Cómo se juega a Colina del campeón: una guía para la alfa de Call of Duty®: Vanguard para PlayStation®

Una guía que te ayudará a dominar Colina del campeón y en la que encontrarás desde los puntos básicos del juego hasta los principales consejos de la élite.

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Cómo se juega a Colina del campeón: una guía para la alfa de Call of Duty®: Vanguard para PlayStation®

Una guía que te ayudará a dominar Colina del campeón y en la que encontrarás desde los puntos básicos del juego hasta los principales consejos de la élite.

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Introducción – Acceder a la alfa para PlayStation

"A veces necesitas un trabajito. Puede que detener a un loco. Ganar una guerra. O hasta salvar el mundo. Ahí es cuando entran los profesionales. Lo hacen bien. Lo hacen rápido. Lo hacen sucio. Porque si hay un trabajito para ellos, puedes contar con los profesionales. Bienvenidos a Colina del Campeón". – Capitán Carver Butcher, Call of Duty: Vanguard.

Este fin de semana, desde el 27 de agosto a las 19:00 (hora peninsular) hasta el 29 de agosto a las 19:00 (hora peninsular), los jugadores de PlayStation 5 y PlayStation 4 podrán participar en la alfa de Call of Duty: Vanguard. La alfa incluye un nuevo modo, llamado Colina del campeón, que ofrece una muestra limitada del componente multijugador del juego. También presenta un avance de lo que llegará durante la presentación del multijugador, el próximo 7 de septiembre, y la beta posterior.

Por lo general, los jugadores solo necesitarán conexión a Internet y una cuenta de Activision. No se requiere suscripción a PlayStation®Plus.*

PlayStation 5:

Descargar alfa para PS5: América.

Descargar alfa para PS5: Europa, Oriente Medio, Australia y Nueva Zelanda.*

Descargar alfa para PS5: Japón.

Descargar alfa para PS5: Asia.

PlayStation 4:

Descargar alfa para PS4: América.

Descargar alfa para PS4: Europa, Oriente Medio, Australia y Nueva Zelanda.*

Descargar alfa para PS4: Japón.

Descargar alfa para PS4: Asia.

Una vez hayas descargado y configurado la alfa, serás una de las primeras personas del mundo que estarán listas para experimentar Colina del campeón.

Primera parte – Puntos básicos: saquear, disparar y sobrevivir

"Tu equipo tiene un montón de vidas. Cuando perdáis todas las vidas, estáis eliminados. El último equipo en pie gana". – Capitán Butcher, Call of Duty: Vanguard.

Sledgehammer Games tiene el placer de presentar Colina del campeón, un torneo de supervivencia multiarena en el que las tácticas y la estrategia se combinan con rápidos tiroteos a corta distancia.

Aquí tienes la información básica de este modo de juego:

Tipo de modo: torneo de Duelo por equipos contra todos con vidas limitadas

Tamaño del pelotón: Dúos (2c2) o Tríos (3c3) — Individual (1c1) disponible en el juego completo en el momento del lanzamiento.

Armamento: el mismo armamento inicial para todos — Arma principal, arma secundaria, equipamiento letal y equipamiento táctico. Mejora tu armamento con el dinero obtenido en el juego o consiguiendo bajas. Todos los jugadores reciben 500 $ antes de que empiece la primera ronda de combate. Puedes ver el saldo disponible en la interfaz, sobre los iconos de Equipamiento letal/táctico.

Salud: 100 Cada operador puede llevar hasta tres placas de blindaje; estas absorben el daño causado por los proyectiles y las explosiones.

Rondas de combate: duelos por equipos de 60 segundos, en una variedad de mapas pequeños (como Airstrip y Market). Todos ellos se ubican en un enorme mapa, que es una combinación de cuatro arenas de combate y una zona central con una estación de suministros. En Colina del campeón no hay tiempos de carga, ¡solo acción!

Número de vidas: 12 (Dúos) o 18 (Tríos) compartidas entre los miembros del pelotón. Las vidas se muestran con una barra azul en la esquina inferior izquierda de la pantalla (cuando proceda, las vidas del oponente se mostrarán debajo, con una barra roja). El número de vidas se mantiene entre rondas.

Condición para la victoria: gana el último pelotón en pie.

¿Cómo es el juego en la práctica? El desarrollo es el siguiente:

Empieza el juego... Tras una breve introducción al modo y recibir 500 $ en dinero del juego, los jugadores se sitúan en la zona de la estación de suministros. Durante el minuto siguiente, deberán utilizar el dinero para mejorar sus armas (botón de dirección hacia la derecha), comprar nuevas armas y equipo o añadir ventajas (permanentes durante la partida) y rachas (solo duran una ronda) a su armamento.

Empieza el combate. Los pelotones se enfrentarán a un pelotón aleatorio en uno de los cuatro mapas. Durante una ronda de combate individual, todos los miembros del pelotón ganador recibirán un bonus de 1000 $. Los empates no tienen premio en metálico. Reducir a cero las vidas de un pelotón otorgará dinero adicional, además del armamento que soltarán los miembros del pelotón al ser eliminados.

Repetir o tener suerte.Los pelotones se emparejarán de nuevo para las rondas de combate siguientes. Cuando el número de pelotones sea impar, un pelotón afortunado recibirá una ronda de compra extra para descansar y reabastecerse.

¡Llega la ronda de compra!Tras una serie de rondas de combate, todos los pelotones participarán en una ronda de compra. ¡Usa el dinero para mejorar tu armamento antes de que empiece el siguiente combate!

Quedarse cerca y observar.Los pelotones eliminados pueden ver el resto de la partida de Colina del campeón desde la plataforma circular situada en la zona de la estación de suministros. Esta permite ver los cuatro mapas en los que se desarrollan las rondas de combate.

Solo pueden sobrevivir dos... Cuando solo queden dos pelotones, comenzará el enfrentamiento final. Si tienes algo de dinero ahorrado, gástalo en vidas, rachas y en cualquier ventaja que te pueda faltar, ya que ambos pelotones tendrán la oportunidad de reabastecerse antes del gran combate.

... y uno será el campeón de la colina.Las rondas de combate finales duran un minuto más (120 segundos en total), de modo que disponer del armamento y las rachas apropiados puede suponer la diferencia entre la victoria y la derrota. Si ningún pelotón consigue eliminar al otro durante la ronda de combate, se procederá a una nueva ronda de compra. Asegúrate de reabastecerte con potencia de fuego suficiente para eliminar a tu enemigo y hacerte con la victoria en Colina del campeón.

Esto es todo lo que tienes que saber para jugar a Colina del campeón. Pero si quieres dominar el juego, los siguientes consejos te ayudarán a convertir Colina del campeón en el baluarte de tu pelotón:

Segunda parte — Rondas de combate — Resumen de los mapas

"La valentía no recibe ovaciones".

"La valentía llega después... No sucede en el momento".—Miembros del 9.º Batallón de Paracaidistas, Call of Duty: Vanguard

Colina del campeón presenta cuatro mapas pequeños para las rondas de combate, situados alrededor de una zona central con una estación de suministros. En cada ronda de combate, los miembros del pelotón y los oponentes accederán a un mapa aleatorio.

Como no se pueden predecir los mapas de cada ronda, tendrás que dominar los cuatro si quieres tener alguna esperanza de sobrevivir.

Además de los diferentes elementos del entorno (algunos destruibles) que ayudan a definir la estructura de cada mapa, en todos ellos hay lotes de 100 $ que se reparten por toda la zona de juego y que reaparecen en las mismas posiciones en cada ronda de combate. No cuestiones el dinero rápido. Estos lotes no solo te resultarán útiles para eliminar a los enemigos, sino también para mejorar tus armas o comprar artículos de armamento durante las rondas de compra.

Todos los mapas tienen una ficha de vida extra. Esta suele encontrarse en una posición peligrosa, normalmente en un lugar muy expuesto. El operador que la recoja otorgará una vida extra a su pelotón o un bonus de 750 $ en caso de que ya dispongan del máximo de vidas.

Estos son los cuatro mapas disponibles en la alfa, ordenados alfabéticamente. Cada uno incluye una descripción de la zona, un consejo sobre una de sus características y la ubicación de la vida extra. Usa la barra deslizante para ver dónde se encuentra la vida extra en cada mapa.

Airstrip (mapa este)

Descripción: tres aviones inmóviles ocupan la pista central de Airstrip, el mapa de mayor tamaño. Los pelotones aparecen en los extremos opuestos de la pista, ya sea en el hangar principal o cerca de la zona de la estación de suministros. Aparte de la pista principal, hay una ruta rocosa al norte y otra llena de contenedores al sur, además de un búnker subterráneo en el centro.

Característica: el aeródromo ofrece una línea visual muy amplia, pero también es el "tejado" de un búnker subterráneo central. Destruye los muros de madera que impiden el acceso y usa el búnker como lugar de descanso, o derríbalo para disponer de una ruta rápida por debajo del centro del mapa.

Ubicación de la vida extra: a diferencia de otros mapas que tienen una ubicación de vida extra central, la ficha de Airstrip se encuentra en la torre de vigilancia, al norte de la pista. Sube por una escalera para llegar hasta la ficha y permanece en el lugar si consideras que la fabulosa línea visual que ofrece compensa el riesgo de quedar totalmente expuesto al fuego cruzado.

Courtyard (mapa norte)

Descripción: Courtyard es un mapa simétrico que presenta cuatro estructuras: dos edificios que hacen las veces de zonas de aparición y dos edificios rectangulares centrales. Estos cuatro edificios tienen barricadas de madera destruibles. Entre los edificios de aparición y los centrales hay grandes espacios abiertos que contienen bidones y pequeños desagües en forma de U. Un pequeño callejón dichos espacios abiertos en el centro del mapa.

Característica: aparte de los edificios centrales destruibles, los dos edificios de aparición tienen mucha profundidad y disponen de espacios abiertos en los extremos. Si el enemigo está desaparecido en combate, quizá deberías echar un vistazo a estos espacios, ya sea mediante un enfrentamiento directo o una buena granada.

Ubicación de la vida extra: mira entre los dos edificios centrales para encontrar la ficha de vida extra que flota justo en el centro del mapa. La ruta más directa es por en medio, pero puedes cruzar cualquier edificio o moverte entre las arcadas para hacerte con ella.

Market (mapa oeste)

Descripción: Market es un mapa más o menos cuadrado, que evoca una antigua plaza parisina. Los equipos aparecen al norte o al sur de la plataforma central, a la que se puede acceder directamente a través de un hueco entre los sacos de arena dispuestos a modo de fortificaciones. En el centro hay varios puestos de fruta y una serie de estructuras, como una cafetería situada al este (adyacente a la zona de la estación de suministros) y dos largos edificios que descansan al oeste y al sur. El primero tiene una terraza exterior y el segundo, un espacio abierto más recogido.

Característica: es muy fácil acceder a los puestos del mercado (y a la mayoría de los elementos del mapa), pero también puedes encaramarte a ellos. Esto te otorgará cierta verticalidad cuando estés en apuros. Además de acceder a mejores líneas visuales, podrás confundir a los rivales que únicamente se centren en el nivel del suelo.

Ubicación de la vida extra: deja atrás las mesas expositoras para encontrar la vida extra, que descansa en la plataforma central del mercado. Ten cuidado con las líneas visuales que hay entre los huecos de las fortificaciones y por encima de estas. Al estar a la altura de la cintura, los operadores que no estén cuerpo a tierra quedarán expuestos.

Trainyard (mapa sur)

Descripción: vagones de carga detenidos en dos vías que se acaban separando fuera de los límites, con pelotones que aparecen en el extremo este y oeste del mapa. Dirígete hacia el centro para encontrar una fortificación central configurada del mismo modo que Market y dos edificios de madera. En el de mayor tamaño encontrarás un vagón portacontenedores. También hay un cobertizo cuadrado en el punto más meridional de Colina del campeón. Las dos zonas de aparición son prácticamente simétricas. Ambas cuentan con dos contenedores abiertos que proporcionan cobertura, y otro que hace las veces de plataforma elevada y mira hacia el centro del mapa.

Característica: fíjate en las rampas que conducen hasta los vagones de carga abandonados en las vías. Además de proporcionar cierto espacio interior, estos vagones ofrecen verticalidad y, por lo tanto, unas líneas visuales fabulosas, a costa de cierta exposición. Si el minimapa muestra un enemigo en un vagón, ten cuidado. ¡Podría estar dentro o encima!

Ubicación de la vida extra: la X marca el lugar donde aparece esta vida extra. La ficha está en medio de los sacos de arena dispuestos a modo de fortificaciones en el centro del mapa, esperando a que un operador realice un posible sacrificio.

Tercera parte – Rondas de compra – Zona de la estación de suministros y mejora de armas

"Blanco fijado. Soltando bomba".—Wade Jackson, Call of Duty: Vanguard

En Colina del campeón, el dinero es el rey.

Puedes ver tu saldo (500 $ al inicio de cada partida) justo encima del arma y el equipamiento actual, en la esquina inferior derecha de la pantalla. Para conseguir más dinero, recoge lotes por el mapa, elimina a los enemigos (y potencialmente a pelotones completos) y gana rondas de combate individuales.

¿Cómo ayuda el dinero a un pelotón en Colina del campeón? Puedes usar así tu dinero para mejorar el armamento inicial:

Armas — Mejoras

Puedes usar el dinero para comprar accesorios para tus armas, antes incluso de llegar a una estación de suministros.

Las mejoras de armas son la única compra que puedes realizar con dinero y en cualquier momento, incluso durante las rondas de combate, en Colina del campeón. Ten cuidado con el botón de dirección hacia la derecha, pues si lo pulsas, puede que compres una mejora sin darte cuenta. Sin embargo, que puedas mejorar un arma siempre que lo necesites y te lo puedas permitir significa que podrás aumentar la letalidad de tu armamento en pleno combate.

Cada arma tiene una "ruta de mejora" exclusiva por la que se progresa con dinero. A medida que inviertas dinero en un arma, esta recibirá un conjunto específico de accesorios preseleccionados, entre los que se incluyen tipos de munición y habilidades especiales para tu operador, como recargas más rápidas para esa arma concreta.

¿Recuerdas el saldo mostrado sobre tu arma actual? Pone "Mejora tu arma" en un color dado, seguido de un número coloreado, un "/" y, finalmente, tu saldo actual. Ese número coloreado indica el coste de la siguiente mejora de arma.

El color hace referencia a su rareza. Todas las armas empiezan siendo inusuales (verde), pero a medida que reciben accesorios pasan a ser poco comunes (azul), excepcionales (morado) y, cuando se aproximan al límite máximo de 10 accesorios, de leyenda (naranja).

Puedes considerar esto un adelanto de lo personalizables que son las armas en el multijugador de Vanguard. Por supuesto, cuantos más accesorios tenga un arma, más potente y versátil será en combate.

Armas — En la estación de suministros

Por defecto, todos los operadores empiezan a jugar con las mismas armas principal y secundaria. Si no te gustan, puedes cambiarlas en la estación de suministros designada.

Colina del campeón utiliza "conjuntos de armas", que constan de seis armas entre las que se incluyen las dos iniciales. Por lo general, un conjunto de armas incluirá una pistola (el arma secundaria inicial), un subfusil, un fusil de asalto, una escopeta, una ametralladora ligera y un fusil de precisión. 

La ametralladora ligera, el fusil de precisión y la escopeta son las tres armas más caras, debido a su potencia de fuego bruta. La ametralladora ligera es perfecta para el fuego de contención, sobre todo cuando está apoyada, mientras que el fusil de precisión y la escopeta pueden matar de un solo disparo.

Sin embargo, el fusil de asalto y el subfusil también tienen puntos a favor. Son armas relativamente económicas y poseen su propia ruta de mejoras, que puedes conseguir con dinero adicional. Por su parte, la pistola es un arma de apoyo fiable a la que puedes cambiar con rapidez si se agota la munición del arma principal.

Al preparar el armamento en la estación de suministros, lo más prudente es jugar con tus puntos fuertes. Por ejemplo, si eres un jugador agresivo al que le encantan los enfrentamientos a corta distancia, deberías hacerte con una escopeta o un subfusil. En cambio, si tu estilo de juego consiste en ejecutar disparos de calidad a distancia, deberías ahorrar para un fusil de precisión.

También merece la pena "contrarrestar" la elección de armas de un enemigo superior y elegir una que rinda mejor en aquellas situaciones en las que estas sean débiles.

Otro aspecto que debes tener en cuenta es la dinámica del Dúo o Trío. En este caso, lo mejor es coordinar los armamentos de forma que cubran una variedad de escenarios. Por ejemplo, un Trío puede contar con un francotirador, un jugador armado con una escopeta cuyo estilo de juego sea correr y disparar, y un tercer operador que mantenga el armamento inicial, pero lo mejore en gran medida para adelantarse a los acontecimientos.

Equipamiento

Los operadores también deben prestar atención al equipamiento, que puede ayudarlos, directa o indirectamente, a eliminar a la oposición.

Granada de fragmentación Mk. 2: granada de fragmentación con demora.La granada de fragmentación, el equipamiento letal estándar, puede causar daño letal en un radio de acción pequeño varios segundos después de haber tirado de la anilla. Para "demorar" una granada, mantén pulsado el comando de granada letal (L1, por defecto) para tirar de la anilla y espera un par de segundos antes de lanzarla, para que explote "más deprisa". No olvides lanzar la granada después de demorarla (o pulsa el botón triángulo para cambiar de arma y guardarla).

Granada aturdidora n. o 69: ralentiza el movimiento y el apuntado de la víctima.La granada aturdidora, el equipamiento táctico estándar, incide en gran medida en la capacidad de contraataque de un oponente. Para conseguir el máximo efecto, utilízala pronto y a menudo. Haz que rebote contra paredes y obstáculos para sorprender a tu enemigo al inicio del combate.

Cuchillo arrojadizo: cuchillo recuperable que causa la muerte instantánea cuando se lanza al cuerpo o a la cabeza. En Vanguard, a diferencia de los juegos previos, el cuchillo arrojadizo solo es letal cuando golpea la cabeza, el cuello o el pecho de un adversario. Por eso mismo, la precisión será más esencial que nunca para aquellos que solo utilicen estos cuchillos. Si el cuchillo golpea a un operador en el pie o en el hombro, le infligirá una gran cantidad de daño, pero será necesario atacar de nuevo para eliminarlo.

Bomba Gammon: granada de impacto. Esta pieza de equipamiento pesado explota al impactar, causando daño a todo lo que encuentra en un pequeño radio de acción. El impacto directo provoca la muerte inmediata, así que apunta bien.

Granada de gas Mk. V: explota al impactar contra el suelo y emite una nube de gas lacrimógeno que produce tos, nubla la vista y ralentiza el movimiento.Es como la granada aturdidora, pero sus efectos inciden más en los sentidos que en el movimiento. Recuerda que explota al impactar contra cualquier superficie, así que no intentes lanzarla demasiado cerca de ti.

Mina-S 44: explosivo activado por proximidad.Este equipamiento táctico no puede matar directamente a un oponente que tenga la salud y el blindaje al máximo, pero sin duda le causará daño. También puede utilizarse para conocer las posiciones enemigas. Cuando explote, sabrás que un enemigo la ha activado al pasar sobre ella.

Ventajas

Las ventajas son mejoras permanentes y pasivas que proporcionan una serie de habilidades útiles en el campo de batalla durante el resto de la partida en Colina del campeón.

Demolición: dispones de un elemento adicional de equipamiento letal al aparecer. El equipamiento letal lanzado muestra un indicador de trayectoria.Es útil para aquellos que usan el equipamiento pronto y con frecuencia.

Rastreador: los enemigos dejan un rastro de huellas. Ves marcadores en el lugar en el que mueren los enemigos y ocultas los marcadores de bajas de los enemigos que tú matas.Usa las huellas y las posiciones en las que mueren tus enemigos para "rastrearlos", y oculta los marcadores de bajas para impedir que los oponentes hagan lo mismo.

Paso ligero: duplica la velocidad del esprint táctico. Aumenta la velocidad de movimiento al estar agachado un 30 %.Es una ventaja fantástica si tu estilo de juego es correr y disparar, pero también es muy útil para todos los operadores. Poder moverte más deprisa significa que podrás llegar antes a esa ficha de vida extra.

Fantasma: serás indetectable al moverte cerca de aviones espía, información enemiga y micrófonos de campo. No tendrás que preocuparte de los micrófonos de campo (de momento). Cuando te muevas, los minimapas enemigos y los aviones espía no podrán detectarte, a no ser que dispares un arma sin silenciador.

Entrenamiento de supervivencia: máxima resistencia a efectos de aturdimiento. Inmune al gas.Un duro adversario contra las granadas de gas y una seria defensa contra las aturdidoras. Una ventaja que no creías que sería necesaria hasta que empezaron a llover granadas de gas y aturdidoras.

Alerta máxima: tu visión palpita cuando te avistan enemigos con gran capacidad de daño fuera de tu alcance visual.Esto resulta especialmente útil cuando las comunicaciones entre compañeros de pelotón no son fiables. La pantalla mostrará una luz brillante en la dirección del enemigo que te esté mirando. Siempre que tu visión palpite, ponte a cubierto o prepárate para luchar.

Rachas

En Colina del campeón, estos potentes objetos que permiten volver las tornas de una ronda reciben el nombre de "rachas". Por lo general, las consiguen aquellos que obtienen un número determinado de bajas durante una vida (rachas de bajas) o que logran acumular puntos suficientes a través de las bajas y el juego objetivo (rachas de puntos).

Placa de blindaje: una única pieza de blindaje. Rellena uno de los tres espacios de tu barra de blindaje. El blindaje absorbe el daño de los explosivos y las balas.

Blindaje completo: conjunto completo de placas de blindaje.Rellena la barra de blindaje al máximo. Resulta útil cuando los enemigos no sueltan placas de blindaje con frecuencia durante las rondas de combate.

Vida extra: consigue una vida extra para tu equipo. Tener más vidas equivale a tener más posibilidades de sobrevivir en Colina del campeón.

Avión espía: llama a un avión espía que muestra en el minimapa de los aliados todas las posiciones enemigas. (Se activa automáticamente en la siguiente partida.) En Colina del campeón, conocer los movimientos de un oponente —o la falta de estos— puede ser clave para conseguir rápidamente la victoria. Presta atención a los barridos del minimapa que muestran las posiciones de tus enemigos (se indican con puntos rojos) y ve a por ellos.

Máquina letal: permite equiparse con una ametralladora con munición explosiva y un número fijo de balas. Se mantiene hasta el momento de caer abatido o hasta que se agote la munición. (Se activa automáticamente en la siguiente partida.) Máquina letal, una de las dos rachas más poderosas, es un monstruo que mastica a los enemigos. Aunque puede ser difícil de controlar, es mejor que cualquier arma estándar del armamento, en lo que a potencia se refiere. Además, si mueres no la perderás. ¡Permanecerá a tu lado durante toda la ronda!

Pironauta: recibes un lanzallamas con combustible ilimitado y un traje de protección. Si mueres, perderás ambos artículos. (Se activa automáticamente en la siguiente partida).Un pironauta es, en esencia, un equipo de demolición individual, capaz de calcinar pelotones y entornos destruibles completos con suma facilidad. El traje de protección, tan potente como el lanzallamas de corto alcance, absorberá una gran cantidad de daño antes de que su portador muera. Debido a dicha potencia, si mueres perderás tanto el traje como el lanzallamas.

Cohete V2: lanza un cohete V2 que mata a todos los jugadores y concluye la partida.El cohete V2 de Call of Duty: WWII es una racha que te permite poner punto y final a la partida a un precio muy elevado. Para conseguir el dinero necesario para comprar un cohete V2, un operador debe tener un dominio total y absoluto del juego. Pero cuando lo consiga, se convertirá en el signo de exclamación final de la sentencia de muerte de su oponente. Si no lo consigues en Colina del campeón, no te preocupes. Tendrás otra oportunidad de hacerte con el cohete V2 en el multijugador más tradicional de Vanguard.

Cuarta parte – Los diez mejores consejos

"Hagamos lo que hagamos, lo haremos juntos".—Arthur Kingsley, Call of Duty: Vanguard

1. Trabajo en equipo, trabajo en equipo y trabajo en equipo.Posiblemente, el consejo más importante es que los lobos solitarios no tienen ninguna oportunidad en las partidas de Dúos y Tríos de Colina del campeón. Usa las comunicaciones de texto y de voz para informar a tu pelotón de las posiciones enemigas y la estrategia del equipo.

2. Airfield — El poder de la torre de control.La ficha de vida extra del mapa Airfield aparece en la torre de control norte. Para llegar a ella tienes que subir por una escalera. Durante el ascenso podrás usar una pistola para defenderte, algo que será necesario si se aproxima algún enemigo.

3. Todos los mapas, excepto Airfield — Diana.Todos los mapas, menos uno, tienen una ficha de vida extra justo en el centro. Eso significa que hay muchas posibilidades de que haya fuego cruzado. Coordínate con tus compañeros antes de echar a correr hacia la vida extra.

4. Corre a por el dinero.Las bajas no son la única forma de ganar dinero. Busca los lotes de 100 $ que se diseminan por el mapa y, si tu pelotón ya cuenta con el máximo de vidas, recoger la ficha de vida extra te otorgará un bonus de 750 $.

5. Armamentos: conócete a ti mismo, a tus enemigos y a tus compañeros.En Colina del campeón, la habilidad de combate de tu pelotón es tan importante como disponer de un buen armamento. No te centres solo en tus puntos fuertes: presta atención al arsenal de otros operadores y trabaja con tu Dúo o Trío para diseñar una combinación de armamento que os permita aplastar a los rivales y proclamaros vencedores de Colina del campeón.

6. ¿Te cuesta sobrevivir? Céntrate en tu arsenal.Si tienes dificultades para sobrevivir durante las primeras rondas, mejora tu arma inicial o compra una con la que te sientas más seguro, como una escopeta o una ametralladora ligera, e invierte en sus accesorios. Las mejoras de armas y accesorios, sobre todo las más caras, suelen ofrecer picos de potencia inmediatos que te resultarán muy útiles durante estas primeras escaramuzas.

7. No te olvides de las granadas.Incluso los mejores operadores olvidan que disponen de un equipamiento táctico y letal con el que pueden infligir daño adicional y desorientar al enemigo. Si utilizas este equipamiento en combinación con las armas, maximizarás tus oportunidades de ganar los enfrentamientos. Prueba a iniciar un combate con una granada aturdidora bien colocada o lanza una granada de fragmentación al escondite de un enemigo para pillarlo desprevenido.

8. Acumula ventajas.Las ventajas son realmente valiosas: por unos 1500 $ obtienes un beneficio pasivo, como velocidad de movimiento adicional, equipamiento letal extra o incluso un "sexto sentido" de visión palpitante cuando te ven los enemigos. Hazte con ellas durante las rondas de compra y disfruta de sus beneficios durante el resto de la partida, sobre todo de cara a la ronda final.

9. Estrategia de élite: supera todas las expectativas.¿Crees que puedes derrotar a un pelotón enemigo equipado con armas excepcionales o de leyenda totalmente cargadas? Céntrate en añadir a tu armamento más compras permanentes de un solo uso, como ventajas y granadas. Cuando ese enemigo y su pelotón sean eliminados de la partida, soltarán sus poderosas armas y, entonces, podrás recogerlas y conservarlas de forma permanente. Simplemente, sopesa el riesgo de usar un arma "más débil" contra una "más potente" que pronto será tuya.

10. V2: destrucción total de la Segunda Guerra Mundial.Para conseguir un cohete V2, un operador tiene que ganar muchísimo dinero en el juego y ahorrarlo para poder comprar esta victoria garantizada, de modo que no podrá actualizar su armamento con tanta frecuencia como sus enemigos. Si quieres uno, mantén un nivel bajo de muertes, recoge todo el dinero que puedas, neutraliza a los enemigos pronto (para obtener bonus de Primera sangre) y con frecuencia, y asegúrate de ganar las rondas y eliminar por completo a los pelotones para conseguir grandes recompensas monetarias.

Nota final: en Colina del campeón, no solo reciben honores los supervivientes, sino también los tres mejores pelotones. Aunque todos los pelotones deben aspirar a convertirse en el equipo campeón, aquellos que terminen en segunda o tercera posición podrán sentirse ganadores, puesto que sus esfuerzos se registrarán en el historial de combate como una victoria. Por lo tanto, reconoce el mérito de tu pelotón por acabar en segunda o tercera posición y, después, regresa a Colina del campeón y lucha para convertirte en el auténtico ganador.

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Ya se puede hacer la reserva en las tiendas asociadas y en CallofDuty.com.

* En Alemania, se requiere que los propietarios de PS4™ y PS5™ tengan una suscripción a PlayStation®Plus debido a la calificación de edad del juego. La alfa empieza el 27 de agosto de 2021 en PS4 y PS5. La disponibilidad en plataformas y las fechas de lanzamiento de la alfa están sujetas a cambios. Visita www.callofduty.com/alpha para obtener más información. La alfa durará al menos 2 días. Por tiempo limitado. Se necesita conexión a Internet.

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