
Call of Duty®
Warzone™
Call of Duty: Warzoneは、基本プレイ無料の最大級のバトルロイヤルゲームだ。広大なフィールドをチームあるいは単独で駆け巡り、敵チームを排除して最後まで生き残れ。年間を通して特別な期間限定モードを含む、様々なバトルロイヤルのゲームモードをプレイ可能。
ハジンで朝鮮半島を探索しよう。そこには混雑した市街地、廃墟と化した建物、開けた農地、曲がりくねった川、森に覆われた丘など、13の重要地点が存在する。ゾディアックで、韓国にあるDRC高度システムのドローン組立および製造本部を中心に築かれた、コンパクトな戦闘地帯に降下しよう。広大な工場内部、研究施設、高い屋上、地下トンネル、海岸地形が登場し、幅広い戦闘環境が生みだされます。
含まれるマップ:
- ハジン
- Verdansk
- ゾディアック
- リバースアイランド
特徴:

ハジン
Call of Duty: Warzoneで、朝鮮半島が初めての舞台に。新たな大規模マップ「ハジン」に出撃しよう。バトルロイヤルとModern Warfare 4のストーリーがつながります。

ゾディアック
新マップのゾディアックでリサージェンスを体験しよう。韓国にあるDRC高度システムのドローン組立および製造本部を中心に築かれた、コンパクトな戦闘地帯となっています。ゾディアックでは、広大な工場内部、研究施設、高い屋上、地下トンネル、海岸地形が登場し、幅広い戦闘環境が生みだされます。

BATTLE ROYALE
チーム総力戦となるこのクラシックモードで、他のチームとしのぎを削り合い、最後の1チームになるまで戦い抜け。

リサージェンス
このファンに人気のモードはバトルロイヤルの方式をアレンジしたもので、より小さなマップ、より速いテンポ、より積極的なプレイスタイルに重点が置かれている。排除されたプレイヤーは、強制収容所に放り込まれるのではなく、短いリスポーンタイマーの後に再展開する(まだチームメイトが生きていれば)。

強制収容所
ハジンの強制収容所で、生き残りを賭けた1対1の勝負に挑もう。2つのバリエーションのいずれかで敵と戦おう。どちらも現地の天候パターンに影響を受ける。勝てば再展開可能。負ければ、そこで終了だ。

ヴェルダンスク
最初の大型マップには、信号基地、工場、ドローンラボといった象徴的なPOIを含む、人気の降下地点が多数登場。初降下でも、象徴的な戦場への再訪でも、ヴェルダンスクなら全プレイヤーが楽しめる。

リバースアイランド
リバースアイランドに展開しよう。ベテランプレイヤーにはお馴染みの重要地点の他に、移動可能な水路、改良されたインフラ、以前の占領者たちの風化した置き土産など、数々の発見が待ち受けている。時間帯によって、マップを変える展開爆撃などが登場。

乗り物
地上や空中の乗り物の数々がWarzoneで利用可能。展開したら優位に立つために乗り物を使おう。

エリアチャット
一言何かいいたい?エリアチャットを使えば、スクアッドの位置から一定の範囲内で通信が可能。自分の声を届けよう。
Xbox X|S対応
PS5対応
最低要件
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推奨スペック
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オペレーティングシステム Windows® 10 64 Bit (最新アップデート)
ビデオ NVIDIA® GeForce® GTX 970またはAMD Radeon™ RX 470 - DirectX 12.0互換システム
ストレージ 115GB - SSD必須
プロセッサ Intel® Core™ i3-6100 / Core™ i5-2500KまたはAMD Ryzen™ 3 1200
メモリ 3 GB RAM
インターネット インターネットのブロードバンド接続 |
オペレーティングシステム Windows® 11 64 Bit (最新アップデート)
ビデオ NVIDIA® GeForce® GTX 3060 Ti、AMD Radeon™ RX 6600 XT - DirectX 12.0互換システム、またはIntel® Arc™ B580
ストレージ 115GB - SSD必須
プロセッサ Intel® Core™ i5-6600K / Core™ i7-4770またはAMD Ryzen™ 5 1400
メモリ 8GB RAM
インターネット インターネットのブロードバンド接続 |
新チート対策システム
RICOCHET Anti-Cheatは、独自のチート対策システム構想であり、シリーズ全体におけるプレイの整合性を保護するために設計された多層システムです。RICOCHET Anti-Cheatは、チート行為を検出して阻止するサーバーサイドツールとPC上のカーネルレベルドライバーを通じて、全プレイヤーの公正なプレイを維持するように構築されています。
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仕組み
RICOCHET Anti-Cheatは、クライアントベースとサーバーベースの両方のシステムを使用して、不正なプレイをリアルタイムで特定し対処します。Call of Duty用に内部で開発されたPCカーネルレベルドライバーは、保護されたタイトルとインタラクションを行う不正なプログラムを検出するのに役立ちます。このような検出は、継続的な更新や分析と組み合わせることで、チームがチート行為を迅速かつ効果的に調査し対応することを可能にします。
RICOCHET Anti-Cheatシステムは、検出精度を向上させ、サポートする各タイトルで公正な競争を維持するために、継続的にアップデートされています。