BLACK OPS SAISON 4
CONTENU DE PHASE FINALE
- Résumé du contenu
- Acte III : Opération Brise-défense
- Prestige d'opérateur
- Nouvelle trajectoire de compétence, deux capacités
BLACK OPS 7 : CONTENU DU MULTIJOUEUR
- Résumé du contenu
- Cartes Multijoueur
- Modes Multijoueur
- Contenu d'équipement supplémentaire
- Parties classées Multijoueur
BLACK OPS 7 : CONTENU DU MODE ZOMBIES
- Résumé du contenu
- Nouvelle carte Survie : Nuked
- Totenreich : Mode Dirigé, Zone de départ
- Nouveau mode permanent : Rogue Run
- Contenu de mi-saison
CONTENU DE CALL OF DUTY: WARZONE
- Résumé du contenu
- Refonte de Fortune's Keep
- Nouveaux modes
- Nouvelles fonctionnalités :
- Partie classée Résurgence
CALL OF DUTY: CONTENU GÉNÉRAL
- Résumé du contenu
- Détails des armes :
- Accessoires d'armes
- Aperçu des événements de la Saison 4
- Défis hebdomadaires
- Liste de camouflages
PASSE DE COMBAT ET BLACK CELL
- Aperçu du Passe de combat
- Nouvelles apparences d'équipement, réticules
- Nouvelles exécutions, emotes, sprays
- Contenu supplémentaire du Passe de combat
- Plans d'arme avec variantes Black Cell
- De nouveaux opérateurs
- Opérateurs additionnels du Passe de combat et de Black Cell
LE MEILLEUR DE LA BOUTIQUE
Opération Brise-défense. Rogue Run – Zombies. Refonte de Fortune's Keep. Et bien plus encore. La Saison 4 vous attend, chargée de contenu dans les quatre modes.Cartes, modes, armes et événements… Découvrez toutes les nouveautés de la prochaine saison ici afin de pouvoir passer à l'action dès la sortie de la Saison 4, le 4 juin.
La Saison 4 de Black Ops est là et elle n'attend plus que vous !
L'histoire
Suite à la capture de David Mason par la Guilde et à l'offensive organisée par Spectre-2 avec l'aide de son infiltré, le virus de Karma, conçu pour anéantir la Guilde, est enfin prêt à être déployé… mais Dorne a encore un atout dans sa manche. Un affrontement au cœur du repaire secret du JSOC, en pleine jungle, déterminera l'avenir.
Call of Duty®: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone™ font le plein de contenu pour cette Saison 4. Participez à l'opération Brise-défense en Phase finale, découvrez ou redécouvrez cinq cartes Multijoueur, vivez le retour de Fortune's Keep, combattez les hordes dans le nouveau mode Rogue Run sur Ashes of the Damned en Zombies, et bien plus encore !
ACCÈS GRATUIT : RÉCAPITULATIF DU CONTENU DE PHASE FINALE
Prolongation des opérations : au début de la saison, la Guilde contre-attaque dans l'opération Brise-défense, avec l'introduction de nouveaux défis et de récompenses, ainsi que de la fracture de Glitch Tueur de commande. À la mi-saison, poursuivez le combat dans l'opération Régicide.
Prestige d'opérateur : progressez en Phase finale avec l'arrivée du système de Prestige d'opérateur. Atteignez le niveau de combat et de Prestige maximum pour débloquer davantage d'options pour façonner votre style de jeu, notamment un emplacement exotique et cauchemar supplémentaire et une quatrième trajectoire de compétences !
Nouvelle trajectoire de compétence, deux capacités : réduisez vos adversaires en miettes avec la nouvelle capacité majeure Machine de mort. À la mi-saison, accédez à la nouvelle trajectoire de compétence Gardien et plongez vos ennemis dans la folie avec la capacité mineure Grenade hallucinogène.
La Guilde contre-attaque : un nœud de contrôle empêche le virus de Karma d'attaquer son réseau. Fouillez Avalon pour récupérer suffisamment de données de cartographie afin de localiser le nœud et de le détruire.
La mission visant à infiltrer le réseau de la Guilde a rencontré un obstacle ; si Karma et ses alliés ne parviennent pas à contourner le pare-feu, leur plan risque d'échouer.
Dans la Saison 4, les joueurs doivent retourner à Avalon pour trouver une vulnérabilité dans la sécurité de la Guilde, en commençant par rechercher le hub réseau caché de la région. Trouvez-le, contournez le pare-feu et obtenez les autorisations nécessaires pour accéder au nœud du centre de commandement.
Une fois que vous aurez pénétré dans le nœud de contrôle, vous pourrez enfin lever le voile sur les opérations de la Guilde. Entrez ensuite dans la fracture de Glitch Tueur de commande et terminez la mission.
Éliminez le boss de Glitch pour gagner des récompenses
Les joueurs qui mènent à bien les différentes étapes de l'acte III gagneront une pluie de récompenses et amélioreront leur opérateur pour les épreuves à venir. En Phase finale, localisez la fracture de Glitch Tueur de commande et affrontez des vagues incessantes d'ennemis en difficulté Cauchemar.
Venez à bout du boss de Glitch Tueur de commande avec 50/50, Razor ou Faulkner pour gagner leur apparence d'opérateur respective « Choc fracassant ».
Récompenses d'achèvement de l'acte III :
- Obtenez 1 apparence d'opérateur « Choc fracassant » pour recevoir le camouflage d'arme « Dégradation ».
- Obtenez les 3 apparences d'opérateur « Choc fracassant » pour accéder au camouflage d'arme animé « Visiteurs ».
Récompenses de l'opération Brise-défense :
- Porte-bonheur d'arme « Gel cérébral » et 1 000 points d'EXP
- Jeton de restauration et 1 000 points d'EXP
- Jeton Double EXP d'une heure et 1 000 points d'EXP
- Emblème « Fendeur » et 2 500 points d'EXP
- Jeton Double EXP de Passe de combat d'une heure et 2 500 points d'EXP
- Grande décalcomanie « Bête de glace » et 2 500 points d'EXP
- Jeton Double EXP d'arme d'une heure et 5 000 points d'EXP
- Écran de chargement « Cri fractal » et 5 000 points d'EXP
- Emote « Tape sur le front » et 5 000 points d'EXP
- Plan d'arme « Froideur létale », carte de visite animée « Conditions d'utilisation » et 7 500 points d'EXP
Plus encore à la mi-saison
Le temps presse, la Guilde met en place tous les moyens nécessaires pour garder le contrôle d'Avalon. À la mi-saison, préparez-vous pour l'acte IV : Opération Régicide, qui propose de nouveaux défis et de nouvelles récompenses. Pour en savoir plus le moment venu, restez à l'affût du billet de blog concernant la Saison 4 rechargée.
Présentation du système de Prestige d'opérateur (au lancement)
À partir de la Saison 4, les opérateurs de Phase finale ayant atteint le niveau de combat maximum auront la possibilité d'accéder au Prestige d'opérateur 1, entamant ainsi un tout nouveau parcours de progression en échange de plus de puissance. Le fait de passer Prestige entraîne la suppression de toutes les compétences et acquisitions de terrain équipées, ainsi que la réinitialisation du niveau de combat de l'opérateur et de la rareté des armes de l'attirail.
Après ce retour à zéro, repartez dans Avalon pour faire progresser votre niveau de combat. Chaque niveau de Prestige atteint vous donnera accès à de nouveaux éléments, à savoir :
Prestige 1 : emplacement de compétence exotique supplémentaire
Prestige 2 : emplacement de compétence cauchemar supplémentaire
Prestige 3 : équipez une 4e trajectoire de compétence
À mesure que vous progresserez dans les niveaux Prestige, le niveau de combat maximum de votre opérateur atteindra 88, équivalant au Prestige maximum.
Trajectoire de compétence Gardien, deux nouvelles capacités
Au lancement, déchaînez-vous avec fureur sur vos ennemis grâce à la redoutable Machine de mort, qui rejoint la liste des capacités majeures disponibles. À la mi-saison, ne soyez plus jamais à court de munitions ou de plaques d'armure grâce à la nouvelle trajectoire de compétence Gardien. Enfin, envoyez vos ennemis dans une spirale psychotique avec la nouvelle capacité mineure Grenade hallucinogène.
Trajectoire de compétence : Gardien (à la mi-saison)
Tenez bon et transformez la pression en force. La trajectoire de compétence Gardien permet de tenir la position, d'encaisser les coups, de réprimer les attaquants et d'aider à votre survie et à celle de votre escouade. Grâce à leurs défenses solides, leurs ressources de qualité et leur système de réanimation par proximité, les Gardiens ne se contentent pas de survivre, ils contrôlent le champ de bataille.
Vengeance : les ennemis qui infligent des dégâts au joueur en subissent en retour.
Butin de combat : augmentation des chances de faire apparaître un pack de ravitaillement de munitions/d'armure en éliminant un ennemi.
Multiprise : ramasser des packs de ravitaillement de munitions/d'armure permet également de recharger l'équipement.
Fortification : chaque plaque équipée réduit les dégâts subis. Autrement dit, plus vous avez de plaques équipées, plus la réduction des dégâts est importante.
Poigne de fer : réduit la dispersion des balles au jugé ainsi que le tressaillement en cas d'impact.
Impulsion salvatrice : si des alliés sont à terre, vous pouvez les réanimer simplement en vous rapprochant. À l'inverse, si vous êtes à terre, vous êtes automatiquement réanimé par les autres joueurs à proximité.
Nouvelle capacité majeure : Machine de mort (au lancement)
Mitrailleuse extrêmement létale. Dégâts importants à chaque balle et chargeur de grande capacité.
Nouvelle capacité mineure : Grenade hallucinogène (à la mi-saison)
Explose à l'impact et libère un nuage persistant de gaz hallucinogène qui attaque le cerveau des ennemis.
Le mode Phase finale restera accessible gratuitement jusqu'à la fin de la Saison 5, alors rameutez vos amis et profitez de tout ce que vous réserve Avalon ! Si vous n'avez pas encore essayé Phase finale, c'est l'occasion de commencer à débloquer tous les camouflages d'armes, les apparences d'opérateur et autres récompenses que ce mode a à offrir.
Black Ops 7 : Contenu Multijoueur
RÉSUMÉ DU CONTENU MULTIJOUEUR
Cartes Multijoueur : au lancement, découvrez Liminal, une carte façonnée par l'esprit torturé d'un cobaye de la Guilde, combattez sur un plateau de jeu télévisé japonais dans Primetime et prenez garde où vous mettez les pieds dans la version remastérisée de Vertigo. À la mi-saison, évitez les pièges de la nouvelle carte Zenith et préparez le décollage d'une fusée sur Launch remasterisée.
Modes Multijoueur : remontez le temps avec Black Ops classique, maniez de superbes armes dans Jeu d'armes - Plans et adaptez-vous à l'attirail qui vous est donné dans Escarmouche 6v6. Plus tard cette saison, passez d'une arme à l'autre dans Tireur d'élite - Plans par équipe et laissez tomber les armes à distance dans Combat au couteau.
Nouveau contenu pour les attirails : envoyez un déluge de munitions mortelles sur la tête de vos ennemis avec la nouvelle série de points Pluie métallique. Il s'agit d'un avion contrôlé par le joueur volant à haute altitude pour offrir une vue dégagée sur le champ de bataille. Vous pouvez l'améliorer en l'équipant des surcadençages Camouflage actif ou Radar tactique.
Partie classée dans Black Ops 7 : enchaînez les victoires et grimpez dans le classement lors de la nouvelle saison de Partie classée en Multijoueur, qui bénéficie d'une refonte complète du système de répartition des SR pour toujours plus de transparence. Chaque SR gagné ou perdu est désormais expliqué très clairement dans le résumé de fin de partie.
Cartes Multijoueur
Liminal (au lancement)
Nouveauté, 6v6/2v2, petite taille
Vous débarquez au beau milieu d'une expérience menée par la Guilde et vous retrouvez face à un patient dont les réactions modifient fondamentalement le centre de la carte. Lorsque le cobaye est calme, un pilier rouge se dresse sur une plateforme. Mais lorsqu'il s'agite, le pilier se brise et s'écrase en formant un cratère ; cela crée de nouveaux éléments de couverture et de nouveaux angles de tir autour de la zone d'impact.
Lorsque le cobaye se laisse faire, l'espace devient plus « nature », avec une végétation croissante qui envahit la structure centrale et remodèle subtilement les voies et les lignes de tir. Le centre est connecté de part et d'autre par des couloirs, donnant sur les ascenseurs d'un côté et les bureaux de l'autre, ce qui favorise les rotations rapides et garantit des combats incessants à mesure que la pièce se transforme sous la pression.
Primetime (au lancement)
Nouveauté, 6v6, taille moyenne
Ne laissez aucun obstacle se dresser sur votre route dans Primetime, une nouvelle carte Multijoueur en 6v6 rappelant un jeu télévisé japonais de parcours d'obstacles. Combattez sur des circuits de course, réalisez des sauts muraux sur des plateformes rebondissantes et marquez des points tandis que vous slalomez entre des caisses géantes.
Faites des vagues sur le parcours aquatique, dont les catapultes situées de chaque côté permettent d'accéder rapidement au centre. Pour échapper aux projecteurs, profitez de l'espace restreint des coulisses ou continuez jusqu'à la zone de chargement sud qui longe le parcours.
Vertigo (au lancement)
Version remasterisée, 6v6, taille moyenne
Apparue pour la première fois dans Call of Duty: Black Ops 2, Vertigo revient dans Black Ops 7 avec une version entièrement remasterisée. La carte présente un nouveau décor japonais, bien que la disposition devrait rappeler des souvenirs aux vétérans du jeu.
Ne vous laissez pas déstabiliser par le vent qui souffle au sommet du gigantesque gratte-ciel, récemment rénové par la Guilde. Une chute vertigineuse attend les opérateurs imprudents qui se battent le long du périmètre extérieur entre les bouches d'aération, les abris techniques et les zones de stockage, ainsi que sur l'héliport. Si vous préférez garder les pieds sur terre, dirigez-vous vers la passerelle intérieure reliant les ailes est et ouest, qui vous conduira vers un espace étroit, doté de garde-corps pour vous empêcher de tomber.
Zenith (à la mi-saison)
Nouveauté, 6v6/2v2, taille moyenne
Sur Zenith, pénétrez dans une luxueuse demeure à flanc de falaise, avec une cascade au loin et un éclairage impeccable qui vous guide à travers un domaine de rêve. Combattez à l'intérieur du bâtiment, émerveillez-vous devant la technologie de pointe et les œuvres d'art hors de prix, et cherchez des informations sur l'intrusion dans la salle de sécurité.
Pour une approche plus furtive, traversez le cours d'eau en contrebas, accessible par l'extérieur et par une entrée secrète dans le bureau intérieur. Observez bien la bibliothèque pour trouver le mécanisme servant à l'ouvrir.
Launch (à la mi-saison)
Version remasterisée, 6v6, taille moyenne
La carte Launch, introduite pour la première fois dans Call of Duty: Black Ops, est de retour !
Déployez-vous sur cette carte de taille moyenne et combattez l'équipe adverse dans ce décor industriel, comprenant un dépôt de carburant, une zone de chargement et la fameuse rampe de lancement. Montez les escaliers pour vous battre autour du bouclier explosif ou combattez sous les propulseurs de la fusée… mais pensez à dégager la zone avant le décollage.
Modes Multijoueur
Black Ops classique (au lancement)
Nouveau mode (Moshpit)
Remontez le temps avec Black Ops classique, un nouveau mode rétro inspiré du gameplay classique de Black Ops. Avec des mouvements simplifiés et des attirails optimisés, ce mode mise sur le positionnement tactique et les principes fondamentaux du Multijoueur classique, en y apportant l'aspect moderne de Black Ops 7. Déployez-vous sur des cartes cultes et jouez à des modes phares, tels que Match à mort par équipe, Domination, Point stratégique et Élimination confirmée.
Restrictions : aucune capacité de surcadençage. Pas de bonus de spécialité de combat.
Sélection limitée : séries de points, atouts, équipement mortel, équipement tactique, jokers, arme de corps à corps, améliorations de combat.
Jeu d'armes - Plans (au lancement)
Mode de retour
Tout projet commence par un bon plan. Le mode Jeu d'armes - Plans fait son grand retour dans Black Ops 7, poussant les joueurs à s'adapter à une série de plans d'arme. Ici, pas de série de points ou d'attirails, seul votre talent compte. Éliminez vos adversaires avec l'arme qui vous a été donnée pour passer à la suivante.
La victoire revient au premier joueur qui réussit à faire une élimination avec chaque arme. Éliminez les ennemis avec une attaque au corps à corps pour les faire revenir à l'arme précédente, et utilisez les informations fournies par le drone pour traquer votre prochaine cible.
Escarmouche 6v6 (au lancement)
Mode de retour
Préparez-vous à passer à la vitesse supérieure avec le retour d'Escarmouche en 6v6. À chaque manche, tous les joueurs commencent avec le même attirail prédéterminé, qui change toutes les deux manches. La régénération de santé et les réapparitions sont désactivées, alors ne manquez pas vos cibles. Si aucune équipe n'est décimée dans le temps imparti, un drapeau de prolongation apparaîtra ; capturez-le pour remporter la manche.
Tireur d'élite - Plans en équipe (à la mi-saison)
Mode de retour
Rassemblez votre escouade et plongez dans le mode Multijoueur Tireur d'élite - Plans en équipe en 6v6, où les plans d'arme changent au bout de quelques secondes. À chaque changement, tous les opérateurs reçoivent la même arme, ce qui permet de tester leur capacité à s'adapter rapidement, à se battre avec hargne et à lutter pour la victoire.
Combat au couteau (à la mi-saison)
Mode de retour
Cette fois, c'est une affaire personnelle. Laissez tomber les armes à distance dans cette version du célèbre mode Escarmouche, qui force les joueurs à se battre au corps à corps.
Contenu d'attirail supplémentaire
Frappez depuis les cieux. Faites appel à la nouvelle série de points Pluie métallique pour vous élever au-dessus du champ de bataille et faire pleuvoir des munitions mortelles sur l'équipe ennemie.
Nouvelle série de points
Série de points : Pluie métallique (en saison)
Récompense de défi hebdomadaire
Score : 825
Badges de maîtrise : oui
Il s'agit d'un avion contrôlé par le joueur, volant à haute altitude pour offrir une vue dégagée sur le champ de bataille et permettre de traquer et d'éliminer les ennemis depuis le ciel.
Profitez d'une vue plongeante sur la carte grâce à cette nouvelle série de points moyennement coûteuse, conçue pour écraser les forces ennemies depuis les airs. Lorsque l'ennemi la déploie, prenez votre lanceur ou mettez-vous à couvert.
Capacités de surcadençage
Camouflage actif : dissimule l'appareil. Le fait d'attaquer ou de subir des dégâts annule temporairement le camouflage.
Radar tactique : révèle la position des ennemis proches aux alliés. Accorde un bonus de score lorsque les ennemis marqués sont éliminés.
Saison 4 de Partie classée en Multijoueur
Aperçu des Parties classées de la Saison 4
Le mode Partie classée en Multijoueur offre aux joueurs une expérience compétitive ultime en reprenant les mêmes paramètres, cartes, modes et restrictions d'armes que ceux utilisés par la Call of Duty® League™.
Gagnez des récompenses de carrière tout au long de la saison de Partie classée de Black Ops 7, notamment des apparences de rang et des récompenses de défis de victoire.
Mise à jour du système de points
En cette quatrième saison, les parties classées de Black Ops 7 deviennent plus claires. Le système de SR (points de compétence) a été complètement revu afin de supprimer les cotes de matchmaking cachées et d'expliquer en toute transparence les SR gagnés ou perdus. À partir de la Saison 4, les gains et les pertes de SR sont entièrement déterminés par votre rang visible et votre performance par rapport au rang et au niveau de jeu des autres joueurs de la partie. Vous devez surpasser les joueurs de votre rang ou de rangs supérieurs pour continuer de progresser. En revanche, si vous avez du mal à battre les joueurs de votre rang ou de rangs inférieurs, les gros gains de SR seront plus rares.
Les SR gagnés et perdus sont détaillés dans le nouveau résumé de fin de partie, pour que vous sachiez exactement ce qui a fait la différence. Voici les principaux changements apportés par cette refonte du système de SR dans la Saison 4 :
Gains de SR en cas de victoire
Après une victoire en Partie classée, vous pouvez recevoir des points de la manière suivante :
- Victoire de base : vous gagnez un nombre fixe de 20 SR pour chaque victoire, quel que soit votre rang. Bonus de classement : figurez parmi les 4 meilleurs joueurs de la partie pour recevoir un bonus de SR. Plus vous êtes haut dans le classement, plus le bonus est important.
- Ajustement du rang de l'adversaire : vos SR sont ajustés en fonction de la différence de rang entre vous et vos adversaires.
- Si vous surpassez des adversaires de rang supérieur au vôtre, vous recevrez des SR supplémentaires en guise de récompense.
- Cependant, si vous êtes battu par des adversaires de rang inférieur, votre total de SR en fin de partie sera réduit, car cela voudra dire que vous avez été dominé par des adversaires plus faibles.
- Par ailleurs, le fait de vaincre des adversaires de rang inférieur réduira le total de SR gagnés, car il est normal que vous soyez plus performant que les adversaires que vous avez battus.
- Pour tirer profit de cet ajustement et gagner un maximum de SR, vous devez prouver que vous appartenez à un rang supérieur en surpassant les adversaires qui sont actuellement dans votre rang ou qui ont un rang supérieur au vôtre.
- Bonus d'équipe outsider : vous recevez ce bonus si vous battez une équipe nettement mieux classée, tandis qu'une pénalité d'équipe favorisée est appliquée si l'équipe que vous battez est moins bien classée.
Déductions de SR en cas de défaite :
Après une défaite en Partie classée, les déductions et ajustements de SR sont calculés de la manière suivante :
- Défaite de base : -20 SR sont déduits en cas de défaite pour les rangs Bronze, Argent, Or, Platine ou Diamant.Ce nombre augmente pour les rangs Écarlate et supérieurs, de sorte que ces joueurs doivent constamment dépasser les attentes de leur rang pour continuer à progresser vers les divisions supérieures et le Top 250 :
- Rang Écarlate : -30 SR par défaite
- 10 000 SR+ : -40 SR par défaite
- 12 500 SR+ : -50 SR par défaite
- 15 000 SR+ : -55 SR par défaite
- 17 500 SR+ : -60 SR par défaite
- 20 000 SR+ : -65 SR par défaite
- Bonus d'équipe outsider : la perte de SR est réduite si vous vous êtes incliné face à une équipe de rang nettement supérieur. En revanche, si vous perdez face à une équipe moins bien classée, la pénalité d'équipe favorisée vous fera perdre davantage de SR.
Modification des restrictions concernant la taille du groupe
Au cours de la Saison 2 de Black Ops 7, des restrictions de taille de groupe ont été appliquées en Partie classée pour les joueurs Écarlate et plus afin qu'ils ne puissent pas former des équipes de plus de deux. Cette décision avait été prise pour éviter que les joueurs des rangs les plus élevés profitent d'un avantage compétitif en formant des groupes. Cependant, nous avons reçu de nombreux commentaires de la part des joueurs qui estiment que les règles actuelles concernant les groupes sont trop restrictives et qu'elles les empêchent de jouer en équipe avec des amis en Partie classée.
C'est pourquoi la Saison 4 modifie les restrictions de taille de groupe en Partie classée. Les joueurs de rang Écarlate pourront désormais former des groupes de quatre joueurs, sans restriction. Cependant, les joueurs Iridescent et Top 250 continueront d'être limités à des groupes de deux afin de prévenir tout avantage compétitif.
Récompenses de Partie classée dans la Saison 4
Chaque saison donne droit à des récompenses spécifiques qui ne peuvent être obtenues que pendant toute la durée de cette dernière, à savoir le plan d'arme, la grande décalcomanie, les cartes de visite et les camouflages suivants :
- 10 victoires : plan de mitraillette MPC-25 Modèle pro
- 100 victoires : grande décalcomanie « Saison 4 classée - 100 victoires »
- Au rang Argent : carte de visite « Saison 4 classée - Argent »
- Au rang Or : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée - Or »
- Au rang Platine : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée - Platine »
- Au rang Diamant : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée - Diamant »
- Au rang Écarlate : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée - Écarlate »
- Au rang Iridescent : carte de visite animée et camouflage d'arme « Saison 4 classée - Iridescent »
- Terminer la Saison 4 dans le Top 250 : carte de visite animée et camouflage d'arme animé « Saison 4 classée - Top 250 »
- Terminer la Saison 4 N°1 du Top 250 : carte de visite animée « Saison 4 classée - Champion du Top 250 »
Call of Duty: Black Ops 7 : Zombies
RÉSUMÉ DU CONTENU ZOMBIES
Nouvelle carte Survie : repoussez des vagues de morts-vivants qui errent dans une impasse infernale sur la carte Survie Nuked. Utilisez les ressources disponibles dans ce décor représentant « l'avenir » de Paradox Junction pour terminer un maximum de manches et gagner des récompenses.
Mode Dirigé sur Totenreich, Zone de départ : bénéficiez d'un petit coup de pouce pour terminer la quête principale grâce à l'arrivée du mode Dirigé sur Totenreich et voyez jusqu'où vous pouvez aller dans le village sur pilotis d'Eidskallen en mode Zone de départ.
Présentation de Rogue Run : retournez sur Ashes of the Damned dans une version roguelite du Zombies par manches. Survivez à chaque vague, choisissez votre récompense, puis téléportez-vous vers l'arène suivante. Choisissez parmi cinq sélections et gagnez des améliorations permanentes pour le mode Rogue Run à la fin de chaque défi.
Nouvelle carte de Zombies par manche à la mi-saison, GobbleGum : changement de décor pour notre équipe ; après la froideur de Totenreich, la voilà catapultée sur Kowakujō, un château féodal japonais situé près d'un volcan en activité. Cette nouvelle carte de Zombies par manches est à venir dans la Saison 4 rechargée. Enfin, faites appel à votre meilleur allié avec le nouveau GobbleGum Chien de l'enfer allié.
Affrontez une horde de morts-vivants dans l'impasse la plus charmante des Enfers avec l'arrivée de la carte Survie Nuked dans la Saison 4.
Livrez un combat acharné dans la rue qui sépare les célèbres maisons jaune et verte. Contrairement aux autres versions plus idylliques de Nuketown, ce quartier est gangréné par la corruption, et les habitants ainsi que leurs chiens radioactifs sont tout sauf accueillants.
Parcourez la carte à la recherche d'améliorations : atouts, Sacré punch, Boîte Mystère, arsenal, achats au mur et tout ce que vous pouvez trouver pour enchaîner les manches dans cet espace limité, s'étendant du cul-de-sac à Trinity Ave. Vous n'y survivrez sans doute pas, mais vous pouvez au moins essayer d'éliminer un maximum de morts-vivants.
Survivez le plus longtemps possible pour gagner les récompenses suivantes :
- Emblème animé « Population : rien que vous » et 1 000 points d'EXP (terminer la manche 10).
- Porte-bonheur d'arme « Impasse » et 2 500 points d'EXP (terminer la manche 25)
- GobbleGum « Temps mort » et 5 000 points d'EXP (terminer la manche 50)
Mode Dirigé : Totenreich (au lancement)
La Saison 4 introduit le mode Dirigé sur Totenreich, pour vous guider dans la quête principale en affichant chaque étape à l'écran et en limitant la progression des manches à 15.
Explorez le sombre passé de cet ancien village de pêcheurs, à l'ombre des géants, tout en combattant de nouveaux ennemis, tels que l'esprit de guerrier viking mort-vivant connu sous le nom de Nécropinceur ; un adversaire maniant un trident et doté d'une pince de crabe géante à la place du bras gauche. Trouvez l'arme miracle de corps à corps Étoile des Jötunn pour relever le défi de front ; attaquez les ennemis avec cette lanterne mythique pour voler leurs âmes et absorber suffisamment de pouvoir pour lancer des boules de feu mortelles, à alterner avec des coups de chaîne barbelée.
Les joueurs qui terminent Totenreich en mode Dirigé recevront l'apparence d'opérateur « Swag d'outre-tombe » pour Weaver, la carte de visite « Achèvement en mode Dirigé - Totenreich » et 5 000 points d'EXP.
Pour encore plus de conseils, n'oubliez pas de consulter notre carte tactique de Totenreich pendant que vous explorez cet ancien village de pêcheurs en mode Dirigé. Cette dernière montre en détail les emplacements des principaux points d'intérêt de la carte, de la machine Sacré punch, des achats aux murs et des munitions, atouts, pièges et bien plus encore !
Zone de départ : Totenreich (au lancement)
Zone de départ : Totenreich débarque dans la Saison 4 ; apprenez à survivre dans le village sur pilotis d'Eidskallen. Dans Zone de départ, tous les chemins menant hors de la zone de départ sont bloqués, ce qui vous oblige à exploiter l'espace et les ressources disponibles. Sans moyen de sortir de cet ancien village de pêcheurs, vous allez devoir servir d'appât et abattre un maximum d'ennemis avant de mourir de froid. Utilisez les éléments de carte suivants pour vous aider dans votre quête :
Totenreich : Boîte Mystère, achat au mur (Coda 9), cache de munitions, Réanimation rapide, inducteur de Carnage, distributeur de GobbleGums
Survivez le plus longtemps possible pour gagner les récompenses suivantes :
- GobbleGum « Gum surprise » et 1 000 points d'EXP (atteindre la manche 10)
- Carte de visite « Reel givré » et 2 500 points d'EXP (atteindre la manche 25)
- Carte de visite « Pêcheur d'éther » et 5 000 points d'EXP (atteindre la manche 50)
Nouveau mode permanent : Rogue Run (au lancement)
Vivez une toute nouvelle expérience Zombies avec Rogue Run ! Cette variante roguelite frénétique du mode Zombies par manches propose des chemins de récompense aléatoires, des améliorations de mode permanentes et des niveaux de défi croissants dans cinq sélections, chacune offrant des récompenses différentes.
Tracez votre chemin
Vous commencez avec un pistolet standard aléatoire et des munitions illimitées. Les zombies arrivent vite et fort dans ce mode, alors préparez-vous à vous battre dès le départ. Survivez jusqu'à la fin de la manche et choisissez votre récompense.
Concevez votre attirail : à la fin de chaque manche, vous êtes téléporté dans une zone proposant trois récompenses placées sur des piédestaux. Chacun offre une sélection de récompenses différente : améliorations fonctionnelles, armes, atouts, améliorations de combat, mods de munitions, etc. Les armes principales ont des munitions illimitées, contrairement aux armes miracles et aux accessoires de canon.
Si vous ne récupérez pas votre récompense dans le temps imparti, elle sera choisie pour vous avant de passer à l'arène suivante.
Obtenez des améliorations permanentes : terminez les défis de la sélection afin d'obtenir des avantages permanents en jeu et de meilleurs choix de récompenses pour vous aider lors de vos prochaines parties. Ces défis vous demandent généralement de traquer de redoutables cibles prioritaires.
Parmi les récompenses à gagner figurent des améliorations permanentes de Rogue Run, comme la possibilité de commencer avec un pistolet de plus grande rareté ou d'avoir accès à des armes miracles. Ces améliorations affectent les parties suivantes dans chaque sélection de Rogue Run, il peut donc être intéressant de progresser dans chacune d'entre elles.
Voici la liste des sélections Rogue Run :
Cible : Luci
Invoque des attaquants volatils qui perturbent le combat. Restez en mouvement au risque d'être pris d'assaut.
Récompenses :
- GobbleGum « Qui tient les scores ? » et 1 000 points d'EXP (terminer la manche 5)
- Armes miracles (récompense Rogue Run) et 2 500 points d'EXP (terminer la manche 15)
- Outils d'éther (récompense Rogue Run) et 5 000 points d'EXP (vaincre Luci)
Cible : Mal
Draine les zombies proches et résiste aux dégâts standard. Utilisez des dégâts élémentaires pour retourner la horde contre lui.
Récompenses :
- GobbleGum « Accélérateur d'arsenal » et 1 000 points d'EXP (terminer la manche 5)
- 4e option permanente (récompense Rogue Run) et 2 500 points d'EXP (terminer la manche 15)
- GobbleGum « Puissance cachée » et 5 000 points d'EXP (vaincre Mal)
Cible : Mo
S'adapte à vos armes au fil du temps. Récupérez-en d'autres pour rester efficace.
Récompenses :
- GobbleGum « Profits partagés » et 1 000 points d'EXP (terminer la manche 5)
- Cristaux Sacré punch (récompense Rogue Run) et 2 500 points d'EXP (terminer la manche 15)
- Augmentations (récompense Rogue Run) et 5 000 points d'EXP (vaincre Mo)
Cible : toutes les cibles
Luci, Mal et Mo. En une partie. Bonne chance. Ils apparaissent aux manches 20, 30 et 40.
Récompenses :
- GobbleGum « Chaos modifié » et 10 000 points d'EXP (vaincre 1 cible prioritaire en une seule partie)
- GobbleGum « Accro des atouts » et 20 000 points d'EXP (vaincre 2 cibles prioritaires en une seule partie)
- Carte de visite « Rayon de jeu » et 30 000 points d'EXP (vaincre toutes les cibles prioritaires en une seule partie)
Cible : endurance
Allez aussi loin que possible. La difficulté augmente à chaque manche, alors constituez judicieusement votre arsenal et survivez le plus longtemps possible.
Récompenses :
- Pistolet de départ inhabituel (récompense Rogue Run) et 1 000 points d'EXP (terminer la manche 10)
- Améliorations d'armure (récompense Rogue Run) et 2 500 points d'EXP (terminer la manche 20)
- Pistolet de départ rare (récompense Rogue Run) et 5 000 points d'EXP (terminer la manche 30)
Adaptez-vous au fur et à mesure, visez les meilleures récompenses et voyez combien de temps votre escouade peut survivre aux morts-vivants.
À venir à la mi-saison
Kowakujō : premier aperçu (à la mi-saison)
Le combat pour la survie s'intensifie dans Kowakujō, la toute nouvelle carte Zombies par manches située dans un château féodal japonais près de volcans en activité, où une nouvelle arme miracle surnaturelle, un GobbleGum infernal et de nouveaux ennemis mortels vous attendent.
Nouveau GobbleGum : Chien de l'enfer allié (à la mi-saison)
RÉSUMÉ DE CALL OF DUTY: WARZONE
Refonte de Fortune's Keep : la sélection de cartes Résurgence évolue dans la Saison 4 avec la refonte de Fortune's Keep. Que vous connaissiez déjà la carte ou que vous la découvriez, sachez que cette version prend en charge les mécaniques de mouvements avancés et d'autres fonctionnalités de Black Ops 7 et inclut de nouveaux micro points d'intérêt ainsi que d'autres changements.
Modes : battez-vous pour le contrôle de Verdansk dans le mode Clash 52v52, disponible au lancement.À la mi-saison, soyez la première escouade à passer par toutes les armes dans Jeu d'armes par équipe.
Une nouvelle saison sur Rebirth Island : la neige a fondu pour laisser place à une nouvelle saison sur Rebirth Island. Rangez votre tenue d'hiver, profitez de la brise et visez votre prochaine victoire.
Nouvelles fonctionnalités de jeu : accédez à un marché noir mobile avec le nouveau contrat Liaison de l'ombre exclusivement disponible dans la refonte de Fortune's Keep. Remettez-vous sur pied en toute sécurité avec le kit d'autoréanimation avancée, et plus tard dans la saison, faites preuve de bravoure en terminant la redoutable Quête du champion.
Partie classée de Résurgence : progressez et gagnez des récompenses dans la nouvelle saison de Partie classée : Résurgence, dont de superbes camouflages d'arme.
Redécouvrez Fortune's Keep et jouez comme jamais auparavant. Retrouvez vos spots favoris et explorez de nouvelles zones. Profitez également de mouvements améliorés et de nouvelles fonctionnalités qui viennent enrichir le gameplay. Pour les nouveaux et les moins nouveaux, voici un aperçu des principaux points d'intérêt de la carte, suivi d'une description détaillée de trois nouveaux micro points d'intérêt.
Principaux points d'intérêt
Terraces
Entouré de hauts murs et de bâtiments, Terraces est un point d'intérêt fortifié, accessible depuis la rive nord et la forteresse adjacente. Restez en mouvement et évitez la fontaine centrale, visible depuis les hauteurs environnantes. Empruntez les escaliers et les treillis situés un peu partout pour prendre de la hauteur.
Keep
Keep est propice à toute sorte de combats. Bien que la structure soit vaste, le nombre impressionnant de couloirs et de pièces peut transformer un affrontement à longue distance en un combat rapproché en quelques secondes. Ce point d'intérêt s'étend jusqu'aux murs extérieurs de la forteresse. Vérifiez donc chaque recoin lorsque vous vous déplacez dans ce vaste complexe et utilisez toutes les informations disponibles pour traquer l'ennemi.
Gatehouse
Situé en plein centre de l'île, Gatehouse sert de point d'accès à la forteresse. Entourée de plusieurs autres points d'intérêt majeurs, c'est une zone difficile à contrôler, bien que le jeu en vaille la chandelle si vous êtes prêt à la défendre des attaques incessantes. Ce point peut être discrètement contourné via l'entrée des égouts située à proximité. Vous pouvez également utiliser le câble pour accéder aux remparts de Gatehouse.
Bay
Située le long de la rive est, cette baie autrefois paisible abrite des plages, des falaises et le nouveau laboratoire aquatique Sea Science. Utilisez la faible élévation de Bay pour échapper aux ennemis situés sur les routes principales, et accédez facilement à la zone par la mer ou par les airs grâce à la rampe de mise à l'eau et à l'héliport adjacent. Profitez également des tunnels creusés dans la falaise au bout du sentier pour approcher discrètement de Keep.
Winery
Winery occupe une bonne partie de l'extrémité est de l'île, ce qui en fait un endroit extrêmement contesté, que ce soit dans la cour centrale ou le long de son périmètre. Notez qu'il existe plusieurs accès au sous-sol, qui permettent d'échapper au chaos de la surface. Néanmoins, préparez-vous à vous battre en combat rapproché si vous avez le malheur d'être suivi.
Pier
Comme Bay, Pier offre un répit loin de l'agitation de l'île ; mais n'espérez pas vous promener tranquillement sur la plage. En effet, vous croiserez sans doute des véhicules traversant la jetée, car elle se trouve à proximité d'un important carrefour. Profitez du relief accidenté de la plage, ainsi que des falaises, pour échapper aux combats acharnés et prendre position pour contre-attaquer.
Phare
Attention aux snipers lorsque vous approchez du phare. Utilisez le câble donnant accès à la plateforme supérieure pour profiter d'une vue dégagée sur une bonne partie des environs. Le rivage est extrêmement dangereux, car il dispose de peu d'éléments de couverture pour se protéger des attaques venant d'en haut. La zone située derrière le phare, quant à elle, en est remplie ; elle dispose même d'un tunnel au cœur de la falaise et d'une tyrolienne menant à Smuggler's Cove.
Overlook
Overlook offre une vue imprenable sur la ville et ses environs. La zone la plus proche de Smuggler's Cove comprend un restaurant chic avec vue sur l'océan et l'extrémité est de Fortune's Keep, tandis que plus haut, vous trouverez un petit village donnant accès à la partie supérieure de la falaise. Quiconque contrôle cette zone contrôle les environs… à condition que le gaz n'ait pas encore envahi les lieux.
Town
Les opérateurs friands de combats rapprochés en zone urbaine devraient se diriger vers Town, sur la côte ouest. Un butin inestimable vous attend dans cet espace réduit, si vous n'avez pas peur des combats frontaux et inopinés. La faible élévation de la zone la rend vulnérable aux attaques extérieures, alors restez sur vos gardes en quittant les lieux.
Cimetière
Il y a peu d'éléments de couverture ici, mais les tombes et les murs extérieurs offrent une certaine protection en cas de besoin. Le terrain est très escarpé jusqu'au rivage, alors méfiez-vous des escouades ennemies qui pourraient tenter une attaque depuis l'ouest.Dans le cimetière, cherchez le tombeau le plus à l'est pour accéder à un passage souterrain. Si vous préférez profiter d'une vue dégagée, montez au sommet de la tour ronde.
Grotto
Pour échapper au chaos de la surface, descendez dans cette grotte, située au pied des falaises. Elle est reliée à plusieurs réseaux de galeries souterraines menant à d'autres zones de la carte, comme Lighthouse ou Graveyard. Mais avant d'y parvenir, il faut d'abord atterrir en douceur et combattre les escouades ennemies présentes dans la grotte ou juste au-dessus.
Smuggler’s Cove
Situé au large de l'île principale, Smuggler's Cove est un réseau de grottes sous-marines réputé pour le stockage de marchandises illégales. Ses eaux peu profondes limitent quelque peu la mobilité, alors essayez autant que possible de rester en hauteur. Pour fuir rapidement, repliez-vous dans les grottes de Grotto ou utilisez le système d'échelles, de passerelles et de câbles pour reprendre de la hauteur.
Navire océanographique
Cette embarcation de type ponton fait le tour de Fortune's Keep pendant les toutes premières minutes de la partie avant de jeter l'ancre. Ce point d'intérêt se divise en plusieurs niveaux et renferme une station de ravitaillement, une cache de munitions, une tour de reconnaissance et un système de décontamination du point d'intérêt à usage limité. C'est le seul point d'intérêt de Fortune's Keep à disposer d'une tour de reconnaissance, ce qui en fait un emplacement particulièrement intéressant pour surveiller les mouvements ennemis. Si vous vous trouvez à terre, faites attention aux snipers postés sur le pont.
Nouveaux micro points d'intérêt
Laboratoire aquatique Sea Science
Rendez-vous au point d'intérêt Bay pour visiter le laboratoire aquatique Sea Science, situé juste à côté de la rampe de mise à l'eau. Ce bâtiment de deux étages abrite les dernières avancées en matière de recherche marine, et en plein combat, il vous faudra garder l'œil ouvert pour repérer les ennemis qui se frayent un chemin dans la structure principale. Avec un escalier de chaque côté et de nombreuses pièces exiguës, le combat peut éclater à tout moment. Pour un point de couverture plus simple, réfugiez-vous dans l'une des petites dépendances du centre de recherche : l'une se trouve au bord de l'eau, près de la rampe de mise à l'eau, et l'autre surplombe le bâtiment principal, offrant ainsi un point d'observation plus élevé.
Capt. Bubby's Chum Haus
Entre la jetée et le phare se trouve désormais le fast-food Capt. Bubby's Chum Haus. Venez déguster des produits fraîchement pêchés, comme la soupe de poisson de Bubby ou l'escalope de mouette en sauce. Ce bâtiment d'un étage constitue un excellent point de couverture dans le secteur. Tirez par les fenêtres sur les cibles ennemies aux alentours ou placez-vous derrière le comptoir pour vous défendre contre les ennemis tentant de pénétrer dans le bâtiment.
QG des contrebandiers
Situé tout près de l'entrée de la grotte, près de Gatehouse, le QG des contrebandiers est un point de ravitaillement et de couverture stratégique, situé en plein centre de la carte. Profitez de la présence de bâtiments et de conteneurs pour vous mettre à l'abri des regards depuis les routes principales, vous réapprovisionner et tendre des embuscades aux imprudents. Ce point d'intérêt central constitue un excellent point de départ pour rejoindre d'autres zones de la carte, que votre escouade prévoie de lancer une attaque contre Keep au nord ou ailleurs sur l'île.
Pour en savoir plus sur la version remasterisée de Fortune's Keep et sur chaque point d'intérêt qui la compose, consultez notre guide tactique officiel et gratuit de Fortune's Keep.
Nouveaux modes et modes à durée limitée du week-end (lancement, mi-saison)
Affrontement (lancement)
52v52, Verdansk, mode de retour
Préparez-vous pour une escarmouche en équipe à grande échelle dans le mode Affrontement en 52v52. Les combats se dérouleront dans l'un des neuf points d'intérêt de Verdansk, parmi lesquels figurent les anciens sites de Farm, Promenade East, Quarry et Boneyard, ainsi que cinq nouvelles zones d'Affrontement : Airport, Signal Station, Launch Pad, Port et Factory.
La première équipe à atteindre le nombre de points maximum, ou celle qui totalise le plus de points à la fin du temps réglementaire, remporte la partie. Les points sont attribués comme suit :
- Gagnez 1 point par élimination.
- Gagnez 10 points par contrat terminé.
- Gagnez 20 points chaque fois que vous récupérez une caisse bonus.
- Gagnez 40 points à chaque capture de point de domination.
Mettez toutes les chances de votre côté : partez à la recherche de véhicules, notamment le nouveau camion de taille moyenne VTL qui est équipé d'une tourelle, accomplissez des contrats pour obtenir des points et des récompenses au cours des parties, et gagnez de l'argent pour acheter des objets à la station de ravitaillement, comme la Machine de mort, le D.A.W.G. et, quand il sera temps de sortir l'artillerie lourde, l'ADAV de combat. Collaborez avec vos coéquipiers pour mener le combat, capturer des points de Domination et écraser les forces ennemies.
Jeu d'armes par équipe (mi-saison)
Cartes Résurgence
Découvrez le mode Jeu d'armes dans Call of Duty: Warzone pour la toute première fois. Formez des escouades et lancez-vous sur les cartes de Résurgence avec pour objectif d'être les premiers à utiliser un nombre prédéfini d'armes. Éliminez les cibles ennemies pour passer à l'arme suivante. La première escouade à utiliser toutes les armes remporte la partie.
Modes à durée limitée du week-end (en saison)
Ne manquez pas les nouvelles sélections de modes à durée limitée du week-end tout au long de la Saison 4, à commencer par Résurgence chargée, qui sera disponible peu après le lancement, et Redéploiement en quatuor, prévu plus tard à la mi-saison.
Une nouvelle saison arrive sur Rebirth Island (lancement)
À mesure que les températures montent, la neige fond sur Rebirth Island, dévoilant une île plus lumineuse, baignée par le soleil, avec une flore luxuriante et des nuages orageux annonçant la pluie au loin.
Défis de placement dans Call of Duty: Warzone (lancement)
Gagnez encore plus de récompenses dans Call of Duty: Warzone avec l'introduction des défis de placement.Remporter une victoire est toujours gratifiant, mais désormais, les bonnes performances sont également récompensées en fin de partie. Des points vous sont attribués pour chaque place au classement dans les modes Standard et Décontracté, comme suit :
Battle Royale : obtenez 1 point pour un placement dans le Top 20, 3 points pour un placement dans le Top 15 et 5 points pour une victoire.
Résurgence : obtenez 1 point pour un placement dans le Top 5, 3 points pour un placement dans le Top 3 et 5 points pour une victoire.
Black Ops Royale : gagnez 1 point pour un placement dans le Top 15, 3 points pour un placement dans le Top 10 et 5 points pour une victoire.
Faites tout pour remporter la victoire et décrocher des récompenses exclusives, notamment :
Récompenses de classement
- Gagner 1 point : emblème animé « Résolution ardente »
- Gagner 10 points : carte de visite animée « Triomphe enflammé »
- Gagner 20 points : apparence de parachute « Voile flamboyant »
- Gagner 30 points : traînée « Descente du phénix »
- Gagner 45 points : camouflage d'arme animé universel « Feu de rose »
Vous voulez en savoir plus ? Rendez-vous dans le menu Carrière au cours de la Saison 4 pour consulter les défis de placement et suivre votre progression.
Nouvelles fonctionnalités de gameplay (lancement, mi-saison)
Accès au marché noir, une autoréanimation avancée et le retour de la quête du champion à la mi-saison. La Saison 4 vous fera découvrir de nouvelles tactiques et de nouveaux défis dans Call of Duty: Warzone, notamment :
Contrat Liaison de l'ombre (lancement)
Disponible en exclusivité sur Fortune's Keep, le contrat Liaison de l'ombre permet aux opérateurs d'obtenir un téléphone satellite leur permettant d'entrer en contact avec un fournisseur d'armes sur le marché noir. Appelez où que vous soyez pour acheter les articles en stock. Une sorte de station de ravitaillement mobile, en somme. Les produits proposés ne vous conviennent pas ? Améliorez encore davantage Liaison de l'ombre en accomplissant diverses missions, ce qui vous permettra d'accéder à des objets encore plus puissants et redoutables.
Autoréanimation avancée (lancement)
Disponible uniquement en Résurgence au lancement de la Saison 4, l'autoréanimation avancée est un nouvel objet rare qui accorde temporairement des effets de camouflage actif lorsqu'il est activé. Remettez-vous sur pied et à couvert avant que l'effet ne s'estompe, puis repositionnez-vous et préparez-vous pour le prochain combat.
Quête du champion (mi-saison)
La quête du champion fait son retour et met à l'épreuve les meilleurs joueurs d'Avalon et de Verdansk. En Battle Royale standard, remportez cinq parties consécutives ou 30 au total au cours d'une seule saison pour accéder au Contrat du champion. Cette mission difficile se joue en quatre phases qui, une fois terminées, permettent d'obtenir un camouflage d'arme et une apparence d'opérateur légendaire pour tous les membres de l'escouade qui y participent. D'autres récompenses vous attendent si vous accomplissez plusieurs fois la quête du champion, notamment :
- Accomplir 1 fois la quête du champion : camouflage d'arme, apparence d'opérateur légendaire
- Accomplir 2 fois la quête du champion : emblème légendaire
- Accomplir 3 fois la quête du champion : camouflage d'arme
- Accomplir 4 fois la quête du champion : spray légendaire
- Accomplir 5 fois la quête du champion : camouflage d'arme
- Accomplir 7 fois la quête du champion : plan d'arme de corps à corps légendaire
- Accomplir 10 fois la quête du champion : camouflage d'arme
Extraction d'éléments : le bruit court qu'il existerait un autre moyen d'accéder à la quête du champion grâce à des éléments trouvés au cours des parties. Cet événement public peut survenir au cours de la partie, alertant tous les opérateurs d'un largage aérien à venir. Le premier joueur à interagir avec les caisses larguées active une mission spéciale pour son escouade. Terminez les étapes avant la fin de la partie pour gagner un contrat de quête du champion pour toute l'escouade.
Ne manquez pas de consulter le billet de blog consacré à la Saison 4 rechargée, qui sera publié juste avant la mise à jour de mi-saison, pour en savoir plus sur la quête du champion.
Saison 4 de Partie classée de Résurgence (fenêtre de lancement)
Cartes des sélections en Partie classée
· Cartes disponibles : Rebirth Island, Fortune's Keep, Haven's Hollow
Aperçu des Parties classées de la Saison 4
Montez dans le classement dans le mode Partie classée de Résurgence de la Saison 4. Découvrez l'expérience compétitive ultime avec des restrictions et des paramètres spécifiques à Warzone.
En plus des récompenses disponibles au fil des saisons et des récompenses supplémentaires (dont de nouveaux camouflages d'armes) disponibles pendant l'événement de Partie classée de cette saison, la Saison 4 comprend également les récompenses exclusives ci-dessous :
Récompenses de Partie classée dans la Saison 4
- Terminer 10 fois dans le Top : plan « Édit de Râ » pour mitraillette Sturmwolf 45
- Terminer 100 fois dans le Top : grande décalcomanie « Saison 4 classée - 100 victoires »
- Atteindre le rang Argent : carte de visite « Saison 4 classée WZ - Argent »
- Atteindre le rang Or : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée WZ - Or »
- Atteindre le rang Platine : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée WZ - Platine »
- Atteindre le rang Diamant : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée WZ - Diamant »
- Atteindre le rang Écarlate : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée WZ - Écarlate »
- Atteindre le rang Iridescent : carte de visite et camouflage d'arme « Saison 4 classée WZ - Iridescent »
- Terminer la Saison 4 dans le Top 250 : carte de visite et camouflage d'arme animé « Saison 4 classée WZ - Top 250 »
- Terminer la Saison 4 nº1 global du Top 250 : carte de visite « Saison 4 classée WZ - Champion du Top 250 »
Call of Duty: Black Ops 7:
contenu général (Phase finale, MJ, ZM, WZ)
Contenu de Call of Duty: résumé général (tous les modes et playlists)
Nouvelles armes, accessoires : éliminez vos adversaires avec six nouvelles armes, dont le fusil tactique KRS-7.62 et la mitraillette CBRS-3, disponibles au lancement dans le Passe de combat. Grâce aux événements et aux défis hebdomadaires, débloquez l'arme spéciale Grimhawk, le fusil d'assaut VX Compact, l'arme de corps à corps Duo du bourreau et le fusil d'assaut AN-94. Découvrez de nouveaux accessoires, tels que le M10 Breacher Argus à levier, le Minigun Vulcan XR-3 Ion, le kit double coup DS20 Mirage, le châssis de carabine Velox 5.7, et bien d'autres encore.
Nouveaux événements et récompenses : des camouflages d'armes rétro classiques, de nouvelles armes et des plans d'arme, des apparences d'opérateur, la série de points Pluie métallique, et bien plus encore. Obtenez ces récompenses et bien d'autres grâce aux défis hebdomadaires, aux défis généraux et aux événements.
Passe de combat et Black Cell : progressez à travers un tout nouveau Passe de combat, avec de nouveaux plans d'arme, des apparences d'opérateur, des cartes de visite, des exécutions, des emotes et bien plus encore, répartis sur des niveaux gratuits et premium. Procurez-vous l'offre Black Cell pour remporter des récompenses supplémentaires, dont le nouvel opérateur exclusif « Catalyst » et un plan d'arme virtuose, tous deux dotés de variantes supplémentaires à débloquer via des défis en jeu.
Défis hebdomadaires : terminez les défis hebdomadaires tout au long de la saison pour débloquer de nouvelles pièces d'attirail, des accessoires, des récompenses de camouflage, des points d'EXP, avec plus de 50 camouflages d'arme à gagner au cours de la Saison 4 !
Nouvelles offres de la boutique : découvrez toute une série de nouveaux packs comprenant du contenu premium, notamment des apparences ultra, du contenu réactif et des plans d'arme virtuoses, dont le Pack Traqueur : Panzersoldat, qui inclut le plan d'arme virtuose « Arracheur de cœur » pour le nouveau fusil tactique KRS-7.62.
Niveaux : 38
CHARGEURS : 3
TAILLE DU CHARGEUR : 10
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir
Options de personnalisation : plans d'arme, camouflages et réticule à débloquer (Phase finale, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).
Fusil tactique semi-automatique. Des dégâts élevés et une excellente mobilité, mais un recul important au premier tir.
Puissant et stable, le KRS-7.62 permet d'éliminer les ennemis non blindés jusqu'à 25 mètres en deux coups. Deux tirs suffisent pour les adversaires à courte distance, tandis qu'un troisième tir est nécessaire pour les cibles plus éloignées. La rapidité de recentrage de l'arme permet de rester facilement sur la cible pour enchaîner les tirs, ce qui en fait une excellente option combinant précision et puissance, et la rend très performante dans tous les modes de jeu.
Cliquez ici pour consulter une matrice d'armes et un outil de suivi du camouflage pour cette arme.
Accessoire de Prestige
Canon > Canon MFS Incursion 15"
Canon spécialisé qui améliore considérablement les dégâts de pénétration des balles, la vitesse des balles et la stabilisation du recul visuel. Empêche l'utilisation de mods de tir.
Camouflages confirmés : Prestige d'arme > KRS-7.62
Camouflages de Prestige d'arme universels pour le KRS-7.62 (ci-dessus) : Prestige 1 : « Chemins ».Prestige 2 : « Jardin ».Prestige max : « Horde ».
Arme principale : CBRS-3 (lancement)
Mitraillette, RGV de la page 6 du Passe de combat, plan RGV de la page 15 du Passe de combat
Niveaux : 36
CHARGEURS : 3
CAPACITÉ DU CHARGEUR : 60
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir
Options de personnalisation : plans d'arme, camouflages et réticule à débloquer (Phase finale, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).
Mitraillette automatique équipée d'un chargeur de grande capacité à rechambrement. Bien équilibrée avec une excellente portée et un bon recul.
Avec 60 cartouches dans le modèle de base, la CBRS-3 dispose du plus grand chargeur de sa catégorie d'arme, capable d'atteindre 75 cartouches avec le chargeur Redwell Sprocket. Cela confère à cette mitraillette une grande puissance de feu en continu lors des combats prolongés. Gardez toutefois à l'esprit que le chargeur doit être actionné manuellement lors du tir.
Cliquez ici pour consulter une matrice d'armes et un outil de suivi du camouflage pour cette arme.
Accessoire de Prestige
Chargeur > Chargeur rapide MFS Carousel
Chargeur léger d'une capacité de 60 cartouches, qui se recharge automatiquement afin de limiter les interruptions lors des tirs nourris. Améliore la vitesse de rechargement et le maniement.
Camouflages confirmés : Prestige d'arme > CBRS-3
Camouflages de Prestige d'arme universels pour la CBRS-3 (ci-dessus) : Prestige 1 : « Spectrogramme ».Prestige 2 : « Fluide ».Prestige max : « Caméléon ».
Arme secondaire : Grimhawk (en saison)
Spéciale, récompense de défi hebdomadaire
Niveaux : 30
CHARGEURS : 3
CAPACITÉ DU CHARGEUR : 25
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : lunette, canon, chargeur
Options de personnalisation : plans d'arme, camouflages à débloquer (Phase finale, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).
Fusil automatique spécialisé. Tire des munitions autoguidées à faible vitesse qui verrouillent les cibles.
L'ennemi paiera cher le fait d'avoir ouvert le feu sur vous avec cette arme spéciale qui tire des projectiles dotés d'une capacité de guidage limitée contre les cibles qui tirent. Les balles à faible vitesse du Grimhawk nécessitent un certain temps d'adaptation, car les projectiles chutent rapidement. Observez la trajectoire de la balle et ajustez votre visée en conséquence ; vous bénéficierez d'un petit coup de pouce lorsque votre cible ripostera.
Cliquez ici pour consulter une matrice d'armes et un outil de suivi du camouflage pour cette arme.
Accessoire de Prestige
Canon > Canon long
Canon modifié pour permettre le guidage automatique des balles tirées au jugé à courte distance, au détriment de la fonctionnalité de guidage automatique en mode visée. Améliore la dispersion des tirs au jugé et la vitesse de déplacement.
Camouflages confirmés : Prestige d'arme > Grimhawk
Camouflages de Prestige d'arme universels pour le Grimhawk (ci-dessus) : Prestige 1 : « Floraison ».Prestige 2 : « Danse du dragon ».Prestige max : « Goutte de pluie ».
Arme principale : VX Compact (en saison)
Fusil d'assaut, récompense d'événement
Niveaux : 42
CHARGEURS : 3
CAPACITÉ DU CHARGEUR : 25
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir
Options de personnalisation : plans d'arme, camouflages et réticule à débloquer (Phase finale, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).
Fusil d'assaut automatique. Une cadence de tir imbattable et un excellent maniement, contrebalancés par une portée et une capacité en munitions réduites.
Si le VX Compact pèche en ce qui concerne les dégâts par tir, il se rattrape largement grâce à sa cadence de tir impressionnante. Avec un chargeur de base de 25 cartouches, cette arme épuise rapidement ses munitions, mais son recul facile à contrôler et son flash minimal lors du tir permettent de suivre les cibles sans difficulté. Mieux vaut vous entraîner avant de vous lancer : une fois que vous aurez débloqué l'accessoire de Prestige Chargeur rapide, vous ferez des ravages en un rien de temps. Fais juste attention à vos munitions.
Cliquez ici pour consulter une matrice d'armes et un outil de suivi du camouflage pour cette arme.
Accessoire de Prestige
Chargeur > Chargeur rapide MFS Impetus
Chargeur étendu qui s'éjecte automatiquement pour obtenir la vitesse de rechargement la plus rapide possible et qui améliore la déviation des balles et la stabilisation du recul.
Camouflages confirmés : Prestige d'arme > VX Compact
Camouflages de Prestige d'arme universels pour le VX Compact (ci-dessus) : Prestige 1 : « Vacances ».Prestige 2 : « Bien usé ». Prestige max : « Regards invisibles ».
Arme de corps à corps : Duo du bourreau (mi-saison)
Corps à corps, récompense d'événement
Niveaux : 30
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : Aucun
Options de personnalisation : plans d'arme
Arme de corps à corps. Dégâts élevés, courte portée et vitesse d'attaque très rapide.
Cliquez ici pour consulter une matrice d'armes et un outil de suivi du camouflage pour cette arme.
Camouflages confirmés : Prestige d'arme > Duo du bourreau
Camouflages de Prestige d'arme universels pour le Duo du bourreau (ci-dessus) : Prestige 1 : « Labyrinthe ».Prestige 2 : « Pop ».Prestige max : « Rayonnement ».
Arme principale : AN-94 (mi-saison)
Fusil d'assaut, récompense d'événement
Niveaux : 42
CHARGEURS : 3
TAILLE DU CHARGEUR : 30
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir
Options de personnalisation : plans, camouflages (MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).
Fusil d'assaut automatique. Les deux premiers tirs sont plus rapides. Mobilité et maniement plus lents.
Les vétérans de la série reconnaîtront immédiatement cette arme emblématique dotée d'un mécanisme de rafale qui permet de tirer les deux premiers coups à une cadence bien plus rapide que les suivants chaque fois que l'on appuie sur la détente. Changez le mode de tir de l'arme pour passer du mode automatique au mode semi-automatique, qui permet de tirer deux coups rapides à chaque attaque. Quel que soit le mode de tir que vous choisissez, il est essentiel de toucher votre cible dès la première rafale pour neutraliser rapidement vos adversaires, alors visez bien et ne ratez pas votre coup.
Cliquez ici pour consulter une matrice d'armes et un outil de suivi du camouflage pour cette arme.
Accessoire de Prestige
Canon > Canon MFS Triumvirate 15"
CONFIDENTIEL
Camouflages confirmés : Prestige d'arme > AN-94
Dispositif de bouche lourd permettant de réduire le recul horizontal et la déviation des balles, tout en augmentant légèrement la cadence de tir. Lorsque vous tirez avec cet accessoire, votre position et la direction dans laquelle vous tirez s'affichent en temps réel sur la mini-carte.
M10 Breacher Argus à levier (en saison)
Fusil à pompe M10 Breacher, récompense de défi hebdomadaire
Accessoire > crosse
Conversion à levier pour le M10 Breacher. Une cadence de tir plus rapide, avec une dispersion initiale des projectiles améliorée qui devient d'une précision redoutable lorsque l'on regarde dans le viseur. Supprime le délai de chargement de l'arme.
Minigun Vulcan XR-3 Ion (en saison)
Fusil de précision XR-3 Ion, récompense de défi hebdomadaire
Accessoire > accessoire de canon
Transforme le XR-3 Ion en mitrailleuse rotative. Détails CONFIDENTIELS.
Kit double coup DS20 Mirage (en saison)
Fusil d'assaut DS20 Mirage, récompense de défi hebdomadaire
Accessoire > accessoire de canon
Remplace le mode visée par un mode semi-automatique infligeant des dégâts plus importants. Détails CONFIDENTIELS.
Châssis de carabine Velox 5.7 (en saison)
Pistolet Velox 5.7, récompense de défi hebdomadaire
Accessoire > Canon
Convertit le Velox 5.7 en une arme automatique légère avec crosse et poignée personnalisables. Détails CONFIDENTIELS.
Événements de la Saison 4 (Phase finale, MJ, ZM, WZ)
La Saison 4 propose de nouveaux défis et de nouvelles récompenses à travers plusieurs événements passionnants, dont un nouvel événement de camouflage. Participez pour accéder à du nouveau contenu, notamment l'arme spéciale Grimhawk, le fusil d'assaut VX Compact, des camouflages d'armes rétro et autres, des apparences d'opérateur, des cartes de visite, et bien plus encore.
Événement : événement de camouflage Marchandise illicite (Phase finale, MJ, ZM, WZ)
Récompenses incluses : camouflages d'armes remasterisés de Black Ops III, ainsi que le nouveau fusil d'assaut VX Compact.
Un mercenaire ferait n'importe quoi, tant que le contrat est bien payé. Débloquez le nouveau fusil d'assaut VX Compact et les camouflages d'armes de contrebande remasterisés issus de Black Ops III en relevant les défis de classe d'arme en Multijoueur, Zombies, Phase finale et dans Call of Duty: Warzone. Et pour couronner le tout, un camouflage de maîtrise vous attend si vous débloquez les huit camouflages de l'événement dans les quatre modes.
Événement : événement de défi Nuked (ZM)
Récompenses incluses : camouflages d'armes, plan d'arme
Terminez les défis de la nouvelle carte Survie Nuked en mode Zombies pour gagner des récompenses à thème, dont deux nouveaux camouflages d'arme, un porte-bonheur d'arme et le plan d'arme « Faille spatiale » pour la mitraillette REV-46.
D'autres événements seront disponibles en milieu de saison
Ne manquez pas les autres événements prévus pour la mi-saison et au-delà, notamment l'événement de connexion quotidienne Un été bourré d'action, les séries classées pour les modes Multijoueur et Résurgence, un nouvel événement dédié à la nouvelle carte Zombies par manches de la mi-saison, et bien plus encore.
Défis hebdomadaires
Carrière > Défis > Défis hebdomadaires
Relevez des défis chaque semaine tout au long de la saison pour débloquer de nouvelles pièces d'attirail, des camouflages et de l'EXP. Consultez le menu Défi hebdomadaire au début de la Saison 4 pour voir les récompenses disponibles et les défis nécessaires pour les débloquer. Terminez six défis dans un ou plusieurs des quatre modes pour débloquer la récompense hebdomadaire, notamment de nouveaux accessoires, l'implacable série de points Pluie métallique, l'arme spéciale Grimhawk, le plan d'arme de fusil tactique M8A1 « Profondeurs inéluctables », et bien plus encore.
Paliers de récompense de défi hebdomadaire : camouflages d'arme animés
En plus des nouveaux accessoires, armes et série de points qui arriveront tout au long de la saison, les joueurs pourront débloquer un nouveau plan de fusil tactique et deux camouflages d'arme animés universels en obtenant les récompenses de défi hebdomadaire.
Plan d'arme : plan de fusil tactique M8A1 « Profondeurs inéluctables »
Obtenez-le dans le cadre des défis de récompense hebdomadaires.
Camouflage d'arme du défi hebdomadaire 1 : « Bonne bouffe » (animé) : obtenez quatre récompenses hebdomadaires pour débloquer le nouveau camouflage animé universel « Bonne bouffe ».
Camouflage d'arme du défi hebdomadaire 2 : « Léviathan » (animé) : obtenez toutes les récompenses hebdomadaires de la Saison 4 pour débloquer le nouveau camouflage animé universel « Léviathan ».
Défis hebdomadaires de la saison en cours et accès à l'arsenal
Maintenant que la Saison 3 touche à sa fin, n'oubliez pas de faire le point sur tous les défis hebdomadaires que vous n'avez pas encore relevés dans les modes Phase finale, Multijoueur, Zombies et Call of Duty: Warzone. Tous les accessoires, armes ou séries de points que vous n'aurez pas débloqués via les défis hebdomadaires de la Saison 3 seront disponibles dans l'arsenal pendant la Saison 4. Vous pourrez vous les procurer en relevant les défis d'arsenal.
Liste des camouflages de la Saison 4 : plus de 50 camouflages d'armes à débloquer !
Affûtez votre style avec plus de 50 camouflages d'armes disponibles à gagner tout au long de la Saison 4, la plupart universels (applicables à n'importe quelle arme portée) et certains animés.
Voici les défis de camouflage d'arme qui vous attendent, avec d'autres à venir à la mi-saison :
Check-list de la Saison 4 (lancement et en saison)
(GÉN) Camouflages de Prestige d'arme de la S4 (18 camouflages au total, 6 animés) : il y a trois nouveaux camouflages de Prestige pour chacune des six nouvelles armes, dont quatre seront disponibles avant la mi-saison.
(GEN) Événement S4 : camouflage Marchandise illicite (9 camouflages au total, 5 animés) :
- Camouflage « Royal », camouflage « Transgression », camouflage « Nuk3town », camouflage « Ravagé par la guerre ».
- Camouflage animé « Pergélisol », camouflage animé « Haptique », camouflage animé « Broussaille », camouflage animé « Tempête », camouflage animé « Cerise pétillante ».
(GÉN) Camouflages de défi hebdomadaire de la S4 (2 camouflages au total) :
- Camouflage « Bonne bouffe » et camouflage animé « Léviathan ».
(GÉN) Récompenses de défi de camouflage Black Cell de la S4 : (6 camouflages au total) :
- « Abondance » (défi fusils d'assaut), « Bismuth » (défi mitraillettes), « Carcasse » (défi fusils tactiques), « Ruée néon » (défi armes spéciales), « Luciférine » (défi armes de corps à corps), « Supernova » (défi éliminations).
(Phase finale uniquement) Camouflages de récompense de Phase finale de la S4 (2 camouflages au total) :
- Camouflage « Dégradation » et camouflage animé « Visiteurs ».
(MJ uniquement) Camouflages de Multijoueur classé de la S4 (6 camouflages au total) :
- Saison 4 classée Or, Platine, Diamant, Écarlate, Iridescent, Top 250.
(ZM uniquement) Événement de défi Nuked Zombies de la S4 : (2 camouflages au total) :
- Camouflage « Faille » et camouflage « Chronologie ».
(WZ uniquement) Camouflages de série de victoires de la S4 (6 camouflages au total) :
- Camouflages « Sigil de pierre » et « Sigil électrique » : remportez un nombre défini de parties consécutives en Battle Royale.
- Camouflages « Traînée nordique » et « Braises infernales » : remportez un nombre défini de parties consécutives en Résurgence.
- Camouflages « Traînée primordiale » et « Reflet éthéré » : remportez un nombre défini de parties consécutives dans Black Ops Royale.
(WZ uniquement) Camouflages de placement de la S4 (1 camouflage animé) :
- Camouflage animé « Feu de rose ».
(WZ uniquement) Camouflages de Résurgence classée de la S4 (6 camouflages au total) :
- Saison 4 classée Or, Platine, Diamant, Écarlate, Iridescent, Top 250.
Passe de combat de la Saison 4 et Black Cell
Infiltration et sécurisation avec le Passe de combat de la Saison 4
Prenez le commandement et dirigez la première ligne en tant que Leon Rook, la réponse de la Guilde à la présence du JSOC à Avalon. L'opérateur intrépide est en tête d'affiche du Passe de combat de la Saison 4, qui comprend une nouvelle sélection d'apparences d'opérateur, de plans d'arme, jusqu'à 1 100 points COD, plus de 100 récompenses et deux nouvelles armes de base.
Il existe plusieurs façons d'accéder au Passe de combat :
- Achetez le Passe de combat de la Saison 4 pour 1 100 points COD.
- Achetez le pack Passe de combat de la Saison 4 pour 2 400 points COD, qui vous donne également droit à 20 jetons à utiliser.
Lorsque vous achetez le Passe de combat, vous débloquez immédiatement la page de récompenses instantanées, qui comprend les éléments suivants :
- 10 % de boost d'EXP du Passe de combat
- L'apparence d'opérateur « Clé de bras » pour le nouvel opérateur Rook, ainsi qu'une variante Black Cell pour ceux qui se procureront l'offre Black Cell
- Le plan légendaire « Ciselage » pour la mitraillette VST
- Le porte-bonheur d'arme « Acier forgé »
- L'écran de chargement « Forgé par la guerre »
Le Passe de combat de la Saison 4 propose plus de 100 éléments de contenu déblocable (hors Black Cell), dont deux nouvelles armes de base gratuites, et bien plus encore. Concentrez-vous sur les pages suivantes pour obtenir ces armes :
- Déblocage gratuit : fusil tactique KRS-7.62, récompense d'achèvement de la page 3
- Déblocage gratuit : mitraillette CBRS-3, récompense d'achèvement de la page 6
Récompenses d'achèvement du Passe de combat de la Saison 4
Les joueurs qui achètent et terminent le Passe de combat de la Saison 4 obtiendront les récompenses d'achèvement suivantes :
- L'apparence ultra « Dévastateur » pour Rook, ainsi qu'une variante Black Cell pour ceux qui se procurent l'offre Black Cell
- Le plan légendaire « Diable suprême » pour le fusil d'assaut MK35 ISR
- 200 points COD
- La carte de visite animée « Vengeance »
- L'emblème animé « Véhémence »
- GobbleGum ultra « Accro des atouts » (x1)
Nouvelles apparences d'équipement et réticules
Débloquez de nouveaux réticules et apparences d'équipement, notamment :
- Réticule « Torrent », page 5 du Passe de combat
- Réticule « Orbite », page 7 du Passe de combat
- Réticule « Labyrinthique », page 12 du Passe de combat
- Apparence d'équipement de grenade intelligente « Sentinelle du labyrinthe », page 12 du Passe de combat
- Apparence d'équipement de hache de combat « Intentions cachées », page 15 du Passe de combat
Nouvelles exécutions, emotes et sprays
Débloquez de nouvelles exécutions, emotes et de nouveaux sprays, dont :
- Emote « Bien équipé », page 1 du Passe de combat
- Exécution « Jeux de mains », page 2 du Passe de combat
- Spray « Pourquoi ce bébé a une lance ?! », page 6 du Passe de combat
- Spray « Inflammable », page 8 du Passe de combat
- Emote « En silence », page 9 du Passe de combat
- Spray « Besoin d'entraînement », page 10 du Passe de combat
- Exécution « Pétage de câble », page 10 du Passe de combat
- Emote « Assaut agile », page 13 du Passe de combat
- Exécution « Attention au tronc », page 14 du Passe de combat
- Spray « Ta tombe », page 15 du Passe de combat
Contenu supplémentaire du Passe de combat
Le Passe de combat de la Saison 4 offre des dizaines d'objets de contenu supplémentaires, y compris des objets des catégories suivantes :
- Points COD
- Porte-bonheurs d'arme
- Grandes décalcomanies d'arme
- Autocollants d'arme
- GobbleGums
- Emblèmes (dont certains animés)
- Cartes de visite (certaines animées)
- Écrans de chargement
- Jetons de double EXP et de double EXP d'arme (consommable)
- Jetons de restauration
Nouvelles offres Black Cell
Accédez à une montagne de contenu premium à ne pas manquer avec la Saison 4 de Black Cell, dont un nouvel opérateur et un plan d'arme Virtuose avec des variantes supplémentaires à débloquer avec les défis exclusifs Black Cell.
Menacez les forces du JSOC en incarnant le nouvel opérateur Catalyst, un spécialiste de la guerre chimique imprégné d'un virus pour mener des opérations de combat améliorées. L'achat de la Saison 4 de Black Cell donne accès à l'opérateur de base ainsi qu'à deux apparences alternatives à obtenir via les défis en jeu. L'arme de prédilection de Catalyst, le fusil d'assaut EGRT-17, est le plan d'arme Virtuose de la Saison 4 de Black Cell, qui comprend également deux variantes à débloquer.Choisissez votre style et montez au front.
Catalyst est accompagné de différentes apparences d'opérateur exclusives à Black Cell pour le JSOC et la Guilde, ainsi que de plans d'arme obtenus tout au long du Passe de combat.
Commencez votre parcours de la Saison 4 de Black Cell via la page exclusive des récompenses instantanées de Black Cell, proposant les éléments suivants :
- Apparence d'opérateur Black Cell « Catalyst », plus deux apparences d'opérateur supplémentaires à gagner grâce aux défis.
- Le plan d'arme Virtuose « Nova toxique » pour le fusil d'assaut EGRT-17 avec des munitions traçantes et un effet de mort, ainsi que deux plans d'arme Virtuose alternatifs à gagner grâce aux défis.
- 1 100 points COD
- Exécution « Déglingué »
- Écran d'arme « Chronovain »
- Thème d'ATH « Black Cell N°4 »
- La marque de clan « Black Cell » (visible dans les salons et lors du Cercle des vainqueurs).
- +10 % de bonus d'EXP
Les détenteurs de Black Cell peuvent accéder à une multitude de récompenses exclusives dans le cadre du Passe de combat de la Saison 4, dont :
- Sept apparences exclusives Black Cell, dont :
- Page de récompense instantanée : l'apparence Black Cell « Clé de bras » pour le nouvel opérateur Rook
- Page d'achèvement du PdC : l'apparence Black Cell « Dévastateur » pour Rook
- Page 2 : l'apparence Black Cell « Délit de sale gueule » pour Grimm
- Page 5 : l'apparence Black Cell « Morsure de serpent » pour Falkner
- Page 7 : l'apparence Black Cell « Onde sonore » pour Takeo
- Page 11 : l'apparence Black Cell « Racket » pour Nikolai
- Page 13 : l'apparence Black Cell « Faucille » pour Razor
- Sept plans d'armes exclusifs Black Cell :
- Page 1 : le plan Black Cell « Transaction » pour le fusil d'assaut M15 MOD 0
- Page 4 : le plan Black Cell « Règle d'or » pour le fusil à pompe Akita
- Page 8 : le plan Black Cell « Impulsion de collision » pour le fusil de précision Strider 300
- Page 10 : le plan Black Cell « Broyeuse de cibles » pour la mitrailleuse Sokol 545
- Page 12 : le plan Black Cell « Théorème de la mort » pour le nouveau fusil tactique KRS-7.62
- Page 14 : le plan Black Cell « Gros lot » pour le fusil d'assaut DS20 Mirage
- Page 15 : le plan Black Cell « Aérosol » pour la nouvelle mitraillette CBRS-3
Les joueurs qui terminent entièrement le Passe de combat de la Saison 4 de Black Cell obtiendront un total de 140 récompenses (liées au Passe de combat et à Black Cell).
Comme d'habitude, les joueurs qui se procureront Black Cell après avoir acheté le Passe de combat recevront également 1100 points COD.
Parcours de camouflage de maîtrise Black Cell : le parcours de camouflage de maîtrise Black Cell fait son retour pour une deuxième saison, avec des récompenses exclusives Black Cell pour les détenteurs de l'offre, qui démontreront ainsi leur maîtrise dans toutes les catégories d'armes.
Bonus Black Cell - Défis du jour supplémentaires : les joueurs ayant acheté Black Cell recevront également, tout au long de la Saison 4, un défi du jour supplémentaire à réaliser en Phase finale, en Multijoueur, en Zombies et dans Call of Duty : Warzone. Partez à la conquête de ces points d'EXP !
Bonus de fidélité Black Cell : les joueurs qui ont acheté la Saison 3 de Black Cell et qui se procurent la Saison 4 de Black Cell activeront un bonus permanent de 10 % d'EXP de joueur et d'arme dans Black Ops 7 (30 % de bonus pour l'achat de Black Cell lors des Saisons 1, 2 et 4, et jusqu'à 50 % de bonus pour l'achat de Black Cell à chaque saison de Call of Duty : Black Ops 7 !).
Plans d'arme avec variantes Black Cell
(Ci-dessus) Fusil d'assaut M15 MOD 0 « Transaction » et variante Black Cell « Transaction », RGV, page 1.
(Ci-dessus) Fusil à pompe Akita « Règle d'or » et variante Black Cell « Règle d'or », RGV, page 4.
(Ci-dessus) Fusil de précision Strider 300 « Impulsion de collision » et variante Black Cell « Impulsion de collision », RGV, page 8.
(Ci-dessus) Mitrailleuse Sokol 545 « Broyeuse de cibles » et variante Black Cell « Broyeuse de cibles », RGV, page 10.
(Ci-dessus) Nouveau fusil tactique KRS-7.62 de la Saison 4 « Théorème de la mort » et variante Black Cell « Théorème de la mort », RGV, page 12.
(Ci-dessus) Fusil d'assaut DS20 Mirage « Gros lot » et variante Black Cell « Gros lot », RGV, page 14.
(Ci-dessus) Nouvelle mitraillette CBRS-3 de la Saison 4 « Aérosol » et variante Black Cell « Aérosol », RGV, page 15.
Nouveaux opérateurs
Le JSOC s'apprête à plonger dans le chaos avec un trio d'apparences d'opérateur pour Catalyst, à l'affiche du contenu de la Saison 4 de Black Cell, auquel s'ajoute Leon Rook, à débloquer dans le Passe de combat de la Saison 4.
Catalyst (Black Cell, Guilde, lancement)
« Catalyst » + deux variantes déblocables : page de récompense instantanée Black Cell
Infecté par un virus dans le but de mener une guerre chimique, le nouvel opérateur « Catalyst » de la Saison 4 de Black Cell mène la charge. Comme pour la saison précédente, les joueurs qui achètent l'offre Black Cell de la Saison 4 débloqueront immédiatement la première des trois variantes de la collection Catalyseur. Terminez les défis d'élimination en jeu pour débloquer les variantes Black Cell « Flux » et « Épine ».
Rook (Passe de combat, Guilde, au lancement)
Apparences « Clé de bras » et « Dévastateur » : page de récompenses instantanées du Passe de combat, page d'achèvement du Passe de combat
Ouvrez une brèche et soyez le premier à la franchir. Rook, un soldat fraîchement équipé d'un C-Link de la Guilde pour traquer le JSOC, est à l'affiche du Passe de combat de la Saison 4. Que vous cherchiez à vous enrichir dans Fortune's Keep ou à montrer votre puissance dans d'autres modes, Rook est la réponse de la Guilde aux manipulations incessantes du JSOC, alors menez la charge et mettez Mason et ses acolytes au pas.
Apparences d'opérateur additionnelles du Passe de combat et de Black Cell
Progressez dans le Passe de combat pour débloquer plusieurs apparences d'opérateur, dont beaucoup sont associées à des variantes Black Cell, notamment les suivantes :
Grimm : apparence « Délit de sale gueule »
Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, cible prioritaire, page 2
Kagan : apparence « Combattante »
Apparence d'opérateur, page 4 du Passe de combat
Falkner : apparence « Morsure de serpent »
Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, RGV, Page 5
Takeo : apparence « Onde sonore »
Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, cible prioritaire, page 7
Wei Lin : apparence « Pot-de-vin »
Apparence d'opérateur, page 9 du Passe de combat
Mason : apparence « Casier judiciaire »
Apparence d'opérateur, page 10 du Passe de combat
Nikolai : apparence « Racket »
Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, RGV, Page 11
Razor : apparence « Faucille »
Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, RGV, Page 13
Vermaak : apparence « Sentinelle »
Apparence d'opérateur, page 15 du Passe de combat
Broyez, écrasez et pulvérisez vos adversaires avec le pack Démolition, qui comprend deux apparences d'opérateur de héros de film d'action pour Terry Crews et trois plans d'arme. De plus, grâce aux autres objets en jeu, vous aurez tout ce qu'il faut pour surpasser tous les obstacles et mener votre équipe à la victoire. Ne paniquez pas, ce n'est que le début ! Le pack complet comprend :
- Apparence d'opérateur « Deux pecs-able » pour Terry Crews (Guilde)
- Apparence d'opérateur « Mercenaire » pour Terry Crews (Guilde)
- Fusil d'assaut M15 MOD 0 « Soulevé de terre » (munitions traçantes, effet de mort)
- Mitraillette Razor 9 mm « T-Bar » (munitions traçantes, effet de mort)
- Mitrailleuse XM325 « Barre au front » (munitions traçantes, effet de mort)
- Emote « Excitation vocale »
- Porte-bonheur d'arme « Charge lourde »
- Carte de visite animée « L'homme déchaîné »
- Emblème animé « Bien ou bien ? »
- Écran de chargement « Inarrêtable »
- Exécution « Termine-le »
Pack Traqueur : apparence ultra « Marquage »
Poussé par la défiance, transformez les rues en une toile de résistance et laissez chaque marque déclencher la rébellion. Déployez-vous avec l'apparence « L'Implacable » de Samuels, et transportez de la peinture en spray au lieu de munitions. Éliminez vos ennemis à coup de peinture avec trois plans d'arme et d'autres objets à thème. Le pack complet comprend les éléments suivants :
- Apparence d'opérateur « L'Implacable » de Samuels (JSOC)
- Fusil d'assaut X9 Maverick « Ruée de peinture » (munitions traçantes, effet de mort)
- Mitraillette REV-46 « Splash » (munitions traçantes, effet de mort)
- Grimhawk spécial « Goutte-à-goutte » (nouvelle arme de la Saison 4, munitions traçantes, effet de mort)
- Emote « Marques du changement »
- Apparence de série de points : pistolet intelligent « Marque du jugement »
- Porte-bonheur d'arme « Tag et révolution »
- Emblème animé « Tourbillon artistique »
- Spray « Point d'observation »
Pack Traqueur Réactif : Ravage et harmonie
La dualité n'est que le début de ce pack, où s'entremêlent le bien et le mal, les deux forces qui façonnent toutes choses. Que vous choisissiez la voie de la destruction ou celle de l'harmonie, vous y trouverez tout l'équipement nécessaire, dont une mitraillette Razor 9 mm réactive qui gagne en éclat à chaque élimination réalisée au cours de la partie. Le pack complet comprend :
- Apparence d'opérateur « Ataraxie » pour Karma (JSOC)
- Mitraillette Razor 9 mm « Agitation » (réactive, munitions traçantes, effet de mort)
- Fusil de précision Strider 300 « Sérénité » (munitions traçantes, effet de mort)
- Emote « Surcharge »
- Réticule « Souriez »
- Porte-bonheur d'arme « Furax »
- Carte de visite animée « Reprends-toi »
- Carte de visite animée « Serein »
- Emblème animé « Dualité »
Pack Traqueur : apparence ultra Virtuose « Panzersoldat »
Devenez une véritable forteresse mobile avec ce pack mettant à l'honneur Richtofen et son impressionnante apparence ultra « Mécha Z ». Complétez votre arsenal avec un plan d'arme Virtuose pour le nouveau fusil tactique KRS-7.62, ainsi que son cœur battant qui alimente son fonctionnement, sans oublier une apparence d'arme miracle et une sélection d'objets conçus pour semer la panique sur votre passage. Le pack complet comprend les éléments suivants :
- Apparence ultra « Mécha Z » pour Richtofen (Guilde)
- Fusil tactique KRS-7.62 « Arracheur de cœur » (nouvelle arme de la Saison 4, Virtuose, munitions traçantes, effet de mort)
- Fusil d'assaut AK-27 « Chair et sang » (munitions traçantes, effet de mort)
- Apparence d'arme miracle « Collection en décomposition » pour l'Étoile des Jötunn
- Apparence d'équipement de grenade à fragmentation « Ordre de détonation »
- Porte-bonheur d'arme « Coiffe »
- Carte de visite animée « Jamais dépassé »
- Écran de chargement « Acier mort »
- GobbleGum ultra « Manne céleste » (x1)
Pack Traqueur : Daron ultime
Les travaux s'accumulent, mais une chose est sûre : les blagues n'ont jamais été aussi ringardes. Montrez votre passion pour les pelouses parfaitement tondues tout en taillant en pièces vos adversaires avec ce pack qui prouve que les papas savent toujours trouver un moment pour accumuler les éliminations entre deux robinets à réparer. Montrez vos compétences de daron ultime et remportez la victoire pour la famille avec ce pack, qui comprend les objets suivants :
- Apparence d'opérateur « Le vieux » pour Harper (JSOC)
- Fusil d'assaut Voyak KT-3 « Tondeuse » (munitions traçantes)
- Fusil tactique Warden 308 « Débroussailleuse » (munitions traçantes)
- SC13 1NF3RN4L3 de corps à corps « Jardinage du dimanche »
- Emote « Multitâche »
- Porte-bonheur d'arme « Optimisation des trajets »
- Grande décalcomanie « Temps pour soi »
- Carte de visite « Je regarde ! »
Autres packs à venir :
Affichez vos performances compétitives aussi bien en jeu que dans la vie réelle : la boutique Call of Duty lance son programme T-shirts de Partie classée pour la Saison 4 !
Reliez vos exploits en jeu à des produits concrets grâce à une gamme de T-shirts représentant les différents rangs du classement. Ouvert à la fois aux joueurs de Black Ops 7 et de Résurgence en Partie classée, ces T-shirts seront d'abord proposés à prix élevé et ne pourront pas être achetés directement. Toutefois, les joueurs terminant la saison à un rang éligible, d'Or à Iridescent, recevront un code à usage unique de la boutique Call Of Duty permettant d'obtenir le T-shirt au prix standard. Dans le cadre de ce programme pilote visant à tester la fonctionnalité, aucun T-shirt ne sera pour le moment disponible pour le Top 250.
Grimpez dans le classement, dépassez vos adversaires et montrez votre talent, où que vous soyez. Gardez un œil sur la boutique Call of Duty pour plus d'informations au fil de la saison.
Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl VII
Le Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl VII présenté par USAA aura lieu le 20 juin 2026. Cette année, l'événement prend de l'ampleur et devient une compétition dédiée, diffusée en direct depuis le San Diego Race Weekend ! Assistez à l'affrontement des équipes d'eSport militaires américaines, britanniques et canadiennes aux côtés des plus talentueux créateurs de Call of Duty sur Call of Duty: Warzone. L'Endowment célèbre avec fierté le septième anniversaire du C.O.D.E. Bowl et plus de 169 000 vétérans ayant retrouvé un emploi, un nombre qui ne cesse d'augmenter. Rendez-vous sur la chaîne Twitch® officielle de Call of Duty ou sur la chaîne YouTube® officielle de Call of Duty à 18 h 00 CEST.
Passez à Black Ops 7 dès aujourd'hui !
Achetez Black Ops 7 aujourd'hui pour accéder à l'intégralité de l'expérience de la Saison 4 de Call of Duty, y compris les modes Multijoueur et Zombies, en plus du mode gratuit Call of Duty: Warzone.
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