発売初日に向けたRICOCHET Anti-Cheatの取り組み
#TeamRICOCHETによるBlack Ops 7プリローンチ最新情報
Call of Duty®: Black Ops 7が2025年11月14日に発売されると同時に、RICOCHET Anti-Cheatの高度なセキュリティシステムが稼働し、初日からプレイヤーの体験を守ります。
先月のBlack Ops 7ベータ版では、Call of Duty史上最強のチート対策成果を記録しました。 システムはこれまで以上に素早く動作し、中央値で3マッチ未満の検知時間を実現し、ベータ版マッチのほぼ99%をチート使用者のいない状態に保ちました。これは単なる数字ではなく、圧倒的な数のマッチでプレイヤーが対戦の楽しさに集中できたことを意味します。これこそがRICOCHET Anti-Cheatが守ろうとしているものです。
ローンチが近づく中、業界で最も強固なチート対策システムを目指して、この勢いをさらに加速させています。チートとの戦いは常に進化しており、Black Ops 7のローンチ以降も先手を取り続けることを目指しています。
Black Ops 7に向けて:
- 重要:PCでプレイするにはTPM 2.0とセキュアブートが必須
- 機械学習:高度なエイムボット検知と行動検知
- より素早い措置の適用:検知から措置適用までの時間を短縮する新システムを導入
重要:TPM 2.0およびセキュアブートが必須
公正なマッチを実現するには、安全な環境を確立することから始まります。PCプレイヤーにとってTPM 2.0とセキュアブートは、マッチに入る前にシステムが信頼できる状態であるかを確認する役割を持つもので、いわば「こちらは正規の環境です。さあ遊びましょう。」という握手のようなものです。
これらを有効にしていただくことで、改造された環境を使って不正な優位性を得ようとするチート使用者の排除に協力していただけます。これは、これまで追加した中でも最も強力な防御手段のひとつで、実際にプレイを始める前から効果を発揮します。TPM 2.0は、PCが安全な状態か改ざんされているかを識別するのに役立ち、チート使用者が入り込もうとする際に使われやすい侵入口のひとつを閉じます。
これらの手順には時間がかかることを理解していますし、取り組んでいただけることに感謝しています。コミュニティの皆様と力を合わせて進めていければ幸いです。
これらの機能は単独で動作する設定ではなく、多層防御システムの一部として連動して動作します。セキュアブートは、システムが信頼できる状態から起動されていることを保証しています。一方、TPM 2.0は、ゲームを守るために#TeamRICOCHETが依存している主要コンポーネントの整合性を検証します。両方が揃うことで、エコシステム全体の強度が増します。
Black Ops 7では、他のゲームで一般的なローカル検証やクライアント側検証より強力な保護を実現するリモート検証システム(リモートアテステーション)を導入します。
これらの機能を有効にできるよう、安全にシステムを更新するためのガイドを用意しています。ほとんどのプレイヤーは何も変更しなくて構いません。必要があれば、ガイドをご参照ください。
TPM 2.0とセキュアブートの有効化方法を解説した動画、BIOS更新の情報をまとめた動画も用意しています。
(注記:すべてのプレイヤーがBIOSを更新する必要はありません。また、PCに損害が生じた場合についてActivisionは責任を負いません。必ずマザーボード製造元の指示を確認してください。変更が不適切な場合、システム障がいを引き起こす可能性があります。)
TPM 2.0とセキュアブートの有効化方法についての詳細をご確認ください。
今後は、システムのTPM 2.0とセキュアブートの状態を確認できるアプリケーションなど、さらに多くのサポートを順次実装していく予定です。このツールは、どちらかの機能がCall of Dutyの要件を満たしていない場合に必要な次のステップを表示します。アプリケーションについては、リリースが近づいたら追加情報を発表します。
Call of Dutyを公正な場に保つための協力に感謝します。ここでのプレイヤーの取り組みは大きな意味があります。これらの機能を有効にするプレイヤーが増えるほど、私たちが共に構築しているRICOCHET Anti-Cheatの防御はより強固になります。
進化した機械学習:より賢く、素早く、公正に
#TeamRICOCHETの機械学習システムは、すべてのマッチを材料に進化を続けています。人間離れした精度をより迅速に見抜き、素早く遮断します。検知システムの改善により、不公正なマッチが減少し、100%実力で勝ち取る勝利の増加につながります。
エイムボット検知モデルは、プレイヤーのエイム動作が人間のものかエイムボットかを判断するためのものです。Black Ops 7では、実際のゲームプレイから学習したデータを活用することで、自然なエイムと不正の区別をより正確に行い、以前より多くのチート使用者を捕捉できるようになります。
しかし、エイムは全体の一部にすぎません。また、私たちは行動モデルの改良も進めています。これは、プレイヤーがマッチ全体を通してどのように行動するかを観察し、チート行為がどのようなものかを俯瞰的に捉えるものです。これらの強化されたモデルは、プレイヤーがどこを狙うかだけでなく、どう動き、どう交戦し、そしてプレイがどのように変化するかまで分析します。
もしあるアカウントが、通常は戦闘が少ないマップのエリアで多くのキル数を稼ぎ続けている場合、その異常を検知して詳細な分析を行います。また、視界では追えないレベルでエイムがマップ全体を跳ね回っている場合、RICOCHET Anti-Cheatがそれを見逃すことはありません。
パターン認識は実際のマッチで学習しており、本物のスキルがどのようなものかを理解し、そうでない場合を見分けられるようになっています。
分析対象:
- キル数、デス数、ダメージ率
- 移動、エイム角度、反応速度
- 異常なピンや遅延の挙動
- マップ内の行動密度やチームレベルの統計情報
- その他
これらのアップグレードされた機械学習ツールを組み合わせることで、不正行為をこれまで以上に素早く排除できるようになります。
チート使用者を迅速に排除
ベータ期間中、検知から措置適用までの時間を短縮するための新システムを試験導入しました。これにより、従来より素早くチート検知に基づく措置を適用し、かつてないスピードでチート使用者をゲームから排除できました。
ローンチ時には、これらのシステムがさらに強化されます。ツールはこれまでどおり、不正行為が確認されたアカウントに対して標準の手続きを用いて措置を取りますが、今回はさらに一歩踏み込みます。Black Ops 6では、#TeamRICOCHETはアカウントへの措置を1時間以内に適用していました。しかし今後は、特定のチートについては即時に不正プレイヤーを排除します。(どのチートかはお伝えできません。チート使用者もこのブログを読むためです。)
私たちの使命はシンプルです。それは、プレイするすべてのラウンドを公正なものにすることです。RICOCHET Anti-Cheatのアップグレードひとつひとつが、よりクリーンなマッチと、実力がそのまま反映される勝利につながります。プレイヤーにこうしたマッチを楽しんでいただくため、私たちは尽力します。
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