Zwischen den Spielen ist die globale Präsenz von Infinity Ward gewachsen. Man war dort sehr beschäftigt:
Zusätzlich zum Hauptstandort im San Fernando Valley in Los Angeles expandierte das Studio in den letzten drei Jahren nach Mexiko, wuchs weiter in Polen und eröffnete sogar eine Niederlassung in Austin, Texas. Auf drei Kontinenten arbeiten professionelle Teams zusammen mit Partnerstudios an der kollektiven Kreativität, die die Spieler:innen noch in diesem Jahr bei der Veröffentlichung von Modern Warfare® II erleben werden:
„Modern Warfare II ist ein unglaublich ambitionierter Titel in Bezug auf das, was wir unseren Fans bieten wollen. Die Tatsache, dass wir in der Lage waren, dieses Spiel in einer hybriden Umgebung während der Pandemie zu entwickeln, spricht für das große Talent, das wir in diesem Studio haben.“ – Stephanie Snowden, Director of Communications.
Wie es bei Call of Duty Tradition ist, gab es ein „Geheimnis“, das wir nur schwer für uns behalten konnten: die Fortsetzung der Infinity Ward-Veröffentlichung von 2019 mit Namen Call of Duty: Modern Warfare II.
Mit diesem neuen Spiel ist das Studio bereit, euch wieder in der Welt von Modern Warfare zu begrüßen, wo ihr Teil des legendären Sonderkommandos 141 seid. Die Mitglieder des Studios enthüllen die nächste Ära, und die Vorfreude wächst:
Für Joel Emslie, Studio Art Director, ist Modern Warfare II eines der „ehrgeizigsten, schönsten und spektakulärsten Spiele, die Infinity Ward je entwickelt hat.“ Seiner Meinung nach ist das Spiel „das Meisterwerk dieses Studios und die Art von Spiel, auf die ich meine ganze Karriere lang gewartet habe.”
„Das Team ist begeistert, endlich bekannt zu geben, woran wir hier bei Infinity Ward gearbeitet haben ... wir können es kaum erwarten, dass die Leute loslegen und Modern Warfare II SPIELEN!” – Candice Harris, Senior Producer.
Niemand kann die Zukunft vorhersagen.
Egal, ob es die bahnbrechenden Innovationen von Modern Warfare und Warzone waren,
oder das Debüt des Klasseneditors und die nie da gewesenen Mehrspieler-Fortschrittssysteme mit Call of Duty® 4: Modern Warfare®,
oder die Veröffentlichung der anpassbaren Mehrspieler-Abschussserien und der Modus Spezialeinheit in Call of Duty®: Modern Warfare® 2 2009,
oder auch die Einführung von Abschuss bestätigt und das Vermächtnis des Call of Duty®-EP-Events für Call of Duty®: Modern Warfare® 3:
Niemand hätte damit gerechnet, dass all dies (und mehr) ein wesentlicher Bestandteil von Call of Duty und seinem heutigen Erfolg sein würden.
Aber was wir versprechen können ist, dass Infinity Ward (und wir alle hier bei Activision und seinen Studios auf der ganzen Welt) bereit sind, ein neues Zeitalter für Call of Duty einzuläuten. Und wir können es kaum erwarten, die Details darüber zu verraten.
Wir freuen uns darauf, euch in den kommenden Tagen, Wochen und Monaten weitere offizielle Informationen zu Call of Duty: Modern Warfare II zu liefern.
Aber fürs Erste und wie üblich:
Cool bleiben.