Temporada 04 de Call of Duty: Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone: Todos os Detalhes!

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Uma aliança improvável se forma enquanto Adler e Stitch unem forças para expor os infiltrados do Panteão. Reacenda rivalidades na região de Downtown em Verdansk e mobilize na Islândia, preparando o cenário para a fuga de Stitch e em vários novos mapas Multijogador. Cause Aflição em jogadores adversários no modo competitivo de Zumbis, um novo Passe de Batalha entrega mais de 100 itens de conteúdo novo, e muito mais. Temporada 04 chega em 29 de maio às 14h BRT.

Velhos Inimigos, Novas Alianças:
A Temporada 04 de Black Ops 6 chegou!

 

Visão Geral da Temporada 04: Mantenha Seus Inimigos Por Perto…

 

Embora ele tenha tido a chance de acabar com o reinado de terror de Vikhor “Stitch” Kuzmin, Adler poupou seu inimigo após se encontrarem no ápice de Black Ops Cold War. As últimas informações revelam que Kuzmin foi capturado e mantido em um local secreto da CIA na Islândia até que pudesse ser útil. Após os eventos e evidência descobertos pelo falecido agente da CIA Jason Hudson, esse dia chegou, e em um reagrupamento improvável, Adler e sua equipe libertaram Stitch de seu confinamento, buscando sua ajuda para decifrar os codinomes necessários para encontrar os infiltrados no Panteão.

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Com Verdansk sendo, mais uma vez, uma área de operações para mobilização, quais outros planos Stitch pode ter em mente? Por enquanto, Adler precisa dele para completar a missão em mãos. 

Para ter sucesso, os dois devem deixar o passado para trás em busca de um novo objetivo. Entre na ação quando esta oferta recheada de conteúdo gratuito e premium chegar ao Call of Duty®: Black Ops 6,, com o lançamento da Temporada 04 na quinta-feira, 29 de maio, às 14h BRT em todos os sistemas.

 

Aviso sobre nomenclatura: Ao longo do blog, você verá referências sobre quando o conteúdo de jogo será lançado. Aqui está o significado desses termos variados:

 

  • “Lançamento”: Conteúdo disponível para acesso imediatamente no lançamento da Temporada.
  • “Janela de Lançamento”: Conteúdo disponível para acesso em até 72 horas após o lançamento. 
  • “Na Temporada”: Conteúdo acessível durante a temporada, mas antes da meia temporada ou a próxima temporada.
  • “Meia Temporada”: Conteúdo disponível para acesso a partir da segunda parte da temporada.

 

O cronograma de todo o conteúdo pode estar sujeito a ajustes.

 

 

Conteúdo Multijogador da Temporada 04

Resumo do Conteúdo Multijogador

Cinco Mapas MJ: Mergulhe em Áreas de Operação islandesas com três novos mapas no lançamento, incluindo os mapas principais 6v6 'Shutdown' e 'Fugitive' e o mapa de ataque 'Blitz'. Na meia temporada, celebre em Eclipse e jogue uma versão reimaginada de Fringe.

Modos Novos e Recorrentes: Pegue as plaquetas para esgotar as reservas do inimigo em Eliminação de Equipe, uma nova e divertida variação do conhecido Baixa Confirmada. Faça cada bala valer com o retorno de Uma no Tambor e entre no clima festivo com o Modo por Tempo Limitado Operações Festivas.

Equipamento Adicional: A série de baixas Ceifador retorna do Black Ops original, oferecendo uma carga explosiva que certamente vai levar a competição às alturas.

Jogo por Ranking da Temporada 04: Desafie os melhores dos melhores, conquiste vitórias e suba nos Rankings em uma nova temporada de Jogo por Ranking no Multijogador, com recompensas totalmente novas e o direito de se gabar.

Mapas Multijogador

 

Shutdown (Lançamento)

inédito, principal, 6v6, pequeno

Antes de libertar Stitch, Adler e sua equipe precisam primeiro cortar a energia da prisão da base secreta, levando-os a uma usina hidrelétrica construída no terreno vulcânico acidentado da Islândia. Lute dentro e ao redor do edifício central que abriga a (agora destruída) turbina ou mergulhe pela comporta até o lago, cujas águas abraçam o lado sul da usina perto dos Transformadores. Suba pelo contêiner vermelho para mirar em inimigos de longe ou nade de volta à costa para chegar ao átrio e ao estacionamento.

 

Vá para o lado norte para lutar nos fundos, longe da linha costeira e delimitado pela casa de bombas e a cantina. A partir daqui, é uma viagem rápida até a turbina, fornecendo uma boa cobertura do mapa no meio. Se as coisas ficarem muito intensas, você pode sempre descer pelo dreno e nadar para a segurança. 

Fugitive (Lançamento)

inédito, principal, 6v6, médio

Desloque-se para um local secreto da CIA em uma parte remota da Islândia, o mesmo local onde Stitch esteve preso até que Adler o trouxesse como um aliado improvável para uma operação urgente. Com a energia desligada, Adler e sua equipe aproveitam a oportunidade para infiltrar-se na prisão, escalando, deslizando e lutando pelo complexo congelado.

Ao alcançar o alvo, Adler e Stitch fecham um acordo. Após a fuga, os alarmes estão soando e advertências de uma falha de energia iluminam o bloco de celas.

Embora a área possa parecer menor do que o esperado à primeira vista no minimapa, o layout intrincado da prisão apresenta vários níveis e atalhos para as diversas áreas externas, incluindo o posto de controle, o pátio e o área de recreação. No bloco de celas superior, as celas recém-abertas apresentam o perigo de uma emboscada. Fique de olho e procure por tirolesas para acesso rápido ao seu próximo alvo.

Blitz (Lançamento)

inédito, ataque, 6v6/2v2, pequeno

O tráfego para completamente enquanto os reforços do Panteão correm em direção à prisão, mas são emboscados pela equipe Rogue. Saia da estrada e procure alvos no terreno irregular do penhasco ou avance para o interior, emboscando inimigos na cachoeira.

Para enfrentar a batalha de frente, avance pela ponte central, usando o comboio espalhado como cobertura. Salte do centro para se mover por baixo da ponte, uma ótima maneira de mudar para um novo local. Embora seja um mapa pequeno no geral, os corredores longos de Blitz dão espaço para os atiradores de elite brilharem.

Eclipse (Meia Temporada)

inédito, ataque, 6v6/2v2, pequeno

Stitch e a equipe chegam em Avalon, entrando nas sombras de uma boate subterrânea para discutir negócios. As luzes de neon piscam enquanto eles formam um plano para decodificar os codinomes do Panteão, mas a reunião é interrompida quando os agentes do Panteão invadem o local.

 

Mostre seus melhores passos na pista de dança, desviando de tiros e flanqueando alvos pelos lados, onde os assentos oferecem aos festeiros uma chance de descansar e pedir uma bebida no bar. Embosque inimigos que passam pela cabine do DJ e depois atravesse as fachadas quebradas nas paredes, escapando para os salões.

Fringe (Meia Temporada)

Remasterizado, Principal, 6v6, Médio

Reviva Fringe de Call of Duty: Black Ops 3, reimaginado pela primeira vez em Black Ops 6. Participe da grande inauguração da destilaria Rolling Hills, situada em um cenário idílico com vários edifícios navegáveis e seus arredores. Lute ao longo da rua principal ou encare o bar para uma luta mais próxima. Fique de olho em franco-atiradores no celeiro superior e ao longo da ponte e reviva a emoção de tentar sair vivo pela estreita rota de carregamento.

Modos Multijogador

 

A primeira metade da Temporada 04 traz dois modos Multijogador empolgantes: Eliminação de Equipe e Uma no Tambor. No meia temporada, relaxe no Modo por Tempo Limitado Operações Festivas.

Eliminação de Equipe (Lançamento)

Nesta variação de Baixa Confirmada, duas equipes recebem uma quantidade limitada de vidas a cada rodada enquanto lutam para serem a última equipe sobrevivente. Jogadores deixam uma plaqueta ao morrer, que pode ser coletada pelo inimigo para confirmar a baixa ou por um companheiro de equipe para negar a confirmação da equipe adversária. Sobreviva mais tempo que a outra equipe ou mantenha o maior número de vidas restantes quando o tempo acabar para vencer a rodada.

 

Equilibre agressividade e defesa enquanto procura as plaquetas inimigas, preservando sua vida. Reagrupe-se com seus colegas de equipe para conter os ataques inimigos e depois peça cobertura enquanto coleta as plaquetas derrubadas. Coletar plaquetas é uma ótima maneira de ganhar sua próxima série de pontuação, então mantenha-se agressivo e continue no ritmo. Quando a reserva de vidas da sua equipe for esgotada, seus colegas de equipe restantes ainda poderão reviver você onde foi morto pela última vez em uma tentativa desesperada de arrancar a vitória das garras da derrota.

Uma no Tambor (Na Temporada)

Outro modo favorito dos fãs de Black Ops  retorna com Uma no Tambor aparecendo na Temporada 04! Neste modo contra todos, cada operador recebe uma pistola, uma bala, uma faca e três vidas. Precisão é tudo, já que projéteis sempre eliminam no impacto e a única maneira de ganhar outro projétil é garantindo uma eliminação.

Mantenha a calma, mire com precisão e preserve suas vidas enquanto busca a maior pontuação. Os escaneamentos de VANT mantêm a ação em movimento, então não tente se esconder. No final da partida, os três operadores com maior pontuação subirão ao pódio.

Operações Festivas (Meia Temporada)

Comece a festa com um novo Modo por Tempo Limitado chegando mais tarde na temporada: Concorra em um conjunto aleatório de minijogos temáticos em grupo. O jogador com a maior pontuação no fim da partida vence todos.

 

Conteúdo Adicional de Jogabilidade

 

A devastadora série de pontuação Ceifador está de volta do Black Ops original, causando grandes estragos em outros operadores e séries de pontuação.

 

Nova Série de Pontuação

 

Série de Pontuação: Ceifador (Na Temporada)

Tipo: Letal

Pontuação: 725

Insígnias de Maestria: Sim

Lançador semiautomático poderoso que pode disparar até quatro foguetes em um único carregamento.

 

Empunhe o sinistro Ceifador, um lançador com quatro tubos capaz de causar dano pesado aos inimigos. Seja ao mirar nos operadores ou ao perseguir séries de pontuação inimigas, a carga do Ceifador provoca uma explosão gigantesca. A arma é perdida se eliminarem você, então guarde-a para o momento certo e traga ajuda para garantir que você tenha a proteção necessária para causar um pandemônio. 

 

 

Jogo por Ranking do Multijogador (Janela de Lançamento)

 

Visão Geral do Jogo por Ranking na Temporada 04

Prove que você é o melhor dedicando seu tempo de partida no Multijogador ao Jogo por Ranking, usando as mesmas configurações, mapas, modos e restrições de armas utilizadas pela Call of Duty League™. Vença partidas para ganhar SR (Classificação de Habilidade) e progredir pelos Rankings enquanto recebe recompensas de carreira como skins de ranking e recompensas de desafios de vitória.

 

Como de costume, vitórias em partidas garantem que você progrida pelos rankings durante a Temporada 04 para ganhar novas recompensas sazonais, como um novo projeto de arma edição pro, cartões de visitas temáticos de ranking, pingentes de ranking e muito mais:

 

Recompensas do Jogo por Ranking na Temporada 04

  • Conquiste 10 Vitórias: Projeto de Arma "AMES 85 Reedição Pro"
  • Conquiste 100 Vitórias: Adesivo Grande “Temporada 4 - Ranqueada - 100 Vitórias”
  • Prata: Cartão de Visitas “Temporada 4 - Ranqueada - Prata”
  • Ouro: Cartão de Visitas e Pingente “Temporada 4 - Ranqueada - Ouro”
  • Platina: Cartão de Visitas e Pingente “Temporada 4 - Ranqueada - Platina"
  • Diamante: Cartão de Visitas e Pingente “Temporada 4 – Ranqueada – Diamante”
  • Carmesim: Cartão de Visitas e Pingente “Temporada 4 - Ranqueada - Carmesim”
  • Iridescente: Cartão de Visitas e Pingente “Temporada 4 - Ranqueada - Iridescente”
  • 250 Melhores: Cartão de Visitas e Pingente “Temporada 4 - Ranqueada - 250 Melhores”
  • Campeão da Temporada 04: Cartão de Visitas “Temporada 4 - Ranqueada - Campeão dos 250 Melhores”

 

Nota: Eventos Multijogador: Confira a seção geral mais adiante neste blog para conhecer o conjunto completo de eventos para este modo na Temporada 04.

 

 

Conteúdo de Zumbis da Temporada 04

Resumo do Conteúdo de Zumbis

A Aflição Retorna! Mergulhe nesta épica batalha competitiva 4v4 em todos os mapas, superando a oposição enquanto captura zonas de controle para enfraquecer e atormentar seus oponentes com Aflição. A última equipe de pé vence!

Conteúdo Adicional de Jogabilidade: Destrua os mortos-vivos blindados e crie explosões em área com o mod de munição Impacto Esmagador, aproveite os efeitos impressionantes de três novas gomas de matar e cause explosões ainda maiores com o lançador de suporte Ceifador.

Novos Modos e Mais: Desbloqueie recompensas ocultas com mais Desafios de Dark Ops, depois prepare-se para enfrentar uma Abominação fortalecida, sobreviva o máximo que puder no MTL Sala Inicial e prove seu valor no placar de líderes eliminando zumbis para ganhar direitos de se gabar e recompensas!

Aflição (Modo, Lançamento)

Modo competitivo 4v4 onde duas equipes se superam e sobrevivem uma à outra. Capture zonas para enfraquecer inimigos. Sem dano contra outros jogadores. Reaparecimentos a cada terceira rodada.

 

 

Mapas Disponíveis: Liberty Falls, Terminus, Citadelle des Morts, A Tumba, Véu Despedaçado.

 

Restrito: Armas míticas e as seguintes gomas de matar: Saída Estratégica, Olhos sem Vida, Wonderbar!, Tempo Esgotado e Sabor Enfeitiçado (goma de matar da Temporada 04). 

 

Não visto desde Black Ops 2, o modo Aflição retorna em Zumbis! Este modo aclamado pelos fãs coloca duas equipes de quatro jogadores uma contra a outra, com ambos os lados competindo para sobreviver mais que o outro. À medida que as linhas de batalha são traçadas entre S.A.M. e o Diretor Richtofen, cada equipe promete seu apoio a um desses rivais no início de uma partida, recebendo posteriormente suporte de comunicação de um deles durante o caos que se segue.

 

 

Combate JvJ Indireto

 

A ação é quase imediata, pois ambas as equipes caem em lados opostos da mesma Arena de Aflição dentro do mapa de Zumbis escolhido, e o combate JvJ indireto entra em ação: As duas equipes de quatro jogadores não podem matar diretamente os membros da equipe inimiga, mas podem interagir com eles bloqueando o caminho ou desacelerando-os usando armas corpo a corpo, armas de projéteis ou armas de fogo. 

 

Condições de Vitória: A equipe vencedora é aquela que consegue realizar práticas de Aflição contra seus rivais, levando-os a serem mortos ou entrarem no estado caído. Enquanto um ou mais membros da equipe estiverem de pé, a partida continuará!

 

 

Recursos da Arena de Aflição

A ação é constante e pode ficar incrivelmente caótica, em parte devido à sua proximidade com seus oponentes e às hordas de mortos-vivos avançando sobre sua equipe, graças à arena ser uma subseção do mapa principal de Zumbis. Essas são conhecidas como "Arenas de Aflição". Dentro de uma Arena de Aflição há uma variedade de características:

 

Um Ambiente Aberto: As Arenas de Aflição são áreas claramente definidas onde todas as portas críticas já foram abertas e a energia já foi ativada. Todas as outras compras de portas estão inativas. Ambas as equipes surgem em lados opostos da Arena, cada uma em um grupo de quatro.

 

Reaparecimento de Jogadores: Qualquer membro da equipe que for abatido – desde que um ou mais de sua equipe ainda estejam vivos – pode ser revivido a qualquer momento, embora equipes rivais, inimigos mortos-vivos e Bastões de Choque possam dificultar essa ação! Além disso, um Reaparecedor é ativado a cada terceira rodada, revivendo automaticamente quaisquer companheiros de equipe eliminados de ambas as equipes.

 

Participe em Progresso: Qualquer jogador que não esteja no jogo pode entrar até que a 10ª Rodada seja concluída e terá um pequeno período de adaptação antes de ser cercado por zumbis. Além disso, se uma equipe venceu zonas de captura consecutivas (veja abaixo), a entrada em progresso não estará disponível.

 

Essência e Sucata: Diferente das listas de jogos padrão, as coletas de Sucata em Aflição valem 100 de Sucata, visíveis para todos os jogadores, e só podem ser coletados pelo primeiro jogador que pegar.

 

Zumbis: As rodadas irão progredir mais rápido do que o normal e a quantidade de zumbis por rodada foi aumentada para acomodar 8 jogadores! Todas as entidades mortas-vivas – exceto os chefes – devem ser esperadas. Se os jogadores não conseguirem eliminar os zumbis, a rodada mudará.

 

Mecânicas Centrais: O Arsenal, Soco em Lata, Caixa do Mistério, Mesas de Criação, Máquinas de Vantagens, Máquinas de Goma de Matar (sem Saída Estratégica, Olhos sem Vida, Wonderbar!, Dá Um Tempo e Sabor Enfeitiçado), Compras de Parede de Blindagem e a Máquina Der Wunderfizz estão disponíveis em uma Arena de Aflição onde normalmente residem, ou em um novo local caso não existam normalmente nesta parte de seus respectivos mapas. Aviso: Enquanto as atuais restrições de gomas de matar estão em vigor para manter as partidas dinâmicas e equilibradas, restrições adicionais podem ser implementadas no futuro conforme os desenvolvedores monitoram o equilíbrio do jogo, semelhante ao Jogo por Ranking.

 

Zonas de Captura: Aparecendo em uma cadência normal durante uma partida, essas são áreas menores dentro de uma Arena de Aflição onde os jogadores precisam permanecer e realizar tipos específicos de baixas para desencadear uma Aflição na equipe adversária.

 

 

Plano A: Sobreviver! Plano B: Capturar Zonas!

Manter sua equipe de pé e focada em eliminar mortos-vivos por mais tempo que seus rivais é o plano principal neste modo. No entanto, há um foco secundário importante para o qual você precisa se planejar: Capturar zonas e "atrapalhar" a equipe rival!

 

As Zonas de Captura aparecem em intervalos regulares durante uma partida, e após atravessar o perímetro brilhante, você e sua equipe podem assegurar a zona permanecendo dentro dela e eliminando zumbis. Chame sua galera para uma zona para acelerar a matança de zumbis, e assim que sua contagem de baixas atender ao requisito, uma Aflição será desencadeada contra a oposição. Observe que, se nenhuma equipe atingir esse requisito dentro da contagem regressiva dentro de uma Zona de Captura, a Aflição será aplicada a ambas as equipes.

O que é uma Aflição? É uma desvantagem temporária, penalização ou mecânica de jogabilidade negativa que você pode infligir na equipe rival em uma Zona de Captura.

 

O tipo de Aflição é mostrado no rastreador de objetivos dentro de uma Zona de Captura. Aqui estão as possíveis práticas de Aflição que você está tentando infligir aos seus inimigos:

 

  • Nerfada de Arma: Os jogadores afetados causam dano consideravelmente reduzido aos inimigos zumbis.
  • Drenagem de Munição: Todas as armas com munição, incluindo as guardadas, sofrem uma drenagem de munição com balas ou cartuchos sendo removidos constantemente enquanto a Aflição está ativa.
  • Emboscada Zumbi: Um zumbi de elite é invocado e concentra, exclusivamente, seu poder de ataque na equipe inimiga até que o zumbi de elite ou a equipe sejam derrotados, ou o tempo acabe.
  • Carrossel de Armas: As armas dos jogadores rivais são trocadas aleatoriamente a cada poucos segundos.
  • Gelo Total: Esta Aflição reduz o movimento dos jogadores inimigos, juntamente com uma camada de gelo e neve nos personagens.

 

Práticas de Aflição e Zonas de Captura também introduzem novos tipos de pontuação, incluindo:

 

  • Baixa na Zona de Captura: Concedido a um jogador que derrotou um tipo de zumbi durante a conclusão bem-sucedida da Zona de Captura.
  • Vitória na Zona de Captura: Concedido a todos os jogadores de uma equipe que comandarem com sucesso uma Zona de Captura.
  • Eliminação de Elite na Zona de Captura: Concedido ao jogador que elimina um Elite gerado em uma Zona de Captura.

 

Arenas de Aflição Disponíveis (11 Arenas, Lançamento)

Um total de 11 Arenas de Aflição diferentes estão disponíveis neste modo. Aqui está uma lista junto com uma breve descrição dos pontos de interesse dentro de cada uma:

 

  • Arena Liberty Falls 1: Posto de Gasolina, Hotel e Pista de Boliche do Fuller
  • Arena Liberty Falls 2: Igreja do Éter Negro, Cemitério e Topo da Colina
  • Arena Terminus 1: Laboratório Biológico
  • Arena Terminus 2: Ilha do Caranguejo 
  • Arena Citadelle des Morts: Pátio, Muralhas e Salão de Entrada
  • Arena A Tumba 1: Local de Escavação e Mausoléu
  • Arena A Tumba 2: Nexo do Éter Negro
  • Arena Véu Despedaçado 1: Fonte do Jardim e Terraço Inferior
  • Arena Véu Despedaçado 2: Terraço Superior, Círculo de Shem, Entrada
  • Arena Véu Despedaçado 3: Saguão da Mansão, Mirante, Saguão Leste, Biblioteca
  • Arena Véu Despedaçado 4: Corredores Oeste, Varanda do Sudoeste, Adega

 

Novos Desafios e Modos por Tempo Limitado

Acesse o seguinte conteúdo novo em todos os cinco Mapas de Zumbis (salvo indicação em contrário) durante a Temporada 04:

 

Desafios de Dark Ops (Lançamento)

 

Um novo conjunto misterioso de cartões de visitas ocultos e quantias abundantes de XP estão disponíveis no início da Temporada 04, graças a uma nova leva de Desafios de Dark Ops em Zumbis. Quem sabe... talvez até haja um para a Aflição. Todas as informações adicionais estão [[REMOVIDO]].

 

Novo MTL: Sala Inicial (Meia Temporada)

 

Inspirado na sala inicial do clássico mapa de Zumbis “Moon”, entre com até três membros da sua equipe de Zumbis em uma experiência mais simples, porém desafiadora, onde você fica preso na primeira zona de um mapa. Raptor One desapareceu, e essas hordas de mortos-vivos estão ficando cada vez mais fortes, mas todos as portas na zona inicial estão desbloqueadas. Sobreviva até a maior rodada que conseguir!

 

Novo MTL: Desafio de Abominação (Meia Temporada)

 

Entre em uma versão distorcida de Liberty Falls durante este novo evento de Meia Temporada e cace uma Abominação superpoderosa. Talvez seja prudente trazer ajuda.

 

 

Novo Conteúdo de Jogo e Gomas de Matar

Destrua até mesmo a ameaça de mortos-vivos mais endurecida pelo combate com o poder explosivo do mod de munição Impacto Esmagador e depois lance ainda mais poder de fogo devastador nas hordas com o lançador de suporte Ceifador. Há três novos mastigáveis também!

 

Mod de Munição: Impacto Esmagador (Lançamento)

Disponível: Menu de Aumentadores e em Jogo (Menu de Pausa)

“Balas causam dano explosivo. Cada bala tem uma chance de criar uma explosão que destrói blindagem."

 

Modifique sua munição para explodir a armadura reforçada de certos inimigos normais e especiais mortos-vivos. Este mod também tem um segundo benefício, criando um raio de explosão em área ao mesmo tempo, independentemente de qualquer blindagem ser destruída ou não. 

 

Devido à natureza um tanto caótica desta modificação, há uma chance aleatória de o efeito Impacto Esmagador ser ativado, e isso não acontecerá toda vez que você disparar. Também espere um período de esfriamento após o efeito. Observe que o Impacto Esmagador não afeta diretamente inimigos de elite (faltam umas pesquisas de aumentadores!), mas explosões de área ainda podem causar dano a eles.

 

É sensato reunir seus mortos-vivos em hordas para que fiquem próximos uns dos outros para que o dano seja significativo!

 
 
Impacto Esmagador: Aumentadores Grandes

Pesquise os seguintes aumentadores para personalizar ainda mais este mod de munição.

 

Jogo de Elite

O Impacto Esmagador pode ser usado contra inimigos de elite. Espere uma explosão de tamanho impressionante.

 

Explosão em Cadeia

Na explosão, três explosões adicionais ocorrem em rápida sucessão.

 

Explosão Reparadora

Para cada inimigo que tiver sua blindagem destruída pelo Impacto Esmagador, a saúde da blindagem será restaurada para o jogador.

 
 
Impacto Esmagador: Aumentadores Pequenos

 

Blast Zone

Aumente o tamanho da explosão.

 

Impulso de Explosão

Aumente o dano explosivo.

 

Onda de Explosão

Inimigos normais são derrubados pela explosão.

 

 

Novas Gomas de Matar (Lançamento)

Fortaleça seus dentes com três novas gomas de matar, disponíveis em todos os mapas assim que você as ganhar ou desbloquear e equipá-las no seu Pacote de Gomas de Matar do Armamento.

 

Recarga Explosiva (Épica): Recarregar sua arma cria uma explosão ao seu redor. A goma de matar dura 2 minutos.

 

Sabor Enfeitiçado (Lendária): Ativa uma goma de matar ultra aleatória.

 

Arroto-íris (Maravilhosa): Zumbis mortos arrotam bolhas de arco-íris brilhantes. Dura 3 minutos.

 

 

Arma de Suporte Adicional: Ceifador (Durante a Temporada)

Disponível: recompensa do evento Rivais

Sucata: 2.000

 

Trabalhe na Mesa de Criação e monte um poderoso lançador semiautomático conhecido como Ceifador, que causa dano letal aos mortos-vivos com até um quarteto de mísseis disparados em um único carregamento. Com uma capacidade de carregar até uma dúzia de foguetes e a habilidade de dispará-los individualmente ou como um quarteto de devastação, isso pode arrasar um pátio de mortos-vivos com um único lançamento! Desbloqueie esta arma de suporte assim que você a conquistar através do evento Rivais.

 

Nota: Eventos de Zumbis: Confira a seção geral ainda neste blog para conhecer o conjunto completo de eventos para este modo durante a Temporada 04, incluindo o desafio do placar de líderes para o Rei dos Mortos!

 

 

Call of Duty: Warzone: Conteúdo da Temporada 04 

Resumo do Conteúdo Call of Duty: Warzone

Novo Ponto de Interesse: O imponente arranha-céu conhecido como O Mirante chega ao centro de Verdansk, com tirolesas, guindastes e um interior impressionante para explorar.

Novos Modos por Tempo Limitado: Modo Confronto (o enorme Mata-Mata 52v52 de Verdansk) está de volta! Junte-se a 51 outros operadores em um tiroteio caótico para conquistar pontos de dominação e derrotar inimigos. Depois, participe de uma área temática especial em Verdansk em uma partida com modificadores de regras no Pandemônio Royale. E mergulhe em Rebirth Island para uma dose de Ressurgência Casual com combate humano e bots.

Dobradinha no Jogo por Ranking: Call of Duty: Warzone aposta (literalmente) em dobro, com dois modos de Jogo por Ranking separados. O Battle Royale por Ranking (Verdansk) fica disponível durante toda a temporada, desde o lançamento. E ainda tem o retorno do Jogo por Ranking para Rebirth Island na meia temporada.

Novos Recursos: Guindastes e tirolesas horizontais em Downtown. Bloqueio do saguão no Mirante.

Novo Ponto de Interesse: O Mirante (Verdansk, Downtown, Lançamento)

 

Olhe para cima e fique de olho aberto! 

Domine os inimigos com um novo ponto de interesse gigantesco em forma de arranha-céu, disponível para operadores nas proximidades de Downtown! Os antigos blocos de apartamentos, o Burger Town e a torre de comunicação SKN foram demolidos, e as equipes de construção estão finalizando um arranha-céu expansivo que domina a paisagem! Confira um tour completo de reconhecimento abaixo.

 

Tour de Reconhecimento: O Mirante

À medida que a construção deste arranha-céu colossal se aproxima da conclusão (mais do que o dobro da altura de qualquer edifício anterior dentro da conurbação de Verdansk), vale a pena obter uma vantagem tática neste novo ponto de interesse monolítico.

 
 
A Planta do Mirante: O “Diamante” e os Pontos de Controle de Segurança do Perímetro

Salte nas área do Mirante, e você verá imediatamente os terrenos do novo arranha-céu em construção se estendendo em forma de diamante irregular ao redor da localização da antiga Torre de Comunicação SKN. Flanqueado por dois guindastes enormes, o perímetro do terreno do edifício começa no canto do banco principal, segue no sentido horário passando pelo correio, pelo edifício Rothwynn Donna, indo para o nordeste até o museu/galeria de arte e acompanha a estrada até a prefeitura. 

Todas as estruturas mais antigas (Burger Town, os blocos de apartamentos baixos, o canteiro de obras e a pequena cafeteria e bar em frente ao museu) foram demolidas em nome do progresso!

 
 
Postos de Controle de Segurança Perimetral

Postos de controle de segurança em estilo militar foram estabelecidos nos cantos e ruas do terreno dentro do perímetro da estrutura. A maioria não é segura o suficiente para impedir o progresso de veículos, e algumas possuem rampas para permitir acesso aéreo. Elas servem como pistas visuais úteis de que você está entrando no novo PDI, O Mirante. 

 
 
Nível do Chão: Canteiros de Obras

A maior parte do trabalho de base ao redor do arranha-céu está em suas etapas finais de conclusão, mas há muitas barreiras, cercas, toldos e contêineres para usar como cobertura na área abaixo de cada um dos dois guindastes gigantes ao norte e ao sul da estrutura.

 
 
Nível do Chão: Restaurantes

Burger Town: Os fãs do famoso hamburgão de Burger Town ficarão empolgados ao saber que a rede de fast-food foi realocada alguns metros mais adiante da sua localização anterior e está contida dentro da enorme área do Mirante. Este estabelecimento também serve como uma entrada inferior para o grande saguão interno do prédio.

 

Sushi Bar: Diagonalmente oposto ao Burger Town, no lado noroeste do PDI, há um pequeno Sushi Bar, dentro da base da própria torre. Aninhado no pátio em degraus, você pode avançar rapidamente para o guindaste norte ou para a entrada principal da sala. Vale destacar que as linhas de visão ao redor deste PDI mudaram significativamente desde a Temporada 03, com muito maior visibilidade em PDIs familiares dentro de Downtown e nos distritos ao redor.

 
 
Guindastes ao Norte e ao Sul

Dois guindastes enormes flanqueiam os lados norte e sul do monólito e são outra maneira de acessar O Mirante do alto. Com cinco plataformas separadas anexadas ao mastro para aterrissar (duas no solo e três em altura), use o ascensor vertical embutido no mastro do guindaste e faça uma subida de oito segundos até uma plataforma logo abaixo da lança que se estende até o guincho principal e o elevador, permitindo um salto para o telhado do Mirante. Operadores que não são sofrem com vertigem terão vistas incríveis e panorâmicas que se estendem por todos os PDIs de Verdansk (exceto Quarry)!

Ambos os guindastes também estão funcionais, e desde que você tenha encontrado os controles necessários nas proximidades (tanto dentro quanto fora das superestruturas dos guindastes), a carga no bloco de gancho e no guincho pode ser chamada e movida para vários locais ao redor da torre e dos prédios próximos em Downtown, em caso de você ou sua equipe precisar de um transporte ousado!

 
 
Tirolesas e Cobertura Adicional no Telhado

Aumentando as maneiras de se deslocar rapidamente e ganhar (ou perder) grande altura em seu posicionamento tático perto do exterior do Mirante, as tirolesas oferecem uma rota diagonal para os telhados dos edifícios ao redor de Downtown. 

Cada um também possui um pequeno painel ou outra cobertura protetora ao alcançar o mecanismo da tirolesa. Acesso para dentro e fora do Mirante se dá nos seguintes locais:

 

  • Sul: Telhado dos Correios até o Skydeck.
  • Oeste: Telhado do edifício Rothwynn Donna até o Skydeck.
  • Nordeste: Telhado da Galeria de Arte/Museu até o Skydeck.
  • Leste: Do topo da cúpula da Prefeitura até o Skydeck. 
 
 
O Mirante: Bloqueio da entrada e do saguão

 

O Mirante tem uma presença substancial externa e interna, principalmente fontes escalonadas, plantio e escadas que levam a pátios e entradas fechadas ao norte, leste, sul e oeste, todos levando a um saguão interno central. Se você encontrar as entradas principais fechadas, isso significa que a sala está passando por um lockdown. Talvez haja uma maneira de violar essa segurança? Existem outros meios de entrar?

O saguão interno tem uma cafeteria, um escritório no mezanino, escadas, uma variedade de opções de cobertura e outras áreas para investigar, incluindo os assustadores elevadores de 18 andares nos cantos nordeste e sudoeste, que só levam você até a metade do interior da torre.

 
 
O Mirante: Átrio e SkyDeck (Interior, Exterior)

Logo acima do ponto médio dentro da torre Mirante está um interior de cinco andares com Skydeck externo. Dependendo do uso de tirolesas, você pode acessar um grande átrio com piso de concreto, armadas e uma abundância de vegetação. Ao redor do perímetro há salas, escadarias e dois novos fossos de elevador, todos permitindo que você alcance o Skydeck externo.

Conhecida por alguns locais como a torre “ciclope”, devido a esta grande abertura central superior pela qual você pode voar com um helicóptero, o Skydeck apresenta uma pequena pirâmide de vidro, alguns assentos expostos ao vento e infiltração nos andares acima. 

Os grandes buracos retangulares em todos os quatro lados oferecem acesso por tirolesa ao redor do centro, além de ousadas manobras de helicóptero pelos gaps. A ascensão não termina aqui; entre em qualquer um dos quatro pilares que sustentam o telhado do arranha-céu para mais uma subida de elevador.

 
 
O Mirante: Cobertura (Interior), Telhado (Exterior)

Os andares superiores restantes do Mirante estão quase concluídos, o que significa que as regras de saúde e segurança não estão sendo observadas tão rigorosamente quanto você gostaria. Os andares superiores acima do Skydeck levam ao telhado. Janelas ausentes, passarelas externas sem corrimões e escadas externas expostas significam que você agradecerá por ter um paraquedas. 

Dependendo de qual canto da torre você se encontra, você possui outros cinco andares para investigar, incluindo salas completamente mobiliadas. 

Isso inclui uma sala de segurança e uma sala do servidor, um nível de cobertura de dois andares com quarto, cozinha e área de jogos opulentos, e isso antes que os operadores mais perturbados descubram os segredos da sala [[REMOVIDO]]

 

 

Modos da Temporada 04

Além das listas de jogos habituais de Battle Royale e Ressurgência em Verdansk e Rebirth Island, modos principais (Confronto e Battle Royale por Ranking) retornam ao jogo, com o intrigante Pandemônio Royale e a chegada da Ressurgência por Ranking em Rebirth Island na meia temporada!

MTL Confronto (Lançamento)

104 jogadores (52v52), partidas de 15 minutos

O caos do Mata-mata em Equipe 52v52 está de volta ao Call of Duty: Warzone!

 

Introduzido pela primeira vez em Call of Duty: Warzone durante a Temporada Cinco de Black Ops Cold War em setembro de 2021 como uma versão reformulada do modo original "Estrondo", o Confronto está de volta, maior do que nunca, e agora inclui equipamentos impressionantes e potencializadores revolucionários disponíveis apenas neste modo. Mas o que é o Modo Confronto?

 

Isso é Mata-mata em Equipe e Dominação em uma escala gigantesca!

 
Resumo, Condições de Vitória e Pontuação

 

Esse modo em equipe cheio de ação ocorre dentro e ao redor de um PDI específico em Verdansk, colocando duas equipes de 52 jogadores (divididos em 13 esquadrões de quartetos por lado) uma contra a outra. Sem colapso do círculo, sem benefício de última resistência para a vantagem Sobrevivente, e com seus armamentos disponíveis imediatamente, o plano é simples: seu lado precisa adquirir 500 pontos até o fim do limite de tempo de 15 minutos. Esses pontos são principalmente obtidos ao eliminar inimigos (às vezes com a ajuda de potencializadores que você pode adquirir durante uma partida), completar contratos e participar dos eventos públicos no jogo, além do seguinte:

 

Pontuação:

 

  • 1 ponto por eliminação de inimigo
  • 2 pontos por eliminação de inimigos com o potencializador O Dobro ou Nada
  • 5 pontos por contrato concluído
  • 10 pontos por capturar um Ponto de Dominação (bandeira)
  • 10 pontos por capturar uma Caixa Bônus ou uma Caixa de Dinheiro
 
 
Confronto: Locais Disponíveis

 

Espere que as partidas de Confronto ocorram em uma subseção do mapa principal de Verdansk, incorporando várias áreas adjacentes ao redor dos seguintes pontos de interesse:

 

  • Pedreira (Quarry)
  • Boneyard
  • Farmland
  • Mercado Barakett (Leste)
 
Confronto: Veículos disponíveis

 

Com o ímpeto de alcançar as forças inimigas sendo mais importante do que nunca, espere um uso intenso de veículos durante uma partida de Confronto. O conjunto completo de veículos terrestres e aéreos atualmente disponíveis é o seguinte:

 

  • Helicóptero
  • Caminhão
  • Rover Tático (Veículo Tático Leve)
  • Polaris RZR Pro R4
 
 
Contratos disponíveis

 

Há três contratos disponíveis para completar no modo Confronto:

 

  • Oportunista
  • Localizar e Destruir
  • Reconhecimento

 

Os contratos de Oportunista e de Reconhecimento funcionam da mesma maneira que nas partidas de Battle Royale. Além das recompensas habituais e do dinheiro em jogo, você recebe cinco pontos de equipe por cada contrato concluído.

 

Contratos de Localizar e Destruir (Somente no Modo Confronto): Tudo combina com este novo contrato, onde uma equipe planta uma bomba em uma Estação de Compra e, na detonação, pode ganhar armas de raridade impressionante e itens do inventário das Estações de Compra. As outras equipes podem desarmar a bomba para ganhar uma Liquidação e obter um grande desconto em Estações de Compra. 

 

Espere que o contrato de Localizar e Destruir esteja disponível nos modos Battle Royale, Ressurgência e Saque, na meia temporada.

 
 
Eventos na Partida e Pontos de Dominação

Durante uma partida de Confronto, espere que vários eventos ocorram dentro da partida. Esses são semelhantes aos das partidas de Battle Royale, embora os eventos de Confronto sejam cronometrados ao longo da partida, em vez de relacionados ao colapso do círculo. Os eventos disponíveis são:

 

  • Pontos de Dominação
  • Caixas de Pontos Bônus
  • Liquidação no Confronto
  • Caixas de Dinheiro
  • Surto de Energia

 

Evento de Pontos de Dominação: Até três Pontos de Dominação de captura única (bandeiras) aparecem no mapa, e eles reaparecem ao longo da partida. Assim como o modo Multijogador de mesmo nome, uma equipe que alcançar e capturar um dos Pontos de Dominação recebe uma recompensa; neste caso, 10 pontos de equipe.

 

Evento das Caixas de Pontos Bônus: Um avião de carga sobrevoa o centro do mapa, e até quatro caixas são lançadas. As equipes, provavelmente, irão até os caixotes enquanto eles flutuam até o chão, pois capturar um caixote concede a você 10 pontos de equipe.

 

Evento de Liquidação no Confronto: Nos próximos dois minutos, todos os jogadores podem aproveitar uma Liquidação enquanto duas Estações de Compra Portáteis são lançadas na retaguarda de cada equipe (um total de quatro). Além disso, todos as caixas de pilhagem são reabastecidas e o dinheiro encontrado nas caixas também é aumentado. Acesse uma Estação de Compra para acumular 10 pontos de equipe. 

 

Caixas de Dinheiro: Capturar uma (ou mais) das três Caixas de Dinheiro que caem durante este evento também rende 10 pontos para a equipe.

 

Evento de Pico de Energia: Nos próximos dois minutos, há uma taxa aumentada de queda de potencializadores ao eliminar um jogador inimigo ou saquear qualquer caixa no chão.

 
 
Recursos de Jogabilidade do Modo Confronto

Além do novo contrato de Localizar e Destruir mencionado anteriormente, o Confronto vem carregado com características únicas do modo. Aqui está o resumo completo do que esperar:

 

Estações de Compra (somente no Modo Confronto): Espere que as Estações de Compra estejam espalhadas pelo mapa de Confronto e divididas aproximadamente entre as áreas de operações de cada equipe. As Estações de Compra Portáteis também estão disponíveis durante o evento Liquidação na partida. Aqui está o que você pode comprar:

 

  • Placa de Blindagem: $500
  • Caixa de Munição: $1.000
  • Cobertura Portátil: $1.500
  • Sistema Trophy: $1.500
  • VANT-R: $3.000
  • Torreta Sentinela: $3.000
  • Canhão de Mão: $4.000
  • Chumbo Grosso: $4.000
  • Ataque de Dispersão: $4.000
  • Ataque Aéreo de Precisão: $6.000
  • Especialista em Vantagem: R$10.000

 

Nova Melhoria de Campo: Barricada de Porta (Modo Confronto - Lançamento da Temporada): Controle pontos de acesso com mais facilidade durante cenários de combate de curtas ou médias distâncias e atrase incursões inimigas com a Barricada de Porta.

 

Instale uma barricada em uma porta simples ou dupla fechada, e um cadeado robusto é fixado (e visível) em ambos os lados, impedindo a abertura ou o acesso pela porta. Isso até que a barricada seja removida (somente pelo operador ou pelos companheiros de esquadrão que a instalaram), ou destruída, geralmente usando explosivos, embora disparos de armas e equipamentos corpo a corpo também sejam uma opção.

 

Espere que a Barricada de Porta seja pilhagem no Battle Royale e nos modos de Battle Royale Casual, através da nova série de baixas Pacote de Ajuda, todos chegando na meia temporada.

 

Nova Série de Baixas: Canhão de Mão (Modo Confronto - Lançamento da Temporada): Disponível em caixas no chão como pilhagem rara ou em Estações de Compra no modo Confronto, esta série de baixas em forma de pistola poderosa, originalmente disponível no Multijogador durante a Temporada 01, oferece um potencial limitado, mas devastador de baixa com um único tiro. Espere uma taxa de disparo lenta e munição limitada, mas com bom manuseio, precisão de tiro livre melhorada com velocidade de disparo em tiro livre mais rápida, e o maior bônus de todos: tiros de alta penetração que podem eliminar inimigos com um só tiro!

 

Espere que o Canhão de Mão seja uma pilhagem raro no Battle Royale, Battle Royale Casual, Ressurgência e modos de Saque, através da nova série de baixas 'Pacote de Ajuda', tudo chegando na meia temporada.

 

Recurso: Torretas S.A.M. (somente no Modo Confronto): Pilotos de helicóptero e drones, atenção; os mapas do modo Confronto apresentam Torretas S.A.M. em várias posições táticas pelo ambiente. Gaste $1.500 do dinheiro da partida para ativar essas baterias de mísseis antiaéreos e usá-las até quatro vezes para atingir qualquer aeronave e drone na área. Se você estiver pilotando o Helicóptero e for alvo de um ataque de S.A.M., essa é a hora de usar sinalizadores para neutralizar os mísseis que estão vindo!

 

Trem (somente no modo Confronto): Se um mapa de Confronto incluir uma parte da grande via férrea circular por onde o trem passa, então esta imensa locomotiva e seus vagões cheios de suprimentos estarão estacionados e disponíveis para serem usados como cobertura adicional e oportunidades de pilhagem.

 

Torres VANT (somente no Modo Confronto): Desde que você tenha os $2.000 em dinheiro da partida para ativá-las, as equipes podem ir até elas e capturar essas Torres VANT espalhadas, permitindo a marcação do movimento inimigo naquela área.

 
 
Potencializadores do modo Confronto 

 

O modo Confronto apresenta cinco potencializadores de cores diferentes que são automaticamente usados quando encontrados. Disponíveis como um possível item de pilhagem ou às vezes aparecendo como pilhagem próxima ao corpo de um operador inimigo eliminado, esses potencializadores são codificados por cores e oferecem benefícios temporários ao operador que os pegar. Todos os cinco podem ser obtidos em uma única partida, e espere que a frequência de potencializadores disponíveis aumente significativamente se o evento Pico de Energia for ativado na partida (geralmente nas etapas finais de uma partida). Aqui está o que cada um dos cinco potencializadores de Confronto concede a você:

 

  • Caçador (Aura Vermelha): Destaca inimigos e aliados em vermelho e azul, respectivamente. Aliados são visíveis através das paredes. Aplica as vantagens Rastreador e Alerta Vermelho.
  • Impulso de Velocidade (Aura Amarela): Previne dano de queda e fornece aproximadamente 20 por cento de impulso de velocidade ao seu movimento.
  • Aura de Regeneração (Aura Verde): Reabastece sua saúde e blindagem em aproximadamente 20 por cento por segundo. Aliados dentro de um pequeno raio ao seu redor também recebem esse benefício. O efeito não se acumula.
  • Dobro ou Nada (Aura Azul): Concede a você dois pontos por eliminação de operador inimigo em vez de um.
  • Morte Recarregada (Aura Roxa): Recarrega o carregador da sua arma ativa após uma baixa e acelera sua recarga.

MTL Pandemônio Royale (Meia Temporada)

44 jogadores (quartetos), partidas de 15 minutos

Compita em uma partida de Call of Duty: Warzone como nenhuma outra, onde modificadores que desafiam as regras distorcem as realidades da jogabilidade usual de Ressurgência de maneiras caóticas e revolucionárias. 

 

Entre em uma área especialmente temática de Verdansk com seu armamento. Cada novo círculo de gás ativa um modificador diferente. Adapte-se rapidamente às mudanças repentinas, pois os modificadores de Pandemônio podem impactar você, o ambiente e até mesmo as regras do jogo. Sobreviva ao Pandemônio, sejam os últimos sobreviventes e conquistem a vitória!

 

Espere um resumo completo deste modo de jogo no blog da Temporada 04 Recarregada, pouco antes da meia temporada.

Ressurgência Casual (Meia Temporada)

44 Jogadores, Jogadores e Bots

Infiltre-se em Rebirth Island com seu esquadrão e comprometa-se a vencer usando as regras regulares de Ressurgência, mas com uma reviravolta importante: alguns de seus adversários não são humanos! Seja enfrentando um bot ou não, a Ressurgência Casual é um ótimo modo para entrar, seja para aquecer, ensinar um novo jogador sobre o jogo ou para disputar uma partida de Ressurgência que não seja tão extrema quanto o normal.

 

Assim como no Battle Royale Casual ou no Campo de Treinamento do Call of Duty: Warzone, a progressão de jogo é limitada neste modo e os resultados não contarão a favor ou contra suas estatísticas. Esse modo também não conta para sua elegibilidade de acesso à Ressurgência por Ranking quando o modo chegar na meia temporada.

 

 

Jogo por Ranking: Battle Royale (Janela de Lançamento)

Lute para alcançar uma posição cobiçada entre os 250 Melhores enquanto o Battle Royale por Ranking se torna a primeira de duas variantes de Jogo por Ranking a serem lançadas na Temporada 04 dentro do Call of Duty: Warzone. Liberte o espírito competitivo e ganhe novas recompensas ao subir de posição e avançar pelas Divisões de Habilidade, desbloqueando as seguintes recompensas ao longo do caminho:

 
 
Recompensas do BR por Ranking na Temporada 04
  • Primeira Vitória da Temporada: Pingente de Arma
  • Obtenha 25 Eliminações: Adesivo de Eliminação
  • Obtenha 100 Eliminações: Camuflagem de Arma de Eliminação
  • Consiga 250 Eliminações: Projeto de Arma de Eliminação para LR 7.62
  • Prata: Emblema “Temporada 4 - Ranqueada - Prata”
  • Ouro: Emblema e Decalque "Temporada 4 - Ranqueada - Ouro"
  • Platina: Emblema e Decalque “Temporada 4 - Ranqueada - Platina”
  • Diamante: Emblema e Decalque "Temporada 4 - Ranqueada - Diamante"
  • Carmesim: Emblema e Decalque "Temporada 4 – Ranqueada – Carmesim"
  • Iridescente: Emblema e Decalque "Temporada 4 - Ranqueada - Iridescente"
  • 250 Melhores: Emblema e Decalque "Temporada 4 - Ranqueada - 250 Melhores"
  • Campeão da Temporada 04: Emblema "Temporada 4 - Ranqueada - Campeão dos 250 Melhores"

 

 

Jogo por Ranking: Ressurgência (Meia Temporada)

Trios, Rebirth Island

Com vontade de uma competição de verdade em Rebirth Island? Então reúna seu trio vencedor e tente dominar os melhores jogadores enquanto a Ressurgência por Ranking faz seu retorno triunfante! Espere o mesmo conjunto de regras que você lembra da era Call of Duty: Modern Warfare® III, e uma visão ampliada deste modo aclamado pelos fãs no blog da Temporada 04 Recarregada, pouco antes da Meia Temporada.

 

Notas do Jogo por Ranking: O Battle Royale por Ranking (Verdansk) ocorre desde a Janela de Lançamento e durante toda a Temporada 04. Ressurgência: A Ressurgência por Ranking (Rebirth Island) começa na Meia Temporada e ocorre junto com Battle Royale por Ranking, o que significa que você pode jogar um ou ambos os modos quando estiverem ativos. Este ranking é separado do Battle Royale por Ranking.

 

 

Novos Recursos de Jogabilidade

 

Contrato, melhoria de campo, série de baixas, vantagem e quadriciclo novos estão prontos para chegar em Verdansk durante a Temporada 04:

 

Expansão de Recursos do Modo Conflito (Meia Temporada)

Após um período de avaliação no modo Conflito do Call of Duty: Warzone, espere que os seguintes novos equipamentos fiquem disponíveis em modos adicionais na meia temporada. Veja o que esperar:

 

  • Contrato: Localizar e Destruir: Battle Royale, Ressurgência, Saque.
  • Melhoria de Campo: Barricada de Porta: Battle Royale, Battle Royale Casual. Disponível através do Pacote de Ajuda.
  • Série de Baixas: Canhão de Mão: Battle Royale, Battle Royale Casual e Modos de Saque. Disponível através do Pacote de Ajuda.

 

Série de Baixas: Pacote de Ajuda (Meia Temporada)

 

 

Abra pilhagens no chão para uma chance rara de obter o Pacote de Ajuda, uma série de baixas arremessável que, ao ser lançada, explode em um rastro de fumaça, após o qual uma caixa do tamanho de um armamento cai dos céus. Abra esta caixa para ter a chance de obter pilhagem rara, incluindo equipamento raro, a vantagem de Especialista e mais.

 

 

Nova Vantagem: Mestre de Pilhagem (Meia Temporada)

 

Disponível apenas como pilhagem no chão durante partidas de Ressurgência e Saque, a vantagem Mestre de Pilhagem permite maximizar seu potencial de saque e se equipar mais rapidamente ao aumentar a quantidade de pilhagem encontrada ao abrir suprimentos. Tire vantagem antecipada ou sustente sua presença durante combates prolongados. Espere uma taxa de queda maior para munição de armas equipadas, uma chance maior de encontrar táticos e letais, mais dinheiro e uma chance maior de melhorias de campo, séries de baixas e outros equipamentos de alto nível.

 

 

Quadriciclo: Polaris Sportsman XP 1000 (Lançamento)

Adicionado à frota de veículos está o Polaris Sportsman XP 1000, uma verdadeira aventura que permite explorar as trilhas de cabras de Verdansk com conforto, graças à suspensão lendária, excelente altura e tração, além de versatilidade para posicionar até três operadores na superfície do veículo. Em comparação com o Quadriciclo atual, a distância entre eixos e o tamanho do Sportsman XP 1000 oferecem mais estabilidade do que nunca. 

 

 

Nota: Eventos Call of Duty: Warzone: Confira a seção geral mais adiante neste blog para conhecer o conjunto completo de eventos para este modo na Temporada 04.

 

 

Call of Duty: Black Ops 6:
Conteúdo Geral (MJ, ZB, WZ)

Resumo Geral de Conteúdo do Call of Duty (todos os modos e jogos)

Detalhes de Armas: Cinco armas novas chegam na Temporada 04, incluindo duas no lançamento: a SMT LC10 e o Fuzil de Assalto FFAR 1. Durante a temporada, coloque as mãos no Fuzil de Atirador Essex Model 07, na arma especial Olímpia e a Picareta corpo a corpo, e mude seu estilo de jogo com novos acessórios.

O Horizonte dos Eventos: A Temporada 04 está recheada de eventos, incluindo Rivais, Bailarina (do universo John Wick), e ainda mais chegando na meia temporada.. Além disso, prove seu valor nos placares de líderes de Zumbis e torne-se o Rei dos Mortos!

Passe de Batalha e BlackCell: O Passe de Batalha da Temporada 04 traz Stitch e o brutal operador BlackCell 'Omen' para o centro das atenções, junto com novos projetos de armas, skins de operador, cartões de visitas, golpes finalizadores, emotes e mais em uma mistura de escalões gratuitos e premium. Os escalões gratuitos incluem duas armas base novas e a Empunhadura G tática.

Operadores da Temporada 04: Stitch retorna após ser libertado da prisão, liderando o novo Passe de Batalha ao lado do sinistro Omen, destaque do BlackCell. Além disso, entre em ação como a assassina Eve Macarro em uma colaboração com Bailarina, seguida de muito mais na meia temporada.

Anúncios da CDL: Major IV está quase aqui! Descubra onde assistir, além das recompensas em jogo que você pode desbloquear, apenas por sintonizar!

Detalhe de armas

 

Arma Principal: LC10 (Lançamento)

SMT, Página 3 do Passe de Batalha, Projeto na Página 14 do Passe de Batalha

Níveis: 38

CARREGADORES: 4

TAMANHO DO CARREGADOR: 34

Distintivos de Maestria: Sim

Acessórios: Lente, Boca, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Mods de Disparo

Opções de Personalização: Skins, Camuflagens e Desbloqueios de Retícula (MJ, ZB, WZ), Acessórios (1), Decalques (1), Adesivos (3).

 

Submetralhadora automática. Precisão excepcional e alcance, com uma cadência de tiro moderada. Mobilidade média e manuseio muito lento para sua classe.

 

Retornando após sua estreia em Call of Duty: Black Ops Cold War, a SMT LC10 dispara rapidamente, combinando boa precisão e alcance, dano moderado e uma recarga rápida para colocá-lo de volta na luta.

 

A arma tem um bom desempenho com tiro livre ou mira, com 34 projéteis no carregador base para um bom suprimento de munição. No Armeiro, equipe uma variedade de melhorias, como um laser para melhorar a dispersão do tiro livre e um cano atualizado para ampliar ainda mais o alcance respeitável de dano da arma.

 

 

Arma Principal: FFAR 1 (Lançamento)

Fuzil de assalto, Página 6 do Passe de Batalha, Projeto AAV na Página 11 do Passe de Batalha

Níveis: 42

CARREGADORES: 3

TAMANHO DO CARREGADOR: 30

Distintivos de Maestria: Sim

Acessórios: Lente, Boca, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Mods de Disparo

Opções de Personalização: Skins, Camuflagem e Desbloqueios de Retícula (MJ, ZB, WZ), Acessórios (1), Decalques (1), Adesivos (3).

 

 Fuzil de assalto automático. Altíssima cadência e excelente potência CCD, mas com manuseio e mobilidade mais lentos.

 

Com uma cadência de tiro incrivelmente rápida que rivaliza com a classe de armas SMT, este fuzil de assalto bullpup foi projetado para eliminar alvos rapidamente. O recuo um tanto imprevisível favorece disparos em rajadas ao enfrentar alvos distantes, mas, uma vez que você travar no alvo, acabou para eles. Com suporte a uma variedade de lançadores acoplados, use o armeiro para adicionar maior versatilidade à arma. Está ficando sem munição? Pegue um Carregador Estendido enquanto você estiver na função.

 

 

Arma Principal: Essex Model 07 (Na Temporada)

Fuzil de Atirador, Recompensa de Evento

Níveis: 38

CARREGADORES: 3

TAMANHO DO CARREGADOR: 8

Distintivos de Maestria: Sim

Acessórios: Lente, Boca, Cano, Acoplamento, Carregador, Alavanca, Coronha, Laser, Mods de Disparo

Opções de Personalização: Skins, Camuflagem e Desbloqueios de Retícula (MJ, ZB, WZ), Acessórios (1), Decalques (1), Adesivos (3).

 

Fuzil de Atirador de ação por alavanca. Alto potencial de dano. Equilibrado por cadência e manipulação mais lentas.

 

Cause dano crítico pesado com este fuzil tático de ação por alavanca. Uma ferramenta ideal para o novo xerife na cidade, este armamento clássico oferece um manuseio suave com tiros que rapidamente se recentralizam após o recuo. Escolha entre uma variedade de ações de alavanca para personalizar ainda mais a ação da arma, melhorando a velocidade de mira, a velocidade de corrida para disparar e outras habilidades de movimento. 

 

 

Arma Especial: Olímpia (Meia Temporada)

Especial, Recompensa de Evento

Níveis: 30

CARREGADORES: 8

TAMANHO DO CARREGADOR: 2

Distintivos de Maestria: Sim

Acessórios: Cano, Coronha

Opções de Personalização: Skins, Camuflagens (MJ, ZM, WZ), Acessórios (1), Decalques (1), Adesivos (3).

 

Escopeta de cano duplo. Dano muito alto e alcance respeitável, mas exige recarregamentos frequentes.

 

A Olímpia de cano duplo (não vista desde o Black Ops 3)  faz sua estreia em Black Ops 6, retornando como uma Arma Especial que é perfeita como ajuda ao entrar em espaços apertados. A Olímpia comporta dois tiros por vez, cada um espalhando múltiplos projéteis quando seu operador puxa o gatilho. Personalização leve através dos acessórios Cano Curto e Coronha Removida dá a você algum controle sobre o estilo de jogo da arma, mas os fundamentos permanecem os mesmos: aproxime-se e faça cada tiro valer a pena. Dispare pela mira para uma dispersão mais concentrada de projéteis ou atire sem mirar para causar dano em uma área maior.

 

 

Arma Corpo a corpo: Picareta (Meia Temporada)

Corpo a corpo, recompensa de evento

Níveis: 30

Distintivos de Maestria: Sim

Acessórios: Nenhum

Opções de Personalização: Skins.

 

Baixas com um golpe. Velocidade de ataque média. Alcance curto.

 

Sem uma Picareta, você ficará perdido na tundra. Leve a ferramenta certa para o trabalho ao se deslocar para a Islândia nos mapas Multijogador da Temporada 04, começando com esta arma corpo a corpo letal que derruba inimigos desarmados com brutalidade severa. Embora seu alcance seja curto, a combinação de golpes rápidos e ataques verticais da Picareta manterá os inimigos congelados onde estiverem. Chegue pertinho e diga adeus.

 

 

 

Novo: Acessórios de Arma Especial 

Empunhadura G (Lançamento)

SMTs (exceto PP-19), Fuzis de Assalto, Recompensa da Página 7 do Passe de Batalha

 

Empunhadura vertical com laser integrado para melhorar a estabilidade ao atirar, controle de recuo horizontal e dispersão mais precisa ao alternar entre tiro livre e mira. Feixe: Azul. Bloqueia acessórios a laser.

 

Mod de Rajada de 3 tiros Stryder .22 (Lançamento)

Stryder .22 Pistola, Recompensa de Evento

 

Converta a Stryder .22 em uma rajada de 3 tiros. Melhora drasticamente a cadência e mantém o coice da arma gerenciável, mas altera o perfil de dano da arma fora do alcance efetivo.

Mod Automático para SVD (Na Temporada)

Fuzil de Precisão SVD, Recompensa de Evento

 

Converta a SVD de funcionalidade semiautomática para automática, aumentando a velocidade do dano causado e melhorando drasticamente o recuo e a manipulação.

 

 

Conversão Automática TR2 CCD (Na Temporada)

Fuzil de Atirador TR2, Recompensa de Evento

 

Altere o Fuzil de Atirador TR2 para disparar projéteis de calibre de pistola, resultando em um fuzil de atirador com uma estrutura compacta e capacidades totalmente automáticas que rivalizam com a cadência de tiro de uma SMT!

 

 

Passe de Batalha da Temporada 04 e BlackCell 

 

Stitch Retorna à Ação no Passe de Batalha da Temporada 04

Stitch retorna à linha de frente, liderando o conteúdo do Passe de Batalha desta temporada em uma parceria chocante com Adler. Compre o Passe de Batalha da Temporada 04 por 1.100 Pontos COD ou o Pacote de Passe de Batalha da Temporada 04 por 2.400 Pontos COD para desbloquear imediatamente a Página de Recompensas Instantâneas do Passe de Batalha, incluindo os seguintes itens:

 

  • 10% de impulso de XP do Passe de Batalha
  • O novo operador Stitch “Segurança Máxima” e a Skin de Operador Stitch “Segurança Máxima - BlackCell” para aqueles que adquirirem o BlackCell
  • O Projeto Lendário "Tranca" para a ML Feng 82
  • O Emote "Chama na Xinxa"
  • Decalque grande “Indomável”
  • Comece a desbloquear até 1.100 Pontos COD conforme você avança pelo Passe de Batalha

 

O Passe de Batalha da Temporada 04 inclui mais de 110 itens de conteúdo desbloqueável (excluindo BlackCell), incluindo duas novas armas base, o acessório Empunhadura G e várias skins desbloqueáveis no estilo militar para Bailey, Payne, Grey, Caine, Brutus, Toro, Adler, Nazir e Marshall. Fique de olho no blog sobre BlackCell, Passe de Batalha e Pacotes da Loja antes do lançamento da Temporada 04 para obter mais detalhes.

 

 

Ofertas BlackCell

Quando o trabalho precisa ser feito, chame Omen, o Operador sobrenatural que lidera o conteúdo BlackCell na Temporada 04. O ameaçador Operador e seu cão de guarda de três cabeças se juntam a um elenco de skins de operador infectadas, com tons de preto e roxo, e projetos de armas obtidos exclusivamente através do BlackCell.

 

Proprietários do BlackCell podem acessar o Passe de Batalha da Temporada 04 através da Página exclusiva do BlackCell, desbloqueando instantaneamente os seguintes itens:

 

  • Operador BlackCell “Omen” e sua Skin
  • Impulso de 10% em XP
  • 1.100 Pontos COD
  • Golpe Finalizador "Cão de Guarda" Acompanhado
  • O Projeto Obra-prima "Besta Infernal" para a SMT Ladra
  • A Tela de Arma "Pura Arma"
  • A Insígnia de Clã “BlackCell” (exibida em Salas e Círculos de Vencedores)

Proprietários do BlackCell têm acesso a página após página de recompensas exclusivas adicionais dentro do Passe de Batalha da Temporada 04, incluindo:

 

  • Sete skins BlackCell exclusivas para Stitch (duas skins), Bailey, Payne, Caine, Brutus e Adler. 
  • Sete projetos de armas BlackCell exclusivos para Krig C (Fuzil de Assalto), XMG (ML), SWAT 5.56 (Fuzil de Atirador), ASG-98 (Escopeta), FAAC 1 (Fuzil de Assalto), Model L (Fuzil de Assalto), LC10 (SMT)
  • Mais de 130 itens de recompensa (relacionados ao Passe de Batalha e ao BlackCell) para aqueles que completarem totalmente o Passe de Batalha BlackCell da Temporada 04.

 

Como de costume, jogadores que adquirirem o BlackCell após adquirir o Passe de Batalha também receberão de volta os Pontos COD gastos.

 

Desafios Diários BlackCell: Jogadores com BlackCell também receberão Desafios Diários adicionais ao longo da Temporada 04 para Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone, oferecendo ainda mais chances de acumular XP durante suas sessões de jogo!

 

Bônus de Fidelidade BlackCell: Jogadores que compraram o BlackCell em uma Black Ops 6temporada anterior e adquirirem o BlackCell da Temporada 04 ganharão um bônus permanente de 10% de XP de Jogador e Arma por fidelidade, até 30% para jogadores que compraram o BlackCell das Temporadas 01, 02 e 03!

 

 

Operadores

 

O retorno de Stitch sinaliza uma mudança nas batalhas que estão por vir, exigindo novos operadores para atender às demandas do conflito que se intensifica. Preveja um fim rápido para seus oponentes com Omen liderando o BlackCell, acompanhado por Stitch no comando do Passe de Batalha, além de uma aparição especial de Eve Macarro de Bailarina.

 

Omen (BlackCell, Crimson One, Lançamento)

Operador “Omen”: Página de Recompensa Instantânea do BlackCell

É hora de bloqueio. Omen é uma presença que inspira medo até nos criminosos mais perigosos do mundo, com uma habilidade quase sobrenatural de manter até os prisioneiros mais sinistros na linha.

 

Stitch (Passe de Batalha, Rogue Black Ops, Lançamento)

Skins “Segurança Máxima” e “Cão do Cárcere”: Página de Recompensa Instantânea do Passe de Batalha, Página de Conclusão do Passe de Batalha

Até recentemente, Stitch era dado como morto. Em vez de eliminar seu inimigo, no entanto, Adler o enviou para uma prisão em uma base secreta. Agora chegou a hora, e após uma ousada fuga, Stitch está livre novamente. Adler precisa da ajuda dele para decifrar os codinomes que finalmente levarão aos infiltrados do Panteão, mas a que custo?

 

Bailarina (Pacote, Crimson One, Na Temporada)

Pacote da Loja

Buscando vingança por seu pai assassinado, Eve Macarro embarca em uma missão implacável contra os oponentes mais temidos da Alta Cúpula em Bailarina, o aguardado novo filme de ação do universo John Wick. Mobilize como a assassina de elite em uma das duas skins no Pacote Bailarina que chega na Temporada 04.

 

 

Eventos da Temporada 04

Participe de uma nova rodada de eventos programados para Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone. Obtenha recompensas como novas armas, acessórios especiais e mais. Aqui está uma primeira olhada nos eventos que estão por vir:

 

Evento: Bailarina (MJ, ZB, WZ, Na Temporada)

Datas de Ativação: 5 de junho a 12 de junho

Total de Recompensas: 10 (E mais uma recompensa BlackCell)

 

Entre no universo de John Wick com o novo evento Bailarina. Prove suas capacidades como um assassino supremo ao abrir caminho através do Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone.  As recompensas incluem o novo fuzil de atirador Essex Model 07 e o projeto de arma corpo a corpo para Nunchaku temático da Bailarina para quem adquirir o BlackCell.

 

Evento: Rivais (MJ, ZB, WZ, Na Temporada)

Datas de Ativação: 12 de junho a 26 de junho

Total de recompensas: 15 (E mais uma recompensa BlackCell)

 

Inimigos tornam-se aliados no evento Rivais, quando Stitch traz sua expertise em decifrar códigos para ajudar a revelar os verdadeiros nomes dos últimos infiltrados do Panteão na CIA. O objetivo é simples: prove que você é o operador mais habilidoso ganhando XP em todos os modos de jogo e desbloqueie uma variedade de itens gratuitos impressionantes. Domine seus inimigos para ser o primeiro a desbloquear recompensas, incluindo o mod de conversão em rajada de 3 tiros para Stryder .22 (acessório) e Ceifador (série de pontuação).

Eventos: Rei dos Mortos, Mestre da Aflição (Zumbis, Meia Temporada)

Datas de Ativação (Rei dos Mortos): 26 de junho a 3 de julho

Datas de Ativação (Mestre da Aflição): 10 a 17 de julho

 

Rei dos Mortos: “Elimine zumbis em qualquer modo de Zumbis para ganhar pontos e subir no placar de líderes.”

Mestre da Aflição: “Colete essência na Aflição para ganhar pontos e subir no placar de líderes.”

 

Ganhe pontos eliminando todos os tipos de mortos-vivos! Como era de se esperar, você recebe mais pontos ao eliminar os tipos de zumbis mais difíceis. Isso, por sua vez, faz você subir no placar de líderes de Zumbis, e, quando o evento terminar, recompensas serão concedidas com base na sua posição no placar. Todo mundo recebe algum tipo de recompensa, mas para conseguir as melhores coisas, é hora de aperfeiçoar suas habilidades em derrotar Zumbis especiais e de elite! 

 

 

Novas ofertas da Loja

A Temporada 04 traz novos Pacotes para a Loja, incluindo um evento especial de parceria com a Bailarina. Obtenha mais informações no blog sobre BlackCell, Passe de Batalha e Pacotes da Temporada 04, que chegará antes do lançamento.

 

Pacote Traçante: Bailarina

Escolha uma das duas Skins de Operador para Eve: um vestido vermelho de lantejoulas como "Eve Macarro" ou um elegante traje preto profissional como "Elegância Ruska". Traga luz à escuridão com três projetos de armas lendários, apresentando Traçantes Moeda da Alta Cúpula e Efeito de Morte Moeda da Alta Cúpula: o fuzil de assalto AK-74 "Relevé", a submetralhadora Saug "Plié" e a pistola 9MM PM "Arabescos". Para uma eliminação mais estilosa, acabe com eles usando o Golpe Finalizador "Dança com a Morte".

 

Equilibre letalidade e elegância com conteúdo adicional temático de Bailarina, incluindo o emote "Pirouette", o pingente de arma "Balé da Morte", o emblema animado "Graciosa e Mortal", o cartão de visitas animado "Pas de Duex" e a tela de carregamento "Luz, Câmera, Munição!".

 

 

Pacote Traçante Reativo: Tinta e Fumaça (Skin Ultra)

Adicione um toque de classe às suas mobilizações com a skin de operador Ultra "Agente Noir" para Weaver, com sombreamento em preto e tons de cinza, acompanhada pelos projetos de armas reativos "Inspetor Letal" para o fuzil de assalto AMES 85 e "Detetive Particular" para a escopeta ASG-89, ambos com Traçantes Noir e Efeito de Morte Aniquilação de Tinta. Para um final mais próximo, ataque a jugular usando o Golpe Finalizador "Estrangulamento".

 

Ao enfrentar os mortos-vivos, equipe a skin de arma mítica "Turbinoir" para a Thrustodyne M23 e exiba suas credenciais de Zumbis com o pingente de arma "Revolvinho", o adesivo de arma "Morte Noir", o grafite "Evidência", a Tela de Carregamento "Tons de Cinza" e a goma de matar consumível Dá um Tempo!.

 

 

Próximos Pacotes

Há muito mais conteúdo novo incrível chegando à Loja da Temporada 04, incluindo o “Pacote Traçante Obra-prima: Relâmpago do Olimpo (Skin Ultra)” , com um eletrizante Projeto de Arma Obra-Prima para a nova SMT LC10, além de uma divina skin de operador ultra para Caine. Também está chegando o “Pacote Traçante: Invasão do Sistema” , e o “Pacote Traçante: Cabra da Peste (Skin Ultra)” com um Golpe Finalizador acompanhado de um bode. Veja mais dos Pacotes a seguir da temporada e muito mais no blog da Temporada 04 do BlackCell, Passe de Batalha e Pacotes da Loja.

 

 

Call of Duty League traz Major IV e o Challengers Open para a DreamHack Dallas

Call of Duty League, o auge da competição de Call of Duty, está trazendo seu quarto e último Major da temporada para o piso de exposição da DreamHack Dallas. Os convidados com um ingresso adicional da CDL podem assistir à Major IV ao vivo, onde as 12 equipes da Call of Duty League disputarão os pontos finais da CDL para se qualificar para o Campeonato da Call of Duty League em 2025, em junho.

 

Lembre-se de entrar na ação sintonizando e assistindo a Major IV ao vivo no YouTube. Lembre-se de vincular sua conta do YouTube à sua Conta Activision ID para ganhar recompensas especiais de audiência (mostradas acima). Clique aqui para mais informações.

 

O evento começa às 14:300 BRT na sexta-feira, 23 de maio, e continua às 14:30 PT no sábado, 24 de maio, com as finais começando às 14:30 BRT no domingo, 25 de maio. 

 

 

Adquira o Black Ops 6 agora!

O Black Ops 6 já está disponível, e agora é definitivamente o momento de experimentar a emocionante campanha de ação e espionagem, o caos tático detalhado do melhor multijogador da categoria, e aproveitar a glória sangrenta de uma incrível experiência de zumbis por rodadas com cinco mapas e o novo modo Aflição! Clique aqui para comprar o Black Ops 6.

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