RICOCHET Anti-Cheat

NOVO SISTEMA ANTIBATOTA

A iniciativa RICOCHET Anti-Cheat™ é uma abordagem multifacetada para o combate às batotas com novas ferramentas do lado do servidor que acompanham a análise de dados de modo a identificar as batotas, processos de investigação avançados para erradicar os batoteiros, atualizações dedicadas ao fortalecimento da segurança das contas e mais ainda. As funcionalidades de segurança backend do sistema RICOCHET Anti-Cheat já estão disponíveis no Call of Duty®: Vanguard e no Call of Duty®: Warzone™.

O Call of Duty®: Warzone™ e o Call of Duty®: Vanguard no PC também utilizam um novo controlador de PC ao nível do kernel desenvolvido internamente para a série Call of Duty como parte da iniciativa RICOCHET Anti-Cheat. O controlador já está disponível no Call of Duty: Warzone e no Call of Duty: Vanguard a nível global.

Para ficares a conhecer melhor o RICOCHET Anti-Cheat, lê a nossa publicação dedicada no blog aqui.

ÚLTIMO RELATÓRIO DE PROGRESSÃO

COMO FUNCIONA

O RICOCHET Anti-Cheat traz largos melhoramentos à segurança do Call of Duty: Vanguard e do Call of Duty: Warzone. Como parte desta iniciativa de segurança antibatota multifacetada, lançámos um novo controlador ao nível do kernel no PC, já disponível no Warzone e no Vanguard. A nova iniciativa permite uma rápida iteração para combater um problema sofisticado e em constante evolução.

Controlador ao nível do kernel

Os controladores ao nível do kernel recebem um elevado nível de acesso para monitorizar e gerir o software e as aplicações num determinado PC, como acontece com os controladores da placa gráfica do teu PC. O controlador ao nível do kernel do sistema RICOCHET Anti-Cheat verificará o software e as aplicações que tentam interagir com e manipular o Call of Duty: Warzone e o Call of Duty: Vanguard, providenciando à equipa do RICOCHET Anti-Cheat mais dados para reforçar a segurança. Para mais informações acerca do RICOCHET Anti-Cheat e do seu controlador de PC ao nível do kernel, lê as perguntas frequentes dedicadas.

Proteção da privacidade

Durante a sua integração inicial, o controlador ao nível do kernel apenas funcionará quando jogares no PC. O controlador não se encontra sempre ativo. O software é iniciado quando arrancas o Warzone ou o Vanguard e é desativado quando encerras o jogo. Além disso, o controlador ao nível do kernel apenas monitoriza e reporta as atividades relacionadas com o Call of Duty. Apesar do controlador ao nível do kernel ser lançado para PC, por extensão os jogadores de consolas que jogam via cross-play contra os jogadores de PC também sairão beneficiados.

ISTO É APENAS O INÍCIO

A iniciativa de segurança antibatota RICOCHET Anti-Cheat beneficiará todos os jogadores do Vanguard e do Warzone. O objetivo da equipa do RICOCHET Anti-Cheat passa por garantir o fair play e combater as formas mais sofisticadas de batotas. Estamos dedicados e determinados a fazer evoluir o sistema RICOCHET Anti-Cheat ao longo do tempo, lutando pela comunidade contra aqueles que desejam estragar a sua experiência de jogo.

PERGUNTAS FREQUENTES

O que é o sistema antibatota Ricochet Anti-Cheat?

A iniciativa RICOCHET Anti-Cheat é uma abordagem multifacetada para o combate às batotas com novas ferramentas do lado do servidor que acompanham a análise de dados de modo a identificar as batotas, processos de investigação avançados para erradicar os batoteiros, atualizações dedicadas ao fortalecimento da segurança das contas e mais ainda. As funcionalidades de segurança backend do sistema RICOCHET Anti-Cheat já estão disponíveis no Call of Duty®: Vanguard e no Call of Duty®: Warzone™. Cada título utiliza também um novo controlador de PC ao nível do kernel para todos os jogadores desenvolvido internamente para a série Call of Duty. O controlador foi ativado a nível global no Warzone e no Vanguard.

 

Como funciona o controlador ao nível do kernel do Ricochet Anti-Cheat?

O controlador de PC ao nível do kernel monitoriza e reporta as aplicações que tentam interagir com o Call of Duty: Warzone ou o Call of Duty: Vanguard, permitindo que a equipa do RICOCHET Anti-Cheat determine se uma máquina está a utilizar processos não autorizados para manipular o jogo.

A Licença de Software e o Contrato de Serviço serão atualizados. Siga este link [https://www.activision.com/pt/legal/ap-eula] para ver essas alterações.