「Call of Duty: Modern Warfare 4」発表
限界を超える戦い、「Call of Duty®: Modern Warfare® 4」が、10月23日(金曜日)に発売決定。
Modern Warfare 4で、シリーズはより暗く危険な領域へと突入。長らく続いてきた物語は力強く感動的なクライマックスを迎える。•
キャンペーンモードでは、朝鮮半島での塹壕戦、ニューヨークでの近接戦闘、パリでの息つく間もないカーチェイス、ムンバイでのSASによる夜間強襲、そして占領地奪還のための都市規模の攻防戦に身を投じることになる。マルチプレイヤーモードでは、本物の戦地に立たされたかのようなリアルな戦闘が展開される。滑らかな動き、プレイヤーの選択、そしてより細やかな操作性をあらゆる交戦で楽しめる。DMZモードでは、敵地の奥深くで活動する非公式の工作員となる。係争地への潜入のたびに、どの目標を追うのか、何を確保するのか、いつ撤退するのかという厳しい決断を迫られることになる。
「Call of Duty: Modern Warfare 4」は、2026年10月23日に、XBOX Series X|S、PlayStation® 5、PC、Nintendo® Switch 2で発売されます。PlayStation® 4およびXBOX Oneには対応していません。
韓国軍の若き兵士、パク二等兵として、分隊の仲間たちとともに初の実戦に挑もう。最初はいつものパトロールだった。しかし、北朝鮮の本格的な侵攻によって事態は混沌へと陥る。いくつもの都市が崩壊し、反攻作戦が決行されるなか、パクと仲間たちは決死の戦いに臨むこととなる。キャンペーンでは、地上戦の混沌、プレッシャー、一瞬ごとに襲いかかってくる緊迫した状況を楽しむことが可能。
今作は本シリーズでも新たな舞台設定に基づいており、「Modern Warfare」の特色である軍事的なリアリティを土台とし、舞台となる地域の文化、歴史、軍事に細心の注意を払っている。朝鮮半島における戦争は、より広い地域を戦争に巻きこんでいく。
最前線の向こう側では、オペレーターからアウトローに転身したプライス大尉がかつて属していた組織の外で活動している。復讐に燃えるプライスは勢力の均衡を揺るがすほど強大な武器を求めて動きだし、自分自身が想像していたよりもはるかに大きな紛争を勃発させてしまう。不穏な同盟関係と非合法な作戦を強いられたプライスは、もはや逃れられない深みへと引きずりこまれていく。
異常なほどに情熱的な指導者たち、秘密工作、外部からの干渉によって、紛争が世界的な大惨事の瀬戸際へ追いこまれる悪夢のようなシナリオが展開する。大規模戦闘や潜伏任務から、協働作戦、映画のような舞台まで、「Modern Warfare 4」のキャンペーンでは、前線をはるかに越えて広がる戦争のなかで、骨太な戦闘と多彩なゲームプレイを実現。
マルチプレイヤー // 概要
「Modern Warfare 4」のマルチプレイヤーモードでは、プレイヤーの選択があらゆる戦闘の行く末を左右する滑らかな動きを実現し、地に足の着いたリアルな戦闘を展開。シリーズにおける主な革新要素は以下の通り:
リアルな弾道
Modern Warfare 4では、武器を第一に考えた新たなテクノロジースタックにより、精密なエイム、物理的な操作感、リアルな音声伝播、視認性の向上、よりスマートな戦闘認識が統合され、これまでで最もリアルな•Modern Warfare•のガンプレイを実現します。弾道、武器の動き、オペレーターの姿勢、カメラ、オーディオ、視野角、ターゲットの視認性が、すべて高度に調整された一つの戦闘再現システムとして連動します。約束はシンプル。弾ブレなし、憶測もなし、疑念もなし。その一発一発が真実を語る。
- 弾ブレが削除され、腰だめ撃ちの弾道がより直接的で予測可能になり、武器の向きと一致するように変更。
- 反動、収束、武器の操作性を再構築し、プレイヤーの入力をより直接的に反映するように変更。
- 被写界深度と視覚効果を改良し、リアルさを損なうことなく敵の視認性を向上。
- プレイヤーの動き、姿勢の変化、環境に対して武器がより自然に反応し、すべての戦闘でより一貫した動作を実現。
移動
•Modern Warfare 4•の移動システムは、滑らかさ、操作性、プレイヤーの自由度を軸に構築されています。あらゆる交戦でオペレーターが素早く反応できる、スピーディーかつ地に足の着いた戦闘を実現しつつ、環境内での移動、戦闘、適応の幅を広げます。洗練された移動システムは、多種多様なプレイスタイルに対応できるように設計。
- 移動、戦闘動作、銃撃戦の移行はシームレスで反応しやすく、重圧の中で勢いを保ちながら戦場を制圧することが可能。
- 乗り越える、登る、ぶら下がる、ジャンプするなどの移動方法が拡張され、さらにダイナミックになった戦闘環境における位置取り、側面攻撃、垂直空間の移動、複数の角度からの交戦を実現。
- すべての移動システムはModern Warfareの特色である地に足の着いたリアリズム、物理、戦闘の激しさを維持できるように設計されているだけでなく、戦術的アプローチと攻撃的プレイの両方に対応できるよう、戦場でエリート兵士として活動する滑らかで映画的な緊迫感を演出。
マップ
Modern Warfare 4の発売時には、世界中のリアルで特徴的なビジュアルのマップをリリース。12種用意されている発売時のコアマップは、それぞれがカスタマイズされた潜入ルートと独自のビジュアルを備えており、幅広いマルチプレイヤー用コンテンツの土台となる。さらに、エリートオペレーターのために作られた実弾訓練施設「キルブロック」では、ラウンドごとに新鮮なゲームプレイ体験を提供。マルチプレイヤーモードには、銃撃戦専用マップや、キャンペーンの世界的紛争でも舞台となる、大型車両と歩兵戦闘用の大規模戦闘マップが複数用意されている。
Modern Warfare 4のすべてのマップは、戦闘を迅速かつ戦術的で競争力のあるものに保ちつつ、複数のルートと次の戦闘に適応する機会をプレイヤーに提供するように設計されている。•
キルブロック
ウエストブリッジ訓練施設内を舞台とするキルブロックは、ラウンドごとに戦闘空間が再構成され、射線、ルート、遮蔽物が変化するダイナミックな新マルチプレイヤー戦場です。プレイヤーはリアルタイムでの適応を求められます。専用設計のモジュール式セクションをいくつも組み合わせることで500種を超える設定を作りだすことができ、戦闘のリズムと戦術的挑戦はマッチごとに変化する。Modern Warfare 4のライブシーズン中には、さらに多くのセクションや設定が登場する予定。
キルブロックは、3v3や10v10を含む拡張版ガンファイト形式に対応しており、今後はさらに多くのコアマルチプレイヤーモードへの対応も予定されています。激しい戦闘を想定して設計されたキルブロックでは、絶え間なく頭を回転させながら戦場の主導権を奪い合い、ラウンドごとに戦術を調整することを余儀なくされるだろう。
成長要素とカスタマイズ
Modern Warfare 4では、プレイヤーカスタマイズの幅を広げることで、より迅速かつ簡単なアクションを実現。オペレーター、武器、装備、キルストリークを一つのロードアウトに統合した最新のクラス作成システムにより、さまざまな戦術やプレイスタイルに合わせた特化ビルドを素早く使い分けることが可能。
すべてのプレイヤーにとって身近な存在であるガンスミスが、より深いカスタマイズオプションとともに復活。アタッチメントは武器クラスで共有されるようになり、ビルドの作成と実験が効率化。Modern Warfare 4で新登場したガニーは、軍曹ならではの視点で武器をカスタマイズし、プレイヤーが好きなプレイスタイルとアンロック済みのアタッチメントに基づいて効果的なビルドを素早く組み立てるのを支援してくれる。Infinity Wardの武器チームが開発した構成を特徴として、ガニーはさまざまな戦闘アプローチに合わせて、実用的な近距離、中距離、または遠距離の武器ビルドを瞬時に構成でき、さらにカスタマイズや改良の余地を残しています。
進行状況は、エイペックス アタッチメントによっても拡張されます。これらは、武器を最後まで進行させることで得られる特殊な解除要素であり、その武器の戦闘での挙動を大きく変えることができる専用の改造が導入されています。アタッチメントによって、操作性、発射時の挙動、戦術的な有用性、ステルス性能、または戦闘での役割が変化し、完全にレベルアップした武器に標準のガンスミスカスタマイズを超えた新たな性能が追加されます。ローンチ時に利用可能な新しい武器、装備、キルストリークに加えて、プレイヤーは最大兵士ランクでプレステージに参加して限定報酬を獲得し、追加のランクを通じて進行を続けることができます。
Modern Warfare 4•では、クラシックプレステージとレギュラープレステージの2つのプレステージパスを通じて、より多くのプレイヤーの選択肢を提供します。クラシックプレステージは、従来のリセット体験を提供し、XP獲得率の向上と限定プレステージ報酬へのアクセスと引き換えに、クラス作成の進行状況を再ロックします。解除した武器を維持したいプレイヤーのために、レギュラープレステージでは、クラス作成コンテンツをリセットせずにレベル1から進行を再開でき、独自のプレステージ報酬と進行マイルストーンで、より柔軟な進行ルートを提供します。クラシックプレステージでは、従来のリセット体験を提供し、XP獲得率の向上と限定プレステージ報酬へのアクセスと引き換えに、クラス作成の進行状況を再ロックします。解除したロードアウトを維持したいプレイヤーのために、レギュラープレステージでは、クラス作成コンテンツをリセットせずにレベル1から進行状況を再開でき、それによって独自のプレステージ報酬と進行状況マイルストーンで、進行状況を継続しながら、より柔軟な進行ルートをたどれるようになります。
追加のマルチプレイヤー情報が近日公開
今後数日以内に、「From the Ward」ビデオシリーズを通じて、Modern Warfare 4マルチプレイヤーのすべての側面をより広範囲にわたってご覧いただけるようになります。続いて、マルチプレイヤーとゲームプレイシステムの詳細を掘り下げたブログをお届けします。移動と銃撃戦の革新、マップ、モード、進行状況などをより詳しくご紹介します。
DMZは、出撃する毎に全く新しい展開が待ち受ける、•Call of Duty•における戦闘アリーナでのプレイモードです。ソロまたはスクアッドで、戦争の余波で残された高度な軍事技術の回収任務を遂行する非公式の兵士として、変動する紛争地帯に出撃します。立入禁止区域の状況は常に変化しており、天候の変化、動的な軍事目標、敵勢力がエリア全体を移動しています。
戦利品を集め、戦い、交渉し、裏切り、持てるものを抱えて脱出しましょう。力ずくで行こうとすればするほど、後でその報いを受けることになるでしょう。全ての行動にはリスクが伴い、全ての戦闘には選択肢があり、二つとして同じ展開はありません。
追加DMZ情報
DMZの詳細情報はもうすぐ公開予定です。6月8日(日本時間)に、DMZの追加情報やゲームプレイに関する詳細が初公開となります。
テクノロジーとプラットフォーム
すべての弾丸。すべての瞬間。すべての戦い。•Modern Warfare 4•は、これまでに開発された•Call of Duty•の中で最も没入感があり、技術的に進化した作品です。
次世代の忠実度を誇るゲームプレイ特化のビジュアル
Modern Warfare 4•では、刻一刻と変化するゲームプレイと精密に調整された戦闘に直結する形で、ビジュアル品質が大きく飛躍しています。業界をリードするVFX、ライティング、マテリアル、キャラクターレンダリングが連携し、爆発、煙、環境演出から、激しいアクションが密集するシーンでのキャラクターのディテールや視認性まで、戦闘をより明瞭で没入感があり、インパクトのあるものにします。青々とした植物が生い茂り、敵戦闘員であふれるマップでも、その明瞭さは保たれます。
現行世代のハードウェアとハイエンドPCに完全最適化
Modern Warfare 4•は、現行世代のコンソールとPC向けにネイティブ構築されており、すべてのモードでスケール、密度、応答性、一貫性をさらに高めます。プレイヤーは、より広い戦闘空間、より動的な世界、より明瞭な交戦、そして瞬間ごとに一貫したパフォーマンスを体験できます。この現行世代重視の設計はビジュアルの忠実度にとどまらず、キャンペーン、マルチプレイヤー、DMZを滑らかでより応答性の高いものにし、•Modern Warfare 4の全体像にふさわしい体験として構築されています。
- Modern Warfare 4•は、XBOX Series X|S、PlayStation 5、PC、Nintendo Switch 2で発売されます。PlayStation 4およびXBOX Oneではご利用いただけません。
- XBOX Series X|S (XBOX Play Anywhere*)、PlayStation® 5、PCで、Modern Warfare 4のデジタル版を先行予約できます。
- Modern Warfare 4 は、今年後半にNintendo® Switch 2で先行予約できるようになります。
PCにフォーカス
Modern Warfare 4•は、PCコミュニティに新たに焦点を当て、Infinity WardとBeenoxが提携し、PCでのパフォーマンス、ビジュアルの忠実度、応答性、カスタマイズを調整するためのより多くの手段を提供します。
- PC専用のパフォーマンス最適化は、高フレームレートを優先するプレイヤーから、最大限のビジュアル忠実度を求めるプレイヤーまで、幅広い需要に応えられるように設計されています。
- 複数のアップスケーリングおよびフレーム生成オプションにより、PCプレイヤーは画質、パフォーマンス、応答性のバランスを調整できる手段が増えています。
- グラフィックオプションの拡張により、ゲームの見た目、パフォーマンス、操作性をより細かく調整できるようになりました。
- ビジュアルの忠実度を高めたいプレイヤーのために、ハイエンドPCオプションにはDLSS 4.5のサポート、キャンペーンやマルチプレイヤー、DMZにおけるリアルタイムレイトレーシングの拡張、レイトレーシング反射、アンビエントオクルージョン、シャドウ、ボリューメトリクスのパフォーマンス向上、高忠実度のVFXおよびボリューム設定が含まれています。
- 大会向け設定により、プレイヤーは瞬時の戦闘において高いフレームレートと応答性を優先することができます。
- PCでBattle.net、Steam、またはXBOX on PC (XBOX Play Anywhere)を通じて、•Modern Warfare 4 をデジタル版で予約購入できます。
Nintendo Switch 2への拡張
Call of Duty:•Modern Warfare 4•がNintendo Switch 2に登場し、•Modern Warfare シリーズが10年以上の時を経てNintendoプレイヤーに届けられます。
- Infinity Wardは、Digital Legendsと提携して、Nintendo Switch 2用にModern Warfare 4をネイティブに開発しています。
- プレイヤーが予約できる時期を含む、Nintendo Switch 2用の Call of Duty: Modern Warfare 4 の詳細は、この夏の後半にお知らせします。
Call of Duty®: Warzone™ Platform Update
Modern Warfare 4 launches on October 23, with Season 1 shortly after to kick off a major year of content and seasonal experiences across both Modern Warfare 4 and Call of Duty: Warzone. Beginning in Season 1, Call of Duty: Warzone will integrate Modern Warfare 4 content and seasonal progression as part of a connected experience between both titles.
As part of this transition, Call of Duty: Warzone on PlayStation 4 and XBOX One will no longer be playable starting with Season 1. Beginning June 4, the game will no longer be available for new downloads on those platforms, though existing players can continue playing until Season 1 launches. Certain items, such as Call of Duty Points bundle purchases, will no longer be available on those platforms.
On June 25, the in-game store for Call of Duty: Warzone on PlayStation 4 and XBOX One will be removed. Players can still progress through free Battle Pass tiers, including unlocking new weapons in remaining Black Ops 7 seasons.
For more information, including details on accessing purchased content, view the Activision Support FAQ.
最新の公式Modern Warfare 4情報をCall of Dutyブログでチェックして、追加情報、Modern Warfare 4オープンベータ、10月23日の発売をお待ちください。
現在、先行予約を受け付け中です。取扱店、ゲーム内ストア、プラットフォームのストア、•CallofDuty.comでお申込みください。秘蔵版コンテンツ、報酬、特別なロイヤルティ割引を含む先行予約の詳細については、こちらの先行予約ブログをご覧ください。
開発クレジット
Call of Duty: Modern Warfare 4 の開発はInfinity Wardが主導しており、XBOX Series X|S、PlayStation 5®、およびPCで Battle.net を介してグローバルに利用可能です。2026年10月23日(金)にXBOX on PC、Steam、Switch 2で発売予定です。
Infinity WardとBeenoxの協力により、Call of Duty: Modern Warfare 4•は、以下でPCに完全に最適化された体験を提供します。Battle.net、Blizzard Entertainmentのオンラインゲームサービス、XBOX on PC、Steam。
Infinity Ward, in partnership with Digital Legends, is developing Modern Warfare 4 natively for Nintendo Switch 2.
追加開発(アルファベット順): Activision Central Design、Activision Central Technology、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Raven Software、Sledgehammer Games、Treyarch
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