Au cœur de la DMZ, partie 2 : Comment jouer – Guide complet de la base d'opérations avancée (BOA)

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L'accès anticipé à DMZ débute le 20 octobre
Bienvenue dans DMZ
Base d'opérations avancée (BOA) : vue d'ensemble
Station des opérateurs : service actif
Station des opérateurs : Prestige d'opérateur DMZ
Station des Ordres DMZ
Station de Réserve/Attirail
Stand de tir de la BOA
Station de Kits de survie
Classement de primes : chasseurs et tueurs (JcJ)
Imprimante 3D
Tableau des boss : lieutenants et commandants
Vendeur
Armurerie
Mallette pour plaques
Progression en DMZ
Événements
Déploiement
Votre déploiement en DMZ approche à grands pas !
Précommandez Modern Warfare 4 dès aujourd'hui

Explorez la base d'opérations avancée, votre centre de commandement pour les déploiements dans la DMZ. Découvrez toutes les stations, des ordres et réserve/attirail à l'imprimante 3D, en passant par les opérateurs, le tableau des boss et le déploiement tout en améliorant votre BOA et en vous préparant à affronter les menaces à venir. Ensuite, jouez en accès anticipé à DMZ, à partir du 20 octobre !

Alerte info : accès anticipé à DMZ dans Modern Warfare 4 confirmé !

 

La guerre sans limites commence. Découvrez l'histoire captivante de Modern Warfare 4, ainsi que DMZ, le mode de tir à extraction de Call of Duty avant la sortie du jeu le 23 octobre. L'accès anticipé à la campagne et à DMZ est confirmé. Voici les dernières informations :

 

Comment accéder à la campagne et à DMZ en avance dans Modern Warfare 4 ?

 

À partir du vendredi 16 octobre, les personnes ayant précommandé ou préacheté la version numérique de Call of Duty®: Modern Warfare® 4 bénéficieront d'un accès anticipé à la campagne du jeu.

 

À partir du mardi 20 octobre, les joueurs ayant précommandé ou préacheté une version numérique de Call of Duty®: Modern Warfare® 4 pourront accéder en accès anticipé à l'intégralité de DMZ.*

 

Cette offre est réservée aux personnes qui précommandent ou préachètent l'édition numérique Standard ou l'édition Coffre d'armes du jeu sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, PlayStation® 5, Battle.net, Steam et Nintendo® Switch 2. Consultez ce billet de blog pour connaître les avantages de précommande.

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*Les dates de début de l'accès anticipé à la campagne et à DMZ diffèrent. Le temps de jeu réel peut varier en raison d'éventuelles pannes ou des différences de fuseaux horaires. Disponibilité réelle de la plateforme et dates de début sujettes à modifications.

 

 

BIENVENUE DANS DMZ

 

Découvrez l'expérience de tir et d'extraction ultime de Call of Duty, où vous évoluerez dans un environnement de combat persistant en monde ouvert. Vous êtes libre d'explorer, d'affronter les IA hostiles et les opérateurs adverses, de récupérer des objets de valeur, de fabriquer de l'équipement et d'accomplir des objectifs tout en restant concentré sur l'exfiltration finale, qui vous permettra de repartir avec vos récompenses à la fin de chaque déploiement. C'est à vous de décider comment aborder chaque mission, que ce soit au sein d'une escouade ou en solo.

Envie de tout connaître sur la DMZ de Modern Warfare 4 ? Vous êtes au bon endroit. Retrouvez toutes les informations dans deux articles dédiés.

 

Partie 1 : À l'appel du devoir – Bienvenue à Hajin : environnements et menaces, le guide complet 

 

Vous pensez être prêt à partir en mission à Hajin, une ville ravagée par la guerre ? Consultez le billet de blog À l'appel du devoir – Bienvenue à Hajin pour un aperçu complet de ses points d'intérêt, de ses bâtiments clés, de ses véhicules, des menaces ennemies et des statistiques à suivre.  Cliquez ici pour lire ce billet de blog.

 

Partie 2 : À l'appel du devoir – Guide complet de la base d'opérations avancée (BOA)

 

Un aperçu détaillé de toutes les stations de la BOA, avec des informations détaillées sur la fabrication d'objets via l'imprimante 3D, les primes, l'acquisition d'armes, la réserve et les attirails, les opérateurs en service actif, le Prestige des opérateurs en DMZ, les traits de Prestige permanents et la progression des joueurs en DMZ jusqu'au niveau 70. Il s'agit du billet que vous êtes en train de lire !

 

Bienvenue dans la base d'opérations avancée.

 

 

Base d'opérations avancée (BOA) : vue d'ensemble

Disponible immédiatement / Accessible depuis le menu principal de DMZ 

La base d'opérations avancée (BOA) est votre base entre deux déploiements en DMZ. Ce campement accessible par bateau vous permet de décharger votre butin, de vous équiper et de recevoir vos prochains ordres avant de repartir pour Hajin. La BOA est également le centre de progression permanent de DMZ, où vous pouvez notamment personnaliser vos opérateurs en service actif.

 

Au fur et à mesure que vous menez de nouvelles opérations dans la zone d'exclusion, la BOA se débloque et évolue pour devenir une base pleinement opérationnelle.

La BOA compte plusieurs stations qui peuvent s'avérer cruciales pour votre survie lorsque vous êtes déployé dans la zone d'exclusion. Certaines stations se débloquent en jouant en DMZ et peuvent ensuite être améliorées à l'aide de la station d'impression 3D. Ces stations vous permettent de traquer les lieutenants dangereux, de créer l'arme parfaite, de changer d'opérateur en service actif, de fabriquer de l'équipement puissant et bien plus encore. 

Vous trouverez ci-dessous les stations qui composent votre BOA, à commencer par celles auxquelles vous devriez accéder en premier :

 

  • Opérateurs (service actif) : gérez vos opérateurs disponibles, vérifiez leur statut, améliorez leurs traits et sélectionnez celui que vous souhaitez déployer.
  • Ordres DMZ : les ordres DMZ sont vos directives de mission dans le mode DMZ.Ils vous aideront à vous familiariser avec le mode, à découvrir son histoire et à maîtriser la zone d'exclusion.
  • Réserve/Attirail : la réserve vous permet de stocker différents types de butin, des armes à l'équipement en passant par les ingrédients pour l'imprimante 3D et bien plus encore ! À chaque extraction, pensez à transférer les objets dont vous aurez besoin lors de vos prochaines missions. Équipez des armes et du matériel dans votre attirail afin de vous préparer pour la prochaine infiltration.
  • Stand de tir : testez vos armes (et surtout vos accessoires optiques) et améliorez votre précision dans ce bosquet où des cibles sont disposées jusqu'à plus de 100 mètres de distance.
  • Kits de survie : il s'agit de packs thématiques contenant du butin à équiper ou à utiliser pour fabriquer des objets.
  • Classement de primes :  suivez les chasseurs de primes et les tueurs JcJ les plus redoutables de la zone d'exclusion.

Enchaînez les déploiements réussis à Hajin et vous pourrez rapidement agrandir votre base d'opérations avancée (BOA) et débloquer des stations supplémentaires :

 

  • Imprimante 3D (à débloquer au niveau de joueur DMZ 2) : l'imprimante utilise à la fois des ressources d'impression et des ingrédients pour imprimante 3D afin de fabriquer divers équipements. L'imprimante 3D permet également d'améliorer différentes stations de la BOA, à condition que vous récupériez les objets nécessaires.
  • Tableau des boss (à débloquer après avoir terminé votre deuxième Ordre DMZ) : achetez des renseignements sur les lieutenants, localisez-les et préparez-vous à traquer les adversaires les plus redoutables de Hajin. Des informations supplémentaires sont également disponibles pour les commandants.
  • Vendeur (à débloquer au niveau de joueur DMZ 5) : le vendeur propose une sélection d'armes et d'autres objets à acheter avec l'argent gagné dans la DMZ. Son stock est renouvelé quotidiennement, alors profitez-en !
  • Armurerie (à débloquer au niveau de joueur DMZ 10) : utilisez l'argent obtenu dans la DMZ pour acheter des accessoires destinés aux armes que vous avez récupérées et pour fabriquer de toutes nouvelles armes. Les accessoires que vous pouvez fabriquer dépendent du niveau de l'arme et des accessoires communs débloqués pour celle-ci. Pour augmenter le nombre d'armes que vous pouvez fabriquer dans l'armurerie, vous devez trouver et extraire des manuels d'armes.
  • Mallette pour plaques (à débloquer au niveau de joueur DMZ 20) :  affichez les plaques récupérées sur les opérateurs vaincus et ajoutez à vos favoris celles que vous ne voulez pas perdre.
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Les dernières stations sont accessibles instantanément et fournissent des informations détaillées sur l'ensemble de votre progression en DMZ, et confirment votre déploiement à Hajin :

 

  • Progresser dans la DMZ : la DMZ dispose de son propre système de progression, qui vous permet de débloquer des recettes d'imprimante, des stations de BOA et d'autres éléments de contenu jusqu'au niveau 70 !
  • Déploiement :  une barrière de fil barbelé vous mène à un hélicoptère militaire de transport lourd, d'où vous commencerez chaque déploiement dans la DMZ.

 

Station des opérateurs : service actif

Disponible immédiatement / Accessible depuis la BOA ou le menu latéral gauche

La station des opérateurs vous permet de consulter, gérer et sélectionner vos opérateurs en service actif. En DMZ, les opérateurs relèvent généralement d'un choix esthétique : ce sont des personnages individuels qui deviennent plus forts à mesure que vous survivez à vos missions et que vous leur attribuez des traits. Vous gagnez des points d'expérience de niveau de joueur DMZ en les utilisant.

 

Chaque opérateur possède un ensemble de plaques. À mesure que l'opérateur en service actif progresse, la qualité de ces plaques s'améliore et des points de traits lui sont attribués. Les points de traits peuvent être dépensés dans trois arbres de traits différents pour vous spécialiser dans différents styles de jeu. À terme, votre opérateur en service actif peut obtenir des traits de Prestige permanents qui sont liés à chaque opérateur individuellement. 

Recruter un opérateur

 

Premièrement, recrutez un opérateur dans un emplacement libre. L'opérateur que vous choisissez pour un emplacement est verrouillé à cet emplacement jusqu'à ce que vous le renvoyiez pour le remplacer. 

 

  • Exemple : si vous sélectionnez Reece comme opérateur, vous ne pouvez pas passer à un autre opérateur. Vous ne pouvez pas non plus choisir Reece pour un autre emplacement de service actif.
  • Apparences d'opérateur : vous pouvez changer l'apparence d'opérateur de Reece dans ce menu.
  • Vous disposez au départ de deux emplacements d'opérateur en service actif et pouvez en débloquer un autre en progressant dans votre niveau de DMZ.

 

Les joueurs possédant l'édition Coffre d'armes de Modern Warfare 4 bénéficient d'un emplacement de service actif supplémentaire et commencent donc avec trois opérateurs au lieu de deux.

 

 

Comprendre les bases du service actif

 

Gardez ces bases du service actif à l'esprit :

 

  • Gérez plusieurs opérateurs : gérez plusieurs opérateurs en service actif pour avoir le choix entre différentes configurations.
  • Gagnez des points de traits :  gagnez de l'expérience DMZ avec un opérateur pour améliorer ses plaques, et obtenez un point de trait chaque fois que vous améliorez vos plaques. Les traits permettent d'améliorer cet opérateur spécifique de différentes manières.
  • Choisissez vos traits :  dépensez vos points de traits dans trois arbres de traits différents, à savoir Guerrier, Reconnaissance et Survivaliste.
  • Créez des opérateurs spécialisés :  un seul opérateur peut gagner jusqu'à 18 points de traits.
  • Utilisez vos emplacements de service actif et vos traits pour créer des opérateurs adaptés à différents styles de jeu.

Opérateurs disparus

 

Si un opérateur est éliminé pendant un déploiement, il est considéré comme porté disparu et ne peut plus se déployer tant qu'il n'a pas été sauvé.

 

  • Sauvez les opérateurs disparus : dépensez de l'argent DMZ pour sauver un opérateur disparu tout en conservant tous ses traits. Accédez à la station des opérateurs et payez en argent DMZ via votre banque en jeu pour procéder à leur sauvetage.
  • Progression et coût :  le coût de sauvetage d'un opérateur dépend de ses points de traits. Plus il a de traits, plus le sauver devient cher.
  • Rééquipement :  les opérateurs sauvés reviennent  sans leur équipement , veillez donc à les équiper d'un nouvel attirail avant de les redéployer.
  • Renoncez et recommencez :  plutôt que de le sauver, vous pouvez renvoyer un opérateur disparu et en recruter un nouveau.

 

Plaque d'opérateur

 

Chaque opérateur dispose d'une plaque que vous pouvez consulter dans votre équipement et qui reflète la progression de l'opérateur qui la porte. Elle peut être retirée si l'opérateur meurt pendant un déploiement et récupérée si un opérateur disparu est de retour en service actif. Plus la qualité (ou le niveau) de la plaque est élevée, plus la progression de l'opérateur est importante. Cette plaque indique également le statut de prime de l'opérateur et le nombre d'éliminations d'opérateurs ennemis.

 

Au fur et à mesure que vous progressez et que vous gagnez de l'expérience en DMZ, le niveau de votre plaque progresse, ce qui vous permet de débloquer des traits :

 

  • Progression (18 niveaux) :
    • Acier (I, II, III)
    • Bronze (I, II, III)
    • Argent (I, II, III)
    • Or (I, II, III)
    • Damas (I, II, III)
    • Onyx (I, II, III)
  • Le niveau de votre plaque a son importance, car les opérateurs adverses peuvent vous éliminer au combat et s'emparer de vos effets personnels, y compris votre plaque, pour l'exposer dans leur mallette pour plaques (comme expliqué plus bas dans cet article).
  • Gagnez de l'expérience pour augmenter le niveau de votre plaque. Vous recevrez un point de trait chaque fois que vous débloquerez un nouveau niveau. C'est la clé pour obtenir de nouveaux traits.
  • Le niveau d'un opérateur (indiqué par la qualité de sa plaque) et le niveau de DMZ global d'un joueur sont indépendants. Un opérateur est considéré comme ayant atteint le niveau maximum lorsqu'il parvient au grade Onyx III et qu'il a obtenu 18 points de traits. À ce stade, vous pouvez faire passer l'opérateur au niveau Prestige (voir ci-dessous).

 

Les trois arbres de traits

Vous pouvez y accéder depuis le menu latéral de navigation rapide situé à gauche. Ils sont associés à l'opérateur avec lequel vous jouez actuellement et sont également accessibles via le menu Opérateur. Tous les points d'arbre de traits que vous gagnez après avoir atteint un nouveau niveau de plaque à l'issue d'une exfiltration avec cet opérateur sont accessibles ici. Vous pouvez avoir plusieurs opérateurs actifs (autant que vous disposez d'emplacements), chacun d'entre eux gagnant individuellement des points de traits. Dépensez des points de traits pour acquérir des traits dans l'un des trois arbres :

 

  • Guerrier
  • Éclaireur
  • Survivaliste

 

Il y a 66 traits disponibles en DMZ, répartis de manière égale entre les trois arbres. Votre opérateur ne peut pas accéder à tous ces traits, car vous ne pouvez disposer que d'un maximum de 18 points de trait avant d'atteindre le niveau maximal de votre opérateur et d'obtenir le grade de plaque Onyx III. Voici comment cela fonctionne :

 

  • Chaque exfiltration réussie vous rapporte des points d'expérience DMZ, ce qui influe sur le niveau de votre plaque. En accumulant suffisamment de points, vous faites progresser votre plaque et gagnez un point de trait à chaque niveau. Si vous vous êtes particulièrement illustré au cours d'un déploiement, vous pourrez faire progresser votre plaque de plusieurs niveaux.
  • Lorsque vous obtenez votre premier point de trait, étudiez attentivement les trois arbres de traits. Chaque arbre compte 22 traits différents.
  • Chaque arbre de traits se compose des éléments suivants :
    • 7 Traits majeurs (toujours visibles, organisés en groupes de deux à l'exception du premier trait sélectionné).
    • 15 Traits mineurs (aléatoires, chacun n'étant visible que si vous avez débloqué le trait principal précédent sous le groupe « mineurs », et organisés en groupes de trois). 
  • Anticipez vos choix en sélectionnant votre trait principal préféré, puis les traits mineurs disponibles qui correspondent à vos objectifs globaux ou à votre style de jeu au fil de votre progression. Choisissez de débloquer d'autres traits dans un arbre de traits existant ou des traits issus d'un autre arbre.
  • Dépensez votre premier point de trait pour débloquer le trait majeur initial de cet arbre. Les traits restants se divisent en deux branches (majeures) et trois branches (mineures). 
  • Débloquez l'un des traits d'une branche précédente pour accéder à la branche suivante. Ensuite, choisissez un trait unique dans cette branche.
  • Continuez jusqu'à ce que vous ayez débloqué l'entièreté d'un arbre (en débloquant au maximum neuf traits, à raison d'un par branche) ou différentes branches de plusieurs arbres, comme le montre la capture d'écran du menu des traits ci-contre.
  • Une fois que vous avez choisi un trait, celui-ci est verrouillé et ne peut plus être modifié.
  • Ainsi, avec 18 points de traits à votre disposition avant d'atteindre le niveau maximal de votre opérateur (et sans obtenir de points de traits supplémentaires), vous pouvez choisir de développer au maximum deux des trois arbres de traits ou de les débloquer tous les trois à des degrés divers.
  • N'oubliez pas : plus vous possédez de traits, plus le sauvetage de votre opérateur coûtera cher s'il est mis à terre lors d'un déploiement.

Exemples de traits

 

Il existe une multitude de traits à découvrir au fur et à mesure que vous faites progresser votre opérateur, d'autant plus que ceux-ci peuvent (à terme) être débloqués de manière permanente si vous décidez de passer en Prestige dans DMZ. Voici des exemples des sept traits principaux (visibles) pour chacun des trois arbres de traits :

 

Traits principaux de Guerrier

 

  • Poussée d'adrénaline : éliminer un ennemi réinitialise le sprint tactique.
  • Professionnel de l'équipement : recharge progressivement l'équipement mortel et tactique équipé après utilisation.
  • Résistance au combat :  réduit les dégâts des explosifs et les effets de l'équipement tactique ennemi.
  • Instinct de vipère :  vous rend invisible aux optiques thermiques et aux systèmes de ciblage de l'IA.
  • Régénération rapide :  réduit le délai de régénération de la santé après avoir éliminé un opérateur ou un hostile.
  • Faire le mort :  permet de s'autoréanimer en Baroud d'honneur en rétablissant la santé au maximum, une fois par partie.
  • Réapprovisionnement adaptatif :  les ennemis lâchent un objet supplémentaire.

 

Traits principaux de Reconnaissance

 

  • Investisseur : augmente légèrement le montant d'argent extrait.
  • Pilleur hostile :  les ennemis laissent parfois tomber un ingrédient pour imprimante inhabituel, et très rarement un ingrédient pour imprimante rare.
  • Pilleur de conteneurs :  vous avez une chance de trouver un objet supplémentaire dans les conteneurs.
  • Protection thermique :  vous protège des drones et réduit les drones améliorés à la simple capacité de détection de drone.
  • Amélioration de drone :  augmente la portée et la durée des drones. Les transforme également en drones améliorés.
  • Surveillance:  les tours de reconnaissance que vous activez n'expirent jamais.
  • Confection de terrain :  permet de fabriquer des objets directement à partir de ressources d'imprimante Standard pendant le déploiement.

 

Principaux traits de Survivaliste

 

  • Supériorité aérienne : prolonge la durée des tours de reconnaissance et des lanceurs antiaériens.
  • Réanimation rapide : augmente la vitesse de réanimation.
  • Durée des consommables : augmente la durée des consommables.
  • Fumigène à impact : libère de la fumée lorsque vous êtes à terre.
  • Réanimation gratuite : soigne automatiquement votre première blessure.
  • Insensibilité à la douleur : applique les effets des antidouleurs et des sels parfumés lors des réanimations.
  • Increvable : si vous approchez d'un point d'exfiltration en Baroud d'honneur, l'exfiltration est déclenchée automatiquement. Accorde également un temps de saignement infini en Baroud d'honneur.

 

Station des opérateurs : Prestige d'opérateur DMZ

Disponible une fois qu'un opérateur en service actif a obtenu 18 points de trait / Accessible depuis la station des opérateurs ou le menu latéral des traits

Une fois qu'un opérateur en service actif obtient 18 points de traits, vous pouvez le faire accéder au Prestige à condition qu'il ne soit pas porté disparu. Le Prestige d'opérateur en DMZ est distinct de la progression standard du joueur (niveau 1 à 55), de la progression du joueur en DMZ (niveau 1 à 70) et des autres systèmes de prestige de MW4. Il est lié à un opérateur spécifique.

 

Le Prestige d'opérateur en DMZ est facultatif. Les conditions à remplir pour y accéder peuvent s'avérer difficiles mais la récompense en vaut la peine : chaque fois qu'un opérateur accède au Prestige, un trait de Prestige spécial et aléatoire lui est attribué de façon permanente. Les opérateurs peuvent obtenir jusqu'à trois traits de Prestige.

 

Voici les conditions requises pour que votre opérateur accède au premier niveau de Prestige :

 

  • Condition n° 1 : niveau d'opérateur maximum. Vous devez avoir obtenu un total de 18 points de traits avec l'opérateur. Vous n'êtes pas obligé de dépenser vos points de traits, mais c'est recommandé.
  • Condition n° 2 : utiliser un équipement d'une rareté spécifique. Obtenir et équiper un équipement de rareté élevée dans l'attirail et le sac à dos de l'opérateur. Pour accéder au premier Prestige, il vous faut :
    • Deux armes (rares ou supérieur, chacune avec trois emplacements d'accessoire)
    • Un gilet porte-plaque (rare ou supérieur)
    • Un sac à dos (rare ou supérieur)
    • Des ingrédients pour imprimante 3D (4 au total, de rares ou supérieur)
  • N'oubliez pas non plus de retirer de votre sac à dos ou de votre attirail tous les objets que vous souhaitez conserver. Ils seront perdus lorsque vous accéderez au Prestige.
  • Condition n° 3 : argent requis.  Vous devez disposer d'un solde suffisant en argent DMZ, déduit de votre banque DMZ en jeu.

 

Une fois ces trois conditions remplies, placez l'équipement requis dans votre attirail et sélectionnez Prestige en DMZ. L'équipement requis sera retiré, le paiement en jeu sera effectué, et les traits de votre opérateur seront supprimés et réinitialisés.

 

Ensuite, un trait de Prestige permanent aléatoire est attribué à votre opérateur.

Traits de Prestige permanents d'opérateur

 

Voici ce que vous devez savoir sur les traits de Prestige permanents :

 

  • L'opérateur en service actif acquiert le trait de Prestige.
  • Celui-ci est sélectionné au hasard parmi l'ensemble des traits disponibles.
  • Les traits de Prestige permanents sont exactement ce que leur nom suggère. En effet, ils restent associés à l'opérateur, même si vous les renvoyez, si vous les affectez à un autre emplacement de service actif ou si vous changez l'apparence de l'opérateur.

 

À ce stade, vous pouvez poursuivre le développement de votre opérateur afin d'en faire un soldat spécialisé, doté de compétences exceptionnelles dans divers domaines de la guerre moderne.

 

Prestige en DMZ : niveaux 2 et 3

 

Après avoir accédé au Prestige, vous gagnez à nouveau des points d'arbre de traits. Si votre opérateur en service actif atteint à nouveau le niveau maximum (18 points d'arbre de traits), vous pouvez accéder au deuxième Prestige.

 

Les exigences augmentent en fonction du niveau de Prestige de l'opérateur :

 

  • Premier Prestige en DMZ : 
    • Deux armes avec trois emplacements d'accessoires
    • Un gilet porte-plaque (rare)
    • Un sac à dos (rare)
    • Quatre ingrédients pour imprimante 3D (rares)
    • 200 000 $ DMZ
  • Deuxième Prestige en DMZ :
    • Deux armes avec quatre emplacements d'accessoires.
    • Un gilet porte-plaque (épique)
    • Un sac à dos (épique)
    • Quatre ingrédients pour imprimante 3D (épiques)
    • 300 000 $ DMZ
  • Troisième Prestige en DMZ (et tous les prestiges suivants) :
    • Deux armes avec quatre emplacements d'accessoires.
    • Un gilet porte-plaque (légendaire)
    • Un sac à dos (légendaire)
    • Quatre ingrédients pour imprimante 3D (légendaires)
    • 500 000 $ DMZ
  • Chaque fois que vous atteignez un nouveau niveau de Prestige, vous recevez un trait de Prestige permanent aléatoire supplémentaire.

 

Votre opérateur peut avoir un maximum de trois traits de Prestige permanents.

 

Au-delà du niveau 3 de Prestige

 

Une fois que vous aurez obtenu votre troisième trait de Prestige permanent, la troisième série de conditions de Prestige s'appliquera à tous les Prestiges suivants.

 

Vous pouvez continuer à progresser dans les niveaux de Prestige presque indéfiniment. Cependant, au lieu de recevoir un nouveau trait de Prestige, voici ce qui se produit au niveau 4 (ou supérieur) :

 

  • Vous recevez un autre trait permanent, différent des trois que vous possédez déjà.
  • L'un de vos trois traits permanents est supprimé pour être remplacé par celui que vous avez obtenu.
  • Vous pouvez également conserver vos trois traits permanents actuels et rejeter celui qui vous est proposé.

 

Continuez à améliorer le niveau de Prestige de votre opérateur, perfectionnez vos compétences de traits et constituez une équipe d'élite composée d'experts de haut niveau, tous adaptés à vos styles de jeu préférés et prêts à relever les défis les plus difficiles dans Hajin.

 

[CONFIDENTIEL] Récompenses de Prestige supplémentaires

 

En plus des traits permanents liés à un opérateur, faire accéder plusieurs opérateurs au Prestige permet de gagner des cartes de visite supplémentaires et des récompenses [CONFIDENTIEL].

 

 

Station des Ordres DMZ

Disponible immédiatement / Accessible depuis la BOA / Missions disponibles dans le coin supérieur de l'ATH de votre BOA

Rendez-vous à la station des Ordres DMZ pour consulter vos objectifs actuels, organisés par pages, ainsi que les récompenses disponibles si vous les accomplissez. Les ordres DMZ sont vos directives de mission en DMZ : ils vous forment, vous aident à améliorer votre opérateur et votre BOA, vous fournissent des renseignements contextuels et vous proposent des défis. Pour réussir vos futurs déploiements, prenez connaissance de ces principes fondamentaux.

 

En accomplissant des ordres DMZ, vous gagnerez des ressources, du butin et de l'argent pour atteindre vos objectifs. Ces récompenses vous permettront de vous préparer aux prochains déploiements à mesure que vous améliorerez votre base d'opérations avancée. Les ordres sont toujours disponibles et constituent un excellent moyen de progresser en DMZ.

 

 

Station de Réserve/Attirail

Disponible immédiatement / Accessible depuis la BOA ou le menu latéral gauche

La station de Réserve/Attirail est divisée en deux zones :

 

La réserve vous permet de stocker votre butin après un déploiement réussi. Il y est partagé entre tous vos opérateurs en service actif. Elle vous permet également de vous équiper avant de retourner à Hajin. Les objets de la réserve restent à la BOA.

 

Sac à dos : les objets et l'équipement, ainsi que les emplacements pour les armes et les emplacements sécurisés (une fois le sac à dos amélioré), y sont stockés. Ces objets sont accessibles pendant le déploiement, et tout ce qui n'est pas placé dans un emplacement sécurisé est perdu si vous ne parvenez pas à vous exfiltrer.

L'attirail est le matériel que votre opérateur transporte et utilise activement lors d'un déploiement, et qu'il ramène après une exfiltration réussie. 

 

Gardez à l'esprit ces principes de base concernant la réserve et l'attirail :

 

  • Configurez votre attirail : sélectionnez des armes et des objets de votre réserve pour équiper votre opérateur avant de vous déployer.
  • Stockez des objets et des armes : retirez tous les éléments d'équipement indésirables et placez-les dans la réserve. Tous les objets imprimés en 3D sont également stockés dans votre réserve. Votre réserve peut contenir jusqu'à 40 objets et 12 armes, les armes étant comptabilisées séparément des objets. En DMZ, vous pouvez stocker des armes, de l'équipement, des consommables, des ingrédients pour imprimante 3D, des cartes d'accès et même des objets de valeur que vous ne voulez pas vendre.
  • Gérez votre inventaire : enchaîner les déploiements réussis peut rapidement remplir votre sac à dos. Il est donc recommandé de stocker votre butin dans la réserve. Passez en revue ce que vous voulez garder, vendre, jeter (si jamais votre réserve est pleine et que votre banque a atteint sa capacité maximale) ou utiliser pour fabriquer des objets. La réserve affiche toujours les objets par type, puis par rareté. Il existe des options pour trier par rareté puis par type et vous pouvez fusionner les piles d'objets pour organiser votre réserve.
  • Ressources de fabrication : il existe quatre types de ressources, à savoir les matériaux synthétiques, les composants électroniques, les produits chimiques et les métaux. Elles sont automatiquement extraites quand vous récupérez certains objets. Les quantités de ces matériaux sont affichées dans le coin inférieur gauche du menu Réserve, et ils n'occupent pas d'emplacements.  Utilisez-les à la station d'imprimante 3D.
  • Ingrédients pour imprimante 3D : tout autre objet récupéré pendant un déploiement qui ne s'extrait pas automatiquement est appelé ingrédient pour imprimante 3D et est stocké dans votre sac à dos. Après une exfiltration réussie, déplacez-les dans votre réserve pour libérer de la place dans votre sac à dos, et utilisez les ingrédients pour imprimante 3D pour fabriquer du nouvel équipement et améliorer les stations de la BOA dans le menu d'amélioration de l'imprimante 3D. Utilisez-les à bon escient.

 

ASTUCE : l'argent, les ressources, les ingrédients pour imprimante 3D et tout autre contenu que vous obtenez en DMZ sont partagés par tous vos opérateurs en service actif. Pensez à récupérer du butin en faisant appel à un opérateur doué pour dénicher des objets de valeur grâce à ses traits, puis rapportez-le aux autres opérateurs que vous utilisez.

 

Déploiement initial : sac de base et attirail

Sac de base

 

Sans sac à dos équipé, vous commencez avec le sac de base, qui dispose de huit emplacements. Chaque objet peut être empilé jusqu'à un certain seuil, ce qui signifie que vous pouvez transporter plusieurs exemplaires d'un même objet de petite taille dans un seul emplacement. Tous les sacs à dos comportent une poche spécifique destinée aux ressources à collecter. Ainsi, vous n'avez pas à gérer vos produits chimiques, vos composants électroniques, vos métaux ou vos matériaux synthétiques (qui sont tous automatiquement extraits des objets que vous récupérez lors d'un déploiement et utilisés avec les ingrédients pour imprimante 3D pour fabriquer des objets à l'aide de cette dernière). D'autres types de sacs à dos permettent d'augmenter le nombre et les types d'emplacements d'objets. 

Attirail

 

Cette section détaille les armes et l'équipement auxquels vous avez immédiatement accès et que vous emportez avec vous à Hajin. Découvrez votre attirail DMZ sur l'image centrale ci-dessus.

 

  • Argent DMZ : ce montant est toujours nul avant le déploiement, car il indique les fonds disponibles récupérés au cours d'un déploiement. Ceux-ci sont versés dans votre banque après une exfiltration réussie.
  • Armure : toujours vide avant le déploiement. Une fois en infiltration, votre emplacement d'armure est automatiquement rempli de plaques. La seule façon d'obtenir plus de plaques d'armure est de choisir des traits qui augmentent la capacité de votre emplacement d'armure et/ou d'équiper l'amélioration de combat Boîte d'armures.
  • Plaque : vos statistiques de plaque, de prime et d'éliminations d'opérateur.
  • Équipements pour la tête : éléments portés sur la tête, comme les masques à gaz ou les lunettes de vision nocturne.
  • Autoréanimation : un emplacement dédié aux kits d'autoréanimation.
  • Emplacement d'arme n° 1 : votre arme principale ou votre arme secondaire.
  • Gilet porte-plaque : votre blindage équipé.
  • Emplacement d'arme n° 2 : votre deuxième arme principale ou votre arme secondaire.
  • Équipement tactique, mortel, sac à dos, amélioration de combat, tirs de soutien (série d'éliminations) : de l'équipement accessible instantanément. Rangez votre surplus dans votre sac à dos.
  • Objet de mission : cet emplacement est toujours vide avant le déploiement. Lors d'une mission principale ou d'une opération dynamique, tous les objets importants sont automatiquement ajoutés à cet emplacement. Ainsi, vous et votre escouade n'avez pas besoin de faire de la place pour les objets indispensables à la mission.
  • Parachute : si vous êtes équipé d'un parachute.
  • Arme de corps à corps : vous permet d'équiper des variantes d'armes de corps à corps, comme le plan de couteau de combat « Sombra Besada » de la collection d'armes signature de l'édition Coffre d'armes.

 

Stand de tir de la BOA

Disponible immédiatement / Accessible depuis la BOA

Prenez n'importe quelle arme à longue portée de votre attirail et rendez-vous au stand de tir, une clairière nichée entre l'armurerie et la station du vendeur, pour tester votre configuration. 

 

  • Le stand de tir comporte plusieurs murs contre lesquels on peut s'accroupir ou se mettre à plat ventre, mais aussi sur lesquels prendre appui.
  • Les cibles (circulaires et en forme de bouteille) sont disponibles à différentes distances, de moins de 10 mètres à plus de 100 mètres. 

 

Station de Kits de survie

Disponible immédiatement / Accessible depuis la BOA

 

Les kits de survie contiennent des ressources utiles lors des déploiements. Les kits peuvent être axés sur le soutien médical, l'armure, l'équipement, le réapprovisionnement ou la préparation de manière générale.

 

Interagissez avec un kit de survie pour le déballer et ajouter son contenu à votre réserve. Les kits non ouverts restent stockés dans le menu Kits de survie, où ils peuvent s'empiler indéfiniment jusqu'à ce que vous soyez prêt à les utiliser.

 

Il existe plusieurs types de kits de survie, dont le contenu varie d'un modèle à l'autre. On peut citer, par exemple : les kits de déploiement (matériel essentiel), les kits de triage (matériel médical), les kits d'armure (équipements de protection), les kits d'équipement et les kits de survie, destinés aux opérations de sauvetage à haut risque.

 

  • Obtenez des kits de survie en récompense lorsque vous progressez dans les niveaux de joueur DMZ, en accomplissant des ordres DMZ et des missions ainsi qu'en participant à des événements.

 

Exemple de kit de survie : kit de déploiement

 

Récompense de l'édition Coffre d'armes : les joueurs ayant précommandé l'édition Coffre d'armes de Modern Warfare 4 auront accès au kit de déploiement de l'édition Coffre d'armes, qui contient les éléments suivants :

  • Contrats d'assurance d'arme (x2)
  • Balises de sauvetage d'opérateur (x2)
  • Marqueurs de largage de Fulton (x2)
  • Sacs à dos moyens (x2)
  • Porte-plaques à 2 plaques (x2)

 

 

Classement de primes : chasseurs et tueurs (JcJ)

Disponible immédiatement / Accessible depuis une station physique dans la BOA

Une fois que vous aurez acquis les bases pour survivre dans la zone d'exclusion de Hajin, vous pourrez vous concentrer sur la progression de votre opérateur. Au cours de vos missions, vous pouvez vous retrouver confronté à un opérateur rival représentant un danger immédiat pour vos opérations en cours. Vous êtes libre de choisir d'affronter les autres opérateurs humains et d'adopter une approche aussi agressive ou passive que vous le souhaitez.

 

Tueurs : les opérateurs qui traquent et éliminent les joueurs rivaux finiront par obtenir une prime, et sont officieusement appelés les « tueurs ». Plus un tueur élimine d'opérateurs ennemis, plus sa prime (en argent DMZ) augmente. Éliminez quatre opérateurs au cours de vos déploiements, et vous serez désigné comme une cible. 

 

Remarque : lorsque vous vous approchez d'un opérateur cible, les opérateurs à proximité sont automatiquement alertés de sa présence.

 

Chasseurs : un autre rôle optionnel est celui de « chasseur », qui vous permet de traquer et d'éliminer les tueurs les plus recherchés d'Hajin. Pendant votre déploiement, rendez-vous dans une station de Prime et utilisez les fonds de la banque de votre BOA pour localiser les opérateurs cibles dans votre zone de déploiement. Traquez-les pour obtenir des récompenses en argent DMZ considérables. Pour récupérer la récompense, vous devez tuer l'opérateur et vous extraire avec sa plaque.

 

Dans la BOA se trouve la station de Classement de primes, qui affiche le top 50 des cibles prioritaires et le top 50 des chasseurs de primes :

 

  • Le top 50 des cibles prioritaires : mis à jour de façon hebdomadaire, ce classement affiche le statut d'un joueur (cible ou éliminé) et la prime sur sa tête.
  • Le top 50 des meilleurs chasseurs de primes affiche leur statut (primes récupérées et argent DMZ gagné en éliminant des tueurs). 
  • Vous pouvez consulter les joueurs du monde entier ou ceux de votre liste d'amis.

 

Tueur JcJ : système de cibles prioritaires

 

Voici comment fonctionne le système de cibles prioritaires :

 

  • Lorsqu'un opérateur élimine un autre joueur, il remporte immédiatement une prime, qui apparaît sur sa propre plaque, visible dans l'attirail. Le nombre d'opérateurs que vous avez éliminés est indiqué sur votre plaque.
  • À mesure que l'opérateur continue d'éliminer d'autres opérateurs humains, le niveau de prime du tueur augmente. Quand quatre joueurs sont éliminés, comme indiqué ci-dessus, l'opérateur devient une cible. 
  • Il existe différents paliers de primes, jusqu'à celui de « cible ». Ils augmentent la valeur de la récompense obtenue pour l'élimination du tueur.
  • Il existe plusieurs niveaux de « cible » qui augmentent à mesure que le tueur élimine des opérateurs.
  • Les primes les plus importantes sont les « cibles prioritaires ». Les joueurs désignés comme cibles prioritaires sont des menaces sérieuses, et sont affichés sur la station de Classement de primes de la BOA.
  • Si un opérateur meurt, sa prime et son statut de cible sont perdus.
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Tueur JcJ : gagner une prime

 

  • Participez à des activités JcJ pour augmenter votre niveau de prime. Ce système à long terme suit les joueurs sur plusieurs déploiements. Plusieurs facteurs sont pris en compte pour augmenter votre niveau de prime, notamment qui a tiré en premier, si vous étiez en infériorité numérique, et d'autres critères. Continuez d'éliminer les opérateurs ennemis, et vous apparaîtrez sur la liste des cibles. Pour augmenter votre niveau de cible, vous devez gagner en notoriété et continuer à affronter d'autres joueurs.  

 

Tueur JcJ : perdre une prime

 

Une fois qu'une prime est placée sur la tête de votre opérateur, difficile de faire table rase de sa réputation. Vous pouvez tout de même essayer ce qui suit :

 

Exfiltrez-vous sans votre plaque, prise et extraite par un autre joueur (après vous avoir éliminé, que vous ayez été réanimé ou non).

 

  • Faites-vous tuer pendant un déploiement sans parvenir à vous exfiltrer.
  • Utilisez de l'argent DMZ pour payer votre propre prime à une station de Prime à Hajin.

 

Chasseur JcJ : récupérer une prime

 

Vous recevrez de l'argent DMZ en extrayant la plaque d'un joueur désigné comme cible.

 

  • Le montant reçu est proportionnel au niveau de prime de l'opérateur ciblé. Si une prime atteint son niveau maximal, attendez-vous à une récompense encore plus élevée.
  • Plus un opérateur cible élimine de joueurs, plus la récompense en argent DMZ sera élevée.  Éliminez la cible d'une prime, et votre part du magot en argent DMZ sera ajoutée à votre banque après exfiltration.

Gameplay JcJ – Chasseurs et tueurs : traquer les opérateurs désignés

 

Pendant un déploiement, vous pouvez ouvrir votre carte tactique et localiser une station de Prime à Hajin. Utilisez l'argent DMZ pour acheter des renseignements et localiser les joueurs désignés comme cibles sur la carte. Plus le niveau de cible du tueur est élevé, plus vous devrez payer cher pour obtenir ces informations. 

 

Remarque :  cette fonctionnalité s'ajoute à la liste des opérateurs recherchés lors du déploiement en cours, que vous pouvez consulter gratuitement dès que vous accédez à la station de Prime sans avoir à acheter de renseignements sur une cible en particulier.

 

Visibilité du tueur

 

Grâce aux renseignements obtenus, la position de la cible est indiquée sur votre carte tactique : 

 

  • Un cercle s'affiche sur la carte tactique pour indiquer la position approximative du joueur recherché. Cette zone se réduit et se met à jour plus rapidement à mesure que le niveau de cible du joueur augmente.
  • Au niveau de cible maximal, la position générale d'un tueur est visible par tous les agents présents à Hajin, et pas seulement par ceux qui ont acheté des renseignements à la station de Prime.

 

 

Imprimante 3D : comment fonctionne la confection en DMZ ?

À débloquer au niveau de DMZ 2 / Accessible depuis la BOA ou le menu latéral gauche

L'imprimante 3D vous permet de fabriquer de l'équipement et des ingrédients spéciaux pour imprimante 3D, ainsi que d'améliorer les stations de votre BOA à l'aide d'objets trouvés dans la zone d'exclusion.

 

Remarque : dès que l'imprimante 3D est débloquée, vous pouvez commencer à fabriquer différents objets et améliorations. La plupart nécessitent une recette. Certains sont des objets à usage unique (comme le matériel médical) tandis que d'autres restent sur vous jusqu'à ce qu'ils soient retirés ou remplacés par une version améliorée (comme les sacs à dos et les blindages) ou utilisés (comme l'équipement tactique et les améliorations de combat).

Vous ne pourrez pas tout fabriquer dès le début. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquez de nouvelles options de fabrication et des améliorations pour l'imprimante 3D, voire pour la BOA elle-même. Pour fabriquer de l'équipement afin d'améliorer votre attirail, survivre à Hajin et améliorer votre BOA, vous avez besoin de trois types d'objets. Ce sont les suivants :

 

  • Recettes
  • Ressources
  • Ingrédients pour imprimante 3D

 

Recettes : le menu de l'imprimante 3D affiche toutes les recettes disponibles. Elles sont la base du système de fabrication en DMZ. Au départ, la plupart des recettes de l'imprimante 3D sont verrouillées. Votre objectif principal est de débloquer de nouvelles recettes. Voici comment faire :

 

  • Faites progresser votre niveau de joueur DMZ.
  • Accomplissez des ordres DMZ.
  • Pillez et extrayez la recette pour l'ajouter automatiquement au menu de votre imprimante 3D.

 

ASTUCE : les recettes sont consommées lors de l'exfiltration et automatiquement ajoutées à votre imprimante 3D en tant que recette débloquée. Elles rapportent aussi 5 000 $ DMZ. Il en va de même pour les manuels d'arme (voir Armurerie, ci-dessous).

Ressources et ingrédients pour imprimante 3D : maintenant que vous disposez de nouvelles recettes, sélectionnez l'objet que vous souhaitez fabriquer dans le menu de l'imprimante 3D pour voir les ressources et les ingrédients d'impression 3D requis. 

 

Les ressources sont les quatre éléments de base que vous pouvez trouver : matériaux synthétiques, composants électroniques, produits chimiques et métaux. Lorsque vous pillez des objets dans Hajin, ce que vous trouvez est automatiquement démantelé pour en extraire ces quatre types de ressource et est affiché dans le coin inférieur gauche du menu de l'imprimante 3D.

 

Les ingrédients pour imprimante 3D sont des objets que l'on trouve dans certaines zones de la carte et qui sont extraits tels quels. Ce sont tous des ingrédients précieux qui permettent de fabriquer de nouveaux objets. Parmi les ingrédients pour imprimante 3D, on retrouve le catalyseur de liaison, les biomatériaux, les détonateurs et les unités de contrôle.

 

Ressources et ingrédients pour imprimante 3D :  ces deux types d'objets sont utilisés pour fabriquer des objets en DMZ . 

 

  • Surveillez vos réserves : l'imprimante 3D affiche la quantité de chaque ingrédient que vous possédez déjà. Le nombre passe au vert quand vous en avez assez pour fabriquer l'objet sélectionné.
  • Fabriquez plusieurs objets : si vous avez assez de ressources et d'ingrédients, sélectionner le nombre d'exemplaires de l'objet que vous souhaitez fabriquer en une seule fois.
  • Choisissez où vont les objets fabriqués : envoyez les objets terminés dans votre réserve pour plus tard ou équipez-les directement sur votre opérateur.
  • Grâce aux améliorations de l'imprimante 3D, vous pouvez fabriquer des ingrédients pour imprimante 3D (à partir de ressources et d'autres ingrédients pour imprimante 3D) ainsi que des objets courants, comme des porte-plaques et des sacs à dos, à condition de posséder les recettes.

 

À mesure que vous progressez en DMZ, l'imprimante 3D devient de plus en plus importante. Améliorez votre imprimante pour débloquer de nouveaux types d'équipement à fabriquer.

 

 

Premiers de départ : votre première session de fabrication

Après avoir débloqué l'imprimante 3D au niveau de joueur DMZ 2, familiarisez-vous immédiatement avec les objets que vous pouvez imprimer et découvrez leur utilité. 

Informations sur la fabrication d'objets avec l'imprimante 3D

 

Chaque objet que vous pouvez imprimer en 3D dispose d'une fiche descriptive contenant les informations importantes suivantes :

 

  • Nom et rareté
  • Description
  • Les deux ou trois types de ressources et/ou d'ingrédients pour imprimante 3D nécessaires, ainsi que la quantité requise :
    • Exemple : le kit de soins nécessite 3 types de matériaux, à savoir 30 produits chimiques (ressource), 1 catalyseur de liaison (ingrédient) et 5 biomatériaux (ingrédient).
  • Imprimer pour l'opérateur (sac à dos ou équipement) ou pour la réserve
  • Suivre/Ne plus suivre : vous pouvez « épingler » n'importe quelle recette ou ingrédient pour les suivre.
    • Les éléments suivis apparaissent avec une icône de punaise dans la catégorie « Suivis » du menu de l'imprimante 3D, afin de vous permettre de consulter rapidement les éléments les plus importants que vous recherchez.
    • Les ingrédients suivis sont également signalés par une icône en forme de punaise à côté de leur nom lorsque vous les récupérez pendant votre mission.
  • Emplacements d'ingrédient pour imprimante 3D : si vous ne savez pas où trouver un ingrédient en particulier, consultez les zones recommandées. Cela ne s'applique pas aux ressources, car elles sont plus faciles à trouver dans Hajin.

 

Vos premières recettes d'imprimante 3D

 

Au niveau 2 de joueur DMZ, la première série de recettes est débloquée. Assurez-vous de trouver les ingrédients nécessaires et commencez à imprimer les éléments suivants :

 

Consommables

 

Bandage

Restaure temporairement la santé maximale en cas de blessure.

Bandage

Matériaux synthétiques

15

Produits chimiques

15

Kit de soins

Soigne vos blessures, vous rend toute votre santé et vous permet d'utiliser le tourniquet pour vous relever après un Baroud d'honneur.

Kit de soins

Produits chimiques

30

Catalyseur de liaison (butin rare)

1

Biomatériaux (butin inhabituel)

5

Gilet porte-plaque

 

Gilet pare-balles à 1 plaque

Un gilet porte-plaque avec des emplacements pour une seule plaque d'armure.

Gilet pare-balles à 1 plaque

Matériaux synthétiques

25

Métaux

25

Gilet pare-balles à 2 plaques

Un gilet porte-plaque plus résistant avec des emplacements pour deux plaques d'armure.

Gilet pare-balles à 2 plaques

Matériaux synthétiques

50

Métaux réactifs (butin inhabituel)

5

Sacs à dos

 

Petit sac à dos

Un sac à dos avec des emplacements d'objet supplémentaires.

Petit sac à dos

Matériaux synthétiques

25

Métaux

25

Sac à dos moyen

Sac à dos amélioré, doté d'emplacements supplémentaires et d'emplacements sécurisés, afin de ne pas perdre d'objets si vous ne parvenez pas à vous exfiltrer.

Sac à dos moyen

Matériaux synthétiques

50

Synthétiques rigides (butin inhabituel)

5

Déblocages d'amélioration : sessions de fabrication spéciale à usage unique

 

Sélectionner la catégorie Améliorations pour découvrir les améliorations à fabriquer pour l'ensemble de la BOA, disponibles via la station d'imprimante 3D. Ces améliorations de la BOA sont permanentes, et chacune d'elles nécessite plusieurs impressions pour être terminée. Elles comprennent :

 

  • Améliorations de la banque
  • Améliorations de la capacité de stockage des objets dans la réserve
  • Réductions sur le sauvetage d'opérateurs disparus
  • Améliorations de la capacité de stockage des armes dans la réserve
  • Impression d'ingrédients de plus en plus rares

 

Fabriquer de l'équipement

 

La partie gauche du menu de votre imprimante 3D contient toutes les catégories d'équipement, d'objets et de matériel que vous pouvez fabriquer. Certains éléments nécessitent d'améliorer votre imprimante 3D et se débloquent en progressant dans les niveaux de joueur DMZ.

Voici ce que vous pouvez fabriquer et pourquoi :

 

  • Améliorations : utilisez l'argent DMZ, les ingrédients et les objets de valeur pour débloquer, au fil de votre progression, des emplacements de stockage supplémentaires pour les mallettes pour plaques, des réductions dans l'armurerie et de nouvelles options d'achat auprès du vendeur. Vous pouvez également améliorer les ressources de votre imprimante 3D pour fabriquer des composants Inhabituels ou Épiques, comme des synthétiques rigides et des blindages en alliage.
  • Consommables : fabriquez des objets à usage unique pour vous soigner et obtenir un boost de performance. Grâce à eux, survivez aux radiations et ouvrez les portes sécurisées.
  • Porte-plaques : augmentez votre capacité d'armure et votre protection sur le terrain. Sachez que certains porte-plaques (gilets) peuvent contenir plus de plaques, sont plus résistants et protègent des tirs mortels, ou utilisent des plaques améliorées pour une protection renforcée.
  • Sacs à dos : augmentez votre capacité de transport d'armes, d'équipements et de ravitaillement sur le terrain et dans le menu Réserve/Attirail. Sachez que certains sacs à dos disposent d'emplacements d'arme supplémentaires et d'emplacements sécurisés qui protègent les objets qu'ils contiennent si vous ne parvenez pas à vous exfiltrer.
  • Équipements tactiques : déployez des équipements utilitaires pour perturber les ennemis, vous soigner et prendre l'avantage.
  • Équipements mortels : fabriquez du matériel offensif pour éliminer les menaces et dégager les positions.
  • Améliorations de combat : déployez des équipements tactiques qui offrent un soutien continu tout au long de l'opération.
  • Tirs de soutien : faites appel à de puissantes séries d'éliminations pour renverser le cours d'un affrontement.
  • Équipement : Fabriquez des équipements pour le visage permettant de faire face aux gaz ou à l'obscurité, ainsi que des parachutes.
  • Ingrédients : fabriquez les ingrédients spécifiques que vous deviez auparavant récupérer et exfiltrer.

 

Remarque sur les objets suivis : toute recette ou ingrédient qui vous intéresse particulièrement peut être marqué et suivi, afin que vous puissiez rapidement vérifier quelles recettes vous avez besoin de trouver en priorité.

 

ASTUCE : la plupart des objets stockés dans votre réserve et/ou utilisés avec l'imprimante 3D possèdent des icônes de catégorie visibles dans le coin inférieur gauche de leur emplacement. Cela vous permet de distinguer rapidement les différents objets et de savoir comment les utiliser au mieux. Ces icônes correspondent pour la plupart aux icônes de catégorie du menu situées sur le côté gauche de l'écran Réserve/Attirail, à l'exception des objets de valeur (représentés par une icône en forme de gemme) qui peuvent être immédiatement vendus contre de l'argent DMZ, mais qui servent également aux améliorations de la BOA via l'imprimante 3D.

 

 

Tableau des boss : lieutenants et commandants

À débloquer après avoir terminé votre deuxième Ordre DMZ / Accessible depuis une station physique dans la BOA

Consultez le tableau des boss pour obtenir des informations sur les adversaires les plus redoutables de Hajin. Obtenez des renseignements précieux (moyennant finance) sur les lieutenants, ainsi que des informations gratuites concernant les commandants, avant de vous lancer à la poursuite de l'un ou l'autre de ces types de boss pour remporter des sommes importantes en récompense.

 

Les informations suivantes sont disponibles via le tableau des boss pour les deux types de boss :

 

Lieutenants

Trouvez et éliminez les lieutenants pour obtenir de précieuses récompenses. Achetez des renseignements pour traquer un lieutenant en particulier. Exfiltrez-vous avec la mallette pour plaques d'un lieutenant pour obtenir des récompenses supplémentaires, et, pour relever un défi encore plus grand, gagnez des récompenses uniques en terminant ces défis à plusieurs reprises.

Les lieutenants sont des agents militaires aguerris, dont le palmarès souligne l'efficacité au combat. Ils utilisent chacun une méthode bien particulière pour venir à bout de leurs adversaires. Les cibles de grande valeur disposent d'un équipement unique et sont parfois accompagnées d'un petit groupe de soldats loyaux, ce qui rend leur élimination plus difficile et nécessite une approche tactique.

 

Y aura-t-il un lieutenant (ou plusieurs) en service à Hajin pendant votre déploiement ? Il est temps de le découvrir :

 

  • Pour vous aider à localiser les lieutenants, accomplissez une série de défis lors de vos déploiements pour obtenir des informations.
  • Une fois que vous débloquez la capacité d'acheter des renseignements sur le tableau des boss, payez avec de l'argent DMZ, puis déployez-vous et traquez le lieutenant ciblé.
  • L'arme emblématique d'un lieutenant a une rare chance d'être lâchée après son élimination. Les lieutenants peuvent également laisser tomber une clé spéciale donnant accès à leur propre emplacement verrouillé.
  • Les renseignements achetés auprès d'un lieutenant ne sont valables que pour un seul déploiement, alors faites-en bon usage.
  • Opérations annexes : une autre excellente façon de localiser les lieutenants à travers Hajin consiste à gravir une tour de traque de lieutenant indiquée sur votre carte tactique. Accédez à la station de téléchargement située tout en haut ; la tour vous indiquera le lieutenant le plus proche de vous et de votre escouade.
  • Butin de lieutenant – mallette pour plaques : en plus d'un bonus en argent DMZ conséquent et d'une arme unique, n'oubliez pas de récupérer la mallette pour plaques d'un lieutenant après l'avoir éliminé.
  • Si vous la ramassez, votre position sera dévoilée, ce qui alertera les escouades ennemies. Une exfiltration immédiate est essentielle. Exfiltrez-vous avec la mallette pour plaques d'un lieutenant pour progresser dans le tableau des boss, que vous l'ayez acquise en tuant le lieutenant ou récupérée sur un autre joueur. 
  • Des récompenses [CONFIDENTIEL] supplémentaires attendent les joueurs qui se concentrent sur l'élimination des lieutenants.

Commandants

Des commandants sont présents en permanence dans la zone d'exclusion et font gagner des récompenses rares à ceux qui sont assez habiles pour les éliminer. Aucun renseignement ne peut être acheté pour les commandants.

Des commandants sont présents partout dans Hajin. Vous devez donc rester vigilant et tenir compte de leur présence à tout moment. Ce sont des ennemis lourdement blindés et dangereux.

 

  • Les commandants sont indiqués sur votre carte tactique lorsqu'ils se trouvent à proximité. Votre responsable d'équipe vous prévient aussi de leur proximité, alors soyez attentif.
  • Vous recevrez une récompense en argent DMZ la première fois que vous éliminerez un commandant spécifique, ainsi que de précieux ingrédients pour imprimante 3D si vous éliminez un commandant avant de vous exfiltrer.
  • Attendez-vous à des récompenses supplémentaires [CONFIDENTIEL] si vous éliminez plusieurs commandants.

Voici la liste des commandants :

 

  • Colossus : un soldat de plus de deux mètres, doté d'une armure lourde adaptée aux conditions de Hajin, équipé d'un Minigun tirant des projectiles à l'uranium appauvri (en haut à droit).
  • Maraudeur de la mort : il existe quatre types de drones ennemis actifs à Hajin. C'est un drone ennemi autonome de la taille d'un hélicoptère, équipé de deux tourelles de mitrailleuses.
  • Char : un char de combat nord-coréen en état d'alerte maximale patrouille dans Hajin (en haut à gauche).

 

 

Vendeur

À débloquer au niveau de DMZ 5 / Accessible depuis la BOA ou le menu latéral gauche

Le vendeur permet d'acheter rapidement des armes et de l'équipement. C'est particulièrement utile pour retourner rapidement au combat, compléter votre équipement ou accéder à des objets que vous ne pouvez pas encore fabriquer avec l'imprimante 3D. Si vous avez l'argent nécessaire, le vendeur a tout ce qu'il vous faut.

 

À mesure que votre niveau de DMZ augmente, vous aurez accès à de l'équipement de meilleure qualité auprès du vendeur. Le vendeur vous offre la possibilité d'acheter du matériel de meilleure qualité et de vous constituer un équipement plus performant. Vous pouvez choisir d'imprimer des améliorations supplémentaires pour le vendeur (via l'imprimante 3D), ce qui élargit encore davantage l'éventail des options disponibles à l'achat. L'offre du vendeur se renouvelle périodiquement. Dépensez donc votre argent DMZ en conséquence.

 

 

Armurerie : comment fonctionne l'armurerie en DMZ ?

À débloquer au niveau de DMZ 10 / Accessible depuis la BOA ou le menu latéral gauche

L'armurerie est l'endroit où vous pouvez fabriquer et personnaliser des armes pour votre attirail DMZ, tant sur le plan fonctionnel qu'esthétique. L'armurerie fonctionne de la même manière qu'en Multijoueur : améliorez des armes spécifiques pour débloquer des accessoires dans leur parcours de progression. La progression des armes est commune au Multijoueur et au mode DMZ. Tous les accessoires compatibles que vous avez déjà débloqués en Multijoueur ou par d'autres moyens sont également disponibles en DMZ.

 

La principale différence de DMZ réside dans le fait que les armes de l'armurerie sont achetées et fabriquées à l'aide d'argent DMZ en jeu.

 

  • Les accessoires disponibles à l'achat pour votre arme se débloquent en montant l'arme choisie de niveau. Le niveau de l'arme est partagé entre les modes Multijoueur et DMZ. 
  • Dans l'armurerie, vous pouvez ajouter jusqu'à cinq accessoires à une arme. Cependant, les armes trouvées à Hajin peuvent comporter jusqu'à huit emplacements d'accessoire.
  • Toute arme que vous extrayez peut être apportée à l'armurerie en tant qu'arme à usage unique. Cependant, si elle est perdue lors d'un déploiement, ce type d'arme (le M4, par exemple) reste verrouillé.
  • Par ailleurs, pour acheter une arme dans l'armurerie, vous devez d'abord trouver le manuel de l'arme en question et vous exfiltrer avec. Une fois fait, vous pourrez acheter l'arme autant de fois que vous le souhaitez.
  • Les éléments cosmétiques des armes, comme les camouflages et les autocollants, ne nécessitent pas de dépenser de l'argent DMZ pour être utilisés.

Où et comment trouver des armes que votre opérateur pourra utiliser ?Voici un bref résumé :

 

  • Dans l'attirail gratuit lorsque vous vous êtes déployé.
  • Dans votre réserve.
  • Dans l'armurerie (armes achetées et configurées).
  • Via les manuels d'armes que vous devez récupérer et extraire. Ils sont essentiels pour débloquer de nouvelles armes à acheter dans l'armurerie.
  • Auprès du vendeur de la BOA.
  • Sur les ennemis ou les lieutenants au cours d'un déploiement (ci-dessus).
  • Sur les joueurs éliminés.
  • Dans les conteneurs militaires de Hajin, notamment dans les postes de police et les complexes.
  • Via les plans d'arme.
  • Et bien plus !

Les bases de l'armurerie

Gardez à l'esprit ces principes de base concernant l'armurerie en DMZ :

 

  • Une arme à usage unique peut être améliorée : toute arme avec laquelle vous réussissez une exfiltration peut être améliorée à l'armurerie.
  • Cependant, pour acheter une arme de base et continuer à débloquer des armes, vous devez trouver et exfiltrer avec un manuel d'arme.
  • Accédez aux accessoires via la progression d'arme : améliorez vos armes en Multijoueur ou en DMZ pour débloquer leurs accessoires.
    • Allez dans « Achetez une nouvelle arme » pour découvrir les 32 armes disponibles au lancement, réparties en 8 catégories :
      • Fusils d'assaut (8 types)
      • Mitraillettes (5 types)
      • Fusils à pompe (2 types)
      • Mitrailleuses (3 types)
      • Fusils tactiques (3 types)
      • Fusils de précision (3 types)
      • Pistolets (4 types)
      • Lanceurs (4 types) : les lanceurs ne peuvent pas être équipés d'accessoires ou d'accessoires APEX.
    • Par exemple, un fusil d'assaut M4 de base coûte environ 5 000 $ DMZ. Il dispose de cinq emplacements d'accessoires (dont le déblocage coûte de l'argent DMZ) et d'un emplacement d'accessoire Apex (toujours disponible sans dépenser d'argent DMZ, à condition que vous ayez amélioré l'arme pour y accéder).
  • Acheter des accessoires et des emplacements d'accessoires : dépensez de l'argent DMZ pour ajouter des accessoires débloqués, y compris des accessoires APEX.
    • Emplacements d'accessoires : ils vous permettent d'accéder à un emplacement dans l'armurerie et peuvent être achetés dans n'importe quel ordre. Le coût en argent DMZ augmente à chaque emplacement déverrouillé. Déverrouiller un emplacement d'accessoire vous permet d'acheter et d'équiper un seul accessoire de n'importe quel type sur votre arme. Les accessoires que vous choisissez ont un coût et doivent avoir été débloqués en montant l'arme de niveau.
      • Ajouter des éléments cosmétiques : accédez au menu Apparence pour ajouter les camouflages d'arme, accessoires (porte-bonheur ou écran d'arme), autocollants et emblèmes que vous avez obtenus ou débloqués. Les modifications esthétiques ne nécessitent pas de dépenser de l'argent DMZ, à l'exception des plans d'arme (voir ci-dessous).
  • Constituer son arsenal : améliorer une arme peut coûter cher, mais une configuration plus performante vous donnera un avantage sur le terrain. Complétez votre attirail avec une arme principale ou secondaire de secours pour faire face à toutes sortes de situations de combat.
  • Demander de l'aide à Gunny : vous ne savez pas comment configurer votre arme ?  Gunny peut vous aider à configurer votre arme avant de vous redéployer sur le terrain.
  • Améliorer l'armurerie : continuez à progresser dans les niveaux de DMZ pour débloquer une réduction à l'armurerie (disponible via l'imprimante 3D) et bénéficier de prix d'achat réduits.

 

Utiliser des plans d'arme en DMZ

En DMZ, lorsque vous obtenez un plan d'arme (comme le plan Forgé par la bêta du fusil d'assaut Han 86, octroyé après avoir terminé la bêta de MW4), vous pouvez l'utiliser gratuitement une fois dans le menu de l'armurerie DMZ. Si vous perdez ce plan d'arme au cours de votre déploiement, vous le perdez définitivement. 

 

Si vous souhaitez réutiliser ce même plan, vous pouvez choisir de l'acheter (avec de l'argent DMZ) à un prix réduit par rapport au coût normal de fabrication de l'arme. Cela s'applique à tous les plans que vous possédez. Tous les plans peuvent être achetés à un prix réduit par rapport au coût de fabrication de la même arme dans l'armurerie.

 

Récompense de l'édition Coffre d'armes

 

Les joueurs qui possèdent l'édition Coffre d'armes de Modern Warfare 4 bénéficient d'un accès unique aux plans d'arme de la collection d'armes signature de l'édition Coffre d'armes, qui apparaissent dans leur inventaire DMZ. Si vous perdez l'un de ces plans d'arme lors d'un déploiement en DMZ, vous bénéficierez d'une réduction pour le récupérer à l'armurerie. 

 

Voici les armes de base et les plans d'arme disponibles dans la collection d'armes signature. Toutes les armes disposent de cinq accessoires et d'un accessoire Apex, à l'exception du couteau de combat :

 

  • Fusil d'assaut Kastov 762 et plan « Électrocâble »
  • Mitraillette ISO Nightshade et plan « La Sombra Venenosa » (« L'ombre venimeuse »)
  • Fusil à pompe Rezi 12 et plan « Code brisé »
  • Fusil tactique Oris 8.6 et plan « Lame voltaïque »
  • Couteau de combat (corps à corps) et plan « Sombra Besada » (« Le baiser de l'ombre »)

 

Progression des armes en DMZ 

Accédez au menu Progression pour consulter le parcours de progression de n'importe quelle arme. Ce système est commun aux deux modes : toute progression réalisée en Multijoueur ou en DMZ est prise en compte. Voici comment cela fonctionne :

 

  • Le nombre de niveaux (72 dans le cas du M4) est indiqué, ainsi que les accessoires débloqués et les camouflages d'armes disponibles à chaque niveau. 
  • Chaque accessoire compatible avec plusieurs armes (ou « accessoire partagé ») n'est déverrouillé qu'une seule fois, ce qui vous évite de devoir le déverrouiller à plusieurs reprises. Si vous atteignez un niveau avec une arme qui vous permettrait d'obtenir un accessoire que vous possédez déjà, vous passez ce niveau grâce à un bonus de niveau.
  • Les accessoires Apex de l'arme sont disponibles une fois tous ses niveaux terminés. 
  • Le Prestige d'arme est également disponible pour chaque arme.

 

Astuce : les joueurs expérimentés peuvent fabriquer des armes pour leurs coéquipiers, ainsi qu'utiliser des sacs à dos d'armes offrant un emplacement d'arme supplémentaire, puis déposer cette arme pour un coéquipier une fois le déploiement commencé à Hajin.

 

Astuce : les joueurs ne peuvent emporter que deux armes lors d'un déploiement. Pour agrandir votre arsenal au maximum, il est recommandé de trouver ou d'imprimer en 3D un sac à dos pour arme, afin de pouvoir toujours emporter une ou deux armes supplémentaires (une dans votre emplacement d'attirail secondaire et une troisième dans votre sac à dos).

 

Astuce : vous pouvez récupérer des armes plus impressionnantes et plus rares sur les opérateurs que vous avez éliminés, ainsi que sur les corps des lieutenants que vous avez tués. Si un lieutenant ne laisse pas tomber son arme, examinez son cadavre pour trouver une clé de lieutenant qui ouvre une salle de butin où vous trouverez généralement son arme.

 

 

Mallette pour plaques

À débloquer au niveau de DMZ 20 / Accessible depuis une station physique dans la BOA

Envie de vous remémorer une exécution particulièrement satisfaisante ? De collectionner les plaques de vos ennemis les plus prestigieux ?  Découvrez la mallette pour plaques.

 

Éliminez un joueur, localisez sa plaque et exfiltrez-vous avec celle-ci. Elle sera ajoutée à votre mallette pour plaques dans la BOA.

 

Inspectez les plaques que vous avez récupérées pour découvrir les informations suivantes :

 

  • Rareté de la plaque (Acier, Bronze, Argent, Or, Damas ou Onyx)
  • Nom d'utilisateur de la victime
  • Nom du tueur
  • Date et heure du décès

 

Votre niveau de joueur DMZ vous permet de débloquer la station de Mallette pour plaques au niveau 20. Poursuivez votre progression dans les niveaux de joueur DMZ pour débloquer de nouvelles améliorations pour cette station, ce qui vous permettra d'augmenter les sommes d'argent DMZ obtenues grâce aux primes (même si tous les joueurs que vous éliminez n'auront pas nécessairement une prime sur leur tête), et accédez au menu Amélioration de l'imprimante 3D pour augmenter le nombre d'emplacements de la mallette pour plaques.

 

 

Progression : comment fonctionne la progression en DMZ ?

Disponible immédiatement / Accessible depuis une station de la BOA, le menu latéral gauche ou le menu Carrière > Progression

Le mode DMZ dispose de son propre système de progression avec déblocages de niveau de joueur, distinct du système de progression du joueur (niveaux 1 à 55) également utilisé dans Modern Warfare 4. Le système de déblocages de niveau du mode DMZ propose davantage d'éléments à débloquer et s'étend sur 70 niveaux.

 

Gagnez de l'expérience DMZ en terminant des missions principales, des opérations dynamiques, des opérations annexes et d'autres activités au cours de vos déploiements.

 

L'expérience gagnée au cours de la progression de joueur DMZ (niveaux 1 à 70) compte également pour votre progression globale de joueur (niveaux 1 à 55), mais l'expérience gagnée en mode Multijoueur ou dans Call of Duty: Warzone™ ne compte pas pour votre niveau de DMZ. Même si vous ne parvenez pas à vous exfiltrer, l'expérience DMZ gagnée pendant votre déploiement compte tout de même pour votre progression.

À mesure que votre niveau de DMZ augmente, vous débloquez de nouvelles stations de la BOA, des améliorations et des récompenses qui vous donnent un accès plus large à la base d'opérations avancée et vous aident à vous préparer pour vos prochains déploiements, notamment grâce à une armurerie améliorée (voir ci-dessus).

 

Voici les types de récompenses que vous pouvez obtenir :

 

  • Déblocage de stations de la BOA : accédez à de nouvelles stations
  • Améliorations des stations de la BOA : débloquez des avantages supplémentaires pour les stations de votre BOA en montant de niveau, comme les améliorations suivantes :
    • Améliorations de l'imprimante 3D : permet d'imprimer de nouveaux types d'équipement
    • Amélioration du service actif : emplacement d'opérateur supplémentaire
    • Améliorations de la banque : capacité de stockage de l'argent DMZ augmentée
    • Améliorations de l'armurerie : réductions sur l'achat d'armes
    • Emplacements de la réserve : emplacements supplémentaires pour votre équipement dans Réserve/Attirail
    • Emplacements d'armes dans la réserve : emplacements supplémentaires pour vos armes
    • Mallette pour plaques : augmentation des gains de récompense de prime
    • Vendeur de la BOA : offres d'armes et emplacements d'objets supplémentaires
    • Recettes : débloquez de nouveaux objets à fabriquer avec l'imprimante 3D de la BOA
    • Opérateurs et apparences : personnalisez l'apparence d'un opérateur avec de nouveaux opérateurs et des tenues cosmétiques gagnées grâce à la progression DMZ
    • Consommables : obtenez des ingrédients pour imprimante 3D, comme des synthétiques rigides, qui vous serviront à fabriquer des objets utiles pour votre inventaire
    • Kits de survie : obtenus à la station de Kit de survie de la BOA, ils contiennent des packs d'équipement à utiliser pendant les déploiements
    • Tirs de soutien : accédez à une puissante série d'éliminations

 

Les déblocages de niveau de DMZ offrent un parcours de progression qui permet de débloquer et d'améliorer progressivement les systèmes clés du mode.

 

 

Événements

Disponible immédiatement / Accessible depuis la BOA ou le menu latéral gauche

Consultez cette station lorsqu'un événement est en cours dans Modern Warfare 4. Des défis ou d'autres contenus à débloquer seront alors disponibles, dont beaucoup ne le seront peut-être que pour une durée limitée.

 

 

Déploiement

Disponible immédiatement / Accessible via le menu Déploiement ou la zone de déploiement (accès via les barbelés et l'hélicoptère)

Lorsque vous et votre escouade êtes prêts à vous parachuter à Hajin, accédez au menu Déploiement et choisissez l'une des trois options de déploiement :

 

  • Missions principales :  il y a un vide du pouvoir à Hajin. Suivez les ordres, démasquez la nouvelle menace et démantelez ses opérations dans toute la zone.
  • Opérations dynamiques :  déployez-vous directement dans une opération dynamique pour gagner de l'argent DMZ et de l'expérience. Chaque opération accomplie octroie à votre escouade un largage de ravitaillement dont la rareté augmente au fil de votre progression.
  • Exploration libre :  déployez-vous sans mission et explorez la ville de Hajin.
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Déploiement en missions principales : préparation

 

Sélectionnez « Missions principales » pour accéder aux éléments suivants :

 

  • Une sélection de missions que vous pouvez accomplir ou rejouer.
  • Des informations et des objectifs via un briefing de mission.
  • Des récompenses de mission (généralement de l'équipement de grande valeur et de l'argent DMZ). 
  • La capacité de choisir une mission principale aléatoire.
  • Des récompenses supplémentaires pour des objectifs spécifiques.  Astuce : vérifiez si votre mission principale et les ordres DMZ de votre escouade contiennent des objectifs que vous pouvez accomplir simultanément.

 

Préparez-vous : une fois votre mission sélectionnée, vous accédez au menu Préparation.

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Opérations dynamiques et exploration libre : préparation

 

Sélectionnez « Opérations dynamiques » ou « Exploration libre » pour accéder à vos options d'infiltration (certaines nécessitent des fonds ou de progresser pour être débloquées) :

 

  • Au sol (gratuit) : le déploiement commence dans une zone aléatoire de Hajin, où vous et votre escouade circulez à pied.
  • Polaris Dagor A1 (5 000 $ DMZ) : votre équipe apparaît dans une zone aléatoire de Hajin, avec un véhicule blindé léger largué sur votre position. Il permet d'intervenir rapidement.
  • Véhicule tactique léger (25 000 $ DMZ) : votre équipe apparaît dans une zone aléatoire de Hajin, où ce véhicule blindé est largué sur votre position. 
  • Hélicoptère (50 000 $ DMZ) : votre escouade quitte la base d'opérations en hélicoptère pour se rendre dans une zone aléatoire de Hajin. L'un d'entre vous pilote l'hélicoptère, tandis que les autres sont passagers.
  • Avion-cargo (100 000 $ DMZ) : votre équipe est parachutée depuis un avion-cargo. Vous pouvez ainsi choisir un point précis de Hajin où vous déployer et explorer les environs. 
  • L'exploration libre est un excellent choix si vous souhaitez récupérer des ingrédients pour imprimante 3D, traquer des opérateurs recherchés et, surtout, progresser dans vos objectifs de mission. 

 

Préparez-vous : une fois votre méthode d'infiltration sélectionnée, vous accédez au menu Préparation. 

Déploiement : préparation

 

Le menu Préparation est la dernière étape de préparation avant votre déploiement. Voici ce que vous pouvez faire :

 

Équiper un attirail gratuit : bien qu'un équipement de base puisse être utile aux opérateurs qui n'ont pas assez d'argent ou d'ingrédients pour imprimante 3D pour compléter leurs attirails, l'attirail gratuit est un excellent moyen de se lancer rapidement dans une partie et de commencer à remplir votre réserve. Extrayez-vous pour conserver ces pièces d'attirail.

 

Modifier l'attirail : mettez à jour votre sac à dos et votre attirail pour y ajouter les objets essentiels oubliés. Il est recommandé d'ajouter les éléments suivants à votre attirail d'infiltration :

 

                  Un gilet porte-plaque (pour l'armure)

                  Un sac à dos (pour les objets)

                  Une arme (pour attaquer)

                  Un kit de soins (pour soigner les blessures)

 

Modifier le service actif : sélectionnez un autre opérateur en service actif pour votre déploiement. Remplissage d'escouade et annulation du déploiement : vous pouvez choisir d'activer ou de désactiver le remplissage de l'escouade.

 

Le remplissage d'escouade vous déploie automatiquement avec deux autres joueurs alliés. Cette option est recommandée si vous n'avez pas d'amis avec qui vous déployer en escouade.

Votre déploiement en DMZ approche à grands pas !

 

Maintenant que vous connaissez la BOA sur le bout des doigts, et que vous avez eu un aperçu tactique du théâtre des opérations grâce au billet de blog Hajin : À l'appel du devoir, vous êtes presque prêt à vous déployer dans Hajin, une zone ravagée par la guerre. N'oubliez pas : l'accès anticipé à DMZ commence le 20 octobre* pour toute personne ayant précommandé une version numérique de Modern Warfare 4 !

 

 

Précommandez Modern Warfare 4 dès aujourd'hui

Restez à l'affût des dernières informations officielles sur Modern Warfare 4 en consultant le blog de Call of Duty jusqu'à la sortie du jeu et au-delà.

 

Les précommandes sont disponibles dès maintenant chez les revendeurs participants, en jeu, sur les boutiques des plateformes ou sur CallofDuty.com.

 

 

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*Les dates de début de l'accès anticipé à la campagne et à la DMZ diffèrent. Temps de jeu réel sous réserve d'éventuelles interruptions et des différences de fuseaux horaires applicables. Disponibilité réelle de la plateforme et dates de début sujettes à modifications.

 

Pour en savoir plus, rendez-vous sur  www.callofduty.com  et  www.youtube.com/callofduty , et suivez  @Activision, @CallofDuty,  et  @InfinityWard  sur X, Instagram et Facebook. Pour tout savoir sur les mises à jour de Call of Duty, suivez  @CODUpdates  sur X.

 

Rejoignez le serveur Discord officiel de Call of Duty pour découvrir les dernières mises à jour et peut-être même rencontrer votre prochain coéquipier !