Call of Duty: Black Ops 6 und Call of Duty: Warzone Saison 4 – Alle Geheimdaten enthüllt!

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Eine unerwartete Allianz formt sich: Adler und Stitch schließen sich zusammen, um die Pantheon-Maulwürfe zu entlarven. Entfache alte Rivalitäten im überarbeiteten Verdansk-Downtown und mach dich bereit für deinen Einsatz auf Island – dem Schauplatz von Stitchs spektakulärem Gefängnisausbruch und mehreren brandneuen Mehrspielerkarten. Setz deinen Gegner:innen im kompetitiven Zombies-Modus ordentlich zu – mit einem neuen Battle Pass, der über 100 frische Inhalte und vieles mehr bietet. Saison 4 beginnt am 29. Mai um 18 Uhr MESZ.

Alte Feinde, Neue Allianzen:
Black Ops 6 Saison 4 ist da!

 

Saison 4 im Überblick: Halte deine Feinde nah…

 

Adler hatte einst die Chance, Vikhor „Stitch“ Kuzmins Schreckensherrschaft zu beenden – doch er verschonte seinen Erzfeind im dramatischen Finale von Black Ops Cold War. Neue Informationen zeigen: Kuzmin wurde später gefasst und in einer geheimen CIA-Gefängnisanlage auf Island festgesetzt – aufbewahrt für den Moment, in dem man ihn brauchen würde. Jetzt, mit Beweisen vom verstorbenen CIA-Agenten Jason Hudson, ist dieser Moment gekommen: In einem riskanten Bündnis befreit Adler Stitch aus der Haft, um mit seiner Hilfe die Codenamen zu entschlüsseln, die nötig sind, um die Pantheon-Maulwürfe zu enttarnen.

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Da Verdansk erneut zum Einsatzgebiet wird – welche geheimen Pläne verfolgt Stitch wohl noch im Verborgenen? Vorerst braucht Adler ihn, um die Mission zum Erfolg zu führen. 

Doch nur wenn sie ihre Vergangenheit ruhen lassen, können sie gemeinsam ein neues Ziel erreichen. Erlebe diese geballte Ladung Action in Saison 4 von Call of Duty®: Black Ops 6 – ab Donnerstag, dem 29. Mai, um 18 Uhr MESZ, verfügbar auf allen Plattformen. Jede Menge kostenlose und Premium-Inhalte erwarten dich!

 

Hinweis zur Nomenklatur: Im Blog findest du Hinweise, wann genau die einzelnen Inhalte spielbar sind. Hier die Bedeutung der verschiedenen Zeitangaben:

 

  • „Saisonstart“: Dieser Inhalt ist direkt zum Saisonstart verfügbar.
  • „Rund um den Saisonstart“: Dieser Inhalt wird innerhalb von 72 Stunden nach Saisonstart freigeschaltet. 
  • „Im Laufe der Saison“: Dieser Inhalt erscheint während der Saison – aber entweder noch vor dem Update zur Saisonmitte oder zwischen Saisonmitte und dem Start der darauffolgenden Saison.
  • „Saisonmitte“: Dieser Inhalt wird zur Mitte der Saison oder kurz danach verfügbar.

 

Alle Zeitpläne können sich kurzfristig ändern.

 

 

Saison 4: Mehrspielerinhalte

Mehrspieler-Inhaltsübersicht

Fünf MS-Karten: Stürze dich in Einsatzgebiete in Island mit drei brandneuen Karten zum Start – darunter die Standardkarten Shutdown und Fugitive (6v6) sowie die Blitz-Strike-Karte. Zur Saisonmitte wird gefeiert – in Eclipse erwartet dich eine neu interpretierte Version der klassischen Karte Fringe.

Neue und wiederkehrende Modi: Sammle Erkennungsmarken, um in Team-Eliminierung die Ressourcen des Gegners zu erschöpfen – eine frische und unterhaltsame Variante der beliebten Abschuss-bestätigt-Formel. Nutze jede Kugel mit der Rückkehr von Eine im Lauf – und feiere ausgelassen im zeitlich begrenzten Modus Party-Ops.

Zusätzliche Ausrüstung: Die Punkteserie Witwenmacher kehrt aus dem originalen Black Ops zurück – mit einer explosiven Ladung, die garantiert für Chaos im Gefecht sorgt.

Saison 4 Ranglistenspiel: Fordere die Elite heraus, hol dir den Sieg und kämpfe dich an die Spitze der neuen Ranglistensaison – mit exklusiven Belohnungen und dem verdienten Recht, stolz zu prahlen.

Mehrspielerkarten

 

Shutdown (Saisonstart)

Brandneu, Standard, 6v6, klein

Bevor Stitch befreit werden kann, müssen Adler und sein Team zuerst die Stromversorgung der geheimen Gefängnisanlage lahmlegen – was sie zu einem hydroelektrischen Kraftwerk auf dem rauen, vulkanischen Gelände Islands führt. Kämpfe dich durch das zentrale Gebäude mit der zerstörten Turbine oder tauche hinab in die Schleuse, die in den See führt und das südliche Ende der Anlage bei den Transformatoren umschließt. Springe beim roten Container nach oben, um Feinde aus der Entfernung aufs Korn zu nehmen, oder schwimme zurück ans Ufer, um ins Atrium und den Park vorzudringen.

 

Beweg dich zur Nordseite und liefere dir hitzige Gefechte im robusten Hof, abseits der Küstenlinie, eingerahmt vom Pumpenhaus und der Kantine. Von dort aus erreichst du schnell die Turbine – ideal für taktische Kontrolle über das Zentrum der Karte. Wird es zu brenzlig, kannst du durch den Schacht rutschen und dich schwimmend in Sicherheit bringen. 

Fugitive (Saisonstart)

Neu, Standard, 6v6, mittelgroß

Stationiere dich in einer geheimen CIA-Gefängnisanlage, tief verborgen in einem abgelegenen Teil Islands – genau dort, wo Stitch einst gefangen war, bis Adler ihn für eine heikle Mission als überraschenden Verbündeten rekrutierte. Während des Blackouts nutzen Adler und sein Team die Gelegenheit zur Infiltration: Sie klettern, seilen sich ab und kämpfen sich durch die eisige Anlage.

Nachdem sie ihr Ziel erreicht haben, besiegeln Adler und Stitch ihren riskanten Pakt. Mit dem Ausbruch aus dem Gefängnis heulen die Alarme, und Warnleuchten wegen eines Stromausfalls tauchen den Zellenblock in rotes Licht.

Auch wenn die Minikarte das Areal zunächst kleiner erscheinen lässt, überrascht das Gefängnis mit einem komplexen Aufbau – mehreren Ebenen, Abkürzungen und verschiedenen Außenbereichen wie dem Checkpoint, dem Hof und dem Freistundenhof. Im oberen Zellenblock bergen neu geöffnete Zellen das Risiko plötzlicher Hinterhalte. Bleib wachsam – und halte Ausschau nach Seilrutschen, um schnell dein nächstes Ziel zu erreichen.

Blitz (Saisonstart)

Brandneu, Strike, 6v6/2v2, klein

Der Verkehr kommt zum Erliegen, als Pantheon-Verstärkungen in Richtung Gefängnis eilen – nur um in einen sorgfältig geplanten Hinterhalt des Schurken-Teams zu geraten. Verlass die Straße und spüre Gegner im felsigen Gelände der Klippen auf – oder schleich dich landeinwärts an, um Feinde am Wasserfall zu überrumpeln.

Für einen direkten Schlagabtausch geht’s über die zentrale Brücke, wo verstreute Konvoifahrzeuge dir wertvolle Deckung bieten. Spring vom Brückenzentrum hinunter und nutze den Raum unter der Brücke, um dich taktisch neu zu positionieren. Trotz ihrer kompakten Größe bietet die Karte Blitz mit ihren langen Gassen viel Raum für präzise Scharfschützen-Action.

Eclipse (Saisonmitte)

Brandneu, Strike, 6v6/2v2, klein

Stitch und das Team erreichen Avalon und verschwinden in den Schatten eines unterirdischen Nachtclubs – der perfekte Ort, um im Verborgenen über die Entschlüsselung der Pantheon-Codenamen zu verhandeln. Neonlichter flackern, Drinks werden serviert – doch das geheime Treffen wird jäh unterbrochen, als Pantheon-Agenten stürmisch eindringen.

 

Zeig, was du drauf hast: Weiche Kugeln auf der Tanzfläche geschickt aus und nutze die Seitengänge, wo Lounge-Sessel nicht nur Gästen, sondern auch cleveren Kämpfern Deckung bieten. Überrasche vorbeigehende Feinde aus der DJ-Kabine heraus – und nutze beschädigte Wandfassaden, um dich durchzuschlagen und in die angrenzenden Flure zu entkommen.

Fringe (Saisonmitte)

Remaster, Standard, 6v6, Mittelgroß

Erlebe Fringe aus Call of Duty: Black Ops 3 neu – erstmals modern interpretiert in Black Ops 6. Besuche die festliche Eröffnung der Rolling Hills-Destillerie, idyllisch gelegen mit mehreren begehbaren Gebäuden und einem weitläufigen Gelände ringsum. Kämpfe entlang der Hauptstraße oder zieh dich in die Balken zurück für intensivere Nahkämpfe. Behalte Scharfschützen im Auge – vor allem im oberen Teil der Scheune und entlang der Brücke – und spür erneut den Nervenkitzel, lebend aus der engen Ladezone zu entkommen.

Mehrspielermodi

 

Die erste Hälfte von Saison 4 bringt dir zwei spannende Mehrspielermodi: Team-Eliminierung und Eine im Lauf. Zur Saisonmitte kannst du dich im zeitlich begrenzten Modus Party-Ops etwas zurücklehnen.

Team-Eliminierung (Saisonstart)

In dieser Variante von Abschuss bestätigt treten zwei Teams mit einer begrenzten Anzahl an Leben pro Runde gegeneinander an – das letzte überlebende Team gewinnt. Beim Tod lässt jeder Spieler eine Erkennungsmarke fallen: Feinde können sie aufsammeln, um den Kill zu bestätigen – Teamkameraden können sie sichern, um den Punkt zu verweigern. Überlebe länger als dein Gegnerteam oder halte zum Ablauf des Timers die meisten verbleibenden Leben, um die Runde zu entscheiden.

 

Finde das richtige Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung, während du Marken jagst und gleichzeitig dein eigenes Überleben sicherst. Grabe dich mit deinem Team ein, wehre feindliche Vorstöße ab und arbeite eng zusammen, wenn es darum geht, die kostbaren Marken zu sichern. Das Einsammeln dieser Marken ist eine ideale Möglichkeit, deine nächste Punkteserie zu aktivieren – bleib also offensiv und halte das Tempo hoch. Sobald der Lebensvorrat deines Teams aufgebraucht ist, können dich deine verbleibenden Kameraden genau dort wiederbeleben, wo du gefallen bist – ein letzter verzweifelter Versuch, den Sieg noch zu erringen.

Eine im Lauf (im Laufe der Saison)

Ein weiterer  Black Ops -Fanliebling kehrt zurück: Eine im Lauf kommt in Saison 4! In diesem Alle-gegen-alle-Modus beginnt jeder Operator mit einer Pistole, einer Kugel, einem Messer – und drei Leben. Präzision ist alles, denn jeder Treffer führt direkt zur Ausschaltung. Eine neue Kugel bekommst du nur, wenn du einen Gegner eliminierst.

Bleib ruhig, ziel genau und schütze deine verbleibenden Leben, während du versuchst, die höchste Punktzahl zu erreichen. Drohnenscans sorgen dafür, dass die Action nicht abreißt – also versuch besser nicht, dich zu verstecken. Am Ende des Matches betreten die drei punktbesten Operator den Gewinnerkreis.

Party-Ops (Saisonmitte)

Die Party steigt – mit einem brandneuen, zeitlich begrenzten Modus, der später in der Saison verfügbar wird. Tritt in einer zufälligen Abfolge partybezogener Minispiele gegen andere Spieler:innen an. Wer am Ende die höchste Punktzahl erzielt, gewinnt alles.

 

Zusätzliche Gameplay-Inhalte

 

Die verheerende Punkteserie Witwenmacher kehrt aus dem ursprünglichen Black Ops zurück – und richtet gewaltigen Schaden an, sowohl gegen Operator als auch gegen feindliche Punkteserien.

 

Neue Punkteserie

 

Punkteserie: Witwenmacher (im Laufe der Saison)

Typ: Primärausrüstung

Punkte: 725

Meisterungsabzeichen: Ja

Ein kraftvoller, halbautomatischer Raketenwerfer, der bis zu vier Raketen in einer einzigen Ladung abfeuern kann.

 

Setz den düsteren Witwenmacher ein – einen Werfer mit vier Rohren, der verheerenden Schaden anrichten kann. Egal ob gegen gegnerische Operator oder feindliche Punkteserien: Die Ladung des Witwenmachers sorgt für massive Explosionen. Doch Vorsicht: Wirst du ausgeschaltet, verlierst du die Waffe – also warte auf den perfekten Moment und hol dir Unterstützung, um ungestört Chaos zu entfesseln. 

 

 

Mehrspieler-Ranglistenspiel (zum Start)

 

Saison 4 Ranglistenspiel: Ein Überblick

Zeig, was in dir steckt, und widme deine Mehrspielerzeit dem Ranglistenspiel – mit denselben Regeln, Karten, Modi und Waffenbeschränkungen wie in der offiziellen Call of Duty League™. Gewinne Spiele, um dir deine FB (Fähigkeitsbewertung) zu verdienen und durch die Ränge aufzusteigen, während du Karrierebelohnungen wie Rang-Skins und Belohnungen für Sieg-Herausforderungen verdienst.

 

Wie gewohnt bringen dir Spielsiege Fortschritt in Saison 4 – inklusive neuer saisonaler Inhalte wie einem Profi-Waffenbauplan, exklusiven sowie rangspezifischen Visitenkarten und Talismanen, und vielem mehr:

 

Ranglistenspiel-Belohnungen in Saison 4

  • 10 Siege: AMES-85-Waffenbauplan „Pro Reissue AMES 85“
  • 100 Siege: Großes Dekor „Ranglistensaison 4 – 100 Siege“
  • Silber: Visitenkarte „Ranglistensaison 4 – Silber“
  • Gold: Visitenkarte und Talisman „Ranglistensaison 4 – Gold“
  • Platin: Visitenkarte und Talisman „Ranglistensaison 4 – Platin“
  • Diamant: Visitenkarte und Talisman „Ranglistensaison 4 – Diamant“
  • Karmesin: Visitenkarte und Talisman „Ranglistensaison 4 – Karmesin“
  • Schillernd: Visitenkarte und Talisman „Ranglistensaison 4 – Schillernd“
  • Top 250: Visitenkarte und Talisman „Ranglistensaison 4 – Top 250“
  • Saison-4-Champion: Visitenkarte „Ranglistensaison 4 – Top-250-Champion“

 

Hinweis: Mehrspieler-Events: Weiter unten in diesem Blogartikel findest du im Abschnitt „Allgemeine Inhalte“ eine vollständige Übersicht aller Events in Saison 4 für diesen Modus.

 

 

Saison 4: Zombies-Inhalte

Zombies-Inhaltsüberblick

Grief kehrt zurück! Stürz dich in diesen epischen 4v4-Wettkampf auf allen Karten, überdauere deine Gegner und sichere strategische Eroberungszonen, um sie gezielt zu schwächen – und ordentlich zu griefen. Das letzte verbleibende Team gewinnt!

Zusätzliche Gameplay-Inhalte: Zerschmettere gepanzerte Untote und löse mit der Munitionsmodifikation Splitterexplosion verheerende Flächenschäden aus. Freu dich auf spektakuläre Effekte von drei brandneuen Kaugummis – und entfessle noch heftigere Detonationen mit dem Unterstützungswerfer Witwenmacher.

Neue Modi und mehr: Schalte geheime Belohnungen durch zusätzliche Dunkle-Operationen-Herausforderungen frei. Stell dich dann einem besonders mächtigen Scheusal, überlebe im intensiven ZBM Startraum so lange wie möglich – und beweise dich in der Bestenliste, indem du Zombies ausschaltest, um mit deinen Erfolgen zu prahlen und Belohnungen zu verdienen!

Grief (Modus, Saisonstart)

Ein 4v4-Kampfmodus, in dem zwei Teams versuchen, sich gegenseitig auszutricksen und zu überleben. Erobere Zonen, um deine Gegner zu schwächen. Kein direkter Schaden gegen andere Spieler möglich. Wiedereinstiege erfolgen alle drei Runden.

 

 

Verfügbare Karten: Liberty Falls, Terminus, Citadelle des Morts, The Tomb, Shattered Veil.

 

Eingeschränkt: Wunderwaffen, sowie folgende Kaugummis: Fluchtstrategie, Starre Augen, Wunderbar!, Auszeit und Geschmacks-Hex (Saison-4-Kaugummi). 

 

Seit Black Ops 2 nicht mehr gesehen, feiert Grief endlich sein Comeback im Zombie-Modus! Der bei Fans beliebte Modus lässt zwei Teams aus jeweils vier Spieler:innen gegeneinander antreten – beide Seiten kämpfen ums nackte Überleben. Zu Beginn jeder Runde entscheidest du dich, ob du dich auf die Seite von S.A.M. oder Direktor Richtofen schlägst – und wirst im folgenden Chaos von deren taktischer Kommunikation unterstützt.

 

 

Indirekter PvP-Kampf

 

Die Action beginnt fast sofort, sobald beide Teams auf gegenüberliegenden Seiten derselben Grief-Arena innerhalb der gewählten Zombies-Karte landen. Dann setzt der indirekte PvP-Kampf ein: Zwar kannst du gegnerische Spieler:innen nicht direkt ausschalten – aber du kannst ihnen das (Über-)Leben ordentlich schwer machen. Blockiere sie mit deinem Körper oder behindere sie durch Nahkampfangriffe, Kugelwaffen oder Projektilbeschuss. 

 

Siegbedingungen: Das Team gewinnt, das es schafft, die Gegner durch geschicktes „Griefen“ zu Fehlern zu zwingen – bis sie getötet werden oder in den K.O.-Zustand geraten. Solange mindestens ein Mitglied deines Teams steht, geht der Kampf weiter!

 

 

Features der Grief-Arena

In diesem abgegrenzten Bereich innerhalb der Haupt-Zombies-Karte herrscht Daueraction – und die kann schnell chaotisch werden: Das liegt vor allem an der Nähe zu deinen Gegnern und den unaufhaltsamen Horden von Untoten, die ständig auf dein Team zustürmen. Diese Bereiche sind als „Grief-Arenen“ bekannt. Diese speziellen Arenen bieten dir zahlreiche Features:

 

Eine offene Umgebung: Grief-Arenen sind klar definierte Zonen – alle wichtigen Türen sind bereits geöffnet und der Strom ist bereits eingeschaltet. Alle anderen Türkäufe sind inaktiv. Beide Teams starten auf gegenüberliegenden Seiten der Arena – jeweils zu viert.

 

Spieler-Wiederbelebung: Wenn Teammitglieder ausgeschaltet werden, kannst du sie jederzeit wiederbeleben – solange mindestens ein Mitspieler noch am Leben ist. Allerdings können gegnerische Aktionen, Zombieangriffe oder Schockladungen das Wiederbeleben erheblich erschweren! Zudem findet alle drei Runden ein Wellen-Einstieg statt, bei dem alle ausgeschiedenen Spieler:innen beider Teams automatisch ins Spiel zurückkehren.

 

Einstieg während des Spiels: Spieler:innen, die zu Beginn nicht dabei sind, können bis einschließlich Runde 10 ins laufende Match einsteigen – mit einer kurzen Schonfrist, bevor die Zombiehorden angreifen. Ein späterer Einstieg ist allerdings nicht mehr möglich, sobald ein Team zwei Eroberungszonen in Folge gesichert hat (siehe unten).

 

Essenz und Schrott: Im Gegensatz zu den Standard-Listen sind Schrottaufnahmen in Grief jeweils 100 Schrotteinheiten wert. Schrott ist für alle Spieler:innen sichtbar und nur der oder die Schnellste kann sie einsammeln. Wer zuerst kommt, lootet zuerst!

 

Zombies: Die Runden schreiten schneller voran als gewohnt, und die Anzahl der Zombies pro Runde wurde erhöht, um bis zu 8 Spieler:innen in Atem zu halten! Alle untoten Kreaturen – mit Ausnahme von Bossen – erwarten dich. Wenn dein Team es nicht schafft, genügend Zombies auszuschalten, dreht sich die Runde, springt das Spiel automatisch zur nächsten Runde.

 

Kernmechaniken: Das Arsenal, Pack-a-Punch, die Mysteriöse Kiste, Handwerkskunst, Extra-Maschinen, die Kaugummi-Maschine (mit den eingeschränkten Kaugummis Fluchtstrategie, Starre Augen, Wunderbar!, Auszeit und Geschmacks-Hex), Panzerungs-Wandkäufe und die Wunderfizz-Maschine stehen dir innerhalb der Grief-Arena zur Verfügung – entweder an ihrem üblichen Ort oder an neuen, speziell dafür eingerichteten Positionen. Hinweis: Die aktuellen Kaugummi-Einschränkungen sorgen für ein ausgewogenes und dynamisches Spielerlebnis. Es ist möglich, dass künftig weitere Anpassungen folgen – ähnlich wie im Ranglistenspiel, wo das Balancing fortlaufend überprüft wird.

 

Eroberungszonen: Diese erscheinen regelmäßig im Verlauf einer Partie und sind kleinere Bereiche innerhalb der Grief-Arena, in denen du stehen und bestimmte Arten von Abschüssen erzielen musst, um beim gegnerischen Team ein „Grief“ auszulösen.

 

 

Plan A: Überleben! Plan B: Zonen erobern!

Dein Hauptziel in diesem Modus ist es, dein Team länger am Leben zu halten und dabei Untote auszuschalten – länger als eure Rivalen. Doch ein zweites, nicht weniger wichtiges Ziel solltest du immer im Blick behalten: Zonen erobern und das gegnerische Team griefen!

 

Eroberungszonen erscheinen in festen Abständen. Sobald du über den leuchtenden Rand trittst, kannst du die Zone gemeinsam mit deinem Team sichern, indem ihr dort bleibt und Zombies erledigt. Versammele dein Team in einer Zone, um die Zombie-Abschüsse zu beschleunigen – und sobald ihr die geforderte Abschussanzahl erreicht habt, wird ein Grief gegen das gegnerische Team ausgelöst. Beachte: Wenn kein Team die erforderliche Bedingung innerhalb des Countdowns in einer Eroberungszone erfüllt, wird der Grief-Effekt auf beide Teams angewendet.

Was ist ein Grief? Ein Grief ist ein temporärer Debuff – also eine Strafe oder ein negativer Gameplay-Effekt, den du dem gegnerischen Team in einer Eroberungszone zufügen kannst.

 

Welche Art von Grief du auslöst, zeigt dir der Ziel-Spurenleser innerhalb der Zone an. Hier sind die möglichen Grief-Effekte, mit denen du deinen Feinden das Leben schwer machen kannst:

 

  • Waffen-Nerf: Betroffene Spieler:innen verursachen deutlich weniger Schaden an Zombies.
  • Munitionsschwund: Alle waffenbasierten Ausrüstungen – auch verstaut – verlieren kontinuierlich Munition, solange der Effekt aktiv ist.
  • Zombie-Hinterhalt: Ein Elite-Zombie wird beschworen und konzentriert seine Angriffe ausschließlich auf das gegnerische Team – bis er oder das Team besiegt ist, oder der Timer abläuft.
  • Waffenkarussell: Die Waffen des gegnerischen Teams werden alle paar Sekunden zufällig durchgewechselt.
  • Gefroren: Feindliche Spieler:innen bewegen sich deutlich langsamer, während ihre Charaktere von Eis und Frost überzogen werden.

 

Grief-Mechaniken und Eroberungszonen bringen auch neue Punktetypen ins Spiel:

 

  • Abschuss in der Eroberungszone: Für das Besiegen eines Zombie-Typs während der erfolgreichen Eroberung einer Zone.
  • Sieg in der Eroberungszone: Für alle Teammitglieder, die erfolgreich eine Eroberungszone sichern.
  • Elite-Abschuss in der Eroberungszone: Für das Ausschalten eines Elite-Zombies innerhalb einer Eroberungszone.

 

Verfügbare Grief-Arenen (11 Arenen, Saisonstart)

Insgesamt stehen dir zum Start 11 unterschiedliche Grief-Arenen zur Verfügung. Hier findest du die Übersicht – inklusive wichtiger Schauplätze in jeder Arena:

 

  • Liberty Falls Arena 1: Tanken & Zahlen, Motel und Fuller's Liberty Lanes
  • Liberty Falls Arena 2: Dunkeläther-Kirche, Friedhof und Hügelkuppe
  • Terminus Arena 1: Bio-Labor
  • Terminus Arena 2:  Krabbeninsel 
  • Citadelle des Morts Arena: Hof, Bollwerke und Eingangshalle
  • The Tomb Arena 1: Ausgrabungsstätte, Mausoleum
  • The Tomb Arena 2:  Dunkeläther-Nexus
  • Shattered Viel Arena 1: Gartenteich und Untere Terrasse
  • Shattered Viel Arena 2: Obere Terrasse, Shems Henge und Vorhof
  • Shattered Viel Arena 3: Herrenhaus-Foyer, Ausguck, Ost-Foyer, Bibliothek
  • Shattered Viel Arena 4: Westgang, Südwest-Balkon, Flaschenlager

 

Neue Herausforderungen und zeitlich begrenzte Modi (ZMB)

In Saison 4 stehen dir in allen fünf Zombies-Karten – sofern nicht anders angegeben – folgende neue Inhalte zur Verfügung:

 

Dunkle-Operationen-Herausforderungen (Saisonstart)

 

Ein geheimnisvolles neues Set versteckter Visitenkarten und jede Menge XP erwarten dich zum Start von Saison 4 – dank einer brandneuen Ladung von Dunkle-Operationen-Herausforderungen in Zombies. Wer weiß… vielleicht ist sogar eine Herausforderung speziell für Grief dabei. Alle weiteren Informationen sind [[ZENSIERT]].

 

Neuer ZBM: Startraum (Saisonmitte)

 

Inspiriert vom ikonischen Startraum der klassischen Zombies-Karte Moon: Stürze dich mit bis zu drei Teammitgliedern in ein reduziertes, aber forderndes Spielerlebnis, bei dem du auf den ersten Bereich einer Karte beschränkt bist. Raptor 1 ist verschwunden, die Zombiehorden werden immer brutaler – und alle Türen im Startbereich stehen bereits offen. Überlebe so lange wie möglich und knacke deine persönliche Höchstrunde!

 

Neuer ZBM: Scheusal-Herausforderung (Saisonmitte)

 

Betritt eine verzerrte Version von Liberty Falls in diesem actiongeladenen Event zur Saisonmitte und mache Jagd auf ein ultra-mächtiges Scheusal. Kleiner Tipp: Verstärkung mitzunehmen könnte keine schlechte Idee sein.

 

 

Neue Gameplay-Inhalte und Kaugummis

Mach kurzen Prozess mit selbst den härtesten Untoten: Die explosive Kraft der Munitionsmodifikation Splitterexplosion und der zerstörerische Witwenmacher-Unterstützungswerfer setzen neue Maßstäbe im Kampf gegen die Horde. Und: Es erwarten dich drei neue, kampferprobte Kaugummis!

 

Munitionsmodifikation: Splitterexplosion (Saisonstart)

Verfügbar: Augmentierungsmenü und In-Game (Pause-Menü)

„Kugeln verursachen Explosionsschaden. Jede Kugel kann eine Explosion erzeugen, die Panzerung durchbricht.“

 

Modifiziere deine Munition gezielt, um auch verstärkte Panzerungen von Elite- und Spezial-Zombies zu durchschlagen. Zusätzlich bietet dir diese Modifikation einen zweiten Vorteil: Sie erzeugt einen Flächenschaden – unabhängig davon, ob eine Panzerung zerstört wird oder nicht. 

 

Aufgrund der leicht chaotischen Natur dieser Modifikation besteht eine zufällige Chance, dass der Splitterexplosion-Effekt ausgelöst wird – aber er tritt nicht bei jedem Schuss ein. Erwarte außerdem eine kurze Abkühlphase nach dem Auslösen des Effekts. Beachte: Splitterexplosion beeinträchtigt Elite-Feinde nicht direkt (zumindest nicht ohne entsprechende Augmentierungsforschung!) – allerdings können sie durch die entstehenden Flächenexplosionen dennoch Schaden erleiden.

 

Eine gute Idee ist es, die Untoten in Gruppen zusammenzutreiben – je dichter beieinander, desto verheerender der Schaden!

 
 
Splitterexplosion: Große Augmentierungen

Erforsche diese mächtigen Upgrades, um die Munitionsmodifikation noch weiter zu optimieren.

 

Großwild

Splitterexplosion kann gegen Elite-Feinde eingesetzt werden. Mach dich auf eine gewaltige Explosion gefasst.

 

Explosionskette

Die Hauptdetonation wird von drei zusätzlichen Explosionen in schneller Abfolge begleitet.

 

Explosionsreparatur

Für jeden Gegner, dessen Panzerung du mit Splitterexplosion zerstörst, wird ein Teil deiner eigenen Panzerung regeneriert.

 
 
Splitterexplosion: Kleine Augmentierungen

 

Blast Zone

Vergrößert den Wirkungsbereich der Explosion.

 

Explosionsschub

Erhöht den verursachten Explosionsschaden.

 

Explosionswelle

Normale Gegner werden durch die Druckwelle zu Boden geworfen.

 

 

Neue Kaugummis (Saisonstart)

Kau dich durch drei brandneue Kaugummis, die auf allen Karten verfügbar sind, sobald du sie freigeschaltet hast und sie in deinem Ausrüstungspaket ausrüstest.

 

Explosiver Abschluss (Episch): Das Nachladen deiner Waffe löst eine Explosion in deiner unmittelbaren Umgebung aus. Kaugummi-Effekt hält 2 Minuten lang an.

 

Geschmacks-Hex (Legendär): Aktiviert bei Gebrauch zufällig einen Ultra-Kaugummi.

 

Regenbäuerchen (Skurril): Getötete Zombies hinterlassen funkelnde Regenbogenblasen beim Rülpsen. Hält 3 Minuten lang an.

 

 

Zusätzliche Unterstützungswaffe: Witwenmacher (im Laufe der Saison)

Verfügbar: Rivalen-Event-Belohnung

Schrott: 2.000

 

Rüste dich am Handwerkstisch mit dem Witwenmacher aus – einem halbautomatischen Werfer, der seinem Namen alle Ehre macht. Diese tödliche Waffe verschießt bis zu vier Raketen pro Ladung und richtet verheerenden Schaden an den Untoten an. Mit einer Kapazität von bis zu zwölf Raketen und der Möglichkeit, sie einzeln oder als allesvernichtendes Viererfeuer abzufeuern, kannst du mit einem einzigen Schuss ein ganzes Rudel an Zombies dem Erdboden gleichmachen Sobald du diese Unterstützungswaffe im Rivalen-Event verdient hast, steht sie dir dauerhaft zur Verfügung.

 

Hinweis: Zombies-Events: Weiter unten in diesem Blogartikel findest du im Abschnitt „Allgemeine Inhalte“ eine vollständige Übersicht aller Events in Saison 4 – inklusive der Bestenlisten-Herausforderung König der Toten!

 

 

Call of Duty: Warzone – Inhalte in Saison 4 

Call of Duty: Warzone-Inhaltsübersicht

Neuer Schauplatz: Der imposante Wolkenkratzer The Overlook kommt neu nach Verdansk und erhebt sich majestätisch über die Skyline von Downtown – ausgestattet mit Seilrutschen, Kränen und einem eindrucksvollen Innenbereich, den es zu erkunden gilt.

Neue und zeitlich begrenzte Modi: Modus Kollision – das massive 52v52-Deathmatch in Verdansk – ist zurück! Schließe dich 51 weiteren Operator an und kämpfe um Punkte in einem chaotischen Gefecht voller Action. In Chaos Royale trittst du in einem eigens für diesen Modus gestalteten Bereich von Verdansk an – mit ausgefallenen Modifikatoren, die alle Regeln brechen und für völliges Durcheinander sorgen. Schau außerdem auf Rebirth Island vorbei und spiele eine Runde Wiederauferstehung Casual gegen feindliche Bots.

Das Ranglistenspiel im Doppelpack: Call of Duty: Warzone verdoppelt den Wettbewerb – mit zwei separaten Ranglistenspiel-Modi: Zum Saisonstart erwartet dich Battle Royale: Rangliste (Verdansk), das die gesamte Saison über läuft. Zur Saisonmitte kehrt das Ranglistenspiel auch in Rebirth Island zurück.

Neue Features: Kräne und horizontale Seilrutschen in Downtown. Außerdem: Lobby-Abriegelung in The Overlook.

Neuer Schauplatz: The Overlook (Verdansk, Downtown, Saisonstart)

 

Schau nach oben und sei wachsam! 

Mit The Overlook erwartet dich ein gigantischer neuer Wolkenkratzer als neuer strategischer Hotspot in Downtown. Die alten Mietshäuser, Burger Town und der SKN-Funkturm wurden abgerissen, um Platz für dieses gewaltige Bauprojekt zu schaffen. Die Baucrews sind dabei, den riesigen Hochhauskomplex fertigzustellen, der jetzt das Stadtbild prägt! Schau dir unten die vollständige Aufklärungstour an.

 

Aufklärungstour: The Overlook

Da die Bauarbeiten an diesem gigantischen Wolkenkratzer – mehr als doppelt so hoch wie jedes bisherige Gebäude im Verdansk-Ballungsraum – kurz vor dem Abschluss stehen, lohnt es sich, dir hier einen taktischen Vorteil an diesem monumentalen neuen POI zu sichern.

 
 
Der Grundriss von The Overlook: Der „Diamant“ und Sicherheits-Checkpoints am äußeren Perimeter

Betritt das Gelände von The Outlook und du erkennst sofort, wie sich die Baustelle des neuen Hochhauses in einer groben Diamantform um den früheren Standort des SKN-Funkturms erstreckt. Zwei riesige Kräne rahmen das Areal ein. Die Grenzen des Bauprojekts verlaufen – im Uhrzeigersinn – von der Ecke der Hauptbank, vorbei am Postamt, entlang des Rothwynn-Donna-Gebäudes, nordöstlich zum Museum und der Kunstgalerie und schließlich die Straße entlang bis zum Rathaus. 

Alle alten Gebäude – darunter Burger Town, die niedrigen Mietshäuser, die frühere Baustelle sowie das kleine Café und die Bar gegenüber dem Museum – wurden im Namen des Fortschritts dem Erdboden gleichgemacht!

 
 
Sicherheits-Checkpoints am äußeren Perimeter

Militärische Kontrollpunkte wurden an den Ecken und Zufahrten des Baugeländes eingerichtet. Zwar halten die meisten keine Fahrzeuge auf, doch einige verfügen über Rampen, die Luftlande-Zugänge ermöglichen. Diese Checkpoints sind zugleich ein guter visueller Hinweis darauf, dass du den neuen POI „The Outlook“ betrittst. 

 
 
Erdgeschoss: Baustellen

Die meisten Arbeiten am Fuß des Wolkenkratzers befinden sich in der finalen Phase. Trotzdem gibt es hier zahlreiche Barrieren, Bauzäune, Überdachungen und Container, die du geschickt als Deckung nutzen kannst – besonders im Bereich unter den beiden riesigen Kränen nördlich und südlich der Struktur.

 
 
Erdgeschoss: Restaurants

Burger Town: Fans des legendären Double Cheeseburgers von Burger Town dürfen sich freuen – die beliebte Fast-Food-Kette ist nur wenige Meter von ihrem ursprünglichen Standort entfernt in den weitläufigen Bereich von The Overlook umgezogen. Dieser neue Standort dient außerdem als unterer Zugang zum imposanten Foyer des Hauptgebäudes.

 

Sushi-Bar: Schräg gegenüber von Burger Town, auf der nordwestlichen Seite des OvI, findest du eine kleine Sushi-Bar – direkt im Grundriss des Wolkenkratzers integriert. Eingebettet in den gestuften Innenhof bietet sie dir schnellen Zugang zum nördlichen Kran oder dem Lobby-Haupteingang. Erwähnenswert ist auch: Die Sichtlinien rund um diesen POI haben sich seit Saison 3 deutlich verändert – mit wesentlich klarerer Sicht auf bekannte Hotspots in Downtown und den angrenzenden Bezirken.

 
 
Nördliche und Südliche Kräne

Zwei riesige Baukräne flankieren die Nord- und Südseite des Turms und eröffnen dir eine zusätzliche Möglichkeit, aus der Höhe in The Overlook zu gelangen. Fünf separate Plattformen sind entlang des Kranmasts befestigt – zwei am Boden, drei in der Höhe. Nutze das vertikale Aufstiegsseil, das in den Kranmast integriert ist, und mach dich auf einen rund achtsekündigen Aufstieg bereit: bis zu einer Plattform direkt unter dem Ausleger, der sich bis zur Hauptwinde und zum Hebezeug erstreckt – von dort aus ist ein Sprung aufs Dach von The Overlook möglich. Wenn du keine Höhenangst hast, erwartet dich hier eine spektakuläre Panorama-Aussicht über fast alle POIs in Verdansk – mit Ausnahme von Quarry.

Beide Kräne sind voll funktionsfähig: Wenn du die entsprechenden Steuerpulte findest (entweder direkt an den Kränen oder in deren Nähe), kannst du Lasten über den Hakenblock und das Hebezeug anfordern und zu verschiedenen Punkten rund um den Turm und die umliegenden Innenstadtgebäude bewegen – perfekt, wenn du oder dein Team einen waghalsigen Lufttransport benötigt!

 
 
Seilrutschen und taktische Deckungsmöglichkeiten

Deine Möglichkeiten, dich schnell zu bewegen und Höhenvorteile in der Umgebung von The Overlook taktisch zu nutzen (oder zu verlieren), wurden erweitert: Seilrutschen ermöglichen dir eine diagonale Route zu – und von – den Dachbereichen der umliegenden Gebäude von Downtown. 

Jede dieser Seilrouten ist mit einer kleinen Werbetafel oder einer anderen Schutzstruktur versehen, die dir beim Einstieg in den Seilrutschenmechanismus Deckung bietet. Zu- und Ausgänge rund um The Overlook:

 

  • Süden: Vom Dach des Postamts zur Aussichtsplattform.
  • Westen:Vom Dach des Rothwynn-Donna-Gebäudes zur Aussichtsplattform.
  • Nordosten: Vom Dach der Gallerie/des Museums zur Aussichtsplattform.
  • Osten: Vom Dach der Rathauskuppel zur Aussichtsplattform. 
 
 
The Overlook: Haupteingang und Lobby-Abriegelung

 

The Overlook beeindruckt durch seine auffällige Außen- und Innenarchitektur – mit gestuften Brunnen, Plätzen und Treppen, die zu Innenhöfen führen. Die verschlossenen Eingänge im Norden, Osten, Süden und Westen leiten dich in die zentrale Eingangshalle. Wenn alle Haupteingänge verriegelt sind, bedeutet das: Die Lobby ist abgeriegelt. Aber vielleicht gibt es ja einen Weg, dieses Sicherheitssystem zu umgehen? Gibt es andere Möglichkeiten, hineinzukommen?

Die Eingangshalle beherbergt ein Café, ein Büro auf der Empore, mehrere Treppenaufgänge, zahlreiche Deckungsmöglichkeiten und weitere Bereiche, die du erkunden kannst – darunter auch die leicht klaustrophobischen 18-stöckigen Aufzüge im Nordosten und Südwesten, die dich jedoch nur bis etwa zur Hälfte des Turminneren bringen.

 
 
The Overlook: Atrium und Aussichtsplattform (Innen, Außen)

Knapp über der Mitte des Turms befindet sich ein fünfstöckiger Innenbereich mit Zugang zu einer äußeren Aussichtsplattform. Je nachdem, wie du die Seilrutschen nutzt, erreichst du ein weitläufiges Atrium mit Betonfliesen, dekorativen Platzierungen und einer üppigen Begrünung. Entlang des Bereichs findest du Räume, Treppenhäuser und zwei neue Aufzugsschächte – sie alle führen nach draußen zur Aussichtsplattform.

Von manchen Einheimischen auch „Cyclops-Turm“ genannt – wegen der großen, zentralen Öffnung im Dach, durch die sogar ein Helikopter fliegen kann – findest du auf der Aussichtsplattform eine kleine Glaspyramide, ein paar windumtoste Sitzplätze und mehrere Einstiegsmöglichkeiten zu den oberen Etagen. 

Die markanten, rechteckigen Öffnungen auf allen vier Seiten verschaffen dir Zugang zu den umliegenden Seilrutschen in Downtown – oder eröffnen dir die Möglichkeit für waghalsige Helikoptermanöver zwischen den Gebäuden. Doch hier endet dein Aufstieg nicht: Betritt einen der vier massiven Trägerpfeiler, die das Dach des Wolkenkratzers stützen – sie bringen dich per Aufzug noch eine Etage höher.

 
 
The Overlook: Penthouse (Innenbereich), Dach (Außenbereich)

Die obersten Etagen von The Overlook sich schon fast fertig gestellt, aber noch nicht ganz. Was bedeutet, dass die Sicherheitsvorschriften hier oben nicht ganz so streng genommen werden, wie du es dir vielleicht wünschen würdest… Die Etagen über der Aussichtsplattform führen direkt aufs Dach. Bei all den fehlenden Fenstern, offenen Laufstegen ohne Geländer und freiliegende Außenleitern wirst du deinen Fallschirm garantiert zu schätzen wissen. 

Je nachdem, durch welchen Bereich des Turms du dich kämpfst, erwarten dich bis zu fünf weitere Etagen voller Erkundungsmöglichkeiten – inklusive vollständig eingerichteter Räume. 

Dazu zählen unter anderem ein Sicherheits- und Serverraum, eine zweistöckige Penthouse-Etage mit luxuriösem Schlafzimmer, Küche und Gaming-Bereich. Außerdem warten im [[ZENSIERT]]]-Raum so manche Geheimnisse auf dich! 

 

 

Modi in Saison 4

Neben den klassischen Battle-Royale- und Wiederauferstehung-Listen in Verdansk und auf Rebirth Island feiern zwei Kernmodi ihr Comeback: Kollision und Battle Royale: Ranglistenspiel. Dazu kommen der wilde, neue Modus Chaos Royale sowie die Einführung von Wiederauferstehung: Ranglistenspiel auf Rebirth Island zur Saisonmitte!

ZBM Kollision (Saisonstart)

104 Spieler:innen (52v52), 15-Minuten-Matches

Das 52-gegen-52-Team-Deathmatch-Chaos ist zurück in Call of Duty: Warzone!

 

Erstmals eingeführt in Saison 5 von Black Ops Cold War in Call of Duty: Warzone im September 2021 als überarbeitete Version des ursprünglichen „Grollen“-Modus, kehrt Kollision jetzt größer und explosiver denn je zurück – mit neuer, spielverändernder Ausrüstung und exklusiven Power-Ups, die nur in diesem Modus verfügbar sind.s verfügbar sind. Aber was genau ist der Kollision-Modus?

 

Ganz einfach: Team Deathmatch trifft auf Herrschaft – im Großformat!

 
Übersicht, Siegbedingungen und Punkte

 

Dieser actiongeladene Team-basierte Modus spielt sich in und um einen bestimmten POI innerhalb von Verdansk ab und lässt zwei Teams mit jeweils 52 Spieler:innen (unterteilt in 13 Vierertrupps pro Seite) gegeneinander antreten. Ohne Kreiskollaps und ohne den entscheidenden Vorteil des Überlebenskünstler-Extras und mit sofort einsatzbereiten Ausrüstungen ist die Mission klar: dein Team muss innerhalb des 15-Minuten-Zeitlimits insgesamt 500 Punkte erreichen. Diese Punkte sammelst du vor allem durch das Ausschalten von Gegnern (teils unterstützt durch Power-Ups, die du während des Matches erwerben kannst), das Abschließen von Aufträgen sowie die Teilnahme an In-Game-Events – aber auch durch Folgendes:

 

Punktvergabe:

 

  • 1 Punkt für jede feindliche Eliminierung
  • 2 Punkte für jede feindliche Eliminierung mit dem Power-Up Einsatz erhöht
  • 5 Punkte für jeden abgeschlossenen Auftrag
  • 10 Punkte für das Einnehmen eines Herrschaftspunktes (Flagge)
  • 10 Punkte für das Einsammeln einer Bonus- oder Bargeldkiste
 
 
Kollision: Verfügbare Orte

 

Freu dich auf Kollision-Matches in ausgewählten Bereichen der Hauptkarte von Verdansk, die mehrere angrenzende Zonen rund um folgende POIs umfassen:Promenade (Ost)

 

  • Steinbruch
  • Boneyard
  • Farmland
  • Promenade (Ost)
 
Kollision: Verfügbare Fahrzeuge

 

Da es entscheidend ist, gegnerische Kräfte schnell zu erreichen, wird der Einsatz von Fahrzeugen während eines Kollision-Matches besonders intensiv ausfallen. Das vollständige Set aktuell verfügbarer Boden- und Luftfahrzeuge umfasst:

 

  • Heli
  • LKW
  • LTV (Leichtes Taktisches Fahrzeug)
  • Polaris RZR Pro R 4
 
 
Verfügbare Verträge

 

Es gibt drei verfügbare Aufträge, die du im Kollision-Modus abschließen kannst:

 

  • Plünderer
  • Suchen & Zerstören
  • Aufklärung

 

Die Plünderer- und Aufklärungsaufträge funktionieren genauso wie in Battle-Royale-Matches. Zusätzlich zu den gewohnten Belohnungen und dem im Spiel verdienten Geld erhältst du für jeden erfolgreich abgeschlossenen Auftrag fünf Teampunkte.

 

Aufträge Suchen & Zerstören (nur im Kollision-Modus): Bei diesem neuen Auftragstyp wird’s spannend – Dein Team platziert eine Bombe an einer Vorratsstation und erhält nach der Detonation hochwertige Waffen und seltene Ausrüstungsgegenstände aus dem Vorratspool. Andere Teams können die Bombe jedoch entschärfen und sich dadurch einen „Schussverkauf“ mit massiven Rabatten an den Vorratsstationen sichern. 

 

Du kannst damit rechnen, dass der Auftrag Suchen & Zerstören zur Saisonmitte auch in den Modi Battle Royale, Wiederauferstehung und Beutegeld verfügbar sein wird.

 
 
In-Match-Events und Herrschaftspunkte

Während eines Kollision-Matches kannst du dich auf verschiedene In-Game-Events freuen. Diese ähneln denen aus Battle-Royale-Spielen, sind jedoch im Gegensatz zum Kreiskollaps zeitlich über das Match verteilt. Das sind die verfügbaren Events:

 

  • Herrschaftspunkte
  • Bonuspunkte-Kisten
  • Kollision-Schussverkauf
  • Geldkisten
  • Energiestoß

 

Event Herrschaftspunkte: Bis zu drei einzelne Herrschaftspunkte (Flaggen) erscheinen im Spielverlauf auf der Karte und kehren nach ihrer Eroberung erneut zurück. Ähnlich wie im Mehrspielermodus erhält jedes Team, das einen dieser Punkte einnimmt, eine Belohnung – in diesem Fall 10 Teampunkte.

 

Event Bonuspunkte-Kisten: : Ein Transportflugzeug überquert das Zentrum der Karte und wirft bis zu vier Kisten ab. Während diese langsam zu Boden schweben, werden die Teams alles daran setzen, sie sich zu schnappen – denn das Einsammeln einer Kiste bringt Dir satte 10 Teampunkte ein.

 

Event Kollision-Schussverkauf:  Für die folgenden zwei Minuten nach der Kisteneroberung profitieren alle Spieler:innen von einem Schussverkauf, während zwei mobile Vorratsstationen in das Hinterfeld jedes Teams abgeworfen werden (insgesamt vier). Zusätzlich werden alle Beutekisten wieder aufgefüllt und das Bargeld, das in den Kisten gefunden wird, ebenfalls erhöht. Greif auf eine Vorratsstation zu, um 10 Team-Punkte zu sammeln. 

 

Geldkisten: Hol dir eine (oder mehrere) der drei Geldkisten, die während dieses Events vom Himmel fallen und sichere dir so 10 Team-Punkte.

 

Event Energiestoß: Für die folgenden zwei Minuten nach der Kisteneroberung gibt es eine erhöhte Fundrate von Power-Ups, wenn du einen feindliche Spieler:innen ausschaltest oder Beute vom Boden plünderst.

 
 
Gameplay-Features im Kollision-Modus

Zusätzlich zu dem bereits erwähnten neuen Suchen & Zerstören- Auftrag bietet Kollision einzigartige Features, die speziell für diesen Modus entwickelt wurden. Hier ist die vollständige Übersicht darüber, was dich erwartet:

 

Vorratsstationen (nur im Kollision-Modus): Du kannst damit rechnen, dass Vorratsstationen über die Kollision-Karte verteilt sind und ungefähr zwischen den Einsatzgebieten der beiden Teams liegen. Mobile Vorratsstationen sind während des Schussverkauf-Events im Match ebenfalls verfügbar. Das kannst du kaufen:

 

  • Panzerplatte: 500 $
  • Munitionskiste: 1.000 $
  • Mobile Deckung: 1.500 $
  • Trophy-System: 1.500 $
  • Konterdrohne: 3.000 $
  • Geschütz: 3.000 $
  • Handkanone: 4.000 $
  • Bunkerbrecher: 4.000 $
  • Cluster-Schlag: 4.000 $
  • Präzisionsluftschlag: 6.000 $
  • Spezialist-Extra: 10.000 $

 

Neue Feldaufrüstung: Türbarrikade (Kollision-Modus zum Saisonstart): Kontrolliere Zugangspunkte einfacher während Gefechten in der Spielmitte oder in Nahkampfsituationen – die Türbarrikade hilft dir dabei, feindliche Übergriffe zu verzögern.

 

Bring die Barrikade an einer geschlossenen Einzel- oder Doppeltür an. Ein schweres Schloss wird auf beiden Seiten sichtbar angebracht und verhindert so das Öffnen bzw. den Zugang durch die Tür. Dies gilt, bis die Barrikade entweder entfernt wird (nur von dir oder deinen Truppmitgliedern, die sie angebracht haben) oder zerstört wird – meist durch Sprengsätze, wobei auch Schusswaffen und Nahkampfausrüstung mögliche Optionen sind.

 

Erwarte, dass Türbarrikade zur Saisonmitte als Beute in den Modi Battle Royale und Battle Royale Casual verfügbar sein wird – über die neue Vorräte-Abschussserie.

 

Neue Abschussserie: Handkanone (Kollision-Modus zum Saisonstart): Verfügbar als seltene Beute am Boden oder über Vorratsstationen im Kollision-Modus. Diese leistungsstarke Pistolen-Abschussserie, ursprünglich bekannt aus dem Mehrspielermodus aus Saison 1, bietet dir ein begrenztes, aber enorm tödliches Potenzial für präzise Sofortabschüsse Erwarte eine langsame Feuerrate und begrenzte Munition, dafür aber eine solide Handhabung, verbesserte Hüftfeuer-Präzision sowie eine schnellere Schussfolge im Hüftfeuer – und das Beste: durchschlagskräftige Schüsse, die Gegner mit nur einem Treffer ausschalten können!

 

Zur Saisonmitte wird die Handkanone auch als seltene Beute in den Modi Battle Royale, Battle Royale Casual, Wiederauferstehung und Beutegeld über die neue Vorräte-Abschussserie verfügbar sein.

 

Feature: Boden-Luft-Geschütze (nur im Kollision-Modus): Helikopter- und Drohnenpiloten, aufgepasst: Die Karten im Kollision-Modus bieten dir Boden-Luft-Geschütze an strategisch wichtigen Punkten. Für 1.500 $ In-Game-Geld kannst du eine dieser Flugabwehrraketen-Batterien aktivieren und bis zu vier Raketen abfeuern, um feindliche Fluggeräte im Zielgebiet ins Visier zu nehmen. Falls du selbst im Heli unterwegs bist und unter SAM-Beschuss gerätst, ist jetzt der richtige Moment, Leuchtkörper einzusetzen, um eingehende Raketen abzuwehren!

 

Zug (nur im Kollision-Modus): Wenn eine Kollision-Karte einen Abschnitt der großen, ringförmigen Eisenbahnstrecke enthält, auf der der Zug verkehrt, steht dir diese massive Lokomotive samt beutebeladener Waggons geparkt zur Verfügung – ideal für zusätzliche Deckung und lohnenswerte Beutemöglichkeiten.

 

Drohnentürme (nur im Kollision-Modus): Wenn du 2.000 $ In-Game-Geld zur Verfügung hast, kannst du mit deinem Team zu bestimmten Drohnentürmen auf der Karte vordringen und sie aktivieren. Dadurch werden feindliche Bewegungen im umliegenden Gebiet automatisch geortet und gepingt.

 
 
Power-Ups 

 

Der Kollision-Modus enthält fünf farbcodierte Power-Ups im Spiel, die du automatisch einsetzt, sobald du sie aufnimmst. Sie sind entweder als zufällige Beute in der Spielwelt verfügbar oder tauchen gelegentlich neben ausgeschalteten Spieler:innen auf. Jedes Power-Up ist farbcodiert und verleiht dir temporäre Vorteile. Alle fünf lassen sich innerhalb eines einzigen Matches sammeln und sobald das Energiestoß-Event gegen Ende eines Spiels startet, erscheinen die Power-Ups deutlich häufiger (normalerweise in der Endphase eines Matches). Das kannst du von den fünf Power-Ups im Kollision-Modus erwarten:

 

  • Jäger (Rote Aura): Hebt Feinde in Rot und Verbündete in Blau hervor. Du kannst Verbündete sogar durch Wände sehen. Zusätzlich werden die Extras Spurenleser und Alarmiert aktiviert.
  • Temposchub (Gelbe Aura): Verhindert Fallschaden und erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um ca. 20%.
  • Regenerationsaura (Grüne Aura): Stellt deine Gesundheit und Panzerung mit ca. 20% pro Sekunde wieder her. Verbündete in deiner Nähe profitieren ebenfalls davon. Die Wirkung stapelt sich nicht.
  • Einsatz erhöht (Blauer Aura): Du erhältst zwei Punkte pro feindlicher Eliminierung statt nur einem.
  • Abschuss-Magazin (Lila Aura): Füllt nach einem Abschuss das Magazin deiner aktuellen Waffe wieder auf und beschleunigt dein Nachladen.

ZBM ‑ Chaos Royale (Saisonmitte)

44 Spieler:innen (4er), 15-Minuten-Matches

Erlebe ein Match in Call of Duty: Warzone wie kein anderes – mit spielverändernden Chaos-Modifikatoren, die die Gesetze des klassischen Wiederauferstehung-Modus auf den Kopf stellen. 

 

Du startest mit deiner Ausrüstung in einem eigens gestalteten Abschnitt von Verdansk. Mit jedem neuen Gaskreis wird ein neuer Modifikator aktiviert. Passe dich blitzschnell an die unerwarteten Veränderungen an, denn die Chaos-Modifikatoren wirken sich auf dich, die Umgebung und sogar auf die Spielregeln aus. Überlebe das Chaos, bleibe mit deinem Team als Letztes übrig – und hol dir den Sieg!

 

Eine vollständige Übersicht zu diesem Spielmodus findest du im Blogartikel zu Saison 4 Reloaded, kurz vor der Saisonmitte.

Wiederauferstehung Casual (Saisonmitte)

44 Spieler:innen, Spieler:innen & Bots

Infiltriere Rebirth Island mit deinem Trupp und tritt unter den klassischen Wiederauferstehungsregeln an – allerdings mit einer spannenden Neuerung: Einige deiner Gegner sind keine echten Spieler, sondern Bots! Ob du nun gegen KI oder Menschen kämpfst – Wiederauferstehung Casual ist der perfekte Modus, um locker ins Spiel zu starten: ideal zum Aufwärmen, um neuen Spieler:innen das Spiel näherzubringen oder wenn du einfach ein Wiederauferstehungs-Match spielen willst, das nicht ganz so fordernd ist wie üblich.

 

Wie bei Battle Royale Casual oder Call of Duty: Warzone-Ausbildung ist der Fortschritt in diesem Modus eingeschränkt: Deine Ergebnisse wirken sich weder positiv noch negativ auf deine Statistik aus. Dieser Modus zählt außerdem nicht zur Qualifikation für das Wiederauferstehung-Ranglistenspiel, das zur Saisonmitte veröffentlicht wird.

 

 

Ranglistenspiel: Battle Royale (rund um den Saisonstart)

Kämpfe dich bis in die begehrten Top 250 vor – Das Battle-Royale-Ranglistenspiel ist die erste von zwei Ranglistenvarianten, die in Saison 4 von Call of Duty: Warzone starten. Zeig deinen Ehrgeiz, steig durch die Fähigkeitsdivisionen auf und sichere dir exklusive Belohnungen, indem du deine Skills unter Beweis stellst.

 
 
Belohnungen im BR-Ranglistenspiel von Saison 4:
  • Erster Saisonsieg: Waffentalisman
  • 25 Eliminierungen: Eliminierung-Sticker
  • 100 Eliminierungen: Eliminierung-Waffentarnung
  • 250 Eliminierungen: Waffenbauplan „Elimierung“ für das LR 7,62
  • Silber: Emblem „Ranglistensaison 4 – Silber“
  • Gold: Emblem und Dekor „Ranglistensaison 4 – Gold“
  • Platin: Emblem und Dekor „Ranglistensaison 4 – Platin“
  • Diamant: Emblem und Dekor „Ranglistensaison 4 – Diamant“
  • Karmesin: Emblem und Dekor „Ranglistensaison 4 – Karmesin“
  • Schillernd: Emblem und Dekor „Ranglistensaison 4 – Schillernd“
  • Top 250: Emblem und Dekor „Ranglistensaison 4 ‑ Top 250“
  • Saison-4-Champion: Emblem „Ranglistensaison 4 ‑ Top 250-Champion“

 

 

Ranglistenspiel: Wiederauferstehung (Saisonmitte)

3er, Rebirth Island

Sehnst du dich nach echtem Wettkampf auf Rebirth Island? Schließ dich mit deinem eingespielten 3er-Team zusammen und messt euch mit den besten Spieler:innen – denn das Ranglistenspiel: Wiederauferstehung feiert sein triumphales Comeback! Erwarte die bekannten Regeln aus der Call of Duty: Modern Warfare® III-Ära – plus neue Einblicke in diesen beliebten Fan-Liebling im Blogartikel zu Saison 4 Reloaded.

 

Ranglistenspiel-Hinweise: Battle Royale: Ranglistenspiel (Verdansk) ist rund um den Saisonstart über die gesamte Dauer von Saison 4 hinweg verfügbar. Das Wiederauferstehung-Ranglistenspiel (Rebirth Island) beginnt zur Saisonmitte und läuft parallel zum Battle-Royale-Ranglistenspiel – das heißt, du kannst einen oder beide Modi spielen, solange sie aktiv sind. Beide Ranglisten sind voneinander getrennt.

 

 

Neue Gameplay-Features

 

Ein neuer Vertrag, eine Feldaufrüstung, eine Abschussserie, ein Extra und ein Geländefahrzeug erwarten dich im Verlauf von Saison 4 in Verdansk:

 

Erweiterung der Features des Kollision-Modus (Saisonmitte)

Nach einer ersten Testphase im Kollision-Modus von Call of Duty: Warzone wird die folgende neue Ausrüstung zur Saisonmitte auch in weiteren Spielmodi verfügbar sein. Das kannst du erwarten:

 

  • Vertrag Suchen & Zerstören: Battle Royale, Wiederauferstehung, Beutegeld.
  • Feldaufrüstung Türbarrikade: Battle Royale, Battle-Royale-Casual-Modi. Verfügbar über Vorräte.
  • Abschussserie Handkanone: Battle Royale, Battle Royale Casual und Beutegeld-Modi. Verfügbar über Vorräte.

 

Abschussserie: Vorräte (Saisonmitte)

 

 

Öffne Bodenbeutelager für die seltene Chance, Vorräte zu finden – eine werfbare Abschussserie, die beim Aufprall eine Rauchspur erzeugt und daraufhin eine große Ausrüstungskiste vom Himmel ruft. Diese Kiste enthält wertvolle Beute – darunter seltene Ausrüstungsgegenstände, das Spezialist-Extra und mehr.

 

 

Neues Extra: Beutemeister (Saisonmitte)

 

Nur als Bodenbeute während Wiederauferstehungs- und Beutegeld-Matches verfügbar, hilft dir das Extra Beutemeister, dein Plünderungspotenzial voll auszuschöpfen und dich schneller auszurüsten – denn es erhöht die Menge an Beute, die du beim Öffnen von Lagern findest. Sichere dir frühzeitig einen Vorteil oder bleib in langen Gefechten bestens versorgt. Erwarte eine erhöhte Chance auf Munition für bereits ausgerüstete Waffen, bessere Fundraten für Taktik- und Primärausrüstung, mehr Bargeld sowie eine größere Wahrscheinlichkeit, Feldaufrüstungen, Abschussserien und hochwertige Gegenstände zu finden.

 

 

Quad: Polaris Sportsman XP 1000 (Saisonstart)

Neu im Fahrzeugpool ist der Polaris Sportsman XP 1000 – ein echtes Kraftpaket, mit dem du die abgelegensten Pfade von Verdansk mühelos erkunden kannst. Mit legendärer Federung, exzellenter Bodenfreiheit und starker Traktion bietet dieses ATV genug Vielseitigkeit, um bis zu drei Operator auf der Fahrzeugoberfläche zu transportieren. Im Vergleich zu bisherigen ATVs sorgt der verlängerte Radstand und die größere Bauweise des Sportsman XP 1000 für spürbar mehr Stabilität. 

 

 

Hinweis: Call of Duty: Warzone Events: Weiter unten in diesem Blogartikel findest du im Abschnitt „Allgemeine Inhalte“ eine vollständige Übersicht aller Events in Saison 4 für diesen Modus.

 

 

Call of Duty: Black Ops 6:
Allgemeine Inhalte (MS, ZM, WZ)

Call of Duty: Allgemeine Inhaltsübersicht (alle Modi und Spiele)

Waffendetails: Fünf neue Waffen erwarten dich in Saison 4 – darunter zwei direkt zum Saisonstart: die Maschinenpistole LC10 und das Sturmgewehr FFAR 1. Später in der Saison folgen das Essex Model 07 DMR, die Spezialwaffe Olympia sowie die Nahkampfwaffe Spitzhacke – inklusive neuer Aufsätze, mit denen du deinen Spielstil weiter individualisieren kannst.

Event-Vorschau: Saison 4 ist randvoll mit Highlights – von Rivalen bis hin zu Ballerina (From the World of John Wick) und vielen weiteren Inhalten, die zur Saisonmitte eintreffen. Außerdem: Stell dein Können in den Zombies-Bestenlisten unter Beweis – und werde zum König der Toten!

Battle Pass und BlackCell: Der Battle Pass von Saison 4 rückt Stitch und den gnadenlosen BlackCell-Operator Omen in den Fokus – begleitet von neuen Waffenbauplänen, Operator-Skins, Visitenkarten, Vollstreckern, Emotes und vielem mehr, verteilt auf kostenlose und Premium-Stufen. Zu den kostenlosen Stufen gehören unter anderem zwei neue Basiswaffen sowie der G-Griff – ein taktischer Vordergriff.

Operator in Saison 4: Stitch ist zurück – frisch aus dem Gefängnis befreit – und steht an der Spitze des neuen Battle Pass, Seite an Seite mit dem düsteren Omen, der die BlackCell-Fraktion anführt. Außerdem kannst du als Attentäterin Eve Macarro antreten – Teil einer spannenden Zusammenarbeit mit Ballerina – mit weiteren Highlights zur Saisonmitte.

CDL-Ankündigungen: Major IV steht vor der Tür! Finde heraus, wo du live dabei sein kannst – und welche exklusiven Belohnungen im Spiel auf dich warten, die du allein durchs Zuschauen freischalten kannst!

Waffendetails

 

Primärwaffe: LC10 (Saisonstart)

MP, Battle Pass Seite 3, Battle-Pass-Bauplan auf Seite 14

Level: 38

MAGAZINE: 4

MAGAZINGRÖSSE: 34

Meisterungsabzeichen: Ja

Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.

Anpassungsoptionen: Skins, Tarnungen und Fadenkreuz-Freischaltungen (MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekore (1), Sticker (3).

 

Vollautomatische Maschinenpistole. Exzellente Präzision und Reichweite, mit moderater Feuerrate. Durchschnittliche Mobilität und relativ träge Handhabung für ihre Klasse.

 

Nach ihrem ersten Auftritt in Call of Duty: Black Ops Cold War kehrt die LC10-MP zurück – mit schnellem Feuer, hoher Zielgenauigkeit und ordentlicher Reichweite. Der mäßige Schaden wird durch ein schnelles Nachladetempo ausgeglichen, das dich rasch wieder ins Gefecht bringt.

 

Ob im Hüftfeuer oder mit Zielvorrichtung – das 34-Schuss-Magazin sorgt für ordentliche Munitionsreserven. Im Waffenschmied kannst du zusätzliche Upgrades ausrüsten, z. B. einen Laser zur Reduzierung der Hüftfeuerstreuung oder einen verbesserten Lauf zur weiteren Reichweitensteigerung.

 

 

Primärwaffe: FFAR 1 (Saisonstart)

Sturmgewehr, Battle Pass Seite 6, HRZ-Stufe auf Battle-Pass-Bauplan Seite 11

Stufen: 42

MAGAZINE: 3

MAGAZINGRÖSSE: 30

Meisterungsabzeichen: Ja

Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.

Anpassungsoptionen: Skins, Tarnungen und Fadenkreuz-Freischaltungen (MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekore (1), Sticker (3).

 

 Vollautomatisches Sturmgewehr. Extrem hohe Feuerrate und starke Performance auf kurze Distanz, aber geringere Mobilität und langsamere Handhabung.

 

Mit einer extrem hohen Feuerrate, die mit Maschinenpistolen mithalten kann, ist dieses Hinterschaftlader-Sturmgewehr darauf ausgelegt, Gegner im Handumdrehen auszuschalten. Der etwas unkontrollierte Rückstoß macht Feuerstöße zur besseren Wahl bei Angriffen auf entfernte Ziele – aber sobald du dein Ziel fest im Visier hast, ist es Geschichte. Dank der Unterstützung zahlreicher Unterlauf-Granatwerfer-Aufsätze kannst du im Waffenschmied zusätzliche Vielseitigkeit herausholen. Geht dir die Munition aus? Dann schnapp dir gleich eine Magazinerweiterung dazu.

 

 

Primärwaffe: Essex Modell 07 (im Laufe der Saison)

DMR, Event-Belohnung

Level: 38

MAGAZINE: 3

MAGAZINGRÖSSE: 8

Meisterungsabzeichen: Ja

Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Unterhebelrepetier, Schaft, Laser, Feuer-Mods.

Anpassungsoptionen: Skins, Tarnungen und Fadenkreuz-Freischaltungen (MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekore (1), Sticker (3).

 

Repetierfähiges DMR. Hohes Schadenspotenzial. Ausgeglichen durch geringere Feuerrate und verlangsamte Handhabung.

 

Mit diesem Unterhebelrepetierer-Taktikgewehr landest du schweren kritischen Schaden. Ein ideales Werkzeug für den neuen gezielte Schüsse: Diese klassische Waffe bietet geschmeidiges Handling, wobei sich das Fadenkreuz nach dem Hochschlagen schnell wieder stabilisiert. Wähle aus verschiedenen Unterhebelrepetieren, um die Aktion der Waffe an deinen Stil anzupassen und deine ZV-Geschwindigkeit, Sprint-zu-Feuer-Zeit und andere Mobilitätswerte zu verbessern. 

 

 

Spezialwaffe: Olympia (Saisonmitte)

Spezialwaffe, Event-Belohnung

Level: 30

MAGAZINE: 8

MAGAZINGRÖSSE: 2

Meisterungsabzeichen: Ja

Aufsätze: Lauf, Schaft

Anpassungsoptionen: Skins, Tarnungen (MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekore (1), Sticker (3).

 

Doppelläufige Schrotflinte. Sehr hoher Schaden und respektable Reichweite, erfordert aber häufiges Nachladen.

 

Die doppelläufige Olympia – zuletzt in Aktion in Black Ops 3 – feiert ihr Comeback in Black Ops 6 – als Spezialwaffe, ideal zur Raumkontrolle in engen Umgebungen. Jeder der zwei gleichzeitig abgefeuerten Schüsse verteilt mehrere Projektile – und sorgt für maximale Wirkung, sobald du den Abzug betätigst. Leichte Anpassungen durch den kurzen Lauf- und abgesägten Schaft geben dir etwas Kontrolle über den Spielstil der Waffe, aber das Grundprinzip bleibt gleich: Geh nah ran – und triff. Feuere durch die Zielvorrichtung, um eine engere Streuung zu erzielen, oder schieße aus der Hüfte, um über eine größere Fläche Schaden zu verursachen.

 

 

Nahkampfwaffe: Spitzhacke (Saisonmitte)

Nahkampf, Event-Belohnung

Level: 30

Meisterungsabzeichen: Ja

Aufsätze: Keine

Anpassungsoptionen: Skins.

 

Schaltet Feinde mit einem Treffer aus. Mittlere Angriffsgeschwindigkeit. Kurze Distanz.

 

Ohne eine Spitzhacke bist du in der Tundra verloren. Bring das richtige Werkzeug mit, wenn du dich in Saison 4 auf die Mehrspielerkarten in Island wagst – angefangen mit dieser tödlichen Nahkampfwaffe, die ungepanzerte Gegner mit brutaler Effizienz ausschaltet. Zwar ist ihre Reichweite begrenzt, doch die Kombination aus schnellen Hieben und wuchtigen Überkopfschlägen lässt deine Feinde kaum zur Reaktion kommen. Überbrücke die Distanz und mach kurzen Prozess.

 

 

 

Neu: Spezialwaffen-Aufsätze 

G-Griff (Saisonstart)

MPs (außer PP-19), Sturmgewehre, Belohnung auf Battle-Pass-Seite 7

 

Vertikaler Vordergriff mit integriertem Laser, der die Stabilität beim Feuern verbessert, horizontalen Rückstoß reduziert und für eine engere Streuung beim Wechsel zwischen Hüftfeuer und Zielen sorgt. Strahl: Blau. Blockiert Laseraufsätze.

 

3-Schuss-Salven-Mod für die Stryder .22 (Saisonstart)

Stryder .22 Pistole, Event-Belohnung

 

Verwandle die Stryder .22 in eine Waffe mit 3-Schuss-Salve. Erhöht die Feuerrate deutlich und sorgt für besser kontrollierbaren Rückstoß – allerdings auf Kosten des Schadensprofils außerhalb der effektiven Reichweite.

SVD-Vollautomatischmatik-Mod (im Laufe der Saison)

SVD-Scharfschützengewehr, Event-Belohnung

 

Wandle die SVD von halbautomatisch auf vollautomatisch um, erhöhe damit deinen Schadensausstoß spürbar und profitiere von deutlich verbessertem Rückstoßverhalten und besserer Handhabung.

 

 

CQB-Vollautomatik-Umbau für das TR2-DMR (im Laufe der Saison)

TR2-DMR, Event-Belohnung

 

Modifiziere das TR2-DMR so, dass es Geschosse im Pistolen-Kaliber abfeuert – und verwandle es in ein kompaktes, vollautomatisches DMR mit einer Feuerrate, die der einer Maschinenpistole Konkurrenz macht!

 

 

Saison 4 Battle Pass und BlackCell 

 

Stitch ist zurück – und bringt im Battle Pass von Saison 4 die Action auf ein neues Level.

Gemeinsam mit Adler führt er die Inhalte dieser Saison an – in einem explosiven Team-Up, das für Chaos sorgt. Kauf dir den Battle Pass von Saison 4 für 1.100 COD-Punkte oder hol dir das Battle-Pass-Bundle für 2.400 COD-Punkte, um sofort auf eine Seite voller Belohnungen zuzugreifen – darunter:

 

  • 10 % Battle Pass-XP-Schub
  • Neue Operator-Skins für Stitch: der „Supermax“-Skin und „Supermax (BlackCell)“ für BlackCell-Besitzer:innen
  • Der legendäre Bauplan „Knast“ für das Feng-82-LMG
  • Das Emote „Versuch's doch!“
  • Das große Dekor „Unzähmbar“
  • Schreite im Battle Pass voran und schalte dabei bis zu 1.100 COD-Punkte frei.

 

Der Battle Pass der Saison 4 enthält über 110 freischaltbare Inhalte (ohne BlackCell), darunter zwei neue Basiswaffen, den Taktischen Vordergriff „G-Griff“ sowie mehrere freischaltbare Skins im Mil-Sim-Look für Bailey, Payne, Grey, Caine, Brutus, Toro, Adler, Nazir und Marshall. Bleib dran für den ausführlichen Blog zu BlackCell, dem Battle Pass und den Shop-Bundles, kurz vor dem Start von Saison 4 – dort findest du alle Details im Überblick.

 

 

BlackCell-Angebote

Wenn es ernst wird, ist Omen zur Stelle – der übernatürliche Operator, der die BlackCell-Inhalte von Saison 4 dominiert. Dieser unheilvolle Kämpfer bringt nicht nur seinen legendären dreiköpfigen Wachhund mit, sondern wird auch von mehreren, infiziert anmutenden Operator-Skins in Schwarz und Violett begleitet – samt exklusiver Waffenbaupläne, die du nur über BlackCell verdienen kannst.

 

Als BlackCell-Besitzer:in kannst du über die exklusive BlackCell-Seite direkt auf den Battle Pass von Saison 4 zugreifen und sofort folgende Inhalte freischalten:

 

  • Den BlackCell-Operator und -Skin „Omen“
  • 10% XP-Schub
  • 1.100 COD-Punkte
  • Den Vollstrecker-Begleiter „Wachhund“
  • Den Meisterkunst-Bauplan „Höllenblock“ für die Ladra-MP
  • Der Waffenbildschirm „Abschuss-Zähler“
  • "BlackCell"-Clantag, (präsentierbar in Lobbys und Siegerkreisen)

BlackCell-Besitzer:innen erhalten Zugriff auf zusätzliche exklusive Belohnungen im Battle Pass von Saison 4, darunter:

 

  • Sieben exklusive BlackCell-Skins für Stitch (zwei Skins), Bailey, Payne, Caine, Brutus und Adler. 
  • Sieben exklusive BlackCell-Waffenbaupläne für das Krig C (Sturmgewehr), die XMG (LMG), das SWAT 5,56 (DMR), die ASG-98 (Schrotflinte), das FFAR 1 (Sturmgewehr), das Modell L (Sturmgewehr) und die LC10 (MP).
  • Insgesamt warten über 130 Belohnungen (Battle Pass und BlackCell) auf dich, wenn du den BlackCell-Battle-Pass von Saison 4 vollständig abschließt.

 

Wie gewohnt bekommst du die eingesetzten COD-Punkte zurück, wenn du nach dem Kauf des Battle Pass auf BlackCell upgradest.

 

Tägliche BlackCell-Herausforderungen: Als BlackCell-Spieler:in erhältst du in Saison 4 zusätzliche tägliche Herausforderungen in Mehrspieler, Zombies und Warzone – so sammelst du noch mehr XP für jede deiner Spielsitzungen!

 

BlackCell-Treuebonus: Wenn du bereits in einer vorherigen Saison von  Black Ops 6 BlackCell gekauft hast und auch in Saison 4 zuschlägst, erwartet dich ein dauerhafter 10%-Bonus auf Spieler- und Waffen-XP. Für alle, die BlackCell bereits in den Saisons 1, 2 und 3 erworben haben, steigt dieser stapelbare Treuebonus auf bis zu 30%!

 

 

Operator

 

Die Rückkehr von Stitch verändert alles. Mit seiner Wiederkehr spitzt sich der Konflikt weiter zu – neue Operator sind gefragt, um dem zunehmenden Druck standzuhalten. Bereite deinen Feinden ein schnelles Ende, mit Omen an der Spitze der BlackCell-Fraktion, Stitch an der Front des Battle Pass und einem besonderen Auftritt von Eve Macarro aus Ballerina.

 

Omen (BlackCell, Crimson One, Saisonstart)

Operator „Omen“: BlackCell-Sofortbelohnungsseite

Die Abriegelung beginnt. Omen ist eine Erscheinung, die selbst den gefährlichsten Kriminellen das Blut in den Adern gefrieren lässt – ausgestattet mit fast übernatürlichen Fähigkeiten, die ihn zum perfekten Kontrollinstrument selbst in den dunkelsten Gefängnissen machen.

 

Stitch (Battle Pass, Abtrünnige Black Ops, Saisonstart)

Skins „Supermax“ und „Wachhund“: Battle-Pass-Sofortbelohnungsseite, Battle-Pass-Abschlussseite

Lange galt Stitch als tot. Doch anstatt ihn zu eliminieren, ließ Adler ihn in eine geheime Gefängnisanlage werfen – ein Ort, den kaum jemand überlebt. Jetzt ist Stitch zurück, nach einem riskanten Ausbruch, entschlossen und gefährlich wie nie zuvor. Adler braucht seine Hilfe, um die geheimen Codenamen zu entschlüsseln, die zu den Maulwürfen im Pantheon führen könnten – doch welchen Preis wird Stitch verlangen?

 

Ballerina (Bundle, Crimson One, im Laufe der Saison)

Shop-Bundle

Eve Macarro ist auf Rache aus. Getrieben von dem Mord an ihrem Vater, begibt sie sich auf eine erbarmungslose Mission gegen die tödlichsten Feinde des High Table. Bekannt aus Ballerina, dem mit Spannung erwarteten Actionfilm aus dem John-Wick-Universum, bringt Eve Stil, Präzision und tödliche Entschlossenheit ins Spiel. Setze die Elite-Attentäterin in einem von zwei Looks aus dem Ballerina-Bundle ein, das im Verlauf von Saison 4 erscheint.

 

 

Events in Saison 4

Stürz dich in eine neue Runde geplanter Events in Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone. Verdiene Belohnungen wie neue Waffen, exklusive Aufsätze und vieles mehr. Hier ist eine Vorschau auf die kommenden Events:

 

Event: Ballerina (MS, ZM, WZ, im Laufe der Saison)

Aktivierungsdaten: 5. Juni – 12. Juni

Belohnungen insgesamt: 10 (+ eine BlackCell-Belohnung)

 

Tauche ein in die Welt von John Wick mit dem neuen Ballerina-Event. Zeig, was du drauf hast – als tödlichste Attentäterin überhaupt – und kämpfe dich durch Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone.  Zu den Belohnungen gehören das neue DMR Essex Model 07 und ein Ballerina-Nahkampfbauplan für Nunchucks – exklusiv für BlackCell-Besitzer:innen.

 

Event: Rivalen (MS, ZM, WZ, im Laufe der Saison)

Aktivierungsdaten: 12. Juni – 26. Juni

Belohnungen insgesamt: 15 (+ eine BlackCell-Belohnung)

 

Im Rivalen-Event werden aus Feinden Verbündete – Stitch bringt seine Erfahrung als Code-Knacker ein, um die wahren Identitäten der Pantheon-Maulwürfe innerhalb der CIA aufzudecken. Deine Mission: Beweise, dass du der fähigste Operator bist – verdiene XP in allen Spielmodi und schalte eine Vielzahl beeindruckender Belohnungen frei. Dominiere deine Gegner und sichere dir exklusive Objekte wie den 3-Schuss-Salven-Mod (Aufsatz) für die Stryder .22 und die Witwenmacher-Punkteserie.

Events: König der Toten, Grief-Meister (Zombies, Saisonmitte)

Aktivierungsdaten (König der Toten): 26. Juni – 3. Juli

Aktivierungsdaten (Grief-Meister): 10. Juli – 17. Juli

 

König der Toten: „Eliminiere Zombies in einem beliebigen Zombies-Modus, sammle Punkte und erklimme die Bestenliste.“

Grief-Meister: „Sammle Essenz im Grief-Modus, verdiene Punkte und kämpfe dich an die Spitze der Bestenliste.“

 

Verdiene Punkte, indem du verschiedenste Arten von Untoten ausschaltest! Wie zu erwarten, bekommst du für das Besiegen stärkerer Zombie-Typen deutlich mehr Punkte. So arbeitest du dich in der Zombies-Bestenliste nach oben – und nach dem Event warten Belohnungen, die auf deiner Platzierung basieren. Jede:r bekommt etwas, aber wenn du es auf die richtig lohnenden Prämien abgesehen hast, wird es Zeit, deine Skills im Umgang mit Spezial- und Elite-Zombies zu perfektionieren! 

 

 

Neue Shop-Angebote

Saison 4 bringt neue Bundles in den Shop, darunter auch ein besonderes Crossover-Event mit Ballerina. Mehr dazu findest du im Blogartikel zu BlackCell, dem Battle Pass und den Bundles der Saison 4 – kurz vor dem Saisonstart.

 

Tracer-Paket: Ballerina

Wähle einen von zwei Operator-Skins für Eve: „Eve Macarro“ im roten Paillettenkleid oder „Ruska-Rebellin“ im eleganten, schwarzen Profikampfanzug. Bringe Licht ins Dunkel mit drei legendären Waffenbauplänen – alle ausgestattet mit High Table Coin-Leuchtspuren und -Todeseffekten: das AK-74-Sturmgewehr „Relevé“, die Saug-MP „Plié“ und die 9MM-PM-Pistole „Arabesque“. Setze für besonders stilvolle Eliminierungen den Vollstrecker „Tanz mit dem Tod“ ein.

 

Eine Balance zwischen Eleganz und Tödlichkeit bieten zusätzliche  Ballerina-Inhalte wie das Emote „Pirouette“, der Waffentalisman „Andenken“, das animierte Emblem „Anmut im Käfig“, die animierte Visitenkarte „Pas de Deux“ und der Ladebildschirm „Zeit für Applaus“.

 

 

Tracer-Paket: Tinte und Rauch (reaktiver Ultra-Skin)

Bring Klasse auf das Schlachtfeld mit dem cel-shaded, schwarz-weißen Ultra-Operator-Skin „Hartgesotten“ für Weaver – begleitet vom reaktiven AMES-85-Sturmgewehr „Tödliche Inspektion“ und dem Bauplan für die SG-89-Schrotflinte „Privatdetektiv“, beide mit Noir-Leuchtspuren und dem Todeseffekt „Farbvernichtung“. Für den finalen Akt: Setz den Vollstrecker „Drahtschnitt“ ein – und setze deinen Gegnern ein Ende mit Stil.

 

Wenn du dich den Untoten stellst, rüste dich mit dem Wunderwaffen-Skin „Suchmaschine“ für die Thrustodyne M23 aus und zeige allen deine Zombie-Vernichtungsqualitäten mit dem Waffentalisman „Zweitwaffe“, dem Sticker „Dead Noir“, dem Spray „Beweis“, dem Ladebildschirm „Graustufen“ und dem Kaugummi „Auszeit“.

 

 

Weitere kommende Bundles

In Saison 4 erwarten dich viele weitere Shop-Highlights – darunter auch das Tracer-Paket: Olympblitz. Dieses Meisterkunst-Ultra-Skin-Bundle enthält einen elektrisierenden Waffenbauplan für die neue LC10-MP und einen göttlichen Ultra-Operator-Skin für Caine. Ebenfalls erhältlich: das Tracer-Paket: Systemeinbruch und das Tracer-Paket: The GOAT (Ultra-Skin) – inklusive eines Vollstreckers mit Ziegenbegleiter. Erfahre mehr über die kommenden Bundles der Saison und weitere Inhalte im Blog zu BlackCell Saison 4, Battle Pass und Shop-Bundles.

 

 

Die Call of Duty League bringt Major IV und die Challengers Open zu DreamHack Dallas

Die Call of Duty League – das Herzstück des kompetitiven Call of Duty – bringt ihr viertes und letztes Major der Saison auf die Bühne von DreamHack Dallas. Besucher:innen mit einem CDL-Zusatzticket können Major IV live vor Ort erleben, wenn alle 12 Teams um die letzten CDL-Punkte kämpfen, um sich ihren Platz bei der Call of Duty League Championship 2025 im Juni zu sichern.

 

Schalte live auf YouTube ein, um Major IV mitzuverfolgen – Sichere dir besondere Zuschauerbelohnungen, indem du dein YouTube-Konto mit deiner Activision-ID verknüpfst (Details oben). Klick hier für weitere Informationen.

 

Das Event startet am Freitag, den 23. Mai, um 19:30 Uhr MESZ und geht am Samstag, den 24. Mai, um 19:30 Uhr MESZ weiter. Die Finalrunden beginnen am Sonntag, den 25. Mai, ebenfalls um 19:30 Uhr MESZ. 

 

 

Hol dir heute noch das Saison-Upgrade für Black Ops 6!

Black Ops 6 ist ab sofort verfügbar – und jetzt ist genau der richtige Moment, um einzusteigen: Erlebe die spannungsgeladenen Spionage-Action der Kampagne, das tiefgründige, taktische Chaos des erstklassigen Mehrspielermodus und den blutigen Ruhm eines rundenbasierten Zombies-Erlebnisses mit fünf Karten – inklusive dem brandneuen Grief-Modus! Hier klicken, um Black Ops 6 zu kaufen.

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