Black Ops Season 04 is Here!
Black Ops 6: Multiplayer Content
- Resumen de contenido
- Mapas multijugador
- Modos multijugador
- Contenido adicional de juego
- Partidas igualadas del multijugador
Black Ops 6: Zombies Content
- Resumen de contenido
- Nuevo modo: Boicot
- Nuevos desafíos y modos por tiempo limitado
- Nuevo contenido de juego y GobbleGums
Call of Duty: Warzone Content
- Resumen de contenido
- Nuevo punto de interés: The Overlook
- Modos de la Temporada 4
- Battle Royale y partidas igualadas de Resurgimiento
- Nuevas características de jugabilidad
Call of Duty: General Content
Una alianza inesperada se forma cuando Adler y Stitch unen fuerzas para exponer a los infiltrados de Pantheon. Reaviva las rivalidades en un renovado Downtown en Verdansk y despliega en Islandia, preparando el escenario para la fuga de Stitch y varios nuevos mapas Multijugador. Haz sufrir a los rivales en el competitivo modo Zombis, un nuevo Pase de batalla ofrece más de 100 artículos de contenido nuevo y mucho más. La Temporada 4 llega el 29 de mayo a las 18:00 (hora peninsular).
Viejos enemigos, nuevas alianzas:
¡La Temporada 4 de Black Ops 6 ya está aquí!
Resumen de la Temporada 4: Mantén a tus enemigos cerca…
Aunque una vez tuvo la oportunidad de poner fin al reinado de terror de Vikhor “Stitch” Kuzmin, Adler perdonó a su enemigo tras encontrarse en la culminación de Black Ops Cold War. La última información revela que Kuzmin fue capturado y encerrado en una ubicación encubierta de la CIA en Islandia hasta que pudiera resultar útil. Tras los eventos y el indicio descubierto por el fallecido agente de la CIA Jason Hudson, ese día ha llegado, y en un inesperado esfuerzo en equipo, Adler y sus compañeros han liberado a Stitch de su confinamiento, buscando su ayuda para descifrar los nombres en clave necesarios para encontrar a los infiltrados de Pantheon.
Con Verdansk una vez más como área de operaciones para el despliegue, ¿qué otros planes podría tener Stitch bajo la manga? Por ahora, Adler le necesita para completar la misión.
Para tener éxito, los dos deben dejar atrás su pasado en busca de un nuevo objetivo. Únete a la acción cuando esta impresionante oferta de contenido gratuito y prémium llegue a Call of Duty®: Black Ops 6 en la Temporada 4 el jueves, 29 de mayo a las 18:00 (hora peninsular) en todo el mundo.
Nota de nomenclatura: A lo largo del blog, verás referencias a cuándo se lanza el contenido del juego. Este es el significado de estos diversos sufijos:
- “En el lanzamiento”: Podrás acceder a este contenido inmediatamente en el lanzamiento de la temporada
- “Periodo de lanzamiento”: Podrás acceder a este contenido entre el lanzamiento y hasta 72 horas después del lanzamiento.
- “Durante la temporada”: Podrás acceder a este contenido durante la temporada, pero antes de que llegue la mitad de temporada o la próxima temporada.
- “A mitad de temporada”: Podrás acceder a este contenido en mitad de la temporada o más tarde.
El calendario de contenidos puede estar sujeto a cambios.
Contenido multijugador de la Temporada 4
Resumen del contenido del Multijugador
Cinco mapas multijugador: Desplázate a zonas de operaciones islandesas con tres nuevos mapas en el lanzamiento, incluidos los mapas principales 6c6 Shutdown y Fugitive, y el mapa de asalto Blitz. A mitad de temporada, disfruta en Eclipse y juega una versión renovada de Fringe.
Modos nuevos y que regresan: Recoge chapas para agotar las reservas del enemigo en Eliminación de equipo, un divertido cambio en la fórmula de Baja confirmada. Haz que cada bala cuente con el regreso de Una en la recámara y disfruta del ambiente festivo en el modo por tiempo limitado Operaciones de grupo.
Equipamiento adicional: La racha de puntos Ángel de la muerte vuelve de Black Ops, ofreciendo una carga explosiva que hará volar a la competencia por los aires.
Temporada 4 de partidas igualadas: Desafía a los mejores de los mejores, consigue esas victorias y asciende de rango en una nueva temporada de partidas igualadas en Multijugador, con recompensas completamente nuevas y el derecho a presumir.
Antes de liberar a Stitch, Adler y su equipo primero necesitan cortar la electricidad de la prisión en la ubicación encubierta, lo que les lleva a una planta hidroeléctrica construida en el accidentado terreno volcánico de Islandia. Lucha dentro y alrededor del edificio central que alberga la ahora destrozada turbina o sumérgete en la esclusa hacia el lago, cuyas aguas rodean el extremo sur de la planta junto a los transformadores. Salta junto al contenedor rojo para apuntar a enemigos desde lejos o nada de regreso a la orilla para llegar al atrio y al párking.
Dirígete al lado norte para luchar en el patio, lejos de la costa y flanqueado por las bombas de agua y la cantina. Es un recorrido rápido hasta la turbina desde allí, lo que ofrecerá una buena cobertura del mapa por el centro. Si las cosas se ponen demasiado intensas, siempre puedes bajar por el conducto y nadar hacia un lugar seguro.
Fugitive (en el lanzamiento)
Nuevo, principal, 6c6, tamaño mediano
Desplázate a una ubicación encubierta de la CIA en una zona remota de Islandia, el mismo lugar donde Stitch ha estado encarcelado hasta que Adler lo recluta como un aliado inesperado para una operación urgente. Habiendo cortado la electricidad, Adler y su equipo aprovechan la oportunidad para infiltrarse en la prisión, escalando, deslizándose y luchando a través del complejo helado.
Al alcanzar su objetivo, Adler y Stitch hacen un trato. Tras escapar de la cárcel, las alarmas se disparan y los avisos de apagón iluminan el bloque de celdas.
Aunque la zona puede parecer más pequeña de lo esperado al echar un primer vistazo al minimapa, el diseño intrincado de la prisión presenta múltiples niveles y atajos hacia las diversas áreas exteriores, incluyendo el punto de control, el patio principal y el patio de actividades. En el bloque de celdas superior, las celdas recién abiertas presentan el peligro de una emboscada. Mantente en guardia y busca tirolinas para un acceso rápido a tu próximo objetivo.
Blitz (en el lanzamiento)
Nuevo, asalto, 6c6/2c2, tamaño pequeño
El tráfico se detiene cuando los refuerzos de Pantheon corren hacia la prisión, pero sufren una emboscada del equipo Rogue. Abandona la carretera y busca objetivos en el escarpado terreno del acantilado o avanza hacia el interior, tendiendo emboscadas a los enemigos en la cascada.
Para enfrentarte a la batalla de cara, avanza por el puente central utilizando el convoy disperso como cobertura. Salta desde el centro para moverte debajo del puente, una excelente forma de cambiar a una nueva ubicación. Aunque es un mapa pequeño en general, los largos caminos de Blitz dejan espacio para que destaquen los francotiradores.
Eclipse (a mitad de temporada)
Nuevo, asalto, 6c6/2c2, tamaño pequeño
Stitch y el equipo llegan a Avalon, deslizándose entre las sombras de un club nocturno subterráneo para hablar de negocios. Las luces de neón parpadean mientras urden un plan para descifrar los nombres en clave de Pantheon, pero la reunión se acaba cuando irrumpen los agentes de Pantheon.
Muestra tus mejores movimientos en la pista de baile, esquivando disparos y flanqueando objetivos por los lados, donde los asientos ofrecen a los asistentes la oportunidad de descansar y pedir una bebida en la barra. Tiende una emboscada a los enemigos que pasan desde la cabina del DJ y luego atraviesa las grietas en las paredes, escapando hacia los pasillos.
Fringe (a mitad de temporada)
Remasterización, principal, 6c6, tamaño medio
Vuelve a Fringe de Call of Duty: Black Ops 3, reinventado por primera vez en Black Ops 6. Asiste a la gran inauguración de la destilería Rolling Hills, establecida en un entorno idílico con varios edificios y terrenos circundantes navegables. Lucha a lo largo de la calle principal o métete en el bar para un combate más cercana. Cuidado con los francotiradores en el granero superior y a lo largo del puente, y revive la emoción de intentar salir con vida por la estrecha ruta de carga.
Eliminación de equipo (en el lanzamiento)
En esta variante de Baja confirmada, a dos equipos se les asigna una cantidad limitada de vidas en cada ronda mientras luchan por ser el último equipo en sobrevivir. Los jugadores dejan caer una chapa al morir que puede recoger el enemigo para confirmar la baja o un compañero para negársela al equipo contrario. Sobrevive más tiempo que el otro equipo o conserva la mayor cantidad de vidas restantes cuando el tiempo se acabe para ganar la ronda.
Equilibra la agresión y la defensa mientras buscas las chapas de los enemigos y preservas tu vida. Refúgiate con tus compañeros para contrarrestar los ataques enemigos y luego pide cobertura mientras recoges lo que dejan caer. Recoger chapas es una excelente manera de ganar tu próxima racha de puntos, así que mantén la agresividad y aprovecha el impulso. Una vez que el total de vidas de tu equipo se haya agotado, tus compañeros restantes aún pueden revivirte donde te eliminaron por última vez en un último intento por arrebatar la victoria de las garras de la derrota.
Una en la recámara (en la temporada)
¡Otro modo favorito de los fans de Black Ops vuelve con Una en la recámara en la Temporada 4! En este modo contra todos, cada operador recibe una pistola, una bala, un cuchillo y tres vidas. La precisión es clave, ya que las balas eliminan al impactar y la única forma de ganar otra es lograr una eliminación.
Mantén la calma, apunta con precisión y conserva tus vidas mientras vas a por el récord. Los escaneos de UAV mantienen la acción, así que no intentes esconderte. Al final de la partida, los tres operadores con mayor puntuación se unirán al círculo de ganadores.
Operaciones de grupo (a mitad de temporada)
La fiesta comienza con un nuevo modo por tiempo limitado que llegará más adelante en la temporada: compite en una serie aleatoria de minijuegos con temática festiva. El jugador con la mejor puntuación al final de la partida lo gana todo.
Contenido adicional de juego
La devastadora racha de puntos Ángel de la muerte vuelve desde el Black Ops original, causando estragos entre los operadores y rachas de puntos por igual.
Nueva racha de puntos
Racha de puntos: Ángel de la muerte (durante la temporada)
Tipo: Letal
Puntos: 725
Insignias de maestría: Sí
Lanzador semiautomático potente que puede disparar hasta cuatro cohetes en una sola carga.
Empuña el Ángel de la muerte, un lanzador con cuatro tubos cargados capaz de infligir un gran daño a los enemigos. Ya sea apuntando a operadores o fijándose en las Rachas de puntos enemigas, la carga del Ángel de la muerte provoca una enorme explosión. El arma se pierde si te eliminan, así que guárdala para el momento adecuado y trae refuerzos para asegurarte de tener la protección necesaria para desatar el caos.
Partidas igualadas en multijugador (periodo de lanzamiento)
Resumen de partidas igualadas de la Temporada 4
Demuestra tu superioridad dedicando tiempo de las partidas multijugador a las partidas igualadas, con los mismos ajustes, mapas, modos y restricciones de armas que usa la Call of Duty League™. Gana partidas para obtener CA (clasificación de aptitud) y progresar en los rangos mientras consigues recompensas de carrera, como aspectos de rango y recompensas por desafío de victorias.
Como siempre, las victorias te harán progresar a través de los rangos durante la Temporada 4 para ganar nuevas recompensas de temporada, como un nuevo proyecto de arma profesional, tarjetas de visita temáticas de rango, amuletos de rango y más:
Recompensas de las partidas igualadas de la Temporada 4
- Consigue 10 victorias: proyecto de arma "AMES 85 profesional reeditado"
- Consigue 100 victorias: adhesivo grande “Temporada 4 de partidas igualadas: 100 victorias"
- Plata: tarjeta de visita “Temporada 4 de partidas igualadas: Plata”
- Oro: amuleto y tarjeta de visita “Temporada 4 de partidas igualadas: Oro”
- Platino: amuleto y tarjeta de visita “Temporada 4 de partidas igualadas: Platino”
- Diamante: amuleto y tarjeta de visita “Temporada 4 de partidas igualadas: Diamante"
- Carmesí: amuleto y tarjeta de visita “Temporada 4 de partidas igualadas: Carmesí”
- Iridiscente: amuleto y tarjeta de visita “Temporada 4 de partidas igualadas: Iridiscente”
- 250 mejores: amuleto y tarjeta de visita “Temporada 4 de partidas igualadas: 250 mejores”
- Campeón de la Temporada 4: tarjeta de visita "Temporada 4 de partidas igualadas: Campeón de los 250 mejores"
Nota: Eventos Multijugador: Consulta la sección General más adelante en este blog para descubrir el conjunto completo de eventos para este modo durante la Temporada 4.
Contenido de Zombis de la Temporada 4
Resumen del contenido de Zombis
¡Vuelve Boicot! Adéntrate en esta épica batalla competitiva 4c4 en todo los mapas, superando al enemigo mientras aseguras las zonas de toma para debilitar y atormentar a tus oponentes. ¡El último equipo que quede en pie gana!
Contenido adicional del juego: Destruye a los no muertos blindados y crea explosiones de área con el mod de munición Detonación destructora, disfruta de los impresionantes efectos de tres nuevos GobbleGums y genera explosiones aún mayores con el lanzador de apoyo Ángel de la muerte.
Nuevos modos y más: Desbloquea recompensas ocultas con más desafíos de Dark Ops, luego prepárate para enfrentarte a una Abominación potenciada, sobrevive todo lo que puedas en el modo por tiempo limitado Sala inicial y demuestra tu valía en el marcador eliminando zombis para obtener el derecho a presumir y recompensas.
Modo competitivo 4c4 donde dos equipos combaten por superar al rival. Captura zonas para debilitar a los enemigos. Sin daño contra otros jugadores. Reapariciones cada tercera ronda.
Mapas disponibles: Liberty Falls, Terminus, Citadelle des Morts, La tumba, Velo fragmentado.
Restringido: Armas asombrosas, GobbleGums: Estrategia de salida, Ojos ociosos, ¡Golosina asombrosa!, Tiempo muerto y Hechizo de sabores (Temporada 4 GobbleGum).
Por primera vez desde Black Ops 2, ¡Boicot regresa a Zombis! Este modo favorito de los fans enfrenta a dos equipos de cuatro entre sí, con ambos bandos compitiendo por sobrevivir al otro. Cuando se trazan las líneas de batalla entre SAM y el director Richtofen, cada equipo promete su apoyo a uno de estos rivales al comienzo de una partida, recibiendo posteriormente apoyo de uno de ellos a través de las comunicaciones durante el caos que sigue.
Combate JcJ indirecto
La acción es casi inmediata cuando ambos equipos caen en lados opuestos de la misma arena de Boicot dentro del mapa de Zombis elegido, y el combate JcJ indirecto entra en acción: Los dos equipos de cuatro jugadores no pueden eliminar directamente a los miembros del equipo enemigo, pero pueden interactuar con ellos bloqueando su paso o ralentizándolos usando armas cuerpo a cuerpo, armas de proyectiles o armas de fuego.
Condiciones de victoria: El equipo ganador es el que logra “boicotear” a sus rivales hasta que sean eliminados o abatidos. ¡La partida continúa mientras haya uno o más miembros del equipo en pie!
Características de la arena de Boicot
La acción es constante y puede volverse increíblemente caótica, en parte debido a tu proximidad a tus oponentes y a las hordas de no muertos que se acercan a tu equipo, gracias a que la arena es una subsección del mapa principal de Zombis. Estas se conocen como "arenas de Boicot." Dentro de una arena de Boicot hay una variedad de características:
Un entorno abierto: Las arenas de Boicot son áreas claramente definidas donde las puertas críticas ya se han abierto y la energía se ha activado. Todas las compras de puertas están inactivas. Ambos equipos aparecen en lados opuestos de la arena, cada uno en un grupo de cuatro.
Reaparición de jugadores: Cualquier miembro del equipo que haya caído (siempre que uno o más de su equipo sigan vivos) puede ser revivido en cualquier momento, ¡aunque los equipos rivales, los enemigos no muertos y las cargas de choque pueden resultar un impedimento! Además, un reaparecedor de oleadas se activa cada tercera ronda, reviviendo automáticamente a cualquier compañero eliminado de ambos equipos.
Unirse a la partida en curso: Cualquier jugador que no esté en la partida puede unirse hasta que se haya completado la Ronda 10 y tiene un breve período de gracia para orientarse antes de ser atacado por los zombis. Por otro lado, si un equipo ha ganado varias zonas de captura consecutivas (ver abajo), la opción de unirse a la partida en curso no está disponible.
Esencia y restos: A diferencia de las listas de partidas estándar, al recoger restos en Boicot obtienes 100 de estos, que son visibles para todos los jugadores y solo puede obtenerlos el primer jugador que los recoja.
Zombis: Las rondas avanzarán más rápido de lo habitual, ¡y la cantidad de zombis por ronda se ha incrementado para adaptarse a 8 jugadores! Aparecerán todas las entidades no muertas, excepto los jefes. Aunque los jugadores no logren eliminar a los zombis, la ronda avanzará.
Mecánicas principales: El arsenal, máquina potenciadora, caja misteriosa, mesas de creación, máquinas de ventajas, máquina de GobbleGum (con Estrategia de salida, Ojos ociosos, ¡Golosina asombrosa!, Tiempo muerto y Hechizo de sabores restringidos), compras de pared de blindaje y máquina Wunderfizz estarán disponibles en las arenas de Boicot donde lo están normalmente, o en una nueva ubicación si no existen normalmente en esta parte de sus respectivos mapas. Nota: Mientras las restricciones actuales de GobbleGum están en vigor para mantener las partidas dinámicas pero equilibradas, podrían añadirse restricciones adicionales en el futuro, ya que los desarrolladores están atentos al equilibrio del juego, similar a las partidas igualadas.
Zonas de toma: Apareciendo con una cadencia normal durante una partida, estas son áreas más pequeñas dentro de una arena de Boicot donde los jugadores deben permanecer y conseguir tipos específicos de bajas para activar un Boicot en el equipo contrario.
Plan A: ¡Sobrevive! Plan B: ¡Toma zonas!
Mantener a tu equipo en pie y centrado en eliminar no muertos por más tiempo que tus rivales es el plan principal en este modo. Sin embargo, hay un enfoque secundario importante que debes planificar: tomar zonas y "boicotear" al equipo rival.
Las zonas de toma aparecen a intervalos regulares durante una partida, y después de atravesar el perímetro iluminado, tú y tu equipo podéis asegurar la zona permaneciendo dentro y eliminando zombis. Llama a tu equipo a una zona para acelerar la aniquilación de zombis, y una vez que tu contador de bajas cumpla con el requisito, se activará un Boicot contra el equipo contrario. Ten en cuenta que si ningún equipo cumple este requisito dentro de la cuenta atrás en una zona de toma, el Boicot se aplica a ambos equipos.
¿Qué es un Boicot? Es un perjuicio temporal, penalización o mecánica de juego negativa que puedes infligir al equipo rival en una zona de toma.
El tipo de Boicot se muestra en el rastreador de objetivos dentro de una zona de toma. Estos son los posibles boicots que deberás intentar infligir a tus enemigos:
- Armas debilitadas: Los jugadores afectados infligen un daño considerablemente reducido a los enemigos zombis.
- Agotamiento de munición: Todas las armas que usan munición, incluidas las guardadas, sufren un agotamiento de munición con balas o proyectiles que se eliminan constantemente mientras el boicot está activo.
- Emboscada zombi: Se invoca a un zombi de élite, que concentra exclusivamente su poder de ataque en el equipo enemigo hasta que el élite o el equipo sean derrotados, o se acabe el tiempo.
- Carrusel de armas: Las armas de los jugadores rivales se intercambian aleatoriamente cada pocos segundos.
- Congelación: Este abuso reduce el movimiento de los jugadores enemigos, junto con escarcha y hielo que cubre a los personajes.
El boicot y las zonas de captura también introducen nuevos tipos de puntuación, incluyendo:
- Baja en la zona de toma: Se otorga a un jugador que ha derrotado a un tipo de zombi durante la finalización con éxito de una zona de toma.
- Victoria en la zona de toma: Se otorga a todos los jugadores de un equipo que logren tomar con éxito una zona de toma.
- Baja de élite en la zona de toma: Se otorga a un jugador por eliminar a un élite que ha aparecido en una zona de toma.
Arenas de Boicot disponibles (11 arenas, en el lanzamiento)
Hay un total de 11 arenas de Boicot diferentes disponibles en este modo. Aquí tienes una lista junto con una breve descripción de los puntos de interés dentro de cada una:
- Liberty Falls - Arena 1: Gasolinera, motel y Fuller’s Liberty Lanes
- Liberty Falls - Arena 2: Iglesia del éter oscuro, cementerio, cima de la colina
- Terminus - Arena 1: Laboratorio biológico
- Terminus - Arena 2: Isla Cangrejo
- Arena de Citadelle des Morts: Patio, murallas y vestíbulo
- La Tumba - Arena 1: Excavación, mausoleo
- La Tumba - Arena 2: Nexo de éter oscuro
- Velo fragmentado - Arena 1: Estanque del jardín, terraza inferior
- Velo fragmentado - Arena 2: Terraza superior, crómlech de Shem, entrada de coches
- Velo fragmentado - Arena 3: Vestíbulo de la mansión, mirador, vestíbulo este, biblioteca
- Velo fragmentado - Arena 4: Pasillos oeste, balcón suroeste, bodega
Nuevos desafíos y modos por tiempo limitado
Accede al siguiente nuevo contenido en los cinco mapas de Zombis (a menos que se indique lo contrario) durante la Temporada 4:
Desafíos de Dark Ops (en el lanzamiento)
Un nuevo y misterioso conjunto de tarjetas de visita ocultas y abundantes cantidades de XP están disponibles al comienzo de la Temporada 4, gracias a un nuevo estreno de desafíos de Dark Ops en Zombis. Quién sabe... tal vez incluso haya para Boicot. Toda la información adicional es [[CONFIDENCIAL]].
Nuevo modo por tiempo limitado: Sala inicial (a mitad de temporada)
Inspirado en la sala inicial del clásico mapa de Zombis “Luna”, entra con hasta tres miembros de tu equipo de Zombis en una experiencia más sencilla pero desafiante donde estaréis encerrados en la primera zona de un mapa. Raptor One no está y esas hordas de no muertos se hacen cada vez más fuertes, pero todo las puertas en la zona inicial están desbloqueadas. ¡Sobrevive hasta la ronda más alta que puedas!
Nuevo modo por tiempo limitado: desafío de Abominación (a mitad de temporada)
Entra en una versión distorsionada de Liberty Falls durante este nuevo evento de mitad de temporada y persigue a una Abominación ultrapotenciada. Quizás sea prudente traer refuerzos.
Nuevo contenido de juego y GobbleGums
Destruye incluso a la amenaza no muerta más endurecida en combate con el poder explosivo del mod de munición Detonación destructora, y luego dispara ráfagas aún más devastadoras sobre las hordas con el lanzador de apoyo Ángel de la muerte. ¡También hay tres nuevos GobbleGums!
Mod de munición: Detonación destructora (en el lanzamiento)
Disponible: en el menú de mejoras y durante la partida (menú de pausa)
"Las balas infligen daño explosivo. Cada bala tiene una probabilidad de crear una explosión que destruye el blindaje.”
Modifica tu munición para hacer explotar la armadura reforzada de ciertos enemigos normales y especiales no muertos. Este mod también tiene un segundo beneficio: crea un radio de explosión de área al mismo tiempo, acabe con algún blindaje o no.
Debido a la naturaleza algo caótica de este mod, existe una posibilidad aleatoria de que se active el efecto de Detonación destructora, y no ocurrirá cada vez que dispares. También habrá un tiempo de recarga después del efecto. Ten en cuenta que Detonación destructora no afecta directamente a los enemigos de élite (¡salvo que investigues aumentos!), pero las explosiones de área pueden dañarlos igualmente.
Lo mejor es reunir a tus no muertos en hordas para que estén cerca unos de otros y así infligir algo más de daño.
Detonación destructora: aumentos mayores
Investiga los siguientes aumentos para personalizar aún más este mod de munición.
Caza mayor
Detonación destructora puede usarse contra enemigos de élite. Produce una explosión de tamaño impresionante.
Detonación en cadena
Al explotar, ocurren tres explosiones adicionales en rápida sucesión.
Detonación reparadora
Por cada enemigo cuyo blindaje sea destruida por Detonación destructora, se restaurará salud de blindaje al jugador.
Detonación destructora: aumentos menores
Blast Zone
Aumenta el tamaño de la explosión.
Detonación potenciada
Aumenta el daño explosivo.
Detonación expansiva
La explosión derriba a los enemigos normales.
Nuevos GobbleGums (en el lanzamiento)
Machaca la mandíbula con tres nuevos GobbleGums, disponibles en todos los mapas una vez que los ganes o desbloquees y los equipes en tu paquete de armamento de GobbleGum.
Auge explosivo (excepcional): Recargar el arma crea una explosión a tu alrededor. El GobbleGum dura 2 minutos.
Hechizo de sabores (de leyenda): Activa un GobbleGum Ultra aleatorio.
Eructos irisados (extravagante): Los zombis eliminados expulsan burbujas de arcoíris brillantes. Dura 3 minutos.
Arma de apoyo adicional: Ángel de la muerte (durante la temporada)
Disponible: recompensa del evento Rivales
Restos: 2000
Trabaja en la mesa de creación y ensambla un potente lanzador semiautomático conocido como Ángel de la muerte, que inflige daño letal a los no muertos con hasta un cuarteto de misiles disparados en una sola carga. Con una capacidad para llevar hasta una docena de cohetes y la habilidad de dispararlos individualmente o como un cuarteto de destrucción, ¡este arma puede arrasar un patio lleno de no muertos con un solo lanzamiento! Desbloquea este arma de apoyo una vez que la hayas ganado en el evento Rivales.
Nota: Eventos de zombis: Consulta la sección General más adelante en este blog para descubrir el conjunto completo de eventos para este modo durante la Temporada 4, incluido el desafío del marcador Rey de los Muertos.
Call of Duty: Warzone: Contenido de la Temporada 4
Resumen de contenido de Call of Duty: Warzone
Nuevo punto de interés: El imponente rascacielos conocido como The Overlook llega al centro de Verdansk, con tirolinas, grúas y un impresionante interior para explorar.
Novedades y modos por tiempo limitado: ¡El modo Enfrentamiento (el enorme Duelo por equipos 52c52 en Verdansk) ha vuelto! Únete a 51 operadores en un caótico tiroteo para capturar puntos de dominio y derrotar a los enemigos. Luego compite en una zona temática especial de Verdansk en una partida con modificadores que rompen las reglas en Caos Royale. Y lánzate a Rebirth Island para disfrutar de un combate de Resurgimiento Informal con humanos y bots.
Duplicando esfuerzos en las partidas igualadas: Call of Duty: Warzone duplica sus esfuerzos (literalmente) con dos modos de partidas igualadas separados. Las partidas igualadas de Battle Royale (Verdansk) en el lanzamiento y disponible durante toda la temporada, y el regreso de las partidas igualadas de Rebirth Island a mitad de temporada.
Nuevas características: Grúas y tirolinas horizontales en Downtown. Posibilidad de bloquear el vestíbulo en The Overlook.
Domina a tus enemigos con un gigantesco nuevo punto de interés en forma de rascacielos, ¡disponible para los operadores en las cercanías de Downtown! Los antiguos bloques de viviendas, Burger Town y la torre de comunicaciones SKN han sido demolidos, y los equipos de construcción están finalizando un rascacielos expansivo que domina el paisaje. Encuentra un recorrido completo de reconocimiento a continuación.
Recorrido de reconocimiento: The Overlook
A medida que la obra de este enorme rascacielos se acerca a su fin (más del doble de altura que cualquier otro edificio anterior dentro de la conurbación de Verdansk), vale la pena obtener una ventaja táctica en este nuevo punto de interés monolítico.
La huella de The Overlook: el “diamante” y los puntos de control de seguridad perimetral
Desciende al terreno de The Overlook y verás inmediatamente cómo la zona del nuevo rascacielos en construcción se extiende en forma de diamante irregular alrededor de la ubicación de la antigua torre de comunicaciones SKN. Flanqueado por dos enormes grúas, el perímetro del terreno de construcción comienza en la esquina del banco principal, gira en el sentido de las agujas del reloj pasando por la oficina de correos, cruza el edificio Rothwynn Donna, al noreste hacia el museo/galería de arte y sigue la carretera hasta el ayuntamiento.
¡Todas las estructuras antiguas (Burger Town, bloques de viviendas de poca altura, la zona de obras y la pequeña cafetería y el bar frente al museo) han sido arrasadas en nombre del progreso!
Puntos de control de seguridad perimetral
Se han establecido puntos de control de seguridad de estilo militar en las esquinas y carreteras del terreno dentro del perímetro de la estructura. La mayoría no son lo suficientemente seguros como para impedir el progreso de los vehículos y algunos tienen rampas que permiten el acceso aerotransportado. Estos sirven como útiles señales visuales que indican que estás entrando en el nuevo PDI, The Overlook.
Planta baja: zonas de obras
La mayor parte del trabajo preliminar alrededor del rascacielos está en sus etapas finales, pero hay muchas barreras, cercas, toldos y contenedores que puedes usar como cobertura en el área debajo de cada una de las dos grúas gigantes al norte y al sur de la estructura.
Planta baja: restaurantes
Burger Town: A los fans de la famosa Double Cheeseburger de Burger Town les encantará saber que la cadena de comida rápida se ha trasladado unos metros más abajo de su ubicación anterior y está contenida dentro de la inmensa huella de The Overlook. Este establecimiento también sirve como entrada inferior al gran vestíbulo interior del edificio.
Bar de sushi: Diagonalmente opuesto a Burger Town, en el lado noroeste del PDI, hay un pequeño bar de sushi, dentro del perímetro de la torre. Ubicado en el patio escalonado, puedes avanzar rápidamente hacia la grúa norte o la entrada principal del vestíbulo. También cabe destacar que las líneas de visión alrededor de este PDI han cambiado significativamente desde la Temporada 3, con una visibilidad mucho mayor en puntos de interés familiares dentro de Downtown y los distritos circundantes.
Grúas del norte y del sur
Dos enormes grúas flanquean los lados norte y sur del monolito y son otra forma de acceder a The Overlook a gran altura. Con cinco plataformas separadas unidas al mástil para aterrizar (dos en tierra y tres en altura), utiliza el ascendedor vertical integrado en el mástil de la grúa y realiza un ascenso de ocho segundos hasta una plataforma justo debajo de la pluma que se extiende hacia el cabrestante principal, lo que permite un salto al techo de The Overlook. Los operadores que no se vean desafiados por el vértigo tendrán vistas impresionantes y panorámicas que se extienden a todo Verdansk y sus puntos de interés (excepto Quarry).
Ambas grúas también están operativas, y si has encontrado los controles en las cercanías (tanto en las superestructuras de las grúas como fuera de ellas), la carga en el bloque de gancho y el polipasto puede moverse y trasladarse a varias ubicaciones alrededor de la torre y los edificios cercanos del centro, en caso de que tú o tu equipo necesitéis una ascensión rápida.
Tirolinas y cobertura adicional en la azotea
Aumentando las formas en que puedes desplazarte rápidamente y ganar (o perder) gran altura en tu posicionamiento táctico cerca del exterior de The Overlook, las tirolinas proporcionan una ruta diagonal hacia y desde los tejados de los edificios circundantes de Downtown.
Cada una también tiene un pequeño cartel o otra cubierta protectora al llegar al mecanismo de la tirolina. Ve y vuelve de The Overlook en las siguientes ubicaciones:
- Sur: tejado de las oficinas de correos hacia la plataforma aérea.
- Oeste: tejado del edificio Rothwynn Donna hacia la plataforma aérea.
- Noreste: azotea de la galería/museo hacia el mirador.
- Este: Desde la cúpula del ayuntamiento hasta el mirador.
The Overlook: Bloqueo de la entrada y el vestíbulo
The Overlook tiene una presencia exterior e interior sustancial, principalmente con fuentes escalonadas, todo tipo de plantas y escaleras que llevan a patios delanteros y entradas clausuradas hacia el norte, este, sur y oeste que conducen a un vestíbulo interior central. Si encuentras las entradas principales cerradas, significa que la sala está llevando a cabo una neutralización. Quizás haya una forma de superar esta medida de seguridad. ¿Hay otras formas de entrar?
El vestíbulo interior cuenta con una cafetería, una oficina en el entrepiso, escaleras, una variedad de opciones de cobertura y otras áreas para investigar, incluyendo los ligeramente aterradores ascendedores de 18 pisos hacia el noreste y el suroeste, que solo te llevan hasta la mitad del interior del edificio.
The Overlook: atrio y mirador (interior, exterior)
Justo por encima del punto medio dentro del edificio de The Overlook hay un interior de cinco plantas con un mirador exterior. Dependiendo de tu uso de las tirolinas, puedes acceder a un gran atrio con baldosas de hormigón, macetas y una abundancia de vegetación. Alrededor del perímetro hay habitaciones, escaleras y dos nuevos huecos de ascensor que te permiten llegar al mirador exterior.
Conocida por algunos lugareños como la torre “cíclope”, debido a esta gran abertura central superior por la que puede volar un helicóptero, el mirador cuenta con una pequeña pirámide de vidrio, algunos asientos azotados por el viento y una infiltración a los pisos superiores.
Los grandes agujeros rectangulares en los cuatro lados ofrecen acceso a tirolinas alrededor de Downtown, así como atrevidas maniobras de helicóptero a través de los espacios. El ascenso no termina aquí; entra en cualquiera de los cuatro pilares que sostienen el tejado del rascacielos para otro viaje en el ascendedor.
The Overlook: ático (interior), tejado (exterior)
Los pisos superiores restantes de The Overlook están a punto de terminarse, lo que significa que las normas de salud y seguridad no se cumplen tan estrictamente como sería deseable. Los pisos superiores del mirador llevan al tejado. Las ventanas que faltan, los pórticos exteriores sin barandillas y las escaleras exteriores expuestas significan que agradecerás llevar tu paracaídas.
Dependiendo de por cuál de las esquinas de la torre estés luchando, tendrás otros cinco pisos para investigar, incluyendo habitaciones que están completamente amuebladas.
Además de las listas de partidas habituales de Battle Royale y Resurgimiento en Verdansk y Rebirth Island, los modos principales, Enfrentamiento y las partidas igualadas de Battle Royale, regresan al juego, ¡junto con el intrigante Caos Royale y la llegada de las partidas igualadas de Resurgimiento en Rebirth Island a mitad de temporada!
Enfrentamiento por tiempo limitado (en el lanzamiento)
104 jugadores (52c52), partidas de 15 minutos
¡El caos del Duelo por equipos 52c52 vuelve a Call of Duty: Warzone!
Introducido por primera vez en Call of Duty: Warzone durante la Temporada 5 de Black Ops Cold War en septiembre de 2021 como una versión renovada del modo original “Jaleo”, Enfrentamiento está de vuelta, más grande que nunca, y ahora incluye un impresionante equipamiento revolucionario y potenciadores disponibles únicamente en este modo. ¿Pero qué es el modo Enfrentamiento?
¡Es Duelo por equipos y Dominio a gran escala!
Resumen general, condiciones de victoria y puntuación
Este modo por equipos lleno de acción tiene lugar dentro y alrededor de un PDI específico en Verdansk, y enfrenta a dos equipos de 52 jugadores (divididos en 13 pelotones de cuartetos por lado) entre sí. Sin cierre del círculo, sin el beneficio de última resistencia de la ventaja Superviviente y con tus armamentos disponibles de inmediato, el plan es simple: tu bando necesita acumular 500 puntos antes de que termine el límite de tiempo de 15 minutos. Estos se obtienen principalmente eliminando enemigos (a veces con la ayuda de potenciadores que puedes adquirir durante una partida), completando contratos y participando en los eventos públicos en el juego, así como lo siguiente:
Puntuación:
- 1 punto por eliminación de enemigos
- 2 puntos por eliminación de enemigos con el potenciador A dos manos
- 5 puntos por contrato completado
- 10 puntos por capturar un punto de Dominio (Bandera)
- 10 puntos por capturar una caja de bonificación o una caja de dinero
Enfrentamiento: ubicaciones disponibles
Los enfrentamientos Clash ocurrirán en una subsección del mapa principal de Verdansk, incorporando varias áreas adyacentes alrededor de los siguientes puntos de interés:
- Quarry
- Boneyard
- Farmland
- Promenade (este)
Enfrentamiento: Vehículos disponibles
Con el ímpetu de alcanzar a las fuerzas enemigas más importante que nunca, espera un uso intensivo de vehículos durante un Enfrentamiento. El conjunto completo de vehículos terrestres y aéreos disponibles actualmente es el siguiente:
- Helicóptero
- Camión
- Vehículo táctico ligero
- Polaris RZR Pro R 4
Contratos disponibles
Hay tres contratos disponibles para completar en el modo Enfrentamiento:
- Carroñero
- Buscar y destruir
- Reconocimiento
Los contratos de Carroñero y Reconocimiento funcionan de la misma manera que en las partidas de Battle Royale. Además de las recompensas habituales y el dinero en partida, recibes cinco puntos de equipo por cada contrato completado.
Contratos de Buscar y destruir (solo en modo Enfrentamiento): Todo debe desaparecer con este nuevo contrato, en el que un equipo coloca una bomba en una estación de suministros y, al detonarla, podrá obtener armas y artículos de gran rareza del inventario de dicha estación. Los otros equipos pueden desactivar la bomba para ganar una liquidación y obtener un gran descuento en las estaciones de suministros.
El contrato de Buscar y destruir estará disponible en Battle Royale, Resurgimiento y modos de Botín, a mitad de temporada.
Eventos del juego y puntos de Dominio
Durante una partida de Enfrentamiento tendrán lugar varios eventos. Estos son similares a los de las partidas de Battle Royale, aunque los eventos de Enfrentamiento están programados a lo largo de la partida en lugar de estar relacionados con el cierre del círculo. Los eventos disponibles son:
- Puntos de Dominio
- Cajas de puntos extra
- Enfrentamiento - Liquidación
- Cajas con dinero
- Sobrecarga eléctrica
Evento de puntos de Dominio: Aparecerán y reaparecerán en el mapa hasta tres puntos de captura de Dominio individuales (banderas) durante la partida. Al igual que el modo Multijugador del mismo nombre, cuando un equipo alcance y capture uno de los puntos de Dominio, recibirá una recompensa; en este caso, 10 puntos de equipo.
Evento de cajas de puntos extra: Un avión de carga vuela a través del centro del mapa y lanza hasta 4 cajas. Es probable que los equipos se dirijan hacia las cajas mientras flotan hacia el suelo, ya que capturar una caja te otorga 10 puntos de equipo.
Evento Enfrentamiento - Liquidación: Durante dos minutos, todos los jugadores podrán aprovechar una Liquidación mientras dos se despliegan estaciones de suministros portátiles en la retaguardia de cada equipo (un total de cuatro). Además, todas las cajas de botín se reabastecen y el dinero encontrado en estas también aumenta. Accede a una estación de suministros para acumular 10 puntos de equipo.
Cajas con dinero: Captura una (o más) de las tres cajas con dinero que caerán durante este evento y que también otorgan 10 puntos de equipo.
Evento de sobrecarga: Durante dos minutos, hay una mayor tasa de aparición de potenciadores cuando eliminas a un jugador enemigo o saqueas cualquier alijo del suelo.
Características de jugabilidad del modo Enfrentamiento
Además del nuevo contrato de Buscar y destruir mencionado anteriormente, Enfrentamiento viene cargado con características únicas del modo. Aquí tienes un resumen completo de lo que podrás encontrar:
Estaciones de suministros (solo en el modo Enfrentamiento): Las estaciones de suministros estarán distribuidas por el mapa de Enfrentamiento y aproximadamente divididas entre las áreas de operaciones de cada equipo. Las estaciones de suministros portátiles también están disponibles durante el evento de liquidación. Esto es lo que podrás comprar:
- Placa de blindaje: 500 $
- Caja de armamento: 1000 $
- Cobertura desplegable: 1500 $
- Sistema Trophy: 1500 $
- UAV de respuesta: 3000 $
- Torreta centinela: 3000 $
- Cañón de mano: 4000 $
- Revientabúnkeres: 4000 $
- Ataque racimo: 4000 $
- Ataque aéreo de precisión: 6000 $
- Ventaja de especialista: 10 000$
Nueva mejora de campo: Barricada de puerta (modo Enfrentamiento en el lanzamiento de la temporada): Controla los puntos de acceso más fácilmente durante el combate a mitad o corta distancia y retrasa las incursiones enemigas con la barricada de puerta.
Coloca una barricada en una puerta simple o doble cerrada y se fijará un candado resistente (y visible) en ambos lados, impidiendo la apertura o el acceso hasta que la barricada sea retirada (solo por el operador o los miembros del pelotón que la colocaron), o destruida, generalmente usando explosivos, aunque los disparos y el equipamiento cuerpo a cuerpo también son una opción.
La barricada de puerta aparecerá como botín en los modos Battle Royale y Battle Royale Informal, a través de la nueva racha de bajas Paquete de ayuda, todo a mitad de temporada.
Nueva racha de bajas: Cañón de mano (modo Enfrentamiento en el lanzamiento de la temporada): Disponible en alijo terrestre como botín poco común, o disponible en las estaciones de suministros en el modo Enfrentamiento, esta racha de bajas de pistola de alta potencia, originalmente disponible en Multijugador durante la Temporada 1, ofrece un potencial limitado pero devastador con un solo disparo. Tiene una cadencia de disparo lenta y munición limitada, lo compensa con un buen manejo, una mejor precisión al disparar desde la cadera con una mayor velocidad de disparo y, lo mejor de todo, disparos de gran penetración que pueden eliminar a los enemigos de un solo tiro.
El cañón de mano sea un botín poco común en Battle Royale, Battle Royale: informal, Resurgimiento y modos de Botín, a través de la nueva racha de bajas Paquete de ayuda, todo a mitad de temporada.
Característica: torretas SAM (solo en el modo Enfrentamiento): Tomad nota, pilotos de helicópteros y drones, los mapas del modo Enfrentamiento cuentan con torretas SAM en diversas posiciones tácticas a lo largo del entorno. Gasta 1500 $ de efectivo en la partida para activar estas baterías de misiles antiaéreos y úsalas hasta cuatro veces para apuntar a cualquier aeronave y dron en la zona. Si estás volando en el helicóptero y eres el objetivo de un ataque de SAM, es el momento de utilizar bengalas para contrarrestar los misiles entrantes.
Tren (solo modo Enfrentamiento): Si un mapa de Enfrentamiento incluye una parte de la gran vía férrea circular por la que pasa el tren, este imponente motor y los vagones llenos de botín estarán estacionados y disponibles para usarse como cobertura adicional y oportunidades de saqueo.
Torres UAV (solo en el modo Enfrentamiento): Si tienen los 2000 $ en la partida para activarlas, los equipos podrán dirigirse y capturar algunas torres UAV dispersas, lo que permite marcar el movimiento enemigo en la zona local.
Potenciadores del modo Enfrentamiento
El modo Enfrentamiento incluye cinco potenciadores en el juego de diferentes colores que se usan automáticamente al encontrarlos. Disponibles como una posible entrega de botín o a veces como botín cerca del cuerpo de un operador enemigo eliminado, estos potenciadores están codificados por colores y ofrecen beneficios temporales al operador que los recoge. Los cinco pueden obtenerse en una sola partida y la frecuencia de potenciadores disponibles aumentará significativamente si se activa el evento de sobrecarga (generalmente en las etapas finales de una partida). Esto es lo que podrás obtener con cada uno de los cinco potenciadores de Enfrentamiento:
- Cazador (aura roja): Resalta enemigos y aliados en rojo y azul respectivamente. Los aliados son visibles a través de las paredes. Aplica las ventajas Rastreador y Alerta máxima.
- Aumento de velocidad (aura amarilla): Evita el daño por caída y proporciona aproximadamente un aumento de velocidad del 20 % a tu movimiento.
- Aura de regeneración (aura verde): Rellena tu salud y blindaje aproximadamente un 20 % por segundo. Los aliados dentro de un pequeño radio alrededor de ti también reciben este beneficio. El efecto no se acumula.
- A dos manos (aura azul): Te otorga dos puntos por cada eliminación de un operador enemigo en lugar de uno.
- Cargador letal (aura morada): Recarga el cargador de tu arma activa tras una baja y acelera tu rapidez de recarga.
Caos Royale por tiempo limitado (a mitad de temporada)
44 jugadores (cuartetos), partidas de 15 minutos
Compite en una partida de Call of Duty: Warzone como ninguna otra, donde los modificadores que rompen las reglas alteran las realidades del juego habitual de Resurgimiento de formas caóticas y revolucionarias.
Desplázate a una zona de Verdansk con temática especial con tu armamento. Cada nuevo círculo de gas activa un modificador diferente. Adáptate rápidamente a los cambios repentinos, ya que los modificadores de Caos pueden afectarte a ti, al entorno e incluso a las reglas del juego. ¡Sobrevive al caos, sé el último equipo en pie y hazte con la victoria!
Te espera un resumen completo de este modo de juego en el blog de la Temporada 4 Recargada, justo antes de la mitad de temporada.
Resurgimiento Informal (a mitad de temporada)
44 jugadores, jugadores y bots
Infíltrate en Rebirth Island con tu pelotón y comprométete a ganar utilizando las reglas habituales de Resurgimiento, pero con un giro importante: ¡algunos de tus adversarios no son humanos! Ya sea enfrentándote a un bot o no, Resurgimiento Informal es un modo excelente ya sea para calentar, enseñar a un nuevo jugador o para disfrutar de una partida de Resurgimiento que no sea tan extrema como de costumbre.
Al igual que con Battle Royale Informal o Entrenamiento de Call of Duty: Warzone, el progreso del juego está limitado en este modo y los resultados no contarán a favor ni en contra de tus estadísticas. Este modo tampoco cuenta para que puedas acceder a las partidas igualadas de Resurgimiento cuando lleguen a mitad de temporada.
Partidas igualadas: Battle Royale (periodo de lanzamiento)
Esfuérzate para alcanzar una posición codiciada entre los 250 mejores mientras las partidas igualadas de Battle Royale se convierte en la primera de dos variantes que llegan en la Temporada 4 a Call of Duty: Warzone. Da rienda suelta a tu lado competitivo y gana nuevas recompensas al subir de rango y avanzar por las divisiones de aptitud, desbloqueando las siguientes recompensas a medida que progresas:
Recompensas de las partidas igualadas de BR de la Temporada 4
- Primera victoria de la temporada: Amuleto de arma
- Consigue 25 bajas: pegatina de eliminación
- Consigue 100 eliminaciones: camuflaje de arma de eliminación
- Consigue 250 bajas: proyecto de arma de eliminación LR 7,62
- Plata: emblema "Temporada 4 de partidas igualadas: Plata".
- Oro: adhesivo y emblema "Temporada 4 de partidas igualadas: Oro"
- Platino: adhesivo y emblema "Temporada 4 de partidas igualadas: Platino"
- Diamante: adhesivo y emblema "Temporada 4 de partidas igualadas: Diamante"
- Carmesí: adhesivo y emblema "Temporada 4 de partidas igualadas: Carmesí"
- Iridiscente: adhesivo y emblema "Temporada 4 de partidas igualadas: Iridiscente"
- 250 mejores: adhesivo y emblema “Temporada 4 de partidas igualadas: 250 mejores”
- Campeón de la Temporada 4: emblema "Temporada 4 de partidas igualadas: Campeón de los 250 mejores"
Partidas igualadas: Resurgimiento (a mitad de temporada)
Tríos, Rebirth Island
¿Buscas competición de verdad en Rebirth Island? Entonces, forma equipo con tu trío ganador y domina a los mejores jugadores con el triunfal regreso de las partidas igualadas de Resurgimiento. Habrá el mismo conjunto de reglas que recuerdas de la era de Call of Duty: Modern Warfare® III, además de un vistazo ampliado a este modo favorito de los fans que regresa en el blog de la Temporada 4 Recargada, justo antes de la mitad de temporada.
Notas sobre partidas igualadas: Las partidas igualadas de Battle Royale (Verdansk) tendrán lugar durante el periodo de lanzamiento de toda la Temporada 4. Las partidas igualadas de Resurgimiento (Rebirth Island) comienzan a mitad de temporada y tendrán lugar junto con las partidas igualadas de Battle Royale, lo que significa que podrás jugar uno o ambos modos cuando estén disponibles. La clasificación será independiente de las partidas igualadas de Battle Royale.
Nuevas características de jugabilidad
Un nuevo contrato, una mejora de campo, una racha de bajas, una ventaja y un quad llegan a Verdansk durante la Temporada 4:
Expansión de características del modo Enfrentamiento (mitad de temporada)
Tras un período de evaluación en el modo Enfrentamiento de Call of Duty: Warzone, el siguiente nuevo equipamiento estará disponible en modos adicionales a mitad de temporada. Esto es lo que puedes esperar:
- Contrato: Buscar y destruir: Battle Royale, Resurgimiento, Botín.
- Mejora de campo: Barricada de puerta: Battle Royale, Battle Royale Informal. Disponible a través del paquete de ayuda.
- Racha de bajas: Cañón de mano: Battle Royale, Battle Royale Informal y modos de Botín. Disponible a través del Paquete de ayuda.
Racha de bajas: Paquete de ayuda (a mitad de temporada)
Abre botines terrestres para tener la oportunidad poco común de obtener el Paquete de ayuda, una racha de bajas arrojable que, al lanzarse, explota en un rastro de humo, tras lo cual una caja del tamaño de un armamento cae desde las alturas. Abre esta caja para tener la oportunidad de conseguir botín poco común, incluido equipamiento poco común, la ventaja Especialista y más.
Nueva ventaja: Especialista en saqueo (a mitad de temporada)
Disponible solo como botín terrestre durante las partidas de Resurgimiento y Botín, la ventaja Especialista en saqueo te permite maximizar tu potencial de saqueo y equiparte más rápido al aumentar la cantidad de botín que encuentras al abrir alijos. Obtén ventaja al principio o mantente firme durante enfrentamientos prolongados. Ofrece una mayor tasa de aparición de munición para armas equipadas, más posibilidades de encontrar equipamiento táctico y letal, más dinero y una mayor probabilidad de obtener mejoras de campo, rachas de bajas y otros equipos de alto nivel.
Quad: Polaris Sportsman XP 1000 (en el lanzamiento)
Se ha añadido al grupo de vehículos el Polaris Sportsman XP 1000, un quad alucinante que te permite recorrer los senderos de cabras de Verdansk con comodidad gracias a su suspensión legendaria, gran altura y tracción, y versatilidad para posicionar hasta tres operadores en la superficie del vehículo. En comparación con el quad actual, su distancia entre ejes y su tamaño dan al Sportsman XP 1000 dan más estabilidad que nunca.
Nota: Eventos de Call of Duty: Warzone: Consulta la sección General más adelante en este blog para descubrir el conjunto completo de eventos para este modo durante la Temporada 4.
Call of Duty: Black Ops 6:
Contenido general (MJ, ZM, WZ)
Resumen general de contenido de Call of Duty (todos los modos y juegos)
Detalles de armas: Llegan cinco armas nuevas en la Temporada 4, dos en el lanzamiento: el subfusil LC10 y el fusil de asalto FFAR 1. Más adelante en la temporada, hazte con el fusil táctico Essex Modelo 07, el arma especial Olympia y la piqueta cuerpo a cuerpo, y cambia tu estilo de juego con nuevos accesorios.
El horizonte de eventos: La Temporada 4 está repleta de eventos, incluyendo Rivales, Ballerina (del universo de John Wick), y aún más que llegarán a mitad de temporada. Además, demuestra tu valía en los marcadores de Zombis y conviértete en el Rey de los muertos.
Pase de batalla y BlackCell: El Pase de batalla de la Temporada 4 lleva a Stitch y al brutal operador de BlackCell Omen al frente junto con nuevos proyectos de armas, aspectos de operadores, tarjetas de visita, remates, gestos y más en una mezcla de niveles gratuitos y prémium. Los niveles gratis incluyen dos nuevas armas base y la empuñadura delantera táctica G.
Operadores de la Temporada 4: Stitch regresa tras ser liberado de la cárcel, encabezando el nuevo Pase de batalla junto al siniestro Omen que lidera BlackCell. Además, despliégate como la asesina Eve Macarro en una colaboración con Ballerina, seguido de mucho más a mitad de temporada.
Anuncios de la CDL: ¡El Major IV está casi aquí! Descubre dónde verlo, además de las recompensas el juego que podrás desbloquear solo por ver el directo.
Niveles: 38
CARGADORES: 4
TAMAÑO DEL CARGADOR: 34
Insignias de maestría: Sí
Accesorios: mira, bocacha, cañón, acople, cargador, empuñadura trasera, culata, láser y mods de disparo.
Opciones de personalización: aspectos, camuflajes y desbloqueos de retícula (MJ, ZM y WZ), accesorios (1), adhesivos (1) y pegatinas (3).
Subfusil automático. Precisión excepcional y alcance, con una cadencia de fuego moderada. Movilidad media y manejo muy lento para su clase.
De vuelta tras su debut en Call of Duty: Black Ops Cold War, el subfusil LC10 dispara rápidamente, con buena precisión y alcance, daño moderado y una rapidez de recarga que te devuelve al combate.
El arma funciona bien desde la cadera o apuntando con la mira, con 34 balas en el cargador base para un suministro considerable de munición. A través del armero, equipa una variedad de mejoras como un láser para mejorar la dispersión al disparar desde la cadera y un cañón actualizado para ampliar aún más el respetable alcance de daño del arma.
Arma principal: FFAR 1 (en el lanzamiento)
Fusil de asalto, Página 6 del Pase de batalla, Página 11 del nivel VIP del proyecto de Pase de batalla
Niveles: 42
CARGADORES: 3
TAMAÑO DEL CARGADOR: 30
Insignias de maestría: Sí
Accesorios: mira, bocacha, cañón, acople, cargador, empuñadura trasera, culata, láser y mods de disparo.
Opciones de personalización: aspectos, camuflaje y desbloqueos de retícula (MJ, ZM y WZ), accesorios (1), adhesivos (1) y pegatinas (3).
Fusil de asalto automático. Cadencia de disparo muy elevada y excelente potencia en CaC, pero con un manejo y movilidad más lentos.
Con una cadencia de disparo extremadamente rápida que rivaliza con la categoría de subfusiles, este fusil de asalto de tipo bullpup está diseñado para eliminar objetivos rápidamente. El retroceso algo impredecible favorece el disparo en ráfagas al enfrentarse a blancos distantes, pero una vez fijas tu objetivo, el enemigo está acabado. Compatible con una variedad de acoples de lanzador bajo el cañón, utiliza el armero para añadir mayor versatilidad al arma. ¿Te estás quedando sin munición? Ya que estás, consigue un cargador ampliado.
Arma principal: Essex modelo 07 (durante la temporada)
Fusil táctico, recompensa del evento
Niveles: 38
CARGADORES: 3
TAMAÑO DEL CARGADOR: 8
Insignias de maestría: Sí
Accesorios: mira, bocacha, cañón, acople, cargador, palanca, culata, láser, modos de disparo
Opciones de personalización: aspectos, camuflaje y desbloqueos de retícula (MJ, ZM y WZ), accesorios (1), adhesivos (1) y pegatinas (3).
Fusil táctico con acción de palanca. Gran potencial de daño. Equilibrado por una cadencia de disparo y manejo más lentos.
Inflige un gran daño en puntos críticos con este fusil táctico con mecanismo de palanca. Una herramienta ideal para el nuevo sheriff en de la ciudad, este armamento clásico ofrece un manejo fácil con disparos que se vuelven a centrar rápidamente tras el retroceso. Elige entre una variedad de mecanismos de palanca para personalizar aún más la acción del arma, mejorando la velocidad al apuntar con la mira, la velocidad de disparo al esprintar y otras habilidades de movimiento.
Arma especial: Olympia (a mitad de temporada)
Especial, recompensa del evento
Niveles: 30
CARGADORES: 8
TAMAÑO DEL CARGADOR: 2
Insignias de maestría: Sí
Accesorios: cañón, culata
Opciones de personalización: aspectos, camuflaje (MJ, ZM y WZ), accesorios (1), adhesivos (1) y pegatinas (3).
Escopeta de doble cañón. Daño muy alto y alcance respetable, pero requiere recargas frecuentes.
La Olympia de doble cañón, que no había vuelto desde Black Ops 3, hace su debut en Black Ops 6, regresando como un arma especial que resulta ser el respaldo perfecto al entrar en espacios reducidos. La Olympia produce dos disparos a la vez y cada uno dispara múltiples perdigones cuando tu operador aprieta el gatillo. Con una ligera personalización con los accesorios cañón corto y culata cortada, podrás decidir el estilo de juego del arma, pero los principios básicos siguen siendo los mismos: acércate y haz que cada disparo cuente. Dispara apuntando con la mira para obtener una dispersión más ajustada de los perdigones o dispara desde la cadera para infligir daño en un área más amplia.
Arma cuerpo a cuerpo: piqueta (a mitad de temporada)
Cuerpo a cuerpo, recompensa de evento
Niveles: 30
Insignias de maestría: Sí
Accesorios: ninguno
Opciones de personalización: aspectos.
Baja de un tiro. Velocidad de ataque media. Corto alcance.
Sin una piqueta, te perderás en la tundra. Lleva la herramienta adecuada cuando te despliegues en Islandia en los mapas multijugador de la Temporada 4, comenzando con esta letal arma cuerpo a cuerpo que elimina a enemigos desarmados con brutal severidad. Aunque su alcance es corto, la combinación de cortes rápidos y golpes descendentes de la piqueta detendrá el avance de los enemigos. Salva las distancias y despídete.
Nuevo: accesorios de arma especial
Empuñadura G (en el lanzamiento)
Subfusiles (excepto PP-19), fusiles de asalto, recompensa de la página 7 del Pase de batalla
Empuñadura delantera vertical con láser integrado para mejorar la estabilidad al disparar, el control del retroceso horizontal y reducir la dispersión al pasar del disparo desde la cadera a apuntar con la mira. Rayo: azul. Bloquea los accesorios de láser.
Mod de ráfaga de 3 disparos del Stryder .22 (en el lanzamiento)
Stryder .22 Pistola, recompensa de evento
Convierte el Stryder .22 en una ráfaga de 3 disparos. Mejora drásticamente la cadencia de disparo y mantiene un retroceso del arma manejable, pero altera el perfil de daño del arma fuera del alcance efectivo.
Mod de disparo automático SVD (durante la temporada)
Fusil de precisión SVD, recompensa de evento
Convierte el SVD de semiautomático a automático, aumentando la velocidad de tu daño y mejorando drásticamente el retroceso y el manejo.
Conversor a automática TR2 CQB (durante la temporada)
Fusil táctico TR2, recompensa de evento
Modifica el fusil táctico TR2 para disparar munición de calibre de pistola, convirtiéndolo en un fusil táctico con un armazón compacto y capacidades totalmente automáticas que rivalizan con la cadencia de fuego de un subfusil.
Pase de batalla de la Temporada 4 y BlackCell
Stitch vuelve a la acción en el Pase de batalla de la Temporada 4
Stitch regresa a la refriega, liderando el contenido del Pase de batalla de esta temporada en una impactante colaboración con Adler. Compra el Pase de batalla de la Temporada 4 por 1100 puntos COD o el lote de Pase de batalla de la Temporada 4 por 2400 puntos COD para desbloquear de inmediato la página de recompensas instantáneas del Pase de batalla, que incluye lo siguiente:
- Aumento de XP del Pase de batalla del 10 %
- El nuevo operador Stitch "Máxima seguridad" y el aspecto de operador Stitch "Máxima seguridad BlackCell" para quienes compren BlackCell
- El proyecto de leyenda “Encierro” para la ametralladora ligera Feng 82
- El gesto “¡Atrévete!”
- El adhesivo grande "Indomable"
- Comienza a desbloquear hasta 1100 puntos COD mientras progresas en el Pase de batalla
El Pase de batalla de la Temporad 4 incluye más de 110 artículos de contenido desbloqueable (excluyendo BlackCell), con dos nuevas armas base, el accesorio empuñadura táctica G y varios aspectos desbloqueables de estilo mil-sim para Bailey, Payne, Grey, Caine, Brutus, Toro, Adler, Nazir y Marshall. No te pierdas el blog de BlackCell, Pase de batalla y lotes de la tienda antes del lanzamiento de la Temporada 4 para obtener más información.
Ofertas de BlackCell
Cuando hay trabajo por hacer, invoca a Omen, el operador de otro mundo que lidera el contenido de BlackCell en la Temporada 4. El amenazante operador y su perro guardián de tres cabezas se unen a un elenco de aspectos de operadores infectados, con tonos negros y púrpura y proyectos de armas que se obtienen exclusivamente a través de BlackCell.
Si tienes BlackCell puedes acceder al Pase de batalla de la Temporada 4 a través de la página exclusiva de BlackCell, desbloqueando al instante los siguientes artículos:
- El operador y aspecto “Omen” de BlackCell
- 10 % de incremento de XP
- 1100 puntos COD
- Remate compañero “Perro guardián”
- El proyecto de Pericia “Bloque infernal” para el subfusil Ladra
- La pantalla de arma “Recuento de bajas”
- La insignia de clan “BlackCell” (exhibida en salas y círculos de ganadores)
Si tienes BlackCell, obtendrás acceso a página tras página de recompensas exclusivas adicionales dentro del Pase de batalla de la Temporada 4, incluyendo:
- Siete aspectos exclusivos de BlackCell para Stitch (dos aspectos), Bailey, Payne, Caine, Brutus y Adler.
- Siete proyectos de armas exclusivos de BlackCell para el Krig C (fusil de asalto), XMG (ametralladora ligera), SWAT 5,56 (fusil táctico), ASG-98 (escopeta), FFAR 1 (fusil de asalto), Model L (fusil de asalto), LC10 (subfusil)
- Más de 130 recompensas de objetos (relacionadas con el Pase de batalla y BlackCell) para aquellos que completen por completo el Pase de batalla BlackCell de la Temporada 4.
Como de costumbre, los jugadores que mejoren a BlackCell después de comprar el Pase de batalla también recibirán de vuelta los puntos COD que gastaron.
Desafíos diarios de BlackCell: Los jugadores con BlackCell recibirán desafíos diarios adicionales durante la Temporada 4 para el Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone, ofreciendo aún más oportunidades para acumular XP durante tus sesiones de juego.
Bonificación de fidelidad de BlackCell: Los jugadores que compraron BlackCell en una temporada anterior de Black Ops 6 y que compren la Temporada 4 de BlackCell obtendrán una bonificación permanente del 10 % de XP de jugador y de arma por fidelidad, hasta un 30 % para los jugadores que compraron BlackCell en la Temporada 1, Temporada 2 y Temporada 3.
Operadores
El regreso de Stitch marca un cambio en las batallas venideras, requiriendo nuevos operadores para satisfacer las demandas del conflicto que se intensifica. Predice una rápida desaparición de tus oponentes con Omen, que lidera BlackCell, acompañado por Stitch al frente del Pase de batalla, además de una aparición especial de Eve Macarro de Ballerina.
Omen (BlackCell, Crimson One, en el lanzamiento)
Operador Omen: página de recompensa instantánea de BlackCell
Es hora de ponerse a salvo. Omen es una presencia que infunde pavor incluso en los criminales más peligrosos del mundo, con una habilidad casi sobrenatural para mantener a raya incluso a los prisioneros más siniestros.
Stitch (Pase de batalla, Rogue Black Ops, en el lanzamiento)
Aspectos “Máxima seguridad” y “Líder de la manada”: página de recompensa instantánea del Pase de batalla, página de finalización del Pase de batalla
Hasta hace poco, se suponía que Stitch estaba muerto. Sin embargo, en lugar de eliminar a su enemigo, Adler lo envió a una prisión en una ubicación encubierta. Ahora ha llegado el momento, y tras escapar de la prisión forma audaz, Stitch vuelve a ser libre. Adler necesita su ayuda para descifrar los nombres en clave que desvelarán finalmente a los infiltrados de Pantheon, pero ¿a qué precio?
Ballerina (lote, Crimson One, durante la temporada)
Lote de la tienda
Buscando venganza por el asesinato de su padre, Eve Macarro se embarca en una misión implacable contra los oponentes más temidos de la Alta Mesa en Ballerina, la esperada nueva película de acción del universo de John Wick. Despliega como la asesina élite con una de dos apariencias en el lote Ballerina que llega en la Temporada 4.
Eventos de la Temporada 4
Participa en una nueva ronda de eventos programados en el Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone. Gana recompensas como nuevas armas, accesorios especiales y más. Echa un vistazo a los eventos que están por venir:
Evento: Ballerina (MJ, ZM, WZ, durante la temporada)
Fechas de activación: del 5 de junio al 12 de junio
Recompensas totales: 10 (+ una recompensa de BlackCell)
Adéntrate en el universo de John Wick con el nuevo evento Ballerina. Demuestra tus capacidades como un asesino supremo eliminando enemigos en el Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone. Las recompensas incluyen el nuevo fusil táctico Essex modelo 07 y el proyecto de nunchakus cuerpo a cuerpo con temática de Ballerina para quienes tengan de BlackCell.
Evento: Rivales (MJ, ZM, WZ, durante la temporada)
Fechas de activación: del 12 de junio al 26 de junio
Recompensas totales: 15 (+ una recompensa de BlackCell)
Los enemigos se convierten en aliados en el evento Rivales, cuando Stitch aporta su experiencia en descifrado de códigos para ayudar a descubrir los nombres reales de los últimos infiltrados de Pantheon en la CIA. El objetivo es simple: demuestra que eres el operador más competente ganando XP en todos los modos de juego y desbloquea una gran cantidad de impresionantes artículos gratis. Domina a tus enemigos para ser la primera persona en desbloquear recompensas, incluyendo el mod de ráfaga de 3 disparos del Stryder .22 (accesorio) y Ángel de la muerte (racha de puntos).
Eventos: Rey de los muertos, As de Boicot (Zombis, a mitad de temporada)
Fechas de activación (Rey de los muertos): del 26 de junio al 3 de julio
Fechas de activación (As de Boicot): del 10 de julio al 17 de julio
Rey de los muertos: “Elimina a los zombis en cualquier modo Zombis para ganar puntos y subir en el marcador.”
As de Boicot: “Recoge esencia en Boicot para ganar puntos y subir en el marcador.”
Obtén puntos eliminando todo tipo de no muertos. Como era de esperar, recibes más puntos por eliminar a los tipos de zombis más difíciles. Esto, a su vez, hace que asciendas en el marcador de Zombis, y una vez que el evento termine, recibirás recompensas según tu posición en el marcador. Todo el mundo recibirá algún tipo de recompensa, pero para obtener las realmente buenas, deberás perfeccionar tu habilidad para eliminar Zombis especiales y élites.
Nuevas ofertas de la tienda
La Temporada 4 llega con nuevos lotes de la tienda, incluido un evento especial de colaboración con Ballerina. Obtén más información en el blog de la Temporada 4 de BlackCell, Pase de batalla y lotes que llegará antes del lanzamiento.
Paquete de trazadoras: Ballerina
Elige uno de los dos aspectos de operador para Eve: un vestido rojo de lentejuelas como "Eve Macarro" o un elegante atuendo profesional negro como el "Rebelde de la Ruska". Lleva luz a la oscuridad con tres proyectos de armas de leyenda que incluyen trazadoras de monedas de la Alta Mesa y efectos de muerte de monedas de la Alta Mesa: el fusil de asalto AK-74 “Relevé”, el subfusil Saug “Plié” y la pistola 9 mm PM “Arabesco”. Para una eliminación más elegante, acaba con tus enemigos usando el remate "Baile con la muerte".
Equilibra la letalidad y la elegancia con contenido adicional temático de Ballerina, incluyendo el gesto "Pirueta", el amuleto de arma "Recuerdo", el emblema animado "Elegancia enjaulada", la tarjeta de visita animada "Pas de deux" y la pantalla de carga "Reverencia".
Aspecto Ultra reactivo de Paquete de trazadoras: Tinta y humo.
Añade un toque de clase a tus despliegues con el aspecto de operador Ultra "Duro de pelar" de Weaver, con sombreado plano y en escala de negros y grises, acompañado por el fusil de asalto reactivo AMES 85 "Inspección letal" y los proyectos de arma para la escopeta ASG-89 "Detective privado", ambos con trazadoras noir y efecto de muerte Aniquilación entintada. Para un remate más cercano, salta a la garganta del enemigo con el remate "Muerte por hilo".
Cuando te enfrentes a los no muertos, equipa la apariencia de arma asombrosa "Motor de búsqueda" para el Thrustodyne M23 y presume de tus credenciales de Zombis con el amuleto de arma "La otra", la pegatina de arma "Muerte noir", el espray "Indicio", la pantalla de carga "Escala de grises" y el GobbleGum consumible "Tiempo muerto".
Otros lotes que están por llegar
Llega mucho más contenido nuevo e increíble a la tienda de la Temporada 4, incluido el lote de aspecto Ultra reactivo de Pericia de Paquete de trazadoras: Rayo del Olimpo , que incluye un electrizante proyecto de arma de Pericia para el nuevo subfusil LC10 junto con un divino aspecto Ultra de operador para Caine. También llegará el “Paquete de trazadoras: Sistema vulnerado” y el “lote de aspecto Ultra de Paquete de trazadoras: El mejor” con un remate final de cabra. Descubre más sobre los lotes que están por llegar en la Temporada 4 de BlackCell, el Pase de batalla y el blog de lotes de la tienda.
La Call of Duty League lleva el Major IV y el Challengers Open a DreamHack Dallas
La Call of Duty League, el pináculo de la competición de Call of Duty, llevará su cuarto y último Major de la temporada al recinto de DreamHack Dallas. Los invitados con un ticket adicional de la CDL podrán ver el Major IV en directo, donde los 12 equipos de la Call of Duty League lucharán por los últimos puntos de la CDL para clasificarse en el campeonato de la Call of Duty League 2025 en junio.
No te pierdas toda la acción entrando y viendo el Major IV en directo en YouTube. Asegúrate de vincular tu cuenta de YouTube con tu ID de Activision para ganar recompensas especiales de visualización (mostradas arriba). Haz clic aquí para más información.
El evento comienza a las 19:30 (hora peninsular) del viernes 23 de mayo y continúa a las 19:30 (hora peninsular) del sábado 24 de mayo, con la final a las 19:30 (hora peninsular) del domingo 25 de mayo.
¡Mejora ya a Black Ops 6!
Black Ops 6 ya está disponible, y nunca ha habido un momento mejor para disfrutar de su emocionante campaña de acción y espionaje, afrontar el profundo caos táctico del mejor multijugador de su clase, y sumergirse en la sangrienta gloria de una increíble experiencia de Zombis por rondas con cinco mapas y el nuevo modo Boicot. Haz clic aquí para comprar Black Ops 6.
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