블랙 옵스 7에 접근성 설정이 추가됩니다
접근성은 콜 오브 듀티 커뮤니티에 최상의 경험을 제공하는 데 있어 중요한 부분입니다. 플레이어 피드백은 개발자가 더 많은 사람들이 쉽게 참여하고 편안하게 플레이할 수 있도록 옵션을 확장, 혁신 및 개선하는 데 지속적으로 도움이 됩니다.
작년의 모멘텀을 바탕으로 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7은 플레이어가 고유한 요구 사항에 맞게 게임 경험을 계속 맞춤화할 수 있는 새로운 모션 감소 기능을 포함하여 더욱 최첨단의 접근성 발전을 제공합니다.
블랙 옵스 7의 새로운 기능: 고급 모션 제어
“고급 모션 제어”는 블랙 옵스 7에 새롭게 도입된 기능으로, 플레이어가 모션 관련 불편을 완화할 수 있도록 간단하고 선택적인 HUD 기반 시각 앵커를 제공합니다. 플레이어는 수평선, 점 그리드, 테두리, 비네팅을 활성화하고 크기, 불투명도, 두께, 색상을 조정해 게임플레이에 영향을 주지 않으면서 더 안정적인 시각 초점을 유지할 수 있습니다. 빠른 카메라 이동이나 복잡한 화면으로 인해 불편을 느끼는 플레이어에게 이러한 앵커는 시선이 안정되도록 도와주어, 전투를 더 쉽게 따라가고 플레이 세션을 더 오래 유지할 수 있게 합니다.
추정치에 따르면 인구의 3분의 1이 멀미에 어느 정도 취약합니다. 멀미는 종종 자동차, 항공 또는 해상 여행과 더 관련이 있지만, 가상으로 움직임을 시뮬레이션하는 디지털 경험에 의해서도 유발될 수 있습니다.
모션 강도 감소, 시각 앵커 활성화, 일부 시각 요소 단순화 등 다양한 모션 완화 옵션은 블랙 옵스 7을 움직임과 화면 효과에 민감한 플레이어에게 더욱 접근성 높게 만들어 줍니다.
복귀 기능
블랙 옵스 6에서 도입된 접근성 기능이 블랙 옵스 7에서 다시 제공되어, 플레이어가 모든 모드에서 의존하는 설정에 계속 액세스할 수 있도록 하며, 적용 가능한 경우 코옵 캠페인에 대한 새로운 지원도 포함됩니다.
- 고대비 모드: 게임플레이 요소 간의 시각적 선명도를 향상시킵니다. 이제 코옵 캠페인에서도 지원됩니다.
- 지능형 이동 커스터마이징: 플레이어가 편안함과 플레이 스타일 선호도에 따라 이동 컨트롤을 조정할 수 있는 유연성을 제공하며, 벽 점프에 대한 새로운 지능형 이동 설정을 포함합니다.
- 낮은 운동 부담 프리셋: 입력 동작을 단순화하여 게임 플레이 중 신체적 노력을 줄이는 데 도움이 됩니다.
- 시각 설정 지원: 텍스트 크기, 색상 커스터마이징, 반전 플래시, HUD 커스터마이징 옵션이 포함됩니다. HUD 프리셋도 블랙 옵스 6에서 새로운 설정으로 돌아옵니다.
- 거미 공포증 설정: 이 설정을 통해 플레이어는 거미와 같은 적의 외형을 변경할 수 있습니다 (예: 데드 옵스 아케이드 4의 벌레).
- 조준선 커스터마이징: 가시성을 높이기 위해 조준선 스타일, 크기 및 색상을 미세 조정할 수 있습니다.
- 이명 소리 감소: 더 균형 잡힌 오디오 경험을 위해 날카롭고 고음의 소리를 낮추거나 필터링합니다.
- 비대칭 청력 보정: 양쪽 귀의 청력 차이가 있는 플레이어를 위해 게임 내 사운드를 균형 있게 조정합니다.
- 향상된 헤드폰 모드: 헤드폰 사용 시 더 선명하고 집중된 오디오를 제공합니다.
접근성은 콜 오브 듀티와 함께 계속 발전할 것입니다. 블랙 옵스 7은 기존 기능을 개선하고, 새로운 모드에 대한 지원을 강화하며, 모션 감소와 같은 옵션을 도입하여 멀미를 방지함으로써 팬들이 편안하고 자신 있게 플레이할 수 있는 더 많은 방법을 계속 제공합니다.
출시가 임박한 향후 업데이트에서 접근성 기능에 대한 업데이트 및 발표를 기대해 주십시오.
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