部署至一片广袤的禁区:河津。《现代战争®4》剧情战役的余烬造就了这片区域。每次全力求生的行动都充满无限可能,大胆探索,以应对无处不在且愈演愈烈的冲突风险。无人区是个变幻莫测的战斗世界,在这里,由叙事为导向的剧情任务、动态行动、以玩家为核心的遭遇战和逐局进度相互融合。在瞬息万变的战场上,每一次部署都至关重要。
河津位于俄罗斯和朝鲜半岛交界的三点区域内,是一片冲突频发的禁区。在《现代战争4》剧情战役事件之后,各方势力齐聚于此,角逐废弃的军事科技和战略资产的控制权。
河津禁区内的气象情况会根据环境影响而变化,因此,每次行动都是全新的机遇和挑战。突如其来的暴雨会降低能见度,并迫使特遣队员调整探索、移动和开战的方式,而大片浓雾和阴云密布的天空则会使熟悉的路线不再可靠,加剧行动风险。
该地区围绕探索、环境叙事和高风险行动而设计。这里因辐射、大规模撤离和民用基础设施瘫痪而满目疮痍,是有史以来最广阔、最大胆的《使命召唤》环境之一。从受辐射影响的反应堆和高度戒备的监狱建筑群,到河津城市的遗址和防守严密的军事基地,边境地区和禁区内的每个区域都包含不同的战斗机会、亟待发现的封闭或隐藏区域、路线挑战、仅能靠水路进入的隐藏重要地点,以及其他行动风险。有胆量深入未知领域的玩家将揭晓隐藏的秘密,追踪高价值的军用物品,参与危机加剧的任务,在直面更高风险的同时,获得更丰厚的奖励。
无人区//行动//剧情任务
每一次行动都在推动剧情
- 概述:通过重玩性丰富的叙事导向型剧情任务、小队行动,以及不断推进的故事,在整个赛季中延续《现代战争4》的冒险。
在部署之前,你在无人区中有着明确的目标,即,专注于剧情任务,参与动态行动,并自由探索河津。但计划赶不上变化。无人区不可预测,因此,你需要随现场情况的发展而迅速调整计划。无论你决定隐秘行动还是直接与敌人开战,每场比赛都是深入河津、揭开宝贵情报及隐藏秘密的机会,此外,你还可以追捕叛逃的敌对特遣队员,以建立你的传奇恶名。
动态行动是为每场比赛生成的多步骤目标,从消除废弃武器计划的威胁并保护关键资产,到高风险的救援行动和突击敌对势力,动态行动旨在以任务为核心,展开冒险。在这款撤离射击游戏中,每场行动都围绕着危机加剧的紧张局势、可重玩性,以及可影响广泛区域活动的重大时刻而展开。
即使是看似常规的任务也能引发有趣的探索:支线任务现已开放,包括在河津内寻找卡车(修好卡车后,它们能为你派上大用场)、寻找丢失的空投补给,或攀登受损的无线电塔等活动。你可以用前所未有的方式自由探索,甚至可以进入极度危险的区域,例如地图东部的重辐射区:在那里,想要找到只能在重要地点发现的战利品,你不仅需要佩戴防毒面具,还得拥有足够的勇气魄力。
除了这些行动,如果玩家想开辟自己的道路,河津也同样支持自由漫游探索,以此确保玩家能享受无人区的开放式自由游玩体验。无论是猎杀敌方特遣队员、寻找资源、追捕危险的中尉、使用电话发起动态行动、接管废弃赌场,并尝试趁敌方小队不注意强闯金库,还是仅仅是存活到撤离的那一刻,这些支线任务都增加了随机性,并为玩家提供了更多选择。
无人区//一个变换莫测的世界
低调慢推,还是高调激进?
- 概述:敌对阵营、移动巡逻队和不断更新的世界事件将使每次行动都以不同的方式展开。
玩家将自行决定如何在河津中行动:是在敌对领土上低调地缓慢移动,还是以激进的方式突击冒险,亦或选择一种折中办法。与此同时,玩家的做出的每一步选择,也都影响着整个动态世界系统。载具车队穿过道路,空域被空中管制全面覆盖,而敌对势力也在不断重新部署大规模杀伤性武器和战略资产。由于敌方阵营和敌对人类小队将不断争夺关键位置的控制权,因此每次行动都可能以意想不到的方式展开。河津是个展开探索的绝佳良机。
《现代战争4》中引入的移动和战斗系统优化也在无人区中得以应用,包括更全面的穿越选项(如攀爬管道并流畅地穿越环境障碍),以及更精细的武器操控、弹道机制,和其他可延续到更多游戏体验内的机制。
无人区//一个变幻莫测的世界//自发性敌人
敌方战斗智能水平升级
- 概述:AI刀战专员有所优化,现在他们可以在更广阔的区域内战斗,且敌方小队更协调、战斗行为反应更精准、步兵和载具遭遇战更加灵活多变。
《现代战争4》带来了《使命召唤》前所未有的新级别战斗密度。敌人遍布整个禁区,他们正在守卫关键区域,以车队形式行进、乘坐直升机,或在大型小队中移动。 全新小队生成系统将使AI对手的行为突破个体敌人限制,现在这些单位将会更逼真,以更优秀的协调能力、导航水平和反应力压制玩家。接近落单的AI敌人时,对方会躲避并守住阵线,屏息不动,或尝试脱离你的视线范围。借助游戏引擎物理升级,以及小队和载具交互性的优化,这些系统将使战斗体验更加活跃、不可预测,并为新形式的自发性玩法开启了新的可能性。
无人区//一个变幻莫测的世界//威胁升级
对抗危机,而危机也在予以回击
- 概述:随着威胁等级不断升级,敌人将采用更加危险的压制手段,增援会越来越危险,而精英部队也将被派来追杀玩家。
河津的敌对势力各异,从残暴的中尉领导的专业部队,到诸如坦克、无人机群、死神无人机直升机、无畏装甲和精英突击队等游荡的指挥官敌人不等。无人区威胁系统会追踪玩家的活动,随着特遣队员在该地区内逐渐引起敌人注意,威胁系统也会相应增加敌人的反应活动。随着威胁等级的提高,敌军会调动人员,重新夺回控制权,并部署更加危险的增援部队来追杀玩家。这些部队包括攻击直升机和更具威胁性的重装部队,最后,敌人甚至还会派遣死神无人机追杀你。
求生不仅仅依赖于火力,想要成功,战略、适应性,以及在交战失控之前掌控战斗节奏的能力,都缺一不可。其中一种方法是使用隐秘度指示器,这是一种特别适合单人玩家的系统,它可以帮助你在面对AI敌人时掌控战斗节奏。如果即将被AI敌人发现,则你会收到音频提示,并且显示界面上的指示器将从白色变为黄色,再变为橙色。此时,请趴下或回到掩体处躲避,以防引起警戒敌人的注意。
无人区//进度//前线基地
前线基地
- 概述:作为行动之间的枢纽,你的前线基地可以升级以解锁新服务、扩展行动能力,并为小队的未来部署做好准备。
在每次无人区撤离行动的前后,玩家都会返回前线基地,也就是一处专为准备、推进进度和长期小队支援而建的中心枢纽。前线基地会为玩家提供关键的行动服务,包括3D打印机制造站、可在部署间隙存储物品栏物品的箱子、武器购买、靶场、悬赏板,以及随时间解锁的额外升级系统。与此同时,这里也是一个集结地和社交中心,小队成员可以在这里重新集合、重新武装、检查他们的特遣队员、协助新玩家入驻,并在部署前做好准备。随着玩家获得经验值、完成任务、通过特性系统取得进展,并逐渐获得精英1级特遣队员的声望和技能,前线基地将与你一同升级,解锁新功能,并在视觉上焕然一新,以更好地支持你日益精进的能力。
前线基地导览
前线基地是无人区行动支柱。通过前线基地实体空间和简化的菜单导航访问以下内容。请注意,我们之后将会公布前线基地的图像。
- 命令和目标:追踪当前任务,查看已完成的目标和可收集的完成奖励,并在返回战场前规划未来的行动。
- 箱子和作战配置:在部署间隙,玩家可以管理一个持久的物品栏,其中包含武器、装备、消耗品、贵重物品和特殊物品。军用物品可通过你的箱子、现役特遣队员的背包,以及作战配置进行整理。每个现役特遣队员都有自己的背包和作战配置。你也可以通过在无人区中升级来提升箱子容量。若特遣队员希望立即开始渗透,则可以选择包含战斗必需品的免费作战配置。
- 钱包:游戏中的现金主要用于购买武器和军械改造配件,此外,还可以用于营救失踪的特遣队员、付费获取中尉的相关情报等更多内容。现金的主要来源为完成任务和展开行动。结束后,现金将被直接汇入前线基地的钱包里。资金支出是无人区中的一个关键考量因素,玩家可能希望在闯入金库、击败高价值目标(或其他被悬赏的目标),或完成动态行动以赚取现金时,聘请一名现役特遣队员,来充当具有特定技能的搬运现金人员。
- 3D打印机:在河津收集资源并将其带回前线基地的制造站:一般来说,3D打印机能够制造大量功能性装备和支援军用物品(本博客后续内容有详细列表),但不包括主武器、副武器和冷兵器。解锁配方后,你就能够使用组件资源制作各种军用物品,比如夜视仪、防弹背心、背包、消耗品、连杀奖励和其他专业装备等物品。
- 军械改造:可在军械改造中使用现金购买武器和相关配件。武器或配件越实用,价格就越高。在你完成任务命令,并携带武器手册从河津撤离后,直接购买武器的选项将对你开放,但行动之初,你必须依靠部署期间搜刮的武器作战。你可以消费现金,使用配件以及顶级配件对已解锁的武器进行改装,但每个配件都需要付费:消音器、扩容弹匣、强力瞄具等都需要额外费用才能提高效果。
- 军械改造允许你为武器添加最多五个配件和一个顶级配件。不过,目前已确认河津内部还藏有配有八个配件的武器。
- 武器进度可在多人游戏和无人区中追踪。
- 武器供应商:若无人区特遣队员拥有足够的游戏中现金,则可以从前线基地的军用供应商那里购买额外的特制武器。这些武器会直接添加到你的箱子中。选项有限,且会不断循环;一段实时时间后,选项将会刷新。如果你想要专业制造的武器,但没有时间撤离、购买枪支并进行改装,或也来不及使用军械改造,那么这是一个不错的选择。武器供应商枪械可以像搜刮或购买来的武器一样进行调整,并且不会对搜刮或进度产生负面影响。
- 靶场(第一人称):靶场位于军械改造和供应商旁边,特遣队员可以在专用的第一人称训练环境中测试主副武器配装。
- 现役人员(特遣队员):管理可用的特遣队员,包括那些在撤离失败后等待找回的特遣队员。每名特遣队员都拥有独立且固定的背包、作战配置和特性树。这种任务准备允许玩家针对不同的部署风格准备专用套装。特遣队员特性(见下文)也可在此处进行管理。
- 强敌情报板:查看敌方中尉(LTs)的最新情报;在进入比赛并尝试消灭这些目标之前,了解在河津活动的高等级敌方目标。在这里,玩家可以通过付费来获得指定中尉的相关情报,这样就能够更精准地确定他们的位置,并抢在对手之前找到他们。此外,玩家还可以爬上位于河津各处的猎塔,通过访问终端来获得距离自己最近的中尉的情报。被击杀的中尉会掉落一个身份牌箱。
- 身份牌箱:携带身份牌箱撤离后,你的强敌情报板上就会再添上几笔,距离成为中尉杀手这一目标也更近了一步。不过,身份牌箱对敌方小队同样有价值,敌人可以通过你在比赛中获得的身份牌箱来追踪你的位置。敌方队伍会想尽办法夺走你的箱子,以便填满他们自己的强敌情报板。这种事在热门撤离点尤为常见,准备好迎接猛烈的反扑吧。
- 赏金排行榜:监控当前在禁区内行动的最危险的敌对玩家。
- 部署:在部署到动态行动或自由漫游之前,你的小队可以通过付费渗透系统选择渗透方式。可以悄无声息地徒步潜入,也可以乘坐直升机或大型飞机快速高调地登场。需要为你配备一部随行载具吗?没问题,安排。
无人区 // 进度
组建你的专业小队
- 概述:招募特遣队员并自定义一套专业阵容,通过每一次进入无人区的行动来获得进度。
无人区拥有专属进度系统,该系统围绕固定物品栏和特遣队员的长期成长而构建。现役栏位系统从无人区测试版回归,在前线基地的“现役”菜单中,玩家可以生成多名特遣队员,同时每名特遣队员都拥有一个在多次部署中固定的背包和作战配置,并可通过特性系统进行自定义,从而帮助玩家组建应对不同任务类型和游戏风格的专业特遣队员阵容。玩家在一次行动中完成的任务越多,获得的经验值和进度奖励就越多,这一机制旨在鼓励玩家大胆冒险、深入探索。以下这些多层次的进度系统,将为玩家带来极具深度与收获的游戏体验:
- 全局游戏和无人区经验值:剧情任务、动态特遣队员和支线任务都是获得经验值的绝佳途径,此外,参加额外活动和击倒敌人也都能获得可观的经验值。无论玩家是否成功撤离,在比赛中死亡都不会受到经验值惩罚。
- 无人区经验值:在无人区中获得的所有经验值都会用于升级前线基地、解锁前线基地中的新站点,以及提升特遣队员的等级。这使你能够解锁改变战局的特性,自定义专属的游戏风格。
特性特遣队员进度系统
在前线基地的现役站点中,玩家可以将获得的特性点数分配给一名指定的特遣队员,从而提高其各个方面的效能,并在固定的角色阵容中选择出战的特遣队员。在任务中获得特性点数,并将其分配给三种特性树中的一个,每种特性树都有不同的技能专精方向,分为战斗、搜刮和其他能力。点数与获得点数的特遣队员相绑定。解锁特性及被动增益可以使你自由地为每一名特遣队员指定专精方向,提升其在PvP作战、渗透、搜刮、恢复或搬运现金等方面的熟练度。
无人区 // 进度 // 搜刮
补给尽在其位
- 概述:武器、装备与制造材料将根据地理位置与战略价值,自然分布在整个区域内,玩家可以在搜索过程中获取。
搜刮是无人区进度系统的核心组成部分,围绕有意义的资源收集而构建,旨在奖励那些熟悉区域情况、钻研地图布局并掌握高价值资源分布规律的玩家。在河津找到独特的材料成为了主要目标,尤其是在你学习配方时:通过材料的组合,玩家可以制造出更好的军用物品。寻找更稀有的材料来制造更强力的装备,例如打印连杀奖励、改良的插板装具或各类背包,并寻找升级3D打印机的配方,以便打印更有作用的物品,这将带来更有意义的搜刮体验。
补给和战利品主要以符合游戏世界逻辑的方式分布,从而鼓励玩家在探索和决策时充分运用自己的智慧。警察局内有战斗军用物品和战术型装备。医院内可能会有稀缺的医疗补给。居住区会提供有价值的制造资源和可搜刮材料。搜刮系统旨在最大限度地减少物品栏冲突,并让玩家专注于行动本身,同时强调玩家能动性、战前准备以及风险与收益权衡的重要性。
无人区 // 进度 // 制造
打造你需要的军用物品
- 概述:在河津各处收集资源,并使用升级后的3D打印机系统制造装备、武器和高端军用物品。
通过将回收资源转化为有价值的装备和随时可以投入战斗的工具,制造功能可以让玩家更好地为未来的行动做准备。材料在任务期间会自动拆解,因此玩家可以专注于行动本身,而物品栏的管理也易于使用。撤离带出的战利品可以在前线基地的一套直观的制造系统中使用,系统以一台强力的可升级3D打印机为核心,可以解锁越来越高级的制造选项,使玩家可以制造装备和稀有军用物品。
可以3D打印的军用物品类别如下:
以下是军用物品的类别:
- 军用物品:战术型装备,例如夜视仪和降落伞。
- 背包:在比赛中携带的具有不同容量和作用的包。
- 插板背心:制造不同类型的防弹衣。
- 战术装备:储备战术性非致命装备。
- 杀伤装备:组装用于伤害或消灭威胁的进攻性装备。
- 消耗品:增益物品,例如止痛药和抗辐射药。
- 战场升级:提供战术支援或情报的能力。与多人游戏不同,无人区中的战场升级不会充能。
- 火力支援物品:可部署的进攻性连杀奖励支援。
- 追踪的配方:你正在搜寻的一系列带有标记的配方。
- 特殊物品:具备各种用途的各类物品。
玩家越是深入该区域,就越有机会获取更稀有的资源,从而能够打造更强的作战配置与特定的游戏风格。
无人区 // 进度 // 武器耐久和不同款式
由冲突塑造的装备
- 概述:回收受损的武器,以及由禁区的残酷现实催生出的更稀有的敌人变体。
战斗结束后,玩家可以搜刮掉落的武器,其中许多武器带有损坏的瞄具、破损的配件和不稳定的部件,同时战场上的临时修理还导致武器的外观和操控都受到了影响。高价值的中尉还会携带独特的自定义武器,这种武器拥有配件和迷彩涂装。
无人区 // 进度 // 找回系统
撤离。或死于撤离
- 概述:撤离失败会产生实质性的后果,但找回系统可以确保玩家能够继续推进并重返战斗。
虽然小队有多种撤离河津的选项,包括直升机和天钩,但并不是每次部署都能以成功收尾。当特遣队员被击倒时,他们可能会被救起,可能会被抛弃,也有可能在行动中就此失踪。幸运的是,还有其他选项:
止血带:这是一种全新的生存机制。如果你没有装备自救包,止血带可以让你恢复至受伤状态。即时使用了止血带,你也坚持不了太久,因此还需要使用额外的医疗物品才能恢复至满生命值。
失踪系统:对于那些在行动中失踪的特遣队员,新增的失踪系统允许玩家在前线基地花费游戏内现金部署救援队伍将他们找回,并继续他们的进度,而无需从头开始。无人区旨在保留撤离射击游戏极具紧张感和高风险的特点,同时相对于传统的撤离体验又更具容错性。每一次渗透仍然是一场豪赌,在成功撤离之前,贵重的奖励、装备和资源都还不能算是你的。尽管行动失败会带来不小的损失,但玩家依然能获得经验值、解锁奖励和特性,并推进长期进度。每一次部署都能让你更进一步,但更大的成功仍然需要操作和战术判断。
无人区 // PvP
猎人还是猎物
- 概述:随着猎杀不断升级,击倒敌对特遣队员,积累恶名,冲击赏金排行榜。
占领河津的敌对势力已经足够危险,但他们并非禁区内唯一的威胁。其他小队或单人玩家同样会部署进入河津,玩家们会为争夺高价值目标与撤离机会展开激烈角逐,而这也为每次行动增添了不可预测的人为因素。每次遭遇都充满不确定性,小队必须抉择是否开战。对于热爱竞技的玩家而言,无人区的赏金系统将每一次与敌对特遣队员的交战都变成了风险与收益的权衡。猎杀其他玩家会积累恶名并使你成为悬赏目标,此状态下你会更容易被发现和追踪。随着玩家恶名的积累,成功的猎人可能会成为河津全域最为危险的目标之一。成为恶名远扬的杀手或赏金猎人,在臭名昭著的赏金排行榜上占据一席之地。夺取对手的身份牌并成功撤离可获得丰厚的奖励,以及十足的炫耀资本。每消灭一名特遣队员,都会提升在河津全域行动的奖励与风险,不过猎杀赏金目标可以减少自身被盯上的概率。
近处聊天:在这种生死攸关的高压环境下,玩家必须保持最高戒备,并利用语音沟通来结束冲突,要么和平收场,要么干脆利落地击杀。引擎升级后,近处聊天也得到了优化,玩家可以听到(或屏蔽)自己或己方小队附近的敌对特遣队员的声音,同时还有以下优化:
- 基于距离的声音衰减:敌人离你越近,你就越容易听到他们的声音。
- 方向性:根据敌人接近的方向,更精确地定位声音的来源。
- 环境语音混响:室内结构或室外地形的类型会影响传入通信的混响和回声,或许能为你提供敌人位置的线索。
河津见
无人区与《现代战争4》多人游戏基于同一套核心机制打造,其中包括全地图优化的机动走位、扩展的装备和完备的武器、强化的枪战体验和弹道机制,从而将《使命召唤》系列最完整的战斗体验融入了持续性的撤离玩法之中。
最高戒备
更多情报来袭
关注《使命召唤》博客,追踪《现代战争4》的最新官方情报,获取后续更多情报更新、《现代战争4》公开试玩以及10月23日正式发布的相关消息。在7月16日至19日举行的Fanatics Fest上抢先体验《现代战争4》。
有关无人区的更多信息,请务必查看6月7日(星期天)的XBOX Games Showcase的额外公告,以及同期发布的CODPOD(《使命召唤》官方播客)最新一期。未来几周和几个月还会有更多无人区情报。
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开发人员
《使命召唤:现代战争4》由Infinity Ward领衔开发,面向全球发售,将于2026年10月23日(星期五)登陆XBOX Series X|S、PlayStation 5®、PC(通过暴雪战网、Xbox PC、Steam)以及Nintendo Switch 2平台。
Infinity Ward与Beenox展开合作,为《使命召唤:现代战争4》PC版带来全面优化的游戏体验,支持暴雪战网、Blizzard Entertainment在线游戏服务、Xbox PC和Steam平台。
Infinity Ward与Digital Legends展开合作,为Nintendo Switch 2开发原生版《现代战争4》。
其他开发(按字母顺序排列):Activision Central Design、Activision Central Technology、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Raven Software、Sledgehammer Games和Treyarch。
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