FOB内のバウンティランキングステーションでは、ランナーのオペレーター上位50人と、バウンティハンター上位50人を確認できる。 DMZディープダイブ、パート2:プレイ方法 - 前哨基地(FOB)完全情報ガイド

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DMZ早期アクセスは10月21日開始
DMZへようこそ
前哨基地(FOB):概要
オペレーターステーション:出動
オペレーターステーション:DMZオペレータープレステージ
DMZ指令ステーション
ガンロッカー/ロードアウトステーション
FOB射撃場
サバイバルキットステーション
バウンティランキング: PvPのハンターとキラー
3Dプリンター
ボスボード:副官と司令官
ベンダー
ガンスミス
ドッグタグケース
DMZの進行状況
イベント
展開
DMZへの出撃はもう目前!
今すぐModern Warfare 4を先行予約

DMZの司令部である前哨基地(FOB)を探索してみよう。指令、ガンロッカー/ロードアウト、3Dプリンター、オペレーター、ボスボード、出撃など、各ステーションを見て回り、前哨基地をアップグレードしながら、迫りくる脅威に備えよう。そして、10月21日からのDMZ早期アクセスをプレイしよう!

速報:「Modern Warfare 4: DMZ」の早期アクセス開催決定!

 

ここは、限界なき戦場10月23日の正式発売に先駆けて、Modern Warfare 4の緊迫感あふれるストーリーと、Call of Dutyの脱出アクションシューター「DMZ」を体験しよう。キャンペーンとDMZの早期アクセス開催決定。詳細はこちら

 

Modern Warfare 4のキャンペーンとDMZの早期アクセスは、どうすればプレイできますか?

 

10月17日(土)(日本時間)から、 Call of Duty®: Modern Warfare® 4 をデジタル版で先行予約または事前購入したプレイヤーは、ゲームのキャンペーンに早期アクセスできます。

 

10月21日水曜日から、「Call of Duty®: Modern Warfare® 4」のデジタル版を先行予約済み、または事前購入済のプレイヤーは、DMZのすべてに早期アクセスできます。*

 

この特典は、XBOX Series X|S、XBOX on PC、PlayStation® 5、Battle.net、Steam、Nintendo® Switch 2でスタンダードデジタル版または秘蔵版を先行予約・事前購入した場合に適用されます。先行予約特典については、このブログを参照。

生年月日を入力してください。

開始日時: 月: :
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*キャンペーンとDMZ早期アクセスの開始日は異なります。実際のプレイ時間は、機能停止の発生や対象タイムゾーンの差異に影響される可能性があります。実際の対応プラットフォームおよび開始日は変更される可能性があります

 

 

DMZへようこそ

 

このモードは、Call of Dutyの脱出シューターの決定版であり、持続的な進行状況とオープンワールドの戦闘環境を特徴とする。自由に探索を楽しみ、AI部隊やライバルのオペレーターと交戦し、貴重品をかき集め、装備をクラフトし、目標を達成。最終的には脱出しなければならないことを常に意識し、出撃のたびに報酬を確保して脱出しよう。スクアッドの仲間と一緒に出撃するか、それとも単独で行動するかはあなた次第。

ここでは、Modern Warfare 4のDMZに関するすべてを解説する。情報は2つのブログ記事に分かれてお届けする。

 

パート1:兵役期間 – ハジンの環境と脅威、完全情報ガイド

 

戦火のハジンに出撃する準備はできているか?重要地点、主要な建物、車両、敵の脅威、追跡可能な統計の詳細については、兵役期間 - ハジン ブログを参照してほしい。 このブログを読むにはここをクリック。

 

パート2:兵役期間 – 前哨基地(FOB)完全情報ガイド

 

前哨基地内のステーションのツアー。3Dプリンターでの製作、バウンティ、武器の入手、ガンロッカーとロードアウト、出動中のオペレーター、DMZオペレーターのプレステージ、永続的なプレステージ特性、そしてDMZプレイヤーのレベル70までの進行状況に関する詳細情報を確認できる。現在読んでいるのはこちら!

 

前線基地へようこそ。

 

 

前哨基地(FOB):概要

DMZメインメニューからすぐにアクセス可能

前哨基地(FOB)は、DMZに出撃する合間の活動拠点となる、いわば我が家。移動可能な基地であり、戦利品を保管したり、装備を整えたりできる。準備が済んだら、次の指令を受け取ってハジンに戻ろう。前哨基地はDMZの進行状況を管理するための拠点となる。出動中のオペレーターのカスタマイズも可能。

 

立入禁止区域へ出撃するたびに前哨基地の要素がアンロックされ、完成形へとアップグレードされていく。

前哨基地にはいろいろなステーションがあり、立入禁止区域で生き延びるためにはこれらのステーションを活用しなければならない。DMZをプレイすることでアンロックされるステーションの中には、3Dプリンターでアップグレードできるものもある。これらのステーションでは、危険な副官を追跡し、理想の武器を構築し、出動中のオペレーターを交換し、強力な装備をクラフトするなど、さまざまなことが可能だ。

前哨基地を構成するステーションは以下のとおり。ここでは最初にアンロックするべきものから解説していく

 

  • オペレーター(出動):利用可能なオペレーターを管理、ステータスを確認、特性をアップグレード、出撃準備ができたオペレーターを選択。
  • DMZ指令:DMZ指令は、DMZにおけるミッションの指針となる。DMZのストーリーを理解し、立入禁止区域を制覇するのに役立つだろう。
  • ガンロッカー/ロードアウト:ガンロッカーでは、武器、装備、3Dプリンターの材料など、さまざまな戦利品を保管可能。撤収するたびに、次の出撃で必要になるアイテムを必ず降ろしておこう。ロードアウトに武器と装備を準備して、次の潜入に備えよう。
  • ファイアリングレンジ:木立の中には、近距離から100メートル以上離れた場所にターゲットが配置されている。武器(特にサイト)をテストし、射撃の腕を磨こう。
  • サバイバルキット:開封して、装備を整えたりクラフトに使用できるテーマ別の戦利品アイテムパック。
  • バウンティランキング: 立入禁止区域で最も成功したPvPバウンティハンターとキラーを確認できる。

ハジンでの出撃を成功させ続けると、前哨基地を拡張し、追加のステーションをアンロックできるようになる。

 

  • 3Dプリンター(DMZプレイヤーレベル2で解除):プリンターの材料と3Dプリンターの材料を組み合わせて、さまざまな装備を作成できる。3Dプリンターは、必要な戦利品があれば、前哨基地のさまざまなステーションのアップグレードにも使用できる。
  • ボスボード(2つ目のDMZ指令を完了するとアンロック):副官に関する情報を購入し、ハジンの最も強力な敵を特定して狩る準備を整えよう。司令官に関する追加情報も利用可能。
  • ベンダー(DMZプレイヤーレベル5でアンロック):ベンダーが販売するさまざまな武器やその他のアイテムはDMZキャッシュで購入可能。ベンダーの商品は日替わりなので、装備は販売中に手に入れよう!
  • ガンスミス(DMZプレイヤーレベル10でアンロック):ゲーム内のDMZキャッシュを使って、入手した武器のアタッチメントを購入したり、新しい武器をゼロから構築したりできる。構築できるアタッチメントは、武器のレベルと、その武器でアンロックされた共有アタッチメントに関連する。ガンスミスで構築できる武器を増やすには、武器マニュアルを見つけて回収する必要がある。
  • ドッグタグケース(DMZプレイヤーレベル20でアンロック): 倒したオペレーターから手に入れたドッグタグを表示し、失いたくないものをお気に入りに登録しよう。
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最後のステーションはすぐに利用可能で、DMZプレイヤーの進行状況の詳細を確認したり、ハジンへの出撃を確定したりできる。

 

  • DMZの進行状況:DMZには専用の進行システムがあり、主要なプリンターレシピ、前哨基地ステーションのアンロック、その他さまざまなコンテンツをレベル70まで獲得可能!
  • 出撃: レイザーワイヤーの境界の先に、重輸送軍用ヘリコプターがある。そこからDMZへの出撃が始まる。

 

オペレーターステーション:出動

すぐに利用可能 / 前哨基地内または左側のメニューからアクセス

オペレーターステーションでは、出動中のオペレーターを閲覧、管理、選択できる。DMZでは、オペレーターは一般的に見た目の好みで選んで問題ない。個々のキャラクターは、出撃して生き延びることで特性を獲得して強くなっていく。そして、DMZプレイヤーレベルXPもそれによって獲得する。

 

各オペレーターには、ドッグタグが付いている。出動中のオペレーターが成長するにつれて、ドッグタグの質が向上し、特性ポイントが付与される。特性ポイントは3つの特性ツリー全体に使うことが可能で、さまざまなプレイスタイルに特化できる。最終的に、出動オペレーターは、各オペレーターに固有の永続プレステージ特性を獲得できる。

オペレーターの雇用

 

まず、空いているスロットにオペレーターを雇用する。スロットに選択したオペレーターはそのスロットにロックされるが、解雇すれば別のオペレーターを入れることができる。

 

  • 例:リースをオペレーターとして選択した場合、別のオペレーターに変更することはできない。別の出動スロットでリースを再度選ぶことはできない。
  • オペレータースキン:このメニューでリースのオペレータースキンを変更できる。
  • 最初は2つの出動オペレータースロットが利用可能で、DMZレベルを上げることで、別のスロットが解除される。

 

Modern Warfare 4 秘蔵版を持っているプレイヤーは、追加の出動スロットにアクセスでき、開始時のスロット数が2つではなく3つになる。

 

 

出動の基本

 

出動の基本を覚えておこう。

 

  • 複数のオペレーターの管理:複数の出動オペレーターを維持すれば、複数のビルドから適切なものを選択できる。
  • 特性ポイントの獲得: オペレーターでDMZ XPを稼ぐと、ドッグタグがアップグレードされる。そして、ドッグタグのレベルが上がるたびに特性ポイントが付与され、特性を使うことで、そのオペレーターをさまざまな方法で強化できる。
  • 特性の選択: 3つの異なるプレイスタイルの特性ツリー(ウォーファイター、スカウト、サバイバリスト)に特性ポイントを割り当てる。
  • 特化したオペレーターの作成: 1人のオペレーターは、最大18の特性ポイントを獲得できる。
  • 出動スロットと特性の選択を活用して、さまざまなプレイスタイルに対応したオペレーターを構築しよう。

MIAオペレーター

 

出撃中にオペレーターが撃破されると、そのオペレーターはMIA(行方不明)になり、救出するまで再出撃させることができなくなる。

 

  • MIAオペレーターの救出:DMZキャッシュを使えば、特性をすべて維持したままMIAオペレーターを連れ戻すことができる。救助するには、オペレーターステーションにアクセスし、ゲーム内の銀行からDMZキャッシュを支払う必要がある。
  • 進行状況とコスト: オペレーターの救出コストは特性ポイントによって決まる。特性が多いほど、救出コストが高くなる。
  • 装備し直す: 救出されたオペレーターは 装備を失っているため 、再度出撃する前に新しいロードアウトを装備しよう。
  • 解雇してやり直す: 救出するのではなく、MIAオペレーターを解雇して、新しいオペレーターでやり直すこともできる。

 

オペレーターのドッグタグ

 

各オペレーターは、ロードアウトでドッグタグを詳細表示できる。ドッグタグは、それを身に着けているオペレーターの進行状況を表す。出撃中にオペレーターが死亡した場合、ドッグタグは取り除かれる。MIAオペレーターが出動に復帰した場合、ドッグタグも回収される。ドッグタグの質(またはレベル)の高さは、そのオペレーターがどの程度成長しているかを示す。このドッグタグには、オペレーターのバウンティの状態と、敵オペレーターのキルカウントも表示される。

 

DMZを攻略してXPを獲得すると、ドッグタグのレベルが上がり、特性をアンロックできるようになる。

 

  • 進行状況(レベルは18段階):
    • スチール(I、II、III)
    • ブロンズ(I, II, III)
    • シルバー(I、II、III)
    • ゴールド(I、II、III)
    • ダマスカス(I、II、III)
    • オニキス(I、II、III)
  • ドッグタグのレベルは重要だ。なぜなら、戦闘でライバルのオペレーターに敗北すると、ドッグタグを含む持ち物を略奪され、相手のドッグタグケースに飾られてしまう可能性があるからだ(このブログの後半を参照)。
  • XPを獲得してドッグタグレベルを上げると、新しいドッグタグレベルに達するたびに特性ポイントを獲得できる。特性を使うにはそのポイントが必要だ。
  • オペレーターのレベル(ドッグタグの質)と、プレイヤーのDMZレベルは互いに独立している。オペレーターは、オニキスIIIに到達し、18の特性ポイントを獲得したときに、最大レベルに到達したと見なされる。その段階で、オペレーターをプレステージできる(下記参照)。

 

3つの特性ツリー

特性ツリーは、現在装備中のオペレーターのクイックナビゲーション用左メニューや、オペレーターメニューからアクセスできる。脱出に成功してドッグタグをレベルアップすることで獲得した特性ツリーポイントは、ここで使用できる。オペレーターはスロットの数だけ所持でき、それぞれのオペレーターが個別に特性ポイントを獲得する。特性ポイントを使って、3つのツリーから特性を獲得しよう。

 

  • ウォーファイター
  • スカウト
  • サバイバリスト

 

DMZには、3つのツリーに均等に分散された66の特性がある。オペレーターを最大限にレベルアップし、オニキスIIIのドッグタグに到達しても最大18の特性ポイントしか獲得できないため、1人のオペレーターですべての特性にアクセスできるわけではない。仕組みは以下のとおり。

 

  • 脱出成功のたびにDMZ XPを獲得でき、それによってドッグタグのレベルが上がる。十分にXPを獲得するとドッグタグのレベルが上がり、レベルアップのたびに特性ポイントを1獲得できる。出撃中に目覚ましい活躍をした場合、ドッグタグのレベルが複数上がることもある。
  • 最初の特性ポイントを獲得したら、3つの特性ツリーをじっくり確認しよう。各ツリーには、合計22種類の特性がある。
  • 各特性ツリーは、以下の要素で構成されている。
    • 7個のメイン特性(常時表示。最初の特性選択を除き、2つずつのグループに配置されている)。
    • 15個のマイナー特性(ランダムに選出。マイナーグループの下にあるメイン特性を解除した場合のみ表示され、3つずつのグループに配置されている)。
  • 事前に育成計画を練って、好みのメイン特性を選び、全体的な目標やプレイスタイルを補完するようなマイナー特性を選んでいこう。すでにポイントを振っている特性ツリーから別の特性を解除してもいいし、別のツリーから特性を選択してもいい。
  • 最初の特性ポイントは、そのツリーの最初のメイン特性に割り当てられる。残りの特性は、2つのメイン特性と3つのマイナー特性のブランチに分かれる。
  • 前のブランチから特性を1つアンロックすると、次のブランチに進める。次は、そのブランチから特性を1つ選ぶ。
  • ツリーのアンロックを完了するまで続けよう(1つのブランチにつき1つの特性、最大9つの特性を解除可能)。または、特性メニューのスクリーンショットに示されているように、複数のツリーのさまざまなブランチをアンロックすることもできる。
  • 選んだ特性はロックされ、変更できなくなる。
  • つまり、オペレーターレベルを最大にするまでに獲得できる特性ポイントは18であり、それ以上は付与されない。この18ポイントを使って、3つの特性ツリーのうち2つを上限まで強化するか、3つすべてにポイントを割り振るかを選択できる。
  • 覚えておいてほしいのは、特性が多ければ多いほど、出撃中に撃破されたオペレーターの救助費用が高くなるということ。

特性の例

 

オペレーターを成長させるにつれて、さまざまな特性を発見できる。特に、DMZでプレステージを行うと、これらの特性は(最終的に)永久的に解除される。3つの特性ツリーにある7つのメイン特性(常時表示)の例を以下に挙げる。

 

ウォーファイターのメイン特性

 

  • アドレナリンバースト:敵を倒すとタクティカルダッシュがリセットされる。
  • 装備プロ:装備中のリーサルとタクティカルが、使用後に徐々にリチャージされる。
  • コンバットレジスタンス:  爆薬からのダメージと、敵のタクティカルの効果を軽減する。
  • バイパーセンス: サーマルサイトとAIターゲットシステムから身を隠す。
  • クイックフィックス: 敵オペレーターまたは敵を倒したときに、体力自動回復の遅延を短縮する。
  • ポッサム: 死亡時にラストスタンドへ自己蘇生でき、HPを最大まで回復する。1マッチにつき1回のみ発動可能。
  • 現地調達: 敵が追加のアイテムをドロップする。

 

スカウトのメイン特性

 

  • 投資家:脱出完了時に獲得するキャッシュ量がわずかに増える。
  • エネミールーター: 敵がアンコモンのプリンター材料をドロップすることがある。ごく稀にレアのプリンター材料をドロップする。
  • コンテナルーター: 一定確率でコンテナから追加の戦利品が得られる。
  • サーマルパッド: UAVから身を隠し、アドバンスUAVをUAVにダウングレードする。
  • UAVアップグレード:  UAVの範囲と継続時間を増加させる。また、UAVをアドバンスUAVにアップグレードする。
  • オーバーウォッチ: 有効化したUAVタワーが無期限で機能するようになる。
  • フィールドクラフト: 出撃中にノーマルのプリンター材料から直接アイテムをクラフトできる。

 

サバイバリストのメイン特性

 

  • 制空権:UAVタワーとSAMサイトの継続時間を延長する。
  • ファスターリバイブ:蘇生速度が早くなる。
  • 消耗品持続時間:消耗品の持続時間を延長する。
  • インパクトスモーク:ダウン時にスモークを放出する。
  • 無料蘇生:最初の負傷を自動的に回復する。
  • ダメージ緩和:蘇生時に鎮痛剤と神経活性剤の効果を適用する。
  • 不屈:ラストスタンド状態で脱出地点に近づくと、自動的に脱出を要請する。また、ラストスタンド中の出血時間を無限にする。

 

オペレーターステーション:DMZオペレータープレステージ

出動中のオペレーターが特性ポイントを18獲得すると利用可能になる / オペレーター ステーションまたは特性のサイドメニューからアクセス

出動中のオペレーターが特性ポイントを18獲得すると、MIAで救出が必要な状態でない限り、プレステージできる。DMZオペレーターのプレステージは、標準のレベル1~55のプレイヤー進行状況、レベル1~70のDMZプレイヤー進行状況、およびその他のMW4プレステージシステムとは異なる。DMZオペレーターのプレステージは特定のオペレーターに紐付いている。

 

DMZオペレーターのプレステージを行うかどうかは任意だが、条件はかなり厳しい。しかし、報酬はそれに見合う価値があるだろう。オペレーターがプレステージするたび、ランダムな特別プレステージ特性が、そのオペレーターに永続的に装備される。 オペレーターは、最大3つのプレステージ特性を獲得できる。

 

オペレーターが最初にプレステージするための要件は以下のとおり。

 

  • 条件1:オペレーターのレベル上限に達する。すなわち、そのオペレーターで合計18の特性ポイントを獲得する必要がある。特性ポイントは必ずしも消費する必要はないが、消費しておいた方がいい。
  • 条件2:特定のレア度の装備を身につける。高レア度のロードアウト装備を、オペレーターのロードアウトとバックパックに獲得して装備する。最初のプレステージには、以下のものが必要になる。
    • レア以上のレア度の武器2つ(それぞれ3つのアタッチメントスロット付き)
    • プレートキャリアー(レア以上)
    • バックパック(レア以上)
    • プリンター材料(合計4個、レア以上)
  • バックパックやロードアウトに失いたくないアイテムが含まれている場合は、プレステージする前に回収しておこう。プレステージすると、これらは失われる。
  • 条件3:必要キャッシュ。 十分なDMZキャッシュ残高が必要。ゲーム内のDMZキャッシュバンクから差し引かれる。

 

3つの条件をすべて満たし、装備をロードアウトに配置してDMZでプレステージを選択すると、必要装備がすべて削除され、ゲーム内資金の支払いが実行され、オペレーターの特性が削除され、リセットされる。

 

そして、ランダムな永続プレステージ特性がオペレーターに付与される。

オペレーターの永続プレステージ特性

 

永続プレステージ特性について知っておくべきことは以下のとおり。

 

  • オペレーター(その出動オペレーターのみ)がプレステージ特性を獲得する。
  • これは、利用可能な特性プールからランダムに選択される。
  • 永続プレステージ特性は、オペレーターに紐付けられるため、解雇しても、別の出動スロットに割り当てても、オペレータースキンを変更しても変わらない。

 

そこからさらにオペレーターの育成を続けることで、現代戦のさまざまな戦術に長けた特化型ソルジャーを目指すことができる。

 

DMZプレステージ:レベル2と3

 

プレステージを行うと、以前と同じように特性ツリーポイントを再び獲得できるようになる。出動中のオペレーターが再び最大レベル(特性ツリーポイント18)に達した場合、2回目のプレステージを行うことができる。

 

オペレーターのプレステージレベルに応じて、必要条件が増加する。

 

  • 最初のDMZプレステージ:
    • 3つのアタッチメントスロットを備えた武器2個
    • プレートキャリアー1個(レア)
    • バックパック1個(レア)
    • 3Dプリンター材料4個(レア)
    • 200,000 DMZキャッシュ
  • 2回目のDMZプレステージ:
    • 4つのアタッチメントスロットを備えた武器2個
    • プレートキャリアー1個(エピック)
    • バックパック1個(エピック)
    • 3Dプリンター材料4個(エピック)
    • 300,000 DMZキャッシュ
  • 3回目のDMZプレステージ(それ以降のプレステージも含む):
    • 4つのアタッチメントスロットを備えた武器2個
    • プレートキャリアー1個(レジェンド)
    • バックパック1個(レジェンド)
    • 3Dプリンター材料4個(レジェンド)
    • 500,000 DMZキャッシュ
  • プレステージするたびに、追加の永続プレステージ特性をランダムに獲得する。

 

オペレーターは、永続プレステージ特性を最大3つまで持つことができる。

 

プレステージレベル3以降

 

3つ目の永続プレステージ特性を獲得したら、その後のプレステージでは、3つ目のプレステージに必要な条件が常に適用される。

 

プレステージは、ほぼ無限に続けることができる。ただし、新たなプレステージ特性を獲得する代わりに、レベル4以上では、以下のことが起こる。

 

  • すでに持っている3つとは別の、新たな永続特性を獲得する。
  • 既存の3つの永続特性のうち1つを破棄し、新たに獲得した特性を得る。
  • または、現在の永続特性をすべて保持し、新しく提示されたものを破棄する。

 

オペレーターのプレステージを続け、特性を徹底的に磨き上げよう。好きなプレイスタイルに合わせて鍛えられ、ハジンの最も困難な出撃に立ち向かう準備ができた、エリートのティア1スペシャリスト部隊を構築するのだ。

 

[機密] 追加のプレステージ報酬

 

オペレーターに紐付けられた永続的な特性とは別に、複数のオペレーターをプレステージすることで追加のコーリングカードと[機密]報酬を獲得できる。

 

 

DMZ指令ステーション

すぐに利用可能 / 前哨基地内でアクセス / 前哨基地のHUDの右上隅に指令が表示される

DMZ指令ステーションでは、現在の目標(ページに整理されている)と、それらを完了することで得られる報酬を確認できる。DMZ指令は、DMZ全体の指針となるミッションだ。実力を磨き、オペレーターと前哨基地をアップグレードし、物語についての理解を深め、チャレンジに取り組むことができる。こうした基本を身につけて、今後の任務での成功につなげよう。

 

DMZ指令を達成すると、目標の達成に役立つリソース、戦利品、キャッシュが手に入る。報酬でFOBをアップグレードしながら、今後の任務に向けて装備を整えられる。オーダーは常に用意されており、DMZを進めるうえで最適な手段だ。

 

 

ガンロッカー/ロードアウトステーション

すぐに利用可能 / 前哨基地内または左側のメニューからアクセス

ガンロッカー/ロードアウトステーションは、2つのエリアに分かれている。

 

ガンロッカーでは任務成功後に戦利品を預けることができ、それはすべてのアクティブなオペレーターで共有される。ハジンへ再出撃する前に装備を整える際にも使用する。ガンロッカーのアイテムは、FOBに保管されたままになる。

 

バックパック: アイテムや装備を収納する。バックパックをアップグレードすれば、武器用のスペースやセキュアスロットも使える。中身は任務中に使用でき、脱出に失敗すると、セキュアスロットに入れていないものはすべて失われる。

ロードアウトは、オペレーターが任務に持ち込んで使い、脱出に成功した際に持ち帰る装備だ。

 

ガンロッカーとロードアウトの基本として、以下を押さえておこう。

 

  • ロードアウトを組む: 出撃前にガンロッカーから武器とアイテムを選び、オペレーターに装備させよう。
  • アイテムと武器を保管: ロードアウトから不要なアイテムを外し、ガンロッカーに預けよう。3Dプリントで作ったアイテムもガンロッカーに保管される。ガンロッカーの初期容量はアイテム40個と武器12個で、武器は一般アイテムとは別枠でカウントされる。DMZでは、武器、装備、消耗品、3Dプリンター素材、鍵、さらには売りたくない貴重品まで保管できる。
  • インベントリを管理: 任務がうまくいくとバックパックはすぐにいっぱいになるので、戦利品はガンロッカーに預けるのが賢明だ。残すもの、売るもの、捨てるもの(ガンロッカーがいっぱいでバンクも上限に達しているという万が一のケース)、製作に使うものを見極めよう。ガンロッカーのアイテムは、常にタイプ順、次いでレア度順に表示される。レア度順、次いでタイプ順に並べ替えたり、戦利品のスタックをまとめたりして、ガンロッカーを整理することもできる。
  • 製作用リソース: 戦利品を回収すると自動で分解されるリソースは4種類で、合成素材、電子部品、化学物質、金属がある。これらの合計はガンロッカーメニューの左下に表示され、ガンロッカーの枠は消費しない。 3Dプリンターステーションで使用しよう。
  • 3Dプリンター素材: 任務中に集めたアイテムのうち、自動で分解されないものは3Dプリンター素材と呼ばれ、任務中はバックパックに収納される。脱出に成功したらガンロッカーに移してバックパックの空きを確保し、3Dプリンター素材を新しい装備の製作や、3DプリンターのアップグレードメニューでのFOB内にある各種ステーションのアップグレードに使おう。賢く使おう。

 

ヒント: DMZで手に入れたDMZキャッシュ、リソース、3Dプリンター素材などは、すべてアクティブなオペレーター全員で共有される。貴重品を見つけやすい特性を持つオペレーターで戦利品を集め、他のオペレーターに回すのも有効な戦略だ。

 

最初の任務: ベーシックパックとロードアウト

ベーシックパック

 

バックパックを装備していない場合は、8スロットのベーシックパックでスタートする。アイテムごとにスタック数が決まっており、小さなアイテムは1スロットに複数入れられる。すべてのバックパックにはリソース用のポーチが備わっているため、化学物質、電子部品、金属、合成素材を自分で管理する必要はない(これらは任務中に回収したアイテムから自動で分解され、3Dプリンター素材と合わせて3Dプリンターでの製作に使われる)。バックパックの種類に応じて、スロット数やスロットのタイプが拡張される。

ロードアウト

 

ここには、すぐに使える武器と装備、つまりハジンに持ち込むものが表示される。DMZのロードアウトについては、上の中央の画像をチェックしよう。

 

  • DMZキャッシュ: 任務中に見つけた資金を表示する欄なので、出撃前は常に空だ。脱出に成功すると、バンクに加算される。
  • アーマー: 出撃前は常に空だ。潜入すると、アーマースロットに自動でプレートが補充される。より多くのアーマープレートを持ち込むには、アーマースロットの容量を増やす特性を選ぶか、フィールドアップグレード「アーマーボックス」を持ち込むしかない。
  • ドッグタグ: ドッグタグ、バウンティ、オペレーターキル数。
  • ヘッドギア: ガスマスクや暗視ゴーグルなど、頭部に装着するアイテム。
  • 自己蘇生: 自己蘇生キット専用のスロット。
  • 武器スロット1: メイン武器またはサブ武器。
  • プレートキャリアー: 装備中のアーマーベスト。
  • 武器スロット2: 追加のメイン武器またはサブ武器。
  • タクティカル、リーサル、バックパック、フィールドアップグレード、火力支援(キルストリーク): すぐに使える装備をここにセットする。予備はバックパックに入れておこう。
  • ミッションアイテム: 出撃前は常に空だ。ストーリーミッションやダイナミックオプスに取り組んでいると、重要なアイテムが自動でこのスロットに追加される。そのため、自分やスクアッドがミッションの重要アイテムのために枠を空けておく必要はない。
  • パラシュート: パラシュートを装備しているかどうか。
  • 近接武器: 秘蔵版のシグネチャー武器コレクションに含まれるCombat Knife設計図「Sombra Besada」など、近接武器のバリエーションを装備できる。

 

FOB射撃場

すぐに利用可能 / FOB内でアクセス

ガンスミスとベンダーのステーションの間に位置する、木立に囲まれた射撃場にロードアウトの遠距離武器を持ち込んでビルドを試そう。

 

  • 射撃場には、しゃがんだり伏せたり、マウント射撃を行える壁がいくつもある。
  • 標的(円形とボトル型)は、10メートル未満から100メートル超まで、さまざまな距離に設置されている。

 

サバイバルキットステーション

すぐに利用可能 / FOB内でアクセス

 

サバイバルキットには、任務中に使える物資が詰まっている。医療支援、アーマー、装備、補給、全体的な準備など、目的別のキットがある。

 

サバイバルキットを開封すると、中身がすべてガンロッカーに追加される。未開封のキットはサバイバルキットステーションのメニューに保管され、使うときまで無制限にスタックできる。

 

サバイバルキットにはいくつかの種類があり、それぞれ中身が異なる。例としては、出撃キット(必需品)、トリアージキット(医療)、アーマーキット(防護アイテム)、装備キット、高リスクな救出に備えたSEREキットがある。

 

  • サバイバルキットは、DMZプレイヤーレベルの報酬、DMZ指令やミッションの達成、イベント報酬などで手に入る。

 

サバイバルキットの例: 出撃キット

 

秘蔵版の報酬: Modern Warfare 4 秘蔵版 を持つプレイヤーは、以下の内容が含まれる秘蔵版出撃キットを入手できる。

  • 武器保険契約(x2)
  • オペレーター救助ビーコン(x2)
  • フルトン回収マーカー(x2)
  • バックパック(中) (x2)
  • 2プレートキャリアー(x2)

 

 

バウンティランキング: PvPのハンターとキラー

すぐに利用可能 / FOB内のステーション端末からアクセス

ハジンの立入禁止区域で生き延びる基本を身につけたら、オペレーターの成長に集中しよう。敵オペレーターが、遂行中の任務活動に対して明らかに差し迫った脅威となる。他のオペレーターに好戦的に仕掛けるか、あるいは交戦を避けて慎重に立ち回るかはプレイヤーの自由だ。

 

キラー: オペレーターがライバルのプレイヤーを倒していくと、やがてバウンティ(懸賞金)がかけられ、俗に「キラー」と呼ばれる。キラーのバウンティ(DMZキャッシュで評価)は、ライバルのオペレーターを倒すほど上がり続ける。複数の任務を通じてオペレーターを4人倒すと、ウォンテッドになる。

 

注: ウォンテッドのオペレーターが近づくと、付近のオペレーターに自動で警告が届く。

 

ハンター: もう1つの任意の役割が「ハンター」だ。ハジンに潜む悪名高いキラーを追跡して排除する。任務中にバウンティステーションへ行き、FOBのバンクの資金を使用して、同じ任務にいるウォンテッドのオペレーターの位置を探ろう。追い詰めて倒せば、多額のDMZキャッシュが手に入る。報酬を受け取るには、そのオペレーターを倒し、ドッグタグを持って脱出する必要がある。

 

FOB内のバウンティランキングステーションでは、ランナーのオペレーター上位50人と、バウンティハンター上位50人を確認できる。

 

  • ランナーのプレイヤー上位50人: 毎週更新され、プレイヤーの状況(ウォンテッド中または排除済み)と懸賞金が表示される。
  • バウンティハンター上位50人では、その戦績(獲得したバウンティと、キラーを倒して稼いだDMZキャッシュ)が表示される。
  • 表示対象は、全世界またはフレンドリストのプレイヤーから選べる。

 

PvPキラー: ランナーシステム

 

ウォンテッドシステムの仕組みは以下のとおりだ。

 

  • オペレーターが他のプレイヤーを倒すと即座にバウンティがかかり、ロードアウトで確認可能な自身のドッグタグに記録される。撃破した敵プレイヤーの数も、ドッグタグに記録される。
  • 他のプレイヤーを倒し続けるほど、キラーのバウンティレベルは上がっていく。前述のとおり、4人倒すとそのオペレーターはウォンテッドとなる。
  • バウンティにはいくつかの段階があり、段階が上がるほどキラーを倒す価値も高まる。これが「ウォンテッド」状態だ。
  • キラーの撃破数が増えるにつれ、「ウォンテッド」状態も複数の段階へと上がっていく。
  • 最も高額なバウンティの対象は「ランナー」と呼ばれる。ランナーのプレイヤーは深刻な脅威で、FOBの賞金ランキングステーションに表示される。
  • オペレーターが死亡すると、バウンティとウォンテッド状態は消失する。
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PvPキラー: バウンティがかかる条件

 

  • PvPで戦うと、バウンティレベルが上がる。 これは、複数の任務にわたってプレイヤーを追跡する長期的なシステムだ。どちらが先に撃ったか、人数差があったかなど、さまざまな要素がバウンティレベルの上昇に反映される。ライバルのオペレーターを倒し続けると、ウォンテッドボードに載り始める。ウォンテッドの評価を上げるには、悪名を高め、他のプレイヤーとの交戦を続ける必要がある。

 

PvPキラー: バウンティを消す方法

 

一度オペレーターにバウンティがかかると、その悪名を消すのは難しい。以下の方法を試そう。

 

自身を倒した敵プレイヤーにドッグタグを奪われ、そのまま持ち去られた状態(その後に蘇生されたかどうかは問わない)で任務から脱出する。

 

  • 任務中に倒され、脱出に失敗する。
  • DMZキャッシュを使い、ハジン内のバウンティステーションで自分のバウンティを帳消しにする。

 

PvPハンター: バウンティの獲得

 

バウンティのかかったプレイヤーのドッグタグを持って脱出すると、DMZキャッシュが手に入る。

 

  • 受け取れる額は、対象オペレーターのバウンティレベルに応じて決まる。 バウンティが最大のウォンテッドレベルなら、報酬はさらに上乗せされる。
  • バウンティ対象が倒したプレイヤーが多いほど、DMZキャッシュの報酬は大きくなる。 バウンティ対象を倒せば、脱出後に取り分のDMZキャッシュがバンクに加算される。

PvPハンターとキラーのゲームプレイ: バウンティ狩り

 

任務中はTACマップを開いてハジン内のバウンティステーションを探し、DMZキャッシュで情報を購入すれば、マップ上のウォンテッドプレイヤーの居場所を絞り込める。キラーのウォンテッドレベルが高いほど、情報の購入に必要なDMZキャッシュは多くなる。

 

注: これとは別に、現在の任務にいるウォンテッドオペレーターの一覧は、バウンティ情報を購入するかどうかにかかわらず、バウンティステーションにアクセスすれば無料で確認できる。

 

キラーの表示

 

情報を入手すると、バウンティ対象のおおよその位置がTACマップに表示される。

 

  • TACマップでは、ウォンテッドプレイヤーのいるおおよその範囲が円で示される。ウォンテッドレベルが高いプレイヤーほど、円は小さくなり、更新間隔も短くなる。
  • 最高のウォンテッドレベルになると、キラーのおおよその位置は、バウンティステーションで情報を買った者だけでなく、ハジンにいる全オペレーターに見える可能性が高い。

 

 

3Dプリンター:DMZでのクラフトの仕組みは?

DMZレベル2で解除 / FOB内、または左側のサイドメニューからアクセス。

3Dプリンターでは、立入禁止区域で見つけたアイテムを使用して、装備や特殊な3Dプリンター素材を製作したり、FOB内の他のステーションをアップグレードしたりできる。

 

注: 3Dプリンターが解除されたら、すぐにさまざまなアイテムやアップグレードの製作を開始できる。ほとんどの場合は、レシピが必要だ。医療品のような使い切りのアイテムもあれば、バックパックやアーマーベストのように外すかアップグレードするまで装備し続けるもの、タクティカルやフィールドアップグレードのように使用時に消費されるものもある。

最初からすべてを製作できるわけではない。進捗に応じて、3Dプリンターの新しい製作項目やアップグレード、さらにはFOB自体もアップグレードが解除されていく。ロードアウトを強化してハジンで生き延びるための装備や、FOBのアップグレードを作るには、3種類のアイテムが必要だ。それは、以下のとおりだ。

 

  • レシピ
  • リソース
  • 3Dプリンター素材

 

レシピ: 3Dプリンターメニューには、使用可能なレシピがすべて表示される。レシピはDMZの製作の基本となる。最初は、3Dプリンターのレシピの大半がロックされている。まずは新しいレシピの解除を目指そう。解除方法は以下のとおりだ。

 

  • DMZプレイヤーレベルを上げる。
  • DMZ指令を達成する。
  • レシピを入手して脱出に成功する。持ち帰ったレシピは、3Dプリンターメニューに自動で追加される。

 

ヒント: レシピは脱出時に必ず消費され、解除済みのレシピとして3Dプリンターに自動で追加される。さらに、必ず5,000 DMZキャッシュが支払われる。武器マニュアルも同様だ(後述のガンスミスを参照)。

リソースと3Dプリンター素材: 新しいレシピがいくつか使えるようになったら、3Dプリンターメニューで製作したいアイテムを選び、必要なリソースと3Dプリンター素材をすべて確認しよう。

 

リソースには、合成素材、電子部品、化学物質、金属の4つの基本要素がある。ハジンで戦利品を回収すると、見つけたリソースは即座にこの4種類に分解され、3Dプリンターメニューの左下に表示される。

 

3Dプリンター素材は、マップの特定エリアで見つかるアイテムで、分解されずにそのまま持ち帰れる。 どれも新しいアイテムを作る素材として貴重だ。3Dプリンター素材の例には、結合触媒、生体素材、起爆装置、制御ユニットなどがある。

 

リソースと3Dプリンター素材: この2種類のアイテムは、まとめて DMZの製作 に使われる。

 

  • ガンロッカーを確認: 3Dプリンターには、各素材の所持数が表示される。選択中のアイテムを製作できる数が揃うと、数字が緑色に変わる。
  • まとめて製作: リソースと素材が足りている場合、まとめて製作する個数を選べる。
  • 製作アイテムの送り先: 完成したアイテムは、ガンロッカーへ送って後で使うか、オペレーターに直接装備するかを選択できる。
  • 3Dプリンターをアップグレードすると、対応するレシピを所持している場合、プレートキャリアーやバックパックなどの通常アイテムだけでなく、リソースや3Dプリンター素材を組み合わせることで「3Dプリンター素材」自体を製作することも可能になる。

 

DMZを進めるほど、3Dプリンターの重要性は増していく。プリンターをアップグレードして、製作できる装備の種類を増やし続けよう。

 

 

初期解除: 初めての製作

DMZプレイヤーレベル2で3Dプリンターを解除したら、まずはプリントできるアイテムと、その使い道を把握しておこう。

3Dプリンターの製作情報

 

3Dプリントできるアイテムには、それぞれ以下の重要な情報が載ったステータス画面がある。

 

  • 名前とレア度
  • 説明
  • 必要なリソースや3Dプリンター素材2〜3種類と、それぞれの必要数:
    • 例: 医療キットには3種類が必要で、化学物質(リソース)30、結合触媒(素材)1、生体素材(素材)5が必要となる。
  • オペレーター(バックパックまたはロードアウト)かガンロッカーへプリント
  • トラッキング/トラッキング解除: レシピや素材を「ピン留め」してトラッキングできる。
    • トラッキング中の項目は3Dプリンターメニューのトラッキングカテゴリにピンアイコン付きで表示され、探している重要なアイテムをすぐに確認できる。
    • トラッキング中の素材は、任務中に拾う際にもピンアイコンが表示される。
  • 3Dプリンター素材の入手場所: 特定の素材をどこで見つけられるかわからない場合は、おすすめの探索場所を確認しよう。リソースはハジン全域でよく発見できるため、この表示はない。

 

最初の3Dプリンターレシピ

 

DMZプレイヤーレベル2で、最初のレシピが解除される。素材を集めて、以下のアイテムのプリントを開始しよう。

 

消耗品

 

包帯

負傷時に、一時的に最大HPを回復する。

包帯

合成素材

15

化学物質

15

医療キット

負傷を治療してHPを全回復し、ラストスタンドから止血帯を使用して立ち上がれるようにする。

医療キット

化学物質

30

結合触媒(レア戦利品)

1

生体素材(アンコモン戦利品)

5

プレートキャリアー

 

1プレート アーマーベスト

アーマープレート1枚分のスロットを備えたプレートキャリアー。

1プレート アーマーベスト

合成素材

25

金属

25

2プレート アーマーベスト

アーマープレート2枚分のスロットを備えた、より頑丈なプレートキャリアー。

2プレート アーマーベスト

合成素材

50

反応性金属(アンコモン戦利品)

5

バックパック

 

バックパック(小)

アイテムスロットが追加されたバックパック。

バックパック(小)

合成素材

25

金属

25

バックパック(中)

アイテムスロットが追加されており、脱出に失敗してもアイテムを失わないセキュアスロットを備えた上位バックパック。

バックパック(中)

合成素材

50

硬質合成素材(アンコモン戦利品)

5

アップグレード解除: 一度きりの特別な製作

 

アップグレードカテゴリを選択すると、3Dプリンターステーションで製作できるFOB全体の強化項目を確認できる。これらのFOBアップグレードは永続的で、完成させるにはそれぞれ複数回のプリントが必要だ。内容は以下のとおり。

 

  • バンクのアップグレード
  • ガンロッカーのアイテム容量のアップグレード。
  • MIA救出コスト割引
  • ガンロッカーの武器容量のアップグレード
  • よりレアな素材のプリント

 

装備の製作

 

3Dプリンターメニューの左側には、製作可能な装備やアイテムのカテゴリがすべて並んでいる。一部のコンテンツには、DMZプレイヤーレベルを上げることで解除される3Dプリンターのアップグレードが必要だ。

製作可能なものと、その用途は以下のとおりだ。

 

  • アップグレード: ゲームを一定まで進めると、DMZキャッシュ、素材、貴重品を使用して、ドッグタグケースの容量追加、ガンスミス割引、ベンダーの購入オプション追加を解除できる。3Dプリンターのリソースをアップグレードして、硬質合成素材や合金メッキなど、アンコモンやエピックのパーツを製作することもできる。
  • 消耗品: 回復、能力強化、放射線対策、施錠された扉の突破に使う、消費系のアイテムを製作できる。
  • プレートキャリアー: 戦場でのアーマー容量と防御力を高める。一部のプレートキャリアー(ベスト)は、プレートの容量が多かったり、より頑丈で一撃死を防いだり、強化プレートでさらに防御力を高めたりできる。
  • バックパック: 戦場とガンロッカー/ロードアウトメニューの両方で、武器、装備、物資の積載量を増やす。一部のバックパックには、追加の武器スロットや、脱出に失敗しても中のアイテムを失わないセキュアスロットがある。
  • タクティカル: 敵の妨害や回復に使える補助装備を展開し、優位に立てる。
  • リーサル: 脅威を排除し、拠点を制圧するための攻撃用装備を製作できる。
  • フィールドアップグレード: 作戦中に継続的な支援効果をもたらす戦術装備を展開できる。
  • 火力支援: 強力なキルストリークを要請し、戦況を覆せる。
  • ギア: ガスや暗闇に対処するフェイスギアや、パラシュートを製作できる。
  • 素材: これまで戦利品として持ち帰るしかなかった特定の素材を製作できる。

 

注: トラッキングアイテム: 気になるレシピや素材はタグを付けてトラッキングでき、特に探す必要のあるレシピをすぐに確認できる。

 

ヒント: ガンロッカーに保管したり、3Dプリンターで使用したりするアイテムの多くは、スロット画像の左下にカテゴリアイコンが表示されている。これを見れば、どのアイテムが何で、どう使用するのが最適かがすぐにわかる。これらのアイコンは、ガンロッカー/ロードアウト画面の左側にあるカテゴリーメニューのアイコンとほぼ対応している。ただし、宝石のアイコンで示される貴重品は例外となる。貴重品はすぐに売却してDMZキャッシュに換えられるほか、3Dプリンターで前哨基地をアップグレードする際にも使用できる。

 

 

ボスボード:副官と司令官

2つ目のDMZ指令を完了するとアンロック / 前哨基地内のステーションからアクセス

ボスボードでは、ハジンに潜む最も手強い敵の情報を確認できる。副官の情報は有料で、司令官の情報は無料で入手できる。情報を確認したら、どちらのボスを追跡して大量のDMZキャッシュ報酬を狙うか決めよう。

 

ボスボードで確認できる、2種類のボスに関する情報は以下のとおり。

 

副官

副官を見つけて討伐し、貴重な報酬を獲得しよう。情報を購入して、狙った副官を追跡しよう。副官のドッグタグケースを持って脱出すれば、追加報酬を獲得できる。さらに、これらのチャレンジを繰り返し達成すると、固有の報酬も手に入る。

副官は数々の激戦を生き抜いてきた歴戦の軍事オペレーターだ。それぞれのプロフィールには、多数の死傷者を出した戦闘での実績と、敵に対する独自の戦闘方法が記されている。この重要ターゲットたちは独自のロードアウトを装備し、少数の忠実な兵士を引き連れていることもある。そのため討伐は容易ではなく、周到な戦術が求められる。

 

ハジンへの出撃中、副官は活動しているのか? それは1人か、それとも複数人か?確かめる方法はこちら。

 

  • 副官の位置を突き止めるには、事前の出撃で所定のチャレンジを完了し、対象の副官に関する情報を入手できるようにしよう。
  • ボスボードで情報を購入できるようになったら、DMZキャッシュで購入し、出撃して対象の副官を追跡しよう。
  • 副官を倒すと、その副官を象徴する固有の武器が低確率でドロップする。副官が、自身の専用の施錠エリアを開ける特別な鍵をドロップすることもある。
  • 購入した副官の情報は1回の出撃でしか使えない。確実に活用しよう。
  • サイドオプス:ハジンで副官を探すもう1つの有効な方法は、TACマップに表示される副官討伐塔に登る方法となる。塔の頂上にあるアップロードステーションにアクセスすると、自分のスクアッドに最も近い副官の位置がマークされる。
  • 副官の戦利品:ドッグタグケース:副官を倒すと、多額のDMZキャッシュボーナスに加え、固有の武器を入手できることがある。さらに注目すべきは、倒した副官が必ずドロップするドッグタグケースだ。
  • ドッグタグケースを拾うと自分の位置が公開され、ライバルスクアッドに居場所を知られてしまう。すぐに脱出することが重要だ。副官のドッグタグケースを持って脱出すれば、ボスボードを進められる。ケースは自分で副官を倒して入手したものでも、別のプレイヤーから奪ったものでも構わない。
  • 副官の討伐に挑み続けるプレイヤーには、追加の[機密]報酬も用意されている。

司令官

司令官は常に立入禁止区域で活動しており、討伐に成功した腕利きのプレイヤーにはレアな報酬が待っている。司令官に関する情報は購入できない。

司令官はハジン各地に出現する。常に周囲を警戒しよう。司令官は重装甲を備えた危険な敵である。

 

  • 司令官が近くにいると、TACマップに位置が表示される。チームリーダーも司令官が近くにいることを警告してくれるので、聞き逃さないようにしよう。
  • 特定の司令官を初めて倒すとDMZキャッシュ報酬を獲得できる。さらに、司令官を倒して脱出すれば、貴重な3Dプリンター素材も手に入る。
  • 複数の司令官を討伐すると、追加の[機密]報酬も獲得できる。

司令官には以下の種類がいる。

 

  • コロッサス:ハジンの過酷な環境での戦闘に対応した、身長約2.1メートルの重装甲兵。劣化ウラン弾を発射するミニガンを装備している(右上)。
  • デスストーカー:ハジンには4種類の敵ドローンが活動している。デスストーカーはヘリコプターほどの大きさを誇る自律型戦闘ドローンで、2基の機関銃タレットを搭載している。
  • 戦車:厳戒態勢でハジンを巡回する北朝鮮の主力戦車(左上)。

 

 

ベンダー

DMZレベル5でアンロック / 前哨基地内または左側のメニューからアクセス

ベンダーでは、武器や装備を手早く購入できる。すぐに戦場へ戻りたいときや、ロードアウトの不足を補いたいとき、まだ3Dプリンターで装備を作れないときに特に便利となる。DMZキャッシュさえあれば、ベンダーで必要な武器や装備を揃えられる。

 

DMZレベルが上がると、ベンダーでより高レベルの装備を購入できるようになる。ベンダーで優れた装備を購入し、より強力なキットを揃えよう。3Dプリンターでベンダー用の追加アップグレードを作成すれば、購入できる商品の種類も増やせる。ベンダーの商品は定期的に入れ替わる。DMZキャッシュの使い道は慎重に選ぼう。

 

 

ガンスミス:DMZでガンスミスはどのように使われているのか?

DMZレベル10でアンロック / 前哨基地内または左側のメニューからアクセス

ガンスミスでは、DMZのロードアウト用武器を性能と外観の両面から構築・カスタマイズできる。ガンスミスの仕組みはマルチプレイヤーとほぼ同じ。武器のレベルを上げると、進行状況に応じてアタッチメントがアンロックされる。武器の進行状況はマルチプレイヤーとDMZで共有される。マルチプレイヤーなどですでにアンロックした対応アタッチメントは、DMZでも使用できる。

 

DMZで大きく異なるのは、ガンスミスで武器の購入や構築にゲーム内のDMZキャッシュを使う点。

 

  • 武器用のアタッチメントは、その武器のレベルを上げることでアンロックできる。武器レベルはマルチプレイヤーとDMZで共通である。
  • ガンスミスでは、1つの武器に最大5個のアタッチメントを装着できる。一方、ハジンで見つかる武器には、最大8個のアタッチメントスロットがある。
  • 脱出時に持ち帰った武器は、その1丁に限り、ガンスミスに持ち込める。ただし、その武器を次の出撃で失った場合、M4などの武器タイプそのものはアンロックされたことにはならない。
  • ガンスミスで特定の武器を購入できるようにするには、まずその武器の武器マニュアルを見つけ、持ち帰らなければならない。武器マニュアルを持ち帰れば、その武器を何度でも購入できるようになる。
  • 武器迷彩やステッカーなど、武器の外観アイテムを適用する際にはDMZキャッシュは不要だ。

オペレーターが使用する武器は、どこで入手できるのだろうか?主な入手先と入手方法を紹介しよう。

 

  • 出撃時に利用できる無料ロードアウト
  • ガンロッカーに保管された武器
  • ガンスミスで購入・構築した武器
  • 武器マニュアルを見つけ、持ち帰ることで購入可能になった武器武器マニュアルが、ガンスミスで購入できる武器を増やす鍵となる。
  • 前哨基地のベンダーで購入した武器
  • 出撃中に敵や副官から回収した武器(上に表示)。
  • 倒した敵プレイヤーから回収した武器
  • ハジン各地の警察署やコンパウンドにある軍用コンテナから回収した武器
  • 武器設計図を使って入手した武器
  • その他多数!

ガンスミスの基本

DMZのガンスミスについて、以下の基本を押さえておこう。

 

  • 一度限りの武器もアップグレード可能:脱出時に持ち帰った武器は、ガンスミスで強化できる。
  • ただし、ベース武器を購入し、購入可能な武器を増やすには、武器マニュアルを発見して持ち帰る必要がある。
  • 武器の進行状況に応じてアタッチメントをアンロック:マルチプレイヤーまたはDMZで武器のレベルを上げ、対応するアタッチメントを使えるようにしよう。
    • 「新武器を購入」で、ローンチ時に登場する32種類の武器を以下の8カテゴリーから確認しよう。
      • アサルトライフル(8種類)
      • SMG(5種類)
      • ショットガン(2種類)
      • LMG(3種類)
      • マークスマンライフル(3種類)
      • スナイパーライフル(3種類)
      • ピストル(4種類)
      • ランチャー(4種類):ランチャーには通常のアタッチメントもエイペックスアタッチメントもない。
    • 例えば、ベース武器のM4アサルトライフルの価格は約5,000 DMZキャッシュ。 M4には5個のアタッチメントスロット(それぞれアンロックにDMZキャッシュが必要)と、エイペックスアタッチメント用のスロットが1個ある。後者は武器レベルを上げて対象のアタッチメントをアンロックしていれば、DMZキャッシュを消費せずに利用できる。
  • アタッチメントとアタッチメントスロットを購入:DMZキャッシュを使って、アンロック済みのアタッチメントを追加しよう。エイペックスアタッチメントも対象となる。
    • アタッチメントスロット:ガンスミスでアタッチメントを取り付けるための枠。好きな順番で購入できる。ただし、スロットを追加でアンロックするたびに、必要なDMZキャッシュが増えていく。アタッチメントスロットを1個アンロックすると、好きな種類のアタッチメントを1個購入して武器に装着できる。アタッチメントごとに購入価格が設定されており、武器のレベルアップによって事前にアンロックしている必要もある。
      • コスメティックを追加:外観メニューで、入手またはアンロックした武器迷彩、アクセサリー(チャームやガンスクリーン)、デカール、ステッカーを装着しよう。設計図を除き、外観の変更にDMZキャッシュはかからない(詳細は後述)。
  • 武器を揃えよう:武器のアップグレードには費用がかかるが、強力な武器構成は出撃を生き延びるための大きな助けになる。さまざまな戦闘に対応できるよう、予備のメイン武器やサブ武器もロードアウトに加えよう。
  • Gunnyの力を借りよう:武器をどう構築すればいいか迷ったときは? Gunnyが、次の出撃に向けた武器構成作りを手伝ってくれる。
  • ガンスミスをアップグレード:DMZレベルを上げて、3Dプリンターで利用できる「ガンスミス割引」をアンロックしよう。武器の購入価格を抑えられる。

 

DMZで武器設計図を使う

DMZで武器設計図(例えば、MW4ベータを完了すると報酬として獲得できるHan 86アサルトライフルの設計図「Beta Forged」)を入手すると、DMZのガンスミスメニューで最初の1回は無料で使用できる。その設計図で入手した武器を出撃中に失うと、その1本は永久に失われる。

 

同じ設計図をもう一度使いたい場合は、通常どおり武器を構築するよりも安い価格で、DMZキャッシュを使って購入できる。この割引は所持しているすべての設計図に適用され、ガンスミスで同じ武器を一から構築するより安く購入できる。

 

秘蔵版の報酬

 

Modern Warfare 4 秘蔵版の所有者は、秘蔵版のシグネチャー武器コレクションの設計図を1回限り使用できる。これらの設計図はDMZのインベントリに表示される。これらの設計図で入手した武器をDMZでの出撃中に失っても、ガンスミスで再購入する際には割引が適用される。

 

シグネチャー武器コレクションに含まれるベース武器と設計図は以下のとおり。コンバットナイフを除き、どれも5個のアタッチメントとエイペックスアタッチメントを備えている。

 

  • Kastov 762 アサルトライフルと「Voltspine」設計図
  • ISO Nightshadeサブマシンガンと武器設計図「La Sombra Venenosa」(「毒の影の存在」)
  • Rezi 12 ショットガン と「Shattered Code」設計図
  • Oris 8.6マークスマンライフルと「Volt-Edge」設計図
  • コンバットナイフ(近接)と「Sombra Besada」(「Shadow’s Kiss」) 設計図

 

DMZの武器進行状況

進行状況メニューでは、各武器のレベルアップ経路を確認できる。武器の進行状況は共通システムで管理され、マルチプレイヤーとDMZのどちらで進めた分も反映される。仕組みは以下のとおり。

 

  • 武器ごとのレベル数(例としてM4なら72レベル)に加え、各レベルでアンロックされるアタッチメントや武器迷彩も表示される。
  • 複数の対応武器で使える「共有アタッチメント」は、一度アンロックすればそれで十分。同じアタッチメントのために何度もレベル上げをする必要はない。すでに所有しているアタッチメントを武器レベルの報酬として獲得する場合は、ボーナスレベルアップによってそのレベルをスキップできる。
  • 武器のすべてのレベルを完了すると、エイペックスアタッチメントも使用できるようになる。
  • 武器ごとの武器プレステージも利用可能だ。

 

ヒント:熟練プレイヤーなら、スクアッドメイトのために武器を構築することもできる。武器スロットを増やす武器バックパックを活用し、ハジンに出撃してから仲間に武器を渡そう。

 

ヒント:出撃時と脱出時に持ち運べる武器は、原則として2丁まで。武器を多く持ち帰りたいなら、武器バックパックを見つけるか、3Dプリンターでの製作をおすすめする。メイン武器に加え、サブ武器スロットとバックパックにそれぞれ1丁ずつ収納すれば、最大3丁を持ち帰れる。

 

ヒント:倒した敵プレイヤーのオペレーターや副官から、強力でレアな武器を回収できることもある。副官が武器をドロップしなかった場合は、遺体を調べて副官専用の戦利品ルームの鍵を探そう。通常、その部屋で副官の武器を見つけられる。

 

 

ドッグタグケース

DMZレベル20でアンロック / 前哨基地内のステーションからアクセス

敵を鮮やかに仕留めたあの瞬間を振り返りたい?重要な敵オペレーターを仕留めた証を集めたい?そんなときはドッグタグケースを見てみよう。

 

敵プレイヤーを倒してドッグタグを回収し、それを持って脱出すると、前哨基地のドッグタグケースに追加される。

 

集めたドッグタグを調べると、以下の情報を確認できる。

 

  • ドッグタグのレア度(スチール、ブロンズ、シルバー、ゴールド、ダマスカス、オニキス)
  • 倒した相手のユーザー名
  • 倒したプレイヤーの名前
  • 倒した日時

 

DMZプレイヤーレベル20に達すると、ドッグタグケースステーションがアンロックされる。その後もDMZプレイヤーレベルを上げれば、ステーションをアップグレードし、バウンティから得られるDMZキャッシュを増やせる。ただし、倒したすべてのプレイヤーにバウンティが懸かっているわけではない。また、3Dプリンターのアップグレードメニューから、ドッグタグケースのスロット数も増やせる。

 

 

進行状況:DMZの進行状況の仕組みは?

すぐに利用可能 / 前哨基地のステーション、左側のメニュー、またはキャリア > 進行状況メニューからアクセス

DMZには独自のプレイヤーレベルアンロック進行システムがある。これはModern Warfare 4のレベル1~55の通常のプレイヤー進行状況とは別のものだ。DMZではレベル70まで、さらに多くのアイテムや要素をアンロックできる。

 

出撃中にストーリー任務、ダイナミックオプス、サイドオプスなどのアクティビティを完了してDMZ XPを獲得しよう。

 

レベル1~70のDMZプレイヤー進行状況で獲得したXPは、通常のレベル1~55のプレイヤー進行状況にも加算される。一方、マルチプレイヤーやCall of Duty: Warzone™で獲得したXPは、DMZレベルには反映されない。脱出に失敗しても、出撃中に獲得したDMZ XPは進行状況に反映される。

DMZレベルが上がると、前哨基地の新しいステーションやアップグレード、報酬がアンロックされる。利用できる設備が増え、ガンスミスの強化など(上に表示)次の出撃への準備もしやすくなる。

 

報酬の種類は以下のとおり。

 

  • 前哨基地ステーションのアンロック:新しいステーションが利用可能になる
  • 前哨基地ステーションのアップグレード:レベルが上がると、ステーションに以下のような機能や特典が追加される
    • 3Dプリンターのアップグレード:新しい種類の装備を製作可能にする
    • 出動オペレーターのアップグレード:オペレータースロットを追加
    • バンクのアップグレード:DMZキャッシュの保管上限を増加
    • ガンスミスのアップグレード:武器を割引価格で購入できるようになる
    • ガンロッカーのスロット:ガンロッカー/ロードアウトの装備用スロットを追加
    • ガンロッカーの武器スロット:武器用スロットを追加
    • ドッグタグケース:バウンティ報酬の獲得額を増加
    • 前哨基地のベンダー:購入できる武器の種類とアイテムスロットを追加
    • レシピ:前哨基地の3Dプリンターで製作できる新しいアイテムをアンロック
    • オペレーターとスキン:DMZの進行で獲得した新しいオペレーターや衣装を使って、外観をカスタマイズ
    • 消耗品:硬質合成素材などの3Dプリンター素材を獲得し、実用的なインベントリアイテムを製作
    • サバイバルキット:前哨基地のサバイバルキットステーションで入手できる、出撃時に使用する装備の詰め合わせ
    • 火力支援:強力なキルストリークを利用可能にする

 

DMZのレベルアンロックを進めることで、モードの基本システムが段階的にアンロック・強化されていく。

 

 

イベント

すぐに利用可能 / 前哨基地内または左側のメニューからアクセス

Modern Warfare 4でイベントが開催されているときは、このステーションを確認しよう。チャレンジやその他のアンロック要素が用意されており、期間限定のものも多い。

 

 

展開

すぐに利用可能 / 出撃メニューまたは出撃エリア(レイザーワイヤーとヘリコプターのある場所)からアクセス

スクアッドと共にハジンへ出撃する準備ができたら、出撃メニューで次の3つの出撃方法から選択しよう。

 

  • ストーリー任務: ハジンには権力の空白が生まれている。指令に従って新たな脅威の正体を暴き、DMZ各地で敵の作戦を粉砕しよう。
  • ダイナミックオプス: ダイナミックオプスに直接出撃して、DMZキャッシュとXPを獲得しよう。オペレーションを完了するたびに、スクアッドにはよりレア度の高いサプライドロップが与えられる。
  • フリーローム: ミッションを設定せずに出撃し、ハジン市を自由に探索しよう。
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ストーリー任務への出撃:準備

 

「ストーリー任務」を選ぶと、以下の項目を利用できる。

 

  • クリアまたは再プレイできるミッションの一覧
  • ミッションブリーフィングで確認できる情報と目標
  • ミッション報酬(通常は高価値の装備やDMZキャッシュ)
  • ランダムなストーリー任務を選択する機能
  • 特定の達成段階に応じた追加報酬 ヒント:選んだストーリー任務と、自分やスクアッドメイトの現在のDMZ指令を照らし合わせておこう。同時に達成できる目標があるかもしれない。

 

出撃準備:ミッションを選ぶと、出撃準備メニューに進む。

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ダイナミックオプスとフリーロームへの出撃:準備

 

「ダイナミックオプス」または「フリーローム」を選び、潜入方法を決めよう。一部の方法は、資金を支払うか進行状況に応じてアンロックする必要がある。

 

  • 地上(無料):ハジンのランダムな地点から、スクアッドと共に徒歩で出撃する。
  • ポラリス DAGOR A1(5,000 DMZキャッシュ):ハジンのランダムな地点から出撃し、その場所に軽装甲車両が空中投下される。この車両があれば、素早く行動を開始できる。
  • LTV(25,000 DMZキャッシュ):ハジンのランダムな地点から出撃し、その場所に重装甲車両が空中投下される。
  • ヘリコプター(50,000 DMZキャッシュ):スクアッドは前哨基地からヘリコプターで出発し、ハジンのランダムな地点の上空に到達する。1人が操縦し、ほかのメンバーは同乗者席に乗る。
  • 輸送機(100,000 DMZキャッシュ):大型輸送機からチームで降下する。ハジン内の好きな地点を正確に指定して降下し、探索を開始できる。
  • フリーロームの選択は、3Dプリンター素材の収集やウォンテッド状態のオペレーターの追跡に集中したい場合に最適だ。何よりも、進めたい目標に取り組むのに適している。

 

出撃準備:潜入方法を選ぶと、出撃準備メニューに進む。

出撃:出撃準備

 

出撃準備メニューは、出撃前の最後の準備を整えられる場所だ。ここでは以下のことができる。

 

無料ロードアウトを装備:ゲーム内資金がなかったり、3Dプリンターを十分に利用できなかったりするオペレーターには、基本装備が役立つ。無料ロードアウトならすぐにマッチに参加して、ガンロッカーの備蓄を増やし始められる。脱出に成功すれば、このロードアウトの装備は持ち帰れる。

 

ロードアウトを編集:バックパックやロードアウトを確認し、持ち込み忘れた重要なアイテムを追加しよう。潜入用のロードアウトには、以下の装備がおすすめだ。

 

                  プレートキャリアー(アーマー用)

                  バックパック(アイテム用)

                  武器(攻撃用)

                  医療キット(負傷の治療用)

 

出動スロットの編集:出撃するオペレーターを別の出動オペレーターに切り替えられる。スクアッド補充と出撃キャンセル:「スクアッド補充」のオンとオフを切り替えられる。

 

スクアッド補充をオンにすると、ほかの味方プレイヤー2人と自動的に組んで出撃する。一緒に出撃するフレンドのスクアッドがいない場合におすすめだ。

DMZへの出撃はもう目前!

 

前哨基地に関する知識を身につけ、さらに「兵役期間 – ハジン」のブログで作戦地域を把握した今、戦火に包まれたハジンへ出撃する準備はほぼ整った。忘れるな!Modern Warfare 4のデジタル版を先行予約すると、10月21日*から始まるDMZの早期アクセスをプレイできる!

 

 

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