Oltre a quanto già detto, con l'aggiornamento di metà stagione in Warzone 2.0 arriveranno altre funzionalità e oggetti nuovi e di ritorno, come la stazione di decontaminazione.
Chi ha trascorso del tempo su Caldera conosce bene l'importanza di questo cruciale potenziamento da campo, che crea una bolla di aria sicura per proteggere gli operatori dal tossico collasso del cerchio.
Dopo averne trovata una, è possibile posizionare una stazione di decontaminazione praticamente ovunque. Dato che ha una durata di diversi secondi, questo può fare la differenza tra sopravvivere o soccombere al cerchio finale.
Oggetti dei pacchetti specialità (nel corso della stagione)
Un'altra aggiunta al bottino per la Stagione 3 è costituita dai pacchetti specialità predefiniti, che si possono trovare nelle casse di scorte. Nelle stazioni di acquisto sono disponibili pacchetti specialità specifici e meno rari.
Questi oggetti, che si basano sui pacchetti specialità disponibili nelle stagioni 1 e 2, hanno un grande valore a causa dei loro vantaggi passivi e aiutano gli operatori di Warzone che non optano per un lancio di equipaggiamento ad arrivare allo stesso livello di quelli che invece lo fanno. In alternativa, i pacchetti specialità possono rendere più interessanti le fasi iniziali del gioco, soprattutto per coloro che mettono aree in sicurezza, ottengono denaro e raccolgono oggetti in giro per la mappa.
Stazione di acquisto posizionabile (nel corso della stagione)
Tra gli elementi di ritorno c'è anche la stazione di acquisto posizionabile, una versione portatile della stazione d'acquisto che dispone di scorte limitate.
Particolarmente utile nelle zone prive di stazioni d'acquisto, sebbene ora queste saranno più presenti in Battle royale, o nei collassi dei cerchi finali, la stazione di acquisto posizionabile ti permette di investire il denaro che ti resta in oggetti che potrebbero cambiare le sorti della partita.
Kit di ingresso per il gulag (nel corso della stagione)
Un ultimo (letteralmente) piccolo oggetto dall'impatto potenzialmente enorme è il kit di ingresso per il gulag.
Chi ne trova uno durante una partita Battle royale e muore dopo la sua prima visita al gulag avrà la possibilità di rientrare in gioco passando dal gulag. Ciò significa che potrai lanciarti negli scontri 1v1 sapendo di avere un'altra possibilità di tornare in battaglia, senza dover chiedere ai tuoi compagni di squadra di farti rientrare.
Tra le modifiche in DMZ troverai sistema di scambio, banco di lavoro e altro ancora