Rapport de progression de RICOCHET Anti-Cheat - Mise à jour de Vanguard

La #TeamRICOCHET offre une mise à jour pour Vanguard, présente ses nouvelles mesures d'atténuation, et donne des détails sur les bannissements

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Rapport de progression de RICOCHET Anti-Cheat - Mise à jour de Vanguard

La #TeamRICOCHET offre une mise à jour pour Vanguard, présente ses nouvelles mesures d'atténuation, et donne des détails sur les bannissements

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Aujourd'hui, le pilote de sécurité du module anti-triche sur PC de la #TeamRICOCHET sera disponible partout dans le monde pour Call of Duty®: Vanguard.

Cette sortie à l’échelle mondiale rassemble toutes les mises à niveau apportées au pilote depuis sa première mise à disposition pour Call of Duty®: Warzone™, en plus des nouvelles mises à jour du système de sécurité anti-triche déployées pour la première fois sur Vanguard.

Après une période d'examen du fonctionnement de ces mises à jour avec le déploiement mondial d'aujourd'hui, elles seront également appliquées au module de Warzone afin d’équilibrer les modules anti-triche sur les deux jeux. Il s'agit d'une étape nécessaire pour effectuer des mises à jour importantes de notre système anti-triche et pour minimiser les problèmes que les joueurs pourraient rencontrer.

Classements

Nous avons vu des conversations au sein de la communauté sur la façon dont la triche pourrait avoir un impact sur les classements mondiaux. Grâce à l'aide de nos partenaires de développement en interne, nous pouvons confirmer que toute mesure de sécurité entraînant une interdiction d'accès à un joueur sera répercutée dans le classement de chaque titre. Pour résumer : si quelqu'un est banni pour avoir triché, il sera supprimé du classement.

Présentation du système d’atténuation

Dans notre précédent rapport de progression sur la lutte contre la triche, nous avons expliqué comment l'équipe #TeamRICOCHET utilise des techniques d'atténuation dans le jeu pour réduire l'impact des tricheurs, tout en collectant des données essentielles pour identifier les comportements de triche. Tandis que l'équipe travaille dur pour tester et déployer une variété de nouvelles techniques d'atténuation et de détection, nous voulions mettre en lumière quelque chose qui a été repéré en jeu : le Cloaking (camouflage).

Avec le Cloaking, les joueurs qui sont détectés en train de tricher peuvent se retrouver dans l'impossibilité de voir les joueurs adverses dans l'univers du jeu. Les personnages, les balles et même les sons des joueurs qui ne trichent pas seront indétectables par les tricheurs. Les joueurs qui ne trichent pas, cependant, peuvent voir les tricheurs affectés par le Cloaking (généralement, ce sont les joueurs que vous voyez tourner en rond en criant « Qui me tire dessus ? ») et peuvent leur infliger des punitions dans le jeu. Ceci, comme notre technique d'atténuation des Dégâts du bouclier actifs dévoilée récemment, donne aux joueurs qui ne trichent pas une longueur d'avance sur les tricheurs.

Mises à jour des bannissements

Dans une mise à jour précédente sur le Twitter de @CallofDuty, nous avons annoncé que plus de 90 000 comptes avaient été clôturés lors d'une récente vague de bannissements, en plus des vagues annoncées précédemment. Depuis la mise à jour sur les réseaux sociaux, la #TeamRICOCHET a banni plus de 54 000 comptes supplémentaires. Même si nous n'annonçons pas tous les bannissements au fur et à mesure, sachez qu’ils surviennent quotidiennement et par vagues.

Bien sûr, nous comprenons que pour chaque changement que nous faisons dans la lutte contre la fraude, les tricheurs travaillent pour contourner ces mises à jour. Pour cette raison, nous encourageons les joueurs à continuer d’utiliser les outils de signalement en jeu. Si vous repérez un tricheur, signalez-le. Ces informations sont précieuses pour effectuer de nouvelles mises à jour dans la lutte contre la triche.

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Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/ca/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.