Black Ops 7 : modification des opérateurs de l'édition Coffre d'armes

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Édition Coffre d'armes : ajustement de la collection d'opérateurs

Afin de respecter notre promesse d'authenticité dans Call of Duty®: Black Ops 7, et après avoir pris note des commentaires de la communauté concernant l'édition Coffre d'armes de Black Ops 7, nous avons décidé d'apporter quelques modifications visuelles à trois des quatre opérateurs de la collection d'opérateurs et de proposer une apparence bonus pour T.E.D.D.

Voici où vous trouverez ces éléments :

 

  • Les apparences de Karma, Harper et T.E.D.D. incluses dans l'édition Coffre d'armes seront modifiées pour répondre aux attentes de la communauté et rendre l'expérience de Black Ops 7 plus immersive.

  • En plus du nouveau look de T.E.D.D. au visage fondu, les joueurs recevront l'apparence originale présentée lors de la révélation de Black Ops 7, avec quelques légers ajustements.

  • Reaper EWR-3, quant à lui, ne subira aucune modification visuelle.

  • Étant donné que ces éléments sont en cours d'application, l'ensemble du contenu de l'édition Coffre d'armes ne sera pas disponible dans la bêta de Black Ops 7.

  • Cependant, les détenteurs de l'édition Coffre d'armes pourront se déployer avec les quatre opérateurs et plans Virtuoses dès la sortie du jeu, le 14 novembre.

 

Découvrez ci-dessous les nouveaux visuels ainsi que la biographie de chacun des opérateurs de l'édition Coffre d'armes :

Karma : apparence « Gardienne de la technologie »

Les plaques et la visière holographiques de Karma ont été ajustées.

 

Karma est passée de pirate informatique à commandante de mission peu après les attaques de Menendez en 2025. Ses compétences techniques et son sang-froid à toute épreuve en ont fait un élément incontournable. Ses instincts tactiques s'accompagnent d'une grande connaissance des affrontements modernes, et sa capacité à faire abstraction permet à ses équipes de survivre et tenir le cap. Forte de sa vaste expérience, Karma sait quand diriger, quand déléguer et quand reprendre les commandes, ce qui a fait d'elle le choix idéal pour superviser les opérations du JSOC sur le terrain.

Harper : apparence « Fin de garantie »

L'armure de Harper a été simplifiée et recolorée.

 

Harper, Navy SEAL expérimenté et allié de confiance de David Mason, a combattu en première ligne.Endurci par des années de conflit et marqué par un implant cybernétique, il n'a jamais remis en question sa loyauté, même lorsque la mission exigeait des choix impossibles.Du Myanmar à Haïti, les actions de Harper il y a dix ans ont influencé les luttes de pouvoir mondiales. Il doit sa survie à sa capacité à prendre des décisions en une fraction de seconde dans le feu de l'action.

 

L'approche de Harper n'a guère changé au cours de sa carrière : agir proprement, garder l'équipe soudée et terminer ce qui a été commencé. Son historique prouve l'efficacité de la méthode, Harper ayant opéré et réussi davantage de missions que quiconque dans son unité. Franc, direct et d'une loyauté à toute épreuve, il est respecté dans tout le JSOC pour sa constance et sa conscience tactique. Quand les choses tournent au vinaigre, c'est le genre de soldat à avoir à ses côtés.

T.E.D.D. : apparences « Assemblage d'éther » et « Service suprême »

Le visage de T.E.D.D. a été décomposé pour correspondre à son apparence originale dans Black Ops 2. À noter que l'apparence précédente de T.E.D.D. a également été quelque peu modifiée et qu'elle sera toujours disponible pour les détenteurs de l'édition Coffre d'armes.

 

Autrefois simple opérateur de transport intégré à un système de bus automatisé, T.E.D.D. est d'abord aperçu en train de transporter des survivants à travers les terres irradiées du nord-ouest du Pacifique, où les autoroutes calcinées et les avant-postes infestés de morts-vivants sont tout ce qu'il reste de la civilisation.

L'exposition prolongée aux dangers environnementaux et l'isolement ont déclenché une sévère altération de la personnalité, se traduisant par des propos erratiques et une agressivité spontanée. Bien que sa mission première reste le « transport sûr et efficace », sa définition de la sécurité et de la bienséance est devenue de plus en plus aléatoire. T.E.D.D. reste malgré tout opérationnel, mais il convient de faire preuve d'une extrême prudence lors de la montée dans le bus ou de la moindre interaction.

Reaper EWR-3 : apparence « Esprit et métal »

Aucune modification n'a été appliquée à Reaper.

 

Développé dans le cadre d'un contrat militaire confidentiel, l'EWR-3, ou « robot de guerre expérimental 3 », est conçu pour améliorer les capacités de combat d'élite des blessés au combat. Également connu sous le nom de « Reaper », en l'honneur de l'indicatif utilisé par le premier volontaire humain du programme, l'EWR-3 est piloté par un vétéran décoré via un lien neural crânien, alliant précision mécanique et instinct humain en temps réel. Contrairement aux conceptions entièrement autonomes, cette unité hybride maintient une présence humaine sur le champ de bataille, ce qui offre à son opérateur une connaissance complète de la situation, un contrôle tactique et la possibilité de prendre des décisions en cas de défaillance des algorithmes.

 

Déployé dans des environnements à haut risque où les forces conventionnelles ne peuvent pas accéder, Reaper EWR-3 représente l'avant-garde de la reconquête du champ de bataille et de la supériorité stratégique. Bien que la doctrine actuelle exige une surveillance humaine, les évaluations continues des performances ont suscité un intérêt pour des adaptations plus autonomes, soulevant des questions discrètes sur la frontière entre la machine et l'opérateur.

Des renseignements supplémentaires vous seront communiqués prochainement !

Restez à l'affût des dernières informations officielles sur Black Ops 7 en consultant le blog Call of Duty, car d'autres communications sont prévues, notamment un important largage d'informations sur le mode Zombies par manche ce mois-ci, juste avant le Call of Duty: NEXT, la bêta ouverte de Black Ops 7 et la dernière ligne droite avant le lancement.

 

Les précommandes sont disponibles dès maintenant chez les revendeurs participants, en jeu, sur les boutiques des plateformes ou sur CallofDuty.com.

Crédits de développement de Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 est publié par Activision. Le développement du jeu est supervisé par Treyarch, en partenariat avec Raven Software.

 

Avec l'aide de (dans l'ordre alphabétique) : Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward et Sledgehammer Games.

 

 

 

©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc.

 

Les fonctionnalités du jeu décrites ci-dessus sont basées sur les fonctionnalités actuellement en cours de développement et sont susceptibles d'être modifiées en fonction des changements définitifs apportés au développement et/ou des ajustements ou mises à jour du jeu qui pourraient supprimer ou modifier tout ou une partie des fonctionnalités ci-dessus. 

 

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur X, Instagram, et Facebook. Pour tout savoir sur les mises à jour de Call of Duty, suivez @CODUpdates sur X.