CO-OPキャンペーンおよびエンドゲーム
初めてのエンドゲームマッチ
Black Ops 7のCO-OPキャンペーンとアクションはエンドゲームで続きます。今回初めてキャンペーンにエンドゲームが登場し、プレイヤーと仲間のスクアッドに向けて物語が紐解かれる、全く新しい協力プレイ体験をお届けします。繰り返し楽しめるプレイを念頭に設計されたアヴァロンの広大な地を探索し、次第に難易度が上がるゾーンで戦い、仲間のスクアッドや最大合計32人のプレイヤーとともにダイナミックな任務を完了しましょう。読み進めて詳細をチェックしてください。
重要情報: CO-OPキャンペーンとエンドゲーム
昨日、私達はこれまでのストーリーを公開しました。
本日は、CO-OPキャンペーンエンドゲームを深堀りしていきます。これは単なるエピローグではなく、最初の11の任務終了後にJSOCがアヴァロンへの潜入作戦を継続する中で、数々のチャレンジが待ち受け、何度でも楽しめるキャンペーンモードです。まずは、開発者の話を聞いてみましょう。
キャンペーンエンドゲーム: 初期アクセス
最初の11個のCO-OPキャンペーン任務を完了したら、エンドゲームが解除されます。そこではJSOCがアヴァロンの広大な地を探索し、謎の毒素が街中に漏出する汚染リスクの高い地域で戦いながら、残存するギルドの司令部を探索する任務が課されます。
最大4人編成のスクアッドで1~32人までプレイできるよう設計されたエンドゲームは、驚くほどのレベルで繰り返しプレイが楽しめます。プレイヤーはこの広大なマップを舞台に、次第に難易度が上がるゾーンを攻略しながら、固有のスキルトラックと戦闘評価のレベルを上げ、状況が変化し続ける任務をこなし、苦労して手に入れた成果を保持するために脱出を目指します。その間も、メインのプレイヤー進行状況や武器のレベルアップは継続され、ローンチ時に登場する30種類の武器すべての対応する迷彩も解除されます。
共に挑もう: エンドゲームPvEの仕組み
まず、4つのオペレータースロットのいずれかを選び、利用可能な最大24人のオペレーターから操作キャラクターを選択します。それぞれのスロットはキャラクター独自の能力の成長を表します。次にロードアウトを選択します。
エンドゲーム ロードアウトは、メイン武器、近接武器、現地での入手物(以前のエンドゲームマッチで入手して脱出時に持ち帰った武器)、およびフィールド装備で構成されます。アヴァロンをさらに探索して作業台を見つけ、武器のレア度をアップグレードし、ダメージを増加させることができます。
エンドゲーム攻略の重要なポイント: アビリティの選択
スロットにオペレーターとロードアウトを選択した後、最も重要な判断となりえるメジャーアビリティとマイナーアビリティを選択します。
- これらのアビリティは生存に不可欠で、プレイヤーは戦い方、仲間への支援方法、アヴァロンの探索方法など、エンドゲームのプレイスタイルを具体的に決定できます。
- 例えば、「アクティブ迷彩」能力を選択したプレイヤーは、戦闘環境にステルス能力で近づくスタイルを好むか、戦闘から迅速に脱出することを最重要と考える傾向があります。「ウォーマシーン」を選択するプレイヤーは、それとは対照的に、敵と戦う際に猛攻撃を仕掛けるとプレイスタイルを好む傾向があります。選択はすべてあなた次第です。
ゲーム内でパワーアップして戦闘評価を上げると、HP、アーマー、スピード、ダメージの新たなスキルやパワーアップグレードを獲得できます。
ただし、戦闘で死亡するとすべて失います。
上記で説明したとおり、ロードアウトを作成する際、プレイヤーはオペレーターのメジャーアビリティとマイナーアビリティを1つずつ選択します。アビリティの重要性は非常に高く、新たなムーブを獲得したり、強力な武器の使用を可能にしたり、独自の戦術的優位性を得られたりします。チャージ間には短いクールダウンがあり、各オペレーターのプレイスタイルを定義します。エンドゲームを進める際には、選択可能なメジャーアビリティとマイナーアビリティをしっかり考慮することが重要です。
メジャーアビリティ
- バリスティックシェル: 敵の攻撃を防ぐエネルギーシールドを展開します。
- アクティブ迷彩: 短時間ほぼ透明になります。銃撃で一時的に位置が露見します。
- ハンドキャノン: 高威力のハンドガン。射程内で高い命中率を発揮します。
- クラッシュカート: 射程距離内のダウンしたスクアッドメイトを即座に復活させ、一時的に無敵にします。ダウン時に自己蘇生に使用できます。
- ビジョンパルス: スクアッドのために、壁越しに敵を視覚的にマークするパルスを発信します。マークされた敵の受けるダメージが増加します。
- ウォーマシーン: 強力な単発グレネードランチャーです。広範囲な爆発を起こします。
- シャドウブレイク: エネルギーワープフィールドを作り、敵をテレポートさせてダメージを与えます。
- ドローンポッド: 飛行ドローンを発射する展開型デバイスです。ドローンは敵を探し出して爆発します。
マイナーアビリティ
- グラップリングフック: 対象の表面に引っ掛け、危機を脱して高所へ移動できます。
- ポータルグレネード: 敵を狙う幻覚を発生させるグレネードです。短時間持続します。
- キネティックジャンプ: 圧倒的な高さまでジャンプします。ボタンを長押しすると、より高くジャンプできます。着地時に近くの敵を気絶させます。
- フリッカー: タップすることで、向いている方向に素早く短距離をテレポートします。長押しで事前に狙いを定めます。敵をすり抜けます。
- 補給リンク: 弾薬、アーマー、装備、メジャーアビリティの一部をプレイヤーと仲間に即座にチャージします。
- ブラックハット: 敵、装備、車両をハックします。ハックされた対象は無効化、破壊、または味方として戦うように変換されます。
エンドゲームのマッチ中は、常にメジャーアビリティとマイナーアビリティを利用できるため、スキルを使用して戦闘ゾーンでの戦闘力をさらに高めることができます。
スキルトラック
目標を達成し、情報を入手し、敵を倒してプレイヤーのオペレーターの戦闘評価を上げ、戦闘効率を高めるスキルを解除して、マッチで能力を獲得しましょう。戦闘評価がレベルアップするたびに、オペレーターには、2つのスキルトラックまたはスキルのいずれかを選択する機会が与えられます。これらのスキルは、オペレーターの戦闘評価が最大レベル60まで上昇するにつれて拡張され続けます。
スキルトラックとそれに付随するスキルには以下が含まれます:
ガンナー
武器を使いこなし、リロードの速度を上げ、狙いを定め、敵を圧倒しましょう。
リロード速度: リロード速度が向上します。
高速アーマー交換: アーマーの交換が素早くなります。
高速武器切替: 武器の切替に必要な時間を短縮します。
弾薬自動補充: 装備中および収納中の武器のマガジンが時間経過で徐々に補充します。
エイムエキスパート: エイム中の武器の命中率と、ジャンプ、スライディング、飛び込み時の発射速度が向上します。
電撃リロード: リロード時に放電して、付近の通常敵にダメージを与えスタンさせます。残弾が少ないほど、与えるダメージが増加します。放電にはクールダウンがあります。
サージャン
生き残り、他のプレイヤーを戦わせ続け、素早く回復し、復活し、背水の陣から反撃しましょう。
HP回復: ダメージを受けていない間、HP回復が早く始まります。
ラストスタンド ファイター: ラストスタンド状態の持続時間が長くなり、移動速度が向上し、ハンドガンの弾薬量も増加します。
敏捷操作: ダッシュ中に武器で発射し、エイム中に速く歩くことができます。
回復速度上昇: 戦闘から離脱後の回復速度が上昇します。
高速蘇生: 自身またはスクアッドメンバーをさらに早く蘇生できます。蘇生すると、短時間移動速度が上昇してHPが全回復します。
一発逆転: ラストスタンド中に敵を排除すると復活します。クールダウンがあります。
デアデビル
飛んで、滑って、乱戦に飛び込みましょう。自分の機動力が武器となり、地面さえも牙を剥きます。
ダイブボマー: ウィングスーツで急降下すると、地上に衝撃波を放ちます。
ウィングスーツグライダー: ウィングスーツの操作性と飛行時間が向上します。
タフネス: 近接攻撃によるダメージを軽減します。
スーパースライダー: スライディングの距離と速度が上昇します。
リロード&ラン: 武器をリロードした後、短時間スピードブーストが得られます。
スライド エクスプロージョン: スライディングと飛び込みで、範囲内に爆発を引き起こします。
タクティシャン
装備を整え、賢く立ち回り、素早く展開し、迅速にリチャージし、キルを強化効果に変えましょう。
装備ハウンド: 装備弾薬が増加します。
クイック展開: 装備の展開速度が上昇し、距離が延長します。リロード中のダッシュとタクティカルスピードが向上します。
ヒットアンドラン: 装備で敵をキルすると、一時的にスピードブーストが付与されます。
リチャージャー: 装備とアビリティのリチャージがさらに素早くなります。
クイックラウンドバック: 2体の敵を素早く連続でキルすると、マガジンに2発の弾が戻る場合があります。
ピニャータ: 敵をキルすると、一定確率で装備が出現します。
バーサーカー
攻撃の勢いをスピードに変え、移動しながら攻撃し、敵を倒すたびにアーマーを獲得し、上から破壊をもたらしましょう。
高速武器射撃: 武器の連射速度が上昇します。
キル時アーマー自動回復: 敵をキルすると、アーマーの一部が回復します。最大アップグレードで、エリートエネミーをキルすると、さらに多くのアーマーが回復します。
クリティカルチェーン スピードブースト: 連続クリティカルキルを複数回達成すると、一時的に移動速度が上昇します。
エンデュランス スプリンター: タクティカルダッシュ中にリロードします。タクティカルの持続時間とダッシュ後射撃時間が向上します。
落下ダメージ軽減: 落下ダメージを軽減します。最高レベルのアップグレードで、落下ダメージを受けなくなります。
落下爆発: 高所から落下すると爆発が発生します。
ブルドーザー
歩く戦車となり、アーマーを回復させ、爆発をはねのけ、敵を粉砕しましょう。
アーマー自動回復: ダメージを受けた場合、またはすべてのアーマースロットが空の場合、アーマープレートを1つ自動回復します。
ポイントブランク: 至近距離で敵を撃つとダメージボーナスを獲得します。
アドレナリンラッシュ: HPが低いときにボーナスダメージを与えます。
リバイバルプロテクション: 自己蘇生したプレイヤーまたは蘇生されたプレイヤーのダメージが短時間軽減されます。
爆発耐性: 爆発物からのダメージを軽減します。最高のアップグレードで自分の爆発攻撃に耐性がつきます。
タックル: スライディング、飛び込み、タクティカルダッシュでフィアーと兵士をノックダウンさせます。
CO-OPキャンペーンとエンドゲームの進行状況
武器は4つのモードすべてでレベルアップし、CO-OPキャンペーン専用の迷彩トラックでは、初登場となる16種類のミリタリー、スペシャル、マスター迷彩を解除できます。また、CO-OPモードを含むすべてのモードでデイリー&ウィークリーチャレンジが用意されており、毎日新たな目標、XP報酬、解除要素が登場します。
初めてのエンドゲームマッチ
エンドゲームの流れを例に、エンドゲームのオペレーター作成から最初のアヴァロン突入までを見ていきましょう。
まず、サイバネティック強化を施されたスペシャリスト「50/50」をオペレーターに選択します。メジャーアビリティに「バリスティックシェル」、マイナーアビリティに「グラップリングフック」を設定します。バリスティックシェルは敵の射撃から身を守り、激戦時にスクアッドを守る重要な防御手段です。一方、グラップリングフックを使えば建物にフックを引っかけて逃走や追跡が可能になります。キャンペーンのエンドゲームに新しく登場したキャラクターなので、まだ考慮すべきスキルトラックはありません。
オペレーターは空中から、ウィングスーツで地上へと降下します。TACマップとC-Linkのオーバーヘッドディスプレイを使い、マップ上の任務やアクティビティを確認しましょう。今回は、車両護送隊から車両を奪う任務を選び、装甲車に乗り込んで目標を追跡します。
敵のエンフォーサー、デッドアイ、レイダー、その他のギルドの傭兵たちとの激しい交戦の末、乗り物を確保して指定の受け渡し地点へと運びます。これによりコンテナを獲得し、2種類のグレネードから1つを選ぶことができて、戦闘評価が上昇し、最初のスキルトラックが解放されます。スキルトラックのサージャンかバーサーカーを選べるようになります。
長い目で見て生き残ることを重視して、まずはスキルトラックのサージャンを選びます。その後、戦闘評価が上がるたびに、サージャンのツリーでスキルが解除されます。使用するオペレーターが最高の状態で戦闘に臨めるように、回復速度や蘇生速度の上昇、その他のボーナスなどで戦闘能力を上げれば、プレイヤーと仲間のスクアッドがより良いコンディションで戦えるようになります。プレイスタイルが異なるオペレーターは、全く異なるスキルトラックから選択するでしょう。
脱出して次に備える
エンドゲームのマッチでは時間が限られています。制限時間が尽きる前に、味方VTOLの脱出地点を見つけ出す必要があります。着陸地点に到着して安全を確保し、VTOLに乗り込めば脱出成功となります。脱出に成功すれば、現在のロードアウトと戦闘評価を保持したまま次へ進めます。毎回確実に脱出することで、より危険なエリアに挑み、より大きな報酬を獲得できます。
これは、進化し続けるキャンペーン エンドゲームで体験できる戦闘、探索、そして奥深いキャラクターカスタマイズのほんの一部です。シーズン01の開始時には、コンテンツをさらに追加予定です。
また、全種類の武器迷彩やその他の解除報酬の全容を知りたい方は、今週後半に公開される情報解禁ブログで詳細をぜひご確認ください。
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