콜 오브 듀티®: 뱅가드 훈련소 — 무기 및 무장

뱅가드 멀티플레이어의 장비에 대한 자세한 정보가 필요하십니까? 무기고를 살피고 11월 5일 출시에 맞추어 모든 것들이 잘 준비되었는지 확인할 시간입니다.

  • 무기 세부 정보

콜 오브 듀티®: 뱅가드 훈련소 — 무기 및 무장

뱅가드 멀티플레이어의 장비에 대한 자세한 정보가 필요하십니까? 무기고를 살피고 11월 5일 출시에 맞추어 모든 것들이 잘 준비되었는지 확인할 시간입니다.

  • 무기 세부 정보

오퍼레이터 여러분, 장비를 갖추십시오.

특수 작전 오퍼레이터들은 시즌 1 시작과 동시에 멀티플레이어와 좀비 모드, 워존에서 30개 이상의 뱅가드 무기를 사용할 수 있습니다. 또 총기 개조를 통해 임무에 맞게 무기를 수정하여 커스텀 무장의 일부로 활용할 수 있습니다.

개선된 총기 개조 이외에도, 멀티플레이어에서 강력한 킬스트릭을 획득하고 선택할 수 있습니다. 무장을 설정하는 방법은 다음과 같습니다.

무기 및 무장 — 기본

무장은 무기와 특전, 장비, 특수 능력, 멀티플레이어의 킬스트릭이나 좀비 모드의 유물과 같은 기타 아이템을 조합하여 자신만의 방식으로 전투를 준비하는 방법입니다.

플레이어 레벨 4(훈련병)에 도달하기 전에는 멀티플레이어와 좀비 모드에서 오직 기본 무장만 사용할 수 있습니다. 이 개발자가 준비한 무장들은 다음과 같은 항목에 따라 개인의 플레이스타일에 맞춰 얼마나 세부적으로 무장 커스터마이징을 설정할 수 있는지 보여줍니다.

주 무기: 주로 적 보병과 기계 장비에 피해를 줄 수 있는 방법입니다.

보조 무기: 적에게 피해를 줄 수 있는 보조적인 무기입니다.

특전: 전장에서 오퍼레이터에게 추가적인 지원을 제공하는 패시브 효과입니다. 특전은 파란색(특전 1), 빨간색(특전 2), 노란색(특전 3)의 세 가지 항목으로 분류됩니다.

살상 장비: "살상 장비"라고 알려진 이 휴대용 도구들은 적 보병에게 치명적인 피해를 줍니다. 이 장비 중 일부는 파괴 가능한 주변 환경뿐 아니라 적 이동 수단과 기계 장비에도 피해를 줍니다.

전술 장비: "전술 장비"라고 알려진 이 장비는 특별한 한 종류를 제외하면 치명적인 피해를 주진 않습니다. 그러나 적을 교란하는 등 전투 내외적으로 전략적인 우위를 점할 수 있게 해줍니다.

유물(좀비): 이 초자연적인 유물들은 적에게 둘러싸여 있을 때 피해를 증폭시키는 등 언데드를 상대로 강력한 능력을 부여합니다. 유물은 좀비 모드에서 커스텀 무장의 무기 하나(주 무기 또는 보조 무기)를 제외한 위의 모든 장비를 대체합니다. 게임 시작 시에는 유물을 사용할 수 없으며, 특정수의 좀비를 처치하면 사용할 수 있습니다.

멀티플레이어의 커스텀 무장 이외에도, 경기 중에 활성화할 수 있는 추가 아이템이 있습니다.

특수 능력(멀티플레이어): 스쿼드 전체에게 탄약을 재보급하는 등 전투 중에 전술적인 지원을 제공합니다. 게임 시작 시에는 특수 능력을 사용할 수 없습니다. 정해진 충전 시간이 존재하며, 한번 사용하면 다시 사용하기 위해 재충전이 필요합니다.

킬스트릭(멀티플레이어): 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 강력한 능력입니다. 죽지 않고 여러 적을 처치하면 잠금 해제됩니다. 한 경기 내에 3개까지 선택할 수 있습니다. 플레이 도중에 바꾸는 것은 불가합니다.

모든 모드에서 무장의 초점은 무기에 맞춰져 있습니다. 각 장비는 분류된 항목의 강점이나 약점과는 상관없이 나름의 개성을 지니고 있습니다. 모든 무장 무기가 포함하고 있는 10개의 주 무기 및 보조 무기 항목은 다음과 같습니다.

총기 개조 — 뱅가드 무기 커스터마이징

총기 개조 시스템은 오퍼레이터가 기능과 외관을 바꾸는 부착물을 통해 모든 주 무기 및 보조 핸드건을 수정할 수 있게 합니다.

대부분의 뱅가드 무기에는 최대 10개의 부속을 장착할 수 있으며, 부속은 해당 무기로 전투에 참여하여 얻을 수 있는 무기 XP로 잠금 해제할 수 있습니다. 모든 부속은 강점을 제공하지만 결점을 지닌 부속도 있습니다. 따라서 원하는 기능을 위해 포기해야 하는 부분을 고민해야 합니다.

부속의 종류는 다음과 같습니다.

총구: 무기의 총열 앞에 고정되는 장치입니다. 예를 들면 반동을 제어하는 컴펜세이터, 은폐에 도움이 되는 소음기, 사격 속도를 개선하는 반동 부스터가 있습니다.

하부총열: 손잡이와 양각대를 통해 무기 제어에 도움을 주는 부속이며, 총검을 장착해 근거리 피해와 사정거리를 개선할 수 있습니다.

배럴: 배럴을 바꾸면 총의 작동 방식을 크게 바꿀 수 있습니다. 탄속과 초기 반동을 희생하여 핸들링 속도를 증가시키는 짧고 가벼운 배럴이 있는 반면, 이동 속도와 지향사격 정확도를 희생하여 무기의 유효 사거리를 증가시키는 긴 배럴도 있습니다.

탄창: 탄창을 바꾸는 것은 해당 무기의 일반 탄약의 드럼 버전을 추가하는 것만큼 간단할 수도 있습니다. 하지만 탄환 구경을 교체하는 것만큼 극단적일 수도 있으며, 이 경우 사격 속도, 피해량, 관통력 및 다른 능력치가 크게 바뀔 수 있습니다.

탄약 종류: 무기의 탄창에 사용되는 탄약의 종류를 바꿉니다. 탄약 종류에는 표면 관통력을 증가시키는 전피갑탄과 탄환을 맞힌 뒤에 지속 피해를 주는 소이탄이 포함됩니다.

옵틱: 표적 획득 능력을 개선하는 조준 장치입니다. 옵틱은 다양한 모양과 크기뿐만 아니라 여러 가지 배율을 지니고 있습니다.

후방 손잡이: 손잡이에 사용되는 소재는 무기 사용감에 영향을 줍니다. 소나무 타르처럼 마찰력이 높은 소재는 반동 제어 능력이 뛰어나고, 직물처럼 부드러운 소재는 조준 속도를 개선합니다.

스톡: 무기의 뒷 부분, 다르게 말하면 엉덩이 부분입니다. 무거운 스톡은 정확도와 제어 능력을 개선하는 반면, 가벼운 스톡은 움직임과 무기 핸들링 속도를 향상시키는 경향이 있습니다.

숙련도: 이 항목은 오퍼레이터의 무기 숙련도에 직접적인 영향을 미칩니다. 예를 들면 재장전 속도가 빨라지는 빠른 손재주와 부상 또는 제압 상태일 때 정확도를 높이는 강철 신경이 있습니다.

키트: 오퍼레이터에게 영향을 주는 또 다른 항목입니다. 예를 들면 처치에 따라 추가 XP를 제공하는 군수품과 장착한 무기로 백병전 공격을 하면 목표를 더 강력하게 기절시킬 수 있는 강한 일격이 있습니다.

무기 능력치

부속을 장착하거나 탈착하면 총기 개조 메뉴에 표시되는 화력, 속도, 정확도 및 탄약의 네 가지 기본 통계가 변경됩니다.

화력: 무기가 적과 그 이동 수단에 줄 수 있는 피해의 양과 속도를 나타냅니다. 하위 통계에는 피해량(히트 포인트 수로 표시, 코어 모드에서는 모두가 일반적으로 목숨 하나에 100의 히트 포인트를 가짐), 사격 속도(1분을 기준으로 얼마나 빠르게 무기를 발사하는지), 그리고 탄속(탄환 하나가 1초에 몇 미터를 날아가는지)이 포함됩니다.

속도: 오퍼레이터의 이동 속도와 조순 사격에 영향을 미칩니다. 하위 통계에는 이동 속도(시간당 마일 단위로 전력 질주 기준 최대 속도 표시)와 질주 후 사격 전환 시간(밀리초 단위로 표시)이 포함됩니다.

정확도: 무기가 가진 반동, 안정성, 그리고 지향사격 탄착군을 나타냅니다. 하위 통계에는 경직 저항(오퍼레이터가 피해를 입었을 때 느끼는 힘의 양을 뉴턴 단위로 표시, 조준에 영향을 미침)과 센터링 속도(사격 후 무기가 정상 위치로 돌아올 때의 가속도, 초당 미터 수 제곱으로 표시)가 포함됩니다.

탄약: 무기의 탄창 크기, 해당 탄창의 장전 속도 및 탄환이 미치는 기타 측정 가능한 효과를 나타냅니다. 하위 통계에는 관통력(탄환이 얼마나 많은 힘을 가졌는지, 파괴 가능한 벽을 관통하는 데 중요)과 은폐(오퍼레이터의 위치가 발각되는 시간)가 포함됩니다.

무기는 커스터마이징이 가능하며 개별 챌린지가 존재할 수 있습니다. 또 무기 모드로 저장된 특정한 구성을 가질 수 있으며, 이는 무기고에서 무기 도안과 함께 볼 수 있습니다.

무기 치장: 밀리터리 또는 예술적인 패턴으로 무기를 위장하는 것부터 무기에 매다는 무기 장식, 무기에 옵틱 부속을 장착했을 때 사용할 수 있는 조준선에 이르기까지 종류가 다양합니다. 치장은 옵틱을 통해 볼 수 있는 조준선 이외에는 게임 플레이에 영향이 없지만, 개인의 취향을 반영하는 데 핵심적인 역할을 합니다.

무기 챌린지: 추가 위장과 보너스 XP를 잠금 해제할 수 있는 무기 관련 목표입니다. 커스터마이징 옆 탭의 총기 개조 메뉴에서 도전 가능한 챌린지를 확인할 수 있습니다.

무기고: 개인의 기호에 따라 무기 도안과 커스텀 모드를 모아두는 곳입니다. 커스텀 모드는 무기 레벨을 올려서 잠금 해제하는 저장 슬롯입니다. 부속 및 치장으로 무기를 커스터마이징하고 이름을 지정한 후, 신규 무장을 생성할 때 빠르게 접근할 수 있도록 커스텀 모드로 저장합니다. 도안 무기는 사전 구성된 부속과 고유한 치장으로 미리 완성된 무기입니다. 수집한 도안은 무기고에서 확인 가능하며, 총기 개조에서 수정할 수 있습니다.

특전

특전에는 세 가지 항목(특전 1, 특전 2, 특전 3)이 있습니다. 항목별로 하나의 특전을 선택하여 오퍼레이터의 전문적인 능력을 결정하십시오. 사용 가능한 특전은 다음과 같습니다.

특전 1

포티파이드: 폭발로 받는 피해를 15% 줄입니다. 거치, 앉기 또는 포복 상태에서는 피해 감소량이 두 배로 증가합니다. 폭발로 인한 체력 재생 지연 시간이 감소합니다.

생존 훈련: 기절 효과에 최대의 면역을 제공합니다. 가스에 면역이 됩니다.

닌자: 조용히 움직입니다. 낙하 시 받는 피해가 감소합니다. 적 추적자 특전의 효과를 줄입니다.

불굴: 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.

고스트: 이동 중에 첩보기, 첩보, 필드 마이크에 감지되지 않습니다. 정보책의 효과를 줄입니다.

냉혈: AI가 제어하는 킬스트릭의 표적이 되지 않으며, 플레이어가 제어하는 킬스트릭에 하이라이트되지 않습니다. 사주 경계가 발동되지 않습니다. 적의 인식 마커 표시 범위를 줄입니다.

특전 2

추적자: 적이 발자국을 남깁니다. 적이 사망한 지점이 표시되고 자신이 처치한 적의 사망 마커를 숨깁니다.

레이더: 소음기를 장착하지 않은 무기를 발사한 적이 미니맵에 표시됩니다.

사주 경계: 시야 밖의 적이 플레이어를 볼 경우 시야가 점멸합니다.

엔지니어: 벽 너머로 적의 장비, 특수 능력, 킬스트릭의 윤곽이 표시됩니다. 이를 조준하면 아군에게 표시됩니다. 적의 장비와 특수 능력을 해킹할 수 있습니다.

선행 정보: 미니맵에 적 지원군이 표시됩니다. 미니맵에 더 넓은 지역이 표시됩니다.

투시: 적을 충분히 제압 사격하면 대상이 잠깐 하이라이트되며, 벽 및 기타 장애물 너머에 표시됩니다.

특전 3

더블 타임: 전력 질주 지속 시간이 두 배가 됩니다. 앉은 상태에서 이동 속도가 30% 증가합니다.

폭파: 스폰 시 추가 살상 장비가 제공됩니다. 투척하는 살상 장비 및 전술 장비의 궤적이 표시됩니다.

경량화: 이동 속도가 빨라집니다.

오버킬: 주 무기를 두 개 휴대합니다.

전술가: 30초마다 전술 장비를 재보급합니다.

스캐빈저: 사망한 오퍼레이터로부터 탄약을 보급합니다.

장비

장비를 사용하여 적에게 피해를 주고, 자신의 위치를 숨기고, 회복하거나 적을 혼란스럽게 할 수 있습니다.

살상 장비

MK2 세열 수류탄: 쿠킹이 가능한 세열 수류탄입니다.

가몬 폭탄: 충격 시 폭발합니다.

투척 단검: 빠르고 조용하게 적을 제거하기 위해 던질 수 있는 회수 가능한 칼입니다.

테르밋: 충돌 후 짧은 시간 동안 맹렬하게 타오릅니다. 표면에 부착할 수 있습니다.

폭탄 가방: 표면에 부착할 수 있는 대형 폭발물입니다. 원격으로 폭파할 수 있습니다.

화염병: 충돌 시 폭발하는 급조 소이탄입니다.

전술 장비

No.69 기절 수류탄: 대상의 이동 속도와 조준 속도를 감소시킵니다.

연막 수류탄: 적의 시야를 차단하는 연막을 생성합니다.

자극제: 부상을 지지고 전력 질주를 초기화할 수 있는 군용 자극제입니다.

MK V 가스: 지면과 충돌 시 최루성 기체를 내뿜어 적의 이동 속도를 둔화하고 시야를 흐리며 기침을 유발합니다.

S-마인 44: 근접신관 폭발물입니다.

디코이 수류탄: 총기 사격 및 레이더 흔적을 허위로 만들어내 적을 혼란에 빠뜨리는 정보 교란 수류탄입니다.

특수 능력

특수 능력은 시간이 지남에 따라 충전되며, 강력하고 다양한 능력을 제공합니다. 효과가 강력할수록 충전에 시간이 오래 걸립니다.

보급 상자: 자신과 팀원을 위해 탄약 및 장비가 들어 있는 상자 한 개를 배치합니다. 공격 받으면 폭발합니다. 재충전 속도: 빠름.

골리앗: 작은 원격조종 폭탄입니다. 30초 동안 조종할 수 있으며, 그 뒤에는 자폭합니다. 일찍 기폭할 수 있습니다. 재충전 속도: 느림.

정적: 일시적으로 조용히 움직입니다. 적 첩보기, 첩보, 필드 마이크에 감지되지 않습니다. 총기, 백병전, 투척 단검으로 처치하면 지속 시간이 갱신됩니다. 재충전 속도: 빠름.

재머: 근처 적들의 미니맵을 고장 냅니다. 재충전 속도: 빠름.

휴대용 엄폐물: 신속히 배치 가능한 방탄 엄폐물입니다. 재충전 속도: 빠름.

장갑판: 바디 아머를 착용합니다. 아머는 파괴될 때까지 몸통 피해를 방어합니다. 재충전 속도: 느림.

필드 마이크: 근처 적의 움직임을 미니맵에 드러냅니다. 재충전 속도: 보통.

전술 배치: 다음 부활 위치를 지정합니다. 재충전 속도: 보통.

데드 드롭: 현재 킬스트릭 점수를 저장하고 다음 리스폰 때 불러옵니다. 재충전 속도: 빠름.

킬스트릭

킬스트릭은 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 강력한 능력입니다. 죽지 않고 여러 적을 처치하면 잠금 해제됩니다. 한 번에 3개의 킬스트릭을 장착할 수 있으며, 처치 항목당 하나씩만 장착 가능합니다.

3킬

첩보: 짧은 시간 동안 미니맵에 반복되는 핑을 찍어 근처의 적을 표시합니다. 추가 정보는 호출한 플레이어만 사용할 수 있습니다.

4킬

보급품: 랜덤 킬스트릭을 제공하는 보급품 패키지를 하나 소환합니다.

첩보기: 아군을 위해 미니맵에 적을 표시하는 첩보기를 소환합니다. 적에게 격추당할 수 있습니다.

방첩기: 적의 미니맵을 방해하는 방첩기를 하나 소환합니다. 적에게 격추당할 수 있습니다.

5킬

유도 폭탄: 대형 사살 반경을 가진 원격 제어 폭탄입니다.

박격포 폭격: 다중 박격포 포격을 위해 지점을 표시할 수 있는 플레어 캐니스터입니다.

워 머신: 고정된 수량의 수류탄이 들어 있는 반자동 유탄발사기를 장착합니다. 탄이 고갈되거나 사용자가 죽을 때까지 지속됩니다.

6킬

경비견: 방어용 경비견을 부릅니다. 데리고 다니거나 지역 방어를 명령할 수 있습니다.

정밀 공습: 표시한 목표 지점을 정밀 공습하는 공중 지원을 요청합니다.

7킬

융단폭격: 연합군 폭격기가 3번의 비행을 통해 적들이 밀집된 지역을 폭격합니다.

데스 머신: 폭발탄과 고정된 수의 탄환이 있는 기관총을 장비합니다. 탄이 고갈되거나 사용자가 죽을 때까지 지속됩니다.

8킬

긴급 보급품: 보급품 패키지 3개를 투하합니다. 각 투하는 랜덤 킬스트릭을 제공합니다.

9킬

플레임넛: 연료가 무제한인 화염방사기와 보호복을 장착합니다. 사망 시 모두 파괴됩니다.

10킬

전투견: 주변의 적을 사냥하는 사나운 전투견들을 배치합니다.

소이탄 폭격: 공중 지원 위치를 표시하면 공격 즉시 적을 처치하고 적이 해산될 때까지 건널 수 없는 불타는 흔적을 남깁니다.

12킬

정보책: 맵에 있는 모든 적의 활성 위치와 방향을 표시합니다.

첫 번째 커스텀 무장 – 태스크 포스 원 팩 무기 도안 포함

"침입자" AR 도안, "스노우스톰" SR 도안, 그리고 "썬더헤드" SMG 도안을 기반으로 커스텀 클래스 시스템의 기능을 보여주는 3가지의 색다른 무장을 만들었습니다.

예광탄이 포함된 이 전설 도안들은 뱅가드 얼티밋 에디션에 들어있는 태스크 포스 원 팩의 일부이며, 여기엔 루카스, 폴리나, 웨이드를 위한 테마 오퍼레이터 스킨도 포함되어 있습니다.

첫날부터 감을 좀 잡고 싶으시거나 쓸만한 멀티플레이어 무장을 찾으신다면 여기 추천 사항이 있습니다.

무장 1: 전술가

주 무기: "침입자" AR 도안

반동 부스터, 카버 전방 손잡이, 크라우스닉 220mm 라피드, 7.62 고렌코 30발 탄창, 장거리탄, M38/슬레이트 2.5x 커스텀, 개방형 손잡이, VDD 27 프리시전

보조 무기: 팬저슈렉

특전: 냉혈, 엔지니어, 전술가

살상 장비: 가몬 폭탄

전술 장비: MK V 가스

"침입자" AR은 중거리 및 근접전에서의 활용도를 극대화하기 위한 8개의 부속으로 사전 구성되어 있습니다. 사격 속도가 향상되었으며 더 작은 구경의 탄환을 사용함으로써 반동 제어 능력과 정확도를 확보했습니다. 빠르고 안정적으로 발사할 수 있는 무기입니다. 팬저슈렉 런처와 조합하고 적 이동 수단과 킬스트릭을 격파하여 팀을 지원하십시오.

특전으로는 냉혈을 사용하여 킬스트릭을 노리는 동안 보복을 피하십시오. 또 엔지니어 특전을 사용해 적 장비, 특수 능력, 킬스트릭을 감시 및 마킹하고 해킹할 수 있습니다. 장비가 잔뜩 들어있는 방을 발견하셨습니까? 로켓을 발사하고 안에 들어가 "침입자"로 처리하십시오.

전술가 특전과 함께라면 MK V 가스 전술 장비가 시간이 지남에 따라 충전됩니다. 그러니 주저하지 말고 적의 요새와 초크 포인트를 향해 던지십시오. 마지막으로 충격에 의한 가몬 폭탄의 폭발은 귀중한 목표물로부터 적을 완전히 몰아냅니다.

무장 2: 샤프슈터

주 무기: "스노우스톰" SR 도안

퀵실버 소음기, 마크 VI 스켈레탈, 270mm 보즈 카빈, 7.62x54mmR 3발 신속 장전 탄창, 철갑탄, 가죽 손잡이, 코발레프스카야 S01

보조 무기: 1911

특전: 고스트, 레이더, 더블 타임

살상 장비: 폭탄 가방

전술 장비: 연막 수류탄

"스노우스톰" SR은 손쉽게 한 발로 적을 제거합니다. 사전 구성된 7개의 부속에는 로우 프로필 사격을 위한 소음기, 빠른 재장전을 위한 경량 탄창, 이동 수단 및 킬스트릭에 추가 피해를 주며 적 첩보기를 격추할 때 특히 유용한 철갑탄이 포함되어 있습니다. 긴급한 상황의 근접 교전에 대비하여 1911과 조합하십시오.

고스트, 레이더, 더블 타임 특전은 스나이퍼와 굉장한 시너지를 냅니다. 레이더 특전으로 소음기를 장착하지 않은 무기를 발사한 적을 미니맵에서 확인할 수 있습니다. 더블 타임 특전을 통해 길어진 전력 질주 지속 시간으로 빠르게 위치를 잡고 고스트 특전을 이용하여 이동 중 발각을 방지하십시오.

장비의 경우, 이동 중인 모습이 노출되지 않아야 할 때 연막 수류탄을 던지십시오. 그리고 다가오는 적을 적절한 순간에 폭파하기 위해 폭탄 가방을 남겨두십시오.

무장 3: 암살자

주 무기: "썬더헤드" SMG 도안

No.3 라이플 브레이크, M1941 핸드 스탑, 와루바치 134mm 래피드, .30 러시안 숏 30발 탄창, 파쇄탄, 슬레이트 리플렉터, 고무 손잡이, 시라이시 T100, 전쟁광, 신속

보조 무기: FS 전투 단검

특전: 닌자, 사주 경계, 경량

살상 장비: 투척 단검

전술 장비: 자극제

"썬더헤드" SMG는 단순히 말해 공격력이 탁월한 무기입니다. 10개의 강력한 부속에는 사격 속도와 유효 사거리를 증가시키는 배럴과 파워, 무게, 그리고 화력을 증가시키기 위한 큰 구경의 탄환이 포함되어 있습니다. 전쟁광을 통해 질주 중 사격이 가능해지므로, 대담한 전면전을 위한 무기 구성입니다. FS 전투 단검과 조합하여 적을 가까이에서 조용히 처리하십시오.

특전으로 닌자를 사용하여 조용히 적 곁으로 다가가십시오. 사주 경계 특전이 시야 밖의 적 오퍼레이터를 알려주며, 경량 특전이 적들보다 한 발 더 앞설 수 있게 해줍니다.

투척 단검을 통해 장거리 암살로 적을 처치하고, 자극제로 상처를 치유하십시오.

무기 및 무장 관련 10가지 팁

1. 초보자라면 천천히 적응하십시오. 신규 플레이어라면 처음에는 모든 무기 및 무장 옵션이 부담스럽게 느껴질 수 있지만, 걱정할 필요 없습니다. 기본 무장들을 시도해보고, 마음에 드는 무기 한두 개를 골라 계속 사용해보십시오. 레벨을 올리고 자신감을 쌓으며 부속을 얻어나가면 시스템에 쉽게 익숙해질 수 있습니다.

2. 보급품 활용. 보급품은 다양한 킬스트릭을 경험해 볼 수 있는 좋은 방법이며, 지금은 멀게만 느껴지는 고성능 장비도 이용할 수 있습니다. 높은 단계의 킬스트릭을 달성할 확률이 낮고, 적이나 팀 동료가 보상을 가로챌 수도 있지만, 때로는 위험을 감수할 만한 가치가 있을 수 있습니다.

3. 부속 시너지. SMG에 긴 배럴을 장착하고 싶지만 지향사격 정확도를 잃고 싶지는 않습니까? 일단 장착부터 하고 지향사격 정확도를 개선하는 손잡이로 약점을 보완하십시오. 총기에 장착할 수 있는 부속은 매우 다양하므로 언제나 문제를 해결할 방법이 있습니다.

4. 경기 도중 구성을 변경하십시오. 뱅가드에서는 경기 도중에 클래스를 변경할 수 있습니다. 이는 무장이 마음에 들지 않거나, 현재 전투 상황에 맞게 변화가 필요할 때 언제든 조정할 수 있다는 뜻입니다.

5. 모든 상황을 위한 클래스. 여러가지 맵과 전투 상황을 위해 다양한 무장을 만들어보는 것은 좋은 연습입니다. 단거리, 중거리, 장거리 클래스, 은폐 클래스, 대공 클래스를 만들어보거나 전투 도중 상황에 맞게 바꾸면 좋을 것 같은 다른 클래스를 생성해보십시오.

6. 적들을 제압하십시오. 뱅가드에는 포화 속에 있는 적이 이동 속도에 패널티를 받는 새로운 제압 사격 시스템이 있습니다. LMG는 적을 제압하기에 좋으며, 특히 투시 특전과 조합했을 때 효과가 뛰어납니다. 제압 상태에서 벗어나고 싶습니까? 대표적인 카운터 특전은 모든 이동 방해 효과를 제거하는 불굴입니다.

7. 무기를 주우십시오. 여러 가지 무기와 무기 배열을 시험해볼 수 있는 좋은 방법은 죽은 오퍼레이터의 총기를 줍는 것입니다. 생각지도 못한 훌륭한 조합을 발견하고, 전투에서 무기 XP를 획득할 수도 있습니다.

8. 커스텀 모드를 활용하십시오. 사용 가능한 부속이 매우 많으므로 커스텀 모드 저장 슬롯을 활용하는 것이 좋습니다. 이 방법을 통해 매번 부속을 바꾸지 않더라도 다양한 조합을 이용해볼 수 있습니다.

9. 좀비 모드에서도 무기 레벨을 올리십시오. 멀티플레이어와 마찬가지로 좀비 모드에서도 무기 XP 및 부속을 획득할 수 있습니다. 총기 개조를 통해 좀비 모드의 시작 무기를 생성하는 것도 가능합니다. 멀티플레이어에서 선호하는 조합과 꽤 달라질 수도 있습니다.

10. 실험, 또 실험. 뱅가드의 심도 있는 커스터마이징을 활용하면 언제나 새로운 커스텀 클래스를 통해 플레이스타일에 변화를 줄 수 있습니다. 다양한 조합으로 실험을 계속하다 보면 새로운 발견을 할 때마다 좋은 결과가 있을 것입니다.

전 세계가 바로 전선입니다.

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