DMZ a fondo, 2.ª parte. Cómo jugar: Guía exhaustiva de la base de operaciones avanzada

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El acceso anticipado a DMZ empieza el 20 de octubre
Te damos la bienvenida a DMZ
Base de operaciones avanzada: resumen
Puesto de operadores: servicio activo
Puesto de operadores: prestigio de operador de DMZ
Puesto de órdenes de DMZ
Puesto de armamento/alijo
Galería de tiro de la base de operaciones
Puesto de kits de supervivencia
Marcador de Recompensa: cazadores y asesinos JcJ
Impresora 3D
Tablón de jefes: tenientes y comandantes
Vendedor
Armera
Estuche de chapas
Progreso en DMZ
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Despliegue
¡Tu despliegue en DMZ está a punto de empezar!
Reserva Modern Warfare 4 hoy mismo

Explora la base de operaciones avanzada, tu centro de mando para los despliegues de DMZ.Recorre todos los puestos, desde el de órdenes y el de alijo/armamento hasta los de la impresora 3D, los operadores, el tablón de jefes y los despliegues, mientras mejoras tu base de operaciones y te preparas para las amenazas.¡Después, juega al acceso anticipado de DMZ a partir del 20 de octubre!

Noticias de última hora: ¡está confirmado el acceso anticipado a DMZ de Modern Warfare 4!

 

Esto es la guerra sin límites. Sumérgete en la emocionante historia de Modern Warfare 4 y de DMZ, el shooter de extracción y acción de Call of Duty, antes del lanzamiento el 23 de octubre.El acceso anticipado a la campaña y a DMZ está confirmado.Aquí tienes la información:

 

¿Cómo puedo obtener acceso anticipado a DMZ y a la campaña de Modern Warfare 4?

 

A partir del viernes 16 de octubre, los jugadores que hayan reservado o comprado de forma anticipada Call of Duty®: Modern Warfare® 4 en formato digital obtendrán acceso anticipado a la campaña del juego.

 

A partir del martes 20 de octubre, los jugadores que hayan reservado o precomprado digitalmente Call of Duty®: Modern Warfare® 4 obtendrán acceso anticipado a todo el contenido de DMZ.*

 

Esta ventaja se aplica a quienes reserven o precompren la Edición Digital estándar o la Edición de archivo del juego en XBOX Series X|S, XBOX en PC, PlayStation®5, Battle.net,Steam y Nintendo® Switch 2. En este blog puedes ver las ventajas que tiene la reserva.

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

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*Las fechas de inicio del acceso anticipado a la campaña y a DMZ son distintas. El tiempo de juego está sujeto a posibles interrupciones y diferencias de zona horaria. La disponibilidad real en plataformas y las fechas de inicio están sujetas a cambios.

 

 

TE DAMOS LA BIENVENIDA A DMZ

 

Este es el shooter de extracción definitivo de Call of Duty, con progreso persistente y un entorno de combate de mundo abierto.Puedes explorar libremente, enfrentarte a la IA y a operadores rivales, saquear objetos de valor, fabricar equipo y completar objetivos, y todo ello sin perder de vista la extracción para llevarte tus recompensas al final de cada despliegue.Cómo afrontes cada despliegue, con un pelotón o en solitario, depende de ti.

Estás en el lugar indicado para aprenderlo todo sobre la DMZ de Modern Warfare 4. La información se ha dividido en dos blogs.

 

1.ª parte - Período de servicio: guía exhaustiva de los entornos y amenazas de Hajin 

 

¿Tienes lo que hay que tener para desplegarte en la región devastada por la guerra de Hajin? Consulta el blog Hajin: Período de servicio para ver un resumen completo de sus puntos de interés, sus edificios más importantes, sus vehículos, las amenazas enemigas y las estadísticas.  Haz clic aquí para leer el blog.

 

2.ª parte - Período de servicio: guía exhaustiva de la base de operaciones avanzada (BOA)

 

Un recorrido por los puestos de la base de operaciones, con información sobre la fabricación con impresora 3D, las recompensas, la adquisición de armas, los alijos y los armamentos, los operadores en servicio activo, el prestigio de los operadores de DMZ, los rasgos de prestigio permanentes y el progreso del jugador en DMZ hasta el nivel 70. Es el artículo que estás leyendo ahora.

 

Te damos la bienvenida a la base de operaciones avanzada.

 

 

Información general sobre la base de operaciones avanzada (BOA)

Disponible al instante. Se accede desde el menú principal de DMZ

La base de operaciones avanzada es tu hogar entre despliegue y despliegue de DMZ.Este campamento interactivo te permite depositar el botín, equiparte y recibir nuevas órdenes antes de volver a Hajin. La base de operaciones también alberga el progreso permanente de DMZ, incluida la personalización de los operadores en servicio activo.

 

A medida que realices despliegues en la zona de exclusión, la base de operaciones se irá desbloqueando y mejorando hasta convertirse en una base totalmente equipada.

La base de operaciones tiene varios puestos que pueden ser cruciales para tu supervivencia en la zona de exclusión.Algunos se desbloquean jugando a DMZ y, luego, cada uno de ellos se puede mejorar usando el de la impresora 3D. Estos puestos te permiten rastrear tenientes peligrosos, crear el arma perfecta, cambiar de operador en servicio activo, fabricar equipo potente y muchas cosas más. 

Estos son los puestos que componen tu base de operaciones. Empezaremos por los que deberías usar primero:

 

  • Operadores (servicio activo): aquí gestionas los operadores disponibles, compruebas su estado, mejoras sus rasgos y eliges uno que esté listo para el despliegue.
  • Órdenes de DMZ: las órdenes de DMZ son las directrices orientativas de la misión en este modo.Te ayudarán a familiarizarte con el modo y a conocer su historia, además de invitarte a dominar la zona de exclusión.
  • Alijo/Armamento: el alijo te permite almacenar botín de distintos tipos, como armas, equipo, ingredientes de la impresora 3D y demás. Cada vez que completes una extracción, no te olvides de depositar los objetos que vayas a necesitar en futuros despliegues. Equípate con armas y armamento, y prepárate para la próxima infiltración.
  • Galería de tiro: prueba las armas (especialmente las miras) y afina tu puntería en esta arboleda con objetivos situados a distancias que oscilan entre el corto alcance y más de 100 metros.
  • Kits de supervivencia: son paquetes temáticos de objetos de botín que se pueden abrir y usar para equiparte o para fabricar otros.
  • Marcador de Recompensa:  sigue la pista de los cazarrecompensas y asesinos JcJ con más éxito de la zona de exclusión.

Si sigues completando con éxito despliegues en Hajin, pronto podrás ampliar tu base de operaciones y desbloquear más puestos:

 

  • Impresora 3D (se desbloquea en el nivel 2 de jugador de DMZ): usa una mezcla de recursos e ingredientes de impresora 3D para crear gran variedad de equipo. La impresora 3D también sirve para mejorar diversos puestos en la base de operaciones si tienes los objetos de botín necesarios.
  • Tablón de jefes (se desbloquea tras completar la segunda orden de DMZ): compra información sobre tenientes, localízalos y prepárate para dar caza a los enemigos más poderosos de Hajin. También encontrarás información sobre los comandantes.
  • Vendedor (se desbloquea en el nivel 5 de jugador de DMZ): el vendedor ofrece gran variedad de armas y otros objetos a cambio de dinero de DMZ. Su catálogo cambia cada día, así que hazte con aquello que te interese cuando tengas la oportunidad.
  • Armero (se desbloquea en el nivel 10 de jugador de DMZ): usa el dinero de DMZ para adquirir accesorios para armas saqueadas y crear armas desde cero. Los accesorios que puedes crear están ligados al nivel del arma y a los accesorios compartidos desbloqueados para ella.Para aumentar las armas que puedes crear con el armero, debes encontrar y extraer manuales de armas.
  • Estuche de chapas (se desbloquea en el nivel 20 de jugador de DMZ):  exhibe las chapas de operadores eliminados que hayas recogido y marca como favoritas aquellas que no quieras perder.
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Los últimos puestos están disponibles al instante y detallan todo tu progreso de jugador en DMZ, además de confirmar tu despliegue en Hajin:

 

  • Progreso en DMZ: DMZ tiene su propio sistema de progresión, que otorga recetas clave para la impresora, desbloquea puestos de la base de operaciones y ofrece diversos tipos de contenido hasta el nivel 70.
  • Despliegue:  una abertura en una barrera de alambre de espino que conduce a un helicóptero de transporte militar pesado, punto de inicio de cada despliegue de DMZ.

 

Puesto de operadores: servicio activo

Disponible al instante. Se accede a él desde la base de operaciones o desde el menú lateral izquierdo.

El puesto de operadores es el lugar donde puedes ver, modificar y seleccionar tus operadores en servicio activo. Por lo general, en DMZ los operadores son una preferencia estética. Son personajes individuales que se hacen más fuertes conforme van sobreviviendo a los despliegues y consiguiendo rasgos. Con ellos obtienes XP de nivel de jugador de DMZ.

 

Cada operador lleva un conjunto de chapas.Conforme un operador en servicio activo va progresando, la calidad de sus chapas mejora y consigue puntos de rasgos. Los puntos de rasgos se pueden gastar en tres árboles de rasgos distintos para especializarse en diferentes estilos de juego.En última instancia, tu operador de servicio activo puede conseguir rasgos de prestigio permanentes ligados a cada operador individual. 

Reclutar un operador

 

En primer lugar, recluta un operador en un espacio vacío. El operador que elijas para un espacio quedará bloqueado en este hasta que lo despidas para reemplazarlo por otro. 

 

  • Ejemplo: si eliges a Reece como operador, no podrás cambiar a otro operador. Tampoco podrás elegir a Reece en otro espacio de servicio activo.
  • Aspectos de operador: puedes cambiar el aspecto de operador de Reece en este menú.
  • Empiezas con dos espacios de operador en servicio activo disponibles y puedes desbloquear otro subiendo tu nivel de DMZ.

 

Los jugadores que tengan la Edición de archivo de Modern Warfare 4 tendrán un espacio de servicio activo adicional y empezarán con tres en vez de dos.

 

 

Aspectos fundamentales del servicio activo

 

Recuerda estos aspectos fundamentales del servicio activo:

 

  • Gestionar varios operadores: ten varios operadores en servicio activo con diferentes modelos para elegir.
  • Ganar puntos de rasgos:  gana XP en DMZ con un operador para mejorar sus chapas. Recibirás un punto de rasgo cada vez que subas de nivel tus chapas. Los rasgos sirven para mejorar al operador de varias formas.
  • Elegir tus rasgos:  gasta puntos de rasgos en tres árboles de rasgos distintos: Guerrero, Explorador y Superviviente.
  • Crear operadores especializados:  un solo operador puede conseguir hasta 18 puntos de rasgos.
  • Usa los espacios de servicio activo y tu selección de rasgos para crear operadores con distintos estilos de juego.

Operadores desaparecidos en combate

 

Si un operador cae durante un despliegue, adquiere el estado desaparecido en combate, y no puedes volver a desplegarlo hasta que lo recuperes.

 

  • Recuperar a un operador desaparecido en combate: gasta dinero de DMZ para recuperar a un operador desaparecido en combate y conservar todos sus rasgos.Accede al puesto de operadores y paga con dinero de DMZ del banco del juego para rescatarlo.
  • Progresión y coste:  el coste de recuperar un operador depende de sus puntos de rasgos. Cuantos más rasgos tenga, más caro será recuperarlo.
  • Reequipar:  los operadores recuperados vuelven  sin su equipo , por lo que tendrás que equiparlos con armamento nuevo antes de volver a desplegarlos.
  • Descartar y empezar de cero:  en vez de recuperar a un operador desaparecido en combate, puedes descartarlo y empezar de cero con uno nuevo.

 

Chapa de operador

 

Cada operador tiene una chapa que puedes inspeccionar en tu armamento y representa su progreso.Se puede perder si el operador muere durante un despliegue y se recupera si se devuelve al servicio activo a un operador desaparecido en combate. Cuanto mayor sea la calidad (o nivel) de la chapa, mayor será el progreso del operador.Esta chapa también muestra el estado de recompensa del operador y el número de operadores enemigos que ha eliminado.

 

A medida que progreses y ganes XP en DMZ, el nivel de tu chapa aumentará, lo que te permitirá desbloquear rasgos:

 

  • Progreso (18 niveles):
    • Acero (I, II, III)
    • Bronce (I, II, III)
    • Plata (I, II, III)
    • Oro (I, II, III)
    • Damasco (I, II, III)
    • Ónice (I, II, III)
  • El nivel de la chapa es importante porque los operadores enemigos pueden derrotarte en combate y saquear tus pertenencias, incluida la chapa, para exhibirla en su estuche (como se explica más adelante en este blog).
  • Gana XP para subir el nivel de la chapa. Recibirás un punto de rasgo cada vez que lo hagas. Esta es la clave para acceder a los rasgos.
  • El nivel de un operador (determinado por la calidad de la chapa) y el nivel de DMZ general de un jugador son independientes. Se considera que un operador ha alcanzado el nivel máximo cuando alcanza Ónice III y ha obtenido 18 puntos de rasgos.Llegados a este punto, puedes subir el prestigio del operador (sigue leyendo).

 

Los tres árboles de rasgos

Se accede a estos a través del menú de navegación rápida de la izquierda del operador actual y también desde el menú de operadores. Aquí podrás usar los puntos de árbol de rasgos que ganes al subir una chapa de nivel tras una extracción con ese operador. Puedes tener varios operadores activos (tantos como espacios tengas). Cada uno de ellos ganará puntos de rasgos de forma individual. Gasta puntos de rasgos para conseguir rasgos de uno de los tres árboles:

 

  • Guerrero
  • Explorador
  • Superviviente

 

En DMZ hay 66 rasgos disponibles, repartidos a partes iguales entre los tres árboles. No todos están disponibles para tu operador, ya que solo puedes tener un máximo de 18 puntos de rasgos antes de subir al máximo el nivel de tu operador y conseguir el estado de chapa Ónice III. Así es como funciona:

 

  • Cada extracción exitosa te da XP de DMZ, lo que influye en el nivel de tu chapa. Si consigues las suficientes, subirás de nivel tu chapa. Cada vez que lo hagas, recibirás un punto de rasgo. Si te ha ido especialmente bien en un despliegue, la chapa puede subir de nivel más de una vez.
  • Cuando hayas conseguido tu primer punto de rasgo, examina los tres árboles de rasgos detenidamente. Cada árbol tiene un total de 22 rasgos diferentes a los que puedes acceder.
  • Cada árbol de rasgos se compone de lo siguiente:
    • Siete rasgos principales (siempre visibles y organizados en grupos de dos, salvo el rasgo inicial).
    • 15 rasgos secundarios (aleatorios, que solo se muestran al desbloquear el rasgo principal previo situado debajo del grupo de secundarios, y distribuidos en grupos de tres). 
  • Piensa bien qué rasgo principal quieres y luego elige los rasgos secundarios que complementen tus objetivos generales o tu estilo de juego. Elige entre desbloquear más rasgos de un árbol de rasgos existente o rasgos de uno diferente.
  • Gasta tu primer punto de rasgo en el rasgo principal inicial de ese árbol. Los rasgos restantes se dividen en ramas de dos (principales) y de tres (secundarios).
  • Desbloquea uno de los rasgos de la rama anterior para acceder a la siguiente. Luego elige un solo rasgo de esa rama.
  • Continúa hasta que hayas desbloqueado un árbol completo (con un máximo de nueve rasgos, uno por rama) o varias ramas de distintos árboles, como se muestra en la captura de pantalla junto al menú de rasgos.
  • Una vez que eliges un rasgo, queda fijado y no se puede sustituir.
  • Por lo tanto, con 18 puntos de rasgos antes de alcanzar el nivel máximo de tu operador (y ese es el máximo de puntos de rasgos que se otorgan), puedes maximizar dos de los tres árboles de rasgos o abrir los tres y completarlos hasta distintos puntos.
  • Recuerda: cuantos más rasgos tengas, más caro será rescatar a tu operador si cae durante un despliegue.

Ejemplos de rasgos

 

A medida que progreses con tu operador, descubrirás una gran variedad de rasgos que, con el tiempo, podrás desbloquear de forma permanente si decides entrar en el sistema de prestigio de DMZ. Aquí tienes ejemplos de los siete rasgos principales (visibles) de cada uno de los tres árboles de rasgos:

 

Rasgos principales de Guerrero

 

  • Explosión de adrenalina: al matar a un enemigo, se restablece el esprint táctico.
  • Profesional del equipamiento: recarga lentamente el equipamiento letal y táctico que llevas tras usarlo.
  • Resistencia al combate:  reduce el daño de los explosivos y los efectos del equipamiento táctico enemigo.
  • Sentido viperino:  te oculta para las miras térmicas y los sistemas de apuntado con IA.
  • Parche rápido:  reduce el retraso de la regeneración de salud al matar a un operador enemigo u hostil.
  • Zarigüeya:  permite una autorreanimación en Última batalla tras morir. Restaura la salud al máximo, una vez por partida.
  • Reabastecimiento adaptativo:  el enemigo hostil suelta un objeto adicional.

 

Rasgos principales de Explorador

 

  • Inversor: aumenta ligeramente la cantidad de dinero extraído.
  • Saqueador hostil:  los enemigos hostiles a veces sueltan un ingrediente de impresora inusual y, en casos muy raros, poco común.
  • Saqueador de contenedores:  existe la posibilidad de que consigas un objeto extra en los contenedores.
  • Protección térmica:  te oculta de los UAV y reduce los UAV avanzados a detección de UAV.
  • Mejora de UAV:  aumenta el alcance y la duración de los UAV. También los mejora y los convierte en UAV avanzados.
  • Vigía:  las torres UAV que activas no caducan.
  • Fabricación de campo:  permite fabricar objetos directamente con recursos de impresora comunes durante un despliegue.

 

Rasgos principales de Superviviente

 

  • Superioridad aérea: aumenta la duración de las torres UAV y los puestos SAM.
  • Reanimar más rápido: aumenta las velocidades de reanimación.
  • Duración de consumible: aumenta la duración de los consumibles.
  • Humo de impacto: liberas humo cuando te derriban.
  • Reanimar gratis: cura automáticamente tu primera herida.
  • Adormecer el dolor: aplica los efectos de analgésicos y sales aromáticas al revivir.
  • Intransigente: al acercarse a una extracción en Última batalla, se inicia automáticamente. También otorga tiempo de desangrado infinito en Última batalla.

 

Puesto de operadores: prestigio de operador de DMZ

Disponible cuando un operador en servicio activo gana 18 puntos de rasgos. Se accede desde el puesto de operadores o el menú lateral de rasgos.

Cuando un operador en servicio activo gane 18 puntos de rasgos, podrás subir su nivel de prestigio, siempre y cuando no esté desaparecido en combate y haya que rescatarlo.El prestigio de operador de DMZ es independiente del progreso de jugador estándar entre los niveles 1 y 55, del progreso de jugador de DMZ entre los niveles 1 y 70 y de otros sistemas de prestigio de MW4.Está ligado a cada operador específico.

 

El prestigio de operador en DMZ es opcional, y puede ser todo un desafío cumplir sus requisitos, pero la recompensa merece la pena: cada vez que un operador alcanza un nuevo prestigio, recibe de forma permanente un rasgo de prestigio especial aleatorio.Los operadores pueden conseguir hasta tres rasgos de prestigio.

 

Estos son los requisitos para que tu operador consiga el primer nivel de prestigio:

 

  • Requisito 1 - Nivel máximo del operador: debes haber conseguido un total de 18 puntos de rasgos con el operador. No es obligatorio gastar los puntos de rasgos, pero sí recomendable.
  • Requisito 2 - Ponerte equipamiento de una rareza específica: consigue y porta equipamiento de armamento de rareza alta en el armamento y la mochila del operador. Para el primer nivel de prestigio, necesitas:
    • Dos armas (de rareza poco común o superior, con tres espacios para accesorios cada una)
    • Chaleco portaplacas (de rareza poco común o superior)
    • Mochila (de rareza poco común o superior)
    • Ingredientes de impresora (4 en total, de rareza poco común o superior)
  • Recuerda quitar también de la mochila o el armamento los objetos que no quieras sacrificar o los perderás al subir de nivel de prestigio.
  • Requisito 3 - Dinero necesario:  Debes tener suficiente dinero de DMZ. Este se deducirá del banco de DMZ del juego.

 

Cumple los tres requisitos y, una vez que hayas colocado el equipamiento en el armamento y selecciones Prestigio en DMZ, se retirará todo el equipamiento necesario, se efectuará el pago de los fondos del juego y se eliminarán y restablecerán los rasgos de tu operador.

 

A continuación, se le otorga un rasgo de prestigio permanente.

Rasgos de prestigio permanentes de operador

 

Esto es lo que necesitas saber sobre los rasgos de prestigio permanentes:

 

  • El rasgo de prestigio se asigna únicamente al operador que esté en servicio activo.
  • Se selecciona de forma aleatoria entre los rasgos disponibles.
  • Los rasgos de prestigio permanentes quedan ligados al operador aunque lo despidas, lo asignes a otro espacio de servicio activo o cambies su aspecto de operador.

 

Llegados a este punto, puedes seguir desarrollando a tu operador hasta convertirlo en un soldado especializado, con gran habilidad en las distintas operaciones de guerra moderna.

 

Prestigio de DMZ: niveles 2 y 3

 

Tras subir el nivel de prestigio, volverás a ganar puntos de árbol de rasgos como antes. Si tu operador en servicio activo vuelve a alcanzar el nivel máximo (18 puntos de rasgos), podrás volver a subir el nivel de prestigio.

 

 Los requisitos aumentan en función del nivel de prestigio del operador:

 

  • Primer nivel de prestigio de DMZ: 
    • Dos armas con tres espacios para accesorios.
    • Un chaleco portaplacas (de rareza poco común)
    • Una mochila (de rareza poco común)
    • Cuatro ingredientes de impresora 3D (de rareza poco común)
    • 200 000 de dinero de DMZ
  • Segundo nivel de prestigio de DMZ:
    • Dos armas con cuatro espacios para accesorios.
    • Un chaleco portaplacas (de rareza excepcional)
    • Una mochila (de rareza excepcional)
    • Cuatro ingredientes de impresora 3D (de rareza excepcional)
    • 300 000 de dinero de DMZ
  • Tercer nivel de prestigio de DMZ (y siguientes):
    • Dos armas con cuatro espacios para accesorios.
    • Un chaleco portaplacas (de rareza de leyenda)
    • Una mochila (de rareza de leyenda)
    • Cuatro ingredientes de impresora 3D (de rareza de leyenda)
    • 500 000 de dinero de DMZ
  • Cada vez que subas de nivel de prestigio, recibirás un rasgo de prestigio permanente aleatorio.

 

Tu operador puede tener un máximo de tres rasgos de prestigio permanentes.

 

Después del nivel 3 de prestigio

 

Cuando hayas obtenido el tercer rasgo de prestigio permanente, se mantendrán los requisitos del tercer nivel de prestigio para los siguientes niveles.

 

Puedes seguir ganando prestigio casi sin límite. Sin embargo, en lugar de recibir un rasgo de prestigio nuevo, esto es lo que ocurrirá a partir del nivel 4:

 

  • Recibirás otro rasgo permanente, distinto a los tres que ya tienes.
  • Descarta uno de los tres rasgos permanentes actuales y reemplázalo por el que has recibido.
  • O, si lo prefieres, conserva los tres rasgos permanentes actuales y descarta el que te acaban de ofrecer.

 

Sigue subiendo el nivel de prestigio de tu operador, vuelve a perfeccionar tus talentos de rasgo y crea un plantel de especialistas de élite de primer nivel, adaptados a tus estilos de juego favoritos y listos para afrontar los despliegues más duros en Hajin.

 

[CONFIDENCIAL] Recompensas adicionales de prestigio

 

Además de los rasgos permanentes vinculados a un operador, al subir de prestigio varios operadores, se obtienen más tarjetas de visita y recompensas [CONFIDENCIAL].

 

 

Puesto de órdenes de DMZ

Disponible al instante. Se accede a él desde la base de operaciones. Las órdenes están disponibles en la esquina superior de la interfaz de la base de operaciones.

Visita el puesto de órdenes de DMZ para ver tu listado de objetivos actuales (organizado por páginas) y las recompensas que recibirás al completarlos. Las órdenes de DMZ son tus directrices de misión en DMZ. Te entrenan, te ayudan a mejorar a tu operador y tu base de operaciones, te proporcionan información narrativa y te proponen desafíos. Aprende estos conceptos básicos para tener éxito en futuros despliegues.

 

Las órdenes de DMZ que completes te proporcionarán recursos, botín y dinero para completar los objetivos. Las recompensas te ayudarán a equiparte para futuros despliegues y a mejorar la base de operaciones. Las órdenes siempre están disponibles y son una forma excelente de progresar en DMZ.

 

 

Puesto de armamento/alijo

Disponible al instante. Se accede a él desde la base de operaciones o desde el menú lateral izquierdo.

El puesto de armamento/alijo se divide en dos secciones:

 

El alijo te permite depositar el botín tras un despliegue con éxito y compartirlo con todos tus operadores en servicio activo. También te permite equiparte antes de volver a Hajin.Los objetos del alijo se quedan en la base de operaciones.

 

Mochila: aquí se guardan los objetos y el equipamiento, así como los espacios para armas y espacios asegurados al mejorar la mochila.Se puede acceder a ellos durante el despliegue, y lo que no guardes en un espacio asegurado se pierde si no logras la extracción.

El armamento es el equipamiento que lleva y utiliza tu operador durante un despliegue y con el que regresa tras completar una extracción. 

 

Recuerda estos aspectos fundamentales del alijo y el armamento:

 

  • Preparar el armamento: selecciona armas y objetos del alijo para equipar a tu operador antes del despliegue.
  • Guardar objetos y armas: guarda en el alijo los objetos del armamento que no quieras. Los objetos impresos en 3D también se guardan en el alijo.Al principio, tu alijo puede almacenar hasta 40 objetos y 12 armas. Las armas se cuentan aparte del resto de los objetos.En DMZ puedes guardar armas, equipamiento, consumibles, ingredientes de impresora 3D, llaves e incluso objetos de valor que no quieras vender.
  • Gestionar el inventario: en los despliegues con más éxito te puedes quedar sin espacio en la mochila rápidamente, así que es buena idea guardar el botín en el alijo. Revisa lo que quieres guardar, vender, descartar (en el caso poco probable de que te quedes sin espacio en el alijo y hayas alcanzado el límite de fondos del banco) o usar para fabricar cosas. El alijo siempre ordena los objetos por tipo y luego por rareza. Hay opciones para ordenar por rareza y luego por tipo, o puedes fusionar acumulaciones de botín para organizar mejor tu alijo.
  • Recursos de fabricación: hay cuatro tipos de recursos (materiales sintéticos, componentes electrónicos, productos químicos y metales) que se descomponen automáticamente durante el saqueo. El total de estos materiales, que no ocupan espacio en el alijo, se muestra en la esquina inferior izquierda del menú de este.  Úsalos en el puesto de la impresora 3D.
  • Ingredientes de la impresora 3D: los objetos que no se descomponen automáticamente y se recogen durante el despliegue se consideran ingredientes de la impresora 3D y se guardan en la mochila. Tras completar una extracción con éxito, pasa los ingredientes al alijo para liberar espacio en la mochila y úsalos en la impresora 3D para crear equipamiento nuevo y mejorar los puestos de la base de operaciones en el menú de mejoras de la impresora 3D. Úsalos con cabeza.

 

CONSEJO: todo el dinero de DMZ, los recursos, los ingredientes de la impresora 3D y demás contenido que consigas en DMZ se comparte con todos tus operadores en servicio activo.Plantéate recoger el botín con un operador que sepa encontrar objetos de valor gracias a sus rasgos y llévatelos para los demás operadores que estés utilizando.

 

Despliegue inicial: mochila básica y armamento

Mochila básica

 

Si no llevas una buena mochila, empezarás con la mochila básica, que tiene ocho espacios disponibles.Cada objeto tiene un tamaño de alijo definido, lo que significa que puedes llevar varios objetos pequeños en un solo espacio.Todas las mochilas incluyen un bolsillo específico para los recursos, así que no tendrás que preocuparte de organizar los productos químicos, los componentes electrónicos, los metales ni los materiales sintéticos (que se obtienen automáticamente de los objetos que recoges durante un despliegue y se usan junto con los ingredientes de la impresora 3D para fabricar objetos en esta). Otros tipos de mochilas aumentan el número y el tipo de espacios para objetos. 

Armamento

 

A continuación se enumeran las armas y el equipamiento a los que tienes acceso inmediato y llevas contigo a Hajin.Echa un vistazo a tu armamento de DMZ en el centro de la imagen que aparece arriba.

 

  • Dinero de DMZ: esta sección siempre está vacía antes del despliegue, ya que muestra los fondos disponibles que se han encontrado durante el despliegue. Se añade a tu banco tras completar con éxito una extracción.
  • Blindaje: siempre está vacío antes del despliegue. Tras la infiltración, tu espacio de blindaje se llenará automáticamente con placas. La única forma de llevar más placas de blindaje es eligiendo rasgos que aumenten la capacidad del espacio de blindaje o llevando la mejora de campo caja de blindaje.
  • Chapa: tu chapa, la recompensa y las clasificaciones de bajas de operador.
  • Casco: objetos que se llevan en la cabeza, como máscaras antigás o gafas de visión nocturna.
  • Autorreanimación: un espacio específico para kits de autorreanimación.
  • Espacio 1 de arma: tu arma principal o secundaria.
  • Chaleco portaplacas: el chaleco blindado que llevas puesto.
  • Espacio 2 de arma: tu arma principal o secundaria adicional.
  • Equipamiento táctico, equipamiento letal, mochila, mejora de campo, fuego de apoyo (racha de bajas): aquí va el equipamiento de acceso instantáneo.Guarda el excedente en tu mochila.
  • Objeto de misión: siempre está vacío antes del despliegue. Cuando realices una misión de historia o una operación dinámica, los objetos importantes se añadirán automáticamente a este espacio. Así, ni tu pelotón ni tú tendréis que hacer hueco para objetos de misión importantes.
  • Paracaídas: si llevas un paracaídas equipado.
  • Arma cuerpo a cuerpo: permite equiparse con variantes de armas cuerpo a cuerpo, como el proyecto de cuchillo de combate "Sombra besada" de la colección de armas emblemáticas de la Edición de archivo.

 

Galería de tiro de la base de operaciones

Disponible al instante. Se accede desde la base de operaciones

Coge un arma a distancia de tu armamento y ve a la galería de tiro, una zona boscosa situada entre el armero y el vendedor, para probar tu configuración. 

 

  • La galería de tiro ofrece varias paredes para agacharse, adoptar una postura de cuerpo a tierra o apoyar el arma.
  • Hay objetivos (tanto circulares como con forma de botella) a varias distancias, desde menos de 10 metros hasta más de 100. 

 

Puesto de kits de supervivencia

Disponible al instante. Se accede desde la base de operaciones

 

Los kits de supervivencia contienen una selección de suministros para usar en los despliegues. Los kits se especializan en asistencia médica, blindaje, equipamiento, reabastecimiento o preparación general.

 

Interactúa con un kit de supervivencia para desempaquetarlo y añadir todo el contenido a tu alijo. Los kits sin abrir se quedan guardados en el menú del puesto de kits de supervivencia, donde se pueden almacenar indefinidamente hasta que quieras usarlos.

 

Hay varios tipos de kits de supervivencia, cada uno con contenido diferente. Algunos ejemplos son: kits de despliegue (suministros esenciales), kits de triaje (médicos), kits de blindaje (objetos protectores), kits de equipamiento y kits SERE para recuperaciones de alto riesgo.

 

  • Consigue kits de supervivencia como recompensa por subir el nivel de jugador de DMZ, al completar órdenes de DMZ y misiones, y como recompensa de eventos.

 

Ejemplo de kit de supervivencia: kit de despliegue

 

Recompensa de la Edición de archivo: los jugadores con la Edición de archivo de Modern Warfare 4 tendrán acceso al kit de despliegue de la Edición de archivo, que incluye:

  • Contratos de seguro de arma (2)
  • Balizas de rescate de operador (2)
  • Marcadores de entrega de Fulton (2)
  • Mochilas medianas (2)
  • Chalecos portaplacas de 2 placas (2)

 

 

Marcador de Recompensa: cazadores y asesinos JcJ

Disponible al instante. Se accede desde un puesto físico de la base de operaciones

Una vez que hayas interiorizado los aspectos fundamentales de supervivencia de la zona de exclusión de Hajin, podrás centrarte en el progreso continuo de tu operador. Durante los despliegues, puede que te encuentres en una situación en la que un operador enemigo suponga una amenaza clara e inminente para tus actividades. Puedes elegir atacar y elegir un estilo de juego más activo o más pasivo al atacar a otros operadores humanos.

 

Asesinos: los operadores que cazan y matan a los jugadores rivales consiguen recompensas por hacerlo. Normalmente, se los conoce como "asesinos". La recompensa de un jugador asesino (valorada en dinero de DMZ) aumenta cuantos más operadores rivales elimine.Si matas a cuatro operadores en diferentes despliegues, te convertirás en un jugador buscado.

 

Nota: cuando se acerca un operador buscado, se alerta automáticamente de su presencia a los operadores cercanos.

 

Cazadores: otro rol opcional es el de "cazador", que te permite rastrear y eliminar a los asesinos más famosos de Hajin.Durante el despliegue, visita un puesto de recompensas y usa los fondos del banco de la base de operaciones para localizar a los operadores buscados. A continuación, cázalos para conseguir recompensas considerables en dinero de DMZ. Para obtener la recompensa, debes matar al operador y quitarle la chapa.

 

En la base de operaciones hay un puesto del marcador de Recompensa en el que aparecen los 50 operadores más buscados y los 50 mejores cazarrecompensas:

 

  • El marcador con los 50 operadores más buscados: muestra cada semana el estado del jugador (buscado o eliminado) y la recompensa por su cabeza. 
  • El marcador con los 50 mejores cazarrecompensas muestra su estado (recompensas reclamadas y dinero de DMZ obtenido por derribar a jugadores asesinos). 
  • Puedes ver jugadores de todo el mundo o de tu lista de amigos.

 

Asesino JcJ: sistema de más buscados

 

Así funciona el sistema de más buscados:

 

  • Cuando un operador mata a otro jugador, obtiene al instante una recompensa que se añade a su propia chapa y se puede ver en tu armamento. El número de operadores humanos que has eliminado queda registrado en tu chapa.
  • A medida que el asesino sigue matando operadores, su nivel de recompensa aumenta. Cuando un operador elimina a cuatro jugadores, como hemos dicho antes, pasa a tener el estado de buscado.
  • Hay varios umbrales de recompensa que aumentan el valor de eliminar al asesino; el estado de "buscado".
  • Existen varios estados de "buscado" que cambian conforme el asesino elimina más jugadores.
  • Los estados con mejores recompensas son los de "los más buscados".Los jugadores más buscados son una amenaza grave y aparecen en el puesto del marcador de Recompensa de la base de operaciones.
  • Si un operador muere, pierde su recompensa y el estado de buscado.
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Asesino JcJ: obtener una recompensa

 

  • Participa en actividades JcJ para que aumente tu nivel de recompensa. Se trata de un sistema a largo plazo que sigue a los jugadores a lo largo de varios despliegues. Se tienen en cuenta varios factores para aumentar tu nivel de recompensa, como quién ha disparado primero, si estabais en inferioridad numérica y otras cosas.Sigue eliminando operadores rivales y aparecerás en el tablón de los más buscados. Para aumentar tu clasificación de operador buscado, tienes que ganar notoriedad y seguir enfrentándote a otros jugadores.  

 

Asesino JcJ: perder una recompensa

 

Si se ofrece una recompensa por un operador, la notoriedad será difícil de eliminar. Prueba lo siguiente:

 

Completa una extracción en un despliegue sin tu chapa. Esto puede ocurrir porque otro jugador te la ha quitado y ha escapado con ella después de eliminarte (aunque luego te reanimen).

 

  • Te matan durante un despliegue, y no llegas a la extracción.
  • Usa dinero de DMZ para pagar tu propia recompensa en un puesto de recompensas de Hajin.

 

Cazador JcJ: reclamar una recompensa

 

Al extraer la chapa de un jugador con recompensa, ganas dinero de DMZ.

 

  • La cantidad recibida depende del nivel de recompensa del operador objetivo. Si una recompensa alcanza el nivel máximo de la clasificación de buscado, la recompensa será aún mayor.
  • Cuantos más jugadores elimine un objetivo de recompensa, mayor será la recompensa en dinero de DMZ.  Si eliminas a un objetivo de recompensa, tu parte de la recompensa en dinero de DMZ se ingresará en tu banco tras la extracción.

Jugabilidad de cazador y asesino JcJ: cazar recompensas

 

Durante un despliegue, puedes abrir el mapa táctico, buscar un puesto de recompensas en Hajin y usar el dinero de DMZ para comprar información que te ayude a localizar a los jugadores buscados en el mapa. Cuanto mayor sea el nivel del asesino en la clasificación de buscados, más dinero de DMZ costará la información.

 

Nota: esto se suma a una lista de operadores buscados en el despliegue actual, que está disponible de forma gratuita una vez que accedes al puesto de recompensas, al margen de si pagas por información de recompensa específica.

 

Visibilidad del asesino

 

Una vez que tengas la información, la ubicación del objetivo de la recompensa aparecerá en tu mapa táctico: 

 

  • En el mapa táctico aparecerá un círculo en la zona donde se encuentre el jugador buscado. El círculo se encogerá y se actualizará más rápido cuanto más aumente el nivel de buscado del jugador.
  • Cuando el nivel de buscado esté al máximo, es probable que todos los agentes de Hajin, y no solo los que hayan comprado información en un puesto de recompensas, puedan ver la ubicación aproximada de un asesino.

 

 

Impresora 3D: ¿cómo funciona la fabricación en DMZ?

Se desbloquea en el nivel 2 de DMZ. Se accede desde la base de operaciones o desde el menú lateral izquierdo.

La impresora 3D se usa para fabricar equipo e ingredientes especiales de aquella, así como para mejorar otros puestos de la base de operaciones con objetos que te encuentres en la zona de exclusión.

 

Nota: en cuanto desbloquees la impresora 3D, podrás empezar a fabricar objetos y mejoras.La mayoría requieren una receta, algunos son objetos de un solo uso (como los suministros médicos) y otros se conservan hasta que los eliminas o los mejoras (como las mochilas y los chalecos blindados), o hasta que los usas (como los tácticos y las mejoras de campo).

No todo se puede fabricar desde el principio. A medida que progreses, irás desbloqueando nuevas opciones de fabricación y mejoras para la impresora 3D e incluso para la propia base de operaciones. Para producir equipamiento con el que mejorar tu armamento, debes sobrevivir en Hajin; y para mejorar tu base de operaciones, necesitas tres tipos de objetos. Estos son:

 

  • Recetas
  • Recursos
  • Ingredientes de impresora 3D

 

Recetas: el menú de la impresora 3D muestra todas las recetas disponibles. Son la base de la fabricación en DMZ. Al empezar, la mayoría de las recetas de la impresora 3D se encuentran en estado bloqueado.Tu objetivo principal es desbloquear nuevas.Así es como se hace:

 

  • Subiendo tu nivel de jugador de DMZ.
  • Completando órdenes de DMZ.
  • Saqueando y llegando a la extracción con la receta, que se añadirá automáticamente al menú de la impresora 3D.

 

CONSEJO: las recetas siempre se consumen en la extracción y se añaden automáticamente a la impresora 3D en estado desbloqueado. Además, siempre te dan 5000 de dinero de DMZ.Lo mismo ocurre con los manuales de arma (consulta el apartado del armero, más abajo).

Recursos e ingredientes de la impresora 3D: cuando tengas recetas nuevas, selecciona el objeto que quieras fabricar en el menú de la impresora 3D para ver todos los recursos e ingredientes que necesitas. 

 

Los recursos son los cuatro elementos básicos que puedes encontrar: materiales sintéticos, componentes electrónicos, productos químicos y metales. Cuando saqueas en Hajin, los recursos que encuentras se dividen en estos cuatro tipos, que aparecen en la esquina inferior izquierda del menú de la impresora 3D.

 

Los ingredientes de la impresora 3D son objetos que se encuentran en zonas concretas del mapa y se extraen intactos. Todos tienen valor como ingrediente para crear un objeto nuevo. Ejemplos de ingredientes de impresora 3D son el catalizador vinculante, los materiales biológicos, los detonadores y las unidades de control.

 

Recursos e ingredientes de impresora 3D:  Estos dos tipos de objetos se utilizan juntos  para fabricar cosas en DMZ . 

 

  • Control de tu alijo: la impresora 3D te muestra cuántos ingredientes tienes. El número cambia a verde cuando tienes suficientes para fabricar el objeto resaltado.
  • Fabricar varios objetos: si tienes suficientes recursos e ingredientes, selecciona cuántas copias del objeto quieres fabricar.
  • Elegir dónde van los objetos fabricados: guarda los objetos completados en tu alijo para usarlos más tarde o añadirlos directamente al equipo de tu operador.
  • Con las mejoras de la impresora 3D, puedes fabricar ingredientes de impresora 3D (a partir de recursos y otros ingredientes) y objetos normales como chalecos portaplacas y mochilas, siempre que tengas las recetas.

 

A medida que avances en DMZ, la impresora 3D será cada vez más importante. Mejórala para seguir desbloqueando más tipos de equipo que fabricar.

 

 

Desbloqueos iniciales: tu primera sesión de fabricación

Cuando desbloquees la impresora 3D en el nivel 2 de jugador de DMZ, debes familiarizarte de inmediato con los objetos que puedes imprimir y su utilidad. 

Fabricación con la impresora 3D

 

Todos los objetos que se pueden imprimir en 3D tienen una pantalla de estadísticas con los siguientes datos importantes:

 

  • Nombre y rareza
  • Descripción
  • Los dos o tres tipos de recursos o ingredientes de impresora 3D necesarios, junto con la cantidad requerida:
    • Ejemplo: el botiquín requiere tres tipos, 30 productos químicos (recurso), 1 catalizador vinculante (ingrediente) y 5 materiales biológicos (ingrediente)
  • Imprimir para el operador (mochila o armamento) o para el alijo
  • Activar/desactivar seguimiento: puedes "marcar" intercambios o ingredientes para tenerlos controlados.
    • Los elementos marcados aparecen con un icono de marcador en la categoría "Seguidos" del menú de la impresora 3D para que puedas ver rápidamente los objetos que más te interesan.
    • Los ingredientes seguidos también muestran un icono de marcador cuando los recoges durante tu despliegue.
  • Ubicación de los ingredientes de impresora 3D: si no sabes con certeza en qué zonas de botín puedes encontrar un ingrediente de impresora determinado, consulta las recomendaciones sobre lugares que explorar.Esto no se aplica a los recursos, ya que se encuentran con más facilidad por todo Hajin.

 

Primeras recetas de la impresora 3D

 

Al alcanzar el nivel 2 de jugador de DMZ, se desbloquean las primeras recetas. Encuentra los ingredientes y empieza a imprimir los siguientes objetos:

 

Consumibles

 

Vendaje

Restaura la salud máxima temporalmente cuando te hieren.

Vendaje

Materiales sintéticos

15

Productos químicos

15

Botiquín

Cura las heridas, restaura la salud al máximo y te permite usar el torniquete para volver a levantarte de Última batalla.

Botiquín

Productos químicos

30

Catalizador vinculante (botín poco común)

1

Materiales biológicos (botín inusual)

5

Chalecos portaplacas

 

Chaleco blindado de 1 placa

Un chaleco portaplacas blindado con espacio para una sola placa de blindaje.

Chaleco blindado de 1 placa

Materiales sintéticos

25

Metales

25

Chaleco blindado de 2 placas

Un chaleco portaplacas blindado más resistente, con espacio para 2 placas de blindaje.

Chaleco blindado de 2 placas

Materiales sintéticos

50

Metales reactivos (botín inusual)

5

Mochilas

 

Mochila pequeña

Una mochila con espacios adicionales para objetos.

Mochila pequeña

Materiales sintéticos

25

Metales

25

Mochila mediana

Mochila mejorada con espacios extra para objetos y espacios asegurados, lo que garantiza que no perderás un objeto si no llegas a la extracción.

Mochila mediana

Materiales sintéticos

50

Sintéticos rígidos (botín inusual)

5

Desbloqueos mejorados: sesiones de fabricación única de un solo uso

 

Selecciona la categoría Mejoras para ver las que puedes fabricar para toda la base de operaciones en el puesto de la impresora 3D. Estas mejoras de la base de operaciones son permanentes, y cada una requiere varias impresiones para completarse. Son las siguientes:

 

  • Mejoras de banco
  • Mejoras de capacidad de objetos del alijo.
  • Descuentos de recuperación de desaparecidos
  • Mejoras de capacidad de armas del alijo
  • Impresión de ingredientes cada vez menos comunes

 

Fabricar equipo

 

La parte izquierda del menú de la impresora 3D contiene todas las categorías de equipamiento, objetos y equipo que puedes fabricar, aunque algunos requieren que se mejore la impresora 3D, lo que se consigue subiendo el nivel de jugador de DMZ.

Aquí tienes lo que puedes fabricar y por qué hacerlo:

 

  • Mejoras: usa el dinero, los ingredientes y los artículos de valor de DMZ cuando hayas progresado lo suficiente para desbloquear más espacio en el estuche de chapas, descuentos en el armero y más opciones de compra en el vendedor. También puedes mejorar los recursos de la impresora 3D para fabricar componentes de rareza inusual o excepcional, como sintéticos rígidos y blindaje de aleación.
  • Consumibles: fabrica objetos de un solo uso para curarte, mejorar tu rendimiento, sobrevivir a la radiación y derribar puertas blindadas.
  • Chalecos portaplacas: aumenta la capacidad y protección del blindaje en combate. Ten en cuenta que algunos chalecos portaplacas tienen más capacidad para placas, son más resistentes y protegen de los disparos letales o usan placas mejoradas para una protección de templado adicional.
  • Mochilas: aumenta tu capacidad de carga para armas, equipo y suministros, tanto en combate como en el menú de alijo/armamento.Ten en cuenta que algunas mochilas tienen espacios para armas adicionales y espacios asegurados que evitan que pierdas los objetos si no llegas a la extracción.
  • Equipamiento táctico: despliega equipamiento de utilidad para desorientar a los enemigos, curar y obtener ventaja.
  • Equipamiento letal: fabrica equipamiento ofensivo para eliminar amenazas y despejar posiciones.
  • Mejoras de campo: despliega equipamiento táctico que ofrece utilidad continua durante una operación.
  • Fuego de apoyo: solicita potentes rachas de bajas para cambiar el curso de un enfrentamiento.
  • Equipo: fabrica máscaras contra el gas o la oscuridad y paracaídas.
  • Ingredientes: fabrica ingredientes específicos que antes tenías que saquear y extraer.

 

Nota - Objetos seguidos: puedes marcar las recetas o los ingredientes que más te interesen para hacerles un seguimiento y comprobar rápidamente qué recetas necesitas.

 

CONSEJO: la mayoría de los objetos que guardas en el alijo o usas en la impresora 3D tienen iconos de categoría en la esquina inferior izquierda de su imagen en el espacio. Esto te permite entender rápidamente qué objetos son y cómo sacarles mejor provecho. Estos iconos se corresponden en su mayoría con los del menú de categorías de la izquierda de la pantalla de alijo/armamento, excepto en el caso de los artículos de valor (que se señalan con un icono en forma de gema), que se pueden vender al instante por dinero de DMZ, pero también se usan para las mejoras de la base de operaciones en la impresora 3D.

 

 

Tablón de jefes: tenientes y comandantes

Se desbloquea tras completar la segunda orden de DMZ. Se accede desde un puesto físico en la base de operaciones.

Visita el tablón de jefes para obtener información sobre los enemigos más temibles de Hajin.Puedes obtener información valiosa (por un precio) sobre los tenientes e información gratuita sobre los comandantes antes de decidirte a cazar a uno de los dos tipos de jefes para conseguir grandes recompensas en dinero de DMZ.

 

El tablón de jefes ofrece la siguiente información sobre los dos tipos:

 

Tenientes

Encuentra y mata tenientes para conseguir recompensas valiosas.Consigue información para dar caza a un teniente concreto. Llega a la extracción con el estuche de chapas de un teniente para obtener recompensas adicionales. Si quieres un desafío aún mayor, completa estos desafíos varias veces para conseguir recompensas únicas.

Los tenientes son agentes militares curtidos en combate, cuyos perfiles reflejan su éxito en enfrentamientos con numerosas bajas y una forma particular de enfrentarse a sus adversarios. Estos objetivos de alto valor llevan un armamento único y, a veces, van acompañados por un pequeño grupo de soldados leales que complica la tarea de eliminarlos y exige un enfoque táctico.

 

¿Hay algún teniente en Hajin (o varios) durante tu despliegue? Es hora de averiguarlo:

 

  • Para localizar a un teniente, completa una serie de desafíos específicos en despliegues anteriores para acceder a la información disponible sobre él.
  • Cuando desbloquees la opción de comprar información en el tablón de jefes, puedes pagarla con dinero de DMZ, desplegarte y dar caza al teniente.
  • Al abatir a un teniente, hay una pequeña probabilidad de encontrar un arma emblemática en su cadáver. Los tenientes también pueden soltar una llave especial de su ubicación personal bloqueada.
  • La información sobre el teniente que has comprado solo es válida para un despliegue, así que aprovéchala al máximo.
  • Operaciones secundarias: otra forma excelente de localizar tenientes en Hajin es subir a una torre de Caza del teniente que aparece en el mapa táctico. Al acceder a un puesto de subida en la parte más alta de la torre, este marcará al teniente que se encuentra más cerca de ti y de tu pelotón.
  • Botín de teniente - Estuche de chapas: además de la importante suma de dinero de DMZ y el arma exclusiva que se obtiene al abatir al teniente, es importante no olvidar el estuche de chapas que siempre suelta al caer.
  • Cógela, pero ten en cuenta que, al hacerlo, se revelará tu posición y alertarás a los pelotones enemigos. Necesitarás que te extraigan rápidamente. Realiza una extracción con el estuche de chapas de un teniente para progresar en el tablón de jefes, tanto si lo has conseguido matando al teniente como si se lo has quitado a otro jugador. 
  • Recibirás recompensas [CONFIDENCIAL] adicionales para aquellos jugadores que se centran en eliminar a los tenientes.

Comandantes

Los comandantes siempre están presentes en la zona de exclusión y ofrecen recompensas poco comunes a quienes sean lo bastante hábiles como para eliminarlos. No se puede comprar información para localizar a los comandantes.

Hay comandantes por todo Hajin, y debes tratar de averiguar dónde se encuentran. Son enemigos peligrosos y muy bien blindados.

 

  • Los comandantes aparecen marcados en el mapa táctico cuando están cerca. Tu líder de equipo también te alertará de su cercanía, así que presta atención.
  • La primera vez que elimines a un comandante específico, recibirás una recompensa en dinero de DMZ, así como ingredientes de impresora 3D valiosos por matarlo y conseguir la extracción.
  • Recibirás recompensas [CONFIDENCIAL] adicionales por eliminar varios comandantes.

Estos son los comandantes disponibles:

 

  • Coloso: un soldado de más de dos metros y fuertemente blindado, adaptado a las condiciones de Hajin, equipado con un cañón automático que dispara proyectiles de uranio empobrecido (arriba a la derecha).
  • Acechador letal: hay cuatro tipos de drones enemigos activos en Hajin. Este es un dron adversario autónomo, del tamaño de un helicóptero, con dos torretas de ametralladoras.
  • Tanque: un tanque de combate norcoreano en alerta máxima que patrulla por Hajin (arriba a la izquierda).

 

 

Vendedor

Se desbloquea en el nivel 5 de DMZ. Se accede desde la base de operaciones o desde el menú lateral izquierdo.

El vendedor es una forma rápida de comprar armas y equipamiento. Resulta especialmente útil si quieres volver a la acción con rapidez o cubrir las carencias de tu armamento, o si aún no has desbloqueado opciones de impresión. Si tienes dinero, el vendedor es tu mejor amigo.

 

A medida que aumente tu nivel de DMZ, obtendrás acceso a equipo de mayor nivel en el vendedor. El vendedor te brinda la oportunidad de adquirir mejor equipamiento y crear un kit más potente. Puedes pedirle que imprima mejoras adicionales (a través de la impresora 3D), lo que te permitirá acceder a una variedad aún mayor de opciones. Los artículos del vendedor se reponen periódicamente, así que gasta el dinero de DMZ con cabeza.

 

 

Armero: ¿cómo se utiliza el armero en DMZ?

Se desbloquea en el nivel 10 de DMZ. Se accede desde la base de operaciones o desde el menú lateral izquierdo.

En el armero puedes crear y personalizar armas para tu armamento de DMZ, tanto a nivel funcional como estético. Su funcionamiento es similar al del multijugador: subes armas concretas de nivel para desbloquear accesorios conforme progresas con ellas. La progresión de las armas cuenta tanto en el multijugador como en DMZ.Los accesorios compatibles que ya hayas desbloqueado en el multijugador o por otros medios también se pueden usar en DMZ.

 

La principal diferencia en DMZ es que las armas del armero se compran y construyen usando dinero de DMZ.

 

  • Los accesorios que puedes comprar para el arma se desbloquean subiéndola de nivel. El nivel de arma es una característica compartida entre los modos multijugador y DMZ.
  • En el armero, puedes añadir hasta cinco accesorios a un arma. Sin embargo, las armas que encuentres en Hajin pueden tener hasta ocho espacios para accesorios.
  • Podrás llevar al armero cualquier arma que extraigas para personalizarla como una unidad independiente. Sin embargo, si la pierdes en un despliegue, ese tipo de arma (el M4, por ejemplo) seguirá bloqueado.
  • Para comprar un arma en el armero, antes tienes que encontrar el manual correspondiente y extraerlo.Si lo haces, luego podrás comprar el arma tantas veces como quieras.
  • Los elementos cosméticos para las armas, como los camuflajes y las pegatinas, no cuestan dinero de DMZ.

¿Dónde puedes localizar armas y usarlas con tu operador? Aquí tienes un resumen:

 

  • En el armamento gratuito, al desplegarte.
  • En tu alijo.
  • Entre las que has comprado y fabricado en el armero.
  • A través de los manuales de arma que debes saquear y extraer. Son claves para desbloquear más armas que poder comprar en el armero.
  • En el vendedor de la base de operaciones.
  • En los cuerpos de los enemigos o tenientes durante un despliegue (se muestra arriba).
  • En los cuerpos de los jugadores eliminados.
  • En los contenedores militares repartidos por Hajin en comisarías y complejos.
  • A partir de proyectos de armas.
  • ¡Y más!

Fundamentos del armero

Recuerda estos aspectos fundamentales del armero de DMZ:

 

  • Permite mejorar un arma de un solo uso: cualquier arma que logres sacar en una extracción puede mejorarse en el armero.
  • Sin embargo, para adquirir un arma base y seguir desbloqueando más armas, debes encontrar el manual correspondiente y sacarlo en la extracción.
  • Accede a los accesorios mediante el progreso del arma: sube de nivel las armas en el multijugador o en DMZ para acceder a sus accesorios.
    • Ve a "Compra un arma nueva" para ver las 32 armas de lanzamiento de las siguientes ocho categorías:
      • Fusiles de asalto (8 tipos)
      • Subfusiles (5 tipos)
      • Escopetas (2 tipos)
      • Ametralladoras ligeras (3 tipos)
      • Fusiles tácticos (3 tipos)
      • Fusiles de precisión (3 tipos)
      • Pistolas (4 tipos)
      • Lanzadores (4 tipos): los lanzadores no tienen accesorios ni accesorios ápex.
    • Por ejemplo, un fusil de asalto M4 básico cuesta unos 5000 de dinero de DMZ. Tiene cinco espacios para accesorios (cada uno de los cuales se desbloquea con dinero de DMZ) y un espacio para accesorio ápex (disponible sin gastar dinero de DMZ si has alcanzado el nivel requerido del arma).
  • Compra accesorios y espacios para accesorios: usa el dinero de DMZ para añadir accesorios desbloqueados, incluidos los de tipo ápex.
    • Espacios para accesorios: permiten acceder a un espacio en el armero y se pueden comprar sin seguir un orden concreto. El precio de los espacios irá aumentando a medida que vayas desbloqueando espacios.Al desbloquear un espacio para accesorios, podrás comprar un accesorio del tipo que quieras y añadirlo al arma. Los accesorios que elijas tienen un coste y deben haberse desbloqueado subiendo el arma de nivel.
      • Añadir elementos cosméticos: accede al menú de aspectos para añadir camuflajes de arma, accesorios (amuletos o pantallas de arma), adhesivos o pegatinas que hayas comprado o desbloqueado. No se necesita dinero de DMZ para los cambios cosméticos, salvo para los proyectos (puedes verlo más abajo).
  • Crea tu arsenal: la mejora de un arma puede resultar cara, pero una configuración más potente te dará más posibilidades de sobrevivir en los despliegues. Añade a tu armamento un arma de apoyo principal o secundaria para afrontar cualquier tipo de enfrentamiento.
  • Pide ayuda a Gunny: ¿no sabes cómo configurar el arma?  Gunny te puede ayudar a crear una configuración para volver al combate.
  • Mejora el armero: asegúrate de seguir subiendo tu nivel de DMZ para desbloquear un descuento en el armero (disponible en la impresora 3D) que reducirá el precio de compra.

 

Uso de proyectos de arma en DMZ

En DMZ, cuando consigues un proyecto de arma (como el proyecto de fusil de asalto de Han 86 Forjado en la beta, que se consigue al completar la beta de MW4), puedes usarlo gratis una vez en el menú del armero de DMZ. Si pierdes el proyecto durante un despliegue, ese ejemplar se pierde para siempre. 

 

Si quieres volver a usar ese mismo proyecto, puedes comprarlo (con dinero de DMZ) a un precio inferior al coste normal de fabricar el arma. Esto se aplica a todos los proyectos que tengas; puedes comprarlos con descuento respecto al coste de fabricar la misma arma en el armero.

 

Recompensa de la Edición de archivo

 

Los jugadores con la Edición de archivo de Modern Warfare 4 tienen acceso exclusivo a los proyectos de la colección de armas emblemáticas de la Edición de archivo, que aparecen en el inventario de DMZ. Si pierdes alguno de esos proyectos en un despliegue de DMZ, obtendrás un descuento para volver a adquirirlos en el armero. 

 

Estos son los proyectos y las armas base disponibles de la colección de armas emblemáticas. Todas tienen cinco accesorios y un accesorio ápex, excepto el cuchillo de combate:

 

  • Fusil de asalto Kastov 762 y proyecto "Voltspine"
  • Subfusil ISO Nightshade y proyecto "La sombra venenosa"
  • Escopeta Rezi 12 y proyecto "Código Destruido"
  • Fusil táctico Oris 8.6 y proyecto "Volt-Edge"
  • Cuchillo de combate (cuerpo a cuerpo) y proyecto "Sombra Besada"

 

Progreso de armas en DMZ 

Accede al menú de progreso para ver la ruta de mejora de las armas. Se trata de un sistema global, así que se contabilizará todo el progreso que consigas en multijugador y DMZ. Así es como funciona:

 

  • Se muestra el número de niveles (72 en el caso del M4), junto con los accesorios y camuflajes de arma que se desbloquean en cada uno. 
  • Cada accesorio disponible para todas las armas compatibles (conocido como "accesorio compartido") se desbloquea una vez, por lo que no tendrás que repetir el progreso innecesariamente. Si un nivel de arma te da un accesorio que ya tienes, te saltas ese nivel con una subida de nivel extra.
  • El accesorio ápex del arma también está disponible cuando la subes al nivel máximo. 
  • Cada arma tiene también su propio nivel de prestigio.

 

Consejo: los jugadores experimentados pueden fabricar armas para sus compañeros de pelotón, usar mochilas para armas con un espacio adicional y soltar esa arma para un compañero de pelotón una vez desplegados en Hajin.

 

Consejo: los jugadores solo pueden llevar y traer dos armas en cada despliegue. Para ampliar tu arsenal al máximo, te recomendamos encontrar o imprimir en 3D una mochila para armas para que puedas llevar una o dos armas adicionales (una en tu espacio de armamento secundario y otra en la mochila).

 

Consejo: se pueden conseguir armas más impresionantes y poco comunes en los cuerpos de los jugadores abatidos, así como en los de los tenientes caídos. Si un teniente no suelta el arma que lleva, registra su cadáver en busca de una llave que abre una sala de botín con nombre, en la que suele encontrarse dicha arma.

 

 

Estuche de chapas

Se desbloquea en el nivel 20 de DMZ. Se accede en un puesto físico de la base de operaciones.

¿Te apetece recordar una baja especialmente satisfactoria? ¿Coleccionas trofeos de los objetivos de operador de alto valor que has abatido?  Echas un vistazo al estuche de chapas.

 

Elimina a un jugador, localiza su chapa y llévatela en la extracción. De este modo, se añadirá a tu estuche de chapas en la base de operaciones.

 

Inspecciona las chapas que consigas. Contienen la siguiente información:

 

  • Rareza de la chapa (Acero, Bronce, Plata, Oro, Damasco u Ónice)
  • Nombre de usuario de la víctima
  • Nombre del asesino
  • Hora y fecha de la muerte

 

Al llegar al nivel 20 de jugador de DMZ, se desbloquea el puesto del estuche de chapas. Sigue subiendo el nivel de jugador en DMZ para añadir más mejoras a este puesto, que aumentarán el dinero de DMZ que recibes por las recompensas (aunque no habrá una para todos los jugadores que mates), y accede al menú de mejoras de la impresora 3D para aumentar el número de espacios del estuche de chapas.

 

 

Progresión: ¿cómo funciona la progresión en DMZ?

Disponible al instante. Se accede en un puesto de la base de operaciones, desde el menú lateral izquierdo o el menú Carrera > Progreso.

DMZ tiene su propio sistema de progreso de desbloqueo de niveles de jugador, distinto del sistema de progreso de los niveles 1 a 55 de jugador, que también está presente en Modern Warfare 4. Los desbloqueos de nivel de DMZ abren la puerta a más adquisiciones potenciales a lo largo de sus 70 niveles.

 

Gana XP de DMZ completando misiones de historia, operaciones dinámicas, operaciones secundarias y otras actividades durante los despliegues.

 

La XP obtenida al aumentar el nivel de jugador de DMZ (de 1 a 70) también contribuye a tu progreso de jugador general (de 1 a 55), pero la XP obtenida en el multijugador o en Call of Duty: Warzone™ no contribuye a tu nivel de DMZ. Aunque no completes la extracción, la XP de DMZ que obtengas durante tu despliegue seguirá contando para tu progreso.

A medida que aumente tu nivel de DMZ, desbloquearás más puestos de la base de operaciones, mejoras y recompensas que ampliarán tu acceso a la base de operaciones avanzada y te ayudarán a prepararte para futuros despliegues, como las mejoras del armero (que se muestran arriba).

 

Los tipos de recompensas son los siguientes:

 

  • Desbloqueos de puestos de la base de operaciones: obtén acceso a nuevos puestos
  • Mejoras de los puestos de la base de operaciones: obtén ventajas adicionales para los puestos de la base de operaciones al subir de nivel, con mejoras como estas:
    • Mejoras de la impresora 3D: permite imprimir nuevos tipos de equipamiento.
    • Mejora del servicio activo: espacio de operador adicional.
    • Mejoras del banco: más capacidad de dinero de DMZ.
    • Mejoras del armero: descuentos en la compra de armas.
    • Espacios de alijo: espacios adicionales para el equipamiento del alijo/armamento.
    • Espacios de alijo para armas: espacios adicionales para tus armas.
    • Estuche de chapas: aumenta el importe de las recompensas.
    • Vendedor de la base de operaciones: más armas disponibles y más espacios para objetos.
    • Recetas: desbloquea nuevos objetos que puedes fabricar en la impresora 3D de la base de operaciones.
    • Operadores y aspectos: personaliza el aspecto de un operador con nuevos operadores y atuendos cosméticos obtenidos al progresar en DMZ.
    • Consumibles: consigue ingredientes de impresora 3D, como sintéticos rígidos, que se usan para fabricar objetos útiles para el inventario.
    • Kits de supervivencia: se consiguen en el puesto de kit de supervivencia de la base de operaciones y contienen lotes de equipamiento para los despliegues.
    • Fuego de apoyo: accede a rachas de bajas potentes.

 

Los desbloqueos de nivel de DMZ ofrecen una ruta de progreso que desbloquea y mejora gradualmente los sistemas principales del modo.

 

 

Eventos

Disponible al instante. Se accede a él desde la base de operaciones o desde el menú lateral izquierdo.

Consulta este puesto cuando haya un evento activo en Modern Warfare 4. Actualmente hay desafíos y otros elementos desbloqueables disponibles, aunque muchos solo estarán ahí por tiempo limitado.

 

 

Despliegue

Disponible al instante. Se accede a través del menú o la zona de despliegue (alambre de espino y acceso en helicóptero).

Cuando tu pelotón y tú estéis listos para ir a Hajin, acceded al menú de despliegue y elegid una de las tres opciones:

 

  • Misiones de historia:  hay un vacío de poder en Hajin. Sigue las órdenes, desenmascara la nueva amenaza y procede a desbaratar sus operaciones en toda la DMZ.
  • Operaciones dinámicas:  despliégate directamente en una operación dinámica para ganar dinero y experiencia de DMZ. Cada operación completada proporciona una entrega de suministros de rareza creciente para tu pelotón.
  • Circulación libre: despliégate sin una misión específica y explora la ciudad de Hajin.
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Despliegue de misiones de historia: preparación

 

Selecciona "Misiones de historia" para acceder a lo siguiente:

 

  • Una selección de misiones que puedes completar o repetir.
  • Información y objetivos en un informe de misión.
  • Recompensas de misión (normalmente, equipo de alto valor y dinero de DMZ). 
  • La posibilidad de elegir una misión de historia aleatoria.
  • Recompensas adicionales por hitos de finalización específicos.  Consejo: consulta tu misión de historia y las órdenes de DMZ de tus compañeros de pelotón actuales, ya que puede que tengan objetivos que podáis completar a la vez.

 

Prepárate: una vez elegida la misión, accedes al menú de preparación.

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Despliegue en Circulación libre y operaciones dinámicas: preparación

 

Selecciona "Operaciones dinámicas" o "Circulación libre" para acceder a tus opciones de infiltración (algunas de las cuales requieren dinero o progreso para desbloquearse):

 

  • Terrestre (gratis): el despliegue empieza en un punto aleatorio de Hajin junto a tu pelotón y os desplazáis a pie.
  • Polaris Dagor A1 (5000 de dinero de DMZ): tu equipo aparece en una zona aleatoria de Hajin, con un vehículo blindado ligero que se lanza desde el aire en tu ubicación. El vehículo permite responder rápido.
  • Vehículo táctico ligero (25 000 de dinero de DMZ): tu equipo aparecerá en una zona aleatoria de Hajin, con un vehículo blindado pesado que se lanza desde el aire en tu ubicación. 
  • Helicóptero (50 000 de dinero de DMZ): tu pelotón parte en helicóptero desde la base de operaciones y aparece en un punto aleatorio de Hajin. Uno de vosotros pilota el helicóptero, y los demás van de pasajeros. 
  • Avión de carga (100 000 de dinero de DMZ): tu equipo salta desde un avión de carga grande. Esto te permite elegir el punto exacto en Hajin en el que quieres aterrizar y empezar a explorar. 
  • Circulación libre es una excelente opción si te centras en el saqueo de ingredientes de impresora 3D o en cazar operadores buscados y, lo más importante, es ideal para completar

 

Preparación: una vez elegido el método de infiltración, accedes al menú de preparación. 

Despliegue: preparación

 

El menú de preparación es la última oportunidad que tienes para prepararte para la misión.Aquí puedes hacer lo siguiente:

 

Equiparte con armamento gratuito: aunque el equipo básico puede servir a los operadores sin fondos o sin impresora 3D para completar su armamento, el armamento gratuito es una forma excelente de entrar en una partida con rapidez e ir ampliando tus reservas en el alijo. Al salir en la extracción, te quedarás con los objetos del armamento.

 

Editar armamento: actualiza la mochila y los objetos de armamento para incluir los objetos clave que se te olvidaron incluir.Se recomienda incluir lo siguiente en el armamento de infiltración:

 

                  Un chaleco portaplacas (para el blindaje)

                  Una mochila (para objetos)

                  Un arma (para atacar)

                  Un botiquín (para curar heridas)

 

Editar servicio activo: cambia a otro operador de servicio activo para el despliegue.Llenar pelotón y Cancelar despliegue: puedes elegir si activas o desactivas la opción de "Llenar pelotón".

 

Llenar pelotón te despliega automáticamente con otros dos jugadores aliados.Es recomendable si no tienes un pelotón de amigos con el que desplegarte.

¡Tu despliegue en DMZ está a punto de empezar!

 

Con el conocimiento que has adquirido sobre la base de operaciones y el resumen táctico del teatro de operadores a tu alcance gracias al blog Hajin: Período de servicio, ya tienes casi todo lo que necesitas para desplegarte en la región devastada por la guerra de Hajin. Recuerda: el acceso anticipado a DMZ empieza el 20 de octubre* para quienes reserven una versión digital de Modern Warfare 4.

 

 

Reserva Modern Warfare 4 hoy mismo

Visita el blog de Call of Duty hasta el lanzamiento y después para no perderte ninguna de las últimas noticias oficiales sobre Modern Warfare 4.

 

Las reservas ya están disponibles en las tiendas asociadas, en el juego, en las tiendas de las plataformas y en CallofDuty.com.

 

 

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*Las fechas de inicio del acceso anticipado a la campaña y a DMZ son distintas.El tiempo de juego está sujeto a posibles interrupciones y diferencias de zona horaria.La disponibilidad en plataformas y las fechas de inicio pueden cambiar.

 

Para obtener más información, visita  www.callofduty.com  y  www.youtube.com/callofduty y síguenos en  @Activision, @CallofDuty, @CODLiveSeasons y  @InfinityWard  en X, Instagram y Facebook. Para estar al tanto de todas las novedades sobre Call of Duty, sigue a  @CODUpdates  en X.

 

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