Im legendären rundenbasierten Zombies-Modus von Treyarch beginnt der Albtraum dort, wo die Realität endet.
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Eine Superstruktur aus drei Türmen, die gewaltsam in eine verzerrte und feindliche Dimension gestürzt ist. Ein Turm ist vollständig eingestürzt, während Elektrizität aus durchtrennten Stromleitungen sprüht und in den düsteren Himmel schießt.
Ein einst idyllisches Gehöft, jetzt eine schreckliche Erinnerung an den Abstieg einer Familie in den Wahnsinn und den rituellen Terror. Blackwater Lake – Gepeinigte Geister und ein Ertrinken in den dunklen Gewässern. Ein einziger Akt des Grauens wird in einem Jenseits voller Schuld in Erinnerung behalten.
Gepeinigte Geister und ein Ertrinken in den dunklen Gewässern. Ein einziger Akt des Grauens wird in einem Jenseits voller Schuld in Erinnerung behalten.
Eine Grenzstadt, die in einen Riss gesunken ist, wurde überrannt und ihre Bewohner:innen in einem Krieg einer vergangenen Ära massakriert. Die Toten sind hier mehr als nur Erinnerungen.
Diese einst florierende Raststätte und die bröckelnde Autobahnüberführung wurden von ihrem ursprünglichen Standort weggerissen. Es gibt schwache Echos einer verhängnisvollen Konfrontation; nur Verzweiflung und Verrat bleiben.
Diejenigen, die Stimmen hörten, bevor sie diese Welt erreichten, sprechen jetzt von Verrat, Sabotage und wissenschaftlicher Hybris. Gier und dunkle Einflüsse haben einen Aufstieg verhindert.
Einfach als „Der Nebel“ bezeichnet, sind viele der Durchgangsstraßen, einige mit zusätzlichen Untersuchungsbereichen – wie ein gestrandetes Schiff oder ein Wald aus Monolithen – von einer Schicht unheilvollen Nebels bedeckt. Es wird empfohlen, sich in diesen verhüllten Bereichen per Fahrzeug fortzubewegen, da nur die mutigsten oder tollkühnsten Personen diese Bereiche zu Fuß durchqueren.
Suche einen weiteren Schattenschmied in einem mysteriösen Observatorium in Astra Malorum, der nächsten Zombies-Story-Karte, auf der du böse Präsenz im Dunkeläther erforschst. Stell dich dem neuen Wächterroboter O.S.C.A.R. und setze die neue LGM-1-Wunderwaffe ein. Nutze neue Fallen zu deinem Vorteil und verdiene beim Abschluss neue Aufgaben-Belohnungen.
Grigori Weaver ist ein CIA-Agent mit Ranger-Ausbildung. Sein Kampftalent und seine Spionage-Erfahrung haben ihm bereits in unzähligen Einsätzen das Leben gerettet. Nachdem seine Mutter aus der ehemaligen Sowjetunion geflohen war, widmete Weaver sein Leben dem Militärdienst in geheimen Spezialeinsätzen. Verfolgt von früheren taktischen Fehlern und angetrieben von dem Wunsch, für etwas zu kämpfen, an das er glaubt, steht Weaver fest an der Seite derer, die mit ihm kämpfen.
Dr. Elizabeth Grey ist eine hochgebildete und brillante Wissenschaftlerin, die für ihre bahnbrechenden Entdeckungen bei der Erforschung von Ätherium bekannt ist. Doch turbulente Ereignisse und die finsteren Anwendungen ihrer Entdeckungen führten sie auf einen dunklen Pfad. Ihre jahrelange Gefangenschaft unter dem ehemaligen Direktor von Requiem hat sie stark verändert. Heute nutzt sie ihr Genie und ihren wissenschaftlichen Verstand, damit ihr Team jeden taktischen Vorteil behält.
Major Mackenzie Carver stammt aus einer militärisch hochdekorierten Familie. Er zeichnete sich stets durch überdurchschnittliche Fähigkeiten und außerordentliches Engagement für sein Land und seine Waffenbrüder aus. Trotz der Aberkennung seines Ranges bewahrte er während seiner Inhaftierung seine mentale und körperliche Disziplin – entschlossen, seinen Ruf wiederherzustellen.
Maya Aguinaldo, die schon als kleines Mädchen im Schmuggelgeschäft der Familie mitgeholfen hat, bereichert jeden Einsatz durch Unauffälligkeit, verdeckte Taktiken und ihren scharfen Verstand. Straßenschlau und tödlich: Ihre Effektivität im Kampf verdankt sie ihrer jahrelangen Praxis der Infiltration, des Ausweichens und der Irreführung. Ihr Insiderwissen über die unorthodoxen Taktiken der kriminellen Unterwelt ist oft nützlich, ihre direkte Art und ihre scharfe Zunge machen es ihr allerdings schwer, Freunde zu gewinnen.
Diese Inkarnation von Tank Dempsey ist ein kampferprobter US-Marine, der sich zuletzt mit Mut, Sarkasmus und einem unbändigen Überlebenswillen durch die Dschungel des Vietnam von 1968 gekämpft hat. In dieser zerrütteten Realität hat sein Misstrauen gegenüber seinen neuen Gefährten und der unbekannten Umgebung diesen ansonsten zuverlässigen Soldaten in den unberechenbaren Joker der Gruppe verwandelt.
Ein in Ungnade gefallener Ronin, der 1591 ohne Meister oder Ehre durch das feudale Japan wanderte. Sein Exil lastete auf ihm wie ein Joch, das er nicht abwerfen konnte. Gebunden an einen Kodex, an den er kaum noch glaubt, sucht er im Chaos der Schlacht nach Erlösung – seine Klinge ist gleichermaßen seine Last wie auch das Urteil über seine Feinde.
Der sowjetische Panzerkommandant Nikolai Belinski kommt aus der brutalen Berglandschaft des Afghanistans von 1984, dominiert von Pflicht, Ernüchterung und Unglück, im Dunkeläther an. Vom Krieg gezeichnet und von Verrat und den eigenen Entscheidungen verfolgt, verbirgt er seine Verbitterung hinter schwarzem Humor. Doch wenn die Granaten fallen, kann man sich auf ihn verlassen.
Ein brillanter, aber unberechenbarer Wissenschaftler und Held des Reiches wird aus dem Jahr 1945 gerissen und findet sich in einer Welt wieder, in der die Achsenmächte über die Alliierten triumphiert haben. Von Ehrgeiz geprägt und von Korruption befleckt, verbirgt er seinen angeborenen Sadismus und sein beträchtliches Ego hinter einem schnellem Verstand und einem charmanten Lächeln. Er ist überzeugt, dass sich die Realität letztendlich seinen Plänen beugen wird.
Ashes of the Damned hat ein tödliches Netz von Straßen, um zwischen den Hauptstandorten zu reisen. Glücklicherweise gibt es in der Nähe einen rostigen Pickup-Truck, der robust genug aussieht, um einem Angriff von Untoten standzuhalten, obwohl er noch nicht ganz kampfbereit ist.
Spielt die neue rundenbasierte Karte Ashes of the Damned, setzt den Kampf gegen die Untoten im Dunkeläther fort und sucht nach Hinweisen auf die Wahrheit dessen, was vor euch liegt.
Wählt einen optimierten Weg durch eine Zombies-Karte, auf der klare Ziele und geführter Fortschritt euch dabei helfen, euch auf die Hauptaufgabe zu konzentrieren. Dieses Spielerlebnis ist zugänglicher für neue Spieler:innen und alle, die einen Story-gesteuerten Abschluss anstreben. Der geführte Modus soll in Saison 1 veröffentlicht werden, ähnlich wie bei Black Ops 6.
Überleben-Karten erscheinen zum ersten Mal seit Black Ops 2 in Zombies und bieten eine fokussierte, ungefilterte Erfahrung, die auf einem kleinen Teil von Ashes of the Damned basiert. Es gibt keine Aufgaben, außer dass du mit deinem Trupp so lange wie möglich gegen die unerbittlichen Untoten überleben musst!
Erlebt ein neues Abenteuer mit einigen klassischen Mechaniken und zahlreichen Nebenaufgaben, um immer mächtigere (und verfluchte) Relikte zu entdecken. Aktiviert diese Relikte, um euch härteren Herausforderungen zu stellen und im Gegenzug neue Stufen von Kraft, Wiederspielbarkeit und Belohnungen zu erhalten.
Der Nekrofluid-Handschuh ist ein schwarzer, schädelverzierter Handschuh, der in einem grünlichen Farbton leuchtet. Dieses antike Artefakt scheint sowohl im Nahkampf als auch auf große Distanz tödlich zu sein. Seine schattigen Oberflächenadern sind von einer zähflüssigen Flüssigkeit durchzogen, die der Handschuh zu kontrollieren scheint. Tatsächlich scheint die gesamte Waffe lebendig zu sein ... und hungrig!
Dieses Extra ist darauf spezialisiert, eine schützende ätherische Kreatur zu rufen, die in eurer Nähe bleibt und erst erscheint, nachdem ihr dem Feind eine große Menge Schaden zugefügt habt. Der Einsatz von Feldaufrüstungen, Ausrüstung und anderen Gegenständen mit hohem Schaden beschleunigt die Beschwörung.
Erkundet 80 Level und mehr als 20 Arenen in einem typischen 2-Stick-Arcade-Shooter, in denen ihr Chaos gegen die Armeen des Silberrücken-Clans und ihren rachsüchtigen neuen Patriarchen Paparücken entfesselt.
Schalte Premium-Belohnungen frei.
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*Black Cell, Battle Pass, Call of Duty®-Punkte und Stufensprünge sind in Black Ops 7 verfügbar, sobald der Saison 1-Battle Pass im Spiel verfügbar ist. Das Einlösen gilt nur für eine Saison des Black Ops 7-Battle Pass.