Découvrez les cartes de Black Ops 4

Astuces et stratégies pour toutes les cartes de Black Ops 4

by Call of Duty Staff on October 12, 2018

Black Ops 4 est fourni avec une multitude de nouveautés : armes, matériel tactique, spécialistes, sans oublier la raison pour laquelle vous êtes là : des cartes. Un nouveau jeu plus dynamique exige de nouvelles zones de combat dynamiques et c'est ce que vous trouverez sur ces 14 nouveaux champs de bataille. Certains vous rappelleront le Black Ops précédent. Pour vous aider à mieux reconnaître les lieux, voici quelques indications. Lisez ce qui suit.

Seaside

En haut d'une falaise au-dessus de la mer se trouve une petite ville typique espagnole où les espaces sont étroits et la place centrale accueille des batailles frénétiques au sol comme dans les étages en surplomb. La carte Seaside est un champ de bataille intense en multijoueur. Le splendide panorama donne une fausse impression de calme : le village est le cadre d'une révolte contre le gouvernement. C'est une carte qui se joue à toute vitesse, avec un espace de circulation central qui va de l'ouest à l'est, depuis une fontaine jusqu'à une église. Des chemins étroits de part et d'autre vous font passer par des caves à vin, des cafés et des épiceries fines, dans cette charmante ville côtière. Restez prudent : les ennemis peuvent venir des limites nord-est de la carte. Les joueurs qui cherchent à prendre à revers l'adversaire prennent un gros risque en traversant les toits de tuiles, à quelques centimètres du vide. Au milieu de tous ces obstacles, vos coéquipiers apprécieront le Détecteur de Recon pour repérer les ennemis, pendant que vous nettoyez rue après rue.

Morocco

Les rebelles cherchent à abattre un avion du gouvernement au-dessus d'un village marocain très dense qui va être la toile de fond d'une action multijoueur extrême. Grâce à de nombreux escaliers sur toute la carte, l'action se fait également à la verticale. La place centrale est le témoin de nombreux accrochage, grâce à ces points de vue élevés sur les bâtiments, les escaliers et les étals des vendeurs. Pour les attaques à distance, il y a un espace dégagé au nord, avec des caisses un peu partout, pour vous mettre à couvert. Cette carte est idéale pour les affrontements à mi-distance, aussi bien en termes d'armes que de style de jeu. Pour ceux qui aiment foncer, le fusil à grappin de Ruin est parfait pour s'accrocher aux bâtiments et les mines en série de Nomad peuvent compliquer la tâche des petits malins qui cherchent à vous attaquer par les flancs.

Contraband

Sur une île déserte au large des côtes colombiennes, l'eau est partout. Sur le rivage au sud, un joueur avisé pourra utiliser l'eau comme couverture, mais aussi les caisses abandonnées par des trafiquants d'arme internationaux. Un étroit canal zigzague au centre de la carte, sous le pont central, jusqu'à la zone de jungle au nord. C'est l'itinéraire le plus rapide pour passer d'un objectif à l'autre, ou pour retourner au feu après une réapparition. Avec autant d'eau, rien d'étonnant à ce que le pont soit souvent le point où se concentre toute l'action. Une pile de caisses fait un endroit idéal pour déployer le fusil à grappin et le choc gravitationnel de Ruin. Cela permet de faire le ménage au centre du pont, qui est le point "B" du mode Domination et l'un des points stratégiques dans le mode du même nom.

Summit
Située dans une zone en plein blizzard, au coeur des montagnes de l'Oural, la carte Summit va donner un coup de froid en multijoueur. Foncez sur ce sommet enneigé soviétique et retrouvez ce décor unique qui a plu au monde entier dans Black Ops 1. Pour gagner, trouvez un moyen de prendre à revers l'adversaire. La carte Summit est cernée par des précipices mortels. Elle est parfaitement adaptée à de nombreux styles de jeu. Les joueurs sont tous attirés vers le centre de la carte, qui est un endroit très disputé.

Charge

Dans le monde de Black Ops, découvrir un site secret de missiles intercontinentaux au milieu des montagnes islandaises n'est pas un scoop. Mais quand des ennemis infiltrent la zone et cherchent à voler une tête nucléaire… Dans ce cas, le site devient un champ de bataille, et prend le nom de Payload. Pour éviter le chaos qui règne dans l'énorme bâtisse centrale, une exploration minutieuse de la bordure nord révèle un passage étroit, avec un précipice sur le côté. Si vous prenez au sud, par le grand hangar, vous arriverez au centre de l'action, avec plusieurs niveaux de verticalité pour prendre l'ennemi en embuscade. Les modes de jeu à objectifs nécessitent de pouvoir défendre de tous les côtés. La barricade de Torque et le fil barbelé font des merveilles pour protéger vos arrières quand vous cherchez à capturer le fameux point "B".

Slums
La carte Slums, tirée de Black Ops 2, représente le Panama des années 1980. C'est une carte réduite qui contraint les joueurs à affronter l'ennemi de face. Les spécialistes de la mitraillette et les fanatiques de l'équipement se feront plaisir dans les rues ravagées par la guerre, près d'une laverie abandonnée, d'un parking désert et une place centrale qui accueille le point "B" du mode Domination. La carte Slums offre un style de jeu d'affrontement classique, les équipes adverses se cachent et esquivent les attaques pour voir qui est en tête.

Frequency

Une station d'écoute secrète dans les montagnes de la province de Hunan permet de suivre des cibles stratégiques dans le monde entier. La structure et les abords de cette base constituent la carte Frequency et offrent plusieurs manières d'affronter l'adversaire (sans oublier le danger de tomber dans le vide). Depuis votre point d'apparition vers le centre de la carte, vous pouvez distinguer deux niveaux d'affrontement. Le niveau supérieur est constitué d'une zone ouverte et centrale, avec deux échelles qui conduisent au niveau inférieur. À l'est et à l'ouest de ces échelles se trouvent des centres de commande ennemis, avec des fenêtres au deuxième étage. Le niveau inférieur vers le sud offre de grandes lignes de visibilité et des coins étroits depuis lesquels vous pouvez bondir sur des ennemis hyperviolents. Ces coins sont un bon emplacement pour l'unité canine de Nomad ou pour déployer les mines en série et éliminer les ennemis qui s'aventurent dans la moitié de la carte qui appartient à votre équipe.

Firing Range
Cette carte de Black Ops qui favorise le corps à corps se situe dans un complexe militaire TOP SECRET destiné à l'entraînement. Des points de vue réduits, des petites maisons et des cabanes, une tour centrale : la carte Firing Range est une arène brûlante, parfaite pour les escarmouches rapides, les combats effrénés et tous les styles de combat. 

Gridlock

La carte Gridlock ne se résume pas à des embouteillages ! Dans un environnement dense et urbain, un braquage de banque violent a eu lieu. Découvrez de nombreuses occasions d'affrontement dans un décor d'autoroute dévastée. Escaladez un panneau de circulation pour prendre un peu de hauteur sur la zone centrale à découvert et engager l'ennemi à distance. Traversez les bâtiments et les alentours pour des fusillades à moyenne et courte portée. Ces lignes de visibilité variées et ces différents espaces sont synonymes de changements brutaux : vous pouvez aussi bien être cueilli par un fusil à pompe à bout portant qu'abattu par un fusil de précision à 60 mètres. Pour éviter ce genre de surprises, il est préférable de compter sur Ajax en pointe, avec son redoutable bouclier balistique. Si vous prenez d'assaut un bâtiment, lancez d'abord une grenade flash pour semer la confusion parmi vos adversaires, puis faites-leur goûter au bouclier balistique.

Jungle
Une autre carte populaire du Black Ops d'origine, qui mène les joueurs dans un village vietnamien au bord d'une rivière, de vallées encaissées, d'une forêt dense et de nombreux postes d'observation. Des pistes ouvertes qui serpentent, des tonnes d'occasions de prendre l'ennemi à revers et de profiter de la verticalité : la carte Jungle est un espace incroyable pour réinventer le gameplay classique de Black Ops.

Hacienda

Cette villa espagnole au bord d'un lac abrite le chef d'une organisation criminelle. Vous apparaissez à proximité du palais et vous devez vous déplacer en suivant un des trois itinéraires à votre disposition. Le chemin central de l'hacienda passe par le cœur de cette splendide et spacieuse bâtisse à deux étages, avec une grande cour et une fontaine en son centre. Une route périphérique à proximité des vignes offre un itinéraire en partie protégé, afin d'éviter le chaos dans la maison. De l'autre côté du bâtiment principal, l'eau offre une couverture suffisante entre les points "A" et "C" du mode Domination. On y retrouve également un pauvre diable qui a fait l'erreur de nager avec des chaussures en béton. Le point "B" du mode Domination et l'un des centres du mode Point stratégique se trouvent près de la fontaine, ce qui explique pourquoi les ennemis ont l'habitude de se regrouper ici. Il n'est pas simple de les en déloger, mais c'est un travail pour un Spécialiste comme Firebreak : utilisez un Noyau de réacteur pour étourdir et blesser les ennemis, puis achevez-les avec les flammes du Purificateur.

Militia
Déplacez-vous à l'intérieur et aux abords d'un complexe rural plein d'extrémistes anti-gouvernementaux payés par les Russes dans un trou perdu en Alaska, près du détroit de Béring. Un chemin de terre vous conduit à la périphérie de la carte, avec des véhicules abandonnés un peu partout. Au centre de la carte, le lit d'un ruisseau asséché jouxte une petite église, au sud, et deux cabanes à plusieurs étages, vers le nord. Le lit du ruisseau n'est pas sans danger ! Un pont couvert dispose de plusieurs ouvertures pour des fusils à lunette et fusils tactiques. Cette milice se prépare au pire. Les cabanes conduisent à des bunkers souterrains regorgeant d'armes, de munitions et de nourriture. Ces zones souterraines et les cabanes regorgent d'espaces confinés où les mitraillettes font des merveilles.

Arsenal

Une usine d'armes high-tech américaines est la cible d'une opération secrète sur cette carte. Arsenal vous offre de nombreuses possibilités dans vos affrontements. Passez d'un couloir à l'autre, en empruntant des voies étroites : idéal pour l'action au corps à corps. Surveillez bien vos arrières tandis que vous progressez dans la vaste structure ouverte au centre : il existe de nombreuses entrées. Pour des longues lignes de visibilité, essayez de rester en dehors du bâtiment et vous trouverez tout l'espace qu'il vous faut au nord et au sud. Tous les styles de jeu et tous les spécialistes peuvent apprécier la carte Arsenal : tout dépend de votre manière de vous déplacer.

Icebreaker
Combattez dans la toundra enneigée, les eaux glaciales et un sous-marin brisé en deux. Contraint de faire surface, ce sous-marin nucléaire américain abandonné s'est écrasé contre un iceberg. C'est le centre humide et glacial de cette carte. À la périphérie, des itinéraires glacés et isolés, de part et d'autre du sous-marin, permettent de bondir sur les zones de réapparition ennemies. L'intérieur du sous-marin propose logiquement des espaces confinés (normal, c'est un sous-marin). Les combats promettent d'être très intenses et au corps à corps. Si vous voulez capturer ce sous-marin, les flammes de Firebreak et les barrières de Torque font une excellente combinaison. 

Ces 14 cartes vous proposent des combats passionnants, variés, et surtout frénétiques qui plairont à tous les amateurs de Call of Duty®. Les images et les descriptions sont là pour vous mettre en appétit. Alors connectez-vous, prenez vos 10 objets et explorez l'arène de combat virtuelle que vous offre Black Ops 4 en multijoueur.