Prêts pour le lancement : Cartes Multijoueur, modes et opérateurs
Les infos déclassifiées confirment l'arrivée de 19 cartes dans Black Ops 7 avant le début de la Saison 1 et détaillent tous les modes disponibles au lancement.Comprend également des renseignements sur chaque opérateur ainsi que la façon de les obtenir au lancement de Black Ops 7 le 14 novembre.
Multijoueur : Modes du lancement
Préparez-vous à combattre et plongez dans une variété de modes et sélections, où les compétences ont une influence minimale sur le matchmaking par défaut de Black Ops 7. Les salons persistants permettront également aux joueurs de rester plus souvent ensemble après avoir terminé plusieurs parties consécutives. Enfin, des modes alternatifs et variantes Hardcore arrivent au lancement et tout au long de la présaison, dans les semaines précédant l'arrivée de la Saison 1 plus tard cette année.
REMARQUE :Les règles normales du mode Hardcore (ATH limité, tir allié activé et santé considérablement réduite) seront activées dans les parties associées de ce type.
Voici les modes confirmés au lancement :
Modes Standard et Hardcore
Nouveau mode : Surcharge
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : variable · Limite de score : variable · Taille du groupe : 1-6
Amenez le dispositif dans les zones ennemies pour les saboter.
Match à mort par équipe
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : 10 minutes · Limite de score : 100 · Taille du groupe : 1-6
Éliminez les joueurs ennemis pour gagner des points pour votre équipe.
Domination
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : illimitée · Limite de score : 200 · Taille du groupe : 1-6
Capturez, tenez et défendez les objectifs pour obtenir des points pour votre équipe.
Recherche et destruction
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : 2 minutes par manche · Limite de score : 6 · Taille du groupe : 1-6
Les deux équipes se relaient pour faire exploser ou désamorcer une bombe. Pas de réapparition.
Élimination confirmée
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : 10 minutes · Limite de score : 75 · Taille du groupe : 1-6
Récupérez des plaques pour marquer des points pour votre équipe et empêcher l'ennemi d'en marquer.
Mêlée générale
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : 10 minutes · Limite de score : 30 · Taille du groupe : 1
Éliminez les ennemis pour gagner des points.La première équipe à atteindre la limite de score remporte la victoire.
Point stratégique
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : 5 minutes · Limite de score : 250 · Taille du groupe : 1-6
Capturez et défendez la zone du point stratégique pour rapporter des points à votre équipe.
Ordre d'exécution
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : 10 minutes · Limite de score : 150 · Taille du groupe : 1-6
Éliminez la cible prioritaire ennemie tout en protégeant votre cible prioritaire. Les éliminations de cibles prioritaires rapportent des points bonus pour votre équipe.
Contrôle
Mode Principal · Standard
Durée de la partie : 1 min 30 sec (manche) · Limite de score : 2 · Taille du groupe : 1-6
Attaquez et défendez des zones à tour de rôle avec un nombre de vies limité à chaque manche.
Moshpit Confrontation
Mode Principal · Standard · Hardcore
Durée de la partie : variable · Limite de score : variable · Taille du groupe : 1-6
Moshpit de modes alternatifs 6v6 avec réapparition sur de petites cartes.Séries de points désactivées.
Nouveau mode : Engagement
Durée de la partie : variable · Limite de score : variable · Taille du groupe : 1-20
Deux équipes de 20 joueurs s'affrontent pour atteindre des objectifs et obtenir des points.
Escarmouche
Durée de la partie : 40 secondes · Limite de score : 6 · Taille du groupe : 1-2
Éliminez tous les joueurs ennemis avec des classes prédéfinies pour remporter la manche. Pas de réapparition.
Domination Confrontation
Capturez, occupez et défendez les objectifs pour faire gagner des points à votre équipe. Séries de points désactivées.
Confrontation Match à mort par équipe
Éliminez les joueurs ennemis pour gagner des points pour votre équipe.Séries de points désactivées.
Ordre d'exécution Confrontation
Éliminez la cible prioritaire ennemie tout en protégeant votre cible prioritaire. Les éliminations de cibles prioritaires rapportent des points bonus pour votre équipe. Séries de points désactivées.
Élimination confirmée Confrontation
Récupérez des plaques pour marquer des points pour votre équipe et empêcher l'ennemi d'en marquer. Séries de points désactivées.
En amont de la Saison 1, où Black Ops 7 proposera le plus grand nombre de cartes 6v6 (anciennes comme nouvelles) de l'histoire de Call of Duty®, attendez-vous à retrouver au lancement 16 cartes Multijoueur 6v6 emblématiques et 2 cartes Engagement à plus grande échelle, ainsi que Nuketown 2025 en présaison, le 20 novembre, soit juste après le lancement.
Voici une présentation de toutes les cartes, avec un aperçu tactique.
Blackheart
Carte de lancement · 6v6 et 2v2 · Petite taille
Aventurez-vous au large sur une plateforme de forage de la Guilde qui extrait des ressources vitales de l'océan.Combattez autour de la foreuse centrale ou poussez jusqu'à la barge remplie de conteneurs de minéraux, de pompes et d'énormes machines nautiques.Balayez la cloche de plongée pour flanquer les ennemis, mais faites attention où vous mettez les pieds près de la fosse de broyage.
Colosse
Carte de lancement · 6v6 · Petite taille
Infiltrez le luxueux Colossus Resort alors qu'il s'enfonce dans la mer des Caraïbes après avoir subi des dégâts catastrophiques.Combattez dans l'atrium et le bar, les ponts de maintenance et la zone de récupération des bagages.À l'extérieur, des zones d'atterrissage détruites et des débris flottants forment des passages mortels au-dessus des vagues.
Cortex
Carte de lancement · 6v6 et 2v2 · Petite taille
Un complexe à flanc de falaise en mer Méditerranée cache un laboratoire de la Guilde qui mène des expériences secrètes.Combattez dans les chambres de confinement et la morgue adjacente, verrouillez le passage souterrain pour contrôler le cœur de l'installation, ou empruntez la route de contournement à haut risque à travers la passerelle étroite surplombant l'eau.
Den
Carte de lancement · 6v6 · Taille moyenne
Surplombant la vallée, un vaste château féodal japonais devenu une forteresse technologique de la Guilde domine le paysage.Affrontez-vous dans la cour centrale, traversez le dojo et la salle de conférence, ou traversez les toits endommagés reliant l'arsenal et le garage.L'agilité et le contrôle de la carte sont vos plus grands alliés ici.
Exposure
Carte de lancement · 6v6 · Taille moyenne
Déployez-vous dans l'outback australien, dans une installation au centre d'un vaste champ solaire, où une attaque au tank a laissé des traces.Affrontez vos adversaires sur un terrain découvert, grimpez sur la caisse de la Guilde suspendue pour prendre de la hauteur, ou utilisez la tour, les pompes et les unités de stockage pour vous mettre à couvert en pleine bataille.
Express
Carte de lancement · 6v6 · Remaster de Black Ops 2 · Taille moyenne
L'emblématique gare fait son grand retour, désormais exploitée par Sunrise Railways.Combattez sur les voies, dans le train stationné et à travers les chemins du terminal.Surveillez la salle de contrôle, prisée par les tireurs d'élite, et restez à l'écart des trains qui arrivent.
Flagship
Carte de lancement · 6v6 et 2v2 · Petite taille
Combattez sous un porte-avions désaffecté en cours de réparation au large des côtes des États-Unis.Ouvrez le feu dans le ventre du navire où une tyrolienne donne accès au portique au-dessus, ou déplacez-vous au-delà de la coque dans le chantier en cours.Étincelles, acier et affrontement rapprochés définissent cette arène confinée.
Hijacked
Carte de lancement · 6v6 · Remaster de Black Ops 2 · Petite taille
Le légendaire superyacht est de retour, désormais ancré dans la baie de Tokyo.L'action ne s'arrête jamais : battez-vous de la proue à la poupe, en vous affrontant sur le pont central où toutes les voies se rejoignent.Affrontez-vous en duel entre des points d'observation opposés, ou descendez sous le pont pour régler vos comptes dans la salle des machines.
Homestead
Carte de lancement · 6v6 · Petite taille
Retournez dans la maison d'enfance de David Mason, dans la nature sauvage de l'Alaska, sous les aurores boréales.Engagez le combat dans la cabane ou traversez le terrain glacé pour contourner vos adversaires.Surveillez les mouvements dans les dépendances et plongez dans l'eau glacée pour vous repositionner, à condition de pouvoir supporter le froid.
Imprint
Carte de lancement · 6v6 · Taille moyenne
Sur une falaise reculée de l'Alaska, entrez dans un complexe de robotique gelé fabriquant des drones et des chars de combat pour la Guilde grâce à l'impression 3D industrielle.Combattez dans les couloirs intérieurs qui se ramifient autour de l'installation principale et le long des corniches glacées où les combats à distance dominent.Activez les panneaux de contrôle de l'inclinomètre pour atteindre l'extérieur enneigé.
Nuketown 2025
Carte de présaison · 6v6 · Remaster de Black Ops 2 · Petite taille
Le retour d'un grand favori, réimaginé avec une vision du futur proche.La bataille éclate dans un quartier rétrofuturiste : deux maisons en miroir flanquent une artère centrale, des véhicules et mannequins parsèment les cours, et chaque engagement se déroule en quelques secondes.À la fin de la partie, la ville fait face à l'anéantissement.Avec le saut mural, il y a plus de façons de traverser cette carte que jamais auparavant.
Paranoia
Carte de lancement · 6v6 et 2v2 · Petite taille
Il y a quelque chose qui cloche à l'hôpital... mais est-ce réel ou seulement l'esprit de Mason ?Une zone semble normale, tandis que l'autre se transforme en un cauchemar psychologique, avec des débris flottants et une lumière écarlate traversant le plafond et les murs.Tenez bon, gardez votre sang-froid et survivez à la fracture entre la réalité et l'hallucination.
Raid
Carte de lancement · 6v6 · Remaster de Black Ops 2 · Taille moyenne
Découvrez le luxe et la mortalité de ce somptueux manoir en bord de mer, désormais situé le long de la côte vallonnée du Japon.Échangez des tirs à travers la cour et l'allée circulaire, nettoyez les pièces à travers l'intérieur ouvert, laissez de la place pour une confrontation sur le terrain de basket et plongez dans la piscine pour une retraite tactique.
Retrieval
Carte de lancement · 6v6 · Taille moyenne
Un avion furtif de la Guilde s'est écrasé dans la toundra gelée de l'Alaska, dispersant sa carcasse dans la neige.Engagez-vous à travers des cavernes de glace, des ruisseaux gelés et des affleurements dentelés.Utilisez les passages souterrains du site du crash près de sa cargaison cryptée pour tendre une embuscade aux ennemis qui avancent dans le froid glacial.
Scar
Carte de lancement · 6v6 · Taille moyenne
Le combat éclate à Silverbrook, une ville escarpée de l'Alaska dont le charme se heurte à une forte présence militaire.Affrontez les insurgés dans le magasin, la clinique et le restaurant Old Bear, ou prenez des positions plus élevées depuis le balcon du motel.Les rues ont beau être anciennes, la guerre, elle, est à la pointe de la technologie.
The Forge
Carte de lancement · 6v6 · Taille moyenne
Bienvenue dans le centre de R&D ultramoderne de la Guilde, un complexe portuaire consacré à la conception et au prototypage d'armes autonomes. Naviguez entre les ailes jumelles reliées par des passerelles couvertes et convergez vers la zone centrale, où des murs rotatifs protègent une tourelle de défense. Chaque couloir est une chambre de test.
Toshin
Carte de lancement · 6v6 · Taille moyenne
Le déraillement d'un monorail à grande vitesse de la Guilde sème le chaos dans un quartier commerçant japonais baigné de lumières néon.Combattez dans le parc, le marché et les passages supérieurs entourant l'accident. Profitez de la verticalité et des lignes de mire à travers la rue : des réflexes rapides et un bon instinct de rue seront essentiels pour survivre à cette bataille urbaine.
Mission: Edge
Carte de lancement · Engagement 20v20 · Grande taille
Combattez dans le centre-ville d'Avalon, un quartier de gratte-ciels abritant des hôtels, des cafés et des cours.Utilisez les ascenseurs pour accéder aux étages supérieurs ou restez dans les rues pour des combats intenses à bord de véhicules.Capturez les toits, revendiquez les zones et remportez la victoire dans cette zone de guerre urbaine verticale.
Mission: Tide
Carte de lancement · Engagement 20v20 · Grande taille
Combattez dans une installation côtière fortifiée sur les rives d'Avalon.Engagez-vous sur les plages et les rochers avant de franchir les murs imposants du complexe.À l'intérieur, parcourez l'arsenal, le mess et la caserne à pied ou en véhicule, tout en escaladant les tours et les passerelles pour avoir une vue d'ensemble de la carte.
REMARQUE : Guides officiels gratuits des cartes : attendez-vous à des aperçus tactiques rapides et à une carte tactique interactive pour chaque carte Multijoueur Standard. À retrouver sur le site des guides dans les jours précédant le lancement.
Opérateurs Black Ops 7
Accès aux opérateurs : critères de déblocage, notes biographiques
Accédez au menu Opérateurs pour localiser les 24 agents disponibles dans Black Ops 7. Certains sont disponibles immédiatement (Campagne en coop, Multijoueur et Zombies), tandis que d'autres devront être débloqués en remplissant des critères spécifiques.Voici comment débloquer chaque opérateur, suivi d'un largage de renseignements biographiques pour chacun d'entre eux :
Critères de déblocage des opérateurs
50/50
Débloqué immédiatement
Anderson
Débloqué immédiatement
Carver
Débloqué immédiatement
Dempsey
Débloqué immédiatement
Falkner
Débloqué au niveau de joueur 13
Grey
Débloqué immédiatement
Grimm
Débloqué au niveau de joueur 7
Harper
Débloqué via l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7
Jurado
Débloqué immédiatement
Kagan
Débloqué au niveau de joueur 40
Karma
Débloqué via l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7
Mason
Débloqué immédiatement
Maya
Débloqué immédiatement
Nikolai
Débloqué immédiatement
Razor
Débloqué au niveau de joueur 28
Reaper EWR-3
Débloqué via l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7
Richtofen
Débloqué immédiatement
Samuels
Débloqué immédiatement
Takeo
Débloqué immédiatement
T.E.D.D.
Débloqué via l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7
Vermaak
Débloqué au niveau de joueur 34
Weaver
Débloqué immédiatement
Wei Lin
Débloqué au niveau de joueur 19
Zaveri
Débloqué immédiatement
Opérateurs du JSOC et de la Guilde de Black Ops 7
50/50
Débloqué immédiatement
Quand une maladie génétique a menacé de la rendre inapte au combat, Leilani "50/50" Tupoula a rejoint un programme bionique expérimental et a été équipée de membres cybernétiques lui conférant des réflexes, une précision et une endurance accrus. Convaincue qu'elle n'en a plus pour longtemps, cette combattante redoutable fait en sorte que chaque seconde compte.
Elle apporte une touche d'humanité essentielle à Spectre-1 et veille à ce que ses coéquipiers ne perdent pas la tête. Forte et débrouillarde, 50/50 a le cœur sur la main. C'est l'âme de son équipe.
Anderson
Débloqué immédiatement
La capitaine Nora Anderson est une vétéran décorée de l'armée de l'air dont les exploits sont légendaires au sein des forces spéciales. Ses compétences uniques l'amènent à piloter des missions de frappe impossibles et mener des opérations chirurgicales sur le terrain.
Elle a gagné la confiance de ses coéquipiers et une réputation de sang-froid grâce à ses années d'expérience de combat classifiée. Son état d'esprit axé sur la mission multiplie les forces dans n'importe quel espace de combat.
Falkner
Débloqué au niveau de joueur 13
Visionnaire technologique, Gideon Falkner a été choisi par Emma Kagan pour diriger l'équipe de bio-ingénierie de la Guilde, un rôle qui l'a exposé au monde obscur des opérations clandestines de la corporation.
Bien qu'il soit publiquement connu comme un savant scientifique, Falkner s'est également révélé être un agent de terrain doué, bien que sa longue exposition à une large gamme de neurotoxines dans son travail de laboratoire l'ait rendu paranoïaque et erratique. Quoi qu'il en soit, il reste l'un des éléments préférés de Kagan au sein de la Guilde.
Grimm
Débloqué au niveau de joueur 7
Génie de la technologie née à l'ère de l'IA, Anika Grimm s'est mise à construire et à piloter des drones autonomes au point d'en faire une seconde nature. Désormais employée par la Guilde pour superviser la production et le déploiement de leurs vastes flottes de drones, elle est l'une des personnes en qui Emma Kagan a le plus confiance. Également reconnue comme une agente de terrain très compétente, elle se spécialise dans la reconnaissance et l'évaluation du champ de bataille.
Bien qu'elle ne soit pas du genre à se faire des amis, les collègues de Grimm l'apprécient pour son esprit rusé, son œil perspicace et son engagement sans faille à accomplir sa mission.
Harper
Débloqué via l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7
L'approche de Harper n'a pas beaucoup changé au cours de sa carrière : faire une entrée propre, garder l'équipe soudée et finir ce qui a été commencé. Son historique prouve l'efficacité de la méthode, Harper ayant opéré et réussi davantage de missions que quiconque dans son unité.
Franc, direct et d'une loyauté à toute épreuve, il est respecté dans tout le JSOC pour sa constance et sa conscience tactique. Quand les choses tournent au vinaigre, c'est le genre de soldat à avoir à ses côtés.
Jurado
Débloqué immédiatement
Ciro Jurado opère avec une assurance qui attire l'attention. Bien que d'autres puissent le considérer comme un électron libre belliqueux, c'est en réalité un tacticien rusé doté de compétences d'élite affinées par un entraînement permanent. Lorsqu'il se déchaîne, il déploie une violence brutale, presque sauvage, capable de briser le moral de l'ennemi et de renverser la situation.
Bien que ses méthodes ne lui attirent pas beaucoup d'amis, son efficacité indéniable sur le champ de bataille le rend inestimable pour son employeur.
Kagan
Débloqué au niveau de joueur 40
PDG de la Guilde, une société transnationale de sécurité privée, Emma Kagan est implacable dans sa quête de domination du marché mondial. Bien qu'elle ait commencé en tant que modeste analyste, le sens des affaires de Kagan et son talent pour manipuler la politique de bureau l'ont aidée à gravir rapidement les plus hauts échelons de l'entreprise.
Elle s'est forgée une réputation d'alliée redoutable, tout en lâchant quiconque la gênait. Les cadres de la vieille garde ont alimenté l'ascension de Kagan au pouvoir, pour être finalement évincés par l'ambition même qu'ils admiraient.
Karma
Débloqué via l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7
Chloé "Karma" Lynch est passée de pirate informatique à commandante de mission peu après les attaques de Menendez en 2025, où ses compétences techniques et son sang-froid à toute épreuve en ont fait un élément incontournable. Ses instincts tactiques s'accompagnent d'une grande connaissance des affrontements modernes, et sa capacité à faire abstraction permet à ses équipes de survivre et tenir le cap.
Forte de sa vaste expérience, Karma sait quand diriger, quand déléguer et quand reprendre les commandes, ce qui a fait d'elle le choix idéal pour superviser les opérations du JSOC sur le terrain.
Mason
Débloqué immédiatement
Déterminé à servir comme son père avant lui, David "Section" Mason a gravi les rangs de l'armée et dirige désormais Spectre-1, une unité d'élite antiterroriste qui défend le monde contre des menaces à haut risque. Ses tactiques audacieuses et son instinct sur le champ de bataille s'accompagnent d'un profond sentiment de responsabilité envers ses coéquipiers.
Prudence et précision permettent à David de toujours garder le contrôle, ce qui en fait un leader rassurant aussi bien au sein de l'équipe du JSOC que chez lui, dans la cabane de son père en Alaska.
Razor
Débloqué au niveau de joueur 28
Slade "Razor" Barrick est un ancien agent de sécurité privé formé aux États-Unis et devenu opérateur du JSOC. Fanfaron et à l'ego surdimensionné, ce soldat aux compétences indéniables dirige l'escouade d'opérations spéciales Spectre-2. Bien qu'il soit souvent affecté à des missions de soutien de l'équipe Spectre-1 menée par David Mason, Razor insiste sur le fait que son équipe est tout aussi efficace.
Puissant et débrouillard, Razor est une menace sur le champ de bataille, et bien que son attitude relâchée inquiète parfois la direction du JSOC, personne ne peut nier que les résultats sont là.
Reaper EWR-3
Débloqué via l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7
L'Experimental War Robot 3, surnommé "Reaper" en hommage à l'indicatif de l'opérateur humain du programme, représente une avancée majeure dans l'ingénierie humano-robotique. Le système Reaper EWR-3 est piloté par un vétéran décoré et allie précision mécanique et instinct humain en temps réel, offrant ainsi un avantage tactique exceptionnel dans les environnements hostiles.
Contrairement aux systèmes similaires, l'opérateur maintient une présence complète sur le champ de bataille grâce à la connexion crânienne intégrée, offrant une opportunité unique au combattant retraité de reprendre du service.
Samuels
Débloqué immédiatement
En tant que membre des services secrets de la présidente Bosworth, Eric Samuels était chargé de la transporter en toute sécurité à travers Los Angeles lors des attaques de drones de Menendez en 2025 ; une bataille au cours de laquelle Samuels a combattu aux côtés des Navy SEAL et opérateurs du JSOC David Mason et Mike Harper. Les pairs de Samuels, qui sont de la vieille école et plutôt du genre durs à cuire, apprécient son leadership et sa force en temps de crise.
Sa capacité à anticiper les menaces et son sang-froid face au danger font de lui un protecteur d'exception. Des qualités qui lui ont permis de rejoindre la Delta Force, puis Spectre-1.
T.E.D.D.
Débloqué via l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7
Initialement affecté en tant que chauffeur de bus civil, T.E.D.D. a passé une durée inconnue bloqué dans une dimension hostile et étrangère : l'Éther noir. Cette expérience a fortement affecté sa santé mentale.
Connu pour ses accès de violence imprévisibles, son instabilité psychologique, bien que préoccupante, a fait de lui un combattant efficace. Il vaut mieux approcher ce chauffeur de bus robotique avec prudence... et un billet valide.
Vermaak
Débloqué au niveau de joueur 34
Axel Vermaak, un Sud-Africain aguerri au combat et spécialiste de la reconnaissance, a passé des années à effectuer des missions d'éclaireur dangereuses, ce qui fait de lui un atout idéal pour le JSOC. Calme et redoutablement efficace, il est aussi compétent en tir que dans la collecte de renseignements.
Recruté à l'origine pour son instinct tactique, sa résistance à la pression et sa capacité à traquer les menaces terroristes sur le terrain, Vermaak est un atout inestimable dans la lutte contre la Guilde.
Wei Lin
Débloqué au niveau de joueur 19
Suivant les traces de son frère, Wei Lin a obtenu son diplôme de médecine et a rejoint l'armée, où elle s'est distinguée lors d'opérations périlleuses de maintien de la paix et de secours après des catastrophes, sauvant d'innombrables vies des tirs et se forgeant une réputation qui l'a conduite à collaborer avec le JSOC.
Connue pour sa résilience, son dévouement à l'étude rigoureuse et son sens du devoir, Lin est une énigme sur le champ de bataille : cette soldate expérimentée peut sauver une vie aussi bien qu'en prendre une.
Zaveri
Débloqué immédiatement
Précision mortelle, sang-froid inébranlable et assurance définissent Priya Zaveri. À l'aise avec un fusil à l'épaule, c'est la meilleure tireuse de la Guilde, et la mieux payée. Sur le terrain, on la trouve souvent en hauteur, éliminant les cibles avec des tirs d'une précision brutale, bien qu'elle maîtrise tout aussi bien le combat rapproché et l'artillerie lourde.
Ayant performé toute sa vie, peu de choses l'impressionnent. Elle n'a pas peur d'exprimer son dédain, soit à travers une réplique cinglante, soit avec une balle ultrarapide... selon la situation.
Équipe de Black Ops 7 Zombies
Dempsey
Débloqué immédiatement
Tank Dempsey est un marine aguerri qui a combattu dans les jungles du Viêt Nam en 1968 avec témérité, sarcasme et une volonté implacable de survivre.
Dans cette réalité fracturée, sa méfiance envers ses nouveaux compagnons et l'environnement inconnu ont transformé ce soldat de confiance en un joker imprévisible.
Nikolai
Débloqué immédiatement
Le commandant de char soviétique Nikolai Belinski arrive dans l'Éther noir depuis le paysage montagneux brutal de l'Afghanistan de 1984, où le devoir, la désillusion et la malchance se sont affrontés.
Marqué par la guerre et hanté à la fois par la trahison et ses propres décisions, il masque son amertume par un humour noir, tout en restant un guerrier inébranlable lorsque les obus commencent à tomber.
Richtofen
Débloqué immédiatement
Le Dr Edward Richtofen, scientifique brillant mais déséquilibré, se retrouve arraché de l'an 1945 dans un monde où les puissances de l'Axe ont triomphé des nations alliées.
Façonné par l'ambition et entaché par la corruption, il masque son sadisme inné et son ego considérable derrière une vivacité d'esprit et un sourire charmant. Il jure que la réalité elle-même finira par se plier à ses desseins.
Takeo
Débloqué immédiatement
Takeo Masaki est un rōnin déchu qui a erré dans le Japon féodal de 1591 sans maître ni honneur, portant le poids de son exil comme un joug dont il ne peut se débarrasser.
Lié par un code auquel il ne croit presque plus, il cherche la rédemption dans le chaos de la bataille, sa lame représentant son fardeau aussi bien que le jugement qu'il porte sur ses ennemis.
Carver
Débloqué immédiatement
Le major Mackenzie Carver est issu d'une lignée d'excellence militaire et s'est distingué par son habileté exceptionnelles et son engagement envers son pays et ses frères d'armes.Bien qu'il ait été déchu de son grade, il a conservé sa discipline mentale et physique tout au long de son incarcération, déterminé à restaurer sa réputation.
Carver quitte les Janus Towers plus enragé que jamais contre l'Éther noir, avec une ardeur et un objectif clair. Ne se contentant plus de suivre les ordres, il embrasse le rôle de protecteur, cherchant à façonner un avenir où l'humanité pourra avancer par elle-même, sans maître mortel ou cosmique.
Grey
Débloqué immédiatement
Le Dr Elizabeth Grey, scientifique brillante et très instruite, est renommée pour ses découvertes révolutionnaires dans l'étude de l'éther. Cependant, des événements troublants et l'usage de ses découverte à des fins sinistres l'ont conduite sur une mauvaise voie. Transformée par des années d'emprisonnement aux mains de l'ancien directeur de Requiem, elle utilise son génie et son esprit scientifique pour s'assurer que son équipe conserve un avantage tactique.
Malgré la victoire, Grey quitte les Janus Towers en proie à un malaise croissant : le doute que la science soit incapable de réparer les dégâts qu'elle a causés. Autrefois fervente croyante en la raison, elle commence maintenant à soupçonner que la survie puisse nécessiter quelque chose au-delà des équations et des expériences qui lui apportaient autrefois du réconfort.
Maya
Débloqué immédiatement
Formée dès l'enfance au métier familial de contrebande, Maya Aguinaldo apporte sa discrétion, ses tactiques furtives et son esprit acéré à chaque mission.
Sa traque du Consortium qui a enlevé son frère l'a conduite sur la route de Requiem lorsqu'elle a contribué à libérer leurs dirigeants sur l'île de Terminus.Bien qu'elle soit dépassée par la science et les machinations de l'Éther noir, sa ténacité, son chagrin et ses instincts de rue acquis à force de travail ont fait d'elle une alliée indispensable dans un combat bien plus grand que le sien.
Incertaine quant à son rôle au sein de sa nouvelle "famille", les événements des Janus Towers ont fait le choix à sa place : une fois de plus, elle doit faire front commun avec d'anciens et nouveaux alliés si elle compte survivre.
Weaver
Débloqué immédiatement
Agent de la CIA formé par les Rangers, Grigori Weaver a survécu à d'innombrables missions grâce à son sens du combat et ses compétences en matière d'espionnage.Après la défection de sa mère de l'ex-Union soviétique, Weaver a consacré sa vie à un service militaire exceptionnel au sein d'opérations clandestines.Hanté par ses erreurs tactiques et animé par le désir de se battre pour ce en quoi il croit, Weaver se tient fermement auprès de ceux qui combattent à ses côtés.
La chute des Janus Towers a transformé Weaver. Ce n'est plus un espion de l'ombre, mais un meneur aguerri forgé par le sacrifice. Requiem ayant volé en éclats, il rassemble les morceaux cassés dans la lutte contre l'Éther noir, déterminé à assurer la survie de ses amis.
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