Fortune's Keep y el nuevo Caldera: una guía sobre la topografía de Mercenarios de la suerte de Call of Duty®: Warzone™

Raven Software y High Moon Studios traen grandes novedades a esta cuarta temporada: High Moon ha creado un mapa completamente nuevo, Fortune's Keep, y Raven sigue usando los comentarios de la comunidad para hacer cambios a Caldera y al juego en general.

  • Información sobre los mapas

Fortune's Keep y el nuevo Caldera: una guía sobre la topografía de Mercenarios de la suerte de Call of Duty®: Warzone™

Raven Software y High Moon Studios traen grandes novedades a esta cuarta temporada: High Moon ha creado un mapa completamente nuevo, Fortune's Keep, y Raven sigue usando los comentarios de la comunidad para hacer cambios a Caldera y al juego en general.

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En este año lleno de acción, Mercenarios de la suerte llega para traer una nueva ola de cambios a Call of Duty®: Vanguard y Warzone™.

Una vez más, todos los estudios de Warzone han contribuido enormemente a esta actualización, que llegará el 22 de junio a las 18:00 (hora peninsular).

Entre todos ellos cabe destacar la contribución de High Moon Studios, quienes desde 2013 han participado en todas las entregas de Call of Duty® en todas las consolas y en PC, y recientemente han ayudaron con la creación y mantenimiento de Caldera. Para este año de Warzone, se les encomendó una tarea clave:

"Nuestro objetivo era crear un nuevo mapa de tamaño similar a 'Rebirth Island' que ofreciera una experiencia de Resurgimiento y nuevas ubicaciones en las que luchar", explica Matt Krystek, director creativo de High Moon Studios. "Queríamos crear una isla que tuviera un aire atemporal donde los jugadores se pudieran divertir tanto explorándola como disparándose entre ellos".

 

Para inaugurar esta nueva temporada, el mapa del estudio (Fortune's Keep) estará en Warzone y aparecerá como la experiencia destacada de Resurgimiento. Convivirá con Rebirth Island para ofrecer a los operadores más tácticos un nuevo campo de batalla que descubrir y dominar.

También habrá cambios significativos a Caldera: menos vegetación y mejoras de la visibilidad, la reintroducción de un memorable punto de interés en Storage Town, otros cambios en puntos de interés y varios objetos nuevos, como el regreso de las tarjetas para búnkeres nuevos.

Esto es todo lo que debes saber:

 

Un tour por Fortune's Keep

Nunca se ha oído hablar de una supuesta guarida de mercenarios en el Mediterráneo, quizás porque quienes la encontraron acabaron capturados o muertos. Sin embargo, información reciente ha ayudado a nuestros operadores a descubrir el suntuoso Fortune's Keep, un paraíso para contrabandistas con edificios medievales de interés histórico, una bodega gigante y un bullicioso pero pintoresco pueblo junto al mar.

"Fortune's Keep es un mapa completamente original inspirado en lugares reales del Mediterráneo", explica Krystek. "Queríamos que fuera un mapa atemporal y que pareciera una ubicación real que puedes visitar. Narrativamente, se crea un contraste curioso: una zona que antes se usaba para luchar contra piratas ahora está bajo el control de un grupo de mercenarios y contrabandistas".

La isla tiene un tamaño similar a Rebirth Island y puede albergar hasta 40 jugadores en Resurgimiento. Aparte de los operadores aliados y hostiles, hay otras amenazas en la isla, como los mercenarios, quienes intentarán extraer oro de vez en cuando.

Aunque el mapa contiene más zonas y puntos de referencia notables, hay cuatro sectores principales: Town, Smuggler's Cove, Keep y Winery.

Town

El primer punto de interés, que va de oeste a este en la costa, es Town.

Esta abarrotada comunidad lo tiene todo: un antiguo campanario, casas con una estética abierta y luminosa, bares, restaurantes, un embarcadero, un cenador (no hostil) y un cementerio misterioso...

 

Los callejones adoquinados y las vetustas escaleras abandonadas propician enfrentamientos a corta distancia.

Los jugadores más experimentados podrán destacarse del resto con movimientos rápidos y precisos, ya que es posible saltar por los tejados y a través de ventanas y se pueden tomar rutas complejas para rodear la zona y así evitar el cierre del círculo o sorprender a pelotones desde diferentes ángulos.

Sin embargo, al ir por los tejados te expondrás a armas de largo alcance, así que ten en mente las líneas visuales largas a gran altura, además de las que hay en torno al cenador y en el cementerio.

 

Smuggler's Cove

Smuggler's Cove fue el escenario de muchas batallas navales. Hoy en día mantiene su reputación de almacenar mercancía ilegal en las profundas Sea Caves. En esta zona encontrarás una imponente gruta, una colección de humildes cabañas de pesca, una estación de radio pirata en los riscos y muchos alijos que supuestamente siguen enterrados por la costa...

Desde encima del nivel del mar, ya sea desde el avión de infiltración, la fortaleza de Resurgimiento o las zonas de Keep y Winery, los operadores podrán usar diferentes agujeros cavernosos para llegar directamente a las Sea Caves. También pueden entrar con un helicóptero o a través de los túneles huecos de la bahía y la costa.

Smuggler's Cove es el punto de interés más aislado de todos, donde podrás sacrificar movilidad para adentrarte en rutas ocultas y así sortear a enemigos o alejarte del cierre del círculo.

Fuera de la cala en sí, las cuevas tienen varias rutas bidimensionales. Las únicas zonas que ofrecen gran verticalidad son los grandes agujeros del mapa y un faro cerca de Winery. La torre náutica ofrece una posición de ventaja para contrarrestar a los enemigos en el norte o simplemente para abastecerte de objetos antes de dirigirte hacia el este.

Esta zona tiene botín garantizado de máscaras antigás y unas flechas que indican las salida más cercana, pero también es el lugar con más botes de gas explosivos y un dispositivo de escaneo de ocupación en Radio Station, el cual atrae atención y resalta a enemigos por igual.

Keep

Fortune's Keep debe su nombre a este monumental bastión medieval.

Este punto de interés, construido hace siglos, es el más grande del mapa y un hervidero de oro y problemas. Con la posibilidad de tender emboscadas en la colosal sala de banquetes o de parapetarse tras las murallas o en las altas torres de vigilancia, el pelotón que se haga con la fortaleza puede que se haga con la partida, siempre y cuando el cierre del círculo no acabe con todos los contendientes que luchan por el control del castillo.

A veces, la mejor forma de entrar al bastión es por la puerta principal, pero es probable que los pelotones intenten entrar por los pasadizos de contrabandista que hay entre los edificios y desde otros puntos de interés.

Estos túneles, además de la mayoría de edificios, propician los enfrentamientos a corta distancia. El resto de ubicaciones, incluyendo las salas espaciosas y los tejados, son ideales para usar armas de medio y largo alcance.

 

Winery

Como cualquier bodega que se precie, Winery, el punto de interés más al este, es una de las zonas menos atestadas de edificios para que la garnacha eche raíces en este suelo mediterráneo.

Obviamente, el negocio de vino es una tapadera para actividades ilegales: la bodega está repleta de botín, y eso solo es lo que se ve a simple vista. El resto de esta zona incluye la bahía al norte y el campamento militar en la parte este de la isla.

Esta zona es la única que tiene acceso a dos globos de redespliegue independientes, además de varias ubicaciones ideales para francotiradores: el campanario, los tejados y el edificio de fermentación. En cuanto al desarrollo de esta zona, High Moon indicó que el complejo de Winery sigue el diseño de nivel tradicional de tres carriles: varios edificios grandes conectados por pasillos y con un patio central.

 

Las otras tres zonas tienen sus peculiaridades, pero la bodega es famosa por sus rumores y folclore, aunque puede que no sean más que habladurías de borrachos. Antes de que estos... inquilinos indeseables se apoderaran de ella, los granjeros y los trabajadores de la bodega tenían la tradición de lanzar una moneda a la fuente al principio de la estación de crecimiento, con la esperanza de conseguir una cosecha abundante.

No hay razón para creer que hay fantasmas en la bodega... por ahora.


Ruta de embargo de mercado negro y evento de extracción de dinero en Fortune's Keep

Este mapa está diseñado para ofrecer una experiencia trepidante de Resurgimiento. Aparte de ser una superficie de juego completamente nueva, Fortune's Keep trae dos novedades a Warzone: el contrato de Ruta de embargo de mercado negro y el evento de extracción de dinero.

 

Contrato de Ruta de embargo de mercado negro

 

Se trata de un contrato muy lucrativo pero también muy arriesgado que combina una ruta de embargo y un suministro. Además, la Ruta de embargo de mercado negro trae a Fortune's Keep la potente estación de suministros negra y dorada de los mercenarios.

Es un contrato pensado para las etapas intermedias y finales de una partida. Cuando se acepte, aparecerá una estación de suministros del mercado negro en alguna parte del mapa. Los operadores deberán buscar en sus mapas un círculo amarillo con una serpiente en forma de infinito que irá empequeñeciéndose a medida que se acerquen a la ubicación de la estación. La estación también reproducirá una pista de sonido para indicar su posición exacta.

Una vez la encuentre, el equipo que activó el contrato podrá intercambiar su dinero por el objeto que deseen de un abanico de potentes opciones que pueden cambiar el curso de la batalla. Después, cualquier pelotón podrá usar esta estación de suministros antes de que se desactive al cabo de unos minutos.

El objeto más barato, con un precio recomendado inicial de 500 $ en Fortune's Keep, es la granada secuenciadora. Este objeto inutiliza la interfaz de los enemigos y distorsiona los sonidos como un PEM, además de reproducir los infames números de esa transmisión de los agentes durmientes. La ventaja Veterano reduce la duración de estos efectos, y los estimulantes los contrarrestan de inmediato.

También hay una colección de armas clasificadas chapadas en oro. Su único misterio es que son proyectos de arma increíblemente poco comunes. La escopeta y el fusil de precisión valen menos que el subfusil, el fusil de asalto y la ametralladora ligera, pero todos ellos tienen sus propios usos en la isla.

Los últimos tres objetos rondan las cuatro y cinco cifras: un cañón automático cargado de Nébula V, la omnisciente Previsión y un bonus de especialista, el cual otorgará al operador todas las ventajas de Warzone. Estos objetos no son nada baratos, así que intenta completar este contrato más adelante en la partida o junta dinero con tu pelotón para comprarlos.

 

Evento de extracción de dinero

¿Necesitas dinero para el mercado negro o para cualquier otra cosa? De vez en cuando, los mercenarios intentarán una extracción de dinero, un evento público que puede ocurrir más de una vez en una partida estándar de Resurgimiento en Fortune's Keep.

Cuando empiece el evento, en el mapa táctico aparecerá un círculo dorado con un icono de bolsa de dinero que irá parpadeando. Al mismo tiempo, se lanzará una bengala que señalizará el punto de extracción donde un helicóptero depositará una bolsa negra y dorada (similar a un contrato de Contrabando). Cerca de esta bolsa habrá un pelotón de cinco agentes (mercenarios que no son operadores) que tomarán posiciones antes de que llegue la entrega.

Los operadores podrán eliminar a estos mercenarios y saquear la bolsa interactuando con ella para hacerse con dinero, munición, blindaje y equipamiento. Aun así, ve con mucho cuidado: estos mercenarios cuentan con varias oleadas de refuerzos, y a esto se le tiene que añadir el peligro de que haya otros operadores que también quieran estas recompensas.

El evento acabará cuando se haya vaciado la bolsa por completo, el helicóptero sea destruido o se haya acabado el tiempo.

 

Novedades en Caldera: Storage Town y SUV blindado

Raven Software trae de vuelta un memorable tramo de la historia de Warzone, además de despejar algunas zonas invadidas por la vegetación, ajustar más de una docena de puntos de interés de la isla y añadir un nuevo vehículo.

Esto solo es la punta del iceberg, ya que revelarán otros cambios en el juego en sus notas de actualización.

 

Storage Town

Storage Town ha vuelto y está a punto para la batalla. Esta zona se encuentra entre Mines, Airfield, Village y Dig Site.

Las taquillas, la torre de agua y los edificios centrales son similares a cómo eran en el pasado (o, técnicamente, en el futuro). Sin embargo, dado que se encuentra en la ladera de una colina, esta versión de Storage Town ofrece buenas líneas visuales de las zonas colindantes en lugar de estar atrapada entre una piscina y otras zonas más elevadas.

Puedes valerte de la colina cercana para subir a los tejados y abrir todos y cada uno de los contenedores para encontrar cajas de suministros y otros objetos.

Los dos edificios auxiliares tienen sus propias líneas visuales del complejo y de las zonas cercanas, además de una estación de suministros que puede aparecer cerca del edificio más próximo a Airfield.

 

 

SUV blindado (en la temporada)

¿Necesitas un empujón?

El nuevo vehículo de Warzone es un SUV blindado para cuatro pasajeros con capacidades defensivas para los compañeros de pelotón que haya tanto dentro como fuera del vehículo.

Aparte de los dos otros pasajeros del vehículo, el SUV blindado tiene un asiento de torreta para que un operador pueda montarse y usar la ametralladora pesada. Resulta devastadora contra otros vehículos, pero el operador que la use estará más expuesto a disparos que los otros pasajeros.

Por su parte, el conductor tiene acceso al potenciador nitro. Este dará un gran empujón de velocidad al vehículo, muy útil para reducir distancias, escabullirse de situaciones peliagudas o para lanzarse al ataque.

Novedades en Caldera: actualizaciones de los puntos de interés y el entorno

En Caldera, los operadores han despejado los bosques frondosos y la vegetación extensa para desenterrar los tesoros que escondieron los mercenarios en la isla.

Verás que las líneas visuales estarán más despejadas en numerosas zonas de la isla, en parte debido a la aparición de pequeños campamentos desde el exterior de Resort hasta Runway. Concretamente, estos son los cambios más significativos:

Los mercenarios ahora controlan los siete búnkeres principales de Caldera. Para acceder a ellos, necesitarás una tarjeta.

Los operadores más veteranos ya sabrán que las tarjetas no son fáciles de encontrar, pero se pueden conseguir en cajas de suministros, contratos o de operadores que las hayan encontrado durante sus misiones. La tarjeta está vinculada al operador que la recoja y solo se puede usar una vez en cualquiera de los siete búnkeres.

Cuando se use, el búnker se abrirá para revelar una fortuna: oro, armas, equipamiento y mucho más. Tu pelotón y tú debéis entrar y salir lo más rápido posible, ya que puede que haya otros pelotones al acecho que os quieran tender una emboscada para robaros las riquezas de Warzone...

Capital ahora cuenta con andamios y puentes que conectan por los tejados el bullicioso distrito central, que contiene el parque de bomberos y varios complejos de apartamentos.

Una exitosa excavación ha eliminado muchos puntos de cobertura de Dig Site, por lo que ya no habrá calaveras y huesos en esta zona más hundida.

Arsenal ahora tiene un dique seco con un barco. Explóralo para conseguir objetos y cajas de suministros y para tener posibles enfrentamientos a corta distancia.

Se ha alterado ligeramente la cima de Peak y se han añadido escaleras, lo que facilita moverse por la zona...

Pero este solo es uno de los cambios que tendrá Peak: la nueva zona industrial al norte es ideal para abastecerte de suministros.

También hay un nuevo campamento militar donde antes había un espacio abierto sobre el túnel al este de Summit...

y se ha desforestado una zona en la estación de teleférico para instalar unas tiendas militares de color verde. También hay una rampa que hace las veces de escalera gracias al lecho del río seco que va desde Gondola hasta Peak, además de un afloramiento rocoso también en forma de escalera que va desde el noroeste hasta la estación principal.

Este no es el único río que se ha secado: si vas a las faldas de la montaña al sureste de Peak, verás que una de las principales masas de agua se ha evaporado por completo.

También han retrocedido las aguas poco profundas que había cerca de Docks, por lo que ahora es más fácil cruzar esta zona.

Hay otras masas de agua que también desaparecerán, como el estanque en lo alto del puente del acantilado que hay en los extensos campos que dominan Capital. Los campos de cultivo que hay debajo de este puente también se han secado a causa de la repentina ola de calor.

También se han acabado los chapuzones cerca de Radio Station y Factory, ya que los ríos se han secado y han dejado al descubierto escaleras que ofrecen cobertura.

La última zona que se ha visto muy afectada por la sequía es Village. Su río principal se ha secado por completo, lo que permitirá a los operadores recorrer el lecho en busca de objetos.

Aun así, todavía queda agua en Caldera: en lugar de un río, hay estanques poco profundos al norte y al sur de Mines.

Esto es una gran parte de todos los cambios que llegarán a Caldera, pero aún quedan más por explorar en esta actualización. Busca el nuevo aserradero y fíjate en los cambios más leves a otras zonas mientras exploras esta nueva versión del mapa.

 

Diez consejos clave de los desarrolladores

Aunque nos desenvolvemos bien en una sala de Warzone y tomamos nota de los mejores armamentos para las sesiones de juego después del trabajo, en territorio desconocido necesitamos la ayuda de las desarrolladoras High Moon y Raven Software para escribir estos consejos:

 

1. La fortuna sonríe a quienes curiosean. Fortune's Keep viene cargado de secretos: investiga la historia de la fuente del granjero y remueve cielo y tierra (y tumbas) para descubrirlos. Fíjate en qué lugares intentan locuras los operadores enemigos y no te olvides de investigar los alrededores.

2. Oportunidades de oro. En Fortune's Keep hay oro hasta debajo de las piedras. Registra la mesa del banquete en Keep, la bodega en Winery, el cementerio, los muelles de Town y otras zonas que puedan esconder oro.

3. Sortea la fortaleza. Los operadores querrán defender Keep desde las murallas. Usa los globos de redespliegue de la gruta o de la senda costera desde Town para volar por encima de los parapetos y saltar directamente a la acción.

4. Juego de pies. Town es el mejor lugar para aprender a hacer parkour y practicar estrategias de salto. Fíjate en los reCovecos entre los edificios y en objetos como parasoles o señales que te ayudarán a entrar en este bullicioso punto de interés, además de permitirte rodearlo o conseguir una posición elevada.

5. Relájate en Winery. La desarrolladora High Moon señala que el sector este de la isla es el punto de interés menos complejo. Puede ser un punto de despliegue interesante para principiantes o para jugadores que quieran empezar una partida de Resurgimiento de manera lenta pero segura.

6. Nos vemos en la encrucijada. Una de las zonas con más tráfico del mapa es el cruce de cuatro caminos entre Winery, Camp, Lighthouse y Keep. Es un lugar crucial para cruzar el mapa de manera rápida, pero ofrece muy poca cobertura y es muy abierto, por lo que es una ruta entre puntos de interés muy arriesgada de tomar.

7. Escapa de Smuggler's Cove. Es muy fácil que los operadores se queden atrapados en Smuggler's Cove y su laberíntico sistema de túneles, especialmente durante el cierre del círculo. Usa las flechas pintadas en las paredes de la cueva para encontrar la salida más cercana y no te olvides de coger una máscara antigás del suelo.

8. Consigue dinero antes de ir al mercado. El contrato de Ruta de embargo de mercado negro ofrece una estrategia que puede cambiar el curso de la partida y que se vuelve más lucrativa cuanto más dinero tengas. Completa el evento de extracción de dinero y otros contratos o explora Fortune's Keep para forrarte de dinero antes de aceptar este nuevo contrato.

9. Mismo Storage, nuevos trucos. El nuevo emplazamiento de Storage Town en Caldera lo convierte en la posición perfecta para francotiradores que quieran atacar desde lejos zonas cercanas como Airfield. Usa lo que ya sabes de esta zona, una de las favoritas de los fans, para registrarla en busca de objetos. Después, ve a los barrancos cercanos o a los edificios del almacén para hacerte con el control de ella.

10. ¡Poder nitroso! El arma más poderosa del SUV blindado puede que sea su potenciador nitro. Úsalo para salir de espacios abiertos, escapar de enfrentamientos intensos o para atajar por Caldera con saltos largos.

 

Domina en cada frente.

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