuels

 

Samuels naît à York, en Pennsylvanie, en 1991. Ne sachant pas quoi faire de sa vie, il s'inscrit brièvement à l'université avant de s'engager dans l'armée en 2010. La vie militaire lui apporte la discipline qui lui manquait, et il se découvre rapidement un don pour le tir de précision, atteignant le niveau d'expert. En 2015, il envisage de rejoindre les Rangers, mais décide finalement de devenir chasseur de primes, préférant travailler en solitaire.Cette activité s'avère lucrative, mais après une rupture amoureuse douloureuse, il cherche à donner du sens à sa vie.C'est alors qu'en 2018, il rejoint les services secrets après avoir réussi leur rigoureux processus de sélection.

 

Le professionnalisme de Samuels lui permet d'accéder à des missions de haut niveau, qui l'amènent finalement à faire partie de la garde rapprochée de la présidente Bosworth. Aux côtés de David Mason, il réussit à protéger la présidente lors d'une attaque dévastatrice contre Los Angeles en 2025. Cette attaque révèle de nombreuses failles dans le système de sécurité, si bien que Samuels perd toute confiance en l'agence et remet en question son rôle. Il quitte les services secrets peu de temps après, déterminé à occuper un poste plus important.

 

En 2026, il intègre la division des opérations spéciales (SOD) des services secrets.

Après y avoir fait ses preuves, il passe des tests pour rejoindre une autre unité d'élite avant de se rendre compte qu'il aurait plus d'impact en se battant aux côtés de David. C'est ainsi qu'il intègre l'équipe du JSOC en 2031.Samuels est un professionnel discret, doté d'un esprit analytique et d'une attitude pragmatique. Il observe et interagit minutieusement avec le monde qui l'entoure. Il forme une bonne équipe avec Mason, mais ses relations avec Harper et 50/50 sont plus compliquées. Bien qu'il ne soit pas toujours d'accord avec leurs méthodes, il reconnaît que parfois, un peu de chaos est nécessaire pour que la mission soit un succès.

50/50

 

Leilani « 50/50 » Tupuola est une guerrière féroce et implacable dont les jours sont comptés.Atteinte d'une maladie dégénérative, elle améliore son espérance de vie grâce à des équipements bioniques de pointe, comme son bras et sa jambe cybernétiques.

 

Originaire de Gisborne, en Nouvelle-Zélande, Leilani passe son enfance à faire du surf et de la voile,

avant de suivre son grand frère dans l'armée, et plus concrètement, la Marine.

Elle excelle jusqu'à ce que sa maladie l'empêche de nager, l'obligeant à se tourner

vers les renseignements. Après des années de travail acharné, elle rejoint un programme expérimental d'équipements bioniques

pour tenter de repousser la maladie. Les lourdes opérations ont failli lui coûter la vie,

mais les résultats sont indéniables : ses réflexes, sa précision et son endurance ont été améliorés.

 

Conscientes de son potentiel, les forces spéciales de la Nouvelle-Zélande la recrutent, à une condition : pour vaincre la maladie, elle doit se faire amputer la jambe gauche afin de bénéficier d'une autre amélioration bionique. Elle accepte sans hésiter. Deux ans plus tard, ses actions attirent l'attention des forces spéciales américaines et impressionnent Harper. Elle est donc recommandée pour intégrer l'unité d'élite de David Mason. Elle en est actuellement à sa troisième opération sous le commandement de Mason, qui croit en ses compétences, bien qu'elle doive encore faire ses preuves auprès des autres membres de l'escouade.

Le Gardien et chef de la Guilde

Troy Marshall

 

Troy Marshall est né en 1960 et s'est engagé dans le corps des Marines des États-Unis à l'âge de 22 ans, après avoir obtenu son diplôme universitaire. En 1983, lors d'un déploiement, il survit aux attentats de Beyrouth, un événement qui forge sa vision pragmatique, mais profondément éthique du monde. Cherchant à agir, il rejoint la Force Recon, où il s'illustre dans des opérations secrètes avant d'être recruté par la Special Activities Division (SAD) de la CIA.

 

En 1991, Marshall est connu pour son attitude implacable, bien qu'impulsive, sur le terrain. Après avoir été suspendu de la CIA pour insubordination, Marshall forme une équipe clandestine pour enquêter sur les rumeurs concernant le Panthéon, un groupe paramilitaire qui aurait infiltré la CIA. Malgré une profonde trahison qui a failli détruire son équipe, Marshall réussit à vaincre le Panthéon et à révéler ses plans au grand jour. Il regagne ainsi le respect de ses pairs et, quelques mois plus tard, la CIA le réintègre.

 

Marshall reste encore dix ans dans la Special Activities Division, opérant en secret au nom des États-Unis dans les nombreux conflits qui ont secoué le monde après la Guerre froide. En 2004, il est gravement blessé à la jambe lors d'une mission en Afghanistan. Reprenant ses fonctions dans l'armée, il rejoint le commandement des opérations spéciales des Marines avant d'être nommé officier.Au début des années 2010, il conçoit des programmes secrets de contre-insurrection, et se forge une réputation de commandant strict, mais pragmatique. Promu au rang de colonel en 2028, Marshall supervise les opérations spéciales de niveau 1 menées par le JSOC. En 2035, Marshall reste une légende dans le monde de Black Ops.

Emma Kagan

 

Née en 2005 à Chicago, Emma Kagan grandit dans un monde où le pouvoir est synonyme de survie. Son père, gestionnaire de fonds spéculatifs, et sa mère, ancienne analyste du ministère de la Défense, lui inculquent très tôt la notion d'effet de levier, qu'il soit financier, technologique ou humain. Elle apprend ainsi que la morale est un concept flexible, façonné par les plus influents.

 

Génie des finances et de l'ingénierie, elle entre au MIT à tout juste 16 ans, se spécialisant rapidement en économie computationnelle et en robotique appliquée.Son bref passage dans une entreprise dédiée au secteur de la défense lui permet de comprendre les rouages de l'économie de guerre et, à la fin de ses études, elle décide qu'elle ne travaillera jamais pour personne.Au contraire, elle veut avoir le contrôle.

 

Kagan rejoint la Guilde vers 20 ans, après avoir négocié un contrat entre une start-up de drones en difficulté et l'une des nombreuses sociétés-écrans d'Avalon. La manœuvre attire l'attention de Sevati Dumas, la force invisible responsable de la transformation de la Guilde en un géant de l'industrie. Dumas prend Kagan sous son aile et lui enseigne les subtilités de la guerre commerciale. À 28 ans, Kagan réussit à se hisser au poste de PDG, bien que le véritable pouvoir demeure entre les mains de Dumas. Au lieu de résister, elle s'adapte. Aujourd'hui âgée de 30 ans, elle est le visage de la Guilde. Directrice brillante et charismatique, elle veille à servir les intérêts de l'entreprise.

Campagne en Coop : une grande variété d'environnements

La diversité des missions est au cœur de la campagne de Black Ops 7 . Bien que l'action commence par des opérations secrètes et des infiltrations, les déploiements ultérieurs se déroulent à la fois dans la réalité et à la frontière de la conscience. Relevez des missions à haut risque dans des décors variés : des toits illuminés du Japon à la côte méditerranéenne, en passant par les recoins les plus sombres de l'esprit humain.Préparez-vous à retourner au Nicaragua, en Angola et à Los Angeles, parfois en un clin d'œil. Piégés dans leur propre esprit, les membres du JSOC s'embarquent dans un voyage où la folie ne connaît pas de limites.

 

Découvrez également Avalon, une ville immense qui dévoile ses secrets tout au long de la campagne. 

 

Avalon est le siège de la Guilde, et sa présence ici n'est pas un hasard. C'est une ville chargée d'histoire, de pouvoir et de secrets, et entièrement conçue pour servir l'histoire et le gameplay. S'intégrant parfaitement à la campagne, Avalon vient enrichir l'expérience. Ce n'est pas seulement le point de départ de l'histoire, c'est aussi là que se noue l'intrigue et que se cache sans doute la clé du mystère de Black Ops 7.

 

 

Campagne en coop : la Phase finale

Avec une Campagne de cette envergure, Treyarch et Raven s'assurent que les joueurs soient récompensés de manière originale au fur et à mesure qu'ils découvrent l'histoire.Au fur et à mesure de votre progression, vous maîtriserez de nouvelles capacités à déployer dans la Phase finale épique, où vous atteindrez de nouveaux niveaux de puissance pour survivre à des épreuves insurmontables dans une toute nouvelle expérience rejouable à la fin de la campagne.

Progression globale en mode Campagne : pour la première fois, la progression globale sera disponible dans la Campagne en coop de Black Ops 7. En d'autres termes, vous gagnerez de l'EXP, monterez vos armes de niveau, débloquerez des camouflages et relèverez des défis au cours de la Campagne en coop, et tout cela pourra être utilisé dans les modes Multijoueur et Zombies, ou dans Call of Duty: Warzone™ à partir de la Saison 1. Pour en savoir plus, rendez-vous dans la section « Systèmes globaux » de ce billet de blog.

 

Avalon - Phase finale : au terme de la Campagne en coop, les développeurs vous réservent une surprise de taille : Phase finale. Ce n'est pas une simple mission finale. 

 

Phase finale, la dernière partie de la campagne, est une expérience inédite et rejouable dans laquelle vous et votre escouade devrez survivre à des épreuves insurmontables, réagir sous la pression et briser les codes des campagnes Black Ops.

 

Chaque partie est une nouvelle étape dans votre quête de puissance, car vous apprendrez à manier les capacités personnalisées que vous avez débloquées et relèverez des défis inattendus. Tout Avalon s'offre à vous. C'est l'occasion d'explorer le monde au-delà de la mission. Vous n'avez jamais rien vu de tel dans une campagne Call of Duty.

 

Opérateurs et niveau de combat : lorsque vous aurez atteint la Phase finale, vous pourrez choisir parmi toute une liste d'opérateurs, dont les quatre membres de l'escouade de David Mason. La nouveauté, cette année, c'est que chaque opérateur peut progresser grâce à votre niveau de combat. Tout ce que vous accomplissez dans Phase finale fait monter votre niveau de combat, et lorsque celui-ci augmente, vous pouvez choisir comment améliorer votre opérateur :

 

Vous trouverez deux types d'amélioration : les améliorations de puissance et les talents. Les améliorations de puissance augmentent les caractéristiques comme la santé, le blindage, la mobilité ou les dégâts. Les talents, eux, sont des sortes d'atouts qui vous permettent de vous spécialiser dans un rôle. Leur parcours de progression offre un degré de personnalisation inédit dans une campagne.

 

Équipements de Phase finale : dans Phase finale, il est possible de sélectionner les opérateurs et attirails de la campagne, ce qui vous permet d'utiliser toutes les capacités débloquées ainsi que n'importe quelle arme principale, secondaire ou de corps à corps, et de conserver l'équipement et les armes avec lesquels vous vous êtes échappé, disponibles dans la section spéciale « Acquisition de terrain ». Mais si votre escouade est éliminée, c'est retour à la case départ ! Et cela concerne aussi votre niveau de combat.

 

La Campagne en coop de Black Ops 7 propose une histoire aussi originale que déroutante, centrée sur David Mason et son équipe, abordant les thèmes résolument personnels de la peur, du contrôle et des conséquences.  Conçue pour être jouée en solo ou en coop, cette campagne vous met face à une menace qui requiert toute votre attention, vous prend au dépourvu et vous rappelle exactement ce qui rend les histoires de Black Ops si uniques.

 

 

 

Multijoueur : une offre impressionnante

BLACK OPS 7 – MULTIJOUEUR : RÉSUMÉ DU CONTENU

Une offre impressionnante : 16 cartes multijoueur emblématiques en 6v6 au lancement (13 nouvelles cartes et trois classiques de Black Ops 2) ainsi que deux nouvelles cartes à grande échelle, toutes combinant un nouveau niveau de fidélité visuelle et un design amélioré pour offrir l'expérience MJ la plus captivante de l'histoire de Black Ops.

Armes du futur : se déroulant en 2035, le Multijoueur propose un arsenal futuriste, où tous les systèmes d'armes ont été repensés dans les moindres détails pour correspondre à l'époque.

Équipement de surcadençage : dans Black Ops 7, votre attirail regorge de possibilités. Pour la première fois, les séries de points, les améliorations de combat et les équipements peuvent être améliorés grâce au nouveau système de surcadençage, devenant ainsi de plus en plus polyvalents au fur et à mesure que vous les utilisez. Chaque partie vous permet de débloquer un peu plus leur potentiel.

Atouts et spécialités de combat hybrides : les spécialités de combat hybrides vous permettent de mélanger différents atouts pour débloquer des bonus de gameplay hybrides aussi passionnants que puissants.

Les mouvements omnidirectionnels de nouvelle génération, comme les sauts muraux et autres, ouvrent le champ des possibilités et apportent une nouvelle dynamique au gameplay.

Escarmouche est un tout nouveau mode MJ en 20v20, chargé d'adrénaline, qui mélange une variété d'objectifs avec de nouvelles capacités comme la combinaison ailée et le grappin, et une guerre de véhicules intense dans une expérience massive. Déployez-vous sur deux cartes dès le lancement et découvrez les combats à grande échelle de Black Ops.

Le mode Multijoueur de Black Ops 7 vous propose 16 cartes électrisantes en 6v6 et deux cartes en 20v20 dès le lancement, toutes inspirées d'une vision commune basée sur le monde de 2035, 10 ans après les événements de Black Ops 2.

 

Ce futur proche est ancré dans le réalisme moderne, ce qui permet à l'équipe Multijoueur de Treyarch de repousser les limites de ce mode et de garantir un jeu aussi équilibré que divertissant. Tout commence avec la technologie proposée aux opérateurs qui se lancent dans la bataille :

 

 

Armes futuristes et attirails évolutifs

Attendez-vous à des améliorations technologiques pour toutes les armes disponibles en Multijoueur (et donc disponibles dans la Campagne en coop et en mode Zombies), avec 30 nouvelles armes au lancement, dont 16 totalement inédites dans l'histoire de Call of Duty. L'arsenal de Black Ops 7 offre un équilibre entre équipements innovants, armes emblématiques et mécaniques de jeu inédites. Dans Black Ops 7, votre attirail regorge de possibilités. 

 

Black Ops 7 marquera également le retour du Prestige d'arme, qui viendra enrichir le système de progression des armes avec davantage de défis et de récompenses, comme ça n'avait plus été le cas depuis 2018. De plus, pour la toute première fois, vous pourrez partager vos versions d'armes personnalisées grâce au nouveau système de partage et de code de version de Black Ops 7. Consultez la section « Systèmes globaux » ci-dessous pour en savoir plus.

L'action se déroulant 10 ans après les événements de Black Ops 2, l'équipe en charge du Multijoueur chez Treyarch a fait preuve d'une grande créativité pour proposer une multitude de nouveaux atouts, d'accessoires d'armes, d'équipements, d'améliorations de combat et, bien sûr, un vaste choix de séries de points.

 

Parmi elles, le Rhino : une machine de mort bipède qui tombe du ciel, s'écrase au sol avec suffisamment de force pour creuser le bitume et libère sa puissance de feu dans un déchaînement de chaos et de destruction ultra précise, contrôlé par le joueur à la 3e personne.

 

 

Surcadençage de l'équipement

 

Pour la première fois dans Black Ops, les séries de points, les améliorations de combat et les équipements peuvent être améliorés grâce au nouveau système de surcadençage, devenant ainsi de plus en plus polyvalents au fur et à mesure que vous les utilisez. Chaque fois que vous utilisez efficacement une série de points, une amélioration de combat ou un équipement, vous débloquez un peu plus son potentiel. Avec le temps, vous bénéficierez ainsi d'améliorations de gameplay et de fonctionnalités avancées. Cela s'inscrit dans un effort global visant à approfondir la progression du contenu du gameplay, sans pour autant la rendre inutilement complexe ou déroutante. Le système de surcadençage vous donne encore plus de liberté, car il vous permet de personnaliser votre gameplay comme jamais auparavant.

 

Voici quelques exemples :

Équipement mortel – Grenade à dispersion : aperçue pour la dernière fois dans Black Ops 4, la grenade à dispersion est un équipement mortel qui projette de petits explosifs lorsque le projectile principal explose. Surcadencez-la pour recevoir les améliorations suivantes :

 

  • Premier surcadençage – Mèche contrôlable : permet de dégoupiller la grenade.
  • Deuxième surcadençage – Surplus : ajoute une mini-grenade supplémentaire au projectile.

 

Amélioration de combat – Lanceur de drones : déployez un lanceur de drones dans le ciel, qui envoie des drones aériens autonomes à la recherche d'ennemis. Surcadencez-le pour recevoir les améliorations suivantes :

 

  • Premier surcadençage – Lanceur rapide : augmente rapidement la vitesse à laquelle les drones sont lancés.
  • Deuxième surcadençage – Relais radar : Affiche une icône sur la mini-carte à chaque point de détonation des drones.

 

Série de points : Rhino. Pour en revenir au Rhino, il s'agit d'un soldat robotique blindé et télécommandé, équipé d'un fusil à rafales mortel. Augmentez encore le potentiel de cette série de points avec les surcadençages suivants :

 

 

  • Premier surcadençage – Batterie portable : augmente la durée d'utilisation du Rhino, permettant ainsi de causer encore plus de chaos.
  • Deuxième surcadençage – Impulsion sonar : révèle la position des ennemis à proximité sur la mini-carte du Rhino et améliore la portée et la durée du radar.

Série de points DAWG : découvrez le véhicule terrestre blindé et armé déployable, une série de points quadrupède dotée d'une tourelle de gros calibre et d'un lance-roquettes conçu pour neutraliser les cibles d'infanterie. Surcadencez-la pour encore plus de possibilités dévastatrices :

 

  • Premier surcadençage – Batterie haute capacité : augmente la durée d'activité.
  • Deuxième surcadençage – Mode Sentinelle : permet au DAWG de se retrancher, de surveiller une zone et de déployer un pack de ravitaillement et un système Trophy intégré.

            

 

Atouts et spécialités de combat hybrides

Expérimentez comme jamais auparavant avec vos configurations d'atouts grâce aux toutes nouvelles spécialités de combat hybrides. Pour activer un bonus hybride, vous pouvez combiner les atouts de deux spécialités de combat différentes (couleurs).Préparez-vous à essayer différentes combinaisons pour trouver vos préférées, que vous soyez un tueur furtif ou un joueur de soutien offensif.

 

 

Mouvements omnidirectionnels de niveau supérieur, ajustement du sprint tactique

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Déjouez les plans de vos ennemis grâce à un système de mouvements omnidirectionnels de niveau supérieur pour prendre le dessus en combat. Effectuez des sauts muraux rapides pour échapper à vos adversaires ou les distancer tout en augmentant vos capacités de déplacement, et franchissez des rebords élevés pour des avancées tactiques. Et dans Escarmouche, lancez-vous dans l'action avec des roulades de combat lors de chutes abruptes pour réduire les dégâts de chute. Ces nouvelles fonctionnalités ouvrent des possibilités créatives dans l'espace de jeu et sur la ligne de front, ajoutant de nouvelles dynamiques au gameplay.

 

Treyarch a également pris en compte les commentaires et a apporté des ajustements pour une expérience plus contrôlée, notamment la suppression du sprint tactique (un boost de vitesse de courte durée permettant de se déplacer plus rapidement qu'avec le sprint standard) en tant qu'option de déplacement par défaut. Cette capacité sera désormais disponible via un atout optionnel en Multijoueur.

 

 

16 cartes Multijoueur emblématiques

Des paysages futuristes de Tokyo aux contrées glacées et impitoyables de l'Alaska, chaque environnement regorge de dangers et d'opportunités, et beaucoup sont étroitement liés à l'histoire. Vous combattrez dans des installations secrètes de la Guilde au Japon, revisiterez la cabane d'enfance de David Mason, infiltrerez une installation isolée dans la toundra où des armes de guerre sont secrètement imprimées en 3D, et vous vous affronterez même dans un parc solaire high-tech dans la brousse australienne. 

 

Au lancement, vous découvrirez une sélection variée de nouvelles cartes, avec 13 cartes 6v6 inédites, ainsi que trois cartes légendaires issues de Black Ops 2, dont la célèbre Raid, désormais réimaginée dans un décor futuriste à Tokyo, une ville autrefois paisible.

Dès le début du développement, les commentaires des joueurs ont été pris en compte dans tous les aspects du jeu, et la création de cartes qui reflètent cela de manière significative a été un élément clé du processus. Poussant les limites du design et du déroulement des combats, les cartes Multijoueur de Black Ops 7 sont conçues pour offrir plus d'espace, permettant aux joueurs d'explorer pleinement le système de mouvements omnidirectionnels tout en offrant des combats rapprochés et à couvert qui définissent Black Ops. Chaque carte se distingue par des voies clairement définies, des lignes de vue contrôlées et des opportunités tactiques permettant de faire preuve de créativité en matière de contournement et de positionnement. 

Que vous préfériez foncer dans le tas, défendre tactiquement ou que vous aimiez vous déplacer et prendre de la distance, sachez que les cartes Multijoueur de Black Ops 7 sont des arènes conçues pour vous permettre d'apprendre, de vous adapter et de dominer. Les cartes sont conçues avec soin, pensées pour vous surprendre et façonnées par des décennies d'expérience collective en matière de conception. L'équipe s'engage également à créer une grande variété de cartes post-lancement uniques et divertissantes, qui s'inspirent des thèmes de la campagne.

 

 

Escarmouche : le combat à grande échelle, redéfini

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En plus des 16 cartes Multijoueur 6v6, Black Ops 7 propose dès son lancement de nouvelles cartes à grande échelle associées à un tout nouveau mode appelé Escarmouche : une expérience 20v20 axée sur des objectifs où deux équipes s'affrontent dans des environnements vastes. 

 

Ce qui distingue Escarmouche d'un mode 6v6, ce n'est pas seulement la taille, mais aussi l'ajout de la combinaison ailée au Multijoueur. Cet équipement de vol vous permet de survoler le terrain avec des mouvements aériens rapides et contrôlés, et change complètement votre façon d'aborder le combat et les objectifs. Grâce à cette verticalité et cette mobilité accrues, les escouades ont la possibilité de capturer une zone, puis de se déplacer rapidement à travers la carte pour disputer la suivante, créant ainsi une dynamique rapide, fluide et parfois imprévisible d'un objectif à l'autre, où aucune partie ne se ressemble. De plus amples informations, notamment sur les véhicules que vous pourrez contrôler et sur l'introduction du légendaire grappin dans le mode, vous seront communiquées dans les semaines à venir.

 

 

 

Le mode Zombies par manche est de retour !

BLACK OPS 7 ZOMBIES : RÉSUMÉ DU CONTENU

Le mode Zombies par manches est de retour avec un tout nouveau gameplay impliquant des véhicules qui emmène les joueurs à travers une multitude de nouveaux lieux.

Quand les équipes se rencontrent : la saga de l'Éther noir continue, et l'équipe de Black Ops 6 rencontrera des versions alternatives des premiers héros, à savoir Richtofen, Nikolai, Takeo et Dempsey. Ces légendes reviennent sous une forme inédite pour affronter un nouveau type de cauchemar… mais dans l'Éther noir, rien n'est jamais ce qu'il semble être.

Un combat pour la survie : les cartes Survie sont de retour pour la première fois depuis Black Ops 2, et sont entièrement axées sur la survie face aux morts-vivants. 

Dead Ops Arcade 4 débarque dans Black Ops 7 avec un nouveau mode démentiel, des armes mortelles et de nouvelles arènes où règne un chaos total. Que vous soyez en solo ou en escouade, DOA 4 est synonyme de chaos.

Dans le légendaire mode Zombies par manches de Treyarch, le cauchemar commence là où la réalité s'arrête. Après les révélations choquantes de la conclusion de Black Ops 6, l'équipe semble désormais piégée dans l'Éther noir. Cette captivité dans un enfer semblable au triangle des Bermudes, où le brouillard ne se lève jamais, où les ombres respirent et où les morts ne reposent pas en paix, a donné aux développeurs de Treyarch la liberté d'explorer le temps et l'espace. Le mode Zombies de Black Ops 7 vous fera découvrir des terres inconnues et audacieuses, où la créativité de l'équipe pourra s'exprimer sans limites.

 

Au-delà de la survie, il s'agit d'une descente au cœur de la folie.

 

 

Quand les équipes s'affrontent : des visages familiers surgissent des ténèbres

Condamnés à vivre dans ce nouveau purgatoire cauchemardesque, Weaver, Maya, Carver et Grey voient leur monde basculer encore davantage : des réalités hallucinantes s'entrechoquent lorsqu'ils se retrouvent face à une incarnation alternative de l'équipe originale du mode Zombies. Des visages familiers surgissent à nouveau des ténèbres : Edward Richtofen, Takeo Masaki, Nikolai Belinski et Tank Dempsey, qui ne savent pas qui sont les autres ni comment ils sont arrivés là. 

 

De nouvelles alliances pourraient (ou non) se former… Ces légendes reviennent aux côtés de l'équipe de Black Ops 6 pour affronter un nouveau genre de cauchemar, bien que dans l'Éther noir, rien n'est jamais ce qu'il semble être. 

 

Mais avant tout, un nouveau monde terrifiant reste à explorer. 

 

 

Piégés dans l'Éther noir

Explorez un paysage vaste et inquiétant et visitez une série de lieux étranges et oubliés qui recèlent une multitude de menaces, de secrets et d'intrigues, avec des horreurs qui vous guettent à chaque recoin.Affrontez les hordes de morts-vivants, déterrez des secrets et plongez dans les ténèbres d'un monde oublié pour faire des découvertes qu'il vaudrait parfois mieux ignorer.

Au cours de votre périple à travers ce paysage infernal et hanté, les routes entre les différents lieux peuvent être dangereuses et impitoyables. Heureusement, vous pouvez compter sur le cinquième membre de l'équipe pour tous vos besoins en matière de transport. Les joueurs ayant déjà utilisé des moyens de transport lors de leurs voyages seront ravis d'apprendre que la carte de lancement de Black Ops 7 leur permettra d'accéder à un véhicule miracle tout-terrain pour se frayer un chemin vers l'inconnu.

 

 

Le retour de Survie, mises à jour des mouvements de base, Dead Ops Arcade 4 !

Cartes Survie : les cartes Survie font leur retour pour la première fois depuis Black Ops 2, offrant une expérience Zombies par manches ciblée et sans filtre à des endroits précis de la carte de lancement. Il n'y a pas de quêtes, si ce n'est celle de survivre avec votre escouade face à des morts-vivants impitoyables aussi longtemps que possible.

 

Des changements ont également été apportés aux mouvements de base dans le mode Zombies de Black Ops 7, avec des innovations comme les mouvements omnidirectionnels et les roulades de combat, ou encore la suppression du sprint tactique par défaut en Zombies.

 

Dead Ops Arcade 4 est confirmé ! Cette expérience façon jeu de tir en vue du dessus et mettant en scène des zombies, offre une action frénétique de type arcade ainsi qu'une progression avec des points d'expérience. Avec ses nombreux bonus, ses pièges et ses vagues incessantes d'ennemis, cette expérience coopérative est un véritable moment de pur chaos auquel peuvent participer jusqu'à quatre joueurs. Plus de détails à venir !

 

 

La révélation complète du mode Zombies aura lieu dans quelques semaines !

 

Le mode Zombies de Black Ops 7 s'annonce comme une aventure incroyable, et vous n'aurez pas à attendre longtemps pour en savoir plus : la révélation officielle du Zombies de Black Ops 7 aura lieu dans quelques semaines !

 

 

Systèmes globaux et progression

SYSTÈMES DE GAMEPLAY DE BLACK OPS 7 : RÉSUMÉ DU CONTENU

Progression connectée : L'expérience la plus gratifiante jamais offerte dans Black Ops, avec une progression connectée des joueurs et des armes dans les modes Campagne, Multijoueur et Zombies, récompensant les joueurs quel que soit le mode choisi.

Partage de versions d'armes : partagez vos versions d'armes directement avec vos amis ou importez une version d'arme trouvée en ligne dans vos attirails grâce à son code de version d'arme. 

Le retour du Prestige d'arme : pour la première fois depuis Black Ops 4, les joueurs qui atteignent le niveau maximum avec une arme pourront accéder au Prestige d'arme. Chaque arme disposera de deux Prestiges d'arme, d'un accessoire de Prestige, de camouflages d'arme uniques et de récompenses supplémentaires. Il s'agit du système de Prestige d'arme le plus poussé à ce jour.

Des camouflages, des camouflages et encore des camouflages : Black Ops 7 propose plus de moyens que jamais de débloquer des camouflages d'armes, avec 16 camouflages de maîtrise à débloquer en Multijoueur, Zombies et dans la Campagne en coop dès le lancement, ainsi que dans Call of Duty: Warzone au début de la Saison 1. 

Cerebral-Link (C-Link) en ligne : une interface utilisateur et un ATH unifiés dans tous les systèmes de la Campagne et du Multijoueur de Black Ops 7, ce qui permet de combler le fossé entre les éléments visuels, audio, les écrans d'équipement et le matériel. De plus, nous poursuivons notre engagement en faveur de l'accessibilité pour tous les joueurs.

Une boîte à outils technologique : les effets visuels de dernière génération ont permis aux équipes techniques de Treyarch d'offrir aux joueurs de nouvelles fonctionnalités et des rendus incroyables.

Progression connectée, y compris la Campagne en coop

Comme nous l'avons révélé dans le billet de blog, pour la première fois dans un jeu Call of Duty, Black Ops 7 proposera une campagne connectée. Cela signifie que tous les systèmes de défis de progression et d'EXP que vous connaissez déjà dans les modes Multijoueur, Zombies et dans Call of Duty: Warzone, dont le Prestige, la progression des armes, les défis de camouflage, les défis de cartes de visite, les défis du jour, et bien plus encore, seront disponibles pour progresser et débloquer des récompenses dans la Campagne en coop. 

 

En somme, votre expérience en campagne est liée au système de progression global de l'ensemble du jeu, y compris au parcours de camouflage d'arme propre à ce mode. Chaque élimination, chaque objectif, chaque avancée dans la campagne en coop contribue à votre progression, en augmentant directement votre EXP globale, la progression de vos armes, les systèmes de défis et le Passe de combat.Il s'agit des systèmes de défis de progression que vous connaissez déjà en Multijoueur, en Zombies et dans Call of Duty: Warzone

 

Et ce n'est que le début.

 

 

Codes de versions d'arme et partage

Une autre nouveauté inédite dans Call of Duty arrive dans votre armurerie : le partage de version d'armes.Vous pouvez envoyer directement à un ami la version de votre arme préférée, afin qu'il n'ait pas à la recréer lui-même. Treyarch intègre également un code de version d'arme à l'armurerie. Ainsi, lorsque vous voyez une capture d'écran partagée de la version d'un autre joueur, vous pouvez entrer ce code dans votre jeu pour importer une copie de son arme directement dans votre attirail.

 

 

Mises à jour du Prestige classique, évolution du Prestige d'arme

Un parcours Prestige classique sera disponible dans Black Ops 7, et Treyarch en dira plus sur les améliorations et les mises à jour apportées à ce système dans le courant de l'année, en plus de vous présenter un aperçu des apparences d'opérateurs, des plans et des récompenses supplémentaires disponibles via ce système. Cependant, une deuxième forme de Prestige vous sera proposée : le Prestige d'arme.

 

En complément du Prestige classique, le Prestige d'arme permet de progresser, de maîtriser et d'obtenir des récompenses dans le cadre de la progression des armes, comme suit :

 

  • Vous améliorez votre arme comme d'habitude, en débloquant des accessoires au fur et à mesure de votre progression.
  • Si vous décidez d'entrer dans le Prestige d'arme, vous débloquez un camouflage unique que vous pouvez équiper sur n'importe quelle arme, tout en verrouillant à nouveau tous les accessoires disponibles pour l'arme (sauf les accessoires optiques), car vous devez recommencer à monter de niveau avec cette arme.
  • Accéder au Prestige d'arme permet également de débloquer un accessoire de Prestige unique qui modifie la version d'arme. Cet accessoire est différent pour chaque arme et ne peut être débloqué qu'en accédant au Prestige d'arme.
  • Atteindre à nouveau le niveau d'arme maximum donnera aux joueurs le choix de continuer leur parcours en accédant au Prestige d'arme 2, qui permet de débloquer un autre camouflage unique et un porte-bonheur d'arme spécifique à l'arme.
  • Terminez deux Prestiges d'arme et vous serez automatiquement promu Maître Prestige d'arme avec 250 niveaux à gravir et un camouflage unique à obtenir à la fin du parcours.

 

Le Prestige d'arme vous offre la possibilité de vous impliquer davantage, de maîtriser vos armes préférées et d'obtenir des récompenses en les utilisant tout au long de votre aventure dans Black Ops 7.

 

Et en parlant de camouflages :

 

 

Nouveau parcours de camouflage, défis hebdomadaires et plus encore

 

L'équipe chargée des armes chez Treyarch travaille d'arrache-pied pour repousser les limites en matière d'innovations visuelles et de conception des camouflages d'armes, et pour définir à quoi ressembleront les camouflages de maîtrise de Black Ops 7. Non seulement il y aura désormais quatre parcours de camouflage dans les modes de Black Ops 7 (Campagne en coop, Multijoueur, Zombies, ainsi que dans Call of Duty: Warzone lors de la Saison 1), mais il y aura aussi plus de façons que jamais d'obtenir des camouflages.

 

En ce qui concerne les saisons de contenu post-lancement, nous sommes ravis de confirmer que Treyarch proposera des défis hebdomadaires dans Black Ops 7, avec des accessoires, des armes et des séries de points à débloquer pendant les saisons, ainsi que des défis pour tous les modes et deux camouflages d'armes à obtenir à chaque saison.

 

Attendez-vous à un aperçu complet de tous les aspects des systèmes globaux et de progression de Black Ops 7 plus tard cette année.

 

 

Cerebral-Link en ligne : expérience de l'interface utilisateur

Indiquez votre date de naissance

Jour : Mois : Année:

Le jeu se déroulant en 2035, Treyarch s'est inspiré des dernières avancées en matière de technologie de réalité augmentée pour concevoir une interface de combat véritablement connectée qui fournit aux opérateurs de Black Ops 7 les informations dont ils ont besoin pour être redoutables sur le terrain.C'est ainsi que le Cerebral-Link ou C-Link est né.

 

Ce réseau de visuels à fort impact est lié à l'équipement de l'opérateur : qu'il s'agisse d'un message, de la mini-carte ou d'un widget de munitions, l'apparence et le ressenti sont cohérents, car Treyarch cherche à offrir une expérience logique et immersive à tous les joueurs dans un monde futuriste.

 

 

Engagement continu en faveur des options d'accessibilité

 

L'accessibilité pour tous les joueurs a toujours été une priorité pour la série, et avec Black Ops 7, attendez-vous à ce que les innovations en cours soient pérennisées, parallèlement à l'arrivée de nouvelles fonctionnalités encore plus axées sur l'accessibilité.

 

L'une d'entre elles concerne le développement de solutions pour réduire le risque de nausées. L'équipe a mis au point plusieurs prototypes d'aides visuelles destinées à aider les personnes qui ont des difficultés à jouer à des jeux d'action à la première personne pendant une période prolongée. 

 

Plus de détails sur cette fonctionnalité et d'autres nouveautés seront dévoilés dans les prochains mois, ainsi que des informations supplémentaires sur les différents choix d'ATH disponibles.

 

 

La boîte à outils technologique de Black Ops 7

Une boîte à outils remplie d'éléments technologiques impressionnants est prête à améliorer Black Ops 7 de manière innovante. Les effets visuels de dernière génération ont permis aux équipes techniques de Treyarch d'offrir aux joueurs de nouvelles fonctionnalités, des rendus incroyables et des effets dynamiques. En voici quelques-uns :

 

Particules GPU et champs vectoriels de nouvelle génération : les particules GPU exploitent la puissance de votre carte graphique pour générer des milliers d'effets minuscules, tels que des étincelles, des braises ou des débris, guidés par des champs vectoriels qui façonnent leur mouvement en tourbillons, traînées ou explosions réalistes. Ajoutez à cela des simulations fluides volumétriques, et vous obtenez de la fumée, du feu ou du brouillard réactifs qui se déplacent et s'enroulent autour de votre opérateur lorsque vous vous déplacez à travers. Les champs vectoriels contrôlent la façon dont les particules se déplacent.

 

Simulations volumétriques de fluides : cette technologie donne vie à la fumée, au feu et au brouillard en les restituant en 3D, sous forme de volumes régis par les lois de la physique qui réagissent à la lumière et au mouvement en temps réel. Imaginez-vous en train de vous faufiler dans une vallée basse, tandis qu'un épais brouillard s'enroule autour des bottes de votre opérateur, s'écartant à mesure que vous avancez et se refermant derrière vous. Les champs volumétriques simulent le fluide lui-même.

 

La déformation dynamique des surfaces permet à une surface de réagir en temps réel à la pression, à l'impact ou au mouvement. Par exemple, la neige se compacte sous vos pieds lorsque vous vous déplacez dans la toundra sur une carte Multijoueur enneigée.

 

Amélioration des effets volumétriques locaux : les effets volumétriques locaux se concentrent sur les effets de brouillard, de fumée ou de lumière haute fidélité dans des zones spécifiques, pour une atmosphère cinématographique sans atténuer les performances. Imaginez une grenade fumigène dans un couloir étroit : la fumée se déploie, capte la lumière et s'accroche aux murs au fur et à mesure que vous avancez.

 

 

Communications supplémentaires : Call of Duty:
NEXT, dates de la bêta et plus encore !

Call of Duty: Next, Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl VI et dates de la bêta ouverte confirmées !

Retenez bien la date de la révélation mondiale du mode Multijoueur lors du Call of Duty: NEXT, le mardi 30 septembre. Nous proposerons des parties Multijoueur et Zombies en direct avec vos créateurs préférés du monde entier. Après le Call of Duty: NEXT, vous pourrez jouer à Black Ops 7 vous-même lorsque la bêta sera disponible sur toutes les plateformes le 2 octobre !

 

 

Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl VI présenté par USAA

Juste après le Call of Duty: NEXT, qui sera diffusé sur la chaîne officielle Call of Duty Twitch® et la chaîne YouTube® Call of Duty, assistez au Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl VI, présenté par USAA. La sixième édition annuelle du C.O.D.E. Bowl, présentée par USAA, mettra en vedette 10 équipes d'esports issues des branches militaires des États-Unis, du Royaume-Uni et du Canada, qui s'affronteront aux côtés des joueurs les plus compétitifs de Call of Duty: Warzone. Cette année, l'événement propose des récompenses exceptionnelles pour les spectateurs, offertes par USAA. Pour la toute première fois, vous pourrez obtenir des codes de bêta pour Black Ops 7 tout en regardant l'événement. Et ne manquez pas de découvrir qui remportera le troisième titre annuel Monster Energy MVP et le deuxième titre Corsair Solo Yolo ! 

 

Suivez Call of Duty Endowment sur Instagram et X pour obtenir les dernières informations sur le C.O.D.E. Bowl VI. 

 

 

Dates de la bêta de Black Ops 7 confirmées

La bêta de Black Ops 7, divisée en deux phases (accès anticipé et bêta ouverte), se déroulera du 2 au 8 octobre.

 

La bêta en accès anticipé sera lancée à 19 h (CEST) le jeudi 2 octobre pour ceux qui ont précommandé le jeu, et durera 72 heures.

 

La bêta ouverte sera disponible à 19h (CEST) le dimanche 5 octobre pour tous les joueurs sur toutes les plateformes, et se poursuivra après la période d'accès anticipé, pendant 72 heures. La bêta de Black Ops 7 devrait se terminer à 19 h (CEST) le mercredi 8 octobre.

 

 

Accès anticipé à la Bêta*

 

Disponible pour les joueurs ayant précommandé le jeu sur n'importe quelle plateforme (console ou PC), ainsi que pour les abonnés Game Pass éligibles*, la première partie de la bêta devrait être lancée le jeudi 2 octobre à 19 h (CEST) et se terminer 72 heures plus tard, lorsque la phase principale de bêta ouverte débutera le dimanche 5 octobre à 19 h (CEST). La bêta est disponible sur toutes les plateformes en même temps.

 

Bêta ouverte*

 

La deuxième partie de la bêta est ouverte et gratuite pour tous les joueurs sur toutes les plateformes, et devrait débuter le dimanche 5 octobre à 19 h (CEST). La bêta de Black Ops 7 se terminera 72 heures plus tard, le mercredi 8 octobre à 19 h (CEST).

 

Une connexion Internet est nécessaire pour participer. 

 

 

Accès à la Bêta et aux codes pour la Bêta

 

Votre accès à la période d'accès anticipé à la bêta dépend de la version du jeu que vous avez précommandée :

 

Si vous avez précommandé une version numérique, vous n'avez pas besoin d'un « code bêta », car vous serez automatiquement autorisé à accéder à l'accès anticipé à la bêta (et par la suite, à la bêta ouverte).

 

Si vous avez précommandé une édition physique (consoles uniquement), vous devriez avoir reçu un « code bêta » au moment de l'achat (auprès de certains revendeurs), vous permettant d'accéder à l'accès anticipé à la bêta. 

 

Si vous ne précommandez pas Black Ops 7, vous pouvez tout de même accéder à la bêta ouverte.

 

 

 

Précommandez Black Ops 7 dès maintenant ! Des renseignements supplémentaires vous seront communiqués prochainement !

Restez à l'affût des dernières informations officielles sur Black Ops 7 en consultant le blog Call of Duty, car d'autres communications sont prévues, notamment un important largage d'informations sur le mode Zombies par manche dans les semaines précédant le Call of Duty: NEXT, la bêta ouverte de Black Ops 7 et la dernière ligne droite avant le lancement.

 

Les précommandes sont disponibles dès maintenant chez les revendeurs participants, en jeu, sur les boutiques des plateformes ou sur CallofDuty.com.

 

 

Crédits de développement de Call of Duty: Black Ops 7

 

Call of Duty: Black Ops 7 est édité par Activision. Le développement du jeu est supervisé par Treyarch, en partenariat avec Raven Software.

 

Avec l'aide de (dans l'ordre alphabétique) Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward et Sledgehammer Games.

 

Plongez au cœur de la folie.

 

 

©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.

 

 

Les fonctionnalités du jeu décrites ci-dessus sont basées sur les fonctionnalités actuellement en cours de développement et sont susceptibles d'être modifiées en fonction des changements définitifs apportés au développement et/ou des ajustements ou mises à jour du jeu qui pourraient supprimer ou modifier tout ou une partie des fonctionnalités ci-dessus. 

 

 

(*La date et l'heure de lancement, ainsi que la plateforme sur laquelle la bêta MJ sera disponible, sont susceptibles d'être modifiées. Rendez-vous sur www.callofduty.com/beta pour plus d'informations. La durée minimale de la bêta ouverte est de 2 jours. Offre à durée limitée. Connexion Internet requise).

 

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur X, Instagram, et Facebook. Pour tout savoir sur les mises à jour de Call of Duty, suivez @CODUpdates sur X.