Fröhlichen 115-Tag!
- Unser Versprechen für neue Inhalte
- Vorschau auf den Start von Saison 2
- Die Geschichte geht weiter in S2 Reloaded
- Verflucht ... in Zahlen
- Zukünftige Fehlerbehebungen und Optimierungen des Spielkomforts
- Treyarch-Musikvideo „Magic“ feat. Avenged Sevenfold
- Ol’ Tessie kommt nach Hause
- Dead Ops Arcade 4-Community-Leifäden
- Vitrine für Community-Kreationen
- Viiieeeeerer ...
Treyarchs jährliche Feier der Zombies-Community und aller Dinge, die mit Untoten zu tun haben, ist da, und wir haben einige Goodies zu verteilen.
Fröhlichen 115-Tag!
Es ist wieder diese Zeit des Jahres: der 15. Januar, oder auch „115-Tag“, ist da für Zombies-Fans, die schon ein- oder zweimal mit dabei waren. Heute ist ein ganz spezieller Tag für uns und wir haben einige Neuigkeiten, die wir mit euch allen teilen möchten, sowie einige Highlights aus der Community, die ihr mit uns geteilt habt!
Unmittelbar nach dem Start von Saison 1 Reloaded in der letzten Woche arbeitet das Zombies-Team intensiv an neuen Inhalten für den Start von Saison 2 und S2 Reloaded, zusätzlich zu Korrekturen für einige hartnäckige Augmentierungsfehler, auf die ihr geduldig gewartet habt. Bevor wir uns damit genauer befassen, wollen wir einen Überblick darüber geben, was uns langfristig in Black Ops 7 Zombies erwartet.
Unser Versprechen für neue Inhalte
Wir haben uns von Anfang an einem kontinuierlichen Veröffentlichungsplan für Black Ops 7 verschrieben, und Zombies bildet da keine Ausnahme. Astra Malorum ist die erste von fünf rundenbasierten Zombies-Karten, die wir in den Saisons nach dem Start planen, neben einer steten Versorgung mit weiteren Überleben-Karten, wöchentlichen Herausforderungen und Modi, um mit jedem großen Update für Abwechslung zu sorgen.
Die Spieler:innen verbringen aktuell etwa 40 % ihrer Zombies-Zeit in Überleben, und wir freuen uns, zwischen unseren größeren rundenbasierten Kartenveröffentlichungen weiterhin neue Überleben-Erlebnisse für alle zu liefern. Zwei Monate nach dem Start des Spiels sind wir stolz darauf, dass wir bisher zwei rundenbasierte Karten und drei Überleben-Karten sowie die Modi „Verflucht“ und „Geführt“ und natürlich Dead Ops Arcade 4 mit alle seinen neuesten Ergänzungen abgeliefert haben.
Und wir sind ja gerade erst einmal in der ersten Saison! In diesem Sinne wollen wir über das sprechen, was uns in Saison 2 erwartet.
Vorschau auf den Start von Saison 2
Astra Malorum bot dem Team die Möglichkeit, eine unserer bisher einzigartigsten Zombies-Boss-Arenen zu liefern: einen Tempel auf der Oberfläche des Mars. Was könnte ein besserer Schauplatz für unsere nächste Überlebenskarte sein?
Überleben auf Mars wird mit Saison 2 gestartet, inklusive neuer von Caltheris inspirierter Belohnungen, die ihr mit eurem Trupp verdienen könnt, wenn ihr bestimmte Rundenziele erreicht. Schnappt euch eure Freunde und kämpft ums Überleben, so lange ihr könnt, dreht die mysteriöse Kiste für eine Chance auf die LGM-1-Wunderwaffe und gönnt euch zur Abwechslung eine Pause davon, von O.S.C.A.R. herumgeschubst zu werden.
Vielleicht habt ihr in letzter Zeit auch einige der neuen Waffen aus Saison 1 in der mysteriösen Kiste bemerkt. Haltet Ausschau nach der Sturmwolf 45-MP und dem Hawker HX-Scharfschützengewehr, die ab Saison 2 auf allen Karten in der Waffenkiste landen werden, sowie nach zukünftigen Waffen mit jedem großen Saisonstart und dem Reloaded-Update.
Zusätzlich zu Überleben auf Mars bieten wir zum Start der Saison ein von vielen gewünschtes Spielerlebnis auf jeder bestehenden (und zukünftigen) Überlebenskarte.Verflucht Überleben wird eine neue, dauerhafte Ergänzung zu Black Ops 7 Zombies sein, die es den Spieler:innen ermöglicht, jede Überlebenskarte mit dem von Black Ops 3 inspirierten Punktesystem zu spielen, in dem sie nur mit einer Pistole und einem eingeschränkten HUD sowie der vollständigen Auswahl an entdeckten Relikten beginnen, um die Schwierigkeit zu erhöhen und mächtigere Gameplay-Optionen freizuschalten.
Wir wissen, dass dies seit der Freischaltung des Modus kurz nach dem Start einer der größten Wünsche von Verflucht-Fans war, und das Team freut sich, ihn mit der neuen Saison ins Spiel zu bringen. „Verflucht Überleben“ wird zum Start vier Karten unterstützen: Vandorn Farm, Exit 115, Zarya Cosmodrome und Mars, wobei in Zukunft weitere Karten folgen werden.
Erreicht Runde 100 auf einer bestimmten Karte in „Verflucht Überleben“ und ihr erhaltet riesige XP-Boni, mehr Kaugummis und ein neues Relikt-basiertes kosmetisches Objekt. Wolltet ihr schon immer einen goldenen Göffel an der Waffe haben? Jetzt könnt ihr es.
Wir veröffentlichen außerdem den bei Fans beliebten Zombies-Modus Startraum in Black Ops 7 – ab Saison 2 als permanentes Feature. Ihr und euer Trupp seid im Startbereich von „Ashes of the Damned“ oder „Astra Malorum“ gefangen, nur mit den Ressourcen bewaffnet, die normalerweise im ersten Raum der jeweiligen Karte verfügbar sind, wobei alle Türen dauerhaft verschlossen sind. Wie lange haltet ihir durch?
Das ist nur der Anfang von Saison 2. Was ist mit dem nächste Kapitel in der Zombies-Geschichte von Black Ops 7?
Die Geschichte geht weiter in S2 Reloaded
Nach den Ereignissen am Ende der Hauptaufgabe von „Astra Malorum“ wird die Crew nur wenige Sekunden nach der Befreiung von Caltheris vom Wärter aus der Zeit heraus transportiert. Findet heraus, was auf unserer kommenden rundenbasierten Karte in Saison 2 Reloaded als Nächstes passiert.
Je näher wir der Saisonmitte kommen, desto mehr können wir bis zur Veröffentlichung mit euch teilen, darunter die vollständige Einleitungsfilmsequenz der Karte sowie hier und da einige saftige Leckerbissen.
Haltet nächste Woche Ausschau nach dem neuen Entwicklerinterview mit Zombies Design Director Kevin Drew, der einige zusätzliche Details zum Start von Saison 2 sowie Antworten auf einige der Community-Fragen gibt, die wir online gesehen haben. Bis dahin viel Glück bei der Jagd nach den verbleibenden Relikten auf Astra Malorum. Apropos:
Verflucht ... in Zahlen
Es war großartig zu sehen, wie die Community auf beiden aktuellen rundenbasierten Karten Relikte gejagt hat, wobei die Hälfte davon auf Astra Malorum noch unentdeckt ist. Tatsächlich war die Community bis vor ein paar Tagen ziemlich ratlos, was das neunte Relikt in „Ashes of the Damned“ angeht! Wir wollten eigentlich einen kleinen Hinweis geben und euch mitteilen, dass ihr alle an der Lösung geknabbert habt, wie man das letzte Relikt freischaltet, aber am Ende habt ihr es ja auch so geschafft. Drei noch ...
In der Zwischenzeit haben wir die Daten nach einigen lustigen Verflucht-Statistiken durchsucht, falls einige von euch neugierig sind:
- 33 % der Zombies-Spieler haben Verflucht mindestens einmal ausprobiert. Das sind keine Anfängerzahlen, Leute!
- Vielleicht überraschend für einige: 41 % aller Verflucht-Partien werden auf Schwierigkeitsstufe III gespielt. Wer hätte gedacht, dass es so viele Masochisten in der Zombies-Community gibt? Ihr müsst nicht antworten.
- Und die aktuelle Top 3 der am häufigsten verwendeten Relikte sind ...
- Teddybär (Rundenübergang ist kürzer)
- Anwaltsfeder (Mimiker-Requisiten erscheinen)
- Drachenflügel (Powerup-Erscheinen deaktiviert)
Zukünftige Fehlerbehebungen und Optimierungen des Spielkomforts
Wir verfolgen einige kürzlich aufgetretene Probleme mit einer Handvoll Augmentierungen, die zuvor funktionierten, aber vorübergehend seltsam reagierten oder einfach gar nicht mehr funktionieren. Es hat länger gedauert, als wir gehofft hatten, die Ursachen einiger dieser Probleme zu identifizieren und zu beheben, aber das Team ist dran und hat kürzlich einige der schlimmsten Übeltäter beseitigt.
Was die Optimierungen des Spielkomforts angeht, bleibt die Behebung dieser Probleme eine Priorität für das Team, und wir haben auch eine Handvoll anderer Dinge für die nahe Zukunft geplant. Hier sind nur einige:
- In Saison 2 wird das Aufnehmen eines „Volle Kraft“-Powerups die Kosten für die nächste Feldaufrüstungsladung reduzieren, jedoch nicht niedriger als die Startkosten. Eine große Freude für unsere Spieler:innen in hohen Runden, die dies am meisten spüren werden.
- Wir haben die Anfragen nach separaten Schaltern für Medaillen und Benachrichtigungen in den Interface-Einstellungen gehört! Das könnte noch etwas dauern, aber es steht auf der Liste.
- Auch mit dem Ziel eines späteren Updates: eine neue Menü-Einstellung zum Ein-/Ausschalten des Beuteaufnahme-Widget-Feeds für Spieler:innen, die nicht unbedingt die Info für die Dinge sehen müssen, die sie aufnehmen. Es kommt noch mehr!
Treyarch-Musikvideo „Magic“ feat. Avenged Sevenfold
Nach sieben langen Jahren seit unserer letzten Zusammenarbeit wussten wir, dass es an der Zeit war, die Irren von Avenged Sevenfold zu kontaktieren und wieder an einem neuen Easter Egg-Track zu arbeiten, diesmal für Astra Malorum. Das Ergebnis? Magic.
Die Band war so freundlich, einen echten Volltreffer zu landen, also dachten wir, wir würden uns revanchieren und unser erstes Treyarch-Zombies-Musikvideo seit A7Xs „Mad Hatter“ aus Black Ops 4 produzieren, in dem unsere Black Ops 7-Crew Zombie-Gesichter im Dunkeläther zerschmettert. Viel Spaß.
Ol’ Tessie kommt nach Hause
Nach einer langen Reise von der Garage zum Set unserer Black Ops 7-Zombies-Infopakete bis hin zu COD NEXT in Las Vegas und den dazwischenliegenden Dunkeläther-Reichen ist die echte Ol’ Tessie nach Hause gekommen, um hier im Studio zu verweilen.
Es war ein höllischer Ritt bis hierher, und wir sind froh, der Platz zu sein, den sie ihr Zuhause nennt. Wenn ihr jemals zu Besuch kommt, füttert sie bloß mit Scheusal-Köpfen.
Dead Ops Arcade 4-Community-Leifäden
Natürlich feiern wir heute alle Aspekte von Black Ops 7 Zombies, und wir müssen einen speziellen Gruß an Dead Ops Arcade 4 aussprechen – besonders an zwei absolute Juwelen, die seit den frühen Tagen alles getan haben, um der DOA-Community zu dienen.
Zuerst: TheMozProject, alias Ramb0. Mit über 300 Videos in den letzten 13 Jahren behandelt sein YouTube-Kanal besser als jeder andere alles, was mit Dead Ops Arcade zu tun hat. Auf der Suche nach Tipps und Tricks? Erklärungen für „Dunkle Operationen“? Leitfäden für Erfolge? Tempoläufe? Testberichte zu Waffentarnungen? Es ist alles da.
Und egal, ob ihr euer DOA-Spiel verbessern wollt oder auf einige Dead Ops-Tipps für Anfänger hofft, MKillBills umfangreicher Dead Ops Arcade 4-Leitfaden hat alles, was ihr braucht. Dieses offizielle inoffizielle Handbuch umfasst jeden Aspekt der DOA 4-Erfahrung, einschließlich aller 80 Level, aller Gegnertypen und Boss-Begegnungen – alles, was ihr schon immer über die Schlächter-Arenen und Silberrücken-Herausforderungen wissen wolltet und buchstäblich alles dazwischen.
Ein großes Dankeschön an TheMozProject, MKillBill und alle DOA-Spieler, die jeden Tag gegen den Paparücken antreten. Wir salutieren!
Vitrine für Community-Kreationen
Wir wären nicht hier ohne alle in dieser Community, und in der vergangenen Woche habt ihr auf unseren Aufruf reagiert, eure besten Zombies-Kreationen und -Sammlungen mit uns zu teilen. Hier sind einige unserer Favoriten für 2026:
Und schließlich, zu Ehren eines weiteren schönen 115-Tages, starten wir in den nächsten fünf Tagen einen Vierer-Feed in Black Ops 7, um allen zu helfen, sich mit neuen Kaugummis, Waffenstufen, Battle Pass-Belohnungen und frischen Prestige-Freischaltungen einzudecken, während wir uns auf Saison 2 vorbereiten. Live ab heute, 19:00 MEZ, bis 20. Januar:
- 2X Kaugummi-Verdienstrate
- 2X Stufen-XP
- 2xWaffen-EP
- 2x Battle Pass-EP
Und das war’s mit der 2026er Ausgabe des 115-Tages! Wie immer danken wir euch für all die Unterstützung in den letzten 17 Jahren, seit wir diesen verrückten kleinen Modus in die Welt gebracht haben. Passt auf euch auf, zerquetscht ein paar Zombie-Köpfe und wir sehen uns online.
Alles Liebe,
– Treyarch