Mapa táctico: Atlas

En este capítulo de tamaño excepcional investigamos todas y cada una de las ubicaciones del mapa táctico y, de paso, marcamos más de 330 puntos de interés: te encontrarás con un mapa interactivo, descripciones detalladas de todos los lugares destacados y banderas que señalarán los mejores puntos de emboscada, el botín y muchas cosas más. ¡Te damos la bienvenida a Verdansk!    

Sectores y zonas 

¿Qué son los sectores y las zonas?

Sectores: son agrupaciones de zonas con nombre propio. El mapa de Verdansk está dividido en cinco sectores. 

Zonas: son agrupaciones de puntos de interés con nombre señalados en el mapa táctico del juego.

En esta guía, Verdansk está dividido en cinco sectores principales que segmentan el mapa táctico en cinco zonas distintas (de gran tamaño). Los sectores no aparecen señalados en el juego; solo se utilizan para organizar mejor las zonas en el mapa de la guía.

Las zonas son visibles en el juego, tanto en el mapa táctico como en el mapa real de Verdansk que verás al infiltrarte desde el avión. Representan grupos de puntos de interés adyacentes.

Estos son los cinco sectores con sus correspondientes zonas: 

Sectores y zonas

¿Qué son los sectores y las zonas?    

Sectores: son agrupaciones de zonas con nombre propio. El mapa de Verdansk está dividido en cinco sectores.

Zonas: son agrupaciones de puntos de interés con nombre señalados en el mapa táctico del juego.

En esta guía, Verdansk está dividido en cinco sectores principales que segmentan el mapa táctico en cinco zonas distintas (de gran tamaño). Los sectores no aparecen señalados en el juego; solo se utilizan para organizar mejor las zonas en el mapa de la guía.

Las zonas son visibles en el juego, tanto en el mapa táctico como en el mapa real de Verdansk que verás al infiltrarte desde el avión. Representan grupos de puntos de interés adyacentes.

Estos son los cinco sectores con sus correspondientes zonas:

Sector norte de Verdansk (5 zonas): toda la zona de tundra y laderas del norte, donde se encuentran Gora Dam y el túnel cercano; Bloc 16 y 17, cerca de Dam; Bloc 23, Jarvdinsk Spomenik, el asentamiento de Riverside y Arklov Peak Military Base. Al noreste están Karst River Quarry, Crash Site, la carretera y el pequeño asentamiento de Lozoff Pass; Bloc 14 y 15, al sur de Quarry; y WHP Camp.   

Sector oeste de Verdansk (8 zonas): parte del centro del mapa que incorpora las zonas que se encuentran al oeste, empezando por el enorme Verdansk International Airport, Airport Maintenance, Junkyard, Storage Town y Atlas Superstore, Verdansk Graveyard, Torsk Bloc y Zhokov Boneyard.    

Sector suroeste de Verdansk (7 zonas): abarca toda la parte suroeste del mapa y llega hacia el centro. Explora Verdansk Hospital, Train Station, Barakett Promenade West y Barakett Promenade East, así como Kart Racing Track, Zozsni Spomenik y Novi Grazna Hills, en la costa.    

Sector central y sur de Verdansk (10 zonas): explora el centro del mapa propiamente dicho y las zonas que están justo al sur. Comienza en Grazna Bridge y BCH4 TV Station, luego pasa a Bloc 6 y a Verdansk Stadium, Grazna Bridge, el enorme Downtown Tavorsk District, Tavorsk Bridge y Gora Bridge, así como Tavorsk Park y el monumento de Styor Spomenik.   

Sector este de Verdansk (6 zonas): también inspeccionamos a fondo la zona oriental de Verdansk, con un paisaje más rural. Empieza al norte, con Bloc 18 y Karst Bridge, baja hacia el sur pasando por Gorengard Lumber Yard, Krovnik Farmland y City of Verdansk Port, y por último, el famoso Zordaya Prison Complex.    

Puntos de interés y ubicaciones

Punto de interés: un lugar destacado, entorno o agrupación de sitios adyacentes que merece la pena explorar.     

Ubicación: una estructura o zona en particular de un punto de interés que merece la pena explorar.

La mayoría de los capítulos del atlas del mapa táctico de esta guía están formados por un repaso a las ubicaciones que encontrarás en cada zona. Cada punto de interés está marcado en el mapa tal y como aparece en el juego. Desde allí podrás consultar todos los datos pertinentes del punto de interés (PDI):

Elementos de un PDI

Nombre e imagen: una foto y una descripción del punto de interés para que puedas localizarlo fácilmente en el juego. En PDI especialmente grandes, pueden incluirse nombres e imágenes de otras estructuras importantes que contengan.

Latitud (Φ) y longitud (Λ): tanto el mapa táctico del juego como el de la guía ofrecen las coordenadas de latitud y longitud (mostradas en el juego en la esquina superior izquierda de menú del mapa), para que puedas situar mejor cada ubicación.

Especial: en algunas ubicaciones puedes encontrar elementos dignos de mención, como un alijo de munición o más dinero de lo habitual. Estos elementos pueden depender del modo de juego.

         Reserva de munición: en las comisarías y en las tiendas de armas suele haber reservas disponibles para reponer tu munición.

         Dinero (modo Botín): durante las partidas de Botín, en los bancos de Verdansk es muy probable que puedas conseguir más dinero que en otros sitios. Aunque, si intentas atracar uno, ¡saltará la alarma!

Estadísticas: para cada punto de interés se incluyen diez estadísticas. Su valor va de 0 (no disponible en esta ubicación) a 5 (máximo). Algunas veces, los PDI muestran un valor "?", que indica información [[ELIMINADA]] o desconocida. Esto es lo que significan las estadísticas (con algunos ejemplos):

Tamaño: lo grande que es el PDI, desde 1 (tamaño caseta) hasta 5 (un edificio importante o una manzana de la ciudad).

Punto destacado: si el PDI es fácilmente reconocible como lugar destacado, desde 1 (un lugar irrelevante o una caseta escondida) hasta 5 (la torre de control de un aeropuerto, una presa o una torre de comunicaciones visible a kilómetros de distancia).

Aislamiento: lo fácil que resulta localizar el PDI, especialmente desde el aire o desde una carretera, desde 1 (oculto en un bosque, alejado de carreteras y senderos) hasta 5 (una estructura fácil de ver).

Accesibilidad: lo fácil que resulta acceder al PDI, desde 1 (lejos de zonas concurridas o con entradas que no resultan evidentes a primera vista) hasta 5 (con muchas entradas, cerca de una carretera principal o de una línea ferroviaria).

Complejidad: lo trabajosa que será la exploración de este PDI, desde 1 (una caseta pequeña sin interior) hasta 5 (una estructura con varios niveles en una manzana de la ciudad, o similar).

Verticalidad: la altura del PDI, desde 1 (una estructura pequeña o plana) hasta 5 (una estructura tremendamente alta, como una torre de comunicaciones o un edificio con cinco plantas o más).

Vista: la visibilidad desde lo alto o desde el tejado del PDI (o sea, su potencial en combate a larga distancia), desde 1 (una estructura con visuales limitadas o poco útiles) hasta 5 (un tejado alto con vistas imponentes de los alrededores).

Interior: si el PDI ofrece un interior accesible, desde 0 (sin interior; todos los accesos están clausurados), o 1 (un pequeño espacio interior) hasta 5 (un interior enorme con varios niveles).

Cobertura: la cantidad de puntos de cobertura, desde 1 (muy poca cobertura y grandes espacios abiertos) hasta 5 (múltiples opciones de cobertura, incluidos pisos, ventanas u objetos cercanos en los que parapetarse).

Alijo: la probabilidad de obtener botín de calidad en esta ubicación. Debido a la aparición aleatoria de botín y de cajas de suministros, esto puede variar enormemente, así que la estadística no es más que una estimación orientativa. Va desde 1 (probabilidad baja y calidad pobre) hasta 5 (probabilidad alta y calidad excepcional).

Descripción: el resto de la entrada de cada PDI consiste en una descripción de los peligros, topografía, distintos edificios, interiores y rutas que puedes tomar al explorarlo.

 

Información del mapa táctico

Explicación de la leyenda

El mapa de la guía de estrategia oficial de Warzone es el atlas que te permitirá encontrar y explorar hasta el último rincón de Verdansk. Aquí podrás ver las zonas y diversos iconos interactivos que puedes mostrar u ocultar en función de lo que estés buscando.

Elementos mostrados

Dado que hay muchos artículos y equipamiento que aparecen de forma aleatoria, como botín y cajas de suministros, solo podemos destacar algunos elementos del mapa. En versiones futuras ofreceremos más posibilidades de seguimiento. De momento, el mapa de la guía te mostrará lo siguiente:

Reservas de munición  

En las tiendas de armas y en las comisarías siempre encontrarás reservas de munición, aunque también puede haber en otros sitios.

Estaciones de suministros  

En estas tiendas, que aparecen de forma aleatoria, puedes comprar diversos artículos, como kits de autorreanimación, rachas de bajas, blindaje y muchas cosas más. Se muestran todos los lugares de aparición posibles (no garantizados).

Reservas de dinero  

Solo en el modo Botín: puede que en los bancos haya más dinero.

Helipuerto de depósito (Botín)  

Solo en el modo Botín: deposita el dinero que hayas obtenido en estos helipuertos especiales que aparecen de forma aleatoria al comienzo de cada partida de Botín. Se muestran todas las zonas de depósito posibles (no garantizadas).

Puntos de interés

Tal y como se explica más arriba, estos iconos destacan lugares (o grupos de estructuras) importantes o de especial interés que deberías visitar y saquear.

Vehículos

Hay cinco tipos de vehículos (quad, SUV, helicóptero, camión y Rover táctico) y en el mapa se muestran sus ubicaciones iniciales. Esto no garantiza que vayas a encontrarlos en esos sitios (sobre todo al ir avanzando la partida), ya que es probable que alguien los haya trasladado a otro lugar.

Puntos destacados importantes   

Algunas zonas y ubicaciones reciben su nombre por los puntos destacados importantes que hay en ellas. Podrás verlos destacados en el mapa con iconos iguales a los que se utilizan en las señales de tráfico. Los siguientes puntos destacados cuentan con un icono asociado:

Aeropuerto: Verdansk International Airport

Atlas Superstore

Presa: Gora Dam

Downtown Tavorsk District

Hospital: Verdansk Hospital

Aserradero: Gorengard Lumber Yard

Karst River Quarry

Krovnik Farmland

Cárcel: Zordaya Prison Complex

Puerto: City of Verdansk Port

Paseo: Barakett Promenade

Puntos destacados menores y recurrentes

Algunos puntos destacados menos importantes aparecen numerosas veces en el mapa. Conocer su posición (y su distribución) te ayudará a ubicarte mejor y a reducir la desorientación. Estos son los puntos destacados menores de Verdansk:

Puntos destacados menores y recurrentes

Algunos puntos destacados menos importantes aparecen numerosas veces en el mapa. Conocer su posición (y su distribución) te ayudará a ubicarte mejor y a reducir la desorientación. Estos son los puntos destacados menores de Verdansk:

Banco, Burger Town, concesionario de coches, torre de comunicaciones, parque de bomberos, gasolinera, tienda de armas, helipuerto, estación de metro, farmacia, comisaría, oficina de correos (Downtown Tavorsk District), bar restaurante, colegio o biblioteca, Spomenik (monumento bélico) y aseos.

 

MAPA TÁCTICO DE VERDANSK - LEYENDA

Te damos la bienvenida a Verdansk:

5 sectores. 45 zonas. 335 puntos de interés.

 

LEYENDA - SECTOR 1: VERDANSK NORTE (83 UBICACIONES)

ZONA 1A: GORA DAM, GORA TUNNEL, BLOC 17, BLOC 16

(14 ubicaciones)

1. Parque de bomberos 74

2. Zona superior de la presa (esclusas)

3. Complejo principal de generadores de Gora Dam

4. Entrada este de Gora Dam

5. Entrada oeste de Gora Dam

6. Autopista bifurcada M100 (Gora Tunnel)

7. Comisaría de policía (Dam)

8. Caseta de ladrillo y túnel de la carretera

9. Garajes de depósito (noroeste del aeropuerto)

10. Vieja aldea (noroeste del aeropuerto)

11. Alrededores de la presa y bar restaurante

12. Islas congeladas

13. Pueblo: Bloc 16

14. Casetas del aeropuerto

ZONA 1B: BLOC 23, JARVDINSK SPOMENIK, RIVERSIDE

(18 ubicaciones)

15. Aldea junto al lago (norte de la presa)

16. Torre de comunicaciones (Bloc 23)

17. Aldea junto a la carretera (superior)

18. Aldea junto a la carretera (inferior)

19. Pueblo y vistas (noreste)

20. [[CLASIFICADO]]

21. Parque de bomberos 41

22. Almacén de ladrillo

23. Aldea (noreste de la zona superior de la presa)

24. Pueblo y vistas (suroeste)

25. Jarvdinsk Spomenik (monumento bélico alado)

26. Comisaría de policía de Riverside

27. Pueblo de Riverside

28. Puente roto (Riverside)

29. Garajes de depósito (Riverside)

30. Farmacia (Riverside)

31. Escuela y bar (Riverside)

32. Embarcaderos deteriorados (Riverside)

ZONA 1C: ARKLOV PEAK MILITARY BASE

(16 ubicaciones)

33. Entrada noroeste del aeródromo (Military Base)

34. Entrada norte del aeródromo (Military Base)

35. Hangar 11 (Military Base)

36. Hangar 12 (Military Base)

37. Hangar 13 (Military Base)

38. Torre de control y pista de rodaje (Military Base)

39. Pistas 01 y 02 (Military Base)

40. Hangar 21 (Military Base)

41. Hangar 22 (Military Base)

42. Torre de comunicaciones A (Military Base)

43. Torre de comunicaciones B y casetas de almacenamiento (Military Base)

44. Barracones (Military Base)

45. Circuito de entrenamiento (Military Base)

46. Almacenes centrales (Military Base)

47. Depósito de almacenamiento (Military Base)

48. Entrada sureste del aeródromo (Military Base)

ZONA 1D: KARST RIVER QUARRY

(18 ubicaciones)

49. Carreteras del barranco norte

50. Cabaña aislada y caseta festiva

51. Patio de carga

52. Casa del abuelo

53. Antena de comunicaciones militares (Quarry)

54. Caseta de caza (ladera norte)

55. Carreteras del barranco

56. Ruinas

57. Refinería

58. Zona de excavación

59. Foso de grava

60. Depósito

61. Terminal ferroviaria (puente)

62. Zona de carga

63. Depósitos de agua

64. Pilas de bloques: edificio 6 (Maintenance)

65. Pilas de bloques: edificio 5 (Train Station)

66. Puente ferroviario

ZONA 1E: CRASH SITE, LOZOFF PASS, BLOC 14, BLOC 15, WHP CAMP

(17 ubicaciones)

67. Autobús abandonado

68. [[CLASIFICADO]]

69. Cabaña del tío abuelo

70. Avión estrellado

71. Edificio de Burger Town (Lozoff Pass)

72. Intersección de Lozoff Pass

73. Caminos y transformador de Karst

74. Pueblo de Lozoff Pass

75. Casa de la abuela

76. Almacén 3: entrada a Quarry (sur)

77. Puestos de taller, oficinas y gasolinera

78. Granja de Karst

79. Puesto de evacuación militar

80. Torre de comunicaciones y transformadores eléctricos

81. Puesto de control militar: carretera

82. Carretera en zigzag

83. WHP Camp

 

LEYENDA - SECTOR 2: VERDANSK OESTE (60 UBICACIONES)

ZONA 2A: VERDANSK INTERNATIONAL AIRPORT

(14 ubicaciones)

1. Intersección de la autopista

2. Paso subterráneo bajo la pista (norte)

3. Paso subterráneo bajo la pista (sur)

4. Complejo de la torre de control

5. Pista principal (oeste)

6. Pista principal (este)

7. Terminal: cafetería y vestíbulo (oeste)

8. Terminal: acceso a la puerta

9. Restos del avión

10. Terminal principal

11. Terminal: aparcamiento y pasarelas

12. Tres hangares

13. Apartamentos y metro (Airport)

14. Concesionario de vehículos (Airport)

ZONA 2B: AIRPORT MAINTENANCE

(14 ubicaciones)

15. Parque de bomberos 28 y helipuerto

16. Almacén de mercancía (Maintenance)

17. Comisaría de policía (Maintenance)

18. Hangar 1 (Maintenance)

19. Hangar 2 (Maintenance)

20. Torre de comunicaciones y transformadores eléctricos

21. Vagón abandonado

22. Túnel de la pista de rodaje

23. Subestación 3 y bloque de apartamentos

24. Hangares pequeños y pista de rodaje sur

25. Pista para todoterrenos

26. Tienda de electrónica

27. Hayedo y depósitos de tratamiento de aguas

28. Intercambiador de carreteras

ZONA 2C: JUNKYARD

(9 ubicaciones)

29. Paso elevado

30. Almacén de mercancía de Gardar

31. Granja eólica

32. [[CLASIFICADO]] y camino de tierra

33. [[CLASIFICADO]]

34. Torre de comunicaciones (Junkyard)

35. Junkyard

36. Hacienda (Junkyard)

37. [[CLASIFICADO]]

ZONA 2D: STORAGE TOWN

(6 ubicaciones)

38. Storage Town

39. Vieja granja

40. Edificio de Burger Town (Storage Town)

41. Gasolinera (oeste, Storage Town)

42. Piscina

43. Parque de hayas

ZONA 2E: ATLAS SUPERSTORE

(2 ubicaciones)

44. Atlas Superstore (interior)

45. Aparcamiento de Atlas Superstore

ZONA 2F: VERDANSK GRAVEYARD

(6 ubicaciones)

46. Parque de bomberos 63

47. Complejo de apartamentos (cementerio)

48. Oficinas y gasolinera

49. Almacenes y trasteros (cementerio)

50. Cementerio

51. Farmacia, banco y comisaría de policía

ZONA 2G: TORSK BLOC

(3 ubicaciones)

52. Bloques de apartamentos ("SOS")

53. Complejo de dos edificios de apartamentos y metro

54. Colina del hayedo

ZONA 2H: ZHOKOV BONEYARD

(6 ubicaciones)

55. Oficinas y taller de reparaciones

56. Taller de turbinas, casetas de fuselaje, avión morado, depósito rebelde y centro

57. Avión rojo y charca

58. Desguace

59. Silos y zona de suelo hormigonado

60. Observatorio, avión azul, hangar 9 y hangar 13

 

LEYENDA - SECTOR 3: VERDANSK SUROESTE (58 UBICACIONES)

ZONA 3A: VERDANSK HOSPITAL

(11 ubicaciones)

1. Torre de comunicaciones (Verdansk Hospital)

2. Barranco

3. Parque infantil

4. Alto del bosque, cabaña y antena

5. Almacén de procesado de Verdansk

6. Apartamentos y oficinas (Hospital)

7. Barracones del hospital

8. Torre noroeste de Verdansk Hospital

9. Verdansk Hospital

10. Edificio de Burger Town (Hospital)

11. Aparcamiento y tiendas de campaña del WHP

ZONA 3B: VERDANSK TRAIN STATION

(7 ubicaciones)

12. Andén oeste (Train Station)

13. Venta de billetes y vestíbulo (Train Station)

14. Andén principal (Train Station)

15. Andén este (Train Station)

16. Vestíbulo este (Train Station)

17. Estación de autobuses y puesto de control militar (Train Station)

18. Metro (Train Station)

ZONA 3C: BARAKETT PROMENADE WEST

(10 ubicaciones)

19. Bosque y vías de tren

20. Gasolinera y garajes (Barakett Promenade West)

21. Apartamentos y patio de mantenimiento (Barakett Promenade West)

22. Bar restaurante y apartamentos (Barakett Promenade West)

23. Parque de bomberos 57

24. Edificio de la farmacia (Barakett Promenade West)

25. Tienda de electrónica (Barakett Promenade West)

26. Gasolinera (sur) y edificio de Burger Town (Barakett Promenade West)

27. Mercado (Barakett Promenade West)

28. Banco y bloques de apartamentos (Barakett Promenade West)

ZONA 3D: BARAKETT PROMENADE EAST

(13 ubicaciones)

29. Rotonda

30. Farmacia y bloque de apartamentos (noroeste) (Barakett Promenade East)

31. Bloque de apartamentos (norte) (Barakett Promenade East)

32. Concesionario de coches y bar restaurante (Barakett Promenade East)

33. Bloque de apartamentos (noreste) (Barakett Promenade East)

34. Biblioteca de Verdansk (Barakett Promenade East)

35. Gasolinera, banco y bloque de apartamentos (Barakett Promenade East)

36. Bloque de apartamentos (suroeste) (Barakett Promenade East)

37. Colegio y supermercado (sur) (Barakett Promenade East)

38. Tienda de armas y apartamentos (sur) (Barakett Promenade East)

39. Bloque de apartamentos (sureste) (Barakett Promenade East)

40. Noria (Barakett Promenade East)

41. Complejo de tres bloques de apartamentos y metro (Barakett Promenade East)

ZONA 3E: KART RACING TRACK, ZOZSNI SPOMENIK, NOVI GRAZNA HILLS

(17 ubicaciones)

42. Kart Racing Track

43. Puesto avanzado militar

44. Subestación y torre de comunicaciones (Novi Grazna Hills)

45. Aparcamiento

46. Zozsni Spomenik (monumento bélico costero)

47. Granja (costa)

48. [[CLASIFICADO]]

49. Viviendas en construcción

50. Apartamentos y oficinas de la zona residencial alta

51. Tienda de electrónica y farmacia

52. Casa de la colina y gasolinera (sur)

53. Casa de Dedushka

54. Glorieta de Novi Grazna Hills

55. Casa de la tía abuela

56. Comisaría de policía (Novi Grazna Hills)

57. Bloque de apartamentos (Novi Grazna Hills)

58. Parque de bomberos 19

 

LEYENDA - SECTOR 4: VERDANSK CENTRO Y SUR (58 UBICACIONES)

ZONA 4A: GRAZNA BRIDGE, BCH4 TV STATION

(6 ubicaciones)

1. Edificio 3 y zona de mantenimiento eléctrico

2. Servidores, oficinas y edificios anexos (TV Station)

3. BCH TV Station

4. Torre de comunicaciones (TV Station)

5. Puesto de observación de avanzada

6. Grazna Bridge

ZONA 4B: BLOC 6

(7 ubicaciones)

7. Edificio de Burger Town y gasolinera

8. Bloques de apartamentos (Bloc 6)

9. Almacén de carga y depósito

10. Bar restaurante (Bloc 6)

11. Farmacia (Bloc 6)

12. Banco (Bloc 6)

13. Zona residencial de Stadium

ZONA 4C: VERDANSK STADIUM Y GREAT BRIDGE

(15 ubicaciones)

14. Depresión boscosa

15. Almacén de fumigación (Stadium)

16. Centro de triaje médico (Stadium)

17. Parque de bomberos 20

18. Verdansk Center: estadio nacional Acrópolis (Stadium)

19. Entrada norte y plaza A (Stadium)

20. Aparcamiento y plaza D (Stadium)

21. Entrada este y plaza C (Stadium)

22. Paso elevado del aparcamiento plaza B (Stadium)

23. Puesto de control militar (Stadium)

24. Aparcamiento plaza C (Stadium)

25. Entradas oeste y de prensa (Stadium)

26. Plaza B y parque (Stadium)

27. Entrada sur (Stadium)

28. Great Bridge

ZONA 4D: DOWNTOWN TAVORSK DISTRICT, TAVORSK BRIDGE, GORA BRIDGE

(22 ubicaciones)

29. Apartamentos al norte (Downtown)

30. Campo de fútbol (Bloc)

31. Comisaría de policía (Bloc)

32. Bloc

33. Edificio de Riverside

34. Distrito de entretenimiento

35. Museo de arte

36. Distrito artístico

37. Rotonda del monumento

38. Tavorsk Bridge (río Karst)

39. Plaza del gobierno

40. Cafetería de la esquina/Zona de obras

41. Torre de telecomunicaciones y Burger Town

42. Parlamento (edificio del gobierno de Verdansk)

43. Monumento (jardines del mercado)

44. Jardines del mercado

45. Metro (jardines del mercado)

46. Comisaría de policía (jardines del mercado)

47. Distrito financiero

48. Gora Bridge (río Gora), parque de bomberos 12 y tiendas de campaña del WHP

49. Distrito de diseño

50. Apartamentos y tiendas (distrito de diseño)

ZONA 4E: TAVORSK PARK Y STYOR SPOMENIK

(8 ubicaciones)

51. Aseos (Tavorsk: parque de Varskaya)

52. Fuente y quioscos (Tavorsk: parque de Varskaya)

53. Bar restaurante (Tavorsk: parque de Varskaya)

54. Esclusas (río Gora)

55. Zona de recreo infantil y aseos (Tavorsk: parque de Varskaya)

56. Styor Spomenik (monumento bélico, Tavorsk: parque de Varskaya)

57. [[CLASIFICADO]]

58. Torre de comunicaciones (Tavorsk: parque de Varskaya)

 

LEYENDA - SECTOR 5: VERDANSK ESTE (76 UBICACIONES)

ZONA 5A: BLOC 18, KARST BRIDGE

(15 ubicaciones)

1. [[CLASIFICADO]]

2. Túnel ferroviario (Bloc 18)

3. Puente vial (Bloc 18)

4. Parque de bomberos 36 y tienda de armas

5. Almacén de ladrillo

6. Comisaría de policía (Bloc 18)

7. [[CLASIFICADO]]

8. [[CLASIFICADO]]

9. Refugio de cazadores (Bloc 18)

10. Puesto de control militar (Bloc 18)

11. Karst Bridge

12. Gasolinera y garajes (Bloc 18)

13. Carretera de la barrancada y puente ferroviario

14. Mirador de la zona de acampada

15. Autocar

ZONA 5B: GORENGARD LUMBER YARD

(13 ubicaciones)

16. Peñasco (Gorengard Lumber Yard)

17. Puente de hierro

18. Caminos superiores y caseta de mantenimiento

19. Cabaña de pesca (río Karst)

20. Caseta y torre de agua

21. Train Station (Gorengard Lumber Yard)

22. Gorengard Lumber Yard

23. Almacenes de madera de Gorengard

24. Fábrica de madera de Gorengard

25. Presa y puente ferroviario de Gorengard

26. Terminal de Gorengard

27. Cuatro casitas

28. Caseta y viejo depósito de agua

ZONA 5C: KROVNIK FARMLAND

(19 ubicaciones)

29. Tienda de armas

30. Molinos de viento

31. Pastos (estanque fétido)

32. Arboleda

33. Silos

34. Granero central

35. Cruce

36. Cultivos

37. Lanzadores

38. Casas

39. Campos arados (este)

40. Colinas

41. Pajar

42. Granjas de ganado

43. Granjas del suroeste

44. Granjas del sur (y cultivos)

45. Arboleda del suroeste

46. Cabaña de los pastos

47. Trampilla de los pastos

ZONA 5D: CITY OF VERDANSK PORT

(18 ubicaciones)

48. Punto de control (norte)

49. Grúas del norte

50. Lumber

51. Aparcamiento

52. Taller

53. Grúas centrales

54. Gestión de cargamentos

55. Depósito de combustible

56. Centro de procesado

57. Puente del norte y el sur

58. Vacant

59. Esclusas (río Karst)

60. Depósito

61. Grúas del sur

62. Bosque de pinos

63. Punto de control (sur)

64. Campos del sur

65. Terminal de ferrocarril

ZONA 5E: ZORDAYA PRISON COMPLEX

(11 ubicaciones)

66. Caseta de la colina

67. Promontorio del campamento (colina)

68. Puesto militar (entrada de Prison)

69. [[CLASIFICADO]]

70. Promontorio de Prison (barranco)

71. Pantanal

72. Caseta del pantano

73. Túnel de la tubería

74. Almenas del gulag y Prison

75. Salida de las duchas (Gulag)

76. Promontorio del campamento (océano)

Consejos pro

Storage Auction

Consejo #187

Storage Auction

SECTOR 2: VERDANSK OESTE ZONA 2D: STORAGE TOWN

Thirty-five self-storage garages are in Storage Town. Almost all of them have at least one garage door open… With their wares available to the first team who can collect them. Leave no storage locker unchecked in Storage Town, lest you miss out on some Legendary Loot.

Eviction Notice

Consejo #194

Eviction Notice

SECTOR 2: VERDANSK OESTE ZONA 2G: TORSK BLOC

The various apartments within the Torsk Bloc have interiors to explore. Whether you are looking for loot or for enemies, be sure to sweep every floor and room, along with the Twin Apartment Complex roof that could be a popular sniping perch.

Trans-Verdanskian Highway

Consejo #150

Trans-Verdanskian Highway

Mapa táctico: Atlas

If you have a vehicle, the Verdansk Highway system leads to nearly every major area on the map. If you don't, it may be wise to avoid the highways and proceed on foot on dirt trails, gulleys, or through dense forests, as you may be a sitting duck if you decide to play in highway traffic.

A Truly Open World

Consejo #149

A Truly Open World

Mapa táctico: Atlas

Although the guide sections out Verdansk into five sectors and over 330 points of interest, combat doesn't just take place within those areas. Be mindful of how battles can spill over from sector to sector, especially when it comes to long-range engagements.

To Market, To Market

Consejo #211

To Market, To Market

SECTOR 3: VERDANSK SUROESTE ZONA 3C: BARAKETT PROMENADE WEST

The Barakett Market has numerous stalls to explore or use as cover while exploring the Barakett Promenade. With how expansive and complex this outdoor market is, it’s not a bad idea to set up some equipment traps or ambushes in between the stalls.

Counter-Sniping the Dam

Consejo #159

Counter-Sniping the Dam

SECTOR 1: VERDANSK NORTE ZONA 1B: BLOC 23, JARVDINSK SPOMENIK, RIVERSIDE

Anticipating trouble at the Dam? Head to the hills or even the Comms Tower near Bloc 23, which will not only give you a great sightline over to the Dam, but also nearly all of Verdansk.

Urban Warfare

Consejo #212

Urban Warfare

SECTOR 3: VERDANSK SUROESTE ZONA 3D: BARAKETT PROMENADE EAST

Barakett Promenade East boasts double-digit points of interest that add up to over 20 buildings with interior spaces. When exploring here, it may be wise to find a secondary weapon that’s built for close-quarters engagements, which are typical when fighting in building interiors.

Cannonball!

Consejo #188

Cannonball!

SECTOR 2: VERDANSK OESTE ZONA 2D: STORAGE TOWN

The Swimming Pool could have some loot lying at the bottom, but it’s not without risk. If you come here as a group, it may be wise to have one player take the dive, and the others on lookout from the pool deck.

All Aboard!

Consejo #172

All Aboard!

SECTOR 1: VERDANSK NORTE ZONA 1D: KARST RIVER QUARRY

Few points of interest are as complex as the Railyard, a network of warehouses with a massive Gravel Chute Tower as its landmark. Although it may take a while to learn every room, sightline, and route through the area, doing so will make you into a master of this popular area.

Tickets Please!

Consejo #206

Tickets Please!

SECTOR 3: VERDANSK SUROESTE ZONA 3B: VERDANSK TRAIN STATION

Although the Ticket Hall has a beautiful ceiling, it’s also a potential hot spot, as action can spill in from the West and Main Platforms. If an engagement happens, use the information booth and the stairwell for cover.