Mapa tático: Atlas

Neste capítulo épico, investigamos todos os locais do mapa tático, sinalizando mais de 330 pontos de interesse ao longo do caminho: um mapa interativo, visões gerais detalhadas de todos os locais notáveis ​e sinalizadores indicando os melhores pontos de emboscada, pilhagem e muito mais: Boas-vindas à Verdansk!

​Setores e Zonas 

​O que são Setores e Zonas?​

Setores: uma coleção de zonas nomeadas e reunidas. Os cinco Setores juntos compõem a totalidade do mapa de Verdansk. 

Zonas: uma coleção de pontos de interesse nomeados, reunidos e mostrados no mapa tático do jogo.​

​Neste guia, Verdansk é dividido em cinco Setores principais, cada um segmentando o mapa tático em cinco áreas separadas (e em grande escala). Setores não aparecem no jogo, eles são usados para gerenciar Zonas com mais facilidade no mapa guia.​

​As zonas são vistas no jogo; tanto no mapa tático quanto no mapa real de Verdansk, a medida que você se infiltra do avião. Eles representam um grupo de pontos de interesse próximos.

Os cinco Setores e as Zonas de cada um são os seguintes:

Setores e Zonas

O que são Setores e Zonas?

Setores: ​Uma coleção de Zonas nomeadas. Os cinco Setores juntos compõem a totalidade do mapa de Verdansk.

Zonas: ​Uma coleção de pontos de interesse nomeados, reunidos e mostrados no mapa tático do jogo.

Neste guia, Verdansk é dividido em cinco Setores principais, cada um segmentando o mapa tático em cinco áreas separadas (e em grande escala). Setores não aparecem no jogo, eles são usados para gerenciar Zonas com mais facilidade no mapa guia.

As zonas são vistas no jogo; tanto no mapa tático quanto no mapa real de Verdansk, a medida que você se infiltra do avião. Eles representam um grupo de pontos de interesse próximos.

Os cinco Setores e as Zonas de cada um são os seguintes:

​Setor Norte de Verdansk (5 Zonas): ​Toda a tundra e sopé ao norte, incorporando a Barragem de Gora e o Túnel próximo, Blocos 16 e 17 perto da barragem, Bloco 23, Jarvdinsk Spomenik, vilarejo de Riverside e Base Militar de Arklov Peak. A nordeste está a Pedreira Karst River, o Local do Acidente, a estrada e o pequeno assentamento do Desfiladeiro de Lozoff, Blocos 14 e 15 que ficam ao sul da pedreira e o Campo PHM.

Setor Oeste de Verdansk (8 Zonas): Começa no centro do mapa e incorpora as Zonas a oeste, começando com o extenso Aeroporto Internacional de Verdansk e Manutenção do Aeroporto, Ferro-velho, Armazéns e Atlas Superstore, Cemitério de Verdansk, Torsk Bloc e Ferro-velho de Zhokov. 

Setor Sudoeste de Verdansk (7 Zonas): ​Cobre toda a parte sudoeste do mapa, começando em direção ao centro. Explore o Hospital de Verdansk, Estação de trem, Oeste do Largo de Barakett e leste da Avenida de Barakett, bem como a Pista de Kart, Zozsni Spomenik e as Colinas de Novi Grazna ao longo da costa.    

​Setor Central e Sul de Verdansk (10 Zonas): Explore o centro do mapa e as Zonas diretamente ao sul. Este setor começa na Ponte de Grazna e Estação de TV BCH4, passando pelo Bloco 6 e Estádio de Verdansk junto com a Ponte Grande e o enorme Centro do Distrito de Tavorsk, Ponte de Tavorsk e Ponte de Gora, bem como o Parque Tavorsk e o monumento Styor Spomenik.   

Setor Leste de Verdansk (6 Zonas): Toda a parte leste de Verdansk, de natureza mais rural, também recebe uma inspeção completa, começando ao norte com o Bloco 18 e Ponte de Karst e movendo-se para o sul através da Madeireira Gorengard, Fazenda Krovnik, Porto da cidade de Verdansk e finalmente o infame Complexo Penitenciário de Zordaya.   

Pontos de interesse e Localizações

Pontos de Interesse: Um ponto de referência, local ou aglomerado de locais que valem a pena explorar.

Locais:​ Uma única estrutura ou área dentro de um Ponto de Interesse que vale a pena explorar.​

A segmentação das Zonas em seus locais individuais forma a maioria dos capítulos deste Mapa Tático: Atlas. Pontos de Interesse individuais são sinalizados no mesmo mapa que você vê no jogo. A partir daí, você pode ler todos os dados pertinentes ao PDI:

Elementos do PDI 

​Nome e Imagem: ​uma imagem e descrição do Ponto de Interesse, para que você possa encontrá-lo facilmente durante um jogo. Quando os PDIs são particularmente grandes, outras estruturas importantes dentro do PDI também recebem imagens e nomes.​

Latitude (Φ) e Longitude (Λ): ​os mapas táticos e guias no jogo têm coordenadas de latitude e longitude (mostradas ao longo das bordas superior e esquerda do menu do mapa), ajudando ainda mais a identificar a localização.​

Especial: ​Certos locais podem ter coletas especiais, como um Esconderijo de Munição ou mais Dinheiro do que outros locais. Estes podem ser específicos do modo de jogo.

         Esconderijo de Munição: delegacias e Lojas de Armas têm cartuchos de munição sempre disponíveis e servem para reabastecer sua munição.​

        Dinheiro (modo Saque): ​os bancos de Verdansk geralmente têm mais dinheiro para coletar durante o modo Saque do que outros locais. Mas se tentar invadir um, pode esperar que o alarme vai tocar!​

Estatísticas: ​um total de dez estatísticas são fornecidas para cada ponto de interesse. Esses valores variam de 0 (não disponível neste local) a cinco (máximo). Ocasionalmente, os PDIs podem ter um "?" valor, indicando [[CENSURADO]] ou informações desconhecidas. Aqui está o que todas as estatísticas significam (com exemplos):​

Tamanho: quão fisicamente grande o PDI é, de 1 (tamanho de uma cabana) a 5 (edifício grande ou quarteirão).

Referência: ​se o PDI é facilmente distinguido como ponto de referência, de 1 (um galpão indefinido ou oculto) a 5 (uma torre de controle do aeroporto, barragem ou torre de comunicação visível por quilômetros).​

Isolamento: ​a facilidade de localização do PDI, especialmente do ar ou da estrada, variando de 1 (escondido na floresta, longe de estradas ou trilhas) a 5 (estrutura fácil de achar).

Acessibilidade: quão acessível é o PDI, variando de 1 (fora das rotas mais conhecidas ou com entradas mais difíceis de achar) a 5 (PDI com muitas entradas, próximo a uma rodovia ou ferrovia principal).​

Complexidade: quão complexa seria a exploração deste PDI, variando de 1 (um pequeno galpão sem acesso interno) a 5 (uma estrutura de vários níveis dentro de um quarteirão de estruturas semelhantes).

Verticalidade:​ qual é a altura do PDI, variando de 1 (uma estrutura pequena ou plana) a 5 (uma estrutura muito alta, como uma torre de comunicação ou prédio com cinco ou mais andares)​

Vista: o tipo de visão do topo ou do telhado do PDI (e, portanto, o potencial de combate a longo alcance), variando de 1 (uma estrutura com linha de visão bloqueada ou ruim) a 5 (um telhado alto com vistas impressionantes no mapa).​

Interior: se este PDI tem uma parte de dentro, que você pode acessar, variando de 0 (sem interior; selado), 1 (um interior pequeno) a 5 (um interior maciço de vários níveis).​

Cobertura: se há muitas ou poucas oportunidades de cobertura, variando de 1 (pouca cobertura e grandes espaços abertos) a 5 (várias opções de cobertura, incluindo pisos, janelas e/​ou cenários para se esconder por perto).

Pilhagem: a chance de encontrar pilhagens de qualidade neste local. Devido à aparência aleatória de itens e caixas de suprimentos, pode haver bastante variação, e as estatísticas são apenas uma aproximação. Varia de 1 (baixa pilhagem ou qualidade) a 5 (chance grande de pilhagem de qualidade).​

Descrição: o restante das informações para cada PDI é uma descrição dos perigos, topografia, edifícios separados, dimensões interiores e rotas a serem percorridas ao explorar.

 

Informações do Mapa Tático

Visão geral das lendas

O Guia de Estratégia Oficial do Warzone é o seu Atlas de viagem, para encontrar e explorar todos os cantos de Verdansk. Você pode visualizar Zonas e vários ícones interativos que podem ser ativados e desativados, para ajudar a determinar as áreas que você tem mais interesse. O que pode ser rastreado:

Elementos Rastreáveis

Com tantos itens e equipamentos descobertos aleatoriamente, como Pilhagens e Caixas de Suprimento, apenas certos elementos do mapa podem ser rastreados. Procure rastreamento adicional em versões futuras deste mapa. No momento, você pode encontrar o seguinte no mapa:

Esconderijos de Munição

Lojas de Armas e Delegacias sempre têm esconderijos de munição. Outros locais também podem ter esconderijos de munição.

Estações de compras

Compre uma variedade de itens nesses lojas incluindo Kits de Autorreanimação, Séries de Baixas, Blindagens e mais. Todos os aparecimentos (sem garantias) das Estações de Compras são mostrados.

Reservas de Dinheiro  

Apenas no modo Saque: bancos têm mais Dinheiro.

Heliporto para depósito (Saque)

Apenas no modo Saque: deposite o seu dinheiro coletado em heliportos especiais, que aparecem aleatoriamente no início de uma partida do modo Saque. Cada aparecimento (sem garantias) de um Local de Depósito é mostrado.

Pontos de Interesse

Explicado anteriormente, esses ícones sinalizam um local particularmente interessante ou importante (ou grupo de estruturas) que você deve visitar e vasculhar.

Veículos

Há cinco tipos de veículos (ATV, SUV, Helicóptero, Caminhão, Rover Tático) e os locais iniciais em que podem ser encontrados também são indicados no mapa. Não há garantia que você encontre um veículo no local indicado (especialmente à medida que a partida progride), pois é provável que eles já tenham sido pegos.

Principais Pontos de Referência  

Alguns locais e Zonas têm o nome dos principais pontos de referência encontrados neles. Eles são exibidos no mapa, usando ícones idênticos aos encontrados nas placas de rodovias e estradas. As seguintes referências têm ícones associados a elas:

Aeroporto: Aeroporto Internacional de Verdansk

Atlas Superstore

Barragem: Barragem de Gora

Centro do distrito de Tavorsk

Hospital: Verdansk Hospital

Madeireira: Madeireira Gorengard

Pedreira Karst River

Fazenda Krovnik

Prisão: Complexo penitenciário de Zordaya

Porto: Porto da cidade de Verdansk

Avenida: Avenida de Barakett

Referências Menores e Recorrentes

Existem alguns pontos de referência menores que aparecem várias vezes no mapa. Aprender onde estão (e como são) melhora sua percepção da situação e diminui a confusão. Aqui estão as referências menores e rastreáveis de Verdansk:

Referências Menores e Recorrentes

Existem alguns pontos de referência menores que aparecem várias vezes no mapa. Aprender onde estão (e como são) melhora sua percepção da situação e diminui a confusão. Aqui estão as referências menores e rastreáveis de Verdansk:

​Banco, Cidade dos Hambúrgueres, ​Concessionária, ​Torre de Comunicação, ​Posto de Bombeiros, ​Posto de Gasolina​, ​Loja de Armas, ​Heliporto, ​Estação de Metrô, Farmácia, Delegacia, ​Correio (Centro do Distrito de Tavorsk)​, ​Bar, ​Escola ou Biblioteca, Spomenik (Memorial de Guerra), ​Banheiros.​

 

MAPA TÁTICO DE VERDANSK / LENDA

Boas-vindas à Verdansk:

5 Setores. 45 Zonas. 335 Pontos de interesse.

 

LENDA / SETOR 1: NORTE DE VERDANSK•(83 LOCAIS)

ZONA 1A: BARRAGEM DE GORA, TÚNEL DE GORA, BLOCO 17, BLOCO 16

(14 Locais)

1. Posto de Bombeiros 74

2. Barragem Superior (Portões da Comporta)

3. Complexo do Gerador Principal da Barragem de Gora

4. Entrada Leste da Barragem de Gora

5. Entrada Oeste da Barragem de Gora

6. Rodovia Dividida M100 (Túnel de Gora)

7. Delegacia (Barragem)

8. Galpão de Tijolos e Túnel Rodoviário

9. Garagens de Armazenamento (Noroeste do Aeroporto)

10. Aldeia Antiga (Noroeste do Aeroporto)

11. Arredores da Barragem e Bar

12. Ilhas Congeladas

13. Vilarejo: Bloco 16

14. Galpões do Aeroporto

ZONA 1B: BLOCO 23, JARVDINSK SPOMENIK, RIVERSIDE

(18 Locais)

15. Aldeia Lacustre (Norte da Barragem)

16. Torre de Comunicação (Bloco 23)

17. Aldeia de Beira de Estrada (Superior)

18. Aldeia de Beira de Estrada (Inferior)

19. Vilarejo e Vista (Nordeste)

20. [[CONFIDENCIAL]]

21. Posto de Bombeiros 41

22. Armazém de Tijolos

23. Aldeia (Nordeste Superior da Barragem)

24. Vilarejo e Vista (Sudoeste)

25. Jarvdinsk Spomenik (Memorial de Asas da Guerra)

26. Delegacia de Riverside

27. Vilarejo de Riverside

28. Ponte Quebrada (Riverside)

29. Garagens de Armazenamento (Riverside)

30. Farmácia (Riverside)

31. Escola e Bar (Riverside)

32. Píer Destruído (Riverside)

ZONA 1C: BASE MILITAR DE ARKLOV PEAK 

(16 locais)

33. Entrada Noroeste do Campo de Pouso (Base Militar)

34. Entrada Norte do Campo de Pouso (Base Militar)

35. Hangar 11 (Base Militar)

36. Hangar 12 (Base Militar)

37. Hangar 13 (Base Militar)

38. Torre de Controle e Taxiway (Base Militar)

39. Pistas 01 e 02 (Base Militar)

40. Hangar 21 (Base Militar)

41. Hangar 22 (Base Militar)

42. Torre de Comunicação A (Base Militar)

43. Torre de Comunicação B e Cabanas de Armazenamento (Base Militar)

44. Quartel (Base Militar)

45. Pátio de Treinamento (Base Militar)

46. Armazéns Principais (Base Militar)

47. Pátio de Armazenamento (Base Militar)

48. Entrada Sudeste do Campo de Pouso (Base Militar)

ZONA 1D: PEDREIRA KARST RIVER

(18 Locais)

49. Estradas do Penhasco Norte

50. Cabine Isolada e Cabana Azul

51. Pátio de Carregamento

52. Casa do vovô

53. Comunicações militares aéreas (Pedreira)

54. Esconderijo do caçador (Norte do penhasco)

55. Estradas do penhasco

56. Ruínas

57. Refinaria

58. Local de escavação

59. Cascalheira

60. Depósito

61. Pátio de trens (Ponte)

62. Transporte

63. Tanques de água

64. Pilhas de blocos: Edifício 6 (Manutenção)

65. Pilhas de blocos: Edifício 5 (Estação de trem)

66. Ponte ferroviária

ZONA 1E: LOCAL DO ACIDENTE, DESFILADEIRO DE LOZOFF, BLOCO 14, BLOCO 15, CAMPO PHM

(17 Locais)

67. Ônibus Abandonado

68. [[CONFIDENCIAL]]

69. Cabana do Tio-avô

70. Destroços do Avião

71. Quarteirão do Burger Town (Desfiladeiro de Lozoff)

72. Cruzamento do Desfiladeiro de Lozoff

73. Trilhas e Transformador Karst

74. Vilarejo do Desfiladeiro de Lozoff

75. Casa da Vovó

76. Armazém 3: Entrada da Pedreira (Sul)

77. Baías Mecânicas, Escritório e Posto de Gasolina

78. Fazenda Karst

79. Posto de Evacuação Militar

80. Torre de Comunicação e Transformadores Elétricos

81. Ponto de Controle Militar: Estrada

82. Estradas em Ziguezague

83. Campo Humanitário PHM

 

​LENDA / SETOR 2: VERDANSK OESTE ​(60 LOCAIS)​

ZONA 2A: AEROPORTO INTERNACIONAL DE VERDANSK

(14 Locais)

1. Trevo Rodoviário

2. Túnel da Pista (Norte)

3. Túnel da Pista (Sul)

4. Complexo da Torre de Controle

5. Pista Principal (Oeste)

6. Pista Principal (Leste)

7. Terminal: Saguão Oeste e Cafeteria

8. Terminal: Acesso ao Portão de Embarque

9. Avião Destruído

10. Main Terminal

11. Terminal: Estacionamento e Passarela

12. Três Hangares

13. Apartamentos e Metrô (Aeroporto)

14. Concessionária Veículos (Aeroporto)

ZONA 2B: MANUTENÇÃO DO AEROPORTO

(14 Locais)

15. Posto de Bombeiros 28 e Heliporto

16. Armazém de Carga (Manutenção)

17. Delegacia (Manutenção)

18. Hangar 1 (Manutenção)

19. Hangar 2 (Manutenção)

20. Torre de Comunicação e Transformadores Elétricos

21. Vagão Abandonado

22. Túnel coberto da pista de rolamento

23. Subestação 3 e bloco de apartamentos

24. Hangares pequenos e pista de rolamento sul

25. Pista off-road

26. Loja de eletrônicos

27. Bosque de faias e usina de tratamento de água

28. Trevo rodoviário

ZONA 2C: FERRO-VELHO

(9 Locais)

29. Viaduto

30. Armazém de Carga Gardar

31. Estação Eólica

32. [[CLASSIFIED]] e Estrada de Terra

33. [[CLASSIFIED]]

34. Torre de Comunicação (Ferro-velho)

35. Ferro-velho

36. Propriedade Rural (Ferro-velho)

37. [[CLASSIFIED]]

ZONA 2D: ARMAZÉNS

(6 Locais)

38. Armazéns

39. Fazenda Antiga

40. Bloco da Burger Town (Armazéns)

41. Posto de Gasolina Oeste (Armazéns)

42. Piscina

43. Parque das Faias

ZONA 2E: ATLAS SUPERSTORE

 (2 Locais)

44. Atlas Superstore (Interior)

45. Estacionamento da Atlas Superstore

ZONA 2F: CEMITÉRIO DE VERDANSK

(6 Locais)

46. Posto de bombeiros 63

47. Complexo de apartamentos (Cemitério)

48. Escritórios e posto de gasolina

49. Armazéns e depósitos (Cemitério)

50. Cemitério

51. Farmácia, banco e delegacia

ZONA 2G: TORSK BLOC

(3 Locais)

52. Blocos de apartamento ("SOS")

53. Complexo de prédios gêmeos e metrô

54. Colina de faias

ZONA 2H: FERRO-VELHO DE ZHOKOV

(6 Locais)

55. Escritórios e oficina

56. Loja de turbinas, estoque, avião roxo, esconderijo dos rebeldes e centro

57. Avião vermelho e lagoa

58. Ferro-velho

59. Silos e Cidade das Pedras

60. Ponto vista, avião azul, hangar 9, hangar 13

 

​LENDA / SETOR 3: VERDANSK SUDOESTE ​(58 LOCAIS)​

ZONA 3A: HOSPITAL DE VERDANSK

(11 Locais)

1. Torre de Comunicação (Hospital de Verdansk)

2. Barranco

3. Parquinho

4. Bosque Superior, Cabine e Antena

5. Armazém de Processamento de Verdansk

6. Apartamento e Escritórios (Hospital)

7. Quartel do Hospital

8. Torre Noroeste do Hospital de Verdansk

9. Hospital de Verdansk

10. Quarteirão do Burger Town (Hospital)

11. Estacionamento e Tendas PHM

ZONA 3B: ESTAÇÃO DE TREM DE VERDANSK

(7 Locations) 

12. Plataforma oeste (Estação de Trem)

13. Bilheteria e Saguão (Estação de Trem)

14. Plataforma Principal (Estação de Trem)

15. Plataforma Leste (Estação de Trem)

16. Saguão Leste (Estação de Trem)

17. Terminal rodoviário e Ponto de Controle Militar (Estação de Trem)

18. Metrô (Estação de Trem) 

ZONA 3C: OESTE DO LARGO DE BARAKETT

(10 locais)

19. Floresta e Trilhos de Trem

20. Posto de Gasolina e Garagens (Oeste do Largo de Barakett)

21. Apartamentos e Pátio de Manutenção (Oeste do Largo de Barakett)

22. Bar e Apartamentos (Oeste do Largo de Barakett)

23. Posto de Bombeiros 57

24. Quarteirão da Farmácia (Oeste do Largo de Barakett)

25. Loja de Eletrônicos (Oeste do Largo de Barakett)

26. Posto de Gasolina (Sul) e Quarteirão do Burger Town (Oeste do Largo de Barakett)

27. Mercado (Oeste do Largo de Barakett)

28. Banco e Bloco de Apartamentos (Oeste do Largo de Barakett)

ZONA 3D: LESTE DO LARGO DE BARAKETT

(13 Locais)

29. Rotatória

30. Bloco de Apartamentos e Farmácia (noroeste) (Leste do Largo de Barakett)

31. Bloco de Apartamentos (Norte) (Leste do Largo de Barakett)

32. Quarteirão da Concessionária e Bar (Leste do Largo de Barakett)

33. Bloco de Apartamentos (Nordeste) (Leste do Largo de Barakett)

34. Biblioteca de Verdansk (Leste do Largo de Barakett)

35. Quarteirão do Posto de Gasolina, Banco e Apartamentos (Leste do Largo de Barakett)

36. Bloco de Apartamentos (Sudoeste) (Leste do Largo de Barakett) 

37. Quarteirão da Escola e do Supermercado (Sul) (Leste do Largo de Barakett)

38. Loja de Armas e Bloco de Apartamentos (Sul) (Leste do Largo de Barakett)

39. Bloco de Apartamentos (Sudeste) (Leste do Largo de Barakett)

40. Roda Gigante (Leste do Largo de Barakett)

41. Complexo de Apartamentos em Trio e Metrô (Leste do Largo de Barakett)

ZONA 3E: PISTA DE KART, ZOZSNI SPOMENIK, COLINA DE NOVI GRAZNA

(17 Locais)

42. Pista de Kart

43. Posto Militar

44. Subestação e Torre de Comunicação (Colina de Novi Grazna)

45. Estacionamento

46. Zozsni Spomenik (Memorial de Guerra)

47. Fazenda (Costa)

48. [[CLASSIFIED]]

49. Canteiro de Obras

50. Apartamentos Superiores do Subúrbio e Escritórios

51. Barraca de Eletrônicos e Farmácia

52. Casa na Encosta e Posto de Gasolina (Sul)

53. Casa do vovô

54. Círculo da Colina de Novi Grazna

55. Casa da Tia-avó

56. Delegacia (Colina de Novi Grazna)

57. Bloco de Apartamentos (Colina de Novi Grazna)

58. Posto de Bombeiros 19

 

​LENDA / SETOR 4: CENTRO E SUL DE VERDANSK ​(58 LOCAIS)​

ZONA 4A: PONTE DE GRAZNA, ESTAÇÃO DE TV BCH4

(6 Locais)

1. Prédio 3 e manutenção elétrica

2. Servidor, escritório e anexos (Estação de TV)

3. Estação de TV BCH

4. Torre de comunicação (Estação de TV)

5. Posto de observação avançado

6. Ponte de Grazna

ZONA 4B: BLOCO 6

(7 Locais)

7. Bloco da Cidade dos Hambúrgueres e posto de gasolina

8. Blocos de apartamentos (Bloco 6)

9. Armazém de carga e depósito

10. Bar (Bloco 6)

11. Farmácia (Bloco 6)

12. Banco (Bloco 6)

13. Subúrbio do estádio

ZONA 4C: ESTÁDIO DE VERDANSK E PONTE GRANDE

(15 Locais)

14. Bosque baixo

15. Armazém de fumigação (Estádio)

16. Centro de triagem militar (Estádio)

17. Posto de bombeiros 20

18. Centro de Verdansk: Acropolis National Arena (Estádio)

19. Portão norte e praça A (Estádio)

20. Estacionamento e praça D (Estádio)

21. Portão leste e praça C (Estádio)

22. Estacionamento do viaduto e praça B (Estádio)

23. Ponto de controle militar (Estádio)

24. Estacionamento e praça C (Estádio)

25. Portões oeste e da imprensa (Estádio)

26. Praça B e parque (Estádio)

27. Portão sul (Estádio)

28. Ponte Grande

ZONA 4D: CENTRO DO DISTRITO DE TAVORSK, PONTE DE TAVORSK, PONTE DE GORA

(22 Locais)

29. Prédios de apartamento ao norte (Centro)

30. Campo de futebol (Bloco)

31. Delegacia (Bloco)

32. Bloco

33. Prédios Beira-Rio

34. Distrito do Entretenimento

35. Museu de arte

36. Distrito Artístico

37. Rotatória do monumento

38. Ponte de Tavorsk (Rio Karst)

39. Praça do governo

40. Cafeteria da esquina/​canteiro de obras

41. Torre de transmissão e Cidade dos Hambúrgueres

42. Parlamento (Prédio do Governo de Verdansk)

43. Monumento (Jardins do Mercado)

44. Jardins do mercado

45. Metrô (Jardins do Mercado)

46. Delegacia (Jardins do Mercado)

47. Distrito Financeiro

48. Ponte de Gora (Rio Gora), posto de bombeiros 12 e tendas do PHM8

49. Distrito Design

50. Prédios de apartamentos e lojas (Distrito Design)

ZONA 4E: PARQUE TAVORSK E STYOR SPOMENIK

(8 Locais)

51. Banheiros (Tavorsk: Parque Varskaya)

52. Fontes e quiosques (Tavorsk: Parque Varskaya)

53. Bar (Tavorsk: Parque Varskaya)

54. Comporta hidráulica (Rio Gora)

55. Parquinho e banheiros (Tavorsk: Parque Varskaya)

56. Styor Spomenik (Memorial de Guerra, Tavorsk: Parque Varskaya)

57. [[CLASSIFIED]]

58. Torre de comunicação (Tavorsk: Parque Varskaya)

 

LENDA / SETOR 5: VERDANSK LESTE​ (76 LOCAIS)​

ZONA 5A: BLOCO 18, PONTE DE KARST

(15 Locais)

1. [[CLASSIFIED]]

2. Túnel Ferroviário (Bloco 18)

3. Ponte Rodoviária (Bloco 18)

4. Posto de Bombeiros 36 e Loja de Armas

5. Armazém de Tijolos

6. Delegacia (Bloco 18)

7. [[CLASSIFIED]]

8. [[CLASSIFIED]]

9. Esconderijo do Caçador (Bloco 18)

10. Ponto de Controle Militar (Bloco 18)

11. Ponte de Karst

12. Posto de Gasolina e Garagens (Bloco 18)

13. Rodovia Ravina e Ponte Ferroviária

14. Torre de Vigia do Acampamento

15. Ônibus Abandonado

ZONA 5B: MADEIREIRA GORENGARD

(13 Locais)

16. Promontório Rochoso (Madeireira)

17. Ponte de Ferro

18. Trilhas Superiores e Cabana de Manutenção

19. Cabana de Pesca (Rio Karst)

20. Cabana e Torre de Água

21. Estação de Trem (Madeireira)

22. Madeireira Gorengard

23. Armazéns de Madeira Gorengard

24. Fábrica de Madeira Gorengard

25. Ponte Ferroviária e Barragem Gorengard

26. Terminal Gorengard

27. Quatro Cabanas

28. Barraco e Tanque Antigo de Água

ZONA 5C: FAZENDA KROVNICK

(19 Locais)

29. Loja de Armas

30. Moinhos de Vento

31. Pastos (Lagoa Fétida)

32. Pomar

33. Silos

34. Celeiro Central

35. Encruzilhada

36. Plantações

37. Lançadores

38. Propriedade Rural

39. Campos Arados (Leste)

40. Colinas

41. Reservas de Feno

42. Fazendas de Gado

43. Fazendas do Sudoeste

44. Fazendas do Sul (e Plantações)

45. Pomar do Sudoeste

46. Cabana do Pasto

47. Alçapão do Pasto

ZONA 5D: PORTO DA CIDADE DE VERDANSK

(18 Locais)

48. Ponto de Controle (Norte)

49. Guindastes ao Norte

50. Estoque de Madeira

51. Estacionamento

52. Funilaria

53. Guindastes Centrais

54. Processamento de Carga

55. Depósito de Combustível

56. Centro de Processamento

57. Ponte Norte e Sul

58. Prédio Desocupado

59. Comporta Hidráulica (Rio Karst)

60. Depósito

61. Guindastes ao Sul

62. Pinhal

63. Ponto de Controle (Sul)

64. Campos ao Sul

65. Terminal Ferroviário

ZONA 5E: COMPLEXO PENITENCIÁRIO DE ZORDAYA

(11 Locais)

66. Cabana da Encosta

67. Promontório do Acampamento: Colina

68. Posto Militar: Entrada da Prisão

69. [[CLASSIFIED]]

70. Promontório da Prisão: Penhasco

71. Região Pantanosa

72. Cabana do Pântano

73. Túnel de Concreto

74. Ameias e Prisão Gulag

75. Saída dos Chuveiros (Gulag)

76. Promontório do Acampamento: Oceano

Dicas de topo

Clean Up on Aisle 2

Dica #189

Clean Up on Aisle 2

SETOR 2: VERDANSK OESTE ZONA 2E: ATLAS SUPERSTORE

The Superstore has multiple open shelves, both at ground level and above, which can make for some unique engagement opportunities. If you sense that an enemy is within the store, it doesn’t hurt to check every aisle, or use a tool that can give recon such as a UAV or Heartbeat Sensor.

Southern Farm Suburb

Dica #247

Southern Farm Suburb

SETOR 5: VERDANSK LESTE ZONA 5C: FAZENDA KROVNICK

Compared to the rest of Krovnik Farmland, its Southern Farm section is like a small Suburb. Be sure to check every house for loot – and enemies – and if you can take the risk, try climbing up on the water tower for an impressive view of the Farmland area.

A Stroll Through the Park

Dica #236

A Stroll Through the Park

SETOR 4: CENTRO E SUL DE VERDANSK ZONA 4E: PARQUE TAVORSK E STYOR SPOMENIK

If you aren’t in a building within the Tavorsk Park, you may be exposed to those that are. When roaming around the park, try finding natural cover, such as rocks, cliffs, and trees, as you escape to a safer area.

Mileage May Vary

Dica #147

Mileage May Vary

Mapa tático: Atlas

Although a lot of potential item and equipment spawn points are shown on the guide map, not all are guaranteed. Always look to your in-game Tac Map for the locations of Vehicles, Contracts, and other points of interest for your specific game session.

Paved Paradise

Dica #183

Paved Paradise

SETOR 2: VERDANSK OESTE ZONA 2A: AEROPORTO INTERNACIONAL DE VERDANSK

The parking garage is deceptively complicated for an area. From military tents to ground loot taking up parking spaces, it’s not a bad idea to explore every part of this lot or decide to land here against the more obvious Airport areas.

Same Atlas, Different Superstores

Dica #190

Same Atlas, Different Superstores

SETOR 2: VERDANSK OESTE ZONA 2E: ATLAS SUPERSTORE

The Atlas Superstore map in Modern Warfare Multiplayer does not have the same layout as the Atlas Superstore in Warzone. Don’t get confused on specifics, but your general knowledge of what type of fights work within the Superstore can still help you out.

Au Naturale

Dica #175

Au Naturale

SETOR 1: NORTE DE VERDANSK ZONA 1E: LOCAL DO ACIDENTE, DESFILADEIRO DE LOZOFF, BLOCO 14, BLOCO 15, CAMPO PHM

In general, the area south of Quarry before hitting Central Verdansk has only a few villages and points of interest that are far between each other. Be prepared to either travel by vehicle through here or prepare for long-range shootouts and using natural cover for survival.

Shopping Spree

Dica #231

Shopping Spree

SETOR 4: CENTRO E SUL DE VERDANSK ZONA 4D: CENTRO DO DISTRITO DE TAVORSK

The skyscrapers may command your attention, but there is plenty of loot to be found in the smaller apartments and shops in Downtown. Don’t be afraid to stay at the ground level; you may just find what you need to complete your loadout.

Picking Up Scraps in the Scrapyard

Dica #197

Picking Up Scraps in the Scrapyard

SETOR 2: VERDANSK OESTE ZONA 2H: FERRO-VELHO DE ZHOKOV

Scrapyard will be familiar ground for Call of Duty veterans, which may make it a hotly contested area if it is part of the safe area. Prepare for close quarters combat within the fuselages, warehouses, and office… And don’t forget to check the catwalk of Scrapyard Warehouse 3, one that’s been a notorious sniper perch for decades.

Rooftop Hopping

Dica #205

Rooftop Hopping

SECTOR 3: VERDANSK SOUTHWEST ZONE 3B: VERDANSK TRAIN STATION

With multiple staircases and ladders, the Train Station has one of the largest and most accessible roof areas in Verdansk. Use it to either snipe enemies within the train yard, or those wandering about the Barakett Promenade.