SAISON 2: Neue Gefahren tauchen auf
BLACK OPS 7: ENDSPIEL-INHALTE
- Inhaltsüberblick
- Gildeschläge und Albtraum-Zonen
- Energie-Knoten
- Adlerauge-Fertigkeiten und -Fähigkeiten
- Neue Fähigkeiten und Fertigkeiten
- Glitches und Albtraum-Fertigkeiten
BLACK OPS 7: MEHRSPIELER-INHALTE
- Inhaltsüberblick
- Mehrspieler-Karten
- Mehrspielermodi
- Zusätzliche Ausrüstungsinhalte
- Black Ops 7-Ranglistenspiel
- Mehrspieler-bezogene Events
BLACK OPS 7: ZOMBIES-INHALTE
- Inhaltsüberblick
- Neue Überleben-Karte: Mars
- Neuer Zombies-Modus: Verflucht Überleben
- Neuer Zombies-Modus: Startraum
- Neue Punkteserie und Kaugummi
- Macht euch bereit für Paradox Junction
- Zombies-bezogene Events
CALL OF DUTY: WARZONE-INHALTE
- Inhaltsüberblick
- Karten-Update: Rebirth Island
- Rebirth Island: Gameplay und Updates
- Neue Extras
- Ranglistenspiel: Wiederauferstehung
- Zusätzliche Modi
- Inhalte zur Saisonmitte
- Call of Duty: Warzone-bezogene Events
CALL OF DUTY: ALLGEMEINE INHALTE
Saison 2 setzt mit einer gewaltigen Menge an Inhalten noch einen drauf, darunter neue und wiederkehrende Mehrspieler-Karten und -Modi; eine neue Überleben-Karte und eine rundenbasierte Karte in Zombies; Gildeschläge, Alptraumzonen und der Adlerauge-Fertigkeitspfad im Endspiel; eine Winter-Aktualisierung für Rebirth Island und vieles mehr, einschließlich Black Ops 7 und Ranglistenspiel: Wiederauferstehung! Saison 2 startet am 5. Februar.
Neue Bedrohungen: Black Ops Saison 2 ist da!
Die Geschichte bis jetzt
Die Gilde ist vielleicht am Boden, aber nicht am Ende. Alden Dorne hat eine geheime Waffe und eine wichtige Verbündete: die Neurowissenschaftlerin Victoria Atwood. Die rücksichtslose und ehrgeizige Atwood leitet die Technologieabteilung der Gilde, und ihre Führungsrolle bei den geheimsten Forschungsprogrammen des Unternehmens wird bald Erfolge bringen.
Nachdem Dorne David Mason für das Projekt Synapse gefangen genommen hat, arbeitet er eng mit Atwood zusammen und nutzt Masons Verstand, um die Technologie hinter C-Link nachzubilden. Warum Angst schüren, wenn man alle Emotionen kontrollieren kann?
Fahrplan für Saison 2
ZUSAMMENFASSUNG DER ENDSPIEL-INHALTE
Gildeschläge: Alden Dorne entfesselt die Hölle über Avalon in einem letzten verzweifelten Versuch, die JSOC-Teams zu vernichten. Überraschungsangriffe können überall in Avalon auftreten und einen Ort in eine Albtraumzone verwandeln, sodass kein Spiel dem anderen gleicht. Diese Zonen haben eine erhöhte Schwierigkeit und einen Angriffsboss, der für hochstufige Belohnungen besiegt werden kann.
Neuer Fertigkeitspfad und neue Fähigkeiten: Saison 2 führt den Adlerauge-Fertigkeitspfad ein, der sich auf Präzision, kritischen Schaden und Effizienz von Waffen konzentriert. In der Saisonmitte könnt ihr zwei neue Fertigkeiten freischalten – Wächterprotokoll und Blutbrenner – die den Endspiel-Operator-Ausrüstungen mächtige Unterstützungs- und Bewegungs-Möglichkeiten hinzufügen.
Glitches (Saisonmitte): Nach dem Besiegen eines Angriffsbosses erscheint ein Glitch: eine mysteriöse, wiederholbare, außerhalb der Karte stattfindende Erfahrung, bei der ihr und bis zu drei andere sechs Wellen überleben und den Glitch-Boss besiegen müsst, um Albtraum-Fertigkeiten zu erlangen.
Gildeschläge können jederzeit während eines Spiels ausgelöst werden, wenn Alden Dorne versteckte Wiege-Vorräte in ganz Avalon sprengt. Sobald ein Schlag erfolgt, wird der betroffene Ort zu einer Albtraumzone, einem intensiven Hotspot mit extremen Herausforderungen, die schwieriger und gefährlicher sind als ein aktueller Bereich der Stufe IV. In Albtraumzonen werden Standardaktivitäten deaktiviert und der Schwierigkeitsgrad von Feinden steigt.
In einer solchen Albtraumzone, müsst ihr, abgesehen davon, am Leben zu bleiben, ein übergeordnetes Ziel erfüllen: den Angiffsboss aufspüren und besiegen. Rechnet mit stärkerem Widerstand, aggressiven feindlichen Wellen und experimentellen Gilde-Konstrukten, die versuchen, euch fernzuhalten.
Albtraumzonen bleiben für den Rest des Spiels aktiv und bieten eine schnelle, risikoreiche und lohnende Herausforderung für Trupps, die bereit sind, in das gefährlichste Gebiet der Gilde vorzudringen. Erwartet zusätzliche Aktivitäten, die ihr abschließen könnt, sowie beeindruckende Belohnungen, die das Risiko einer Albtraumzone mehr als wert sind!
Energieknoten (zum Start)
Während ihr den Kampfwert eures Operators verbessert, solltet ihr nach diesen würfelförmigen Geräten Ausschau halten, die in Avalon versteckt sind. Sichert euch einen und erhaltet Bonusstärke, um euren Kampfwert zu verbessern.
Neuer Adlerauge-Fertigkeitspfad und neue Fähigkeiten
Sichert euch präzise Niederstrecker, indem ihr auf den neuen Adlerauge-Fertigkeitspfad zugreift, und sichert euch dann das neue Wächterprotokoll und die Blutbrenner-Fertigkeiten.
Fertigkeitspfad: Adlerauge (zum Start)
Schärft euren Fokus für tödliche Präzision, verstärkt kritische Treffer und macht, dass jeder Schuss zählt.
- Erhöhter kritischer Schaden: Kritische Treffer verursachen mehr Schaden.
- Riesentreffer: Erhöht den kritischen Schaden, der Feinden mit voller Gesundheit zugefügt wird.
- Letzte Schüsse Plus: Fügt mehr Schaden zu, wenn die Waffe wenig Munition hat.
- Krawall: Schnelle Abschüsse mit einer Waffe erhöhen vorübergehend den Schaden der Waffe.
- Schneller Zielen: Schnelleres Zielen durch die Zielvorrichtung.
- Panzerbrecher: Betäubt und schädigt Feinde, indem ihr feindliche Panzerung brecht.
Neue Fähigkeiten (zum Start)
Sobald diese freigeschaltet sind, könnt ihr in der Operator-Platz-Ausrüstung darauf zugreifen, wo ihr euren Operator und beide Fähigkeiten auswählt.
Wächterprotokoll (Hauptfähigkeit)
Ruft einen modifizierten Gilde-Roboter, um eure Feinde zu bekämpfen und euer Team zu unterstützen. Kann Teamkameraden am Boden wiederbeleben und einen kleinen Wirkungsbereich-Angriff durchführen, wenn er umschwärmt wird.
Für diejenigen, die zusätzliche robotische Unterstützung benötigen, um bei Avalon-Infiltrationen zu helfen, bietet das Wächterprotokoll einen zusätzlichen, temporären Verbündeten. Dieser G-R5-Gilde-Roboter wurde umprogrammiert und bietet Angriffe aus der Distanz, einen Nahkampf-Impuls-Angriff und kann euch und eure Teamkameraden wiederbeleben, wenn ihr niedergeschlagen werdet. Dies kann nützlich sein, wenn ihr feindliche Festungen oder Exfiltration-Standorte auf niedrigeren Spieler-Stufen räumt, wo ein falsches Feuergefecht eure Exfiltration gefährden kann.
Blutbrenner (Nebenfähigkeit)
Lasst ein mysteriöses Motorrad erscheinen, das sich gut für den Transport und den Kampf eignet. Das Überfahren von Feinden lädt einen speziellen Wirkungsbereich-Angriff auf.
Beschwört ein gepanzertes Bike, das nicht nur einen schnellen Einsatz in ganz Avalon ermöglicht, sondern auch im Kampf eingesetzt werden kann. Der Blutbrenner kann nur vom Beschwörer gefahren werden, obwohl andere Operator Passagiere sein können. Steigt ab, und das Motorrad verschwindet. Der Blutbrenner wird nicht durch Feinde oder Kollisionen mit Hindernissen beschädigt, kann Wasser überqueren und einen gewaltigen Energie-Impuls aussenden, der mehrere Feinde in seinem Wirkungsbereich zu Boden werfen kann!
Glitches (Saisonmitte)
Zur Saisonmitte steigt die Gildeaktivität in ganz Avalon sprunghaft an. Angriffsbosse erscheinen weiterhin während der Spiele über Gildenangriffe in Albtraumzonen, aber die eigentliche Herausforderung beginnt, sobald man einen besiegt hat.
Das Besiegen eines Angriffsbosses kann einen Glitch auslösen, ein seltenes Ereignis außerhalb der Karte, das euch und bis zu drei Teamkollegen in beschädigte, korrupte C-Link-Daten zieht. Darin muss euer Trupp mehrere eskalierende Wellen überleben und den Glitch-Boss besiegen, um mächtige Albtraum-Fertigkeiten zu erhalten.
Glitches sind selten, unvorhersehbar und risikoreich - die Art von Moment, die Trupps nicht verpassen wollen. Sie können auch außerhalb des Angriffboss-Kampfes erscheinen, sofern bestimmte [GEHEIME] Bedingungen erfüllt sind.
Exotischer Fabrikator (Saisonmitte) Mit dem exotischen Fabrikator könnt ihr jede Ausrüstungs- oder im Einsatz erlangte Waffe zu einer vollständigen exotischen Waffe aufrüsten.
- Die erste Verbesserung verbessert eine Waffe auf exotische Seltenheit und Schaden.
- Die zweite Verbesserung gewährt einen zusätzlichen [GEHEIMEN] Bonus.
- Die dritte Verbesserung gewährt einen zufälligen exotischen Effekt.
Wenn ihr eine Waffe vollständig auf Exotisch aufgerüstet habt oder eine benannte exotische Waffe besitzt, könnt ihr entweder den Bonus-Mehrzweck oder den exotischen Effekt neu würfeln.
Der exotische Fabrikator ist eine Belohnung für das Besiegen eines Angriffsbosses und kann auch in anderen Albtraumzonen erscheinen. Der exotische Fabrikator kann nur einmal verwendet werden, also wählt ihn mit Bedacht.
Alptraum-Fertigkeiten (Saisonmitte)
Mächtige neue Fertigkeiten, die zusätzlich zu euren exotischen Fertigkeiten in einem neuen einzigartigen Platz ausgerüstet werden können. Jede Fertigkeit kann aufgerüstet werden, um noch mehr Chaos zu entfesseln, aber wählt sie mit Bedacht, da ihr nur eine ausrüsten könnt. Weitere Informationen im Blog zu Saison 2 Reloaded.
Black Ops 7: Mehrspieler-Inhalte
MEHRSPIELER-INHALTSÜBERSICHT
Mehrspieler-Karten: Der Mehrspieler-Kartenpool wird um eine große Auswahl an brandneuen und wiederkehrenden Favoriten erweitert. Zu den Startkarten gehören Torment, Sake, Nexus und die neu gemasterten Slums, während zur Saisonmitte Torque, Cliff Town (eine neu gestaltete Version von Yemen), Mission: Peak und die Rückkehr von Grind und Firing Range hinzufügt werden.
Mehrspieler-Modi: Im Laufe der Saison wird eine breite Palette von Modi angeboten, angeführt von wiederkehrenden Favoriten wie Geleitschutz und Overdrive. Zu den Ergänzungen in der Saison gehören zeitlich begrenzte Modi wie Glück bestätigt, Einzelherzen-Moshpit und Drittes-Rad-Feuergefecht, wobei Eisenhandschuh und Infiziert zur Saisonmitte erscheinen.
Black Ops 7 Ranglistenspiel: Das Ranglistenspiel kehrt als ultimative Wettkampferfahrung für Black Ops 7 zurück und bietet dieselben Regeln, Modi, Karten und Ausrüstungs-Beschränkungen wie die CDL. Gewinnt 3 Platzierungsspiele, um einen Startrang zu erhalten, und verdient nach Spielen SR (Fähigkeitsbewertungs-Punkte), um euren Rang zu verbessern. Schaltet Ranglistenspiel-Belohnungen wie Rang-Skins, Rang-Tarnungen, Baupläne und mehr frei, indem ihr die Ränge erklimmt und Siege sammelt. Wettkampfintegritäts-Funktionen sorgen für faire und spannende Spiele.
Neue Punkteserie und Mehrspieler-Events: Macht mit bei Mehrspieler-Events mit neuen Waffen und Bauplänen, mit einem speziellen Tarnungs-Event, das es euch ermöglicht, mehrere Tarnungen für alle Waffenklassen zu verdienen. Verdient in der Saisonmitte die Lockshot-Punkteserie – eine intelligente Pistole, die mehrere Ziele gleichzeitig erfasst und eliminiert.
Die Ranken haben sich festgesetzt und Blut regnet vom Himmel in Torment, einer neuen kleinen Mehrspieler-Karten. Atwood ist hier am Werk und versucht, C-Link-Daten zu extrahieren. Dabei hat sie dieses Torment erschaffen, eine Mischung aus David Masons Erinnerungen und Ängsten. Gildenkisten und Transportcontainer hängen in der Luft und sind im weitläufigen Wurzelsystem verheddert, während Einblicke in ein chemisches Labor, Quarantäneschilder und Gefahrstoffe darauf hindeuten, dass dieser höllische Ort mehr verbirgt, als man auf den ersten Blick sieht.
Erklimmt die Blutfälle und betretet ein Portal in das Becken, eine blutgetränkte Arena, die sich zu anderen Portalen verzweigt, die Operator ins Zentrum transportieren. Überfallt und flankiert Feinde auf der anderen Seite und nutzt die zahlreichen Deckungspunkte der Karte, um euch gegen Feinde zu verteidigen, die dasselbe versuchen.
Sake (zum Start)
Brandneu, 6v6, mittelgroß
Kämpft jetzt und feiert später, wenn Operator auf dieser mittelgroßen Karte mit einer Produktionsstätte, einem Depot und einem Dampfraum in einer japanischen Sake-Fabrik eingesetzt werden. Besucher der Fabrik können den Brauprozess anhand komplizierter Anzeigen und bei den Exponaten kennenlernen, mit einer Bar im Obergeschoss für durstige Gäste.
Die verschiedenen Einrichtungen sind über das offene Gelände verstreut, darunter ein Verladedock, ein weitläufiger Zen-Garten und ein Kreisverkehr, die Konfliktherde auf der gesamten Karte schaffen. Nutzt eure Geheimdaten, um die Gefahrenzonen zu lokalisieren, und zeigt dort, wer das Sagen hat.
Nexus (zum Start)
Brandneu, 6v6/2v2, klein
In David Masons Halluzination einer kalten Testeinrichtung, in der Fernseher mit einem roten statischen Signal im Eis stecken, bricht ein Kampf aus. Während Victoria Atwood Masons Geist foltert, um seine C-Link-Daten zu extrahieren, nimmt diese verdrehte Vision in seiner Psyche Gestalt an.
Begebet euch in die nahegelegenen Zellen, in denen Gefangene festgehalten werden, oder in den Tunnel und die Mine, die Zugang zur Untergrund-Anlage bieten. Die nahezu symmetrische Karte verfügt über einen äußeren Bereich, der um die zentrale Operation herum verläuft; nutzt die verfügbaren Angriffspunkte, um euch zwischen dort und dem äußeren Ring zu bewegen und dabei feindliche Kämpfer auszuschalten.
Slums (zum Start)
Remaster, 6v6, mittelgroß
Die bei Fans beliebte Slums-Mehrspielerkarte, die erstmals in Black Ops 2 zu sehen war, kehrt zurück! Kämpft rund um die zentrale Plaza, einen der ikonischten Orte einer Mehrspielerkarte der Black Ops -Serie, in der Nähe des berüchtigten Elektronik-Engpasses, der in einem direkten Raum an einem Treffpunkt zwischen der mittleren und unteren Spur Deckung bietet.
Nehmt an heftigen Straßenkämpfen in der Oberen und Unteren Straße teil oder begebt euch auf die obere Fahrspur und greift Feinde aus der Garage und Geschäften aus an. Slums, das sowohl bei Gelegenheits- als auch bei Wettkampfspieler:innen sehr beliebt ist, bietet eine echte Herausforderung, unabhängig vom Spielstil.
Torque (Saisonmitte)
Brandneu, 6v6, klein
Begebt euch auf eine rasante Verfolgungsjagd zu Fuß auf dieser Karte, die an die Schlacht von Los Angeles in Black Ops 2 erinnert. Kämpft entlang der Hauptstraße, nutzt die liegengebliebenen Fahrzeuge entlang des Weges als Deckung und sucht nach Wandsprung-Gelegenheiten über riesige Trümmerplatten und eine Autobahn, die sich in die Luft windet.
Betretet die Acropolis National Bank für Nahkämpfe, oder überquert den schmalen Sims dahinter, um die schräge Fahrbahn mit umgestürzten Fahrzeugen zu erreichen, die als Plattformen dienen, um über eine klaffende Schlucht zu springen. In dieser surrealen Landschaft ist alles möglich. Seid bereit.
Cliff Town (Saisonmitte)
Remaster, 6v6, mittelgroß
Cliff Town ist eine dichte städtische Mehrspieler-Karte, die erstmals in Black Ops 2 als „Yemen“ zu sehen war und nun als Klippenstadt Avalon neu interpretiert wurde, wobei das Erbe der ursprünglichen Karte intakt bleibt. Erwartet eine Mischung aus engen Gassen mit erhöhten Aussichtspunkten und direkten Engpässen, die sowohl aggressive Vorstöße als auch kluge Positionierung belohnen. Die zentrale Schlucht und die umliegenden Gebäude schaffen dynamische Kampfräume, in denen sich MPs, Sturmgewehre und Scharfschütze-Linien überschneiden, sodass jeder Flanken- und Dachkampf unvergesslich wird.
Mission: Peak (Saisonmitte)
Brandneue Scharmützel-Karte, 20v20
Rüstet euch für eine brandneue 20v20-Scharmützel-Karte aus, die weitere groß angelegte Konfrontationen in den Mehrspielermodus bringt. Versucht, die wertvollen Sektoren zu erobern, die sich in den engen mittelalterlichen Straßen mit einer zentralen, sich schlängelnden Straße befinden, und achtet auf Scharfschützen, die sich auf den Terrakotta-Dächern verstecken. Etwa die Hälfte des Geländes ist überschwemmt, was dank der taktischen Schlauchboote, des kleinen Hafens und der Fischereilager auf dem felsigen Gelände unterhalb der mittelalterlichen Hauptsiedlung, wo tödliche Häuserkämpfe toben, Möglichkeiten für Wasserkämpfe bietet.
Grind (Saisonmitte)
Rückkehr aus Black Ops 6, 6v6, mittelgroß
Der legendäre Skatepark, der erstmals in Black Ops 2 zu sehen war, kehrt mit dem Update zur Saisonmitte zurück. Kämpft im Park und im Pro-Shop oder geht nach draußen zur weitläufigen Skate-Bowl und Halfpipe, wo offene Sichtlinien und vertikale Bewegungen ständig Möglichkeiten schaffen. Nutzt Rampen und Höhenunterschiede, um Gegner auszuspielen, stylische Eliminierungen aneinanderzureihen und spektakuläre Spielzüge zu vollführen. Diese Karte bietet zahlreiche Möglichkeiten für Wandsprünge in Bereichen, durch die man sich normalerweise durchkämpfen müsste.
Firing Range (Saisonmitte)
Rückkehr aus Black Ops 6, 6v6, klein
Die klassische Firing Range-Karte kehrt in ihrer Black Ops 6 Form zurück und wird in den Black Ops 7-Kartenpool aufgenommen, wobei erstmals Wandsprünge verfügbar sind. Erwartet schweres Kreuzfeuer entlang der zentralen Straße, während Operator um die Kontrolle über wichtige Aussichtspunkte kämpfen, darunter der Turm und die oberen Ebenen des Shoot Houses und Garage. Bewegliche Ziele gleiten auf ihren Bahnen hinter dem Büro und an mehreren anderen Orten entlang und bieten eine kurze Ablenkung, während ihr euch auf euer nächstes Gefecht vorbereitet. Für einen weniger direkten Ansatz brecht aus dem Zentrum aus und geht die Schotterstraße hinunter, wobei ihr auf Hinterhalte achten solltet, wenn ihr die Lagereinheit auf dem Weg passiert.
Mehrspielermodi
Neben einer Vielzahl von Listen, Moshpits und Partyspielen bietet der Black Ops 7-Mehrspieler in Saison 2 viele neue und wiederkehrende Modi:
Geleitschutz (zum Start)
Wiederkehrender Modus
In diesem spannenden Spielmodus, den es seit vielen Jahren nicht mehr gab, wechseln sich die Teams ab, um einen nicht kämpfenden Roboter entlang eines festgelegten Pfades in feindliches Gebiet zu eskortieren. Wehrt Feinde ab, um das Ziel des Roboters in der Nähe des Einstiegpunktes des verteidigenden Teams zu erreichen. Mindestens ein Operator muss sich in der Nähe des Roboters befinden, damit dieser seinen Weg fortsetzen kann.
Das verteidigende Team muss zusammenarbeiten, um zu verhindern, dass der Roboter sein Ziel innerhalb des Rundenzeitlimits erreicht. Haltet das angreifende Team auf, indem ihr Operator in der Nähe des Roboters ausschaltet, seinen Fortschritt stoppt und den Roboter selbst angreift, um ihn auszuschalten und zurückzusetzen, während die Uhr weiter tickt.
Das erfolgreiche Eskortieren oder Zurückdrängen des Roboters bringt dem Gewinnerteam einen Punkt ein. Wenn beide Teams einen Punkt erzielen, beginnt die Verlängerung, die 60 Sekunden zur Uhrzeit hinzufügt. Das Team, das den Roboter in der kürzesten Zeit zum Ziel eskortiert, gewinnt das Spiel.
Overdrive (zum Start)
Wiederkehrender Modus
Gebt in dieser aufgeladenen Team-Deathmatch-Variante Vollgas, bei der jede Eliminierung Sterne einbringt, die mächtige Fähigkeiten freischalten, und bei der medaillenwürdige Eliminierungen zusätzliche Sterne einbringen, basierend auf den folgenden Parametern:
- 1 Stern für einfache Eliminierungen
- 2 Sterne für Hauptmedaillen-Eliminierungen
- 3 Sterne für Herausragend-Medaillen-Eliminierungen
Das Verdienen von Sternen gewährt auch spezielle Operator-Fähigkeiten, darunter die folgenden:
- 1 Stern: Kognition-Uplink: Erhöhte Wahrnehmung, die hilft, das nächste Ziel zu finden.
- 3 Sterne: Hyper-Tempo: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, um das Ziel schneller zu erreichen.
- 6 Sterne: Ballistischer Overdrive: Verbesserte Waffenhandhabung, die hilft, das Ziel zu eliminieren.
Der Erwerb aller drei Buffs aktiviert den Overdrive, wodurch ihr beim Ausschalten von Feinden die doppelte Anzahl an Sternen erhalten. Werdet ihr ausgeschaltet oder läuft der Eliminierungs-Timer ab, startet ihr mit euren Basisfähigkeiten neu. Das erste Team, das die maximale Anzahl an Sternen sammelt, gewinnt.
Glück bestätigt (zeitlich begrenzt, während der Saison)
Neuer Modus
Ist heute euer Glückstag? Sammelt Glücksbeutel, die von Verbündeten oder einem Feind fallen gelassen wurden, um einen Bonus von +100 Punkten für euch und euer Team zu erhalten. Das erste Team, das genügend Glücksbeutel sammelt, gewinnt das Spiel in dieser Variante des klassischen Modus „Abschuss bestätigt“ zum Thema Mond-Neujahr.
Einzelherzen-Moshpit (zeitlich begrenzt, während der Saison)
Neuer Moshpit
Achtung Einzelspieler: Freut euch auf einen Moshpit in den Tagen um den Valentinstag, der speziell mit Wiedereinstieg-Modi und einer Partygröße von 1 ausgestattet ist. Alle 6v6-Karten werden verfügbar sein, mit Team-Deathmatch, Abschuss bestätigt, Herrschaft und Stellung in Rotation.
Drittes-Rad-Feuergefecht (zeitlich begrenzt, während der Saison)
Wiederkehrender Modus
Wer braucht ein Date, wenn man sich seinen Trupp schnappen und die Rückkehr des Drittes-Rad-Feuergefecht im 3v3 spielen kann? Die Ergänzung eines zusätzlichen Spielers auf jeder Seite intensiviert den Kampf auf den kleineren Karten des Modus. Werdet ihr euch verteilen, um die Kartenabdeckung zu maximieren, oder wie Turteltauben zusammenhalten und alles gemeinsam gewinnen oder verlieren?
Eisenhandschuh (Saisonmitte)
Neuer Modus
Zeigt euer Können im neuen Eisenhandschuh-Modus, in dem Teams in fünf verschiedenen Spielmodi, die nacheinander gespielt werden, um den Sieg kämpfen. Das Team mit den besten Ergebnissen in allen fünf Modi wird zum Champion erklärt.
Ähnlich wie im Fünfkampf-Modus in Black Ops 6 treten zwei Teams mit jeweils sechs Spieler:innen in einer Reihe von Modi gegeneinander an. Das erste Team, das das Punktelimit erreicht, gewinnt. Die betreffenden Modi sind Team-Deathmatch, Herrschaft, Abschuss bestätigt, Stellung und ein zusätzlicher [GEHEIMER] Modus. Der Modus wechselt alle zwei Minuten und die Modi werden zufällig ausgewählt.
Infiziert (im Laufe der Saison)
Wiederkehrender Modus
Macht in diesem beliebten Partyspiel mit und stellt euch den Untoten oder werdet selbst einer von ihnen. Eliminierte Überlebende werden infiziert. Infiziert alle oder überlebt bis zum Ende, um zu gewinnen.
Für Neueinsteiger: in diesem Modus wird ein einzelner Spieler nach dem Countdown des Spiels zufällig ausgewählt, um als Infizierter zu beginnen. Das Ziel des infizierten Spielers ist es, die verbleibenden Überlebenden zu eliminieren; für jede Eliminierung wird der gefallene Operator dann den Rängen der Infizierten hinzugefügt, während die verbleibenden Überlebenden zusammenarbeiten müssen, um sie abzuwehren, bis die Spielzeit vorbei ist. Aber dieses Mal gibt es einen Twist: Wenn ihr infiziert seid, könnt ihr eine von zwei Mutanten-Injektions-Punkteserien verdienen, um die Überlebende zu plagen. Werdet ein Mangler oder Jünger und verursacht Chaos.
Zusätzliche Ausrüstungsinhalte
Rüstet die tödliche Lockshot aus, erfasst mehrere Ziele und schaltet sie nacheinander mit dieser neuen, kostengünstigen Punkteserie aus, die in der Saisonmitte für den Einsatz im Mehrspieler und in Zombies freigeschaltet werden kann.
Neue Punkteserie
Punkteserie: Lockshot (Saisonmitte)
Punkte: .450
Meisterungsabzeichen: Ja
Eine smarte Pistole mit 3 Schuss, die mehrere Ziele erfassen kann. Ein einziger Abzug eliminiert jedes erfasste Ziel in schneller Folge. Freischaltung über wöchentliche Herausforderung.
Mehrere feindliche Operator in Sicht? Kein Problem. Mit dieser smarten Waffe könnt ihr alle markierten Ziele mit einem einzigen Schuss treffen.
Übertaktungsfähigkeiten
- Multi-Erfassung: Fügt eine Patrone zum Magazin hinzu, sodass ihr einen zusätzlichen Feind anvisieren könnt.
- Schnellerfassung: Verringert die feindliche Erfassungszeit.
Black Ops 7-Ranglistenspiel (zum Start)
Das ultimative Rangliste-Spielerlebnis kehrt für Black Ops 7 zurück! Tretet mit denselben Einstellungen, Karten, Modi und Waffeneinschränkungen wie in der Call of Duty League® an, um euren Rang zu verdienen und zu verbessern und exklusive Rangliste-Belohnungen freizuschalten. Der Wettkampf beginnt mit dem Start der Saison.
Hinweis: Lest weiter oder besucht die Seite für Wettkampfeinstellungen der Call of Duty League-Website hier, um mehr über die verfügbaren Modi, Karten, Spieleinstellungen und eingeschränkte Objekte in diesem Modus zu erfahren. Zusätzlich zu den auf der Call of Duty League-Website aufgeführten eingeschränkten Objekten werden alle Objekte, die von Profispieler:innen in CDL-Wettkämpfen aufgrund von „Gentleman’s Agreements“ (GAs) nicht verwendet werden, im Ranglistenspiel eingeschränkt. Dies stellt sicher, dass das Ranglistenspiel-Erlebnis dem, was ihr in offiziellen Black Ops 7-Call of Duty League-Wettbewerben seht, so nah wie möglich kommt.
Ranglistenspiel: Übersicht
Was genau ist das Ranglistenspiel?
- Spielt wie die Profis: Spielt kompetitive 4x4-Spiele mit den gleichen Einstellungen, Karten, Modi und Einschränkungen wie die Call of Duty League.
- Zeigt eure Fertigkeit: Gewinnt 3 Platzierungsspiele, um einen Startrang zu erhalten, und verdient dann SR (Fähigkeitsbewertungspunkte) nach Siegen basierend auf eurer Leistung, um euren Rang weiter zu verbessern. Bei verlorenen Spielen werden SR abgezogen.
- Verdient Belohnungen: Schaltet exklusive Ranglistenspiel-Belohnungen frei, wenn ihr neue Ränge oder Karrieresieg-Meilensteine erreicht. Zu den Belohnungen gehören Rang-Skins, Rang-Tarnungen, Baupläne und zusätzliche Ranglistenspiel-Belohnungen in jeder Saison.
Zugriff auf das Ranglistenspiel: Um sicherzustellen, dass alle, die im Ranglistenspiel antreten, eine grundlegende Erfahrung mit dem Mehrspieler-Modus haben, müssen alle Spieler:innen 50 Siege in Spielersuche-Mehrspieler-Spielen erringen, um den Zugang zum Black Ops 7-Ranglistenspiel freizuschalten. Siege, die vor dem Start von Saison 2 erzielt wurden, zählen für die Freischaltung des Modus. Siege in Partyspielen und zeitlich begrenzten Modi zählen nicht für diese Freischaltanforderung. Dann seid ihr bereit, zu spielen.
Ranglistenspiel-Sicherheitsanforderungen
Wenn das Mehrspieler-Ranglistenspiel in Saison 2 startet, wird RICOCHET Anti-Cheat™ in Zusammenarbeit mit Microsoft eine stärkere Form der Remote-Attestierung für PC-Spieler:innen erfordern. Diese zusätzliche Schutzebene setzt einen neuen Standard für das Ranglistenspiel und baut auf unseren bestehenden TPM 2.0- und Secure Boot-Anforderungen auf.
Wenn ihr PC-Spieler:innen seid und weitere Informationen zu Sicherheitsanforderungen benötigt, klickt hier.
Platzierungsspiele
Die Art und Weise, wie ihr euren Start-Rang erlangt, hat sich im Ranglistenspiel von Black Ops 7durch die Einführung von Platzierungsspielen geändert! Mit Platzierungsspielen erreicht ihr deutlich schneller höhere Ränge als in Black Ops 6 und könnt eure Ranglistenspiel-Karriere einfacher denn je beginnen. Spieler:innen starten ohne Rang und müssen drei Platzierungsspiele gewinnen, um einen Startrang zu bekommen. Nach jedem gewonnenen Platzierungsspiel wird euer Mindeststartrang aktualisiert, um eine Prognose eurer voraussichtlichen Platzierung anzuzeigen. Gewinnt drei Platzierungsspiele, um euren Startrang zu bekommen und euren Aufstieg zu beginnen!
FB (Fähigkeitsbewertung)
Wenn ihr einen Startrang erhaltet, erhaltet ihr auch ein Start-SR (Fähigkeitsbewertung). Euer SR entspricht direkt eurem Rang und eurer Stufe:
- Gewinnt, um SR zu verdienen: Verdient SR nach jedem Ranglistenspiel-Sieg – die Menge, die ihr erhaltet, steht in direktem Zusammenhang mit eurer Leistung im Spiel im Verhältnis zur Fähigkeit der anderen Spieler:innen und dem Vorsprung eures Teams.
- Wie SR berechnet wird: Wenn ihr nach Siegen große SR-Gewinne seht, ist dies ein gutes Zeichen dafür, dass das Fähigkeitsbewertungssystem euch derzeit auf einen niedrigeren Rang sieht, als ihr aufgrund eurer letzten Leistungen verdient hättet. Setzt eure Siege fort, um eure SR zu erhöhen und in höhere Ränge aufzusteigen.
- SR-Verluste: Wenn ihr im Ranglistenspiel verliert, verliert ihr auch SR. Dies wird ähnlich durch eure Leistung und die oben beschriebenen anderen Spielfaktoren bestimmt.
- Verlust-Erlass: Gelegentlich wird ein SR-Verlust verziehen, um Frustration zu minimieren und ein faires Spielfeld zu gewährleisten:
- Schutz für neue Saison: Die ersten drei Niederlagen der Saison führen nicht zu SR-Verlusten (gilt nach Platzierungsspielen).
- Verbesserter Schutz: Wenn ihr in einen höheren Rang aufsteigt, führen eure ersten 3 Niederlagen in diesem neuen Rang nicht zu SR-Verlusten.
- Täglicher Verlustschutz: Eure erste Niederlage des Tages führt nicht zu einem SR-Verlust.
- Teamkamerad aus der Spielersuche hat das Spiel verlassen: Um den Frust zu verringern, in Unterzahl spielen zu müssen, verliert ihr keine SR, wenn ihr ein Spiel verliert, bei dem ein Teamkamerad aus der Spielersuche das laufende Spiel verlässt. Dies gilt jedoch nicht, wenn ein Spieler in eurer Party das Spiel verlässt.
- Teamkamerad aus der Spielersuche ist wieder beigetreten: Euer SR-Verlust wird reduziert, wenn ein Teamkamerad aus der Spielersuche das Spiel verlässt, aber später wieder beitritt.
Ränge
Rangsystem: Euer SR entspricht direkt einem Rang und einer Stufe. Gewinnt weiter Spiele, um euer SR zu erhöhen und euch auf den Aufstieg in höhere Ränge und Stufen vorzubereiten:
- Bronze
- Bronze I: 0 SR | Bronze II: 300 SR | Bronze III: 600 SR
- Silber
- Silber I: 900 SR | Silber II: 1.300 SR | Silber III: 1.700 SR
- Gold
- Gold I: 2.100 SR | Gold II: 2.600 SR | Gold III: 3.100 SR
- Platin
- Platin I: 3.600 SR | Platin II: 4.200 SR | Platin III: 4.800 SR
- Diamant
- Diamant I: 5.400 SR | Diamant II: 6.100 SR | Diamant III: 6.800 SR
- Karmesin
- Karmesin I: 7.500 SR | Karmesin II: 8.300 SR | Karmesin III: 9.100 SR
- Schillernd
- 10.000 SR+
Top-250-Rang: Nur die Besten der Besten werden einen Platz im höchsten Rang erreichen: Top 250. Spieler:innen, die 10.000 SR (Schillernd-Rang) erreicht haben, werden hier nach ihrem aktuellen SR von 1-250 eingestuft. Alle Ranglistenspieler:innen können den Kampf um die Top 250 Nr. 1 insgesamt über die Top 250-Bestenliste verfolgen, die über das Ranglistenspiel-Menü zugänglich ist. Aktive CDL-Profis und CDL-Broadcast-Moderatoren werden in der Bestenliste mit Info-Karten angezeigt, sodass es einfach ist, eure Favoriten im Laufe der Saison im Auge zu behalten.
Flammender Rang: Gewinnt drei Spiele in Folge, um einen flammenden Rang zu erhalten, den eure Teamkollegen und Rivalen als Hinweis auf eure beeindruckenden Fähigkeiten sehen können! Gewinnt weiter, um die Flammen zu erhalten. Flammen verfallen nach einer Niederlage oder nach 72 Stunden.
Euer Rang in jeder Saison: Jede Saison des Ranglistenspiels ist eine eigene Fähigkeitsreise und je nach Rang müsst ihr zu Beginn einer neuen Saison neu platziert werden:
- Bronze-, Silber- und Gold: Euer Rang und euer SR werden zu Beginn einer neuen Saison nicht beeinflusst, und ihr könnt dort weitermachen, wo ihr am Ende der vorherigen Saison aufgehört habt.
- Platin+: Ihr müsst ein Platzierungsspiel gewinnen, um in einen Rang platziert zu werden und die neue Saison zu beginnen.
Wettkampfintegrität Nur Einzel- & 2ER-Partys in höheren Rängen: Um ein faires Spielfeld für Spieler:innen in den Top 250 und den höchsten Rängen zu gewährleisten, dürfen sich nur Partys mit 1-2 Spieler:innen im Karmesin-Rang oder höher bilden. Spieler:innen im Diamant-Rang oder darunter können weiterhin Partys mit 1-4 Spieler:innen bilden, solange sie den Party-Fähigkeitsbeschränkungen entsprechen:
- Karmesin-Rang und höher: Es können nur Partys aus 1-2 Spieler:innen gebildet werden. Nur möglich mit Spieler:innen innerhalb von einem Rang.
- Diamant-Rang: Es können nur Partys aus 1-2 Spieler:innen innerhalb von 2 Rängen gebildet werden.
- Bronze-Platin-Rang: Keine Party-Fähigkeitsbeschränkungen.
- 4-Spieler:innen-Partys: Diese können Ranglisten-Partys mit beliebiger Ränge-Kombination bilden, solange alle Spieler:innen den Diamant-Rang oder niedriger haben. Die Party wird basierend auf dem höchsten Rang in der Party zusammengestellt.
Karten- und Modus-Veto: Vor jedem Ranglistenspiel werden in der Lobby drei Karten- und Moduskombinationen vorgestellt, und die Ranglisten-Teams können abstimmen, um gegen eine der vorgestellten Optionen ein Veto einzulegen. Nachdem beide Teams ihr Veto abgegeben haben, wird die verbleibende Option ausgewählt. Falls beide Teams gegen dieselbe Option gestimmt haben, wird die finale Auswahl zufällig aus den beiden verbleibenden Kombinationen getroffen.
Aufgeben: Stimmt mit eurem Team ab, um ein Spiel vorzeitig zu beenden, wenn euer Team vor dem Aus steht oder ihr einen Teamkameraden verloren habt. Alle Teammitglieder müssen für die Aufgabe stimmen. Aufgegebene Spiele werden als normale Niederlage gewertet und führen nicht zu SR-Strafen oder -Suspendierungen. Das Aufgeben ist zum gegebenen Zeitpunkt in jedem Modus im Optionsmenü verfügbar:
- Stellung: Das gewinnende Team erreicht 100 Punkte
- Überladen: Nach der ersten Runde
- Suchen & Zerstören: Nach der dritten Runde
Übersicht der Regeln und Einschränkungen
Es ist wichtig, dass ihr die Regeln des Ranglistenspiels kennt, bevor ihr die besten Call of Duty-Spieler:innen zu einem oder zwei Spielen herausfordert:
- Ausrüstung und Einschränkungen: Alle Ausrüstungsinhalte sind im Ranglistenspiel freigeschaltet, um ein faires Spielfeld zu gewährleisten. Einige Objekte sind basierend auf CDL-Regeln und Gentleman’s Agreements (GAs) eingeschränkt, wie von der CDL-Profi-Community entschieden:
- Waffen: Im Ranglistenspiel sind nur Sturmgewehre, MPs, Pistolen und Nahkampf-Waffen erlaubt. Scharfschützen können in Suchen & Zerstören eingesetzt werden, sind aber in Stellung und Überladen eingeschränkt. Einzelne Waffen in jeder der oben genannten Waffenkategorien sind ebenfalls eingeschränkt, basierend auf CDL-Regeln und GAs.
- Aufsätze: Viele Waffenaufsätze sind im Ranglistenspiel eingeschränkt und können nicht verwendet werden. Ihr könnt eine Waffenbauart mit eingeschränkten Aufsätzen in eure Ranglistenspiel-Ausrüstung mitnehmen, aber der problematische Aufsatz wird markiert und entfernt, wenn ihr versucht, ihn im Spiel zu verwenden.
- Ausrüstung, Feldaufrüstungen, Extras & Punkteserien: Individuelle Ausrüstungs- und Punkteserie-Gegenstände sind ebenfalls für die Verwendung im Ranglistenspiel gemäß CDL-Regeln und GAs eingeschränkt.
- Wildcards: Nur die Extra-Gier-Wildcard ist derzeit im Ranglistenspiel gemäß den CDL-Regeln und GAs erlaubt. Alle anderen Wildcards sind eingeschränkt.
- Extra-Kampf-Spezialitäten: Standard- und Hybrid-Extra-Spezialitäten werden im Ranglistenspiel nicht verwendet und nicht aktiviert.
- Übertaktungen: Übertaktungen werden im Ranglistenspiel nicht verwendet.
- Teambeschuss: Achtet darauf, wo ihr hinzielt! Teambeschuss ist im Ranglistenspiel aktiviert.
- Suspendierungen und Strafen: Verbindungsabbrüche, Teambeschuss und Inaktivität führen zu SR-Strafen und Suspendierungen.
Ranglistenspiel: Verfügbare Karten und Modi
Es ist wichtig, die verfügbare Bewaffnung und Ausrüstung zu kennen, die ihr beim Start im Ranglistenspiel verwenden könnt, sowie die bestätigten Karten und Modi:
- Verfügbare Karten: Blackheart, Colossus, Den, Exposure, Raid, Scar.
- Verfügbare Modi: Stellung, Überladen, Suchen & Zerstören.
Verfügbare Karten je Modus
Karte
Suchen & Zerstören
Overload
Stellung
Blackheart
Nein
Nein
Ja
Koloss
Ja
Nein
Ja
Den
Ja
Ja
Ja
Exposure
Ja
Ja
Ja
Raid
Ja
Nein
Nein
Scar
Ja
Ja
Ja
Hinweis: Weitere Details zu den genauen Einstellungen für die Ranglistenspiel-Modi findet ihr im Abschnitt Spieleinstellungen der Wettkampfeinstellungen-Seite der Call of Duty League-Website hier.
Ranglistenspiel-Belohnungen
Es gibt drei Arten von Belohnungen, die ihr für das Spielen vom Black Ops 7-Ranglistenspiel erhalten könnt:
- Rang-Skins: Zeigt euren Rang, egal wo ihr spielt! Schaltet sofort einen Satz von männlichen und weiblichen Heim- und Auswärts-Wettstreiter-Skins frei, sobald ihr zum Gold-Rang oder höher aufsteigt.
- Sieg-Herausforderungen: Gewinnt Ranglistenspiele, um Karriere-Sieg-Meilensteine zu erreichen und eine Vielzahl von Belohnungen freizuschalten, darunter der „BO7-Ranglisten-Wettstreiter“-Skin, der „Profi-M15 MOD 0“-Bauplan, der Sieg-Tracker-Waffenbildschirm und mehr.
- Saisonale Belohnungen: In jeder neuen Ranglistenspiel-Saison von Black Ops 7 werden zusätzliche Rang-Tarnungen eingeführt, die nur während dieser Saison verdient werden können, sowie zusätzliche Waffenbaupläne, Visitenkarte und Belohnungen.
Ranglistenspiel-Karriere: Gewinnt Herausforderungen und Belohnungen
Die folgenden Belohnungen sind verfügbar, wenn ihr weiter Siege in allen Ranglistenspiel-Saisons erringt:
- 3 Siege: „Wettstreiter 2035“-Emblem
- 10 Siege: „BO7-Ranglisten-Wettstreiter“-Operator-Skins (vier separate Skins, Heim-Männer und -Frauen, Auswärts-Männer und -Frauen).
- 20 Siege: „Profi-M15 MOD 0“-Sturmgewehr-Bauplan
- 30 Siege: „Sieg-Tracker“-Waffenbildschirm
- 40 Siege: „Hauptbühne“-Ladebildschirm
- 50 Siege: „50 Ranglistensiege“-Waffentarnung
- 100 Siege: „100 Ranglistensiege“-Waffentalisman
- 250 Siege: Großes Dekor „250 Ranglistensiege“
- 500 Siege: Animierte Visitenkarte „500 Ranglistensiege“
- 1.000 Siege: Animiertes Emblem „1.000 Ranglistensiege“ und „1.000-Siege-Messer“-Bauplan
Ranglistenspiel-Karriere: Rang-Skins
Die folgenden Operator-Skin-Belohnungen sind in allen Ranglistenspiel-Saisons verfügbar. Die Belohnungs-Skins umfassen vier verschiedene Skins (Heim-Männer und -Frauen, Auswärts-Männer und -Frauen) und werden vergeben, wenn ihr in jedem angegebenen Rang platziert werdet oder diesen erreicht:
- Gold-Rang erreicht: Gold-Wettstreiter (4x Skins)
- Platin-Rang erreicht: Platin-Wettstreiter (4x Skins)
- Diamant-Rang erreicht: Diamant-Wettstreiter (4x Skins)
- Karmesin-Rang erreicht: Karmesin-Wettstreiter (4x Skins)
- Schillernd-Rang erreicht: Schillernd-Wettstreiter (4x Skins)
Zusätzlich erhalten Spieler:innen, die eine Saison in den Top 250 beenden, ein Set von Top-250-Wettstreiter-Skins. Wer die Saison auf Platz 1 abschließt, erhält den exklusivsten und am schwersten zu erreichenden Skin in Call of Duty:
- Schließt eine Saison auf einem Top-250-Rang ab: Top-250-Wettstreiter (4x Skins)
- Schließt eine Saison auf einem Top-250-Rang ab - Nr. 1 gesamt: Top 250-Champion (4x Skins)
Saison 2: Saisonale Belohnungen
Die folgenden Waffentarnungen, der Bauplan, das große Dekor und die Visitenkarten sind nur in Saison 2 verfügbar:
- 10 Siege: MP-Bauplan “Profi-Dravec 45” (Dravec 45)
- 100 Siege: Großes Dekor „100 Saison-2-Siege“
- Erreicht den Silber-Rang in Saison 2: Visitenkarte “Ranglisten-Saison 2 – Silber”
- Erreicht den Gold-Rang in Saison 2: Visitenkarte „Ranglisten-Saison 2 – Gold“ und Waffentarnung „Ranglisten-Saison 2 – Gold“ (universell).
- Erreicht den Platin-Rang in Saison 2: Visitenkarte „Ranglisten-Saison 2 – Platin“ und Waffentarnung „Ranglisten-Saison 2 – Platin“ (universell).
- Erreicht den Diamant-Rang in Saison 2: Visitenkarte „Ranglisten-Saison 2 – Diamant“ und Waffentarnung „Ranglisten-Saison 2 – Diamant“ (universell).
- Erreicht den Karmesin-Rang in Saison 2: Visitenkarte „Ranglisten-Saison 2 – Karmesin“ und Waffentarnung „Ranglisten-Saison 2 – Karmesin“ (universell).
- Erreicht den Schillernd-Rang in Saison 2: Animierte Visitenkarte „Ranglisten-Saison 2 – Schillernd“ und Waffentarnung „Ranglisten-Saison 2 – Schillernd“ (animiert, universell).
- Schließt Saison 2 auf einem Top-250-Rang ab: Animierte Visitenkarte „Ranglisten-Saison 2 – Top 250“ und Waffentarnung „Ranglisten-Saison 2 – Top 250“ (animiert, universell).
- Schließt Saison 2 auf einem Top-250-Rang ab - Nr. 1 gesamt: Animierte Visitenkarte „Ranglisten-Saison 2 – Top 250-Champion“.
Neue Mehrspieler-Events (Start, im Laufe der Saison)
Weiter unten in diesem Blog findet ihr im Abschnitt „Events“ eine vollständige Übersicht über alle Events der Saison 2. Hier seht ihr die Events für Black Ops 7-Mehrspieler:
- Eskalations-Direktive-Event: Verdient bis zu acht universelle Tarnungen, indem ihr Waffenklassen-Tarnungsherausforderungen in allen Modi, einschließlich Mehrspieler, abschließt.
- Jäger oder Gejagter-Bestenlisten-Event: Verdient Belohnungen, indem ihr im Laufe des Spiels Herausforderungen abschließt. Eure Punktzahl bestimmt eure Position auf einer 30-Spieler-Bestenliste. Verdient bis zu 13 Belohnungen, darunter zwei universelle Tarnungen und ein Waffenbauplan.
- Zusätzliche Events (Saisonmitte): Freut euch auf zusätzliche Events und Herausforderungen zur Saisonmitte.
Je höher eure Platzierung in Bestenlisten-Events, desto umfangreicher fallen die Belohnungen am Ende des Events aus.
Call of Duty: Black Ops 7 Zombies
ZOMBIES-INHALTSÜBERSICHT
Neue Überleben-Karte: Mars: Die vierte Überleben-Karte befördert die Spieler:innen in einen alten Tempel, der im Sand des roten Planeten begraben ist. Die Spieler:innen kämpfen sich durch unerbittliche Wellen und stellen sich dem Höhepunkt der Astra Malorum-Hauptaufgabe, nutzen hilfreiche Maschinen, darunter eine mit Wunderwaffenpotenzial, und stürzen sich in packende Runden, um einzigartige Belohnungen zu verdienen.
Zombies-Modi: Verflucht Überleben und Startraum: Zum Start erscheinen neue Zombies-Modi, die eure Überlebensfähigkeiten auf unterschiedliche Weise auf die Probe stellen. Verflucht Überleben stellt den Spieler:innen auf allen Überleben-Karten zunächst eine Pistole sowie ein eingeschränktes HUD und ein von BO3 inspiriertes Punktesystem zur Verfügung, während Startraum die Spieler:innen in einem versiegelten Karteneingang gefangen hält, wo Ausdauer und Fähigkeiten die Schlüssel zum Freischalten von Belohnungen sind.
Rundenbasierte Karte zur Saisonmitte und neuer Kaugummi: Zur Saisonmitte verdichtet sich die Handlung, wenn das Schicksal das Team nach Astra Malorum auf die neue rundenbasierte Zombies-Karte „Paradox Junction“ verschlägt und ihm eine neue Punkteserie sowie den neuen Überläufer-Kaugummi beschert, mit dem ihr Zombies in der Nähe dazu bringen könnt, für euch zu kämpfen.
Zombies-Events: Freut euch auf mehrere Zombies-Events, darunter Überleben auf Mars und Dead Ops Arcade-Bestenlisten-Events, bei denen die Spieler:innen basierend auf ihrer höchsten erreichten Runde (Überleben) und ihrem Highscore (DOA 4) belohnt werden. Kämpft um universelle Tarnungen, Waffenbaupläne und andere Belohnungen und tretet in einem speziellen Tarnungs-Event an, das diverse Tarnungen für alle Waffen bereitstellt!
Verteidigt euch in einem uralten Tempel, der im außerirdischen Sand des Roten Planeten versunken ist, gegen Horden von kosmischen Kannibalen und erkundet mit der Astra Malorum-Boss-Arena die vierte Überleben-Karte. In dieser düsteren Zone erwarten euch Pack-a-Punch, Der Wunderfizz, eine mysteriöse Kiste (mit der Chance, die Wunderwaffe LGM-1 zu ergattern) sowie weitere Maschinen und Wandkäufe, und in späteren Runden stellen euch gelegentliche Auftritte von Über-Klaus vor eine zusätzliche Herausforderung. Überlebt so lange wie möglich und verdient folgende Belohnungen:
- Animiertes Emblem „Abnehmender Orbit“ und 1.000 XP (Erreichen von Runde 10).
- Waffentalisman „Phase 5“ und 2.500 XP (Erreichen von Runde 25).
- Ultra-Kaugummi „Geschenkgutschein“ und 5.000 XP (Erreichen von Runde 50).
Zombies-Modi
Verflucht Überleben (Start)
Neuer Modus
Testet beim Zombies-Gemetzel eure Grenzen aus und verdient euch die Vorzüge von der Goldenen Panzerung, des Pack-a-Punch IV und der Waffenseltenheit „Ultra“, wenn Verflucht Überleben auf allen vier Karten erscheint. Spieler:innen müssen zum Start auf Vandorn Farm, Exit 115, Zarya Cosmodrome und Mars Runde um Runde verfaulte Feinde besiegen, zunächst nur mit einer Pistole, einem eingeschränkten HUD und einem von Black Ops 3 inspirierten Punktesystem.
Wählt die Relikte aus, die ihr in Verflucht auf den vorhandenen rundenbasierten Zombies-Karten freigeschaltet habt, um die Schwierigkeit zu erhöhen, und überlebt so lange wie möglich. Die Belohnungen gehen weit über reine Prahlerei hinaus und beinhalten auch hochgeschätzte Relikt-Talismane!
Vandorn Farm – Verflucht Überleben-Belohnungen:
- Ultra-Kaugummi „Geheime Kraft“ und 10.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-I-Relikten).
- Ultra-Kaugummi „Wunderbar!“ und 20.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-II-Relikten).
- Waffentalisman „Blutphiolen“ und 30.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-III-Relikten).
Exit 115 – Verflucht Überleben-Belohnungen:
- Ultra-Kaugummi „Regent-Tropfen“ und 10.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-I-Relikten).
- Ultra-Kaugummi „Nahtoderfahrung“ und 20.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-II-Relikten).
- Waffentalisman „Drachenflügel“ und 30.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-III-Relikten).
Zarya Cosmodrome – Verflucht Überleben-Belohnungen:
- Ultra-Kaugummi „Auszeit“ und 10.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-I-Relikten).
- Ultra-Kaugummi „Wunderbar!“ und 20.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-II-Relikten).
- Waffentalisman „Rakete“ und 30.000 EP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-III-Relikten).
Mars - Verflucht Überleben-Belohnungen:
- Ultra-Kaugummi „Geheime Kraft“ und 10.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-I-Relikten).
- Ultra-Kaugummi „Regent-Tropfen“ und 20.000 XP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-II-Relikten).
- Waffen-Talisman „Goldener Göffel“ und 30.000 EP (Erreichen von Runde 100 mit Stufe-III-Relikten).
Startraum (Start)
Wiederkehrender Modus
Der beliebte Zombies-Modus aus Black Ops 6 kehrt dauerhaft zurück. Überlebt gegen die Horde im Startraum, wo das Team im Startgebiet einer rundenbasierten Zombies-Karte in der Falle sitzt, nur mit den Ressourcen und Maschinen bewaffnet, die in der Umgebung verfügbar sind. Alle Türen sind versiegelt, es gibt keine Fluchtwege. Der Startraum-Modus beginnt mit Ashes of the Damned und Astra Malorum, weitere Karten folgen! Freut euch auf zusätzliche Belohnungen, die euch winken, wenn ihr geschickt genug seid, zu überleben:
Ashes of the Damned – Startraum-Belohnungen:
- Ultra-Kaugummi „Nahtoderfahrung“ und 1.000 XP (Erreichen von Runde 10).
- Visitenkarte „Noir-Kampf“ und 2.500 XP (Erreichen von Runde 25).
- Visitenkarte „Farbenkampf“ und 5.000 XP (Erreichen von Runde 50).
Astra Malorum – Startraum-Belohnungen:
- Ultra-Kaugummi „Geheime Kraft“ und 1.000 XP (Erreichen von Runde 10).
- Visitenkarte „Noir-Duell“ und 2.500 XP (Erreichen von Runde 25).
- Visitenkarte „Impulsives Duell“ und 5.000 XP (Erreichen von Runde 50).
Neue Punkteserie
Punkteserie: Lockshot (Saisonmitte)
Punkte: .450
Meisterungsabzeichen: Ja
Eine geschmeidige Pistole, die bei Verwendung der ZV mehrere Ziele anvisiert. Wird der Abzug betätigt, werden alle markierten Ziele in schneller Abfolge erledigt.
Mehrere verrottende, wandelnde Fleischsäcke in der Nähe? Mit dieser smarten Waffe könnt ihr die gewünschten Feinde sofort anvisieren und sie dann im Handumdrehen ausschalten.
Neuer Kaugummi (Saisonmitte)
Gönnt euch zur Saisonmitte ein neues seltenes Kaugummi, mit dem ihr mehr als eine Waffe dabeihabt. Verzaubert drei hirnverrottete, schlurfende Freunde, während ihr euch die nächste Untoten-Schlacht stürzt!
Überläufer (neu, seltenes Kaugummi)
Art: Sofort
Zombies-Beschreibung: Zombies in der Nähe werden verzaubert.
DOA 4-Beschreibung: Zombies in der Nähe werden vorübergehend bekehrt und führen daraufhin eure Befehle aus.
Macht euch bereit für Paradox Junction (Saisonmitte)
Nach der Befreiung von Caltheris durch das Team auf dem Höhepunkt der Astra Malorum-Hauptaufgabe wurde sie in die Sandwüste des Mars gezerrt und ist nun außerhalb der Zeit gestrandet, bewacht von dem bösartigen Wärter.Welche üblen Wesen, außerweltlichen Waffen und anderen Überraschungen erwarten euch? Im Blog zur Saison 2 Reloaded erwarten euch vor dem Start des nächsten Kapitels der Story weitreichendere Einblicke in Paradox Junction.
Neue Zombies-Events (Start, im Laufe der Saison)
Weiter unten in diesem Blog findet ihr im Abschnitt „Events“ eine vollständige Übersicht über alle Events der Saison 2. Nachfolgend findet ihr die bestätigten Events für Black Ops 7-Zombies:
- Eskalations-Direktive-Event: Verdient bis zu acht universelle Tarnungen, indem ihr Waffenklassen-Tarnungsherausforderungen in allen Modi, einschließlich Zombies, abschließt.
- Mars-Bestenlisten-Event: Die höchste Runde, die ihr in Überleben auf Mars erreicht habt, bestimmt eure Position auf einer 30-Spieler-Bestenliste. Verdient außerdem Belohnungen für das Abschließen von Herausforderungen. Bis zu 13 Belohnungen, darunter zwei universelle Tarnungen und ein Waffenbauplan.
- Dead Ops Arcade-Bestenlisten-Event: Eure höchste Punktzahl in DOA 4 bestimmt eure Position auf einer 30-Spieler-Bestenliste. Freut euch außerdem darauf, Belohnungen für das Abschließen von Herausforderungen zu verdienen. Bis zu 13 Belohnungen, darunter zwei universelle Tarnungen und ein Waffenbauplan.
- Zusätzliche Events (Saisonmitte): Freut euch auf zusätzliche Events und Herausforderungen zur Saisonmitte.
Call of Duty®: Warzone™: Inhalt
CALL OF DUTY: WARZONE ZUSAMMENFASSUNG (TEIL 1)
Rebirth Island-Winter-Aktualisierung: Saison 2 startet auf dem schneebedeckten Rebirth Island, das nun von der Gilde kontrolliert wird. Neue Gebäude, einschließlich des Schauplatzes Turbine, sowie Gelände- und Layoutanpassungen im Einklang mit erweiterten Fraktionsaktivitäten, gestalten vertraute Routen um und eröffnen neue Bereiche für fokussierte Kämpfe auf der gesamten Insel.
Rebirth Island-Gameplay-Funktionen: Saisonale Gameplay-Updates erweitern Rebirth Island um neue Mechaniken wie z. B. sichtbare Fußspuren im tiefen Schnee, dynamische Infiltrationsereignisse wie Gasexplosionen, einen Schneesturm-Gaskreis, klassische Bauplan-Waffenbeute, die auf der ganzen Karte versteckt ist, eine Rauchwand-Abschussserie sowie definiertere Fahrzeugrouten, die schnellere Rotationen und aggressives Gameplay unterstützen.
Modi, Listen und Ranglistenspiel: Wiederauferstehung: Saison 2 bietet eine umfassende Auswahl an Call of Duty:Warzone-Modi in Verdansk, auf Haven's Hollow und auf Rebirth Island, darunter auch Ranglistenspiel: Wiederauferstehung. Stürzt euch auf Haven's Hollow nach verbesserten, CDL-inspirierten Regeln als 3er in den Kampf, um die Fähigkeitsdivisionen zu erklimmen und exklusive Belohnungen zu verdienen.
Zeitlich begrenzte Modi und Wettbewerbsexperimente: Im Laufe der Saison kommen mehrere ZBM zum Einsatz, darunter Ausgerüstete Wiederauferstehung, Gehetzte Wiederauferstehung, Extreme Wiederauferstehung und eine spezielle Eisenhandschuh-Beta. Diese Modi steigern das Spieltempo, erhöhen die Anzahl der Spieler:innen oder führen riskante wettbewerbsorientierte Regeln ein, die eure Fähigkeiten, Entscheidungsbereitschaft und Anpassungsfähigkeit fordern.
Extras, Abschussserien und Systeme während der Saison: Zum Start von Saison 2 wird das Extra-System mit neuen Platz-1-Optionen sowie neuen Abschussserien aktualisiert. Zur Saisonmitte könnt ihr euch in Call of Duty: Warzone auf ein brandneues Battle Royale-Erlebnis und die Ankunft der Karte Avalon freuen.
Saison 2 von Call of Duty: Warzone™ startet mit einer winterlichen Aktualisierung auf dem schneebedeckten Rebirth Island. Es ist ein kalter, klarer Tag, der Wind kriecht geradezu bis in die Knochen.
Die Insel steht nun scheinbar unter der Kontrolle der Gilde, und da für die NOVA 7-Produktion riesige Mengen an schwefelhaltigen Chemikalien verarbeitet und veredelt werden müssen, finden sich hier neue Gebäude und topografische Veränderungen, eine Reihe von [GEHEIM] und weitere Überraschungen, die es zu entdecken gilt.
Neuer Ort von Interesse: Turbine
An der Nordküste der Insel haben Gilde-Truppen westlich der Industrie, östlich des Docks und direkt nördlich des Gefängnisses eine gewaltige Turbine installiert. Die Außenplattformen und die Betonbucht bieten dem Operator verbesserte Rotationsmöglichkeiten und beherbergen einen großen Schwefeltank sowie eine Wand von „NOVA 7“-Kanistern. Verschafft euch Zugang zur Türsteuerung und betretet einen kleinen, fensterlosen Kontrollraum unter dem Tank.
Geht entlang der Kranbrücke weiter, um zum Haupteinsatzgebiet zu gelangen – ein durch die Kranbrücke verbundenes Gebäude mit einer quasi sechseckigen Schwefelgewinnungskammer im Innern der Insel selbst. Abgesehen von der riesigen zentralen Turbine gibt es hier zahlreiche Ein- und Ausgänge auf verschiedenen Ebenen, die eine starke Frequentierung dieses Gebiets ermöglichen. Der ehemals mit Wasser gefüllte Bunker wurde zugeschüttet, da sich das Hauptinteresse der Gilde nunmehr auf die Schwefelgewinnung richtet.
Nicht markierter OVI: Außenposten
Dieser nicht markierte Ort von Interesse, der östlich der Festung und südwestlich der Wohnquartiere liegt, bietet verbesserte Beute-, Kampf- und Fortbewegungsmöglichkeiten. Wo früher nur ein rauer Hügelvorsprung mit schwer navigierbaren und exponierten Wegen war, gewährt der Steg mit drei Andockbuchten nun zusätzliche Deckung.
Weiter oben am Hang befindet sich auf beiden Seiten des Außenpostens je eine erhöhte Frachtrampe und eine Flugabwehr-Batterie. Dieses Kommunikationsgebäude mit einer Prototyp-Laserkanone und einer Radarschüssel befindet sich über einem verschlossenen Bunker und bietet soliden Schutz.
Rebirth Island: Weitere interessante Orte
Das restliche Gelände auf Rebirth Island ist weitestgehend unverändert geblieben, allerdings ist der Boden von Schnee bedeckt und es gibt leicht verbesserte Sichtlinien. Danach solltet ihr Ausschau halten:
Festung: An der südwestlichen Spitze der Karte befinden sich ein Heli-Pad, Wartungs-Lagerhäuser, eine Garage und ein Kommunikationsturm, allesamt intakt und an dort, wo man sie erwarten würde. Am neuen, nicht markierten Steg und Außenposten (siehe oben) ist im Südosten mit starker Frequentierung zu rechnen.
Wohnquartiere: Gegenüber den Zelten finden sich zusätzliche Ausgänge, außerdem wurden die Sanitätshütten und die fünf farblich gekennzeichneten Personalgebäude von der Gilde renoviert, um die Sichtbarkeit für die Spieler:innen zu verbessern. Ein kleiner Außenposten der Gilde ermöglicht die einfache Fortbewegung zwischen diesem Standort und der Festung. Operator sollten mit erhöhter Aktivität in der Umgebung rechnen.
Kontrollzentrum: Der beliebteste Landeplatz bleibt erhalten. Dieses alte Betongebäude bietet noch klarere Sichtlinien zum Gefängnis und den Wohnquartieren bzw. hinunter zur Festung und zum Dock.
Hauptquartier: Die drei strategisch wichtigen Gebäude (darunter „Großmutters Hütte“, das zerstörte Kommunikationsgebäude 03 und das Scharfschützennest „Leuchtturm“) bleiben erhalten, es sei denn, der Turm wird während der anfänglichen Infiltration zerstört.
Fabrik: Das Gilde-Containerschiff „Endeavour“ liegt mit einem Frachtraum voller Gilde-Kisten in der Fabrik vor Anker, einer weitläufigen Anlage mit Gilde-Kennzeichnung gegenüber der schneebedeckten Uferpromenade und den Nebengebäuden, während die Fraktion weiterhin die Insel sichert.
Hafen: Der Turbinengeneratorraum (Nummer 6) und das heruntergekommene mechanische Lager sind, abgesehen davon, dass das Meerwasser gefriert und das äußere Dock von Schnee bedeckt, in gewohntem Zustand.
Gefängnis: Das verschlungene Labyrinth aus Korridoren, imposanten Zellentrakten, Außentreppen und Steigseilaufstiegen sowie die Umgebung sind unverändert (abgesehen von einigen brauchbaren Sichtlinien zur Turbine), und es besteht weiterhin die Möglichkeit, dass das Gefängnisdach oder der Wasserturm zu Beginn eines Spiels durch Bombardierungen aus der Luft zerstört werden. Aber wurden alle Geheimnisse des Gefängnisses enthüllt?
Dock: Ein weiterer Ort, um einen Hubschrauber zu sichern. Hier hat das Frachtschiff „Aurora“ angedockt, dessen Deck und Frachtraum mit Gilde-Containern angefüllt sind. Ansonsten dient er weiterhin als niedrige Flankenroute entlang der Nordwestseite der Karte.
Industrie: Abgesehen von ein paar kleineren Gilde-Ausrüstungsgegenständen und der neuen Kennzeichnung am Hauptgebäude ist hier alles unverändert, wobei das Dach und der Hubschrauberlandeplatz nun eine Zielerfassung auf große Entfernungen ermöglichen, wenn Feinde in der Nähe der neuen Turbine ins Visier genommen werden.
Chemietechnik: Die Veränderungen an diesem Gebäude sind minimal, allerdings ermöglicht die Spitze des geneigten Dachs nun Scharfschützenangriffe auf große Distanz auf den oberen Außenbereich der Turbine.
Biowaffen: In diesem L-förmigen Gebäude am nordöstlichen Ende der Karte, in dem die Gilde jede Etage außer dem Keller renoviert hat, ist Gilde-Ausrüstung untergebracht. Wie es aussieht, sind hier organische Laborversuche im Gange. Das Flachdach wurde neu versiegelt und das U-Boot, das im Norden angedockt war, ist ausgelaufen.
Rebirth Island: Gameplay-Funktionen und Updates
Ein von Schnee bedecktes Rebirth Island für die gewohnte Kampf-Action, für die ihr schon früher auf der Karte abgesprungen seid, mit folgenden Verbesserungen und wiederkehrenden Funktionen:
- Fußabdrücke im Schnee: An bestimmten Stellen verdichtet sich der tiefere Schnee unter den Füßen, sodass ihr die Fußabdrücke von Spieler:innen sehen und verfolgen könnt.
- Verbesserte Zielerfassung: Freut euch auf bessere, klarere Sichtlinien:
- Schnee: Die Schneeschichten ermöglichen eine leichtere gezielte Erkennung eurer Feinde.
- Gilde-Renovierungen: Rund fünf der bekannten OVIs wurden von der Gilde renoviert und architektonisch moderner, heller und übersichtlicher gestaltet.
- Angepasste Beleuchtung: Da der atmosphärische Nebel auf der gesamten Insel entfällt, profitiert ihr von einigen der klarsten Sichtlinien, die ihr bei gleichem Winkelstand der Sonne seit der ersten Veröffentlichung der Karte in Black Ops Cold War erlebt habt.
- Fahrzeugrouten: Durch die Ergänzung von Schneesprüngen für Fahrzeuge könnt ihr leichter von einer Straße zur anderen manövrieren.
Fortgesetzte dynamische Infiltrationsereignisse: Wie gehabt wird die Insel angegriffen, wenn ihr in ein Spiel einsteigt, wobei die Möglichkeit besteht, dass der Wasserturm, das Gefängnisdach oder der Leuchtturm nach einem Luftangriff einstürzen.
Dynamisches Infiltrationsereignis: Infiltrations-Gasexplosionen: Haltet bei der Landung auf Rebirth Island die Augen offen, denn an verschiedenen Orten könnte eine Gasbombe explodieren und eine sphärische, ätzende Gasblase verursachen, die mit Erstickungsgefahr einhergeht, bevor sie sich im Laufe eines Spiels auflöst.
Klassische Baupläne (versteckt): Sucht die Insel nach wirkungsvollen und aus früheren Call of Duty -Titeln bekannten Waffenbauplänen ab, die ihr im Spiel einsetzen könnt!
- Überall auf der Insel ist eine [GEHEIME] Anzahl von Waffenbauplänen zu finden, die Call of Duty: Warzone-Fans vertraut sein dürften, aber jeder einzelne Bauplan ist gut versteckt.
- Das Auffinden und Aufnehmen einer Waffe schaltet sie nicht in eurer Waffensammlung frei, ihr könnt sie ausschließlich für die Dauer des laufenden Spiels verwenden.
- Solche platzierten Waffen, die beliebtesten Waffen aus früheren Titeln, sind auf ihren jeweiligen Kartenstandort abgestimmt und können mit beliebigen zugehörigen Leuchtspurgeschossen und Todeseffekten ausgestattet sein.
- Freut euch auf Waffen aus Modern Warfare® 2, Modern Warfare 3 und Black Ops 6.
Schneesturm-Gas: Im Laufe eurer Rebirth Island-Winter-Spiele wird sich die Witterung verschlechtern, denn ein gefährlicher Schneesturm sorgt nach und nach für intensive toxische und blizzardähnliche Wetterbedingungen. Diese verhalten sich wie ein normaler Kreiskollaps, daher empfehlen sich Gasmasken, Dekontaminationsstationen und das Extra ‚Bestrahlt‘ (sofern diese in eurem Spielmodus aktiviert sind), wenn ihr in deren Nähe kommt.
Fahrzeuge: Auf Rebirth Island erwartet euch eine ähnliche Fahrzeugauswahl wie in früheren Schlachten, darunter auch der Kampfwagen und das Festrumpfschlauchboot für Action auf dem Wasser. Beachtet, dass die beiden landbasierten Polaris-Fahrzeuge von neuen topografischen Schneerampen profitieren, die über die ganze Insel verteilt sind und eine einfachere Navigation durch die Straßeninfrastruktur ermöglichen. Dies sind die zu erwartenden Fahrzeuge:
- Taktisches Amphibienfahrzeug (TAV)
- Polaris Sportsman XP 1000 (Quad)
- Polaris RZR Pro R 4 (Einsatzbuggy)
- Festrumpfschlauchboot
- Heli
Neue Abschussserie: Fernlenkladung: Die Black Ops 7-Punkteserie ist auf Rebirth Island als Beute erhältlich und funktioniert ähnlich wie ihr Mehrspieler-Pendant. Werft das Fahrzeug ab und steuert es mit Hilfe von Sprüngen und Temposchüben auf das gewünschte Ziel zu, bevor ihr einen Sprengsatz auf den Feind loslasst. Immun gegen Gas, aber nicht gegen Schaden durch feindliche Waffen oder Abschussserien.
Neue Abschussserie: Rauchwand: Rauchwände sind als Beute zu finden und können an Vorratsstationen gekauft werden. Eine einzelne Ladung besteht aus fünf Sprengkörpern, die in leicht versetzter Reihe Rauchwolken freisetzen, wobei jede Wolke einige Sekunden anhält, ähnlich wie bei einer Rauchgranate, jedoch ohne Auswirkungen auf die Gesundheit.
Zensierte Aufträge (Start)
Nur Rebirth Island
Um einen zensierten Auftrag anzunehmen, ohne die Zielsetzung zu kennen, haltet Ausschau nach einem speziell mit einem „?“-Symbol gekennzeichneten Tablet. Sobald der Auftrag gestartet wurde, wird ein zufälliges Ziel vorgegeben. Spieler:innen, die bereits Kopfgeld-, Plünderungs- oder Aufklärungsaufträge abgeschlossen haben, dürften wissen, was sie erwartet. Wer das Risiko eines zensierten Auftrags eingeht, erhält die übliche Belohnung und zusätzlich Bonus-Geld im Spiel.
Neue Extras (Start)
Neue Extras: Platz-1-Extra-Aktualisierung
In Saison 2 wird die Kategorie „Platz 1-Extra“ in der Form aktualisiert, dass mehrere bestehende Extras durch drei neue Optionen ersetzt werden, die die Überlebensfähigkeit, die Truppenbewegung, das Kampfbewusstsein in den Vordergrund stellen und ganz bestimmte Spielstile unterstützen. Hier sind die Extras zum Start von Saison 2:
Notfallsanitäter (Start, Platz 1)
Ersetzt Veteran
Extra für erhöhte Widerstandsfähigkeit: Notfallsanitäter ist für Spieler:innen gedacht, die sich auf harte Gefechte einlassen und auf Wiederbelebungen verlassen wollen. Teamkameraden werden schneller und wirkungsvoller wiederbelebt, um in entscheidenden Situationen das Momentum wiederherzustellen. Ein wiederbelebter Verbündeter erhält umgehend eine Panzerplatte aus seinem Inventar sowie einen kurzen Bewegungstemposchub, um sich neu zu positionieren. Dasselbe gilt, wenn ihr selbst wiederbelebt werdet, sodass sich die Chance, am Leben zu bleiben und wieder in den Kampf einzusteigen, in beiden Fällen erhöht.
Neben den Wiederbelebungen verlängert der Notfallsanitäter auch die Dauer des Ausblutens, sodass eurem Trupp mehr Zeit bleibt, euch zurückzuholen, und er gewährt Resistenzen gegen einige taktische Effekte, einschließlich denen durch Blend-, Erschütterungs-, Gas- und Schockausrüstung. Eine gute Wahl für Truppkameraden in einem aggressiven Team, das sich vorgenommen hat, Rückschlägen zu trotzen und sich durch das Chaos zu kämpfen.
Ausbilder (Start, Platz 1)
Ersetzt Grenadier
Extra für erhöhte Beweglichkeit: Der Ausbilder belohnt ständige Bewegung und kompakte Truppenpositionierung. Nach einem kurzen Sprint beginnt die Gesundheitsregeneration, sodass ihr mobil bleiben könnt, ohne auf Deckung angewiesen zu sein. Außerdem erhalten Verbündete in der Nähe mehr Bewegungstempo und können schneller klettern, was eurem Trupp hilft, sich schnell neu zu formieren, Gelände effizienter zu überwinden und den Druck während Rotationen oder Gefechten aufrechtzuerhalten.
Diese Boni gelten für Verbündete in der Nähe und halten, nachdem sie sich außer Reichweite bewegt haben, noch kurze Zeit an, wodurch eine koordinierte Fortbewegung ohne perfekte Formation begünstigt wird. Die Effekte des Ausbilders sind nicht stapelbar, was seine Rolle als einziges auf Truppenführung ausgerichtetes Extra unterstreicht.
Gutachter (Start, Platz 1)
Ersetzt Kaltblütig
Extra für erhöhte Wachsamkeit: Der Gutachter verbessert das Situationsbewusstsein. Wenn Gegner in der Nähe mit Vorratsstationen interagieren oder Aufträge aktivieren, erscheinen sie kurz auf der Karte und geben ihre Positionen und Absichten preis. Von euch eingesetzte Drohnen decken einen größeren Gebietsradius ab und eure Minikarte wird herausgezoomt, damit ihr stets einen umfassenderen Überblick über das Einsatzgebiet habt.
Außerdem markiert der Gutachter am Boden liegende Feinde in der näheren Umgebung durch Wände hindurch, sodass sich Gefahrensituationen in Gefechten mit mehreren Trupps leichter einschätzen und unerwartete Wiederbelebungen verhindern lassen. Dieses Extra ist ideal für Spieler:innen geeignet, die Wert auf Informationen und Positionsdaten legen und Feindbewegungen schon vor Kampfbeginn antizipieren möchten.
Neue Modi und Updates (Start, im Laufe der Saison)
Standardmodi
Ab dem Start von Saison 2 erwartet euch eine vertraute Vielfalt an Call of Duty: Warzone-Modi auf drei Karten: Verdansk, Haven's Hollow und Rebirth Island (mit Winter-Aktualisierung). Stürzt euch in die folgenden Standardmodi:
Battle Royale (150 Spieler:innen, 25-Minuten-Spiele): 4er, 3er, 2er und Einzel in Verdansk.
Wiederauferstehung (44 Spieler:innen, 15-Minuten-Spiele): 4er, 2er und Einzel auf Haven's Hollow und Rebirth Island.
Einfach (Spieler:innen und Bots): 4er. Battle Royale Einfach in Verdansk. Wiederauferstehung Einfach auf Haven's Hollow und Rebirth Island.
Haltet euch im weiteren Verlauf der Saison 2 über eure sozialen Netzwerke und die Kommunikationskanäle von Raven Software über wöchentliche Listen und Modus-Updates auf dem Laufenden!
Neuer Standardmodus: Ranglistenspiel: Wiederauferstehung (Rund um den Start)
3er, Haven's Hollow
Steigt im Rang auf und beweist euer Können, denn das Ranglistenspiel: Wiederauferstehung kehrt zurück! In diesem herausfordernden Spielmodus treten erfahrene 3er auf Haven's Hollow an, um ihr Können unter Beweis zu stellen: Kämpft in temporeichen, spannenden Spielen nach verfeinerten Regeln, die eine Beschränkung auf die in Black Ops 7 verfügbaren Waffen sowie einige Einschränkungen in Bezug auf Extras und Aufsätze vorsehen. Kämpft darum, eure Fähigkeitsbewertung (SR) zu verbessern, verdient exklusive Belohnungen und erklimmt auf eurem Weg an die Spitze die Fähigkeitsdivisionen.
Spielleitfaden und SR-Anforderungen
Im Ranglistenspiel: Wiederauferstehung tretet ihr gegen Spieler:innen in ähnlichen Fähigkeitsdivisionen an, um eine bessere Fähigkeitsbewertung (SR) zu erlangen. Das Überdauern anderer Trupps, die Eliminierung von Gegnern sowie Abschlüsse von Herausforderungen im Spiel werden mit SR belohnt, wobei Eliminierungen zum SR-Gesamtwert des ganzen Teams beitragen. Die Anzahl der durch Eliminierungen verdienten SR richtet sich nach der Division des besiegten Gegners. Werden höherrangige Spieler:innen ausgeschaltet, erhöht sie sich, werden Spieler:innen niedriger Ränge ausgeschaltet, verringert sie sich, wobei maximal 150 SR pro Spiel verfügbar sind. Ab dem Silber-Rang wird für jedes Spiel eine Einsatzgebühr erhoben, die zu Beginn des Spiels abgezogen wird.
SR-Platzierung
Platzierung
Top 15
Top 13
Top 10
Top 8
Top 6
Top 4
1.
Platzierung-SR
0
10
20
30
50
100
125
Eliminierungs-SR
2
2
3
3
4
4
5
Ranglistenspiel-Divisionen, benötigte SR und Einsatzgebühren
Rang
Einsatzgebühr (Stufe I)
Einsatzgebühr (Stufe II)
Einsatzgebühr (Stufe III)
SR erforderlich
Bronze
Gratis
Gratis
Gratis
0
Silber
-20
-25
-30
900
Gold
-35
-40
-45
2.100
Platin
-50
-55
-60
3.600
Diamant
-65
-70
-75
5.400
Karmesin
-85
-95
-110
7.500
Schillernd
*
*
*
10.000
Top 250
*
*
*
**
Schillernd und Top 250: *Die Einsatzgebühr erhöht sich alle 500 SR von -120 auf -220.
Top 250: **Benötigte SR variieren im Laufe der Saison.
Fähigkeitsbewertungs-Herausforderungen: Zusätzlich zu den Belohnungen (siehe unten) gibt es eine Reihe von SR-Herausforderungen, mit denen ihr eure SR weiter verbessern könnt. Dazu gehören fünf Eliminierungsstufen (100 SR pro Eliminierung) sowie Platzierungen in den Top 20, Top 10 und Top 5 (jeweils 100 SR). Gewinnt ein Spiel und erhaltet 200 SR.
Ausrüstungseinschränkungen
Es gelten die Regeln des Call of Duty: Warzone-Ranglistenspiels, die die Auswahl der Ausrüstungen einschränken, die euch in einem Ranglistenspiel: Wiederauferstehung zu Verfügung stehen. Ein dreieckiges Warnsymbol zeigt an, welche Gegenstände in euren Ausrüstungen nicht ausgerüstet werden können. Hier sind ein paar allgemeine Regeln:
- Nur BO7: Im Ranglistenspiel: Wiederauferstehung sind ausschließlich Black Ops 7-Waffen erlaubt.
- Zwei Waffen: Eure Ausrüstung besteht aus zwei Waffen: entweder zwei Primärwaffen oder eine Primärwaffe und eine Sekundärwaffe oder, wenn ihr verrückt seid, auch zwei Sekundärwaffen.
- Nahkampf, Taktik, Primär: Ihr habt einen Platz für Nahkampfwaffen sowie einen für Taktik- und einen für Primärwaffen.
- Extras: Ihr habt drei Extra-Plätze und keine Wildcard.
Für jeden Aspekt eurer Ausrüstung gelten folgende spezifische Einschränkungen:
- Waffen: Es gibt Einschränkungen für Visiere (normalerweise für solche mit Thermalsicht oder anderen Funktionen für die Feinderkennung) und Sturmgewehr-Unterläufe (Werfer mit explodierenden Projektilen oder anderweitig schädlichen Ladungen, Rauch darf hingegen eingesetzt werden), je nach Waffe.
- Taktische Waffen: Verfügbar sind: Erschütterungs-, Rauch-, Psychotrop- und Täuschgranaten, Stim-Injektion und Herzschlagsensor.
- Primärwaffen: Verfügbar sind: Splittergranate, Haftbombe, C4, Molotow, Kampfaxt.
- Extras: Zwei Extras sind eingeschränkt: Aufmerksamkeit (Extra 2) und Spurenlesen (Extra 3).
Ranglistenspiel-Sicherheitsanforderungen
Mit dem Start des Ranglistenspiels in Saison 2 wird RICOCHET Anti-Cheat in Zusammenarbeit mit Microsoft eine stärkere Remote-Attestierung für PC-Spieler:innen erfordern. Diese zusätzliche Schutzebene setzt einen neuen Standard für das Ranglistenspiel, der unsere bestehenden TPM 2.0- und Secure-Boot-Anforderungen erweitert.
Wenn ihr PC-Spieler:innen seid und weitere Informationen zu Sicherheitsanforderungen benötigt, klickt hier.
Karriere-Belohnungen der Saison 2
Die folgenden Belohnungen könnt ihr durch Top-Platzierungen während der Saison 2 „Wiederauferstehung: Ranglistenspiel“ verdienen:
- 3 Top-Platzierungen: Emblem „Ehrenlorbeer“
- 10 Top-Platzierungen: Operator-Skins „BO7-Ranglisten-Wettstreiter“ (2 Skins: männlich und weiblich)
- 20 Top-Platzierungen: Bauplan „Oblivaurisch“(MP, Dravec 45)
- 40 Top-Platzierungen: Ladebildschirm „Siegeschronik“
- 50 Top-Platzierungen: Waffentarnung „Blausiegel“ (universal)
- 100 Top-Platzierungen: Waffentalisman „Chimmy“
- 150 Top-Platzierungen: Großes Dekor „Grabstufen“
- 250 Top-Platzierungen: Visitenkarte „Zuletzt gelacht“
- 300 Top-Platzierungen: Emblem „Beinhaus-König“ und Bauplan „Nachtschlitzer“ (Nahkampf, Messer)
Alle Saisons: Rang-Skins
Die folgenden Operator-Skin-Belohnungen könnt ihr verdienen, indem ihr während der Wiederauferstehung: Ranglistenspiel in Saison 2 oder einer zukünftigen Saison weiter aufsteigt.Die Belohnungs-Skins umfassen zwei verschiedene Skins und werden verliehen, wenn ihr in einem bestimmten Rang platziert werdet oder diesen erreicht, mit Ausnahme der Top 250, die am Ende der Saison belohnt werden.
- Golddivision erreicht: WZ-Gold-Wettstreiter (2 Skins)
- Platin-Division erreicht: WZ-Platin-Wettstreiter (2 Skins)
- Diamant-Division erreicht: WZ-Diamant-Wettkämpfer (2 Skins)
- Karmesin-Division erreicht: WZ-Karmesin-Wettstreiter (2 Skins)
- Schillernd-Division erreicht: WZ-Schillernd-Wettstreiter (2 Skins)
- Top-250-Division erreicht*: WZ-Top-250-Wettstreiter (2 Skins)
- Nr. 1 insgesamt erreicht*:WZ-Top-250-Champion (2 Skins)
(* Wird nur an Spieler:innen verliehen, die die Saison unter den Top 250 oder als Nr. 1 der Gesamtwertung beendet haben.)
Saison 2: Saisonale Belohnungen
Der folgende Bauplan, das große Dekor, die Visitenkarten und die Waffentarnungen sind nur während der Saison 2 verfügbar:
- 10 Top-Platzierungen in Saison 2 erreicht: Bauplan „Chrimärisch“ (Scharfschützengewehr, Shadow SK)
- 25 Top-Platzierungen in Saison 2 erreicht: Großes Dekor „Kalt wie Stein“
- Silber-Rang in Saison 2 erreicht: Visitenkarte „Satyr“
- Gold-Rang in Saison 2 erreicht: Waffentarnung „Sirene“ (universell) und Visitenkarte „Triton“
- Platin-Rang in Saison 2 erreicht: Waffentarnung „Abschussliste“ (universell) und Visitenkarte „Gepflastert“
- Diamant-Rang in Saison 2 erreicht: Waffentarnung „Minotaurus“ (universell) und Visitenkarte „Schwärmer“
- Karmesin-Rang in Saison 2 erreicht: Waffentarnung „Spartaner“ (universell) und Visitenkarte „OpTempo“
- Schillernd-Rang in Saison 2 erreicht: Waffentarnung „Zyklop“ (universell) und Visitenkarte „Augenlord“
- Saison 2 unter den Top 250 abgeschlossen: Waffentarnung „Herkulisch“ (animiert, universell) und Visitenkarte „Schockierend“
- Saison 2 als Nr. 1 insgesamt abgeschlossen: Visitenkarte „Monstrum“
Die neue „Call of Duty: Warzone Wiederauferstehung“-Serie
In der „Call of Duty®: Warzone Wiederauferstehung“-Serie (COD: WWS) treten die besten Spieler:innen aus Call of Duty®: Warzone Wiederauferstehung gegeneinander an. Der spannende Wettkampf mit Preisen im Wert von insgesamt 1,2 Millionen USD beginnt am 9. Februar und wird über mehrere Monate hinweg ausgetragen.
COD: WWS umfasst Online-Qualifikationsspiele sowie zwei LAN-Turniere bei DreamHack Birmingham und DreamHack Atlanta in der Mitte der Saison und gipfelt in einem Meisterschaftsspiel beim Esports World Cup in Riad, Saudi-Arabien.
Klickt hier, um mehr über die neue Wettkampfserie zu erfahren und eure 3er-Gruppe anzumelden.
Zusätzliche Modi (Start, während der Saison, Saisonmitte)
Ausgerüstete Wiederauferstehung (Start) und Ausgerüstete Wiederauferstehung Einfach (während der Saison), zeitlich begrenzte Modi
Rebirth Island, 4er, 32 Spieler:innen (8 Trupps)
Ausgerüstete Wiederauferstehung ist eine temporeiche Variante der klassischen Wiederauferstehung, bei der ihr euch von Anfang an mit voller Ausrüstung ins Gefecht stürzt. Die Grundregeln von Wiedergeburt gelten nach wie vor – solange ein Truppmitglied am Leben bleibt, können gefallene Mitglieder dieses Trupps nach kurzem Countdown erneut einsteigen –, doch der sofortige Zugriff auf vollständige Ausrüstung beschleunigt die Gefechte und belohnt aggressive, koordinierte Taktiken. Es gibt auch eine neue Möglichkeit, alle Extras zu verdienen, indem ihr die Spezialisten-Aufgabe abschließt!
- Wann immer ihr einen Feind eliminiert, erhaltet ihr ein zusätzliches Extra, bis ihr schließlich den Spezialisten erhaltet.
- Ihr sammelt sogar dann weiter Extras, wenn ihr eliminiert werdet!
Freut euch auf eine intensivere Variante von Wiedergeburt, die auf Dynamik, spielerisches Können und ständigen Druck setzt. Steigt direkt zum Start ein und tretet im Verlauf der Saison 2 gegen Bots und echte Menschen an.
Gehetzte Wiederauferstehung (zeitlich begrenzter Wochenend-Modus, während der Saison)
Rebirth Island, 4er, 32 Spieler:innen (8 Trupps)
Bereit, das Tempo anzuziehen? In Gehetzte Wiederauferstehung erlebt ihr das gewohnt hektische Kampfgeschehen in noch rasanterer Form:
- Die Wiedereinstiegszeit ist verkürzt, sodass ihr noch rascher wieder ins Gefecht einsteigen können, und ist beim dritten Gaskreis sogar vollständig deaktiviert.
- Es gibt ein öffentliches Schussverkauf-Event mit Schussverkauf beim zweiten Gaskreis.
- Die Anzahl der Gaskreise bleibt gleich, aber sie verhalten sich nun etwas anders:
- Sie sind weniger lange statisch (zum Beispiel schließt sich der erste Kreis nach etwa 45 Sekunden).
- Sie schließen sich langsamer (zum Beispiel dauert es zwei Minuten bis der erste Kreis geschlossen ist).
- Dies führt dazu, dass die Spiele im Vergleich zur normalen Wiederauferstehung nur etwa halb so lange dauern.
Extreme Wiederauferstehung (zeitlich begrenzter Wochenend-Modus, Saisonmitte)
Haven’s Hollow, 4er, 100 Spieler:innen (25 Trupps)
Einfach ausgedrückt: reines Chaos. Es gelten alle üblichen Wiederauferstehungsregeln. Ihr landet in Haven’s Hollow mit normaler Beute, aktiven Gaskreisen, Aufträgen und öffentlichen Events, aber es gibt einen wichtigen Unterschied: sehr viel mehr Operator. Statt der üblichen 52 Operator (13 Trupps) erwarten euch hier doppelt so viele – 25 Trupps und insgesamt 100 Spieler:innen kämpfen hier um die ultimative Vorherrschaft!
Eisenhandschuh-Beta (während der Saison, Saisonmitte)
Verdansk, 2er, 150 Spieler:innen (75 Trupps)
Springt dann später in der Saison in Verdansk ab. Hier geht es mit gesteigerter Intensität und wettkampforientierten Battle Royale-Regeln zur Sache, die Waffenkünste, taktische Positionierung und entschiedenes Handeln belohnen. Nur mit eisernem Willen und vertrauenswürdigen Truppmitgliedern werdet ihr diese Prüfungen überstehen …
- Knappe Ressourcen: Dies ist ein Einsatz mit hohem Risiko in einer Umgebung, die eure Überlebensfähigkeit auf die Probe stellt und in der jede Entscheidung zählt.
- Wettkampf-2er: Der letzte noch lebende Trupp gewinnt.
- Schneller Kollaps: Kreise kollabieren schneller als im normalen BR, was zu häufigeren Gefechten führt.
- Hart verdiene Beute: Es gibt keine kostenlosen Ausrüstungslieferungen und die Preise an den Vorratsstation sind erhöht.
- Minimale Motorisierung: Es sind nur Motorräder und Quads verfügbar.
- TTK-Verzögerung: Die Basisgesundheit wurde erhöht (von 150 auf 300 Einheiten), die Regenerationsverzögerung angepasst und die Regenerationsrate reduziert, um die Zeit, die man zum Töten eines Feindes benötigt, zu erhöhen.
- Angepasste Beute: Epische und legendäre Waffen, Abschussserien sowie Geldlieferungen sind seltener. Die Waffen stammen aus dem Black Ops 7 -Pool. Normale Waffen haben zu Beginn normalerweise Magazinerweiterung und offenen Visierungen (hauptsächlich für Sturmgewehre und MPs). Es gibt keine Extras als Beute.
- Hart, aber fair: Der Schutz vor sofortiger Eliminierung ist aktiviert. Stim-Injektion wurde entfernt.
- Beliebte Mechaniken kehren zurück: Die Mechaniken für den Gulag, Aufträge und den Wiedereinstieg sind die gleichen wie im regulären Call of Duty: Warzone Battle Royale-Modus.
Hinweis: Eisenhandschuh ist zum Start als Beta verfügbar: Dies ist die erste spielbare Version eines Modus, den wir auf Grundlage eures Feedbacks weiter verfeinern werden, bevor er in einer späteren Saison zurückkehrt. Auf diesem Modus soll in Zukunft ein völlig neuer und umfangreicher Aspekt des Spiels basieren! Spielt diesen Modus und lasst uns wissen, wie euch die Beute, die Spielbalance, die Zeit, die man zum Töten eines Feindes benötigt, und andere Elemente gefallen.
Neues Battle Royale-Erlebnis (Saisonmitte)
Zur Saisonmitte könnt ihr euch in Call of Duty: Warzone auf ein brandneues Battle Royale-Erlebnis auf der Karte Avalon freuen. Dieser von den Battle Royale-Ursprüngen von Call of Duty, Black Ops 4 Blackout inspirierte Modus wurde von Grund auf neu entwickelt. Weitere Details werden in Saison 2 Reloaded bekannt gegeben.
Neue Call of Duty: Warzone-Events (Start, während der Saison)
Weiter unten in diesem Blog findet ihr im Abschnitt „Events“ eine vollständige Übersicht über alle Events der Saison 2. Diese Events gibt es für Call of Duty: Warzone:
- Eskalations-Direktive-Event: Verdient bis zu acht universelle Tarnungen, indem ihr Waffenklassen-Tarnungsherausforderungen in allen Modi abschließt, einschließlich Call of Duty: Warzone.
- Zusätzliche Events (Saisonmitte): Freut euch auf zusätzliche Events und Herausforderungen zur Saisonmitte.
Call of Duty: Black Ops 7: Allgemeine Inhalte (KM, MS, ZM, WZ)
Call of Duty: Allgemeine Inhaltsübersicht (alle Modi und Spiele)
Sieben neue Waffen: In Saison 2 gibt es ein ganzes Arsenal für euch, darunter das EGRT-17-Sturmgewehr, die REV-46-MP und die H311-SAW-Nahkampfwaffe im Battle Pass sowie die Spezialwaffe „GDL Havoc“, die SG-12-Schrotflinte, das DMR „Swordfish A1“ und das Sturmgewehr „Voyak KT-3“. Verdient euch außerdem neue Aufsätze, darunter den Umbau auf Razor 9mm Wildfire, den A.R.C. M1-Angriffsrahmen und mehr.
Neue Events und Belohnungen: Sammelt Belohnungen in den verschiedensten neuen Events, wie neue wöchentliche Herausforderungen, allgemeine Herausforderungen und modusfokussierte Events. Verpasst nicht das Eskalations-Direktive-Event, bei dem ihr mehrere Waffentarnungen verdienen könnt! Weitere Belohnungen sind animierte Ranglistenspiel-Tarnungen, kosmetische Gegenstände und mehr.
Battle Pass und BlackCell: Saison 2 bietet einen brandneuen Battle Pass mit neuen Waffen und Bauplänen, Operator-Skins, Visitenkarten, Vollstreckern, Emotes und mehr in einer Mischung aus kostenlosen und Premium-Stufen.
Holt euch BlackCell, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten, wie den exklusiven Operator „Phantom“ und seinen Operator-Skin „Eclipse“.
Wöchentliche Herausforderungen: Schließt im Laufe der Saison wöchentliche Herausforderungen ab, um neue Ausrüstungsgegenstände, Aufsätze, Tarnungen und XP freizuschalten.
Neue Shop-Angebote: Erhaltet Zugriff auf neue Ultra-Skins, reaktive Inhalte und Meisterkunst-Waffenbaupläne, die in mehreren neuen Bundles im Shop erhältlich sind, darunter das Tracer-Paket: Schattenschlag-Bundle mit dem Waffenbauplan „Mitternachts-Sense“ für das neue EGRT-17-Sturmgewehr der Saison 2.
Level: 34
MAGAZINE: 4
MAGAZINGRÖSSE: 35
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: freischaltbare Baupläne, Tarnungen und Fadenkreuz (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekore (1), Sticker (3).
Vollautomatische MP. Extrem hohe Feuerrate. Wechselt zwischen einer eingeklappten und ausgeklappten Schaftposition, je nachdem, welche Handhabung und Rückstoßcharakteristik ihr bevorzugt.
Die REV-46 bietet mit atemberaubenden 1.111 Schuss pro Minute die höchste Feuerrate ihrer Klasse und ihr klappbarer Schaft ermöglicht besonders flexible Einsätze. Mit eingeklapptem Schaft eignet sich diese Waffe hervorragend für schnelle, flinke Überfälle. Mit ausgeklapptem Schaft bietet sie eine beeindruckende Rückstoßkontrolle und feuert sowohl aus der Hüfte als auch mit der Zielvorrichtung verlässlich und präzise.
Der klappbare Schaft macht die REV-46 extrem vielseitig, so dass ihr diese Waffe ganz auf euren Stil und eure Umgebung anpassen könnt. Andererseits verursacht sie verhältnismäßig geringen Schaden. Wählt eure Ziele also mit Bedacht, zielt genau und drückt dann ab.
Eine Waffenmatrix und ein Tarnungs-Tracker für diese Waffe sind hier verfügbar.
Prestige-Aufsatz
Schaft > MFS-Klappschaft (neu geschmiedet)
Der eingesetzte Schaft bietet eine massive Verbesserung des Bewegungstempos beim Zielen für beispielloses Potenzial beim Seitwärtslaufen. Beeinträchtigt das Nach-Sprint-Schusstempo und den Rückstoß, verlangsamt die ZV und die Mobilität nicht mehr.
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > REV-46
Die Universal-Waffen-Prestige-Tarnungen für die REV-46 (oben): Prestige 1: „Heatmap“. Prestige 2: „Blatt“. Prestige-Maximum: „Rosette“ (animiert).
Primärwaffe: EGRT-17 (Start)
Sturmgewehr, HRZ-Stufenbelohnung auf Seite 6 des Battle Pass, HRZ-Stufenbelohnung auf Seite 14 und BlackCell Bauplan
Stufen: 41
MAGAZINE: 3
MAGAZINGRÖSSE: 34
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: freischaltbare Baupläne, Tarnung und Fadenkreuz (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekor (1), Sticker (3).
Vollautomatisches Sturmgewehr. Verschießt extrem heiße Geschosse, die von festen Oberflächen abprallen.
Mit seiner hohen Feuerrate, die nur noch vom Friedensstifter Mk1 übertroffen wird, und einer beeindruckenden Schadenswirkung im Bereich von Kopf und Körper, ist das EGRT-17 eine durchschlagende Waffe. Zusätzlich können die Geschosse abprallen und so feindliche Ziele durch Querschläger ausschalten. Trotz der hohen Feuerrate bietet das EGRT-17 eine sehr präzise Rückstoßkontrolle, die allerdings mit einem geringeren Nachladetempo einhergeht. Operator, die ihre Feinde mit schnellen, präzisen Schüssen ausschalten wollen, sind mit dieser Waffe gut beraten.
Eine Waffenmatrix und ein Tarnungs-Tracker für diese Waffe sind hier verfügbar.
Prestige-Aufsatz
Feuermods > MFS erhitzte Echo-Munition
Erhitzte Energiegeschosse, die besser von Oberflächen abprallen. Am effektivsten, wenn vor dem Ziel auf den Boden geschossen wird.
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > EGRT-17
Die universellen Waffen-Prestige-Tarnungen für das EGRT-17 (oben): Prestige 1: „Retro“. Prestige 2: „Ziegelstein“. Prestige-Maximum: „Leerestreifen“ (animiert).
Nahkampfwaffe: H311-SAW (Start)
Nahkampf, Seite 10 des Battle Pass
Stufe: 30
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Keine
Anpassungsoptionen: Baupläne.
Nahkampfwaffe. Hoher Schaden, moderate bis große Distanz und langsame bis moderate Angriffsgeschwindigkeit.
Macht die Konkurrenz mit dieser Kreissäge in null Komma nichts zu Kleinholz. Die H311-SAW hat ein ähnliches Schadensprofil wie das Messer und die Flatline Mk.II, fühlt sich aber mit ihrer größeren Reichweite und minimal niedrigeren Angriffsgeschwindigkeit etwas chaotischer an. Schnappt euch diese tödliche Waffe und metzelt euch zum Sieg.
Eine Waffenmatrix und ein Tarnungs-Tracker für diese Waffe sind hier verfügbar.
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > H311-SAW
Die universellen Waffen-Prestige-Tarnungen für die H311-SAW (oben): Prestige 1: „Sumpf“. Prestige 2: „Hochspannung“ (animiert, erstmals gesehen in Black Ops 4), Prestige-Maximum: „Lecker“.
Spezialwaffe: GDL Havoc (Start)
Spezial, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung
Stufe: 30
MAGAZINE: 7
MAGAZINGRÖSSE: 4
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Magazin, Griff
Anpassungsoptionen: freischaltbare Baupläne, Tarnung (MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekore (1), Sticker (3).
Vorderschaftrepetierwerfer. Die Granaten bleiben an festen Oberflächen haften und können aus der Distanz gezündet werden. Keine ZV.
Feuert diese blinkenden Haftgranaten, die an festen Oberflächen kleben bleiben – feste Oberflächen wie ein nichtsahnender Feind zum Beispiel. Schießt ganze Salven dieser Granaten auf feindliche Ziele, nutzt sie als Fallen am Boden oder an Wänden und drückt den Abzug, um sie zu zünden.
Prestige-Aufsatz
Magazin > MFS-Luftschlagmagazin
Verbessert die Angriffsfähigkeiten durch ein modifiziertes Projektil, das schneller fliegt, von Oberflächen abprallen und früher gezündet werden kann. Ein vergrößerter innerer Schadensradius verbessert die Chance, Zielen in der Nähe maximalen Schaden zuzufügen.
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > GDL Havoc
Die universellen Waffen-Prestige-Tarnungen für das GDL Havoc (oben): Prestige 1: „Textil“. Prestige 2: „Marineblau“. Prestige-Maximum: „Flamingo“ (animiert).
Primärwaffe: SG-12 (während der Saison)
Schrotflinte, Meisterungsbelohnung beim Eskalations-Direktive-Event
Level: 38
MAGAZINE: 4
MAGAZINGRÖSSE: 8
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: freischaltbare Baupläne, Tarnungen und Fadenkreuz (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekore (1), Sticker (3).
Halbautomatische Schrotflinte. Ausgewogen bei Kämpfen auf mittlere Distanz.
Setzt euch mit der SG-12 gegen jeden feindlichen Operator durch. Sie bietet im Vergleich zu den anderen derzeit verfügbaren halbautomatischen Schrotflinten eine viel höhere Feuerrate und die größte effektive Reichweite dieser Waffenklasse. Ihre Schadenswirkung ist im Vergleich zu den anderen Schrotflinten zwar insgesamt geringer, doch dank acht Patronen pro Magazin könnt ihr eure Feinde mit ein paar schnellen Schüssen problemlos ausschalten.
Prestige-Aufsatz
Laser > MFS-Pulsfeuer-Taktiklicht
Dedizierte Taschenlampe, die die Feuerkraft durch Hinzufügen der Feuerfunktion eines binären Abzugs und der taktischen Haltung auf Kosten der effektiven Reichweite verbessert. Die Taschenlampe ist bei Verwendung der ZV sichtbar.
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > SG-12
Die Universal-Waffen-Prestige-Tarnungen für die SG-12 (oben): Prestige 1: „Chrysalis“ (erstmals gesehen in Black Ops 4). Prestige 2: „Raketenkiste“ (erstmals gesehen in Black Ops 4). Prestige-Maximum: „Schimmer“ (erstmals gesehen in Black Ops 4).
Primärwaffe: Voyak KT-3 (Saisonmitte)
Sturmgewehr, Event-Belohnung
Stufen: 42
MAGAZINE: 3
MAGAZINGRÖSSE: 30
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: freischaltbare Baupläne, Tarnungen und Fadenkreuz (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekore (1), Sticker (3).
Vollautomatisches Sturmgewehr. Hoher Schaden und exzellente Handhabung bei geringer Feuerrate und moderatem Rückstoß.
Die vollständige Enthüllung erwartet euch in Saison 2 Reloaded. Freut euch auf ein beeindruckendes Sturmgewehr mit Eigenschaften, die der AK-27 nicht unähnlich sind, wenn auch mit einer etwas langsameren Feuerrate und einer geringeren Reichweite. Das Voyak KT-3 hat jedoch auch einige Vorzüge mit dem Friedensstifter-Sturmgewehr gemeinsam und bietet eine ähnlich flinke Handhabung und Mobilität.
Prestige-Aufsatz
Laser > MFS-Anti-Zerstreuung-Modul
Die Kampfvorteile dieses Aufsatzes wurden als [GEHEIM] eingestuft.
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > Voyak KT-3
Die universellen Waffen-Prestige-Tarnungen für das Voyak KT-3 (oben): Prestige 1: „Spritzer“ (erstmals gesehen in Black Ops 4). Prestige 2: „Pfeile“. Prestige-Maximum: „Zaubertrank“ (animiert).
Primärwaffe: Swordfish A1 (Saisonmitte)
DMR, Event-Belohnung
Level: 39
MAGAZINE: 3
MAGAZINGRÖSSE: 30
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: freischaltbare Skins, Tarnungen und Fadenkreuz (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekor (1), Sticker (3).
DMR mit 4-Schuss-Salve. Schnelle zyklische Feuerrate und minimaler Rückstoß, dafür sind Mobilität und Handhabung etwas langsamer.
In Sachen Rückstoßkontrolle kommt kein anderes DMR an das Swordfish A1 heran. Eine tödlich präzise Waffe mit schnellen Vierfachsalven, die auf dem Ziel bleiben und Feinden, die von allen vier Schüssen getroffen werden, verheerenden Schaden zufügen. Es übertrifft das vergleichbare M8A1 beim Gesamtschaden, allerdings auf Kosten einer höheren Salvenverzögerung und einer geringeren Mobilität.
Prestige-Aufsatz
Feuermodifikationen > MFS Penta-Burst-Modifikation
Die Kampfvorteile dieses Aufsatzes wurden als [GEHEIM] eingestuft.
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > Swordfish A1
XM325-Titaneinsatz (während der Saison)
LMG XM325, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung
Aufsatz > Schaft > XM325-Titaneinsatz
Führt zwei verheerende XM325 gleichzeitig und behaltet dabei den Munitionsgurt und die Überhitzungsanzeige im Auge. Verlangsamt die Spielerbewegung und Waffenhandhabung.
FANG-HoverPoint-LV (während der Saison)
Alle Waffen, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung
Aufsatz > Visier > FANG-HoverPoint-LV
Dieses Reflexvisier, das mit seinem dünnen Rahmen recht unauffällig ist, bietet ein leuchtendes Fadenkreuz und verbessert die Stabilität auf Kosten der Handhabung.
A.R.C. M1-Angriffsrahmen (während der Saison)
A.R.C. M1-Werfer, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung
Aufsatz > Unterlauf > A.R.C. M1-Angriffsrahmen
Aufgesetztes Kontrollsystem, das sowohl die Ladung- als auch die Abklingzeit reduziert, um einen aggressiven Einsatz gegen Feinde zu unterstützen. Erhöhter Explosionsradius und sowohl Bewegungstempo als auch Handhabung sind verbessert.
Umbau auf Razor 9mm Wildfire (während der Saison)
MP Razor 9mm, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung
Aufsatz > Feuermodifikationen > Extremes Schnellfeuer
Das Umbaukit bietet eine massive Verbesserung der Feuerrate und Geschossgeschwindigkeit sowie ein größeres Magazin. Fügt Streuung bei Verwendung der ZV hinzu und wirkt sich beim Feuern auf das Bewegungstempo aus.
Echo-12 Backlash-Werfer-Ki (Saisonmitte)
Echo-12-Schrotflinte, Event-Belohnung
Aufsatz > Feuermodifikationen > Granatwerfer-Umbau
Umbau zur Unterstützung der schnellen, explosiven Projektile, die von Oberflächen abprallen. Der Explosivschaden ist erhöht, wenn die Detonation nach dem Abprallen erfolgt.
MXR-17 ANVL-Umbau (Saisonmitte)
MXR-17, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung
Aufsatz > Lauf > MXR-17 ANVL-Umbau
Verwandelt das MXR-17 in eine Waffe mit mehr Durchschlagskraft und Munition. Rückstoß und Feuerrate nehmen mit der Zeit ab, je länger die Waffe abgefeuert wird.
Events der Saison 2 (Start, während der Saison, Saisonmitte)
Verdient XP und schaltet eine beeindruckende Anzahl von Belohnungen frei, beginnend mit einem Event rund um Waffentarnungsbelohnungen und die neue SG-12-Schrotflinte! Macht euch dann bereit, euch in ein riesiges Event zur Saisonmitte zu stürzen. Weitere Informationen folgen im Saison-Reloaded-Blog.
Event: Eskalations-Direktive-Tarnungs-Event (KM, MS, ZM, WZ, Startfenster)
Zu den Belohnungen gehören: SG-12-Schrotflinte
Eskalations-Direktive ist ein auf Tarnung fokussiertes Event, das 8 brandneue Universal-Tarnungen bietet, darunter 4 animierte Abschlusstarnungen sowie die neue SG-12-Schrotflinte. Schließt in jedem der 4 Modi Waffenklassen-Tarnungsherausforderungen ab, um die universellen Tarnungen für eure bevorzugten Waffenklassen freizuschalten. Schließt alle 9 Waffenklassen-Tarnungsherausforderungen in einem einzigen Modus ab, um dessen animierte Abschlusstarnung freizuschalten. Schaltet sie alle frei, um in jedem Kampf aufzufallen. Eine Liste der Tarnungen, die ihr verdienen könnt, findet ihr im Abschnitt „Tarnungs-Checkliste“ weiter unten in diesem Blog.
Event: Mars-Bestenlisten-Event (ZM, Launch)
Zu den Belohnungen gehören: universelle Tarnungen und ein Waffenbauplan
Mars, die neue Zombies-Überleben-Karte von Saison 2, wird zusammen mit einem 30-Personen-Bestenlisten-Event veröffentlicht, bei dem eure Position auf der Bestenliste von eurer besten Runde auf dieser Karte abhängt. Basierend auf eurer Platzierung in der Bestenliste am Ende des Events erhaltet ihr Belohnungen, wie eine universelle Tarnung und Kaugummi. Außerdem könnt ihr einen Waffenbauplan und einen Talisman verdienen, indem ihr während des Events Runden-Meilenstein-Herausforderungen abschließt.
Event: Jäger oder Gejagter (MS, während der Saison)
Zu den Belohnungen gehören: universelle Tarnungen und ein Waffenbauplan
In diesem exklusiv im Mehrspielermodus verfügbaren Bestenlisten-Event sammelt ihr durch Eliminierungen während des Events Punkte, um auf die Top-30-Bestenliste zu kommen. So habt ihr die Chance, zwei universelle Tarnungen und Visitenkarten-Belohnungen zu verdienen, und durch den Abschluss von Herausforderungen einen Waffenbauplan, einen Talisman und mehr freizuschalten.
Event: Dead Ops Arcade Bestenlisten-Event (ZM, während der Saison)
Zu den Belohnungen gehören: universelle Tarnungen und ein Waffenbauplan
In dieser neuen Variante der Bestenlisten-Events hängt eure Position auf der Top-30-Bestenliste von eurer höchsten Punktzahl in Dead Ops Arcade 4 ab. Verdient euch Belohnungen für das Abschließen von Herausforderungen und schaltet insgesamt bis zu 13 Belohnungen frei, darunter zwei universelle Tarnungen und ein Waffenbauplan.
Event: Paradox Junction Event (ZM, Saisonmitte)
Zu den Belohnungen gehören: [[GEHEIM]]
Findet heraus, was mit der Crew passiert, wenn sie Paradox Junction erreicht, und nehmt am Event teil, um euch ein paar [[GEHEIM]]-Zombies-Belohnungen zu verdienen!
Wöchentliche Herausforderungen (Startfenster)
Karriere > Herausforderungen > Wöchentliche Herausforderungen
Schließt in jeder Woche der Saison Herausforderungen ab, um neue Ausrüstungsgegenstände, Tarnungsbelohnungen und XP freizuschalten. Zu Beginn der Saison 2 könnt ihr im Menü für wöchentliche Herausforderungen nachsehen, welche Belohnungen verfügbar sind und durch welche Herausforderungen ihr sie verdienen könnt. Schließt sechs beliebige Herausforderungen in beliebigen der vier unterstützten Modi ab, um die wöchentliche Belohnung freizuschalten, darunter neue Aufsätze sowie die Spezialwaffe GDL Havoc und die Lockshot-Punkteserie zu Saisonmitte.
Saisonale Tarnungen (wöchentliche Herausforderungen)
Zusätzlich zu den Aufsätzen, Waffen und Punkteserien, die während der gesamten Saison angeboten werden, können die Spieler:innen zwei saisonale Waffentarnungen verdienen, die beide universell sind und auf jede Waffe angewendet werden können!
Waffentarnung 1 der wöchentlichen Herausforderungen: „Schwert der Schwerter“ (animiert): Verdient vier beliebige wöchentliche Belohnungen, um diese neue animierte Universaltarnung freizuschalten, die bei jeder Waffe ausgerüstet werden kann.
Waffentarnung 2 der wöchentlichen Herausforderungen: „Hundechaos“ (animiert): Verdient alle acht wöchentlichen Belohnungen, um diese neue animierte Universaltarnung freizuschalten, die bei jeder Waffe ausgerüstet werden kann.
Wöchentliche Herausforderungen der aktuellen Saison und Zugang zur Waffenkammer
Hinweis: Da sich das Ende von Saison 1 nähert, solltet ihr eure noch offenen wöchentlichen Herausforderungen in Endspiel, Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone überprüfen und so viele wie möglich abschließen. Jegliche Aufsätze, Waffen oder Punkteserien, die ihr nicht über wöchentliche Herausforderungen in Saison 1 freischaltet, werden während der Saison 2 in der Waffenkammer verfügbar sein und können über Waffenkammer-Herausforderung freigeschaltet werden.
Tarnungs-Checkliste: Waffentarnungen der Saison 2
Das riesige Inhaltspaket der Saison 2 betrifft auch die visuellen Verbesserungen eurer Waffen: In Saison 2 könnt ihr mehr als 50 verfügbare Waffentarnungen verdienen, von denen die meisten universell (kompatibel mit allen Waffen) und einige sogar animiert sind!
So könnt ihr die Waffentarnungen finden und alle vor der Saisonmitte freischalten:
Checkliste für Saison 2 (Start und während der Saison)
(GEN) Waffen-Prestige-Tarnungen in S2 (insgesamt 15 Tarnungen, 4 davon animiert): Es gibt drei neue Prestige-Tarnungen für jede der sieben neuen Waffen, wobei fünf Waffen bereits vor der Saisonmitte verfügbar sind.
(GEN) Event in S2: Eskalations-Direktive (insgesamt 8 Tarnungen, 4 davon animiert):
- „Synthese“ (KM), „Verwesungshitze“ (MS), „Prismatisch“ (ZM), „In Phase“ (WZ). Schaltet die Tarnungen für jede der neun Waffenklassen einzeln und pro Modus frei, wie bei Militärtarnungen.
- „Zellfusion“ (KM), „Radioaktiv“ (MS), „Spalter“ (ZM), „Ionisieren“ (WZ). Belohnungen für den Abschluss jeder Waffenklasse in einem bestimmten Modus. Aber ist das schon das Ende des Events …?
(GEN) Tarnung der wöchentlichen Herausforderungen in S2 (1 animierte Tarnung): Vergesst nicht, kurz vor der Saisonmitte die „Schwert der Schwerter“-Tarnung freizuschalten, wenn ihr die nötige Anzahl an wöchentlichen Herausforderungen abgeschlossen habt.
(MS) Tarnungen des Mehrspieler-Bestenlisten-Events „Jäger oder Gejagter“ in S2 (insgesamt 2 Tarnungen, 1 davon animiert):
- Tarnung „Rudelmuster“ (animiert) für die Top 5 und „Pfotenspur“ für die Top 15.
(MS) S2 Mehrspieler-Ranglistenspiel-Tarnungen (insgesamt 7 Tarnungen, 2 animiert):
- „50 Ranglistensiege“: 50 Siege.
- Ranglisten-Saison 2 Gold, Platin, Diamant, Karmesin, Schillernd, Top 250.
(ZM) S2 Zombies „Mars“-Bestenlisten-Event-Tarnungen (insgesamt 2 Tarnungen, 1 animiert):
- „Mars“ (animierte) Tarnung (Top 5) und „Planeten-Flamingo“ (Top 15).
(ZM) S2 Zombies Dead Ops Arcade 4 Bestenlisten-Event-Tarnungen (insgesamt 2 Tarnungen, 1 animiert):
- „Voll Ei“ (animierte) Tarnung (Top 5) und „Geflügelgezanke“ (Top 15).
(WZ) S2 Wiederauferstehung-Ranglistenspiel-Tarnungen (insgesamt 7 Tarnungen, 1 animiert):
- „Blausiegel“: Erreicht 50 Top-Platzierungen im WZ-Ranglistenspiel.
- Ranglisten-Saison 2 Gold, Platin, Diamant, Karmesin, Schillernd, Top 250.
(WZ) S2 Siegesserie-Tarnungen (insgesamt 4 Tarnungen, 2 animiert):
- Tarnungen „Stabilimentum“ und „Metallschiefer“: Erreicht eine bestimmte Anzahl von Siegesserien in Battle Royale bzw. Wiederauferstehung.
- Tarnungen „Chromsumpf“ und „Stereogramisch“: Erreicht eine höhere Anzahl an Siegesserien in Battle Royale bzw. Wiederauferstehung.
Saison 2-Checkliste (Saisonmitte)
Auch zur Saisonmitte winken neue Tarnungen: Im zweiten Teil von Saison 2 gibt es noch viel mehr Tarnungen zu ergattern. Freut euch auf:
- Zusätzliche Tarnungen für Events im Endspiel, Mehrspieler, in Zombies und Call of Duty: Warzone.
- Zusätzliche Tarnungen für einzelne Modi, einschließlich Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone.
- Pack-a-Punch- und Relikt-PAP-Tarnungen für Zombies samt zusätzlicher Zombies-Event-Tarnungen.
- Und mehr!
Saison 2-Battle Pass und BlackCell
Die Eskalation beginnt genau jetzt mit dem Battle Pass von Saison 2
Victoria Atwood, die die Entwicklung einer neuen Generation von verbesserten Gilde-Soldaten leitet, dominiert den Battle Pass der Saison 2 mit der tödlichen Präzision einer Wissenschaftlerin und verdeckten Attentäterin.
Der Battle Pass von Saison 2 enthält eine neue Sammlung an Operator-Skins, Waffenbauplänen und mehr, darunter bis zu 1.100 COD-Punkte, über 110 Belohnungen und drei neue Basiswaffen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Zugriff auf den Battle Pass zu erhalten:
- Kauft euch den Battle Pass der Saison 2 für 1.100 COD-Punkte.
- Kauft euch das Battle Pass-Bundle der Saison 2 für 2.400 COD-Punkte, um zusätzlich 20 Battle-Pass-Token zum Einlösen zu erhalten.
- Oder holt euch das Upgrade auf die Black Ops 7 Vault Edition, falls ihr sie noch nicht besitzt. Diese Edition enthält eine Vielzahl zusätzlicher, direkt nutzbarer Belohnungen sowie vollständigen Zugriff auf den Battle Pass und eine Saison mit BlackCell-Inhalten!
Sobald ihr den Battle Pass kauft, schaltet ihr umgehend die Seite mit den sofortigen Belohnungen frei, die folgende Gegenstände enthält:
- 10 % Battle Pass-XP-Schub
- Den „Weise“-Operator-Skin für den neuen Operator Victoria Atwood sowie eine BlackCell-Variante für alle, die BlackCell erwerben
- Den legendären Bauplan „Querulant“ für die Razor 9mm
- Die animierte Visitenkarte „Bewaffnen“
- Das Emblem „Verzerrter Schädel“
Der Battle Pass von Saison 2 enthält 119 freischaltbare Inhalte (ohne BlackCell), darunter drei neue (und kostenlose) Basiswaffen und mehr. Schaut euch die folgenden Seiten genau an, um diese Waffen zu erhalten:
- Kostenlose Waffenfreischaltung: REV-46-MP: Komplettierungsbelohnung Seite 3
- Kostenlose Waffenfreischaltung: EGRT-17-Sturmgewehr: Komplettierungsbelohnung Seite 6
- Kostenlose Waffenfreischaltung: H311-SAW-Nahkampfwaffe: Belohnung Seite 10
Komplettierungsbelohnungen im Battle Pass von Saison 2
Spieler:innen, die den Battle Pass der Saison 2 kaufen und abschließen, erhalten die folgenden Komplettierungsbelohnungen:
- 200 COD-Punkte
- Den Ultra-Skin „Axial“ für Victoria Atwood sowie eine BlackCell-Variante für alle, die BlackCell kaufen
- Den Vollstrecker „Gedankenbrecher“
- Die animierte Visitenkarte „In die Enge treiben“
- Das animierte Emblem „Bosheit“
- Ein „Extrasüchtig“-Kaugummi
BlackCell-Angebote
Zeigt dem Feind, dass ihr es ernst meint, mit dem brandneuen Operator Phantom, exklusiv für BlackCell. Der verbesserte Gilde-Soldat kommt mit einem alternativen BlackCell-Operator-Skin und einer Reihe verdeckter Operator und taktischer Waffenbaupläne, die exklusiv durch BlackCell verdient werden.
BlackCell-Besitzer:innen können über die exklusive BlackCell-Seite auf den Battle Pass von Saison 2 zugreifen und dabei sofort die folgenden Objekte freischalten:
- Den BlackCell-Operator „Phantom“
- Die BlackCell-Operator-Skin-Variante „Eclipse“ für Phantom
- 1.100 COD-Punkte
- Den Meisterkunst-Waffenbauplan „Initiator“ für das AK-27-Sturmgewehr mit Leuchtspuren und Todeseffekt
- Den alternativen Meisterkunst-Waffenbauplan „Fatalist“ für das AK-27-Sturmgewehr mit Leuchtspuren und Todeseffekt
- Den Begleiter-Vollstrecker „Klarmachen“
- Den Waffenbildschirm „Startzeit“
- "BlackCell"-Clantag, (präsentierbar in Lobbys und Siegerkreisen)
- Das HUD-Design „Saison 2 BlackCell“
- 10% XP-Loyalitätsbonus
BlackCell-Besitzer:innen erhalten Zugriff auf zusätzliche exklusive Belohnungen im Battle Pass von Saison 2, darunter:
- Sieben BlackCell-exklusive Operator-Skins:
- Seite „Sofortige Belohnungen“: Der BlackCell-Skin „Weise“ für Victoria Atwood
- BP-Abschlussseite: Der BlackCell-Skin „Axial“ für Victoria Atwood
- Seite 2: Der BlackCell-Operator-Skin „Zenit“ für Mason
- Seite 4: Der BlackCell-Operator-Skin „Prognose“ für Falkner
- Seite 7: Der BlackCell-Operator-Skin „Gardist“ für Nikolai
- Seite 9: Der BlackCell Operator-Skin „Hinterhältig“ für Vermaak
- Seite 12: Der Operator-Skin „Schmiedonaut“ für Reaper EWR-3
- 7 BlackCell-exklusive Waffenbaupläne:
- Seite 1: Der Waffenbauplan „Paragon (BlackCell)“ für das MXR-17-Sturmgewehr
- Seite 5: Der Waffenbauplan „Deregulierer (BlackCell)“ für das DMR Warden 308
- Seite 8: Der Waffenbauplan „Große Pille (BlackCell)“ für das Scharfschützengewehr VS Recon
- Seite 10: Der Waffenbauplan „Schlechte Chancen (BlackCell)“ für die Schrotflinte M10 Breacher
- Seite 11: Der Waffenbauplan „Accendo (BlackCell)“ für die REV-46-MP
- Seite 13: Der Waffenbauplan „Biosiphon (BlackCell)“ für die RK-9-MP
- Seite 14: Der reaktive Waffenbauplan „Photon (BlackCell)“ für das ERGT-17-Sturmgewehr
Spieler:innen, die den BlackCell-Battle Pass der Saison 2 vollständig abschließen, erhalten insgesamt 140 Gegenstandsbelohnungen (Battle Pass und BlackCell).
Wie üblich erhalten Spieler:innen, die nach dem Battle Pass-Kauf auf BlackCell aufwerten, außerdem 1.100 COD-Punkte zurück.
BlackCell-Bonus: Zusätzliche tägliche Herausforderungen: Spieler:innen mit BlackCell erhalten außerdem eine zusätzliche tägliche Herausforderung in Saison 2 für die Modi Endspiel, Mehrspieler und Zombies sowie Call of Duty: Warzone - eine weitere Möglichkeit, XP im Feld zu sammeln.
BlackCell-Treuebonus: Spieler:innen, die BlackCell in Saison 1 gekauft haben und es anschließend für Saison 2 erwerben, aktivieren einen dauerhaften 10%igen Level- und Waffen-XP-Bonus in Black Ops 7 (der sich mit jeder weiteren Call of Duty: Black Ops 7-Saison, in der BlackCell gekauft wird, auf bis zu 50% erhöht).
Neue Operator
Tretet mit den neuen Operators der Saison 2, darunter Victoria Atwood und BlackCells Phantom, gegen den Feind an.
Phantom (BlackCell, Gilde, Start)
Operator-Skins „Phantom“ und „Eclipse“: Seite „Sofortige Belohnungen“ in BlackCell
Als Elitespezialist, der für optimale Beweglichkeit im Kampf entwickelt wurde, bewegt sich Phantom mithilfe einer elektromagnetischen adaptiven Panzerung ungesehen durch umkämpfte Gebiete. Er ist gleichermaßen Infiltrator und Taktiker, ausgebildet für Nahkampf, Langstreckeneinsätze und Sensorstörung, was ihn zu einer wertvollen Waffe im geheimen Arsenal der Gilde macht.
Zusätzlich zum Basis-Operator „Phantom“ können Spieler:innen auch die düstere Operator-Skin-Variante „Eclipse“ ausrüsten.
Victoria Atwood (Battle Pass, Gilde, Start)
Operator-Skins „Weise“ und „Axial“: Seite „Sofortige Belohnungen“ im Battle Pass, Abschlussseite im Battle Pass
Dank ihrer akademischen Brillanz und ihrem ausgeprägten Ehrgeiz stieg Victoria Atwood aus bescheidenen Verhältnissen an die Spitze ihres Fachs auf. Als Pionierin auf dem Gebiet der medizinischen Prothetik und Robotik wurde sie für ihre Forschung bekannt, die über die weithin akzeptierten Grenzen hinausging. Sie war kontrovers, doch erzielte Ergebnisse und sicherte sich damit schließlich eine Führungsrolle in der Technologieabteilung der Gilde.
Hier leitet sie nun die sensibelsten Forschungsprogramme, um die Art und Weise, wie Soldaten kämpfen, zu revolutionieren und der Gilde einen neuen Vorteil im Rennen um die Kontrolle des Schlachtfelds zu verschaffen.
Neue Shop-Angebote
Saison 2 bietet eine Auswahl an neuen Ultra-Skins, reaktiven Inhalten und Meisterkunst-Waffenbauplänen sowie einzigartige Operator-Skins über mehrere Bundles hinweg, darunter die folgenden Highlights:
Tracer-Paket: Schattenschlag
Schlüpft im Schutz der Dunkelheit mit dem Vermaak-Operator-Skin „Obsidian-Gespenst“ durch die Verteidigung und schlagt zu, bevor euch jemand entdeckt. Schaltet Feinde aus, bevor sie wissen, was passiert ist, dann zieht euch zurück und schlagt wieder zu. Dieses Bundle enthält die folgenden Gegenstände:
- Vermaak-Operator-Skin „Obsidian-Gespenst“ (JSOC)
- EGRT-17-Sturmgewehr „Mitternachts-Sense“ (neue Waffe aus Saison 2)
- M8A1-DMR „Nachtstürmer“
- Waffentalisman „Doppel-Hauer“
- Animiertes Emblem: „Kieferbrecher“
- „Schattenviper“-Spray
- Verbrauchbares Token für 1 Stunde doppelte Waffen-XP
Tracer-Paket: Taffe Liebe
Manchmal brauchen wir alle ein bisschen taffe Liebe. Brecht Herzen und schreibt euch die Namen auf mit dem Karma-Operator-Skin „Eros“, benannt nach dem griechischen Gott der Liebe und Anziehung. Bezirzt eure Feinde und schaltet sie aus, wenn sie unaufmerksam sind. Dieses Bundle enthält die folgenden Gegenstände:
- Karma-Operator-Skin „Eros“ (JSOC)
- Dravec 45-MP „Herzensangelegenheit“ (Leuchtspuren)
- NX Verwüster Spezial“ (Leuchtspuren)
- Waffentalisman „Zurückweisung“
- „Herz und Sohle“-Spray
- Verbrauchbares Token für 1 Stunde doppelte Waffen-XP
Tracer-Paket: Meisterkunst-Ultra-Skin „Dunkler Hexer“
Die Finsternis nimmt die Verfolgung auf und verzehrt alles in diesem furchterregenden Bundle mit einem Ultra-Skin, einem Meisterkunst-Waffenbauplan und weiteren Gegenständen, die euch helfen, die dunklen Künste zu meistern. Darunter:
- Dempsey-Ultra-Skin „Abscheubeschwörer“ (JSOC)
- M15 Mod 0-Sturmgewehr „Höllenhexer“ (Meisterkunst, Leuchtspuren, Todeseffekt)
- Sokol 545-LMG „Heulende Beschwörung“ (Leuchtspuren, Todeseffekt)
- Echo 12-Schrotflinte „Aus Asche“ (Leuchtspuren, Todeseffekt)
- Vollstrecker „Innerer Kampf“
- Waffentalisman „Nekrofibel“
- „Beschwörer“-Fadenkreuz
- Animiertes Emblem „Teufelsmacher“
- Ladebildschirm „Zerschmetterter Schleier“
- Verbrauchbarer „Extrasüchtig“-Kaugummi
Weitere kommende Bundles
Freut euch auf weitere Inhalte im Shop von Saison 2, darunter das Bundle „Die letzte Direktive“ mit einem neuen Operator-Skin für Reaper EWR-3, das „Feuerpferd“-Bundle mit einem neuen Operator-Skin für Wei Lin und das „Rauchgasexplosion“-Bundle mit einem neuen Operator-Skin für Grimm. Erfahrt mehr über die kommenden Bundles der Saison und weitere Inhalte im Blog zu BlackCell Saison 2, Battle Pass und Shop-Bundles.
Call of Duty League: Verfolgt das Major I-Event und verdient euch Belohnungen
CDL Major I, das erste LAN-Event der Saison 2026, ist da! Alle 12 Teams der Call of Duty League treten im Moody Coliseum in Dallas zu vier Tagen intensiver Wettkämpfe in Black Ops 7 an. Die Action beginnt am 29. Januar!
Verfolgt das spannende Spektakel und verdient euch Zuschauerbelohnungen, indem ihr auf Twitch dabei seid.
Bestätigt eure E-Mail-Adresse und schaltet doppelte XP-Token und eine Waffentarnung frei
Falls ihr es noch nicht getan habt, schaltet eine Fülle von doppelten XP und die universelle Waffentarnung „Verschleierte Aurora“ frei, indem ihr eure E-Mail-Adresse verifiziert! Die Verifizierung eurer Call of Duty-Konto-E-Mail hilft, die Sicherheit zu erhöhen. Sobald ihr diese Verifizierung abgeschlossen habt, wird Folgendes zu eurem Call of Duty-Konto hinzugefügt:
- Token für 1 Stunde doppelte Level-XP (x5)
- Token für 1 Stunde doppelte Waffen-XP (x5)
- Token für 1 Stunde doppelte Battle-Pass-XP (x5)
Alle, die sich bereits verifiziert haben, haben die Belohnungen automatisch in ihrem Inventar erhalten.
Weitere Informationen zur E-Mail-Verifizierung findet ihr in unseren FAQ zur E-Mail-Verifizierung des Activision-Kontos. Ihr könnt auch hier klicken, um eure E-Mail-Adresse zu bestätigen.
Holt euch das Upgrade auf Black Ops 7 noch heute!
Kauft gleich heute Black Ops 7 und erhaltet Zugriff auf die gesamte Saison 2-Erfahrung von Call of Duty, darunter die Modi Endspiel, Mehrspieler und Zombies neben dem kostenlos spielbaren Call of Duty: Warzone.
©/TM/®2026 Activision Publishing, Inc.
Mehr Informationen findet ihr unter ww.callofduty.de und www.youtube.de/callofduty und folgt @Activision und @CallofDuty auf X, Instagram und Facebook. Für Neuigkeiten zu Call of Duty, folgt @CODUpdates auf X.
* Wenn ihr eine SMS oder Nachricht an eine beliebige Activision-Nummer sendet, stimmt ihr zu, dass ihr wiederkehrende automatisierte Marketingnachrichten von oder im Namen von Activision an die Telefonnummer erhaltet, die ihr bei der Anmeldung verwendet habt. Ebenso stimmt ihr, sofern zutreffend, den Nutzungsbedingungen* von Activision einschließlich der individuellen Schiedsbestimmungen und der Datenschutzrichtlinie** zu. Die Teilnahme ist nicht erforderlich, um einen Kauf zu tätigen oder COD zu spielen. Antwortet mit STOP, um euch abzumelden. Mitteilungs- und Datengebühren können anfallen.