May 10, 2023
Call of Duty®: Modern Warfare® II und Warzone™ 2.0 Saison 3 Reloaded Patchhinweise
Jeder kann gewinnen.
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May 10, 2023
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May 10, 2023
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May 10, 2023
Saison 3 Reloaded ist da, mit dem Start der Warzone Ranglistenspiel-Beta, einer brandneuen Atomgrad-Überfall-Episode, einem neuen DMZ-Spielraum, einer neuen Standard-Mehrspieler-Karte und mehr! Lest weiter, um alle Details und Anpassungen zu erfahren, die euch in dieser Saison in Modern Warfare II und Warzone 2.0 erwarten.
Saison 03 Reloaded Tarnungsherausforderung
Unser saisonales Event ist eine Fortsetzung der beliebten Tarnungsherausforderungen aus Saison 2. Schließt eine Herausforderung in einer Waffenkategorie ab, um eine neue Tarnung für jede Waffe in dieser Kategorie freizuschalten.
Schließt alle zehn ab, um eine weitere neue Tarnung für jede Waffenkategorie zu erhalten, sowie einen speziellen Waffentalisman, der zeigt, dass ihr die Reloaded-Trophäenjagd gemeistert habt.
Trophäenjagd-Update
Wir hoffen, dass euch unser Trophäenjagd-Event gefallen hat! Auch wenn die Chance, aktiv Trophäen/Token zu verdienen, vorbei ist, können Spieler:innen sie unter Events im Spiel immer noch für Belohnungen ausgeben.
Alboran Hatchery (6v6)
Ein mittelgroßes Standardkartenerlebnis auf einer abgelegenen Anlage in Spanien.
Erfahrt alle Details in unserem speziellen Karten-Blog.
Visitenkarten
Verbessertes Benutzererlebnis beim Navigieren durch das Visitenkarten-Herausforderung-Menü
Hier seht ihr eure Favoriten, verfolgte Objekte und solche in eurem Besitz
Seht euch Visitenkarten aus einem bestimmten Spielmodus an
Vorschau von Meisterungskarten aus einer bestimmten Saison
Allgemein
Es wurde eine Herausforderung zum Freischalten des Cronen Squalls Sakin ZX-Griffs hinzugefügt
Es wurde eine Herausforderung zum Freischalten von Unterlauf-Bohrladung-Aufsätzen für Kastov 762, STB 556 und TAQ-56 hinzugefügt
Hybridvisiere flackern in ihren alternativen Modi mit geringer Vergrößerung nicht mehr
Bewegung
Die Verzögerung beim Ziehen der Waffe nach der Landung mit dem Fallschirm wurde um 30 % reduziert
Die anfängliche Rutschbeschleunigung wurde um 6 % erhöht
Die Höhengrenze für einhändiges Steigen wurde erhöht, um ein aggressiveres Vordringen zu ermöglichen
Neue Waffen
Handfeuerwaffe: GS Magna
Diese vollautomatische .50 GS verfügt über eine donnernde Feuerrate und genug Kraft, um jedem, der töricht genug ist, euren Weg zu kreuzen, ein Ende zu bereiten. Drückt den Abzug und lasst diese .50 für sich selbst sprechen.
Erhältlich über die spielinterne Herausforderung: 30 Kopfschuss-Operator-Abschüsse mit der .50 GS
Neue Ausrüstung
Wurfstern
Der Wurfstern ist eine überzeugende, aber anspruchsvolle Alternative zum Wurfmesser und erfordert die höchstmögliche Präzision. Obwohl weniger präzise Treffer nicht zu einer Eliminierung führen, wird dies durch die Munitionskapazität und die schnelle Einsatzfähigkeit mehr als ausgeglichen.
In Ausrüstungen wurde ein Hinweis zum Freischalten des Wurfsterns hinzugefügt
Freischaltbar über die spielinterne Herausforderung: 50 Operator-Abschüsse mit dem Wurfmesser
Waffenbalance
Erstes Ziehen
Die Verzögerung zwischen dem ersten Ausrüsten einer Waffe und der Fähigkeit, sie abzufeuern, wurde für mehrere Waffen reduziert.
Schnelles Heben und Senken
Die Geschwindigkeit beim schnellen Heben und Senken wurde gleichermaßen erhöht, um einen schnelleren Einsatz von Ausrüstung zu ermöglichen – kann durch Flinke Hände weiter verbessert werden.
Panzerungsschaden
Für alle Sturmgewehre, Kampfgewehre, Maschinenpistolen und LMGs wurden maximale Panzerungsschadenswerte hinzugefügt. Diese Werte helfen dabei, die Abschusszeit im Nahkampf zu verlangsamen.
Der minimale Panzerungsschaden wurde bei mehreren Waffen angepasst oder hinzugefügt, um ihre Leistung bei größeren Entfernungen zu erhöhen. Mehr Details findet ihr unten in den Waffenänderungen:
» Handfeuerwaffen «
Basilisk
Minimaler Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
P890
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
X12
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
X13 Auto
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
» Maschinenpistolen «
BAS-P
ZV-Geschwindigkeit erhöht
Kopfschuss-Schadensmultiplikator reduziert
Maximaler Schaden erhöht
Maximale Schadensreichweite erhöht
Schaden auf mittlere Distanz erhöht
Reichweite auf mittlere Distanz erhöht
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Minimumschaden erhöht
Minimale Schadensreichweite erhöht
Animationszeit vom ersten Ziehen reduziert
Lachmann-MP
Minimaler Salvenfeuer-Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Minibak
Minimaler Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
MX9
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Vasznev-9K
Maximale Schadensreichweite reduziert
» Sturmgewehre «
Chimera
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Animationszeit vom ersten Ziehen reduziert
ISO Hemlock
Maximaler Schaden reduziert
Schaden bei mittlerer Distanz reduziert
Minimumschaden reduziert
Multiplikator für den unteren Torso erhöht
Gliedmaßenmultiplikator reduziert
Kastov 545
Schadensreichweite im Nahbereich reduziert
Schaden bei mittlerer Distanz reduziert
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Kastov 762
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Gliedmaßenmultiplikator reduziert
Kastov-74u
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Lachmann-556
Schadensreichweite im Nahbereich erhöht
Maximale Schadensreichweite erhöht
Mittlere Schadensreichweite hinzugefügt
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Oberkörpermultiplikator erhöht
M16
Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
Maximale Schadensreichweite erhöht
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Abklingzeit zwischen Salven reduziert
Animationszeit vom ersten Ziehen reduziert
M4
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Animationszeit vom ersten Ziehen reduziert
M13B
ZV-Geschwindigkeit leicht erhöht
Schadensreichweiten erhöht
Präzision beim Schießen aus der Hüfte leicht erhöht
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Animationszeit vom ersten Ziehen reduziert
TAQ-56
Maximale Schadensreichweite reduziert
» Kampfgewehre «
FTAC Recon
Minimaler Autofeuer-Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Minimaler Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Animationszeit vom ersten Ziehen reduziert
Lachmann-762
Minimaler Autofeuer-Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
SO-14
Minimaler Autofeuer-Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Multiplikator für den unteren Torso erhöht
Maximaler Schaden erhöht
Minimaler Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
TAQ-V
Minimaler Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
» Schrotflinten «
Bryson 800
Minimaler Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Schaden auf mittlere Distanz erhöht
Bryson 890
Minimaler Panzerungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Schaden auf mittlere Distanz erhöht
Lockwood 300
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
» Leichte Maschinengewehre «
HCR 56
Minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
RAPP H
Animationszeit vom ersten Ziehen reduziert
SAKIN MG38
Animationszeit vom ersten Ziehen reduziert
» Munition «
Explosiv
Kugelschnelligkeit reduziert
.500 Snakeshot
Tuning aktiviert
.300 Blackout (alle Typen)
Maximaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
» Laser «
Laser-Sichtbarkeit reduziert
Canted Vibro-Dot 7
Blockiert jetzt Core BP2 Unterlauf
Geneigter 7mW-Laser
Blockiert jetzt Core BP2 Unterlauf
» Magazin «
Fennec
Fennec-Doppelschuss-Modifikation
Maximale Munitionsreserven erhöht
Maximaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Minimaler Panzerungsschaden reduziert | Nur Warzone 2.0
Startmunition erhöht
STB 556
Einzelschuss-Modifikation
Abklingzeit zwischen Schüssen reduziert
Die unten aufgeführten Magazinanpassungen gelten für alle Aufsätze, je nachdem, ob sie im Verhältnis zum Ausgangsfassungsvermögen eines Waffenmagazins größer oder kleiner sind. Diese Änderungen bewirken, dass Magazine mit größerer Kapazität im Durchschnitt weitaus weniger nachteilig und jene mit kleinerer Kapazität vorteilhafter sind.
Groß
ZV-Geschwindigkeitsmalus reduziert
Bewegungstempo-Mali reduziert
Klein
ZV-Geschwindigkeitsbonus erhöht
Bewegungstempo-Vorteile erhöht
Vorteil des Sprinten zum Feuern-Tempos erhöht
» Mündung «
Lockshot KT85
Horizontale Rückstoßkontrolle reduziert
Vertikale Rückstoßkontrolle erhöht
» Visiere «
Kazan-Holo
Fadenkreuz-Sichtbarkeit verbessert
» Schaft «
» Unterlauf «
Corvus Masterkey
ZV-Geschwindigkeit erhöht
ZV-Streuung reduziert
Munitionsreserven erhöht
Mittlere Schadensreichweite leicht erhöht
Abschussserien
Cluster-Mine
Panzerungsschaden reduziert | Nur Warzone 2.0
Fehlerbehebungen
Es wurde ein Problem behoben, durch das in einer Kategorie mehrere Aufsätze ausgerüstet werden konnten, was zu sehr starken oder nicht funktionsfähigen Waffen führte.
Es wurde ein Problem behoben, durch das das Auftreten von Todeseffekten in DMZ- und Koop-Modi verhindert wurde.
Es wurde ein Problem mit dem FJX Imperium behoben, bei dem die Durchschlagskraft niedriger als beabsichtigt war.
Es wurde ein Problem mit dem SP-X 80 behoben, bei dem die Durchschlagskraft niedriger als beabsichtigt war.
Es wurde ein Problem mit dem XTEN Angel-40-Visier behoben, bei dem der Tiefenschärfeeffekt nicht richtig gerendert wurde.
Anpassungen
Fehlerbehebungen
Anpassungen
Klarheit des Sounds beim Verwenden des Auto-Aufstiegs verbessert.
Mischung aus Präzisionsluftschlag- und Mörserschlag-Abschussserien verbessert, vor allem auf Entfernung.
Fehlerbehebungen
Es wurde ein Problem behoben, durch das Entitäten im gleichen Raum wie Spieler:innen verdeckt werden konnten.
Anpassungen
Der Visitenkarten-Herausforderung-Bildschirm wurde überarbeitet, um die Fortschritte besser verfolgen zu können und Sortier- und Favoriten-Funktionen hinzuzufügen.
Im Tarnungsmenü wird verdeutlicht, dass zuerst Gold und Platin freigeschaltet werden müssen, bevor Polyatomar fortgeführt werden kann.
Es wurde eine Anzeige hinzugefügt, die bei der Auswahl eines Aufsatzes die Anzahl an Skins angibt.
In Ausrüstungsmenüs werden verfügbare Ausrüstungen in zwei Reihen auf einer Seite statt einer horizontalen Scroll-Leiste angezeigt.
Grafikqualität des Punkte-Feeds in Standard-Mehrspieler-Modi verbessert.
Es wurde ein Indikator hinzugefügt, der zeigt, wann ein Party-2XP-Event aktiv und der Bonus wirksam ist.
Verschiedene Verbesserungen an der Feuergefecht-Benutzeroberfläche im Spiel vorgenommen.
Visitenkarten mit Nationalflaggen hinzugefügt.
Allgemein
PC
Atomgrad-Überfall Episode 3 ist jetzt verfügbar!
Nachdem er Alex aufgespürt hat, bricht Gaz auf, um Laswell zu kontaktieren und für die Evakuierung zu sorgen. Price, Farah und Alex müssen nun tiefer in den sowjetischen Stützpunkt vordringen. Ihr Weg führt sie in eine gigantische Grube mit alten Zugtunneln und unter Strom gesetzten Gewässern. Da Hadir und der gestohlene Sprengkopf noch nicht gefunden sind, zählt jede Minute. Schließt Überfall Episode 3 ab, um Alex als Operator freizuschalten.
Neue Mission: Verteidiger: Hafid-Hafen ist jetzt verfügbar!
Begebt euch zum Hafid-Hafen in Al Mazrah und nehmt es mit der neuen Operation des Kartells auf. Das wird keine leichte Aufgabe: Sobald ihr die erste Verteidigungslinie besiegt habt, müsst ihr euch verschanzen und euch gegen mehrere Wellen von immer mächtigeren feindlichen Truppen zur Wehr setzen.
Es wurde ein Problem behoben, durch das freigeschaltete Operator fälschlicherweise als gesperrt angezeigt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen andere mit einer Wiederbelebungspistole durch den Boden wiederbeleben konnten.
Modi
Spieler:innen erhalten „Kurzer Prozess“ nicht mehr für Abschüsse mit der Bombenexplosion in Aufgeputscht.
Die Beschreibung für den Feuergefecht-Modus wurde aktualisiert, um die Siegesbedingungen klarer darzustellen.
Laser-Aufsätze wurden aus allen Feuergefecht-Ausrüstungen entfernt.
Die Sauerstoffanzeige in Standard-Mehrspieler wurde aktiviert.
Gegnerische Spieler:innen und die Verlängerungsflagge zeigen nun immer Vorschau-Markierungen, solange der Countdown vor dem Spiel in Feuergefecht aktiv ist.
Private Spiele
Die Standard-Abwurfzonen-Rotation wurde auf „Linear“ eingestellt.
Die Werte der „Zuschauen“-Option wurde aktualisiert, um besser zu erklären, was sie darstellen.
Das Standard-Rundenlimit in Suchen & Zerstören wurde auf 6 gesetzt.
Das Standard-Rundenlimit in Feuergefecht wurde auf 6 gesetzt.
Black Gold wurde zur Kartenauswahl hinzugefügt.
„Vorräte-Abwurfzeit“-Optionen wurden aus Spielmodi entfernt, die keine Abschussserien unterstützen.
Das Punktelimit für Geliefert auf wurde 60 Punkte aktualisiert.
FJX Imperium und Cronen Squall wurden als auswählbare Waffen in relevanten Optionen für Eine im Lauf, Infiziert und Feuergefecht hinzugefügt
Zusätzliche Features
Allgemein
Private Spiele
Die im folgenden Abschnitt beschriebenen Patchhinweise betreffen alle Inhalte von Warzone 2.0 bei Battle Royale, Wiederauferstehung, Beutegeld und DMZ.
Updates
Al Mazrah
Anpassungen
Alle Karten | Alle Modi
Da Drohnen jetzt in allen Vorratsstationen verfügbar sind, wollten wir ihre Stärke besser ausbalancieren, damit sie bei Einzel und 4ern gleich ist. Unserer Ansicht nach sollte die Abschussserie so wie alle Abschussserien von Spieler:innen kommen, die sie aktivieren. Wenn Spieler:innen also „Feindliche Drohne in der Luft“ hören, wissen sie, dass der abgedeckte Gesamtradius in allen Modi eine feststehende, bekannte Größe ist.
Ashika Island | Alle Modi
Karten
Al Mazrah
Die Patchhinweise im folgenden Abschnitt beziehen sich ausschließlich auf Battle Royale, u.a. mit Standard-Battle Royale, Wiederauferstehung, Beutegeld und allen jeweiligen Varianten.
Vorabinformationen zu den ersten drei Wochen der Listen-Updates in Saison 3 Reloaded findet ihr im Warzone-Trello-Board.
Al Mazrah
Das Warzone-Ranglistenspiel der Saison 3 (BETA) ist für alle Spieler:innen, die Stufe 45 erreicht haben, in Kürze verfügbar.
Bestreitet in Battle Royale wettkampfbetonte 3er-Spiele für 150 Spieler:innen mit Wettkampfeinstellungen, die von Treyarch, Raven Software und Infinity Ward entwickelt wurden. In Zukunft können Spieler:innen 1:1 synchronisierte Einstellungen bei Ranglistenspielen und der World Series von Warzone erwarten.
Letztendlich ist unser Ziel beim Ranglistenspiel, ein kompetitives und faires Spielsystem zu schaffen und gleichzeitig ein einheitliches Erlebnis in allen Battle Royale-Modi zu gewährleisten. Daher geht das Ranglistenspiel (BETA) mit anfänglichen Spielbeschränkungen an den Start, damit wir wichtiges Feedback und Daten für die vollständige Einführung des Ranglistenspiels in Saison 4 und darüber hinaus sammeln können.
Spiel-Regelsatz
Fähigkeitsbewertung & Divisionen
Messt euch mit euren Konkurrenten und verfolgt euren Fortschritt mit sichtbaren Fähigkeitsbewertungen, die euren Platz in den 8 Fähigkeitsdivisionen bestimmen.
Top 250-Rangliste & Division
Ränge & Belohnungen
Kompetitive Integritäts-Features
Zusätzliche Features
Neue Features
Alle Karten | Alle Modi
Al Mazrah | Battle Royale
* Geändert um 23:00 Uhr MESZ am 10. Mai 2023
Anpassungen
Alle Karten | Alle Modi
Nachdem wir kürzlich eine Reihe von Verbesserungen am „Meistgesucht“-Auftrag vorgenommen haben, konnten wir erfreulicherweise einen enormen Beteiligungsanstieg verzeichnen und wollten dieses Gameplay deshalb dahingehend ausbalancieren, dass es für Spieler:innen, die das Ziel erfolgreich eliminieren, gleichermaßen lohnend ist.
Alle Karten | Battle Royale & Wiederauferstehung
Wir haben das Feedback erhalten, dass sich Spieler:innen mehr Zuverlässigkeit hinsichtlich des Inhalts einer Vorratsstation sowie der verfügbaren Gesamtmenge der einzelnen Objekte wünschen. Wir stimmen diesem Feedback zu, werden dies ebenso wie Preisanpassungen jedoch für zukünftige saisonale Updates weiter beobachten.
Al Mazrah | Alle Modi
Al Mazrah | Battle Royale
Al Mazrah | Wiederauferstehung
Die im folgenden Abschnitt beschriebenen Patchhinweise sind exklusiv für DMZ.
Neue Features
Neue Objekte
Updates
Viel Glück und viel Spaß! Seid nett zueinander!
➤ Raven Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Toys for Bob
➤ Demonware
➤ Sledgehammer Games
➤ Team Ricochet
Folgt @RavenSoftware für regelmäßige Updates zu aktuellen Problemen, Patchhinweisen und noch mehr zu Call of Duty®: Warzone™ 2.0.
Folgt @InfinityWard für regelmäßige Updates zu Call of Duty®: Modern Warfare 2.
Folgt @Treyarch für Updates zu Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombies und Ranglisten-Mehrspielermodi.
Folgt @SHGames für regelmäßige Updates zu Call of Duty®: Vanguard.
Folgt @BeenoxCODPC für Updates zu Call of Duty® PC-Plattform-Diskussionen.
Lest für alle anderen Inhalte zur Spielreihe in unserem Call of Duty®-Blog.
*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuell in Entwicklung befindlichen Funktionen, die je nach finalen Änderungen und/oder Spieleinstellungen oder Updates teilweise oder vollständig verändert werden können.