Préparation chaotique II

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Préparation chaotique II
Tout ce qui se fait de mieux vous attend dans le pack Préparation chaotique II GobbleGums, qui inclut uniquement les GobbleGums Ultra et Légendaires les plus rares.Read the guide.
Contents:

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Carte cadeau
ZOMBIES: Obtenez 30 000 d'essence. DEAD OPS ARCADE : Gagnez 30 000 $ à dépenser au Marché d'assassin.

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Puissance cachée
ZOMBIES : Transforme votre arme actuelle en arme Légendaire. DEAD OPS ARCADE : (Dure 10 minutes) Les armes ramassées seront au niveau maximal.

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Expérience de mort imminente
ZOMBIES : (Dure 3 minutes ou 5 réanimations) Réanimer, ou être réanimé s'effectue automatiquement en étant à proximité des autres joueurs. Les joueurs réanimés conservent tous leurs atouts. DEAD OPS ARCADE : (Dure 10 secondes) Chaque bombe nucléaire larguée depuis votre arsenal vous octroie une vie supplémentaire. (Arènes uniquement)

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Manne céleste
ZOMBIES : Vous obtenez tous les bonus de base en une seule fois. DEAD OPS ARCADE : (S'active au prochain Marché d'assassin) Tous les articles sont maintenant réduits de 20 à 50 % (choisi au hasard). Réinitialiser l'inventaire annulera l'offre.

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Miracle !
ZOMBIES : (S'active avec un achat à la Boîte mystère) La prochaine arme issue d'une Boîte mystère est une arme miracle. DEAD OPS ARCADE : (Dure 30 minutes) Au début de chaque manche, devenez un mutant ou recevez un poulet.

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Accro des atouts
ZOMBIES : Vous obtenez tous les atouts disponibles. DEAD OPS ARCADE : Vous octroie une amélioration de combat aléatoire, un mod de munition aléatoire, un gilet de niveau 1 et un poulet de 30 minutes.

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Temps mort
ZOMBIES : (Dure 3 minutes) Élimine tous les ennemis normaux et spéciaux et met fin à la manche. L'apparition des zombies normaux sera interrompue durant ce laps de temps. DEAD OPS ARCADE : (Dure 30 minutes) Dans les 30 secondes suivant le début de chaque nouvelle manche, larguez une bombe nucléaire gratuitement.

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À vos plaques
ZOMBIES : Recevez un gilet pare-balles d'une plaque et un stock de plaques d'armure complet. DEAD OPS ARCADE : Si vous possédez déjà un gilet pare-balles, vous recevez un stock de plaques complet.

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Manche en pause
ZOMBIES : (S'active lors du changement de manche) La progression des manches est stoppée pendant 2 manches. DEAD OPS ARCADE : Met fin à la manche en cours. La manche doit être inférieure à 60. Temps de recharge global de 30 minutes.

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Tournée du patron
ZOMBIES : Active un bonus Atout aléatoire. DEAD OPS ARCADE : (S'active lors d'un achat au Marché d'assassin) Vous recevez un article supplémentaire aléatoire dans vos livraisons.

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Phoenix +
ZOMBIES : Réanime tous les coéquipiers. Ces derniers conservent tous leurs atouts. DEAD OPS ARCADE : Tous les joueurs obtiennent une vie supplémentaire.

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Force des murs
ZOMBIES : (S'active au prochain achat au mur) La prochaine arme achetée sur un mur est une version Sacré punch. DEAD OPS ARCADE : (Dure 1 manche) Les poteaux électriques ne vous infligent pas de dégâts.

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Pouvoir en boîte
ZOMBIES : (S'active avec un achat à la Boîte mystère) La prochaine arme issue d'une Boîte mystère est une version Sacré punch. DEAD OPS ARCADE : (S'active à la mort) Vous ne perdez pas vos gemmes en mourant.

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Liquidation, immolation
ZOMBIES : Active un bonus Braderie. DEAD OPS ARCADE : (Dure 5 minutes) Soufre sacré s'abat sur le terrain.

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Les soldes du mur
ZOMBIES : (Dure 30 secondes) Les achats d'arme au mur coûtent 10 essence. DEAD OPS ARCADE : (Dure 2 minutes) Une bombe nucléaire est larguée gratuitement sur votre position toutes les 10 secondes. Temps de rechargement global de 15 minutes.

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Regard vide
(Dure 30 secondes) Les zombies ignorent les joueurs et restent inactifs.

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Chaos modifié
(Dure 60 secondes) Réduit considérablement les temps de rechargement de tous les mods de munitions.

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Groupe de soutien
ZOMBIES : Octroie ARC-XD, Canon de Massacreur, Tourelle automatique et Injection de Disciple, dans cet ordre. DEAD OPS ARCADE : (Dure 5 minutes) Seules les bombes singes apparaissent au lieu d'objets. Cela n'affecte pas l'apparition des armes ou des trésors.

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Gum surprise
Octroie un GobbleGum ultra aléatoire au joueur.







