Beta del multijugador y Zombis de Call of Duty: Black Ops 7
Entrenamiento e informes
- Circuito de entrenamiento
- Instrucción de Supervivencia en Zombis
- Fundamentos de COD
- Tarjeta de información — Tu primera partida
Acceso anticipado a la beta de Black Ops 7: 2-4 de octubre
- Acceso anticipado a la beta: mapas y modos
- Adelántate con nuestras guías de acceso anticipado
- Mapas principales
- Modos de juego
- Progresión del acceso anticipado a la beta
Beta abierta de Black Ops 7: 5 - 8 de octubre
- Beta abierta: mapas y modos
- Consulta nuestras guías de la beta abierta
- Mapas principales
- Modos de juego
- Progresión en la beta abierta
Recompensas de la beta
Sigue tu progreso
Reserva Black Ops 7
Prepárate para sumergirte en la beta del multijugador y de Zombis de Call of Duty®: Black Ops 7 con nuestra guía completa. Aprende tácticas esenciales para cada mapa y modo de juego incluido en la beta, explora el funcionamiento de la progresión en el juego y descubre qué recompensas se trasladarán al lanzamiento. Si quieres dominar el multijugador o sobrevivir a los no muertos, nuestras completas guías de la beta cubren todos los mapas, modos, consejos y demás detalles para darte una ventaja competitiva.
Comunicaciones sobre Call of Duty: Next y la beta de Black Ops 7
Este blog es uno de varios artículos en profundidad que vamos a publicar sobre los anuncios de la presentación de Call of Duty®: Next 2025, y también te ofrece una gran cantidad de guías oficiales gratuitas para el multijugador y el modo Supervivencia de Zombis de Black Ops 7 durante la beta que comienza el 2 de octubre. No dejes de leer todo el contenido siguiente para estar al día con las últimas noticias y el contenido de la beta:
- Blog oficial de Call of Duty: Next
- Descarga de información sobre el multijugador de Black Ops 7: los datos más recientes sobre armamentos, armas y operadores de la beta, y demás.
- Descarga de información sobre Zombis de Black Ops 7: con todo el contenido de Zombis por rondas en el lanzamiento, e información sobre el modo Supervivencia (¡disponible en la beta!).
- Blog de información sobre los aumentos de Zombis de Black Ops 7: con todas las Ventajacolas, los mods de munición, las mejoras de campo y los aumentos de investigación, listos para que los pruebes en la beta.
¡Es hora de saltar a la beta del multijugador y el modo Supervivencia de Zombis de Call of Duty: Black Ops 7! Tanto si has jugado a Black Ops en el pasado como si es tu primera vez con un juego de Call of Duty, esta guía te mostrará todo lo que necesitas saber sobre la beta, con una lista completa de lo que desbloquearás junto con enlaces a nuestras guías para los diferentes mapas, modos y demás.
La beta de Black Ops 7 se extenderá entre el 2 y el 8 de octubre, período durante el que se irán introduciendo más mapas y modos de juego. Guarda este blog en favoritos para conocer a fondo los mapas, modos y vías de progresión adicionales que se lanzarán durante la beta.
Mantente al día con la información más reciente, actualizada por Treyarch durante la beta de Black Ops 7 y después, visitando la página de las notas de actualización de Call of Duty. Asegúrate de seguir a CODUpdates y Treyarch en X para informarte en todo momento.
Entrenamiento e informes
Aprende los fundamentos de las innovaciones del combate de Black Ops 7, incluidos los cambios en el movimiento omnidireccional y los sistemas de fuego, en el circuito de entrenamiento del mapa multijugador The Forge. Tanto el circuito de entrenamiento, situado junto a los demás modos de la beta, como las habilidades que adquirirás en él te prepararán para hacer frente a tus competidores. Tanto si acabas de llegar a la saga como si regresas después de un tiempo, te recomendamos empezar por aquí. Domina los fundamentos... y a tus competidores.
Para aprender lo básico sobre Zombis y prepararte para entrar en Supervivencia en Granja Vandorn, no dejes de consultar la Descarga de información sobre Zombis y eliminar las hordas de zombis. Este mapa de Supervivencia representa una pequeña parte de la experiencia completa de Cenizas de los condenados y permite explorar un poco las características que ofrece Zombis de Black Ops 7. Adelántate a lo que verás el 14 de noviembre y prueba las armas, las ventajas, los mods de munición, el equipamiento y las mejoras de campo contra los no muertos.
Modo Supervivencia: instrucción básica
En Supervivencia, te adentras (si quieres, junto con tus compañeros) en el perímetro de un mapa —en este caso, el de la granja—, donde tendrás que aguantar el mayor tiempo posible. Hay menos espacio para correr, la Vieja Tessie está fuera de servicio y el posicionamiento táctico es clave para mantener a raya a los no muertos.
- Una vez que se haya restablecido la energía en la granja, tendrás un plan claro: sobrevivir el mayor tiempo posible, pero sabiendo que tienes pocas posibilidades de escapar.
- Cualquier alijo y máquina accesible disponible en el modo estándar aparece en la misma ubicación en el modo Supervivencia.
- Cualquier otra mesa de fabricación, compra de pared o máquina interactiva que no esté en la zona del mapa del modo estándar se traslada al del modo Supervivencia, lo que te permite equiparte por completo, siempre que tengas la esencia y los restos necesarios.
- Por ejemplo, en el modo estándar, Granja Vandorn no tiene una máquina potenciadora o una máquina Wonderfizz, por lo que ambas aparecen en el mapa del modo Supervivencia.
En este modo, tus opciones son claras: lucha tantas rondas como puedas y decide cuál es el mejor momento para usar la extracción antes de que los muertos te superen.
Si quieres más información y una guía completa sobre el mapa Supervivencia en la granja Vandorn, sigue leyendo este blog.
GobbleGums
Aquí tienes algo para entretenerte: habrá una selección especial de GobbleGums exclusivos del modo Supervivencia de Zombis de la beta a partir del 3 de octubre y disponibles por tiempo limitado. Los GobbleGums a los que los jugadores tendrán acceso durante este tiempo no se añadirán a los inventarios de GobbleGum fuera de la beta. Son gratuitos y se entregan a los jugadores mientras dure la beta (¡así que úsalos o los perderás cuando acabe!) con el fin de que los prueben en Supervivencia de Zombis y se hagan una idea de lo que pueden hacer en este modo.
Para obtener más información sobre lo que hace cada GobbleGum, consulta la guía de GobbleGums. Estos son los que estarán disponibles durante la beta:
Vacío de poder (novedad en BO7, excepcional)
Las bajas tienen mayor probabilidad de generar potenciadores.
Como allí, en ningún lado (excepcional)
Te teletransportas al instante junto a un jugador abatido. Reanima de inmediato a los jugadores cercanos.
Reparto de beneficios (excepcional)
(Dura 2 minutos) Los jugadores cercanos también recibirán parte de la esencia que ganes, y viceversa.
Fuente de gaseosa (excepcional)
(Se activa al comprar una ventaja) La siguiente vez que compres una ventaja, recibirás una ventaja al azar.
Entrega sigilosa (excepcional)
(Dura 5 minutos) Aumenta enormemente la frecuencia de aparición de restos y equipamiento.
Auge explosivo (excepcional)
(Dura 2 minutos) Al recargar, se produce una explosión a tu alrededor.
Repetición de tirada (excepcional)
Repite la tirada del arma en la caja misteriosa tras determinar una de rareza igual o superior.
Rondas muertas (novedad en BO7, de leyenda)
Durante 2 rondas, las rondas no avanzarán.
Liquidación mortal (de leyenda)
Aparece un potenciador de liquidación.
Hechizo de sabores (de leyenda)
Te otorga un GobbleGum Ultra aleatorio.
Tarjeta de regalo (novedad en BO7, Ultra)
Obtienes 30 000 de esencia. No se puede combinar con otras bonificaciones.
Tiempo muerto (Ultra)
Elimina a todos los enemigos normales y especiales y termina la ronda.
Ventajadicto (Ultra)
El jugador recibe todas las ventajas disponibles.
Poder oculto (Ultra)
Mejora el arma que tienes en tus manos a rareza de leyenda.
Al borde de la muerte (Ultra)
(Dura 3 minutos o 5 reanimaciones) Te reanimas, o te reaniman, con estar cerca de otros jugadores. Los jugadores reanimados conservan todas sus ventajas.
¡Golosina asombrosa! (Ultra)
(Se activa con una tirada de la caja misteriosa) La siguiente arma de la caja misteriosa será un arma asombrosa.
Todo el repertorio (Ultra)
Aparecen de golpe todos los potenciadores principales.
Fundamentos de COD
Antes de nada, asegúrate de equipar a tu operador favorito. Hay ocho para elegir, y se puede acceder a todos ellos a través del menú de operadores. Luego, cuando alcances el nivel 4, desbloquearás las clases de armamento personal, donde podrás equiparte con las armas que desbloquees al avanzar hasta el límite de nivel de la beta. Una vez que alcances este límite, tendrás acceso a 16 armas (tres fusiles de asalto, tres subfusiles, una ametralladora ligera, un fusil táctico, dos fusiles de precisión, dos escopetas, dos pistolas, un lanzador y un arma cuerpo a cuerpo).
Ahora que has jugado a la instrucción del multijugador y una descripción general de Supervivencia de Zombis, ¿qué tal si seguimos avanzando? ¿Quieres conocer los mapas y modos que incluye la beta de Black Ops 7?
Movimiento: si quieres información sobre el movimiento, incluidas las funciones actualizadas de movimiento omnidireccional, no te saltes la instrucción del multijugador.
Multijugador y Zombis: sigue leyendo para informarte a fondo sobre la beta de Black Ops 7. Pero, para obtener más información sobre los mapas multijugador y el mapa de Supervivencia de Zombis, comienza por la página de la guía centralizada.
Mapas y modos: hay seis mapas y otros tantos modos diferentes en los que podrás jugar durante la beta, y cada uno de ellos cuenta con su propia guía para enseñarte los fundamentos y entresijos, con consejos y trucos. Sigue leyendo para ver las descripciones y los enlaces a cada uno de los mapas.
Acceso anticipado a la beta de Black Ops 7: del 2 al 4 de octubre
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El acceso anticipado a la beta es para todos los jugadores que hayan reservado el juego o estén suscritos a determinados planes de Xbox Game Pass (consola y PC) a partir del jueves 2 de octubre a las 19:00 (hora peninsular).
Si eres uno de ellos, puedes descargar la beta desde PlayStation Store, Microsoft Store, Battle.net o Steam. Los jugadores que hayan reservado el juego digital no necesitan un código beta para participar en el primer fin de semana; están registrados automáticamente para participar en el período de acceso anticipado.
¡Nota! Requiere TPM 2.0 y Secure Boot para PC; es posible que se exijan otras medidas de seguridad. Más información.
CALL OF DUTY® INTEL CARD
- BO7
Your First Match
// MULTIPLAYER // TRAINING
Find a Match: Getting into your first Multiplayer match is easy as selecting “Find A Match” in the Multiplayer lobby accessible from the main menu. From there, select Core Moshpit or the Training Course, with Overload arriving later in the week.
Check Daily Challenges: Check the list of Daily Challenges in the Multiplayer Lobby while waiting to get into a match. Complete them for XP bonuses that will help you level up faster during the Beta.
Level Up: Once you’re in the match, follow the objective and start slaying and earning score for your team. Earn XP and level up to access new Loadout content!
Acceso anticipado a la beta: mapas y modos
El acceso anticipado a la beta comienza con tres mapas y cuatro modos, con un mapa adicional y la introducción de Supervivencia de Zombis en la Granja Vandorn una vez que esté en marcha.
¡Entra en juego con nuestras guías sobre el acceso anticipado!
Pásate por nuestra sección de guías para ver un resumen completo de todos los mapas y modos del primer fin de semana:
Mapas principales
- The Forge
- Cortex
- Exposure
- Imprint
Mapa de Supervivencia de Zombis
- Granja Vandorn (Supervivencia de Zombis)
Modos de juego
- Duelo por equipos
- Dominio
- Punto caliente
- Baja confirmada
- Overload
Mapas principales
The Forge
Explora el corazón del I+D de la última tecnología letal de la Hermandad. The Forge recibe a los visitantes en el puerto con una exposición y un vestíbulo de productos que muestran los últimos avances en el diseño de armas autónomas. Desplázate por una instalación llena de expositores donde se muestran las capacidades de la Hermandad, con dos alas separadas por una sala central donde unas paredes giratorias rodean una torreta de defensa.
Cortex
Desciende a un complejo junto a un acantilado donde se realizan investigaciones experimentales para la Hermandad. En el interior, las cámaras de los tanques contienen sujetos suspendidos en líquido, y la operación cuenta también con una sala de autopsias y una morgue de apoyo. Controla el paso subterráneo para hacerte con el corazón del mapa o dirígete al estrecho puente aéreo con vistas al agua.
Exposure
La mayor parte de la acción tiene lugar en el exterior, pues la sala de control es el único espacio interior accesible. Avanza por tres líneas de combate claramente definidas, intercaladas con los diversos componentes de la instalación, donde los altos muros ofrecen una cobertura importante y oportunidades de flanqueo en todas partes. Los operadores más ágiles pueden probar suerte tratando de acceder a la caja giratoria de la Hermandad, una posición muy ventajosa.
Imprint
Abróchate la parka y enfréntate a la ventisca en esta instalación robótica de tamaño medio donde se fabrican drones y otras tecnologías de la Hermandad. Lucha en el interior de una instalación que se ramifica en las distintas etapas del proceso de desarrollo o combate sobre la nieve por todo el perímetro del mapa. Eso sí, cuidado con los bordes, ya que hay una gran caída desde los acantilados.
Granja Vandorn (Supervivencia de Zombis)
Explora la Granja Vandorn, apenas una pequeña parte de Cenizas de los condenados, y descubre todos sus entresijos para prepararte para la experiencia completa de Zombis por rondas en Black Ops 7 cuando se lance. Si quieres más información sobre lo que ofrece el mapa, consulta la guía correspondiente y busca la información que necesitarás para sobrevivir.
Modos de juego
Además, podrás disfrutar de modos multijugador durante esta parte de la beta, incluido el nuevo de Sobrecarga.
Sobrecarga: lleva el dispositivo de sobrecarga a las zonas enemigas para sobrecargarlas. Haz clic aquí para ver una guía de este nuevo modo.
Duelo por equipos: elimina a jugadores enemigos para ganar puntos para tu equipo.
Dominio: toma, controla y defiende objetivos para ganar puntos para tu equipo.
Punto caliente: toma y controla la zona del punto caliente para ganar puntos para tu equipo.
Baja confirmada: trabaja con tu equipo para recuperar chapas de identificación y así dar puntos a tu equipo y negárselos al enemigo.
Acceso anticipado a la beta: progresión
Durante el periodo de acceso anticipado de la beta de Black Ops 7 , hay 20 niveles iniciales de desbloqueos disponibles para progresar (accesibles tanto en el modo multijugador como en Zombis). Una vez que hayas alcanzado el nivel 4, obtendrás acceso a los armamentos personalizados en el modo multijugador y la capacidad de personalizar cada arma y pieza de equipo de tu arsenal. A partir de ahí, cada nuevo nivel desbloqueará contenido adicional que podrás usar en tus armamentos. También obtendrás recompensas únicas de la beta por alcanzar niveles determinados, recompensas que podrás usar de inmediato en la beta y también estarán disponibles en tu inventario de Black Ops 7 cuando se lance. Desbloquea el siguiente contenido en tu camino hacia el nivel 20:
Antes de que comiences tu primera partida y empieces a avanzar en cualquier nivel, hay un puñado de armas, ventajas multijugador, rachas de puntos y equipamiento ya desbloqueados y listos para usar. Los hemos reunidos para ti en los armamentos predeterminados.
Nivel 0: desbloqueos inmediatos
M15 Mod 0 (arma principal, fusil de asalto)
Disponibilidad: inmediata
Fusil de asalto automático. Equilibrado en cuanto a potencia, precisión y manejo.
Ryden 45K (arma principal, subfusil)
Disponibilidad: inmediata
Subfusil automático. Buen equilibrio entre potencia a distancias cortas, manejo y retroceso.
Mk. 78 (arma principal, ametralladora ligera)
Disponibilidad: inmediata
Ametralladora ligera automática. Gran daño y elevada capacidad de munición, pero limitada por una movilidad y un manejo menores.
VS Recon (arma principal, fusil de precisión)
Disponibilidad: inmediata
Fusil de precisión con mecanismo de cerrojo. Recarga rápida. Retroceso y estabilidad moderados.
M10 Breacher (arma principal, escopeta)
Disponibilidad: inmediata
Escopeta de corredera. Puedes mantener apretado el gatillo para mejorar la dispersión al disparar desde la cadera y apuntar con la mira.
Jäger 45 (arma secundaria, pistola)
Disponibilidad: inmediata
Pistola semiautomática. Un arma fiable, con una cadencia de disparo elevada y poco retroceso.
Flatline Mk. II (arma cuerpo a cuerpo)
Disponibilidad: inmediata
Arma cuerpo a cuerpo. Gran daño y velocidad de ataque moderada.
Nivel 2: desbloqueos de progresión
(Soldado II)
Recompensa de la beta
Disponibilidad: soldado II (nivel 2)
Emblema animado "Jugador de la beta"
Armamento predeterminado: escopeta
Disponibilidad: soldado II (nivel 2)
Un armamento rápido, centrado en causar estragos a corta distancia.
Nivel 3: desbloqueos de progresión
(Soldado III)
Armamento predeterminado: apoyo
Disponibilidad: soldado III (nivel 3)
Un armamento con un fusil de precisión y un subfusil de reserva.
Nivel 4: desbloqueos de progresión
(Cabo I)
Armamentos personalizados
Disponibilidad: cabo I (nivel 4)
Armamentos personalizables por el jugador que permiten elegir armas, equipamiento y ventajas.
MXR-17 (arma principal, fusil de asalto)
Disponibilidad: cabo I (nivel 4)
Fusil de asalto automático. Precisión y alcance excelentes, aunque menor movilidad y cadencia de disparo.
Chaleco antibalas (ventaja, Estratega)
Disponibilidad: cabo I (nivel 4)
Reduce el daño recibido por explosivos y fuego.
Nivel 5: desbloqueos de progresión
(Cabo II)
Granada adhesiva (equipamiento letal)
Disponibilidad: cabo II (nivel 5)
Granada adhesiva con temporizador.
RC-XD (racha de puntos)
Disponibilidad: cabo II (nivel 5)
Despliega un pequeño vehículo explosivo con detonación por control remoto.
Corredor táctico (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: cabo mayor II (nivel 11)
Habilita el esprint táctico, pero reduce tu velocidad de esprint normal.
Nivel 6: desbloqueos de progresión
(Cabo III)
Recompensa de la beta
Disponibilidad: cabo III (nivel 6)
Gesto "Presumiendo de armas".
Criocongelación (Zombis, mod de munición)
Disponibilidad: cabo mayor III (nivel 12)
Las balas infligen daño gélido. Cada bala tiene una posibilidad de reducir la velocidad de un enemigo normal o especial y aumentar el daño que recibe.
Nivel 7: desbloqueos de progresión
(Cabo primero I)
M8A1 (arma principal, fusil táctico)
Disponibilidad: cabo primero I (nivel 7)
Fusil táctico con ráfagas de 4 disparos. Cadencia de disparo extremadamente alta en ráfagas, con un tiempo de recarga moderado entre cada una de ellas.
Cegadora (equipamiento táctico)
Disponibilidad: cabo primero I (nivel 7)
Ciega y ensordece a los objetivos.
Peso ligero (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: cabo primero I (nivel 7)
Velocidad de movimiento aumentada.Salta, deslízate y lánzate más lejos.Recuperación más rápida tras deslizarse y lanzarse al suelo.
Nivel 8: desbloqueos de progresión
(Cabo primero II)
Manos rápidas (ventaja, Estratega)
Disponibilidad: cabo primero II (nivel 8)
Recargas y cambias de armas más rápido.Amplía los temporizadores de las espoletas al devolver granadas.
UAV (Racha de puntos)
Disponibilidad: cabo primero II (nivel 8)
Una nave de reconocimiento UAV que muestra las ubicaciones enemigas en el minimapa.
Guardia frenético (Zombis, mejora de campo)
Disponibilidad: cabo primero II (nivel 8)
Repara completamente el blindaje y obliga a todos los enemigos de la zona a atacarte. El blindaje recibe todo el daño mientras está activo y las bajas lo reparan.
Nivel 9: desbloqueos de progresión
(Cabo primero III)
Sangre fría (ventaja, Reconocimiento)
Disponibilidad: cabo primero III (nivel 9)
Indetectable para los sistemas de apuntado con IA y las miras térmicas. Las rachas de puntos controladas por un jugador no te resaltan.
Sistema Trophy (MJ, mejora de campo)
Disponibilidad: cabo primero III (nivel 9)
Sistema de defensa de área que destruye proyectiles enemigos en el aire.
Mono con platillos (Zombis, equipamiento táctico)
Disponibilidad: sargento mayor de artillería III (nivel 24)
Atrae a los zombis durante un breve periodo de tiempo antes de explotar.
Nivel 10: desbloqueos de progresión
(Cabo mayor I)
Dravec 45 (arma principal, subfusil)
Disponibilidad: cabo mayor I (nivel 10)
Subfusil automático. Muy estable y efectivo a largo alcance, pero menos potente a corta distancia.
Arrollador (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: sargento de artillería III (nivel 18)
Dispara mientras corres.Mejora la velocidad de movimiento al recargar o usar equipamiento.
Nivel 11: desbloqueos de progresión
(Cabo mayor II)
Recompensa de la beta
Disponibilidad: cabo mayor II (nivel 11)
Pegatina "Neón de la beta".
Drones de caza asesinos (Racha de puntos)
Disponibilidad: cabo mayor II (nivel 11)
La carga aérea entrega drones cazadores con ruedas que buscan objetivos y explotan.
Nivel 12: desbloqueos de progresión
(Cabo mayor III)
Granada localizadora (equipamiento táctico)
Disponibilidad: cabo mayor III (nivel 12)
Granada que detecta enemigos dentro de su alcance.Dispara dispositivos rastreadores a los enemigos cercanos que pueden ser eliminados por las víctimas.
Link de detonación (ventaja, Reconocimiento)
Disponibilidad: cabo mayor III (nivel 12)
Tu daño explosivo marca a los enemigos en tu minimapa. Otorga este beneficio a todos los aliados. Obtienes puntuación cuando infligen daño explosivo.
Fuegos artificiales (mod de munición)
Disponibilidad: sargento de artillería III (nivel 18)
Cada bala tiene una probabilidad de lanzar fuegos artificiales desde los enemigos normales y especiales que atacan a los enemigos.
Nivel 13: desbloqueos de progresión
(Sargento I)
A.R.C. M1 (lanzador)
Disponibilidad: sargento I (nivel 13)
Lanzador de cargas. Mantén apretado el gatillo para cargar un rayo de energía que atraviesa a los enemigos. Inflige gran daño a vehículos y rachas de puntos.
Exceso de medios (comodín)
Disponibilidad: sargento I (nivel 13)
Equipa cualquier arma que no sea cuerpo a cuerpo en los espacios principal y secundario.
Camuflaje activo (mejora de campo)
Disponibilidad: sargento I (nivel 13)
Te vuelves invisible durante un breve lapso.
Nivel 14: desbloqueos de progresión
(Sargento II)
Fondos (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: sargento II (nivel 14)
Comienzas cada vida con +150 puntos para las rachas de puntos.
UAV de respuesta (racha de puntos)
Disponibilidad: sargento mayor II (nivel 20)
Dron que inutiliza el minimapa de todos los enemigos.
Aura curativa (Zombis, mejora de campo)
Disponibilidad: sargento de artillería II (nivel 17)
Cura a todos los jugadores cercanos inmediatamente.
Nivel 15: desbloqueos de progresión
(Sargento III)
Recompensa de la beta
Disponibilidad: sargento III (nivel 15)
Amuleto de arma "Bestias beta"
Hacha de combate (equipamiento letal)
Disponibilidad: sargento III (nivel 15)
Hacha arrojadiza que mata a los enemigos de un solo golpe al impactar. Rebota en las superficies.
Asesino (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: sargento III (nivel 15)
Los enemigos que estén en racha aparecerán marcados en el minimapa con un indicador único y soltarán paquetes de recompensa al morir. Recógelos para conseguir más puntuación.
Nivel 16: desbloqueos de progresión
(Sargento de artillería I)
Peacekeeper Mk. 1 (arma principal, fusil de asalto)
Disponibilidad: sargento de artillería I (nivel 16)
Fusil de asalto automático. Movilidad y manejo excepcionales, pero mucho retroceso y alcance limitado.
Cavatumbas (racha de puntos)
Disponibilidad: sargento de artillería I (nivel 16)
Monta un fusil de precisión portátil que mata de un solo disparo y que puede revelar y eliminar objetivos escondidos.
Vínculo de carga (ventaja, Estratega)
Disponibilidad: sargento de artillería I (nivel 16)
Mayor velocidad de carga de las mejoras de campo. Otorga este beneficio a todos los aliados. Obtienes puntuación cuando los aliados cercanos usan sus mejoras de campo.
Nivel 17: desbloqueos de progresión
(Sargento de artillería II)
Estimulante (equipamiento táctico)
Disponibilidad: sargento mayor II (nivel 17)
Estimulante militar que cura rápidamente las heridas de combate.
Fantasma (ventaja, Reconocimiento)
Disponibilidad: sargento mayor II (nivel 17)
Eres indetectable para los pulsos rastreadores y los UAV mientras te mueves, colocas o desactivas bombas, o controlas rachas de puntos.
Ráfaga de napalm (Zombis, mod de munición)
Disponibilidad: sargento mayor II (nivel 17)
Las balas infligen daño por fuego. Cada bala tiene una posibilidad de aplicar un efecto de quemadura a los enemigos normales y especiales, lo que causa daño prolongado.
Nivel 18: desbloqueos de progresión
(Sargento de artillería III)
Minitorreta (equipamiento letal)
Disponibilidad: sargento de artillería III (nivel 18)
Pequeña torreta centinela desplegable que dispara automáticamente a los enemigos, distrayéndolos y e infligiendo daño.
Fan de la tecnología (ventaja, Estratega)
Disponibilidad: sargento de artillería III (nivel 18)
Tienes dos cargas de la mejora de campo. Colocas trampas explosivas en los paquetes de ayuda.
Unidad Echo (mejora de campo)
Disponibilidad: sargento de artillería III (nivel 18)
Señuelo de soldado holográfico que engaña a los enemigos y captura y mantiene los objetivos.
Nivel 19: desbloqueos de progresión
(Sargento mayor I)
XR-3 Ion (arma principal, fusil de precisión)
Disponibilidad: sargento mayor I (nivel 19)
Fusil de precisión de ráfagas de 3 disparos. Gran potencia y poco retroceso, pero manejo más lento y corto retardo antes de disparar.
Por los pelos (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: sargento mayor I (nivel 19)
Usa automáticamente tu ataque cuerpo a cuerpo dedicado cuando realices un ataque con la culata del arma.
Brote tóxico (Zombis, mejora de campo)
Disponibilidad: teniente II (nivel 29)
Lanza un brote de espinas mortal frente a ti.
Nivel 20: desbloqueos de progresión
(Sargento mayor II)
Recompensa de la beta
Disponibilidad: sargento mayor II (nivel 20)
Aspecto de operador "Inconformista beta"
Recompensa de la beta**
Disponibilidad: sargento mayor II (nivel 20)
Aspecto de operador "Líder beta"
Aeronave VTOL (racha de puntos)
Disponibilidad: sargento mayor II (nivel 20)
Controla una aeronave VTOL armada con una torreta y misiles tierra-aire.
Tirador (comodín)
Disponibilidad: sargento mayor II (nivel 20)
Consigues tres espacios para accesorios adicionales para tu arma principal.
Beta abierta de Black Ops 7: 5 - 8 de octubre
La beta abierta de Black Ops 7 será accesible para todos los jugadores en todas las plataformas del domingo 5 de octubre a las 19:00 (hora peninsular) al miércoles 8 de octubre a la misma hora.
Mapas de la beta abierta
Además de todo el contenido de acceso anticipado, la beta abierta planea introducir dos nuevos mapas y más sorpresas.
¡Consulta nuestras guías de la beta abierta!
Visita nuestra sección de guías para obtener más información sobre el contenido de la beta abierta, que incluye:
Mapas principales
- Beta abierta: Blackheart
- Beta abierta: Toshin
- Acceso anticipado y beta abierta: The Forge
- Acceso anticipado y beta abierta: Cortex
- Acceso anticipado y beta abierta: Exposure
- Acceso anticipado y beta abierta: Imprint
Mapa de Supervivencia de Zombis
- Acceso anticipado y beta abierta: Supervivencia de Zombis: Granja Vandorn
Mapas principales de la beta abierta
Blackheart
Despliégate en una plataforma de perforación marina que extrae recursos esenciales para los proyectos de la Hermandad. Las calles de Blackheart obligan a realizar escaramuzas cerradas dentro y alrededor de la perforadora giratoria central. Lucha en la barcaza, flanquea a los enemigos alrededor de la campana de buceo y mantén las piernas por encima de los dientes giratorios del foso de la trituradora.
Toshin
Un monorraíl yace en ruinas en un distrito comercial del centro iluminado por el resplandor de los anuncios. Explora el parque y las calles del mercado alrededor de los escombros y lucha a través de la estación de tránsito en un espacio urbano compacto que premia la exploración y el pensamiento rápido.
The Forge
Explora el corazón del I+D de la última tecnología letal de la Hermandad. The Forge recibe a los visitantes en el puerto con una exposición y un vestíbulo de productos que muestran los últimos avances en el diseño de armas autónomas. Desplázate por una instalación llena de expositores donde se muestran las capacidades de la Hermandad, con dos alas separadas por una sala central donde unas paredes giratorias rodean una torreta de defensa.
Cortex
Desciende a un complejo junto a un acantilado donde se realizan investigaciones experimentales para la Hermandad. En el interior, las cámaras de los tanques contienen sujetos suspendidos en líquido, y la operación cuenta también con una sala de autopsias y una morgue de apoyo. Controla el paso subterráneo para hacerte con el corazón del mapa o dirígete al estrecho puente aéreo con vistas al agua.
Exposure
La mayor parte de la acción tiene lugar en el exterior, pues la sala de control es el único espacio interior accesible. Avanza por tres líneas de combate claramente definidas, intercaladas con los diversos componentes de la instalación, donde los altos muros ofrecen una cobertura importante y oportunidades de flanqueo en todas partes. Los operadores más ágiles pueden probar suerte tratando de acceder a la caja giratoria de la Hermandad, una posición muy ventajosa.
Imprint
Abróchate la parka y enfréntate a la ventisca en esta instalación robótica de tamaño medio donde se fabrican drones y otras tecnologías de la Hermandad. Lucha en el interior de una instalación que se ramifica en las distintas etapas del proceso de desarrollo o combate sobre la nieve por todo el perímetro del mapa. Eso sí, cuidado con los bordes, ya que hay una gran caída desde los acantilados.
Granja Vandorn (Zombis, Supervivencia)
Explora la Granja Vandorn, apenas una pequeña parte de Cenizas de los condenados, y descubre todos sus entresijos para prepararte para la experiencia completa de Zombis por rondas en Black Ops 7 cuando se lance. Si quieres más información sobre lo que ofrece el mapa, consulta la guía correspondiente y busca la información que necesitarás para sobrevivir.
Modos de juego de la beta abierta
Además, podrás disfrutar de modos multijugador durante esta parte de la beta, incluido el nuevo de Sobrecarga.
Sobrecarga: lleva el dispositivo de sobrecarga a las zonas enemigas para sobrecargarlas. Haz clic aquí para ver una guía de este nuevo modo.
Duelo por equipos: elimina a jugadores enemigos para ganar puntos para tu equipo.
Dominio: toma, controla y defiende objetivos para ganar puntos para tu equipo.
Punto caliente: toma y controla la zona del punto caliente para ganar puntos para tu equipo.
Baja confirmada: trabaja con tu equipo para recuperar chapas de identificación y así dar puntos a tu equipo y negárselos al enemigo.
Beta abierta: Progresión
Alcanza el nivel máximo de 30 en la beta abierta, y añade recompensas adicionales y objetos desbloqueables a tus armamentos personalizados.
Nivel 21: desbloqueos de progresión
(Sargento mayor III)
Sombra (ventaja, Estratega)
Disponibilidad: sargento mayor III (nivel 21)
Indetectable para trampas y minas enemigas.
Grieta sombría (Zombis, mod de munición)
Disponibilidad: sargento mayor III (nivel 21)
Las balas infligen daño sombrío. Cada bala tiene una posibilidad de generar un agujero negro sobre un enemigo normal o especial, el cual teletransporta a algunos y hace caer a otros desde el aire.
Nivel 22: desbloqueos de progresión
(Sargento mayor de artillería I)
CODA 9 (arma secundaria, pistola)
Disponibilidad: sargento mayor de artillería I (nivel 22)
Pistola automática. Gran daño y cadencia de disparo, pero retroceso elevado y alcance efectivo menor.
Helicóptero escolta (racha de puntos)
Disponibilidad: sargento mayor de artillería I (nivel 22)
Helicóptero escolta de apoyo aéreo cercano que marca y ataca a los enemigos en tu área.
Guardián (ventaja, Estratega)
Disponibilidad: sargento mayor de artillería I (nivel 22)
Te curas más rápido al tomar o defender objetivos. Reanimas a los aliados abatidos más rápido.
Nivel 23: desbloqueos de progresión
(Sargento mayor de artillería II)
Recompensa de la beta
Disponibilidad: sargento mayor de artillería II (nivel 23)
Pantalla de carga "Superviviente de la beta".
Matón (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: sargento mayor de artillería II (nivel 23)
Las bajas cuerpo a cuerpo y los remates recuperan salud y otorgan puntuación extra.
LT53 Kazimir (Zombis, equipamiento táctico)
Disponibilidad: sargento mayor de artillería II (nivel 23)
Genera una pequeña singularidad que absorbe a los enemigos y los mata.
Nivel 24: desbloqueos de progresión
(Sargento mayor de artillería III)
Granada psíquica (equipamiento táctico)
Disponibilidad: sargento mayor de artillería III (nivel 24)
Explota al impactar contra el suelo, liberando una nube persistente de gas alucinógeno.
Cañón de mutilador (Zombis, Apoyo)
Disponibilidad: sargento mayor de artillería III (nivel 24)
El poder balístico de un mutilador al alcance de tu mano.
Nivel 25: desbloqueos de progresión
(Alférez I)
Razor 9 mm (arma principal, subfusil)
Disponibilidad: alférez I (nivel 25)
Subfusil automático. Cadencia de disparo extrema, pero alcance limitado y manejo más lento.
Ingeniero (ventaja, Reconocimiento)
Disponibilidad: alférez I (nivel 25)
Ves las rachas de puntos y el equipamiento del enemigo a través de las paredes y en el minimapa. Apunta hacia ellas para ver información sobre el enemigo
Nivel 26: desbloqueos de progresión
(Alférez II)
Dron aguja (equipamiento letal)
Disponibilidad: alférez II (nivel 26)
Pequeño dron volador que explota al impactar.Alterna entre control automático o manual.
Instinto de cazador (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: alférez II (nivel 26)
Al matar a un enemigo, se marca la dirección del siguiente enemigo más cercano en tu minimapa.
Avaricia (comodín)
Disponibilidad: alférez II (nivel 26)
Equipa una ventaja extra.
Nivel 27: desbloqueos de progresión
(Alférez III)
Recompensa de la beta
Disponibilidad: alférez III (nivel 27)
Tarjeta de visita "Conquistador de la beta"
Vendetta (ventaja, Reconocimiento)
Disponibilidad: alférez III (nivel 27)
Al reaparecer, se marca la última ubicación conocida de quien te ha matado durante un breve lapso. Recibirás puntos extra por matar a ese enemigo.
Deterioro cerebral (Zombis, mod de munición)
Disponibilidad: alférez III (nivel 27)
Las balas infligen daño tóxico. Cada bala tiene una posibilidad de convertir temporalmente a un enemigo normal o especial en aliado.
Nivel 28: desbloqueos de progresión
(Teniente I)
Echo 12 (arma principal, escopeta)
Disponibilidad: teniente I (nivel 28)
Escopeta de doble cañón con recámara. Gran alcance y potencial de daño elevado con disparos consecutivos.
Sistema de link (mejora de campo)
Disponibilidad: teniente I (nivel 28)
Dispositivo desplegado que aumenta la puntuación y mejora la eficacia de los operadores aliados y los dispositivos en el rango.
Ninja (ventaja, Reconocimiento)
Disponibilidad: teniente I (nivel 28)
Muévete haciendo menos ruido.
Nivel 29: desbloqueos de progresión
(Teniente II)
En bucle (ventaja, Ejecutor)
Disponibilidad: teniente II (nivel 29)
Obtén la capacidad de volver a ganar rachas de puntos en la misma vida.
Velo de éter (Zombis, mejora de campo)
Disponibilidad: teniente II (nivel 29)
Adéntrate en el éter oscuro para ocultarte temporalmente y que los enemigos no te detecten.
Nivel 30: desbloqueos de progresión
(Teniente III)
Recompensa de la beta
Disponibilidad: teniente III (nivel 30)
Proyecto de arma "Leyenda de la beta" – M15 Mod 0
Rhino (racha de puntos)
Disponibilidad: teniente III (nivel 30)
Controla a distancia un soldado robótico blindado equipado con una mortífera ametralladora.
Recompensas de la beta de Black Ops 7
Consigue recompensas cosméticas alcanzando hitos de nivel de jugador en la beta abierta del multijugador que se mantendrán tras el lanzamiento de Black Ops 7, previsto para el 14 de noviembre*. Las recompensas y los niveles necesarios son:
- Nivel 2: emblema animado "Jugador de la beta"
- Nivel 6: gesto "Presumiendo de armas"
- Nivel 11: pegatina "Neón de la beta".
- Nivel 15: amuleto de arma "Bestias beta"
- Nivel 20: aspecto de operador del JSOC "Inconformista beta"
- Nivel 20: aspecto de operador de la Hermandad "Líder beta"**
- Nivel 23: pantalla de carga "Superviviente de la beta"
- Nivel 27: tarjeta de visita "Conquistador de la beta"
- Nivel 30: proyecto de arma "Leyenda de la beta" – M15 Mod 0
Sigue tus progresos: estadísticas de la beta
La beta de Call of Duty: Black Ops 7 no es solo tu oportunidad de lanzarte al multijugador y a Zombis. También es tu oportunidad de ver cómo te va, mostrar tus progresos y comparar tu destreza con la de tus amigos. Durante la beta, consulta tus estadísticas y compáralas con las de la comunidad para ver en qué posición estás. Así es como puedes participar:
Las estadísticas están disponibles (3 de octubre): el 3 de octubre a las 18:00 (hora peninsular) estarán disponibles las estadísticas del multijugador y de Zombis. Puedes comprobarlas publicando "ATVI ID@CallofDuty Bo7 Beta Stats" en X (antes conocida como Twitter) o pasándote por el micrositio callofduty.com/bo7betastats.
Mejores armas y rachas de puntos (6 de octubre): unos días después, desbloquea un aspecto personalizado para tu mejor arma y tu racha de puntos característica.
Comparar con amigos (8 de octubre): termina por todo lo alto comparando tus estadísticas con las de tus amigos para ver quién ha terminado más arriba.
¡Reserva Black Ops 7 y recibe el paquete de GobbleGums monstruoso!
Reserva la edición digital o la Edición de archivo de Black Ops 7 antes de que termine la beta y luego inicia sesión en Call of Duty para recibir al instante el paquete de GobbleGums monstruoso.
Este paquete consta de una gran selección de GobbleGums que recibirás al instante y podrás usar en tus partidas de Black Ops 6. Cualquier GobbleGum del paquete que no utilices, así como cualquier otro que hayas adquirido, estarán disponibles en Black Ops 7 cuando se lance. ¿Qué contiene el paquete?
· Los nueve GobbleGums poco comunes (uno de cada).
· Los nueve GobbleGums excepcionales (uno de cada).
· Los diez GobbleGums de leyenda (uno de cada).
· GobbleGum Ventajadicto (x3).
Esto se suma a cualquiera de las recompensas que ya hayas reclamado por reservar, tal como explicamos en el blog de recompensas.
*Las fechas de lanzamiento y la disponibilidad en plataformas de la beta MJ podrían cambiar. Visita www.callofduty.com/beta para obtener más información. La beta abierta durará 2 días como mínimo. Solo por tiempo limitado.
**Hay que tener Call of Duty: Black Ops 7 para canjearlo. Se vende por separado.
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Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y sigue a @Activision y @CallofDuty en X, Instagram y Facebook. Para enterarte de todas las novedades de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en X.