Entre juegos, Infinity Ward ha estado ocupado y su huella global ha ido creciendo:
Además de su campus principal en el Valle de San Fernando (Los Ángeles), durante los tres últimos años, el estudio se ha expandido a México, ha seguido creciendo en Polonia y ha empezado a operar también en Austin (Texas). Diversos equipos de profesionales repartidos a lo largo de tres continentes colaboran con otros estudios asociados para dar forma al esfuerzo creativo colectivo que los jugadores podrán disfrutar dentro de unos meses con el lanzamiento de Modern Warfare® II:
"Modern Warfare II es un título tremendamente ambicioso en cuanto a lo que esperamos ofrecer a nuestros fans. El hecho de que hayamos podido desarrollar este juego en un entorno híbrido a lo largo de la pandemia es una muestra del enorme talento con que contamos en el estudio". – Stephanie Snowden, directora de comunicación.
Siguiendo la tradición de Call of Duty, teníamos un "secreto" que nos ha costado mucho mantener: Call of Duty: Modern Warfare II, la secuela del lanzamiento de Infinity Ward de 2019.
Con este nuevo juego, el estudio está listo para recibirte de nuevo en el mundo de Modern Warfare, donde formarás parte de la legendaria fuerza operativa 141. Los miembros del estudio están listos para desvelar esta nueva era, y la emoción va en aumento:
Para Joel Emslie, director de arte del estudio, Modern Warfare II va a ser uno de los juegos más "ambiciosos, espectaculares y apoteósicos jamás creados por Infinity Ward". Para Joel, el juego "es la obra magna de este estudio y es el tipo de juego en el que llevo toda mi carrera queriendo participar".
"El equipo de Infinity Ward está muy ilusionado de poder compartir finalmente nuestro trabajo... ¡Tenemos muchísimas ganas de que la gente pueda JUGAR a Modern Warfare II!". – Candice Harris, productora sénior.
Nadie puede predecir el futuro.
Ya fueran las vanguardistas innovaciones de Modern Warfare y Warzone...
O el estreno de Crear una clase y los sistemas de progreso multijugador nunca vistos hasta entonces de Call of Duty® 4: Modern Warfare®...
O el lanzamiento de las rachas de bajas multijugador personalizadas y de Operaciones especiales en Call of Duty®: Modern Warfare® 2, en 2009...
O incluso la introducción de Baja confirmada y el impacto del evento Call of Duty® XP en Call of Duty®: Modern Warfare® 3...
Nadie podría haber imaginado que todo esto –y mucho más– se convertiría en una parte vital de Call of Duty y de su éxito actual.
Pero lo que sí podemos prometer es que Infinity Ward y todos los que formamos parte de Activision y de sus estudios en todo el mundo estamos listos para inaugurar una nueva era de Call of Duty. Y tenemos muchísimas ganas de revelar todos los detalles.
En los próximos días, semanas y meses iremos ofreciendo más información oficial sobre Call of Duty: Modern Warfare II y el futuro de la serie.
Pero por ahora y como siempre:
Mantente alerta.