Informe de progreso de RICOCHET Anti-Cheat — Vanguard

#TeamRICOCHET trae noticias sobre Vanguard, destaca las nuevas mitigaciones y detalla los baneos recientes

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Informe de progreso de RICOCHET Anti-Cheat — Vanguard

#TeamRICOCHET trae noticias sobre Vanguard, destaca las nuevas mitigaciones y detalla los baneos recientes

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Hoy, el controlador de seguridad anticuado a nivel de kernel para PC de #TeamRICOCHET se lanzará a nivel mundial para Call of Duty®: Vanguard.

El lanzamiento global representa todas las actualizaciones realizadas al controlador desde que se implementó en Call of Duty®: Warzone™, además de las nuevas actualizaciones de seguridad antitrampas que llegaron primero para Vanguard.

Después de un periodo de análisis de cómo funcionan estas actualizaciones con el despliegue global de hoy en día, también se aplicarán al controlador de Warzone para aportar paridad a los controladores antitrampas en ambos títulos. Este es un paso necesario cuando se realizan actualizaciones importantes de nuestro sistema antitrampas y para minimizar cualquier problema que los jugadores puedan encontrar.

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Hemos visto una conversación dentro de la comunidad sobre cómo las trampas pueden afectar a las clasificaciones globales. Gracias a la ayuda de nuestros socios de desarrollo internos, podemos confirmar que cualquier aplicación de la seguridad que resulte en un baneo a un jugador se reflejará en la tabla de clasificación de cada título. Para resumirlo: si se banea a alguien por hacer trampas, será eliminado de la tabla de clasificación.

Mitigaciones

En nuestro anterior informe sobre el progreso de la lucha contra las trampas, describimos cómo #TeamRICOCHET utiliza técnicas de mitigación en el juego para reducir el impacto de los tramposos, a la vez que recopila datos esenciales para identificar el comportamiento de los tramposos. Aunque el equipo sigue trabajando en pruebas e implementando una variedad de nuevas técnicas de mitigación y detección, queríamos destacar algo que se ha detectado: Cloaking.

Con el Cloaking, los jugadores a los que se les detecta que están haciendo trampas no verán a los rivales en el juego. Los personajes, las balas e incluso el sonido de los jugadores legítimos serán indetectables para los tramposos. Sin embargo, los jugadores legítimos pueden ver a los tramposos afectados por el Cloaking (generalmente, serán los jugadores que ves girando en círculos en plan "¿Quién me está disparando?") y pueden recibir penalizaciones en el juego. Esto, al igual que nuestra técnica de mitigación ya anunciada de escudo de daño, da a los jugadores legítimos una ventaja sobre los tramposos.

Actualizaciones de baneos

En una actualización anterior en el Twitter de @CallofDuty, anunciamos que se habían cerrado más de 90 000 cuentas en una reciente ola de baneos, además de las anteriores olas de baneos. Desde la actualización en las redes sociales, #TeamRICOCHET ha baneado más de 54 000 cuentas adicionales. Aunque es posible que no anunciemos todos los baneos a medida que suceden, ocurren tanto a diario como en oleadas.

Por supuesto, entendemos que por cada avance que hacemos en la lucha contra las trampas, los tramposos trabajan para burlar esas actualizaciones. Por este motivo, animamos a los jugadores a seguir usando las herramientas de reportar en el juego. Si ves un tramposo, repórtalo. Esta información es de gran valor para realizar nuevas actualizaciones en la lucha contra el juego injusto.

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, RICOCHET ANTI-CHEAT y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

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Se actualizarán los acuerdos de los servicios y licencias de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/es/legal/ap-eula] para ver los cambios.