Call of Duty: Black Ops 7 Mehrspieler- und Zombies-Beta
Training und Briefing
Black Ops 7 Beta-Vorabzugang: 2. Oktober – 4. Oktober
- Beta-Vorabzugang: Karten und Modi
- Verschafft euch mit unseren Vorabzugang-Leitfäden einen Vorsprung!
- Standardkarten
- Spielmodi
- Beta-Vorabzugang Fortschritt
Offene Beta von Black Ops 7: 5. Oktober – 8. Oktober
- Offene Beta: Karten und Modi
- Stöbert in unseren Leitfäden zur offenen Beta
- Standardkarten
- Spielmodi
- Fortschritt in der offenen Beta
Beta-Belohnungen
Verfolge deinen Fortschritt
Black Ops 7 vorbestellen
Macht euch bereit, mit unserem vollständigen Leitfaden in die Call of Duty®: Black Ops 7 Mehrspieler- und Zombies-Beta einzutauchen. Lernt die wichtigsten Taktiken für jede Karte und jeden Spielmodus der Beta, erfahrt, wie der Spielfortschritt funktioniert, und entdeckt, welche Belohnungen bei der Veröffentlichung übernommen werden. Egal, ob ihr im Mehrspieler dominieren oder die Untoten überleben wollt, unsere ausführlichen Beta-Leitfäden decken alle Karten, Modi, Tipps und mehr ab, um euch einen entscheidenden Vorteil zu verschaffen.
Call of Duty: NEXT-Kommunikation und die Black Ops 7-Beta
Dieser Blog ist einer von mehreren detaillierten Artikeln zu den Ankündigungen bei Call of Duty®: NEXT 2025. Er umfasst eine Fülle von kostenlosen, offiziellen Leitfäden zur Black Ops 7-Mehrspieler-Beta, die am 02. Oktober beginnt. Lest euch die folgenden Inhalte durch, um euch über aktuelle Neuigkeiten und die Inhalte der Beta zu informieren:
- Der offizielle Call of Duty NEXT-Blog
- Der Black Ops 7-Mehrspieler-Info-Explosion-Blog: Alle aktuellen Informationen über Ausrüstungen, Beta-Waffen, Operator und mehr.
- Der Black Ops 7 Zombies-Info-Explosion-Blog: Präsentiert alle rundenbasierten Zombies-Inhalte zum Start sowie alles Wissenswerte über den Überlebensmodus (spielbar in der Beta!).
- Der Black Ops 7 Zombies Augmentierungen-Geheimdaten-Blog: Alle Extra-Colas, Munitions-Mods und Feldaufrüstungen sowie die Forschungs-Augmentierungen im Detail, die ihr in der Beta ausprobieren könnt.
Es ist an der Zeit, in die Call of Duty: Black Ops 7-Mehrspieler- und Zombies-Überleben-Beta einzutauchen! Egal, ob ihr in der Vergangenheit Black Ops gespielt habt oder zum ersten Mal ein Call of Duty-Spiel spielt, dieser Leitfaden führt euch durch alles, was mit der Beta zu tun hat, einschließlich einer vollständigen Liste der Dinge, die ihr freischalten werdet, sowie Links zu unseren Leitfäden für die verschiedenen Karten, Modi und mehr!
Die Black Ops 7-Beta findet vom 02. bis 08. Oktober statt. Im Laufe der Spielzeit werden weitere Karten und Modi eingeführt. Speichert diese Blog-Seite als Lesezeichen für mehr Informationen zu zusätzlichen Karten, Modi und Fortschritten, die im Verlauf der Beta erscheinen.
Haltet euch während des Black Ops 7-Beta-Wochenendes und darüber hinaus über die neuesten Informationen – aktualisiert von Treyarch – auf dem Laufenden, indem ihr die Seite Call of Duty-Patchhinweise besucht. Folgt unbedingt CODUpdates und Treyarch auf X, um zusätzliche, aktuelle Informationen zu erhalten.
Training und Briefing
Lernt die Grundlagen, einschließlich der aktualisierten Omni-Bewegungs- und Feuersysteme sowie anderer Black Ops 7-Kampfinnovationen im Trainingskurs auf der Mehrspieler-Karte The Forge. Der Trainingskurs ist neben den anderen Beta-Modi verfügbar und die hier erlernten Fähigkeiten sollten euch fit machen, um die Konkurrenz zu schlagen. Es wird empfohlen, eure Mehrspieler-Reise hier zu beginnen, egal ob ihr neue oder wiederkehrende Spieler:innen seid. Lernt die Grundlagen und schlagt die Konkurrenz.
Um die Grundlagen über Zombies zu lernen und sich auf das Überleben auf der Vandorn-Farm vorzubereiten, solltet ihr euch unbedingt die Zombies-Info-Explosion ansehen und die Zombiehorden eliminieren. Diese Überleben-Karte nimmt einen kleinen Teil des vollständigen Ashes of the Damned-Erlebnisses ein und bietet den Spieler:innen einen Vorgeschmack auf die Funktionen, die Black Ops 7 Zombies zu bieten hat. Werft einen Blick auf das, was euch am 14. November erwartet, und wie sich die Waffen, Vergünstigungen, Munitions-Mods, Ausrüstung und Feldaufrüstungen gegen die schlurfenden Untoten schlagen.
Überlebensmodus: Grundausbildung
Im Überlebensmodus bewegt ihr euch (und optional eure Teamkolleg:innen) innerhalb des Umkreises einer Karte (in diesem Fall der Bauernhof) und haltet so lange wie möglich durch. Es gibt weniger Orte zum Fliehen, Ol' Tessie ist außer Betrieb und die taktische Positionierung ist der Schlüssel, um die untoten Horden in Schach zu halten.
- Sobald der Strom der Farm wiederhergestellt ist, habt einen fokussierten Plan: so lange wie möglich zu überleben, aber mit so gut wie keiner Chance auf Flucht!
- Alle im Standardmodus verfügbaren und zugänglichen Depots und Maschinen erscheinen im Überlebensmodus an derselben Stelle.
- Alle anderen interaktiven Handwerkstische, Wandkäufe oder Maschinen, die sich nicht im Standardmodusbereich der Karte befinden, werden in die Überleben-Karte verschoben, sodass ihr vollständig ausgerüstet seid, vorausgesetzt, ihr habt genug Essenz und Schrott.
- Zum Beispiel gibt es im Standardmodus auf der Vandorn-Farm keinen Pack-a-Punch oder einen Wunderfizz-Automaten, daher werden beide in die Überlebensmodus-Karte eingefügt.
Im Überlebensmodus sind eure Optionen klar: Kämpft so viele Runden wie möglich und bestimmt den besten Zeitpunkt, um per Exfiltration zu fliehen, bevor ihr von den Toten überwältigt werdet!
In diesem Blog erhaltet ihr weitere Informationen und einen vollständigen Kartenleitfaden zum Überleben auf der Vandorn-Farm!
Kaugummis
Hier gibt es etwas zum Kauen: Eine spezielle Auswahl an Kaugummis, die nur in der Beta verfügbar sind, kann während des Zombies-Überleben-Abschnitts der Beta verwendet werden, der am 3. Oktober beginnt und für eine begrenzte Zeit verfügbar sein wird. Die Kaugummis, die den Spieler:innen in dieser Zeit zur Verfügung stehen, wirken sich nicht auf die Kaugummi-Inventare außerhalb der Beta aus. Sie sind kostenlos und werden den Spieler:innen nur für die Dauer der Beta zur Verfügung gestellt (also nutzt sie oder verliert sie am Ende der Beta!), um sie in Zombies-Überleben auszuprobieren und ein Gefühl dafür zu bekommen, was sie in diesem Modus leisten können.
Um mehr darüber zu erfahren, was jeder Kaugummi bewirkt, lest die Kaugummi-Anleitung für weitere Details. Hier sind die während der Beta verfügbaren Kaugummis:
Machtvakuum (neu in BO7, episch)
Abschüsse haben eine höhere Chance, Powerups zu erzeugen.
Nur genau dort (episch)
Teleportiert sofort zu einem/einer zufälligen Spieler:in am Boden. Belebt sofort Spieler:innen in der Nähe wieder.
Gewinnbeteiligung (episch)
(Hält 2 Minuten an) Ein Teil der Essenz, die ihr verdient, wird auch von Spieler:innen in der Nähe erhalten und umgekehrt.
Sprudelfontäne (episch)
(Wird beim Kauf eines Extras aktiviert) Das nächste gekaufte Extra gewährt ein zusätzliches zufälliges Extra.
Toter Briefkasten (episch)
(Hält 5 Minuten an) Die Wahrscheinlichkeiten für Schrott und Ausrüstung sind stark erhöht.
Explosiver Abschluss (episch)
(Hält 2 Minuten an) Nachladen erzeugt eine Explosion um euch herum.
Erneutes Würfeln (Episch)
Würfelt die Waffe in der Mysteriösen Kiste erneut, hat eine gleichwertige oder höhere Seltenheit.
Rundenstopp (neu in BO7, legendär)
Das Vorrücken wird zwei Runden lang unterbunden.
Alles muss raus (legendär)
Erzeugt ein Powerup 'Schussverkauf'.
Geschmacks-Hex (legendär)
Gibt euch einen zufälligen Ultra-Kaugummi.
Geschenkgutschein (neu in BO7, ultra)
Erlangt 30.000 Essenz. Nicht mit anderen Boni kombinierbar.
Auszeit (ultra)
Beseitigt alle normalen sowie speziellen Feinde und beendet die Runde.
Extrasüchtig (ultra)
Gibt euch alle verfügbaren Extras.
Geheime Kraft (ultra)
Verbessert eure aktuell gehaltene Waffe auf die Seltenheit Legendär.
Nahtoderfahrung (ultra)
(Hält 3 Minuten oder 5 Wiederbelebungen an) Wiederbeleben oder wiederbelebt werden, indem ihr einfach nur in der Nähe anderer Spieler:innen seid. Wiederbelebte Spieler:innen behalten all ihre Extras.
Wunderbar! (ultra)
(Wird beim Drehen der mysteriösen Kiste aktiviert) Die nächste Waffe aus der mysteriösen Kiste ist Wunderwaffe.
Regent-Tropfen (ultra)
Lässt alle Standard-Powerups gleichzeitig erscheinen.
COD 101
Bevor ihr irgendetwas tut, solltet ihr euren Lieblings-Operator ausrüsten! Es stehen acht zur Auswahl, die alle über das Operator-Menü zugänglich sind. Sobald ihr Stufe 4 erreicht habt, schaltet ihr eigene Ausrüstungsklassen frei, in denen ihr die Waffen ausrüsten könnt, die ihr auf eurem Weg zur Beta-Stufenobergrenze freischaltet. Sobald ihr die Stufenobergrenze erreicht habt, habt ihr Zugriff auf 16 Waffen, darunter drei Sturmgewehre, drei MPs, ein LMG, ein DMR, zwei Scharfschützengewehre, zwei Schrotflinten, zwei Pistolen, einen Werfer und eine Nahkampfwaffe.
Da ihr nun idealerweise das Mehrspieler-Training gespielt und einen Überblick über das Zombies-Überleben erhalten habt, wie wäre es mit einer detaillierteren Betrachtung? Oder lernt die Karten und Modi kennen, die euch in der Black Ops 7-Beta zur Verfügung stehen?
Bewegung: Wenn ihr noch mehr über alles rund um Bewegung erfahren möchtet, einschließlich der aktualisierten Omni-Bewegeungsfunktionen, solltet ihr das Mehrspieler-Training im Spiel spielen.
Mehrspieler und Zombies: Lest weiter, um mehr über alles zu erfahren, was die Black Ops 7- Beta ausmacht. Wenn ihr mehr über die Mehrspieler-Karten und die Zombies-Überleben-Karte erfahren möchtet, beginnt hier auf der zentralen Leitfaden-Seite.
Karten und Modi: Es gibt sechs verschiedene Karten und sechs verschiedene Modi, die ihr während der Beta spielen könnt, jede mit ihrem eigenen Leitfaden, der euch die Grundlagen, Details und Tipps und Tricks beibringt. Lest hier weiter, um die Beschreibungen und Links zu den einzelnen Karten zu sehen.
Black Ops 7 Beta-Vorabzugang: 2. Oktober – Oktober
4
Der Vorabzugang zur Beta ist für alle Spieler:innen verfügbar, die vorbestellt haben oder ein Abonnement für ausgewählte Xbox Game Pass-Pläne (Konsole und PC) ab Donnerstag, 2. Oktober, 19:00 Uhr MESZ haben.
Spieler:innen können die Beta aus dem PlayStation Store, dem Microsoft Store, Battle.net oder Steam herunterladen. Spieler:innen, die digital vorbestellen, benötigen keinen Beta-Code, um am ersten Wochenende teilzunehmen; sie sind automatisch für die Teilnahme am Vorabzugangszeitraum registriert.
Hinweis! Auf dem PC sind TPM 2.0 und Secure Boot erforderlich; weitere Sicherheitsmaßnahmen können verpflichtend sein. Hier erfahrt ihr mehr.
CALL OF DUTY® INTEL CARD
- BO7
Your First Match
// MULTIPLAYER // TRAINING
Find a Match: Getting into your first Multiplayer match is easy as selecting “Find A Match” in the Multiplayer lobby accessible from the main menu. From there, select Core Moshpit or the Training Course, with Overload arriving later in the week.
Check Daily Challenges: Check the list of Daily Challenges in the Multiplayer Lobby while waiting to get into a match. Complete them for XP bonuses that will help you level up faster during the Beta.
Level Up: Once you’re in the match, follow the objective and start slaying and earning score for your team. Earn XP and level up to access new Loadout content!
Beta-Vorabzugang: Karten und Modi
Der Vorabzugang zur Beta beginnt mit drei Karten und vier Modi, mit einer zusätzlichen Karte und der Einführung von Zombies-Überleben auf der Vandorn-Farm, sobald die Beta läuft.
Verschafft euch mit unseren Vorabzugang-Anleitungen einen Vorsprung!
Besucht unseren Leitfaden-Bereich für eine vollständige Übersicht über alle Karten und Modi des ersten Wochenendes, darunter:
Standardkarten
- The Forge
- Cortex
- Exposure
- Imprint
Zombies-Überleben-Karte
- Vandorn-Farm (Zombies-Überleben)
Spielmodi
- Team-Deathmatch
- Herrschaft
- Stellung
- Abschuss bestätigt
- Overload
Standardkarten
The Forge
Erkundet das Herz der Forschung und Entwicklung für die neueste tödliche Technologie der Gilde. Die in den Hafen gebaute Schmiede empfängt Besucher mit einer Demo- und Produktlobby, die die neuesten Fortschritte im Bereich des autonomen Waffendesigns zeigt. Navigiert durch die geteilte Anlage, die mit Ausstellungen der Fähigkeiten der Gilde gefüllt ist. Die beiden Flügel sind durch den zentralen Bereich getrennt, in dem sich drehende Wände um ein Verteidigungsgeschütz rotieren
Cortex
Betretet einen Komplex an einer Klippe, in dem experimentelle Forschung für die Gilde betrieben wird. Im Inneren befinden sich verstreute Bottichkammern, in denen Probanden in Flüssigkeit schweben, die Operation wird durch eine angrenzende Autopsie und Leichenhalle unterstützt. Sichert die Unterführung, um das Herz der Karte zu kontrollieren, oder weicht auf die schmale Himmelsbrücke über dem Wasser aus.
Exposure
Die meiste Action spielt sich draußen ab, der Kontrollraum ist der einzige zugängliche Innenraum auf der Karte. Navigiert durch drei klar definierte Kampfwege, die mit den verschiedenen Komponenten der Anlage durchsetzt sind, wobei die hohen Wände überall starke Deckung und Flankiermöglichkeiten bieten. Agile Operator können versuchen, die rotierende Gilde-Kiste zu erreichen – eine gute Machtposition.
Imprint
Zieht euren Parka an und stellt euch dem Schneesturm in dieser mittelgroßen Roboterfabrik, die Drohnen und andere Gilde-Technik herstellt. Kämpft euch durch die innere Anlage, die sich in verschiedene Phasen des Entwicklungsprozesses verzweigt, oder kämpft im Schnee am Rand der Karte entlang. Achtet darauf, wo ihr an den Grenzen hintretet; von diesen steilen Klippen geht es tief abwärts.
Vandorn-Farm (Zombies-Überleben)
Erkundet die Vandorn-Farm, einen kleinen Ausschnitt von Ashes of the Damned, und lernt die Besonderheiten der Karte kennen, um einen Vorgeschmack auf das vollständige rundenbasierte Zombies-Erlebnis bei Veröffentlichung von Black Ops 7 zu erhalten. Um mehr über die Karte zu erfahren, werft einen Blick in den Kartenleitfaden, über den ihr überlebenswichtige Informationen erhaltet.
Spielmodi
Darüber hinaus erwarten euch während dieses Teils der Beta die folgenden Mehrspieler-Modi, darunter der brandneue Modus Überladen.
Überladen: Bringt das Überladungsgerät in die feindlichen Zonen, um sie zu überladen. Klickt hier für einen Leitfaden zu dem neuen Modus.
Team-Deathmatch: Eliminiert feindliche Spieler:innen, um Punkte für euer Team zu verdienen.
Herrschaft: Erobert, haltet und verteidigt Ziele, um Punkte für euer Team zu sammeln.
Stellung: Nehmt die wechselnde Stellung ein und haltet sie, um Punkte für euer Team zu erzielen.
Abschuss bestätigt: Arbeitet mit eurem Team zusammen, um Erkennungsmarken zu sichern, um Punkte für euer Team zu erzielen und feindliche Punkte zu verhindern.
Beta-Vorabzugang: Fortschritt
Während des Vorabzugangs der Black Ops 7-Beta sind zunächst 20 Stufen mit Freischaltungen verfügbar (sowohl in Mehrspieler als auch in Zombies).Sobald ihr Stufe 4 erreicht habt, erhaltet ihr Zugriff auf eigene Ausrüstungen im Mehrspieler und die Möglichkeit, jede Waffe und jedes Ausrüstungsteil anzupassen. Anschließend werden mit jedem Stufenaufstieg weitere Inhalte zur Verwendung in eurer Ausrüstung freigeschaltet. Zudem erhaltet ihr einzigartige Beta-Belohnungen für das Erreichen bestimmter Stufen, die innerhalb der Beta sofort eingesetzt werden können und zum Start ihren Weg in euer Black Ops 7-Inventar finden. Die folgenden Inhalte schaltet ihr auf dem Weg zu Stufe 20 frei:
Bevor ihr in euer erstes Spiel einsteigt und bevor ihr Stufenfortschritte macht, gibt es bereits eine Handvoll Waffen, Mehrspieler-Extras, Punkteserien und Ausrüstung, die freigeschaltet und einsatzbereit sind. Sie sind bereits über Standardausrüstungen für euch zusammengestellt.
Stufe 0: Sofortige Freischaltungen
M15 Mod 0 (Primärwaffe, Sturmgewehr)
Verfügbarkeit: Sofort
Vollautomatisches Sturmgewehr. Ausgewogene Leistung, Präzision und Handhabung.
Ryden 45K (Primärwaffe, MP)
Verfügbarkeit: Sofort
Vollautomatische Maschinenpistole. Ausgewogen in Nahkampfleistung, Handhabung und Rückstoß.
Mk. 78 (Primärwaffe, LMG)
Verfügbarkeit: Sofort
Vollautomatisches LMG. Großer Schaden und hohe Munitionskapazität, eingeschränkt durch geringere Mobilität und Handhabung.
VS Recon (Primärwaffe, Scharfschützengewehr)
Verfügbarkeit: Sofort
Geradezugverschlussgewehr. Schnelles Nachladen. Mäßiger Rückstoß und Stabilität.
M10 Breacher (Primärwaffe, Schrotflinte)
Verfügbarkeit: Sofort
Vorderschaftrepetierflinte. Optional den Abzug gedrückt halten, um die Hüft- und ZV-Streuung zu verbessern.
Jäger 45 (Sekundärwaffe, Pistole)
Verfügbarkeit: Sofort
Halbautomatische Pistole. Eine zuverlässige Pistole mit sehr schneller Feuerrate und geringem Rückstoß.
Flatline Mk. II (Nahkampfwaffe)
Verfügbarkeit: Sofort
Nahkampfwaffe. Hoher Schaden und moderate Angriffsgeschwindigkeit.
Stufe 2: Fortschrittsfreischaltungen
(Private II)
Beta-Belohnung
Verfügbarkeit: Private II (Stufe 2)
Animiertes Emblem „Beta-Spieler“
Standardausrüstung: Flintenschütze
Verfügbarkeit: Private II (Stufe 2)
Eine schnelle Ausrüstung mit Fokus auf Tödlichkeit aus nächster Nähe.
Stufe 3: Fortschrittsfreischaltungen
(Private III)
Standardausrüstung: Nachhut
Verfügbarkeit: Private III (Stufe 3)
Scharfschützengewehr-Ausrüstung mit einer MP als Verstärkung.
Stufe 4: Fortschrittsfreischaltungen
(Lance Corporal I)
Eigene Ausrüstungen
Verfügbarkeit: Lance Corporal I (Stufe 4)
Spieler:innen können ihre Ausrüstung anpassen und Waffen, Ausrüstung und Extras auswählen.
MXR-17 (Primärwaffe, Sturmgewehr)
Verfügbarkeit: Lance Corporal I (Stufe 4)
Vollautomatisches Sturmgewehr. Hervorragende Präzision und Reichweite, die durch die geringere Mobilität und Feuerrate ausgeglichen werden.
Splitterschutzweste (Extra, Stratege)
Verfügbarkeit: Lance Corporal I (Stufe 4)
Reduziert den eingehenden Explosions- und Feuerschaden.
Stufe 5: Fortschrittsfreischaltungen
(Lance Corporal II)
Haftgranate (Primärausrüstung)
Verfügbarkeit: Lance Corporal II (Stufe 5)
Haftgranate mit Timer.
Fernlenkladung (Punkteserie)
Verfügbarkeit: Lance Corporal II (Stufe 5)
Setzt ein kleines, ferngesteuertes Fahrzeug mit Sprengstoff ein.
Taktiksprint (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Sergeant II (Stufe 11)
Ermöglicht den Taktiksprint, verringert jedoch die normale Sprintgeschwindigkeit.
Stufe 6: Fortschrittsfreischaltungen
(Lance Corporal III)
Beta-Belohnung
Verfügbarkeit: Lance Corporal III (Stufe 6)
„Waffen-Flex“-Emote.
Kryo-Starre (Zombies, Munitions-Mod)
Verfügbarkeit: Sergeant III (Stufe 12)
Kugeln verursachen Frostschaden. Jeder Schuss bietet die Chance, einen normalen oder Spezialgegner zu verlangsamen und ihren Schaden zu erhöhen.
Stufe 7: Fortschrittsfreischaltungen
(Corporal I)
M8A1 (Primärwaffe, DMR)
Verfügbarkeit: Corporal I (Stufe 7)
Vierfachsalven-DMR. Extreme Feuerrate innerhalb der Salve, ausgeglichen durch moderate Salven-Abklingzeit.
Blendgranate (Taktikausrüstung)
Verfügbarkeit: Corporal I (Stufe 7)
Blendet und betäubt Ziele.
Leichtgewicht (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Corporal I (Stufe 7)
Bewegungstempo erhöht. Springt, rutscht und taucht weiter. Schnellere Erholung nach dem Rutschen und Tauchen.
Stufe 8: Fortschrittsfreischaltungen
(Corporal II)
Flinke Hände (Extra, Stratege)
Verfügbarkeit: Corporal II (Stufe 8)
Schnelleres Nachladen und schnellerer Waffenwechsel. Verlängert die Zünder, wenn ihr Granaten zurückwerft.
Drohne (Punkteserie)
Verfügbarkeit: Corporal II (Stufe 8)
Drohnenaufklärer, der Vorratskisten auf der Minikarte anzeigt.
Wilder Wächter (Zombies, Feldaufrüstung)
Verfügbarkeit: Corporal II (Stufe 8)
Repariert die Panzerung vollständig und zwingt alle Feinde in der Umgebung, euch vorübergehen anzuvisieren. Während dieser Zeit absorbiert die Panzerung den gesamten Schaden und Abschüsse reparieren die Panzerung.
Stufe 9: Fortschrittsfreischaltungen
(Corporal III)
Kaltblütig (Extra, Aufklärung)
Verfügbarkeit: Corporal III (Stufe 9)
Nicht aufspürbar durch KI-Anvisieren und Thermalvisiere. Spieler-gesteuerte Punkteserien markieren euch nicht.
Trophy-System (MP, Feldaufrüstung)
Verfügbarkeit: Corporal III (Stufe 9)
Bereichsverteidigungssystem zerstört feindliche Projektile in der Luft.
Affenbombe (Zombies, Taktikausrüstung)
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant III (Stufe 24)
Lockt Zombies für kurze Zeit an, ehe sie explodiert.
Stufe 10: Fortschrittsfreischaltungen
(Sergeant I)
Dravec 45 (Primärwaffe, MP)
Verfügbarkeit: Sergeant I (Stufe 10)
Vollautomatisch Maschinenpistole. Hochstabil und effektiv auf größere Entfernungen, aber mit weniger roher Nahkampfleistung.
Gung-Ho (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant III (Stufe 18)
Feuern beim Sprinten.Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit beim Nachladen oder Verwenden von Ausrüstung.
Stufe 11: Fortschrittsfreischaltungen
(Sergeant II)
Beta-Belohnung
Verfügbarkeit: Sergeant II (Stufe 11)
„Beta-Neon“-Sticker.
Jagddrohnen (Punkteserie)
Verfügbarkeit: Sergeant II (Stufe 11)
Aus der Luft werden fahrende Jagddrohnen eingesetzt, die Ziele suchen und explodieren.
Stufe 12: Fortschrittsfreischaltungen
(Sergeant III)
Ortungsgranate (Taktikausrüstung)
Verfügbarkeit: Sergeant III (Stufe 12)
Granate, die Feinde in Reichweite erkennt. Nahe Feinde werden mit Ortungsgeräten beschossen, die von den Opfern entfernt werden können.
Link sprengen (Extra, Aufklärung)
Verfügbarkeit: Sergeant III (Stufe 12)
Wenn ihr Feinden Explosionsschaden zufügt, werden sie auf eurer Minikarte angezeigt. Gewährt diesen Vorteil allen Verbündeten. Verdient Punkte, wenn ihr Explosionsschaden verursacht.
Feuerwerk (Munitionsmodifikation)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant III (Stufe 18)
Jeder Schuss bietet die Chance, bei normalen oder Spezialgegnern Feuerwerk zu entzünden, das Feinde anvisiert.
Stufe 13: Fortschrittsfreischaltungen
(Staff Sergeant I)
A.R.C. M1 (Werfer)
Verfügbarkeit: Sergeant I (Stufe 13)
Ladungs-Werfer. Haltet den Abzug gedrückt, um einen Energiestrahl aufzuladen, der Feinde durchdringen kann. Fügt Fahrzeugen und Punkteserien hohen Schaden zu.
Overkill (Wildcard)
Verfügbarkeit: Sergeant I (Stufe 13)
Rüstet eine beliebige Nicht-Nahkampfwaffe im primären und sekundären Platz aus.
Aktivtarnung (Feldaufrüstung)
Verfügbarkeit: Sergeant I (Stufe 13)
Werdet für kurze Zeit teilweise unsichtbar.
Stufe 14: Fortschrittsfreischaltungen
(Staff Sergeant II)
Finanzierung (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Sergeant II (Stufe 14)
Startet jedes Leben mit +150 Punkten für Punkteserien.
Konterdrohne (Punkteserie)
Verfügbarkeit: Master Sergeant II (Stufe 20)
Eine Drohne, die alle feindlichen Minikarten stört.
Heilaura (Zombies, Feldaufrüstung)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant II (Stufe 17)
Heilt sofort alle Spieler:innen in der Nähe.
Stufe 15: Fortschrittsfreischaltungen
(Staff Sergeant III)
Beta-Belohnung
Verfügbarkeit: Sergeant III (Stufe 15)
Waffentalisman „Beta-Bestien“
Kampfaxt (Primärausrüstung)
Verfügbarkeit: Sergeant III (Stufe 15)
Geworfene Axt, die Feinde mit einem Treffer tötet. Prallt von Oberflächen ab.
Attentäter (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Sergeant III (Stufe 15)
Feinde mit einer Abschussserie erhalten eine einzigartige Minikartenmarkierung und lassen Kopfgeldpakete beim Abschuss fallen. Hebt die Pakete für mehr Punkte auf.
Stufe 16: Fortschrittsfreischaltungen
(Gunnery Sergeant I)
Friedensstifter MK1 (Primärwaffe, Sturmgewehr)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant I (Stufe 16)
Vollautomatisches Sturmgewehr. Außergewöhnliche Mobilität und Handhabung, aber hoher Rückstoß und begrenzte Reichweite.
Bestatter (Punkteserie)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant I (Stufe 16)
Setzt ein mobiles Scharfschützengewehr zusammen, das mit einem Treffer töten kann und durch Wände sehen und schießen kann.
Ladungs-Link (Extra, Stratege)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant I (Stufe 16)
Erhöhte Feldaufrüstung-Aufladegeschwindigkeit. Gewährt diesen Vorteil allen Verbündeten. Erhaltet Punkte, wenn Verbündete in der Nähe ihre Feldaufrüstungen einsetzen.
Stufe 17: Fortschrittsfreischaltungen
(Gunnery Sergeant II)
Stim-Injektion (Taktikausrüstung)
Verfügbarkeit: Master Sergeant II (Stufe 17)
Militärisches Stimulans, das schnell Kampfwunden heilt.
Geist (Extra, Aufklärung)
Verfügbarkeit: Master Sergeant II (Stufe 17)
Keine Ortung durch feindlichen Aufklärungspuls und Drohnen bei Bewegung, Bombenplatzierung, -entschärfung oder beim Kontrollieren von Punkteserien.
Napalm-Salve (Zombies, Munitionsmodifikation)
Verfügbarkeit: Master Sergeant II (Stufe 17)
Geschosse verursachen Feuerschaden. Jeder Schuss bietet die Chance, normalen und Spezial-Feinden einen Verbrennungseffekt zuzufügen, der Schaden über Zeit verursacht.
Stufe 18: Fortschrittsfreischaltungen
(Gunnery Sergeant III)
Punktgeschütz (Primärausrüstung)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant III (Stufe 18)
Kleines Geschütz, das automatisch auf Feinde schießt, sie ablenkt und ihnen Schaden zufügt.
Logistiker (Extra, Stratege)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant III (Stufe 18)
Zwei Feldaufrüstungs-Ladungen. Vorräte mit Sprengfallen versehen.
Echo-Einheit (Feldaufrüstung)
Verfügbarkeit: Gunnery Sergeant III (Stufe 18)
Holografische Soldatenattrappe, die Feinde täuscht und Ziele erobert und hält.
Stufe 19: Fortschrittsfreischaltungen
(Master Sergeant I)
XR-3 Ion (Primärwaffe, Scharfschützengewehr)
Verfügbarkeit: Master Sergeant I (Stufe 19)
3-Schuss-Salven-Scharfschützengewehr mit hoher Leistung und geringem Rückstoß, aber langsamerer Handhabung und einer kurzen Vorfeuerverzögerung.
Knappe Sache (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Master Sergeant I (Stufe 19)
Setzt automatisch euren dedizierten Nahkampfangriff ein, wenn ihr einen Waffenkolbenangriff ausführt.
Giftpflanzen (Zombies, Feldaufrüstung)
Verfügbarkeit: Lieutenant II (Stufe 29)
Lasst giftige Dornen vor euch wachsen.
Stufe 20: Fortschrittsfreischaltungen
(Master Sergeant II)
Beta-Belohnung
Verfügbarkeit: Master Sergeant II (Stufe 20)
Operator-Skin „Beta-Einzelkämpfer“
Beta-Belohnung**
Verfügbarkeit: Master Sergeant II (Stufe 20)
Operator-Skin „Beta-Anführer“
VTOL-Einheit (Punkteserie)
Verfügbarkeit: Master Sergeant II (Stufe 20)
Steuert eine VTOL-Einheit mit einem Geschützturm und Luft-Boden-Raketen.
Revolverheld (Wildcard)
Verfügbarkeit: Master Sergeant II (Stufe 20)
Ihr erhaltet drei zusätzliche Aufsatzpunkte für eure Primärwaffe.
Offene Beta von Black Ops 7: 5. Oktober – 8. Oktober
Die offene Beta von Black Ops 7 ist für alle Spieler:innen auf allen Plattformen zugänglich. Sie beginnt voraussichtlich am Sonntag, den 5. Oktober um 10 Uhr MESZ und endet am Mittwoch, den 8. Oktober um 19 Uhr MESZ.
Karten der offenen Beta
Zusätzlich zu allen Vorabzugang-Inhalten bietet die offene Beta zwei neue Karten sowie weitere Überraschungen!
Stöbert in unseren Leitfäden zur offenen Beta!
Besucht unseren Leitfadenbereich, um einen tieferen Einblick in die Inhalte der offenen Beta zu erhalten, darunter:
Standardkarten
- Offene Beta: Blackheart
- Offene Beta: Toshin
- Vorabzugang & offene Beta: The Forge
- Vorabzugang & offene Beta: Cortex
- Vorabzugang & offene Beta: Aussetzung
- Vorabzugang & offene Beta: Abdruck
Zombies-Überleben-Karte
- Vorabzugang & offene Beta: Zombies-Überleben: Vandorn-Farm
Standardkarten der offenen Beta
Blackheart
Begebt euch auf eine nautische Bohrplattform und fördert wichtige Ressourcen für Gildenprojekte. Blackhearts Wege erzwingen enge Gefechte im und um den zentralen rotierenden Bohrer. Kämpft auf dem Frachtkahn, flankiert Gegner um die Taucherglocke herum und passt auf, dass eure Beine nicht in die Mahlwerkgrube geraten.
Toshin
Eine Schwebebahn liegt in Trümmern in einem Einkaufsviertel in der Innenstadt, das vom Schein der Werbung erhellt wird. Erkundet den Park und die Marktstraßen rund um das Wrack und kämpft euch durch die Transitstation in einem engmaschigen Stadtplan, der Erkundung und schnelles Denken belohnt.
The Forge
Erkundet das Herz der Forschung und Entwicklung für die neueste tödliche Technologie der Gilde. Die in den Hafen gebaute Schmiede empfängt Besucher mit einer Demo- und Produktlobby, die die neuesten Fortschritte im Bereich des autonomen Waffendesigns zeigt. Navigiert durch die geteilte Anlage, die mit Ausstellungen der Fähigkeiten der Gilde gefüllt ist. Die beiden Flügel sind durch den zentralen Bereich getrennt, in dem sich drehende Wände um ein Verteidigungsgeschütz rotieren
Cortex
Betretet einen Komplex an einer Klippe, in dem experimentelle Forschung für die Gilde betrieben wird. Im Inneren befinden sich verstreute Bottichkammern, in denen Probanden in Flüssigkeit schweben, die Operation wird durch eine angrenzende Autopsie und Leichenhalle unterstützt. Sichert die Unterführung, um das Herz der Karte zu kontrollieren, oder weicht auf die schmale Himmelsbrücke über dem Wasser aus.
Exposure
Die meiste Action spielt sich draußen ab, der Kontrollraum ist der einzige zugängliche Innenraum auf der Karte. Navigiert durch drei klar definierte Kampfwege, die mit den verschiedenen Komponenten der Anlage durchsetzt sind, wobei die hohen Wände überall starke Deckung und Flankiermöglichkeiten bieten. Agile Operator können versuchen, die rotierende Gilde-Kiste zu erreichen – eine gute Machtposition.
Imprint
Zieht euren Parka an und stellt euch dem Schneesturm in dieser mittelgroßen Roboterfabrik, die Drohnen und andere Gilde-Technik herstellt. Kämpft euch durch die innere Anlage, die sich in verschiedene Phasen des Entwicklungsprozesses verzweigt, oder kämpft im Schnee am Rand der Karte entlang. Achtet darauf, wo ihr an den Grenzen hintretet; von diesen steilen Klippen geht es tief abwärts.
Vandorn-Farm (Zombies – Überleben)
Erkundet die Vandorn-Farm, einen kleinen Ausschnitt von Ashes of the Damned, und lernt die Besonderheiten der Karte kennen, um einen Vorgeschmack auf das vollständige rundenbasierte Zombies-Erlebnis bei Veröffentlichung von Black Ops 7 zu erhalten. Um mehr über die Karte zu erfahren, werft einen Blick in den Kartenleitfaden, über den ihr überlebenswichtige Informationen erhaltet.
Spielmodi der offenen Beta
Darüber hinaus erwarten euch während dieses Teils der Beta die folgenden Mehrspieler-Modi, darunter der brandneue Modus Überladen.
Überladen: Bringt das Überladungsgerät in die feindlichen Zonen, um sie zu überladen. Klickt hier für einen Leitfaden zu dem neuen Modus.
Team-Deathmatch: Eliminiert feindliche Spieler:innen, um Punkte für euer Team zu verdienen.
Herrschaft: Erobert, haltet und verteidigt Ziele, um Punkte für euer Team zu sammeln.
Stellung: Nehmt die wechselnde Stellung ein und haltet sie, um Punkte für euer Team zu erzielen.
Abschuss bestätigt: Arbeitet mit eurem Team zusammen, um Erkennungsmarken zu sichern, um Punkte für euer Team zu erzielen und feindliche Punkte zu verhindern.
Fortschritt in der offenen Beta
Erreicht die maximale Stufe 30 in der offenen Beta und erhaltet zusätzliche Belohnungen und freischaltbare Gegenstände für eure eigenen Ausrüstungen.
Stufe 21: Fortschrittsfreischaltungen
(Master Sergeant III)
Schatten (Extra, Stratege)
Verfügbarkeit: Master Sergeant III (Stufe 21)
Unauffindbar für feindliche Fallen und Minen.
Schattenriss (Zombies, Munitionsmodifikation)
Verfügbarkeit: Master Sergeant III (Stufe 21)
Kugeln verursachen Schattenschaden. Jeder Schuss bietet die Chance, ein schwarzes Loch bei einem normalen oder Spezialgegner erscheinen zu lassen, das manche Feinde in der Nähe wegwarpt und andere aus der Luft fallen lässt.
Stufe 22: Fortschrittsfreischaltungen
(Master Gunnery Sergeant I)
CODA 9 (Sekundärwaffe, Pistole)
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant I (Stufe 22)
Vollautomatische Pistole mit hohem Schaden und Feuerrate, aber mit starkem Rückstoß und einer kürzeren effektiven Reichweite.
Wachhund-Heli (Punkteserie)
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant I (Stufe 22)
Luftnahunterstützungs-Begleithubschrauber, der Feinde in der Nähe markiert und angreift.
Behüter (Extra, Stratege)
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant I (Stufe 22)
Schnellere Heilung beim Einnehmen und Halten von Zielen. Belebt ausgeschaltete Teamkameraden schneller wieder.
Stufe 23: Fortschrittsfreischaltungen
(Master Gunnery Sergeant II)
Beta-Belohnung
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant II (Stufe 23)
Ladebildschirm „Beta-Überlebender“.
Schläger (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant II (Stufe 23)
Nahkampfsiege und Vollstrecker stellen Gesundheit wieder her und bringen Extrapunkte.
LT53 Kasimir (Zombies, Taktikausrüstung)
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant II (Stufe 23)
Erzeugt eine kleine Singularität, die Feinde hineinzieht und tötet.
Stufe 24: Fortschrittsfreischaltungen
(Master Gunnery Sergeant III)
Psychotropgranate (Taktische Ausrüstung)
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant III (Stufe 24)
Explodiert beim Aufprall auf den Boden und setzt eine anhaltende Wolke aus halluzinogenem Gas frei.
Mangler-Kanone (Zombies, Unterstützung)
Verfügbarkeit: Master Gunnery Sergeant III (Stufe 24)
Die ballistische Kraft eines Manglers in euren Händen.
Stufe 25: Fortschrittsfreischaltungen
(Second Lieutenant I)
Razor 9 mm (Primärwaffe, MP)
Verfügbarkeit: Second Lieutenant I (Stufe 25)
Vollautomatische MP mit extremer Feuerrate, aber begrenzter Reichweite und langsamerer Handhabung.
Ingenieur (Extra, Aufklärung)
Verfügbarkeit: Second Lieutenant I (Stufe 25)
Seht feindliche Ausrüstung und Punkteserien durch Wände hindurch und auf der Minikarte. Visiert sie an, um Zielinformationen zu sehen.
Stufe 26: Fortschrittsfreischaltungen
(Second Lieutenant II)
Nadel-Drohne (Primärausrüstung)
Verfügbarkeit: Second Lieutenant II (Stufe 26)
Kleine Flugdrohne, die beim Aufprall explodiert. Umschalten zwischen automatischer oder manueller Steuerung.
Jägerinstinkt (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Second Lieutenant II (Stufe 26)
Das Töten eines Feindes markiert die Richtung des nächsten Feindes auf der Minikarte.
Extra-Gier (Wildcard)
Verfügbarkeit: Second Lieutenant II (Stufe 26)
Rüstet ein zusätzliches Extra aus.
Stufe 27: Fortschrittsfreischaltungen
(Second Lieutenant III)
Beta-Belohnung
Verfügbarkeit: Second Lieutenant III (Stufe 27)
Visitenkarte „Beta-Eroberung“
Vendetta (Extra, Aufklärung)
Verfügbarkeit: Second Lieutenant III (Stufe 27)
Nach eurem Wiedereinstieg wird für kurze Zeit die letzte bekannte Position eures Killers markiert. Eliminiert ihn/sie und verdient so einen Punktebonus.
Hirnfäule (Zombies, Munitionsmodifikation)
Verfügbarkeit: Second Lieutenant III (Stufe 27)
Geschosse verursachen Giftschaden. Jede Kugel bietet die Chance, einen normalen oder Spezialgegner für kurze Zeit zu einem Verbündeten zu machen.
Stufe 28: Fortschrittsfreischaltungen
(Lieutenant I)
Echo 12 (Primärwaffe, Schrotflinte)
Verfügbar: Lieutenant I (Stufe 28)
Doppelläufige Flinte mit Repetiermechanismus. Große Reichweite und hohes Schadenspotenzial mit aufeinanderfolgenden Schüssen.
Trupp-Link (Feldaufrüstung)
Verfügbar: Lieutenant I (Stufe 28)
Eingesetztes Gerät, das die Punktzahl erhöht und die Effektivität verbündeter Operator und Apparaturen in Reichweite verbessert.
Ninja (Extra, Aufklärung)
Verfügbar: Lieutenant I (Stufe 28)
Bewegt euch leiser.
Stufe 29: Fortschrittsfreischaltungen
(Lieutenant II)
Looper (Extra, Vollstrecker)
Verfügbarkeit: Lieutenant II (Stufe 29)
Erhaltet die Fähigkeit, Punkteserien im selben Leben erneut zu verdienen.
Ätherschleier (Zombies, Feldaufrüstung)
Verfügbarkeit: Lieutenant II (Stufe 29)
Tretet in den Dunkeläther ein, um der Feinderkennung vorübergehend zu entgehen.
Stufe 30: Fortschrittsfreischaltungen
(Lieutenant III)
Beta-Belohnung
Verfügbar: Lieutenant III (Stufe 30)
„Beta-Legende“-Waffenbauplan – M15 Mod 0
RHINO (Punkteserie)
Verfügbar: Lieutenant III (Stufe 30)
Steuert über Funk einen gepanzerten Robotersoldaten, der mit einer tödlichen Minigun ausgestattet ist.
Black Ops 7 Beta-Belohnungen
Verdient kosmetische Belohnungen, indem ihr während der offenen Mehrspieler-Beta Stufen-Meilensteine erreicht, die über den Veröffentlichungstermin von Black Ops 7 am 14. November* hinaus bestehen bleiben. Hier die Belohnungen samt der benötigten Stufen:
- Stufe 2: Animiertes Emblem „Beta-Spieler“
- Stufe 6: „Waffen-Flex“-Emote
- Stufe 11: „Beta-Neon“-Sticker
- Stufe 15: Waffentalisman „Beta-Bestien“
- Stufe 20: Operator-Skin „Beta-Einzelkämpfer“ des JSOC
- Stufe 20: Operator-Skin „Beta-Anführer“ der Gilde**
- Stufe 23: Ladebildschirm „Beta-Überlebender“
- Stufe 27: Visitenkarte „Beta-Eroberung“
- Stufe 30: „Beta-Legende“-Waffenbauplan – M15 Mod 0
Verfolgt euren Fortschritt: Beta-Statistiken
Mit der Call of Duty: Black Ops 7-Beta könnt ihr nicht nur in den Mehrspieler- und Zombies-Modus einsteigen, sondern auch eure Leistungen messen, eure Fortschritte präsentieren und eure Fähigkeiten mit Freund:innen vergleichen. Seht während der Beta eure Statistiken ein, um zu sehen, wie ihr verglichen mit der Community abschneidet. So nehmt ihr teil:
Statistiken live (3. Oktober): Am 3. Oktober um 18:00 Uhr MESZ sind eure Mehrspieler- und Zombies-Statistiken verfügbar. Ihr könnt sie einsehen, indem ihr „ATVI ID@CallofDuty Bo7 Beta Stats“ auf X (ehemals Twitter) postet oder die Microsite unter callofduty.com/bo7betastats besucht.
Beste Waffen und Punkteserien (6. Oktober): Ein paar Tage später könnt ihr einen personalisierten Überblick über eure beste Waffe und eure charakteristische Punkteserie freischalten.
Mit Freunden vergleichen (8. Oktober): Vergleicht eure Statistiken mit denen eurer Freund:innen, um zu sehen, wer wirklich alle in den Schatten stellt.
Bestellt Black Ops 7 vor und erhaltet das Kaugummi-Monster-Paket!
Bestellt die digitale oder die Vault Edition von Black Ops 7 vor dem Ende der Black Ops 7-Beta vor und meldet euch vor Ende der Beta bei Call of Duty an, um sofort das Kaugummi-Monster-Paket zu erhalten!
Das Paket besteht aus einer riesigen Auswahl an Kaugummis, die sofort in Black Ops 6 verwendet werden können. Alle ungenutzten Kaugummis aus diesem Paket sowie alle anderen erworbenen Kaugummis sind auch bei der Veröffentlichung von Black Ops 7 verfügbar. Was ist im Paket?
· Alle neun seltenen Kaugummis (jeweils einer).
· Alle neun epischen Kaugummis (jeweils einer).
· Alle zehn legendären Kaugummis (jeweils einer).
· Extrasüchtig-Kaugummi (x3).
Wie im Belohnungs-Blog erläutert, gilt dies zusätzlich zu allen Vorbesteller-Belohnungen, die ihr bereits erhalten habt.
*Die tatsächliche Verfügbarkeit für die einzelnen Plattformen sowie die jeweiligen Starttermine der MS-Beta können sich noch ändern. Unter www.callofduty.com/beta gibt es weitere Details. Die Mindestdauer der Beta beträgt 2 Tage. Nur für begrenzte Zeit. Internetverbindung erforderlich. Unter Umständen ist ein Mehrspieler-Abo erforderlich.
**Call of Duty: Black Ops 7 zum Einlösen erforderlich. Separat erhältlich.
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Mehr Informationen findet ihr unter ww.callofduty.de und www.youtube.de/callofduty und folgt @Activision und @CallofDuty auf X, Instagram und Facebook. Für Neuigkeiten zu Call of Duty, folgt @CODUpdates auf X.