BLACK OPS SAISON 1: VOLLSTÄNDIGE DATEN
BLACK OPS 7: KOOP-ENDSPIEL-INHALTE
BLACK OPS 7: MEHRSPIELER-INHALTE
BLACK OPS 7: ZOMBIES-INHALTE
- Inhaltsüberblick
- Neue Karte: Astra Malorum
- Neuer Feind: O.S.C.A.R.
- Neue Wunderwaffe: LGM-1
- Hauptaufgabe, Belohnungen und Herausforderungen
- Überleben-Karte: Exit 115
- Neue Spielinhalte
- Wiederkehrendes Extra: Eselstritt
- Wiederkehrende Verbesserungen
- Neue Kaugummis
- Wiederkehrende Ausrüstung
- Updates in Dead Ops Arcade 4
CALL OF DUTY: WARZONE-INHALTE
- Inhaltsüberblick
- Neue Gameplay-Features
- Neue Wiederauferstehung-Karte: Haven’s Hollow
- Neue OVIs in Verdansk: Signal Station, Factory
- Modi und Listen in Saison 1
CALL OF DUTY: ALLGEMEINE INHALTE
- Inhaltsüberblick
- Waffendetails
- Neue Waffenaufsätze
- Saison 1-Events
- Wöchentliche Herausforderungen
- Battle Pass und BlackCell in Saison 1
- Neue Battle Pass-Verbesserungen in Black Ops 7
- Neue Operator
- CDL-Startpaket 2026
- Weitere kommende Bundles
- E-Mail bestätigen, Belohnungen freischalten
- Ausrüstungs-Shop: Black Friday-Angebote
- Steigt noch heute auf Black Ops 7 um!
Macht euch bereit für die größte Saison 1 aller Zeiten, die eine riesige Auswahl an Karten, Modi, Ausrüstungsinhalten und mehr bietet, darunter die neue Astra Malorum-Zombies-Karte und die neue Haven’s Hollow-Wiederauferstehungs-Karte in Call of Duty: Warzone. Verdient ein riesiges Arsenal an Belohnungen, darunter neue Waffen, Aufsätze, Tarnungen und Ausrüstung in mehreren Herausforderungen im Spiel, Events und einem vollgepackten Battle Pass. Saison 1 beginnt am 4. Dezember.
Besiegt alle Gegner: Black Ops Saison 1 ist da!
Die Geschichte bis jetzt
Während sich die Gilde aus der Asche der Niederlage gegen David Mason zurückkämpft, ergreift Alden Dorne, einst die vertrauenswürdige rechte Hand von CEO Emma Kagan, seine Chance. In einem skrupellosen Putsch stößt Dorne Kagan für immer vom Thron und formt das Schicksal der Gilde neu.
Seine Vision ist gnadenlos: David Mason um jeden Preis gefangen nehmen und die Geheimnisse des C-Links lüften, der hochmodernen neuronalen Technologie, die nur die Elite des JSOC besitzt.
Das ist mehr als nur Rache. Es ist der Beginn einer neuen Ära, geschmiedet aus Blut und Ambitionen.
Saison 1-Fahrplan
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Macht euch bereit für die größte Saison 1 aller Zeiten, einschließlich neuer kostenloser und Premium-Inhalte, wenn Call of Duty®: Black Ops 7 Saison 1 am Donnerstag, den 4. Dezember um 18:00 Uhr MEZ auf allen Plattformen startet.
Black Ops 7: Saison 1-Endspiel-Inhalte
Endspiel-Inhalte-Überblick
Das Endspiel ist offen: Das Endspiel und die riesige Avalon-Karte sind ab dem 21. November sofort für alle Black Ops 7-Spieler:innen zugänglich!
Neue Welt-Events Stellt euch mehreren neuen Endspiel-Welt-Events in Avalon. Tretet gegen einen riesigen, von Zombies inspirierten Roboter an, verteidigt euch gegen Halluzinationen in der Nähe eines Neurotoxinausbruchs und kämpft in der Saisonmitte gegen einen fortschrittlichen VTOL, der sich durch Angst manifestiert.
Neue Fertigkeiten: Rüstet euch mit acht neuen exotischen Fertigkeiten aus, die ihr durch den Abschluss von Welt-Events erhaltet. Wählt, ob ihr mit einem tödlichen Nahkampfschlag zuschlagen, euch selbst wiederbeleben oder auf verschiedene Arten verheerenden kritischen Schaden verursachen wollt! Verschafft euch dann in der Saisonmitte Zugang zum brandneuen Phantom-Fertigkeitspfad.
CODMAS im Endspiel: Mit der Ankunft von CODMAS im Endspiel wird es in Avalon festlich. Es kommen Schneebälle und hübsch verpackte Vorratskisten ins Spiel.
Das Endspiel wird intensiver: Neue Welt-Events und mehr
Da Endspiel jetzt sofort zugänglich und für alle Black Ops 7-Spieler:innen verfügbar ist, ist es an der Zeit, sich zusammenzuschließen, in Avalon einzutauchen und diese riesige neue Landschaft zu erkunden, Ziele zu erreichen, eure Kraft zu steigern, einzigartige Waffentarnungen freizuschalten und neue Bedrohungen zu bekämpfen! Stoßt in immer schwierigere Zonen vor und ruft andere Trupps zu Hilfe, wenn die Herausforderungen zu groß werden. Sorgt dann dafür, dass ihr sicher exfiltriert, um euren Kampfwert zu erhalten und einen weiteren Tag zu erleben.
Avalon-Krawall: Vier Endspiel-Welt-Events (zum Start, während der Saison, zur Saisonmitte)
Ihr müsst euch Bedrohungen stellen und den Kampfwert, Fertigkeiten und Fähigkeiten eurer Operator verbessern, denn Saison 1 bringt vier mehrstufige Events mit sich, die euch herausfordern. Es wird empfohlen, mindestens Kampfwert 45 zu haben, euren Trupp zu rufen und eure Waffen mit der höchsten Seltenheit in den Kampf zu bringen. Exotische Waffen werden sicherlich helfen, das Blatt zu wenden!
Welt-Event: Koloss von Avalon (rund um den Start)
Empfohlener Kampfwert: 45 oder höher
Eine riesige mechanische Vorrichtung ragt über das Avalon-Gelände und hinterlässt eine blutige Spur. Erwartet eine Notfalldurchsage, die sich in eure Kommunikation einschaltet, um alle Operator innerhalb der Avalon-Kampfzonen zu alarmieren, damit sie sich auf diese massive metallische Bedrohung konzentrieren. Konsultiert eure Taktikkarte für den erwarteten Ankunftsbereich, und sobald bestimmte Kriterien erfüllt sind, könnt ihr beobachten, wie der furchterregende Titan vom Himmel fällt, sichtbar auf den meisten Teilen der Karte.
Um die Belohnungen für das Besiegen dieses Ungetüms zu beanspruchen, benötigt ihr möglicherweise Verstärkung außerhalb eures eigenen Trupps. Rüstet euch aus, sucht nach Schwachstellen des Riesen, legt seinen Kern frei und schaltet ihn aus! Bei einem Fehlschlag katapultiert sich der Koloss in den Orbit, also haltet euch nicht zurück.
Operator-Hinweis: Diesen Koloss zu Fall zu bringen, wird schwierig sein, und es ist wahrscheinlich, dass ihr auf kleinere Robotergegner trefft. Daher solltet ihr in Erwägung ziehen, Black Hat (Nebenfähigkeit) oder Fähigkeiten auszurüsten, die euch beim Ausweichen oder bei der Bewegung helfen. Wie immer wird der Notfallwagen (Hauptfähigkeit) eine ausgezeichnete Wahl sein, um euch und euren Trupp im kommenden Kampf zu helfen!
Welt-Event: Toxischer Tyrann (während der Saison)
Empfohlener Kampfwert: 45 oder höher
Erste Berichte deuten auf eine zweite große Bedrohung für die Operator im Kampfgebiet Avalon hin: In einem Event mit dem Codenamen „Toxischer Tyrann“ unterbricht das Notfallwarnsystem euer übliches Kampfgeplänkel, um euch vor einem schweren Neurotoxin-Ausbruch in Avalon zu warnen. Um den Ausbruch einzudämmen, sind eure besten Teamfähigkeiten und Waffen erforderlich, denn die Feinde, die aus diesen furchteinflößenden Beschwörungsanomalien hervorgehen, sind mächtig und unerbittlich.
Da die Zeit knapp wird, müsst ihr euch darauf konzentrieren, die Quelle dieses Schreckens zu finden, und versuchen, nicht den Verstand zu verlieren, wenn ihr der letzten, riesigen Bedrohung gegenübersteht, die diese halluzinogene biologische Waffe entfesselt.
Zusätzliche Welt-Events: Geistflügler (Saisonmitte)
Empfohlener Kampfwert: 45 oder höher
Die Herausforderungen im Endspiel werden mit fortschreitender Saison nur noch intensiver.
In der Saisonmitte solltet ihr den Himmel im Auge behalten und nach einem VTOL suchen, der im Geistflügler-Welt-Event durch Angst manifestiert wird. Dieses fortschrittliche Gildenflugzeug scheint über Klonfähigkeiten mit sehr tödlichen Folgen zu verfügen, da diese Staffel darauf aus ist, so viele JSOC-Operator wie möglich auszuschalten. Deaktiviert es, feuert auf das ungeschützte Flugzeug und holt den Vogel vom Himmel.
Außerdem erwartet euch ein viertes Welt-Event, das eure Fähigkeiten auf die Probe stellt.
Apropos:
Neue exotische Fertigkeiten und Phantom-Fertigkeitspfade
Schaltet acht neue exotische Fertigkeiten frei, die das Spiel auf verschiedene strategisch sinnvolle Weise verändern. In der Saisonmitte könnt ihr die neue Phantom-Fertigkeit freischalten.
Neu: Exotische Fertigkeiten (zum Start)
Exotische Fertigkeiten sind mächtige Ergänzungen, die durch den Abschluss von Welt-Events über eine spezielle exotische Fertigkeitskiste erworben werden, die euch zufällig eine der folgenden exotischen Fertigkeiten verleiht. Ihr könnt eine exotische Fertigkeit ausrüsten und verbessern. Wenn ihr eine weitere exotische Fertigkeitskiste erhaltet, habt ihr zwei Möglichkeiten:
· Die aktuell ausgerüstete exotische Fertigkeit verbessern.
· Die derzeit ausgerüstete exotische Fertigkeit ersetzen.
Mit jedem abgeschlossenen Welt-Event könnt ihr eine der folgenden exotischen Fertigkeiten ausrüsten und verbessern:
Mega-Schlag: Ersetzt den Kolbenschlag durch einen tödlichen Schlag, der Feinde zurückstößt.
· Erstes Upgrade: Trifft mehr Feinde.
· Letztes Upgrade: Es besteht die Chance, Photonenmunition auszulösen, die Feinde beschädigt und eine Heilungskapsel fallen lässt.
Beschwörung: Tötet genug Feinde, um Gift-Schmetterlinge herbeizurufen, die Feinde stören und ihnen Schaden zufügen.
· Erstes Upgrade: Erhöht den durch Gift-Schmetterlinge verursachten Schaden noch mehr.
· Letztes Upgrade: Größte Erhöhung des Schadens durch Gift-Schmetterlinge.
Echopanzer: Reduziert den erlittenen Schaden von hinten deutlich.
· Erstes Upgrade: Reduziert den erlittenen Schaden von hinten noch mehr.
· Letztes Upgrade: Größte Reduktion des erlittenen Schadens von hinten.
Feier: Es besteht die Chance, dass durch Feinde, die durch Ausrüstung beschädigt oder beeinflusst werden, Mörsermunition ausgelöst wird, die Feinde anvisiert.
· Erstes Upgrade: Erhöht die Chance auf das Auslösen von Mörsermunition.
· Letztes Upgrade: Erhöht die Chance auf das Auslösen von Mörsermunition noch mehr.
Frostwolke: Es besteht die Chance, dass durch Feinde, die durch Ausrüstung beschädigt oder beeinflusst werden, eine Frostwolke ausgelöst wird, die Feinde verlangsamt.
· Erstes Upgrade: Beschädigt auch Feinde.
· Letztes Upgrade: Betroffene Feinde übertragen Frost auch auf Feinde in der Nähe.
Wiederbelebung: Wenn ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet ihr vorübergehend unverwundbar, statt zu sterben. Nur einmal pro Spiel.
· Erstes Upgrade: Ihr erhaltet volle Gesundheit, wenn ihr tödlichen Schaden überlebt.
· Letztes Upgrade: Anstatt tödlichen Schaden zu überleben, erhaltet ihr eine dauerhafte Selbstwiederbelebung, die sich wieder auflädt, wenn ihr nicht zu Boden geht.
Zerschmetterter Schild: Feinde in der Nähe werden betäubt und beschädigt, wenn Panzerplatten brechen.
· Erstes Upgrade: Das letzte Brechen gewährt vorübergehend Unverwundbarkeit.
· Letztes Upgrade: Das letzte Brechen löst Photonenmunition aus, die Feinde beschädigt und eine Heilungskapsel fallen lässt.
Graviton-Reaktion: Bei erlittenen Nahkampftreffern kann ein schwarzes Loch erscheinen, das Feinde beschädigt und verdrängt.
· Erstes Upgrade: Wird auch bei Fernkampfangriffen ausgelöst.
· Letztes Upgrade: Wird auch bei Feinden im Umkreis des betroffenen Feindes ausgelöst.
Fertigkeitspfad: Phantom (Saisonmitte)
Schlagt unentdeckt zu, verschwindet flink, schleicht euch an der Gefahr vorbei und landet aus den Schatten heraus kritische Treffer.
Hinterhalt: Kritische Treffer von hinten gegen ahnungslose Feinde verursachen mehr Schaden.
Schneller Nahkampf: Erhöht das Nahkampftempo.
Fallenvermeidung: Fallen und Minen brauchen länger, um euch zu entdecken. Vollständig verbessern, um unentdeckbar zu werden.
Lautlose Bewegung: Macht Bewegungen leiser und verringert die feindliche Entdeckungsreichweite.
Schwer fassbares Ziel: Verringert die Präzision von Gegnern, die auf euch schießen.
Täuschung: Bei erheblichem Schaden erscheint eine Echo-Einheit, die Feinde ablenkt.
CODMAS kommt zum Endspiel (während der Saison)
Mit CODMAS kommen zusätzliche Festlichkeiten im Endspiel! Jagt gefrorene Projektile und haltet Ausschau nach weihnachtlichen Vorratskisten-Geschenken.
Endspiel-Fortschritte und Belohnungen gehen weiter
Die Black Ops 7-Koop-Kampagne bietet eine Vielzahl einzigartiger Belohnungen zum Freischalten, sowie globale XP und einen speziellen Waffen-Tarnungspfad. Das könnt ihr in der Kampagne verdienen:
· „Irides Eins“ M15 MOD 0-Bauplan
· „Phantom“ Shadow-SK Bauplan
· „Razorfire Vertex“ Ryden 45K Bauplan
· Mason-Operator-Skin „Geerdet“
· 55.000 XP + weitere Belohnungen
Herausforderungen akzeptiert: Endspiel-Integration
Denkt daran, dass eure Level, Prestige und Waffenlevel im Endspiel, Mehrspieler, in Zombies und Call of Duty: Warzone™ fortschreiten.
Zusätzlich ist das Endspiel vollständig in die täglichen und wöchentlichen Herausforderungen integriert, wobei letztere es euch ermöglichen, mehr Ausrüstungsgegenstände, darunter Waffen und Aufsätze, sowie Tarnungen freizuschalten. Und vergesst nicht den großen Waffentarnungsfortschritt für alle 30 Startwaffen sowie die sieben Waffen der Saison 1, um die militärischen, speziellen und Meisterungstarnungen freizuschalten, die speziell für die Kampagne und das Endspiel gelten, darunter die sagenumwobenen Geschmolzenes Gold-, Mondstein-, Chromaflux- und Genesis-Tarnungen!
Black Ops 7: Saison 1-Mehrspieler-Inhalte
Mehrspieler-Inhaltsübersicht
6+ Karten: Zum Start gibt es die brandneuen Karten Fate, Utopia und Odysseus sowie eine überarbeitete Version von Standoff. Kurz vor CODMAS erscheint dann die Karte Sleighjacked. In der Saisonmitte geht es auf die neue Yakei-Karte in Japan und in der überarbeiteten Karte Meltdown wird es nuklear. Fringe gesellt sich ebenfalls zur Kartenaufstellung während der Saison, in seiner neuesten Inkarnation als Destillerie, die aus Black Ops 6 zurückkehrt.
6+ Modi: Spielt die beliebten Party-Modi wie Requisitenjagd, Stock und Stein, Scharfschütze, Eine im Lauf und Waffenspiel. Feiert CODMAS mit Feiertags-LTMs und kämpft um Territorium im neuen Übernahme-Modus, der zur Saisonmitte erscheint.
Zusätzliche Inhalte: Steuert die neue Schützendrohne-Punkteserie, eine Luftdrohne, die mit einem Scharfschützengewehr und zwei neuen Übertakten-Fähigkeiten ausgestattet ist, um ihre Nutzlast weiter anzupassen. Außerdem gibt es ein Dutzend wiederkehrender Ausrüstungsgegenstände aus Black Ops 6 zur Saisonmitte.
Mehrspieler-Karten
Utopia (zum Start)
Brandneu, 6v6, mittelgroß
Einst eine hochmoderne Gildenforschungseinrichtung, dient dieser Ort nun als Nervenzentrum des Projekts Synapse unter dem Kommando von Alden Dorne. Türme durchbrechen die Skyline, Überreste einer vergessenen Zukunft, die nun für rücksichtslose Ambitionen umfunktioniert wurden. Das Layout kombiniert elegante Innenräume mit exponierten Außenbereichen in einem lockeren Drei-Spuren-Design und bietet dynamische Möglichkeiten für Wandsprünge, Parkour-Manöver und kreativen Kampf.
Seht euch die Residenz der Zukunft im Musterhaus an und entspannt euch im Restaurant und bei der Gartenstatue. Im Zentrum zeigt der Ausstellungsraum einen Querschnitt der Stadt, während die äußeren Spuren die Ränder der Karte begrenzen, die weit nach unten abfallen. Achtet auf eure Schritte oder riskiert, aus diesem Luxus zu fallen.
Fate (zum Start)
Brandneu, 6v6, klein
David wird in den Albtraum zurückgezogen, den er zu vergessen versucht hat: eine zerbrochene Erinnerung, in der Angst und Reue über Raul Menendez physische Gestalt annehmen. Betretet eine verzerrte Vision von Menendez' nicaraguanischem Anwesen, das nun bis zur Unkenntlichkeit verdreht ist: Kolossale Macheten durchschneiden den Himmel und zerbrochene Stücke der Realität hängen in der Luft, als ob die Zeit selbst gesplittert wäre.
Diese traumartige Karte verfügt über ein klar definiertes dreispuriges Layout, das auf einer schwebenden Landmasse im Himmel gebaut wurde. Durchquert den zentralen Innenhof und die Kirche oder begebt euch auf die äußeren Bahnen, wo das Land ins Nichts abfällt und Portale sofortigen Zugang zu verschiedenen Bereichen der Karte bieten; kommt auf der anderen Seite kampfbereit heraus.
Odysseus (zum Start)
Brandneu, 6v6/2v2, klein
Das Team betritt eine verzerrte Halluzination an Bord des ramponierten Decks eines vertrauten Trägers, der tief in Davids Vergangenheit eingebrannt ist. Der Nahkampf dominiert, während ihr euch über das Deck kämpft, das auf eine im Chaos erstarrte Landebahn blickt: Flugzeuge, die mitten in der Explosion eingefroren sind, Trümmer, die in der Zeit schweben, und ein purpurroter Nebel, der am Himmel blutet.
Setzt auf Nahkampf in der Kaserne und springt in die Deckenöffnung, um hinüberzukriechen und euch in die Brigg fallenzulassen. Auf der Brücke wird die Halluzination intensiver, wenn das vordere Fenster nach außen explodiert und Glassplitter in der Luft schweben.
Standoff (zum Start)
Remaster, 6v6, mittelgroß
Standoff kehrt in Black Ops 7 mit einer besseren visuellen Wiedergabetreue als je zuvor zurück. Besucht eure Lieblingsorte auf dieser klassischen mittelgroßen Karte aus Call of Duty: Black Ops 2, die im einfachen und Wettkampfspiel eine große Rolle spielte.
Flammen brechen aus dem zentralen Turm über der Hauptstraße hervor, wo ein Panzer und eine Statue die Kreuzung in Sichtweite des Ladens, der Herberge, des Hauses und des Lagers markieren, die jeweils einen Aussichtspunkt in der zweiten Etage über die Straße haben. Bewegt euch nah hinter den Steinmauern beim Turm, um außer Sicht zu bleiben, oder schwingt euch zur Tankstelle und der Friedhofsgasse, um den äußeren Rand zu umgehen.
Sleighjacked (während der Saison)
Variante, 6v6, klein
In dieser festlichen Kartenvariante erhält Hijacked mehr als nur eine festliche Überarbeitung. Dieser neu gestaltete Klassiker, der für die Feiertage den Namen „Smooth Sleighing“ trägt, ist mit Girlanden, Lichtern, Kränzen und anderen Dekorationen geschmückt, die die Saison des Schenkens feiern.
Yakei (Saisonmitte)
Brandneu, 6v6/2v2, klein
Hoch über den neongetränkten Straßen werden die Dächer einer dichten japanischen Stadt zur Bühne des Verrats. Lichter pulsieren in der Skyline, während sich Alden Dorne David Mason nähert. Navigiert euch durch ein Labyrinth aus Kanälen, Lüftungsschächten und Industrieanlagen unter einem unheimlichen nächtlichen Leuchten, wo vertikale Kämpfe und unerbittliche Verfolgungsjagden jede Kante zu einem Überlebenskampf machen.
Nutzt euren Wandsprung, um über Abgründe mit steilen Abhängen zu springen und Feinde durch den Wartungsgang und um elektrische Ausrüstung herum zu flankieren. Yakei bietet zahlreiche taktische Möglichkeiten in seiner dreispurigen Anordnung; nutzt und beherrscht die Dächer, um zu gewinnen.
Meltdown (Saisonmitte)
Remaster, 6v6, mittelgroß
Eine beliebte Karte aus Black Ops 2, Meltdown, kehrt zum allerersten Mal in überarbeiteter Form mit moderner Optik, dynamischer Beleuchtung und glühender Action zurück. Diese mittelgroße Industriekarte bietet ein nahezu symmetrisches Layout in einem klassischen dreispurigen Design, während die Operator die Verwaltungsgebäude des Kernkraftwerks, den Kühlturm und die Turbine am Wasser durchqueren.
Hier ist Platz für jeden Spielstil, mit mehreren starken Positionen, die auf das Geschehen herabblicken, und ikonischen Flankenrouten wie der zentralen Unterführung, die Nahkampfwaffen die Möglichkeit geben, die Distanz zu verkürzen.
Fringe: Wiederkehrende Black Ops 6-Karte (Saisonmitte)
Mit dem Update zur Saisonmitte, das im neuen Jahr erscheint, kehrt ihr nach Fringe zurück, das erstmals in Black Ops 3 eingeführt und anschließend für Black Ops 6 in Saison 4 neu interpretiert wurde. Besucht die große Eröffnung der Rolling Hills-Destillerie, einem idyllischen Ort, der von offenen Straßen, Scheunen und rustikalen Gebäuden umgeben ist und mehrere Routen für den Einsatz bietet, jetzt mit zusätzlichen Übergangsoptionen via Wandsprung. Kämpft entlang der Hauptstraße oder führt Nahkämpfe in der Bar. Haltet Ausschau nach Scharfschützen, die sich in der oberen Scheune und entlang der Brücke verschanzt haben, und seid vorsichtig, wenn ihr euch durch die engen Grenzen der Laderoute kämpft.
Falls ihr es verpasst habt: Nuketown 2025 ist da!
Nuketown 2025 (Vorsaison)
Remaster, 6v6, Klein
Nuketown 2025, das kurz nach dem Start als Teil des Vorsaison-Angebots veröffentlicht wurde, ist in überarbeiteter Form mit atemberaubender Grafik, einem neu definierten Kampffluss und explosiver Action zurück, die die klassische Karte neu definieren. Taucht in diese retro-futuristische Vision der Vorstadt ein und startet den Kampf.
Mehr zur Saisonmitte: Bereitet euch auf eine zusätzliche, [GEHEIM] Kartenvariante vor, die dem Pool in Saison 1 Reloaded hinzugefügt wird!
Mehrspielermodi
Requisitenjagd (zum Start)
Wiederkehrender Modus
Verkleidet euch als Requisite und entzieht euch der Aufmerksamkeit suchender Operator in diesem beliebten Party-Modus, der euch herausfordert, zu erkennen, was in der Umgebung nicht ganz stimmt. Requisiten pfeifen alle 30 Sekunden, also seid bereit, euch zu bewegen und sogar die Form zu ändern oder eine Attrappe fallen zu lassen, wenn jemand auf euch aufmerksam wird. Die Teams wechseln zwischen den Runden die Rollen, vom Verstecken als Requisiten zum Aufspüren, bevor der Rundentimer abläuft.
Eine im Lauf (zum Start)
Wiederkehrender Modus
Jeder Operator steigt mit einer Pistole, einer Kugel, einem Kampfmesser und drei Leben ein. Die einzige Möglichkeit, eine weitere Kugel zu erhalten, besteht darin, einen anderen Operator auszuschalten. In diesem 'Frei für alle' zählt jeder Treffer als Eliminierung, also haltet euer Visier ruhig und beginnt zu tanzen, wenn ihr auf feindliches Feuer trefft. Wenn nur noch zwei von euch übrig sind, beginnt eine Drohne, das Gebiet zu scannen, und zwingt euch zum Kampf.
Scharfschütze (zum Saisonstart)
Wiederkehrender Modus
Stellt eure Fähigkeiten in diesem 'Frei für alle'-Spiel auf die Probe, bei dem jeder Operator dieselbe zufällig ausgewählte Waffe erhält. Alle 45 Sekunden wechselt die Waffe für alle Spieler:innen zu einer neuen zufälligen Waffe und dieser Zyklus setzt sich während des gesamten Spiels fort.
Stock und Stein (rund um den Start)
Wiederkehrender Modus
Ausgerüstet mit einer Armbrust, einem ballistischen Messer und einer Kampfaxt kämpfen die Spieler:innen in einem 'Frei für alle'-Spiel und erhalten für jede Eliminierung Punkte. Erzielt weiter Eliminierungen, um die anderen zu überbieten, aber Vorsicht — diejenigen, die der Kampfaxt zum Opfer fallen, verlieren alle ihre Punkte. Haltet euch den Rücken frei und nutzt eure eigene Axt, um diejenigen mit den höchsten Punktzahlen auszuschalten.
Waffenspiel (rund um den Start)
Wiederkehrender Modus
Schaltet Feinde aus und seid am Schnellsten, um in diesem Party-Modus, in dem jeder Operator mit derselben Waffe beginnt, alle Waffen-Stufen zu durchlaufen. Mit jeder Eliminierung wird eure Waffe auf die nächste Stufe aufgerüstet. Schaltet Feinde mit einem Nahkampfangriff aus, um sie auf die vorherige Stufe zurückzusetzen und umgekehrt. Lasst also niemand nah an euch ran!
Übernahme (Saisonmitte)
Neuer Modus
Holt euch den Sieg in diesem dynamischen Zielmodus. Zwei Teams mit jeweils sechs Spieler:innen kämpfen um drei neutrale Gebiete und erhalten für jede kontrollierte Zone einen Punkt. Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt das Spiel. Wenn alle drei Zonen erobert sind, gibt es eine kurze Abklingzeit, bevor alle drei Gebiete an einen neuen Ort auf der Karte verlegt werden.
Konzentriert eure Taktik darauf, mit eurem Trupp eine neutrale Zone zu erobern, da sich die Eroberungszeit verkürzt, wenn sich mehrere Operator im Gebiet befinden. Ihr könnt sogar die Eroberungszeit eurer Gegner verlangsamen, indem ihr eine Zone verteidigt, selbst wenn ihr in der Unterzahl seid, was zu einigen beeindruckenden taktischen Spielzügen im Laufe eines Spiels führt.
Feiertagschaos (während der Saison)
CODMAS LTM
Es ist Prime Time für die Feiertage. In diesem festlichen Moshpit kombiniert ihr eure Lieblings-Modi mit Weihnachtsstimmung. Schaltet Feinde aus, um Boni wie schnelle Regeneration, Sprunggeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit freizuschalten, die euch helfen, eure Wunden zu heilen und euch in den nächsten Kampf zu katapultieren. Gelegentlich werden auch Feiertags-Versorgungspakete abgeworfen, mit einer hohen Chance auf einige erstklassige Punkteserien!
Schneekampf (während der Saison)
CODMAS LTM
Rüstet euch mit Schneebällen aus, die aus Haufen überall auf der Karte aufgefüllt werden. Schaltet Feinde aus, indem ihr sie mit Schneebällen trefft, um die Runde zu gewinnen. Keine Wiedereinstiege.
Zusätzliche Ausrüstungsinhalte
Neue Punkteserie (rund um den Start, nur Mehrspieler)
Wöchentliche Herausforderungsbelohnung
Punkteserie: Schützendrohne
Typ: Primärausrüstung
Punktzahl: 575
Meisterungsabzeichen: Ja
Ferngesteuerte Luftdrohne mit einem Scharfschützengewehr mit kleinem Magazin. Freischaltung über wöchentliche Herausforderung.
Steigt mit der Schützendrohne in den Himmel, um Feinde mit dem montierten Gewehr zu stören und auszuschalten. Schwebt über der Umgebung und sucht nach Zielindikatoren, die die Position feindlicher Operator markieren.
Übertaktungsfähigkeiten
Magazinerweiterung: Größeres Magazin ermöglicht mehr Schüsse.
Grenadier: Angebrachte Granate für Luftangriffe.
Erweitert euer Arsenal: Wiederkehrende Black Ops 6-Waffenausrüstung (Saisonmitte)
Bereitet euch darauf vor, mit einigen bewährten Waffen Chaos zu stiften, denn zur Saisonmitte kommt Black Ops 6-Ausrüstung in Black Ops 7 an, darunter eine taktische Waffe, zwei Primärwaffen, zwei Feldaufrüstungen und acht Punkteserien! Folgendes wird zu euren Waffenoptionen hinzugefügt. Bitte beachtet, dass Übertaktungsfähigkeiten für diese Gegenstände nicht verfügbar sind:
Taktisch: Schockladung
Eine einsetzbare elektrische Falle, die an Oberflächen haftet und einen Impuls abgibt, der Feinde betäubt und ihnen Schaden zufügt.
Primärausrüstung: Aufschlaggranate
Eine Präzisionsgranate, die beim Aufprall sofort detoniert und schnelle, kontrollierte Eliminierungen ermöglicht.
Primärausrüstung: Aerosolgranate
Setzt eine flüchtige Treibstoff-Luft-Mischung frei, die sich nach kurzer Verzögerung entzündet und Ziele in einer starken Explosion einhüllt.
Feldaufrüstung: Morphininjektion
Gewährt einen temporären Schutz vor tödlichem Schaden und versetzt euch in den Eliminator-Zustand. Teamkameraden können euch wiederbeleben, oder ihr könnt euch selbst wiederbeleben, indem ihr euch eine Eliminierung sichert.
Feldaufrüstung: Taktikeinstieg
Markiert einen gewählten Ort als nächsten Wiedereinstiegspunkt — ideal, um Druck aufrechtzuerhalten oder schnell wieder in den Kampf einzusteigen.
Punkteserie: Erzengel-Werfer
Ein schultergestützter Werfer, der ferngesteuerte Raketen abfeuert und präzise Angriffe aus der Ferne ermöglicht. Feuert zwei Schüsse pro Magazin.
Punkteserie: Gefechtsbogen
Ein leichter Bogen mit explosiven Pfeilen, die beim Aufprall detonieren und feurige Sperrzonen hinterlassen.
Punkteserie: Todbringer
Schwere Minigun mit schneller Feuerrate, hoher Durchschlagskraft und großer Munitionskapazität.
Punkteserie: Schlachtschiff
Schwer bewaffnetes Kampfflugzeug, ausgestattet mit mehreren Kanonen, Raketen-Gehäusen und einer Daisy Cutter-Bombe.
Punkteserie: Witwenmacher
Ein halbautomatischer Raketenwerfer, der bis zu vier Raketen aus einem Magazin verschießen kann. Wird mit zwei zusätzlichen Magazinen für schnelleres Nachladen ausgeliefert.
Punkteserie: Boden-Luft-Geschütz
Ein automatisches Raketensystem, das feindliche Luft-Punkteserien anvisiert und zerstört.
Punkteserie: Strategischer Bomber
Ein Tarnflugzeug, das einen massiven Teppichbombenangriff auf eine bestimmte Zielzone entfesselt.
Punkteserie: Kriegsmaschine
Ein Granatwerfer mit Feuerstößen, der Aufschlagmunition aus einem übergroßen Magazin abfeuert und so eine hohe Explosivkraft bietet.
Hinweis: All diese wiederkehrenden Ausrüstungen können verwendet werden, um tägliche oder wöchentliche Herausforderungen abzuschließen und Medaillen zu verdienen, mit denen ihr eure Trophäen und weitere XP mit einer größeren Auswahl an Waffen freischalten könnt.
Call of Duty: Black Ops 7: Saison 1 Zombies
Zombies-Inhaltsüberblick
Neue rundenbasierte Zombies-Karte: Sucht einen weiteren Schattenschmied in einem mysteriösen Observatorium in Astra Malorum, der nächsten Zombies-Story-Karte, die eine böse Präsenz im Dunkeläther erforscht. Stellt euch dem neuen O.S.C.A.R. Elite-Roboter und setzt die neue LGM-1-Wunderwaffe ein. Nutzt neue Fallen zu eurem Vorteil und verdient neue Aufgaben-Belohnungen nach Abschluss.
Neue Gameplay-Inhalte: Wehrt die Horde auf der Überleben-Karte Exit 115 ab, erlebt eine Hauptaufgabe im Geführten Modus für Ashes of the Damned und erhöht die Schwierigkeit mit dem Verflucht-Modus in Astra Malorum. Feiert mit festlichen LTMs, stellt euch in der Saisonmitte der Zarya Cosmodrome-Überleben-Karte und erhaltet zusätzliche Unterstützung im Geführten Modus für Astra Malorum. Außerdem könnt ihr neue Pack-a-Punch-Waffentarnungen verdienen!
Wiederkehrende Extras, mehr Ausrüstungsinhalte und Augmentierungen: Trinkt Eselstritt, um eine dritte Primärwaffe zu tragen, mit zusätzlichen Vorteilen, die durch die Erforschung ihrer großen und kleinen Augmentierungen gewonnen werden. Eine Auswahl an Black Ops 6-Inhalten wird ebenfalls verfügbar sein, um eure Kampfoptionen zu erweitern, darunter wiederkehrende Munitionsmodifikationen und Feldaufrüstungen.
Neue Kaugummis, Ausrüstung und Unterstützung: Wertet eure Spiele mit zwei neuen Kaugummis auf, die zusammen mit einer Vielzahl von Ausrüstungs- und Unterstützungsgegenständen aus Black Ops 6 zurückkehren und in der Saisonmitte am Handwerkstisch hergestellt werden können.
Bestenliste-Event: Tretet auf der neuen rundenbasierten Karte von Saison 1, Astra Malorum, in einer 30-Spieler-Bestenliste an, um Tarnungs- und Kaugummi-Belohnungen und mehr zu gewinnen!
Neue Karte: Astra Malorum
Die Helden setzen ihre gefährliche Reise auf der Suche nach einem weiteren Schattenschmied fort. Ihr Weg führt sie zu einem mysteriösen Observatorium, einem aus dem frühen 20. Jahrhundert stammenden Relikt, das nun lautlos in den schimmernden Ringen des Saturn treibt.
Einst ein Leuchtfeuer menschlicher Neugier und Entdeckungen, ist das Observatorium zu einem geisterhaften Denkmal geworden, das in der Zeit schwebt. Seine rostigen Kuppeln und zerbrochenen Teleskope blicken endlos auf die wirbelnden Bänder des Planeten. In seinen hohlen Korridoren warten Geheimnisse der Vergangenheit und weitere Hinweise in ihrer Suche.
Astra Malorum: Die Sterne des Bösen
Ein unstillbarer Hunger nach Wissen über den Kosmos. Eine mächtige, böse Präsenz im Dunkeläther. Korrumpierte Rituale, die an Intensität zunahmen. In den kalten Tiefen des Weltraums bewacht ein jahrhundertealtes Observatorium ein Tor zu einer toten Welt.
Das Unbekannte der galaktischen Leere wartet ...
Astra Malorum: Neuer Feind entdeckt: O.S.C.A.R.
Dieser Wächter-Roboter – ein Überbleibsel der filmischen Vorstellungskraft der Mitte des 20. Jahrhunderts – ist irgendwie zu einer animierten, lauernden Bedrohung geworden, die durch die dunklen Hallen des Observatoriums streift. Bekannt als Observations-System- und Carnifex-Adjudikator-Roboter (oder kurz O.S.C.A.R.), scheint er hartnäckig Bedrohungen zu beurteilen und zu neutralisieren und schwebt langsam durch Bereiche, in denen eine Störung aufgetreten ist.
O.S.C.A.R. scannt die Umgebung mit einem Detektionsfeld in systematischen Bewegungen. Wird eine Bedrohung erkannt, wechselt er in den Kampfmodus. Zu diesem Zeitpunkt werden Gegenmaßnahmen ergriffen:
· Drohnenschild: Ein kleinerer, mobiler Roboter verbindet sich mit O.S.C.A.R. und macht ihn immun gegen allen eingehenden Schaden. Es ist mit zusätzlichen Drohnen zu rechnen, wenn der Kampf länger andauert.
· Tesla-Feld: Ein offensiver Lichtbogen knistert aus O.S.C.A.R.s Panzerung und fügt allen Bedrohungen in der Nähe Schaden zu. Rechnet mit zusätzlichem elektrischem Schaden, wenn O.S.C.A.R. in den Nahkampf geht.
· Angriffsdrohnen-Hologramm: Ein Drohnen-Hologramm wird aus O.S.C.A.R.s Brusthöhle eingesetzt und bewegt sich direkt auf eine wahrgenommene Bedrohung zu. Sollte das Hologramm mit dieser Bedrohung in Kontakt kommen, werden alle in der Nähe befindlichen untoten Wesen in einen wütenden Zustand versetzt und greifen an.
· Interne Schaltkreisgeschosse: Sollte eine Bedrohung unerreichbar werden, produziert O.S.C.A.R. nicht-kritische interne Teile und wirft sie auf die Bedrohung.
Astra Malorum: Neue Wunderwaffe: LGM-1
Meisterungsabzeichen für diese Waffe verfügbar
Der Listige Grüne Mistkerl entsendet UFO-Geschwader, um untote Lebensformen auszuradieren. Greift nach den Sternen!
Ein retro-schickes Artefakt mit einzigartigen Zielerfassungs- und Vernichtungsqualitäten. Die LGM-1 feuert teilweise autonome, untertassenartige Projektile ab, die nahegelegene Ziele mit Miniatur-Laserfeuer (aber potenter Wirkung) umkreisen.
Diese kleine Staffel unabhängiger Raumschiffe priorisiert die nächstgelegenen Ziele und ist von der Waffensteuerung abhängig. Die fliegenden Scheiben verfolgen und umkreisen dann Feinde, bevor sie zur LGM-1 zurückkehren, um sich wieder aufzuladen.
Astra Malorum: Neue Fallen
Spitzenzerteiler
Zombies mit tödlichen Laserstrahlen zerschneiden
Kosten: 1.000 Essenz
Ein zentrales Merkmal des Luminariums des Observatoriums ist ein archaischer Himmelsstrahler, der an einer hohen Tesla-Spule befestigt ist. Beim Erkunden dieses Astral-Pavillons könnte diese Vorrichtung mehr als nur ins Auge fallen.
Gipfelpunkt-Vernichter
Bombardiert Zombies mit Astronom-Raketen
Kosten: 1.500 Essenz
Wenn ihr den Hof des Sternenguckers besucht, nachdem bestimmte Kriterien erfüllt sind, könnt ihr auf ein rostendes, mechanisches Geschütz (rechts im obigen Bild) mit einer verzierten Kurbel und einem rustikalen Raketenlager stoßen. Vielleicht sind die in Dynamitstangen verpackten Raketen ja nützlich, wenn ihr mit eurer Crew in Schwierigkeiten geratet?
Astra Malorum: Hauptaufgabe, Aufgaben-Belohnungen und Herausforderungen
Die Hauptaufgabe für Astra Malorum wird mit der Veröffentlichung der Karte mit Saison 1 am 4. Dezember verfügbar sein. Schließt die Hauptaufgabe ab, um Folgendes zu erhalten:
· Einen neuen [GEHEIM] Operator-Skin für [GEHEIM], Visitenkarte und 10.000 XP.
· Schließt die Meisterungs-Herausforderungen von Astra Malorum ab, um eine weitere Visitenkarte und 5.000 XP zu erhalten.
· Beschafft die notwendigen Geheimdaten — Aufnahmen, Dokumente und Artefakte — um eine dritte Visitenkarte und weitere 10.000 XP zu erhalten.
· Spieler:innen, die die Hauptaufgabe abschließen, bevor der geführte Modus für diese Karte verfügbar ist, erhalten ebenfalls eine einzigartige Visitenkarten-Variante.
Astra Malorum bietet auch sechs neue Visitenkarten-Herausforderungen, mit einer animierten Meisterungskarte für den Abschluss des gesamten Sets. Ihr könnt auf das Set vom Bildschirm zur Kartenauswahl im Aufgaben-Belohnungen/Infos-Widget oder über das Menü der Zombie-Visitenkarten-Herausforderungen in der Kategorie „Karten“ zugreifen. Es gibt sogar einige neue Dunkle-Operationen-Herausforderungen zu entdecken!
Überleben-Karte: Exit 115 (zum Start)
Willkommen in Reba's Diner! Die heutigen Spezialitäten sind Gemetzel-Eintopf und Chaos-Hack. Dies ist eine Ausfahrt, die ihr nicht nehmen solltet – es sei denn, ihr sucht nach Ärger. Weitere Informationen unten:
Saison 1 Zombies: Neue Gameplay-Inhalte
In Saison 1 kommen noch mehr Modi für Black Ops 7 Zombies:
Standard
Greift auf rundenbasierte Zombies mit wenig Führung sowohl in Ashes of the Damned als auch Astra Malorum zu. Empfohlen für fortgeschrittene Spieler:innen.
Geführt - Ashes of the Damned
Kehrt mit einer geführten Hauptaufgaben-Erfahrung zu Ashes of the Damned zurück. Rundenfortschritt mit einer maximalen Rundengrenze von 15. Empfohlen für Gelegenheits- und neue Spieler:innen. Bei Abschluss erhaltet ihr Folgendes:
· Den Buschläuferin-Skin für Maya, sowie eine Visitenkarte und 5.000 XP.
· Es gibt auch eine zusätzliche Visitenkarte und 10.000 XP für das Erhalten aller notwendigen Geheimdaten.
Geführt: Astra Malorum: Der Geführte Modus auf Astra Malorum wird zur Saisonmitte verfügbar sein.
Überleben: Exit 115
Überlebt so viele Runden wie möglich an diesem abgelegenen Ort aus Ashes of the Damned mit allem, was ihr zum Kämpfen braucht. Je mehr Runden ihr überlebt, desto mehr Belohnungen könnt ihr verdienen:
· Animiertes Emblem „Empfehlung des Hauses“ und 1.000 XP (Erreichen von Runde 10)
· Verwüstet-Talisman und 2.500 XP (Erreichen von Runde 25)
· Extrasüchtig-Ultra-Kaugummi und 5.000 XP (Erreichen von Runde 50)
Überleben: Freut euch darauf, zur Saisonmitte im Überlebensmodus das Zarya-Kosmodrom zu betreten!
Verflucht: Astra Malorum:
Keine Führung. HUD und Ausrüstung eingeschränkt. Von Black Ops 3 inspiriertes Punktesystem. Sucht nach sechs neuen Relikten, um den Schwierigkeitsgrad nach Abschluss der Hauptaufgabe der Karte weiter zu erhöhen. Alle weiteren Informationen, einschließlich Relikte und Belohnungen, sind [GEHEIM].
Feiertagsmodi: O du tödliche! (Astra Malorum): Nehmt den Kampf gegen die Untoten in O du tödliche! auf, einer zeitlich begrenzten Feiertagsvariante von Astra Malorum. Diese festliche Variante der rundenbasierten Zombies bringt Schnee, Eis und Weihnachtschaos auf das Schlachtfeld. Sammelt Schneebälle und kämpft euch durch eisige Witterung, während ihr versucht, die Hauptaufgabe unter diesen frostigen Bedingungen abzuschließen.
· Schneebälle & Schneeballhaufen: Sammelt Schneebälle aus Haufen auf der Karte, um Zombies einzufrieren. Eingefrorene Feinde sind leichter zu eliminieren und können Weihnachtsgeschenke fallen lassen.
· Festtagsgeschenke: Gefrorene Zombies können Geschenke fallen lassen, deren Beutequalität mit zunehmenden Runden steigt. Geschenkbeute umfasst Waffen, Ausrüstung, Unterstützung und Upgrade-Gegenstände.
· Artig oder unartig (Powerup): Klaubt einen Strumpf auf, um euer Glück zu testen. Artig lässt mehrere Weihnachtsgeschenke fallen, während Unartig zeitgesteuerte Wellen von Verwüstern erscheinen lässt.
· Schneemänner: Zerstört sie, um zufällige Beute zu finden. Aber Vorsicht, es könnte ein Zombie darin lauern!
· Eisiges Wetter: Im Freien beginnen die Spieler:innen zu frieren, was ihr Bewegungstempo verringert. In der ersten Runde bewegen sich die Spieler:innen mit 85% ihrer normalen Geschwindigkeit. Im Laufe der Runden wird die Karte immer kälter und die Verlangsamung erreicht schließlich eine Obergrenze von 50% des Bewegungstempos.
· Feuerfässer: Zündet Feuerfässer in Außenbereichen an, um permanente Wärmezonen zu schaffen, die den Einfriereffekt aufheben.
Zusätzliche Anpassungen
Zombies haben in den frühen Runden eine reduzierte Gesundheit, um den Trupps zu helfen, Momentum aufzubauen. Alle Spieler:innen starten mit Bonus-Essenz und -Ressourcen, um frühes Herstellen und Upgrades zu beschleunigen.
Hinweis: Diese Tuning-Anpassungen gelten nicht für die Listenwächter-Herausforderung.
Belohnungen
Der Abschluss der Hauptaufgabe bietet exklusive saisonale Belohnungen, darunter eine Feiertags-Visitenkarte, Ultra-Kaugummi und Bonus-XP.
Feiertagsmodi: Listenwächter-Herausforderung (Astra Malorum)
Ein anderer Sturm hat sich über Astra Malorum gelegt. Die Hauptaufgabe wird durch eine Kette mysteriöser Ziele ersetzt, die durch die unsichtbare Hand des Listenwächters geliefert werden. Jede Aufgabe baut auf der nächsten auf und erfordert mehr Kontrolle, Bewusstsein und Entschlossenheit als die vorherige. Könnt ihr beweisen, dass ihr die erforderlichen Tugenden besitzt, um in die Liste aufgenommen zu werden?
Listenwächter-Herausforderungen
Jedes Ziel bringt eine neue Prüfung mit sich. Einige lassen sich leichter alleine bewältigen, während andere von Teamarbeit profitieren. Je nachdem, wo ihr Schwierigkeiten habt ... und das werdet ihr ... werdet ihr feststellen, dass die Änderung der Partygröße den Unterschied ausmachen kann.
Belohnungen
Spieler:innen, die den Listenwächter beeindrucken, erhalten einzigartige saisonale Belohnungen, darunter eine Feiertags-Visitenkarte, Ultra-Kaugummi und Bonus-XP als Trophäen für diejenigen, die dem Ruf des Wächters gefolgt sind und das, was folgte, überstanden haben.
Neue Pack-a-Punch-Tarnungen bestätigt!
Saison 1 bringt eine Vielzahl neuer Astra Malorum-Pack-a-Punch-Tarnungen zum Freischalten, von denen einige oben angezeigt werden. Jede hat spezifische Freischaltkriterien, wobei einige schwerer zu erhalten sind als andere. Beachtet, dass jede Pack-a-Punch-Tarnung, die ihr zuvor beim Erkunden von Ashes of the Damned freigeschaltet habt, auch hier als bevorzugte Pack-a-Punch-Tarnung ausgewählt werden kann.
Wiederkehrende Extra-Cola: Eselstritt
Trinken, um eine zusätzliche Waffe zu tragen. Schaltet insgesamt 15 Augmentierungen frei, um diese Forschung zu beginnen.
Wenn ihr euch Sorgen macht, zu wenig Waffen mitzubringen, um die Untotenhorden zu bekämpfen, nehmt einen Schluck Eselstritt und erhöht eure Waffenkapazität mit Platz für eine zusätzliche Primärwaffe sowie einige zusätzliche Augmentierungen für eure Munitions- und Ausrüstungstragekapazität.
Große Augmentierungen
· Packesel: Ihr könnt mehr Standardmunition mitführen. Dies gilt für alle eure Primärwaffen und die Menge variiert je nach Waffentyp. Beinhaltet Wunderwaffen.
· Freiwurf: Es besteht die Chance, Ausrüstung nach der Verwendung zu behalten. Gilt nicht für die Kampfaxt. Das bedeutet, dass beim Werfen von nicht wiederverwendbarer Ausrüstung, wie einem Köder oder Molotow, die Chance besteht, dass die ausgerüstete Zahl gleichbleibt.
· Absolut zuverlässig: Eure dritte Primärwaffe wird wiederhergestellt, wenn ihr Eselstritt erneut kauft. Gilt nicht für Waffen mit beschränkter Verwendung (wie bestimmte Wunderwaffen). Eure Waffe fällt nun nicht mehr zu Boden, sondern wird in einem Bereich außerhalb eurer Reichweite aufbewahrt … bis Eselstritt erneut verwendet wird.
· Multi-Packer: Eine Waffe per Pack-a-Punch zu verbessern kann dafür sorgen, dass eine andere Waffe auf die gleiche Pack-a-Punch-Stufe verbessert wird. Dazu gehört auch eure spezielle Nahkampfwaffe. Wenn das Upgrade nicht erfolgt, erhöhen sich die Chancen, dass es in Zukunft passiert.
Kleine Augmentierungen
· Voll ausgerüstet: Ihr könnt mehr Ausrüstung tragen. Dies gestattet euch, eine zusätzliche taktische und eine zusätzliche Primärausrüstung mitzuführen.
· Platten-Jäger: Ihr könnt eine zusätzliche Panzerplatte tragen. Beachtet, dass diese Platte zu eurer Reserve hinzufügt wird, nicht zur aktuell getragenen, um euch zu schützen.
· Freiwurf: Gefertigte Ausrüstung gewährt eine zusätzliche Ausrüstung bis zur maximalen Kapazität. So könnt ihr einen Gegenstand herstellen und einen weiteren kostenlos erhalten, wenn ihr die Inventarkapazität habt.
· Rückvergütung: Sichert euch einen Rabatt auf Extras. Dies gilt für den Kauf von Extras an Maschinen, und der Rabatt ist erheblich.
Wiederkehrende Munitionsmodifikation: Licht-Heilung
Kugeln richten Lichtschaden an. Jeder Schuss bietet die Chance, die Gesundheit eines normalen oder Spezial-Feinds in eine heilende Glyphe zu verwandeln, die automatisch verletzte Verbündete in der Nähe ansteuert. Schaltet insgesamt 21 Augmentierungen frei, um diese Forschung zu starten. Alle Augmentierungsforschungen, die in Black Ops 6 durchgeführt wurden, werden in Black Ops 7 übernommen.
Zuletzt in Saison 1 Reloaded von Black Ops 6 eingeführt, bietet Licht-Heilung die Möglichkeit, sich auf Kosten der Konstitution eurer Feinde zu heilen. Licht-Heilung ist gegen Elite-Feinde wirkungslos (es sei denn, es wird eine Augmentierung eingesetzt). Sie hat eine Chance, sich bei normalen und Spezial-Zombies zu aktivieren und eine Lichtglyphe zu beschwören, die sich zum nächsten verletzten Spieler bzw. Spielerin bewegt und absorbiert wird, um ihn zu heilen.
Große Augmentierungen
· Antibiotikum: Die Heilglyphe fügt Feinden, die sie berühren, Schaden zu, was jedoch ihre Wirkungsdauer verringert.
· Großwild: Licht-Heilung kann bei Elite-Feinden aktiviert werden, lässt 3 weitere Heilglyphen fallen und verursacht mehr Schaden.
· Doppel-Aktion: Wenn ihr eine Heilglyphe konsumiert, erhöht sich vorübergehend die Gesundheitsregeneration.
· Auffrischung: Die Heilglyphe kann jetzt die Gesundheit überladen.
Kleine Augmentierungen
· Längeres Leben: Die Wirkungsdauer der Heilglyphe wird verlängert.
· Zusätzliche Stärke: Die Heilglyphe stellt mehr Gesundheit wieder her, wenn sie verbraucht wird.
· Schnelle Abhilfe: Erhöhe die Reichweite, die die Glyphe bis zu einem Verbündeten zurücklegt.
· Mitose: Bei jeder Aktivierung besteht die Chance, eine zusätzliche Heilglyphe zu erzeugen.
Wiederkehrende Munitionsmodifikation: Splitterexplosion
Kugeln verursachen explosiven Schaden. Jeder Schuss, der einen normalen oder Spezial-Feind trifft, bietet die Chance, eine Explosion zu erzeugen, die Panzerung zerstört. Schaltet insgesamt 21 Augmentierungen frei, um diese Forschung zu starten. Alle Augmentierungsforschungen, die in Black Ops 6 durchgeführt wurden, werden in Black Ops 7 übernommen.
Zuletzt eingeführt in Saison 4 von Black Ops 6. Zerschmettert die Panzerung von Standard- und Spezialuntoten und entfesselt eine Flächenexplosion, unabhängig davon, ob die Panzerung bricht oder nicht. Der Splitterexplosion-Effekt wird zufällig mit einer kurzen Abklingzeit ausgelöst, was ein chaotisches, aber bösartiges Niederstreckungs-Potenzial zur Folge hat. Während Elite-Feinde der direkten Explosion widerstehen (es sei denn, ihr seid in eurer Augmentierungforschung schon vorangeschritten), können nahegelegene Explosionen dennoch ihren Tribut fordern. Gruppiert die Horde also in der Nähe, wenn ihr diese Munitionsmodifikation verwendet.
Große Augmentierungen
· Großwild: Splitterexplosion kann sich bei Elite-Feinden aktivieren.
· Explosionskette: Splitterexplosion hat zusätzliche Detonationen.
· Explosionsreparatur: Wenn die Splitterexplosion feindliche Panzerung zerstört, wird etwas von eurer Panzerung wiederhergestellt.
· Explosionsschild: Wenn ihr mehreren Feinden mit einer Splitterexplosion Schaden zufügt, wird euer erlittener Schaden vorübergehend gemildert.
Kleine Augmentierungen
· Explosionszone: Erhöht die Explosionsgröße.
· Explosionsschub: Erhöht den Explosionsschaden.
· Druckwelle: Normale Feinde werden durch die Explosion zu Boden geworfen.
· Durchschlag: Waffen mit Splitterexplosion verursachen mehr Schaden durch Panzerung.
Wiederkehrende Feldaufrüstung: Teslasturm
Ihr und Verbündete in der Nähe erzeugt elektrische Felder, die Feinde betäuben und verletzen. Schaltet insgesamt sechs Augmentierungen frei, um diese Forschung zu starten Alle Augmentierungsforschungen, die in Black Ops 6 durchgeführt wurden, werden in Black Ops 7 übernommen.
Zuletzt eingeführt in Saison 1 Reloaded von Black Ops 6. Aktiviert Teslasturm, um die Untoten mit Äther-Infusionen zu überfluten, indem ihr Blitze zwischen euch und euren Teamkollegen in der Nähe verbindet, um alles zu betäuben und zu beschädigen, was sich im Weg befindet. Setzt sie ein, um eine Linie durch Gegnergruppen zu schneiden, eine dringend benötigte Wiederbelebung zu erleichtern oder das Blatt zu wenden, wenn ihr in der Klemme steckt.
Große Augmentierungen
· Transformator: Der Schaden des Feldes wird durch die Anzahl der verbundenen Verbündeten erhöht.
· Schockwelle: Bei Aktivierung wird eine Explosion ausgelöst, die Feinde in der Nähe betäubt und ihnen elektrischen Schaden zufügt.
· Statische Entladung: Bei Aktivierung wird eine tödliche Stromspitze um euch herum erzeugt.
· Durchgeknallt: Schickt regelmäßig elektrische Ladungen aus, die Feinde betäuben und Schaden verursachen, solange Teslasturm aktiv ist.
Kleine Augmentierungen
· Stromnetz: Erhöht die Reichweite, die die Glyphe bis zu einem Verbündeten zurücklegt.
· Übertaktet: Euer Bewegungstempo während eines Teslasturms ist erhöht.
· Lithium geladen: Verlängert die Dauer des Teslasturms.
· Aufgeputscht: Erhöht den Betäubungs- und Schadensradius von Teslasturm.
Wiederkehrende Feldaufrüstung: Frostschuss
Verursacht einen Schneesturm, der bei Aktivierung tödlichen Frostschaden verursacht und Feinde, die ihn betreten, verlangsamt. Schaltet insgesamt 9 Augmentierungen frei, um diese Forschung zu starten Alle Augmentierungsforschungen, die in Black Ops 6 durchgeführt wurden, werden in Black Ops 7 übernommen.
Zuletzt eingeführt in Saison 3 Reloaded von Black Ops 6. Hüllt nahe Untote in eine gefrierende Schockwelle ein, die ihren Vormarsch verlangsamt und sie brüchig macht, um sie mit Folgeschlägen zu zerschmettern. Perfekt für Mengenkontrolle oder schnelle Wiederbelebungen. Der Frostschuss ermöglicht es euch, euch neu zu gruppieren und zurückzuschlagen, bevor die nächste Runde beginnt.
Große Augmentierungen
· Glatteis: Gegner im Schneesturm können zu Boden geworfen werden.
· Blitzfrost: Normale Feinde innerhalb des Schneesturms werden festgefroren und getötet, sobald sie Schaden erleiden.
· Frostzauber: Der Schneesturm bewegt sich bei Aktivierung vorwärts.
· Eiskalte Festung: Eingehender Schaden wird reduziert, solange ihr euch im Schneesturm befindet.
Kleine Augmentierungen
· Erweiterung: Verlängert die Dauer des Schneesturms deutlich.
· Frostbeule: Erhöht den Schaden an eingefrorenen Feinden.
· Extra-Ladung: Erhöht das Maximum an Ladungen um 1.
· Cool bleiben: Feinde werden auch nach Verlassen des Schneesturms weiter verlangsamt.
Zurückkehrende Feldaufrüstung: Mister Peeks
Beschwört Mister Peeks in unsere Realität. Schaltet insgesamt 21 Augmentierungen frei, um diese Forschung zu starten. Alle Augmentierungsforschungen, die in Black Ops 6 durchgeführt wurden, werden in Black Ops 7 übernommen.
Zuletzt eingeführt in Saison 5 von Black Ops 6. Setzt Mister Peeks ein, einen teuflischen tanzenden Lockvogel, der die Untoten in Atem hält und verwirrt. Normale und Spezialzombies werden von ihm angezogen, bevor er in einer Explosion aus Energie und Konfetti detoniert. Setzt ihn ein, um zusammengepferchte Horden zu beseitigen, vorrückende Wellen zu unterdrücken oder euch Zeit zu verschaffen, um Teamkollegen wiederzubeleben. Mister Peeks bringt zu gleichen Teilen Ablenkung und Zerstörung in jedes Spiel.
Große Augmentierungen
· Tanzparty: Mister Peeks wird zum Mittelpunkt der Party.
· Geheimnisvoller Zorn: Mister Peeks wird zum Meister der Elemente.
· Spitzenprädator: Mister Peeks konzentriert alle Angriffe auf den stärksten Gegner in der Nähe, der kein Boss ist.
· Peek-Gesundheit: In der Nähe von Mister Peeks heilt ihr schneller.
Kleine Augmentierungen
· Partygänger: Erhöht den Anziehungsradius von Mister Peeks.
· Peeks' Gefallen: Es schadet nie, Mister Peeks ist in der Nähe von mysteriösen Kisten dabeizuhaben.
· Partytier: Steigert die Tanzdauer von Mister Peeks.
· VIB-Rabatt: Mister Peeks bietet VIBs (Very Important Buddies) einen Munitionsrabatt an.
Neue Kaugummis (Saisonstart)
Solange euch kein Zahn abbricht, habt ihr mit den folgenden neuen Kaugummis die Elemente und ein paar unvergessliche Melodien auf eurer Seite bei eurer nächsten Begegnung mit einem Zombie:
Elementaraussetzung (neu, episches Kaugummi)
Typ: Sofort.
Zombies: [Hält 3 Minuten] Eure Waffen verursachen immer Schaden vom Typ der Elementarschwäche des Ziels.
Dead Ops Arcade 4: Ihr seid die nächsten 10 Minuten lang immun gegen alle Gefahren. Wirkt nicht in der Boss-Arena.
Metzelliste (neu, skurriles Kaugummi)
Typ: Sofort.
Zombies: Spielt ein zufälliges Zombies-Lied ab.
Wiederkehrende Ausrüstung (Saisonmitte)
Freut euch auf eine beeindruckende Erweiterung eurer Ausrüstung am Handwerkstisch sowie auf verfügbare taktische und primäre Projektile, wenn jede Menge wiederkehrende Black Ops 6-Ausrüstung verfügbar sind – sowohl im Spiel als auch in euren Ausrüstungen.
Wiederkehrende Taktikausrüstung: Schockladung
Elektrisches Gerät zur Befestigung an Oberflächen, das Feinde durch einen Stromschlag betäubt.
Zugriff über: Ausrüstungsmenü, Handwerkstisch
Tragekapazität: 3
Benötigter Schrott: 500
Verfügbarkeit: Mitte der Saison.
Wiederkehrende Primärausrüstung: Aufschlaggranate
Eine Granate, die beim Aufprall explodiert.
Zugriff über: Ausrüstungsmenü, Handwerkstisch
Tragekapazität: 3
Benötigter Schrott: 350
Verfügbarkeit: Mitte der Saison.
Wiederkehrende Primärausrüstung: Aerosolgranate
Erzeugt eine große Treibstoff-Luft-Wolke, die nach einer gewissen Zeit explodiert.
Zugriff über: Ausrüstungsmenü, Handwerkstisch
Tragekapazität: 4
Benötigter Schrott: 350
Verfügbarkeit: Mitte der Saison.
Wiederkehrende Unterstützung: Kriegsmaschine
Starker Salvenfeuer-Granatwerfer, dessen Geschosse beim Aufprall explodieren. Großes Magazin.
Zugriff über: Handwerkstisch
Benötigter Schrott: 2.250
Verfügbarkeit: Mitte der Saison.
Wiederkehrende Unterstützung: Witwenmacher
Ein halbautomatischer Raketenwerfer, der bis zu vier Raketen aus einem Magazin verschießen kann. Wird mit zwei zusätzlichen Magazinen für schnelleres Nachladen ausgeliefert.
Zugriff über: Handwerkstisch
Benötigter Schrott: 2.000
Verfügbarkeit: Mitte der Saison.
Wiederkehrende Unterstützung: Todbringer
Die legendäre Minigun ist zurück – mit extrem hoher Feuerrate, massiver Durchschlagskraft und großer Munitionskapazität.
Zugriff über: Handwerkstisch
Benötigter Schrott: 1.750
Verfügbarkeit: Mitte der Saison.
Wiederkehrende Unterstützung: Gefechtsbogen
Ein leichter Bogen, dessen explosive Pfeile bei Kontakt mit dem Ziel sofort explodieren und brennende Flecken zurücklassen.
Zugriff über: Handwerkstisch
Benötigter Schrott: 1.250
Verfügbarkeit: Mitte der Saison.
Zombies-Bestenlisten-Event
Mit Saison 1 hält ein neues Bestenlisten-Event Einzug in Zombies, bei dem die Spieler:innen die Chance haben, Tarnungen, Kaugummis und zusätzliche Belohnungen zu verdienen. Stellt euch zum Start der tiefschwarzen Leere sowie dem Zombie-Ansturm von Astra Malorum und geht mit mehr wieder nach Hause, als nur dem Recht zu Prahlen.
Je höher eure Platzierung im Bestenlisten-Event, desto umfangreicher fallen die Belohnungen am Ende des Events aus, darunter Tarnungen und Kaugummis. Außerdem können Spieler:innen Bestenlisten-Herausforderungen abschließen, um einen Messerbauplan und einen Waffentalisman freizuschalten.
Updates in Dead Ops Arcade 4
Saison 1 bringt neue Updates und Verbesserungen in DOA 4 mit sich, darunter:
· Neue Modi & Listen-Updates
o Vollständige Zurücksetzung der Bestenliste.
o Hardcore-Liste hinzugefügt - viel Glück!
o Ego-Perspektive in der normalen Liste eingeführt.
· Gameplay-Verbesserungen
o Das Anvisieren von Gegnern wurde verbessert, um das auf Nähe basierende Verhalten natürlicher zu gestalten.
o Das Nahkampfverhalten von Feinden wurde angepasst.
o Kriechende Zombies sterben jetzt 8 Sekunden nach dem Abschusseffekt.
o Boss-Gesundheit neu justiert.
o Aktualisierte Lauf-Schadenswerte.
o Tödlichkeit der Strommasten justiert.
o Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Scheusal außerhalb der Karte erscheinen konnte.
o Kollisionsabfrage von Spieler:innen bei Verwendung von Temposchüben verbessert.
· Schlächtermarkt & Objekte
o Mehrere Schlächtermarkt-Fehler wurden behoben.
o Verschiedene Schlächtermarkt-Preise wurden angepasst.
o Abklingzeiten und Einschränkungen für ausgewählte Kaugummis und Shop-Objekte wurden hinzugefügt.
· Schicksale & Kaugummis
o Die Werte vom Schicksal der Feuerkraft wurden aktualisiert.
o Es wurden Fehler beim Schicksal des heiligen Schilds behoben.
o Schicksal-Upgrades gelten nicht mehr für gekaufte temporäre Schicksale.
o Verschiedene Kaugummi-Korrekturen.
· Stabilität & Steuerung
o Allgemeine Stabilitätskorrekturen.
o Verbesserte Zuverlässigkeit beim Speichern/Laden.
o Einige Eingabeprobleme mit Controllern wurden behoben.
Call of Duty: Warzone: Saison 1-Inhalt
Warzone-Inhaltsüberblick
Neue Gameplay-Funktionen: Lest mehr über die Änderungen an Bewegung, Waffen, Extras, Ausrüstung und mehr, die die Integration von Saison 1 in Black Ops 7 mit sich bringen.
Neue Wiederauferstehung-Karte – Haven’s Hollow: Begebt euch nach Haven’s Hollow, einer brandneuen Wiederauferstehung-Karte in den Tiefen der Appalachen, die mit altmodischem amerikanischem Charme aufwartet.
Neue Verdansk-OVIs: Erkundet die neue Signal Station mit einem interaktiven Element, das würdige Trupps mit einem Blick auf ihre Feinde belohnt. Plündert in der überarbeiteten Fabrik, die seit ihrem ersten Auftritt in Verdansk '84 zurückkehrt.
Modi: Werft einen Blick auf die Modi, die in Saison 1 in Battle Royale und Wiederauferstehung verfügbar sind, darunter das zeitlich begrenzte CODMAS, das ihr auf keinen Fall verpassen wollt.
Neue Gameplay-Funktionen (zum Start)
Mit der Integration von Black Ops 7 beschert Saison 1 Call of Duty: Warzone große Updates. Auf das hier könnt ihr euch zum Start am 4. Dezember freuen:
· Zurücksetzen des Spielerstufen, damit ihr in der Koop-Kampagne, in den Modi Mehrspieler und Zombies sowie in Call of Duty: Warzone aufsteigen und optional Prestige erlangen könnt.
· Zugriff auf alle 30 Black Ops 7-Startwaffen sowie die zusätzlichen Waffen, die in Saison 1 erscheinen, jeweils mit spezifischen Call of Duty: Warzone-Tarnungen zum Freischalten.
· Alle Waffen erhalten Zugriff auf Waffen-Prestige und Prestige-Aufsätze.
· Das Teilen von Waffenbauarten wurde für Black Ops 7-Waffen aktiviert.
· Neue Operator in Season 1.
· Tägliche und wöchentliche Herausforderungen.
· Battle Pass- und BlackCell-Fortschritt.
Zusätzlich bietet Call of Duty: Warzone einige Gameplay-Anpassungen und Updates, darunter:
· Bewegung: Der Taktiksprint ist jetzt Teil des Sprinter-Extras. Die Basis-Bewegungstempo wurde zur Kompensation erhöht. Spieler:innen, die das Bergsteiger-Extra ausgerüstet haben, erhalten außerdem mehr Mobilität durch die neue Kampfrolle. Testet den Wandsprung und den taktischen Kletterhaken in zeitlich begrenzten Modi.
· Ausrüstung: Overkill ist jetzt ein Standardvorteil, wenn ihr auf eure Ausrüstung zugreift. Es gibt keine Wildcards. Eure Waffen haben jetzt maximal fünf Aufsätze.
· Ausrüstung: Freut euch auf eine aktualisierte Auswahl an Taktik- und Primärausrüstung sowie Feldaufrüstungen im Spiel, darunter die Nadel-Drohne, die Ortungsgranate, das Phantom-Signal und die Echo-Einheit, von denen einige nur als Bodenbeute erhältlich sind.
· Ausrüstungs-Interaktionen: Es wurden neue Ausrüstungs-Interaktionen eingeführt, darunter:
· Rauchgranaten löschen jetzt Molotow-Feuer.
· Stim-Injektionen heben nun die Effekte von Blend- und Erschütterungsgranaten auf.
· Extras: Die drei Extra-Plätze wurden wie unterhalb beschrieben umstrukturiert und aktualisiert und es wurde das Extra „Adaptiv“ hinzugefügt.
· In Zukunft werden weitere Informationen und Patch-Hinweise von Raven Software veröffentlicht, die detaillierter auf all diese Updates und Features eingehen.
Call of Duty: Warzone: Vermächtnis-Waffen
Waffen > Ausrüstung > Eigene Ausrüstungen > Primär-/Sekundär-/Nahkampfwaffe > Vermächtnis
Waffen aus Call of Duty: Modern Warfare® II, Call of Duty: Modern Warfare III und Call of Duty: Black Ops 6 sind weiterhin in Call of Duty: Warzone verfügbar. Ihr findet sie, indem ihr im Waffenmenü bei den Plätzen für die Primär-, Sekundär- bzw. Nahkampfwaffe ganz nach rechts geht und dort „Vermächtnis“ wählt.
Auch wenn sie (nur) in Call of Duty: Warzone verfügbar sind, unterstützen Vermächtnis-Waffen folgende Black Ops 7-Funktionen nicht:
· Waffen-Prestige und Waffen-Prestige-Tarnungen.
· Black Ops 7-Waffentarnungen sowie Call of Duty: Warzone-Meisterungstarnungen.
· Neue Black Ops 7-Fadenkreuz-Herausforderungen.
· Zugriff auf Black Ops 7-Waffen-Personalisierungsobjekte.
· Teilen von Bauarten & Bauart-Codes.
Die Waffenkammer von Call of Duty: Warzone
Karriere > Herausforderungen > Waffenkammer
Auf Waffen aus aktuellen oder früheren Spielen, die ihr noch nicht freigeschaltet habt, kann nach Abschluss einer Herausforderung in der Waffenkammer zugegriffen werden.
Call of Duty: Warzone-Operator
Im Operator-Menü habt ihr Zugriff auf alle Operator, die ihr in Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 und Black Ops 7 freigeschaltet habt, und findet Informationen darüber, wie viele Skins ihr für die jeweiligen Operator freigeschaltet habt und welche Vollstrecker sie nutzen.
Call of Duty: Warzone: Verfügbare Ausrüstung
Waffen > Ausrüstung > Eigene Ausrüstungen > Taktik-/Primärausrüstung
Ihr könnt folgende Taktik- und Primärobjekte für eure Ausrüstung auswählen, bevor ihr euch dann während des Spiels zusätzliche Ausrüstung und Feldaufrüstungen sichert:
Taktikausrüstung
· Erschütterung
· Rauchgranate
· Psychotropgranate
· Täuschgranate
· Stim-Injektion
· Herzschlagsensor
Primärausrüstung
· Splittergranate
· Haftgranate
· C4
· Claymore
· Molotow
· Kampfaxt
Call of Duty: Warzone: Neue Offensivausrüstung
Schauen wir uns die Fähigkeiten der neuen Ausrüstung an, die Saison 1 von Call of Duty: Warzone mit sich bringt:
Taktisch: Ortungsgranate (nur Bodenbeute): Im Gegensatz zur Schnappschussgranate, mit der ihr eine kurze Salve aus Informationen erhaltet, bietet die Ortungsgranate für kurze Zeit eine kontinuierliche Aufklärung. Bei Aktivierung setzt sie Ortungspfeile gegen Feinde ein, die ihren Radius betreten, und markiert deren Positionen für euch und euren Trupp. Jeder Puls kann im Laufe der Zeit mehrere Ziele markieren, sodass ihr ein leistungsstarkes Werkzeug für koordinierte Angriffe erhaltet. Feinde können den Pfeil entfernen, wenn sie schnell handeln, was die Wirkung reduziert, wobei ihr den strategischen Informationsfluss behaltet, der jedoch nicht mehr außerordentlich ist.
Taktisch: Psychotropgranate: Ein experimentelles Projektil, das Verwirrung und Chaos stiftet, indem ein desorientierendes rotes Gas freigesetzt wird, das Phantomkopien von Feinden in der Nähe erzeugt und so innerhalb seines Radius visuelle, akustische und Minikarten-Verzerrungen verursacht. Setzt sie ein, um die Sichtlinie zu unterbrechen, Gegner in falsche Gefechte zu locken oder zu entkommen, während sie Geister hinterherjagen.
Taktisch: Phantomsignal (nur Bodenbeute): Damit stört ihr die Wahrnehmung von Feinden und deckt ihre Position auf. Wenn ihr es einsetzt, zwingt ihr bis zu drei Feinde in der Nähe dazu, verzerrte Audiohinweise auszusenden, während ihre Positionen kurzzeitig auf dem Kompass angezeigt werden. Ihr HUD flackert während des Effekts, was sie vorübergehend desorientiert und anfällig für Verfolgung macht.
Primär: Nadel-Drohne (nur Bodenbeute): Eine kompakte Mini-Drohne, die geworfen wird und beim Aufprall detoniert – oder, wenn ihr schnelle Reflexe habt, innerhalb eines kurzen 6-sekündigen Fensters ferngesteuert und manuell gezündet werden kann. Die Nadel-Drohne ist in gewissen Situationen perfekt geeignet für Präzisionsschläge oder Überraschungsangriffe und bietet tödliche Präzision.
Feldaufrüstung: Echo-Einheit: Setzt die Echo-Einheit ein, um einen lebensechten Köder zu erzeugen, der das Aussehen und die Haltung eures Operators widerspiegelt. Im Gegensatz zu herkömmlichen holografischen Projektionen repliziert dieser fortschrittliche Nachahmer eure aktuelle Haltung – stehend oder in der Hocke – und ist damit eine überzeugende Ablenkung für ahnungslose Feinde.
Verfügbare Extras in Call of Duty: Warzone
Waffen > Ausrüstungen > Eigene Ausrüstungen > Extra 1/Extra 2/Extra 3
Für den letzten Teil eurer Ausrüstungsplanung müsst ihr drei Extras aus insgesamt 15 auswählen und in den Extra-Plätzen 1, 2 und 3 ausrüsten, jeweils einen aus einem 5er-Satz. Hier sind die verfügbaren Extras, wobei während eines Spiels weitere zu finden sind:
Extra 1 (Blau): Wählt eins der folgenden:
Plünderer: Verbessert die Beschaffung von Munition und Ressourcen.
Veteran: Verbessert die Resistenz gegen Ausrüstung und die Handhabung von Langstreckenwaffen.
Bergsteiger: Wenn ihr stürzt, wird Schaden verhindert.
Kaltblütig: Ihr erhaltet Immunität gegen Spurenlese-Geräte, Zielsysteme und elektronische Störungen.
Grenadier: Verbessert explosive Ausrüstung und die Ausrüstungshandhabung.
Extra 2 (Rot): Wählt eins der folgenden:
Zusammenflicken: Verbessert Panzerungshandhabung und Gesundheitsregeneration.
Aufmerksamkeit: Verbessert die Wahrnehmung.
Reaktiver Panzer: Verbessert Panzerungswiederherstellung und Verteidigung.
Bombenkommando: Ihr erhaltet Sprengsatz-Resistenz und Ausrüstungsnegierung.
Sprinter: Verbessert Sprinten und Bewegung.
Extra 3 (Gelb): Wählt eins der folgenden:
Gehärtet: Verbessert die Panzerung.
Adaptiv: Verbessert Verteidigung gegen Sprengsätze sowie Bewegung und Handhabung.
Spurenleser: Verbessert Spurenlesen und Zielerfassung.
Überlebenskünstler: Verbessert Gesundheitsregeneration sowie Wiederbelebungen und bietet Schutz gegen einen Treffer durch ballistische Waffen.
Geist: Verbessert die Tarnung.
Weitere Details zu den Extras von Raven Software werden in den Tagen vor dem Start von Saison 1 und in deren weiterem Verlauf bekanntgegeben.
Neue Wiederauferstehung-Karte: Willkommen in Haven’s Hollow
Die Frontlinien wurden neu gezogen – das Einsatzgebiet hat sich in eine abgelegene Stadt in den Appalachen verlagert, die sich anfühlt, als wäre sie aus der Zeit gefallen. Auch wenn Teile der malerischen Ortschaft Haven’s Hollow vertraut erscheinen mögen, gibt es viele neue Bereiche zu entdecken. Das ist auch die Bühne für ein rasantes, frenetisches Wiederauferstehung-Gameplay.
Verschafft euch einen Vorsprung vor der Konkurrenz, indem ihr einen genaueren Blick auf die wichtigsten OVIs werft, auf die ihr bei euren Einsätzen in Haven’s Hollow stoßen werdet.
Zu den wichtigsten Orten von Interesse gehören:
- Anwesen
- Teich
- Bahnhof
- Scheune
- Forschungszentrum
- Hauptstraße
- Flussboot
- Kohledepot
- Sägewerk
Anwesen
Das Anwesen wird jedem, der die Zombies-Karte Shattered Veil in Black Ops 6 gespielt hat, sofort vertraut sein. Ein riesiges T-Rex-Fossil – zum Glück schon lange tot – begrüßt die Operator am Treppenaufgang in der Haupthalle, die Türen im ersten und zweiten Stock führen in andere Räume und auf andere Ebenen. Nehmt die Treppe oder nutzt ein Steigklemme, um das Dach zu erreichen, oder bewegt euch durch das umliegende Gelände wie den Innenhof und über das Wasser in Richtung Forschungszentrum.
Teich
Achtet auf Scharfschützen, die von der Ranger-Station aus schießen, von wo aus sie den Teich überblicken. In der Mitte befindet sich ein Pavillon auf einer kleinen Insel mit einer Seilrutsche zu einer überdachten Brücke auf der einen Seite und einem Rastplatz auf der anderen. Das Wasser selbst ist zwar seicht, es ist aber dennoch empfehlenswert, die Stiefel trocken zu halten, da es in dem Bereich rundherum viele starke Positionen gibt.
Bahnhof
Stürzt euch in Ferngefechte aus der Distanz über das offene Gelände des Bahnhofs, einem überwiegend flachen Bereich mit dem zentralen Bahnhofsgebäude und einigen kleineren Nebengebäuden, die nur wenig Innenraum bieten. Folgt den Gleisen bis zur Brücke in Richtung Hauptstraße oder erkundet die Klippen in der Nähe, wo das Gelände steil zum Wasser hin abfällt.
Scheune
Stattet der Scheune einen Besuch ab, um Vorräte im Hauptgebäude oder in einem der umliegenden Häuser zu sammeln, die auf einem flachen Grundstück oberhalb der Hauptstraße erbaut wurden.
Da es sich um das Zentrum der Karte handelt, werdet ihr zwangsläufig auf feindliche Trupps treffen. Klettert die Leiter des Getreidesilos hinauf, um von oben zu dominieren, oder positioniert euch in einem der Häuser und bereitet einen Hinterhalt vor.
Forschungszentrum
Erkundet das Labor von Haven und das kleinere Datenzentrum, die von einem Parkplatz und Gehwegen umgeben sind, die außen lange Sichtlinien schaffen. Wenn euch kurze Distanzen mehr liegen, dringt in das Labor von Haven ein, ein großes dreistöckiges Bauwerk mit einem Atrium in der Mitte. Und im Datenzentrum wird auf noch geringerer Distanz gekämpft.
Hauptstraße
Das Herz von Haven’s Hollow bietet Bewohnern und Touristen gleichermaßen eine Vielzahl von Annehmlichkeiten, darunter eine Videothek, eine Eisdiele, einen Eisenwarenladen und andere ländliche Einrichtungen, damit sich die Menschen wie zu Hause fühlen.
Fans der Liberty Falls-Karte aus dem Zombies-Modus von Call of Duty: Black Ops 6 werden das Motel, den Comicladen, die Bowlingbahn und andere berüchtigte Orte an dieser von Gebäuden gesäumten Durchfahrtsstraße wiedererkennen.
Flussboot
Haven's Gamble, ein dreistöckiger Raddampfer und Prunkstück der Stadt, bietet luxuriöse Flusskreuzfahrten auf dem Wasser südlich der Hauptstraße. Eine Reihe von Spielautomaten und Kartentischen säumen das untere Deck, während eine Bar, ein Grill und eine Bühne das obere Deck zieren. Erkundet das Außendeck auf allen drei Ebenen und feuert auf Feinde im Wasser und an Land. Wenn ihr schnell an oder von Bord gehen wollt, achtet auf die überdachten Gangways und die Seilrutschen, die vorne und hinten angebracht sind.
Kohledepot
Das Kohledepot verteilt sich auf stufigen Ebenen den Hang hinunter zum Sägewerk. Diese beiden Bereiche bilden das Industriegebiet von Haven's Hollow. Das Kohledepot belohnt kreatives taktisches Spiel. Nutzt die Mischung aus Gleisen, Waggons, Kohlebergen und Innenräumen für Flankenangriffe und Hinterhalte. Durchsucht das zentrale Lagerhaus nach Beute oder steigt aufs Dach, um den überlegenen Überblick über die Umgebung zu nutzen. Wenn ihr unauffälliger vorgehen wollt, geht in eines der kleineren Gebäude auf beiden Seiten.
Sägewerk
Zwei große Gebäude, die durch einen zentralen Durchgang miteinander verbunden sind und deren offene Grundrisse im Innern Sichtlinien auf mittlere Distanz bieten, dominieren das Gelände. Ein Silo im Freien ist die perfekte Aussichtsplattform mit Blick auf die Hauptstraße, die durch die Stadt verläuft, und ein Trio von Lagerhäusern bietet Platz für Beute und einen Ort, an den man sich von den belebteren Bereichen der Karte zurückziehen kann.
Neue OVIs in Verdansk (Start)
Neben der Veröffentlichung von Haven’s Hollow bietet das Update von Saison 1 auch zwei neue Orte von Interesse in Verdansk: die brandneue Signal Station und die überarbeitete Fabrik.
Signal Station
Ein neuer Gildenkomplex, der sofort an seinen drei weißen Kugeln zu erkennen ist, die den zugefrorenen See und den Wald überblicken, erscheint im Norden von Verdansk. Erkundet das Hauptgebäude mit mehreren Kampfebenen und einem großen zentralen Bereich, wo Trupps mit der Einrichtung interagieren können, um zusätzliche Karteninformationen zu erhalten.
Im Außenbereich schlängelt sich die Straße durch einen überdachten Weg an der Basis der Anlage. Fahrt hinein, dringt über das Steigseil oben ins Hauptgebäude ein, holt euch, was ihr braucht, und seilt euch dann wieder ab. Das kleinere Lagerhaus neben dem Hubschrauberlandeplatz bietet einen versteckten Bereich, der sich gut für Hinterhalte gegen Feinde am Boden eignet, während die gegenüberliegende Werkstatt ähnliche Vorteile entlang der Hauptstraße bietet.
Fabrik
Spieler:innen mit Erfahrung in Verdansk '84 werden dieses weitläufige Industriegebiet erkennen, das sich östlich vom Superstore befindet. Die Gilde entwickelt und lagert Raketen auf dem überarbeiteten Fabrikgelände, unterstützt von einem komplizierten System aus Arbeitsplätzen, Silos, Lagerhäusern und anderen Einrichtungen.
Diese dicht gebaute Gebäudegruppe steckt voller Beute und ist einen Zwischenstopp wert – wenn ihr den Weg dorthin überlebt. Der ikonische Ort wird viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen und die dicht gedrängten Gebäude bieten den Trupps viel Raum zum Manövrieren. Haltet die Kommunikation aufrecht, um dem Feind einen Schritt voraus zu sein, und schickt euren besten Scharfschützen mit der Steigklemme auf den Kontrollturm, von wo aus er einen nahezu vollständigen Überblick über das Fabrikgelände hat.
Modi und Listen in Saison 1
Springt über Haven’s Hollow, Rebirth Island und einem überarbeiteten Verdansk ab und stürzt euch in folgende Modi sowie weitere Listen im Laufe der Saison:
· Battle Royale, Battle Royale Einfach
· Wiederauferstehung, Wiederauferstehung Einfach
Darüber hinaus scheinen sich Berichte über Anomalien zu bestätigen, die regelmäßig an bestimmten [KLASSIFIZIERT] Orten auftreten. Das wird wohl eine weitere Untersuchung im weiteren Verlauf der Saison erforderlich machen.
Polaris-Fahrzeuge kehren mit einem frischen Look in Saison 1 zurück
Kehrt ihr zurück nach Verdansk, zieht es euch auf Rebirth Island oder steigt ihr in Haven’s Hollow ein? Dann plant eure Fahrzeugbeschaffung entsprechend, Operator, denn eure bevorzugten Transportmittel werden wahrscheinlich der Einsatzbuggy Polaris RZR Pro R 4 und das Quad Polaris Sportsman XP 1000 sein, die in Saison 1 mit einem neuen, geschmeidigen Black Ops 7-Design erscheinen.
FAHREN. WIEDEREINSTIEG. VON VORN: Haltet Ausschau nach dem bevorstehenden Polaris x Call of Duty-Gewinnspiel, bei dem ihr Chance habt, wöchentliche Preis-Bundles zu gewinnen sowie tatsächliche Polaris-Fahrzeuge in limitierter Auflage.
CODMAS: Zeitlich begrenzter Modus in Call of Duty: Warzone (während der Saison)
Die CODMAS-Festtagszeit hält mit zeitlich begrenzten CODMAS-Events wieder Einzug in Call of Duty: Warzone, ganz gleich, ob ihr artig oder unartig seid. Erlebt den ultimativen Weihnachtsüberfall, wenn ihr in dem wilden Rennen dieser Feierlichkeit des Chaos versucht, die meisten Geschenke zu sammeln, bevor sich rivalisierende Trupps dazu entschließen, sie zu zerstören!
Freut euch auch auf festliche Dekorationen in Haven’s Hollow, Verdansk und Rebirth Island, sobald CODMAS beginnt!
Call of Duty: Black Ops 7: Allgemeine Inhalte (KM, MS, ZM, WZ)
Call of Duty: Allgemeine Inhaltsübersicht (alle Modi und Spiele)
Waffendetails: Tretet euren Feinden mit einem Arsenal neuer Waffen entgegen, die im Laufe der Saison erscheinen, darunter die MP Kogot-7, das Sturmgewehr Maddox RFB, das LMG Sokol 545, die Armbrust NX Ravager, das Ballistikmesser, die MP Sturmwolf 45 und das Scharfschützengewehr Hawker HX. Verdient euch außerdem neue Aufsätze wie die Akita ScorchLink-Akimbo-Schrotflinten, einen speziellen Redwell Shade-X-Schalldämpfer und mehr.
Neue Events und Belohnungen: Spielt neue Events und verdient Belohnungen, darunter ein Community-Event, bei dem alle zusammenarbeiten müssen, um Community-Missionen abzuschließen. Erreicht gemeinsam das Ziel. Zu den Event-Belohnungen in Saison 1 gehören Tarnungen, Operator-Skins, Baupläne und mehr sowie Ausrüstung-Freischaltungen, darunter die Spezialwaffe NX Verwüster, das LMG Sokol 545, das Scharfschützengewehr Hawker HX und mehr!
Battle Pass und BlackCell: Saison 1 bietet einen brandneuen Battle Pass mit neuen Waffenbauplänen, Operator-Skins, Visitenkarten, Vollstreckern, Emotes und mehr in einer Mischung aus kostenlosen und Premium-Stufen.
Holt euch BlackCell und sichert euch so zusätzliche Belohnungen, darunter den exklusiven Operator Scorn und den passenden Skin.
Operator in Saison 1: Steigt als Dorne (Battle Pass) und Scorn (BlackCell) ein, ausgerüstet und bereit, jeden einzelnen Spielmodus zu dominieren.
Wöchentliche Herausforderungen: Schließt im Laufe der Saison wöchentliche Herausforderungen ab, um neue Ausrüstungsgegenstände, Tarnungsbelohnungen und XP freizuschalten.
Neue Shop-Angebote: Zeigt eure Unterstützung für die Call of Duty League mit dem neuen CDL-Startpaket, das zusammen mit anderen neuen Shop-Inhalten erhältlich ist, darunter die Bundle „Luftherrschaft“ und „Totentreiber“ und mehr.
Waffendetails
Primärwaffe: Kogot-7 (zum Start)
MP, Seite 3 des Battle Pass, HRZ-Bauplan auf Seite 11 des Battle Pass
Level: 39
MAGAZINE: 4
MAGAZINGRÖSSE: 30
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: Skins, Tarnung- und Fadenkreuz-Freischaltungen (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekors (1), Sticker (3).
Vollautomatische MP. Bietet ausgezeichnete Mobilität und eine schnelle Feuerrate, hat aber eine geringere Reichweite und einen mäßigen Rückstoß.
Was der Kogot-7 an Durchschlagskraft fehlt, macht sie mit Geschwindigkeit und Mobilität wett. Diese schnell feuernde, leicht zu handhabende MP ist perfekt geeignet für Operator, die sich ins Getümmel stürzen wollen. Deckt Feinde aus nächster Nähe mit Feuer aus der Hüfte ein oder zielt mit der ZV auf weiter entfernte Feinde, die saubere offene Visierung der Waffe macht es leicht, Ziele, die in Bewegung sind, zu erfassen und im Visier zu halten.
Prestige-Aufsatz
Schaft > Zweihand: MFS Kogot-7-Akimbo
Tarnungen bestätigt: Waffen-Prestige > Kogot-7
Primärwaffe: Maddox RFB (zum Start)
Sturmgewehr, Seite 6 des Battle Pass, HRZ-Bauplan auf Seite 14 des Battle Pass
Level: 43
MAGAZINE: 3
MAGAZINGRÖSSE: 40
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: Skins, Tarnung- und Fadenkreuz-Freischaltungen (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekors (1), Sticker (3).
Vollautomatisches Sturmgewehr. Schnelle Feuerrate mit großem Munitionsvorrat.
Das Maddox RFB, ein Favorit aus Call of Duty: Black Ops 4, kehrt in Black Ops 7 zurück. Der beherrschbare Rückstoß, die schnelle Feuerrate und der große Munitionsvorrat der Waffe machen sie ideal für anhaltende Kämpfe. Die Fähigkeiten des Maddox kommen erst richtig zur Geltung, wenn ihr die Waffe verbessert und Zugriff auf weitere Aufsätze erhaltet, etwa die Magazinerweiterung I, die eine Magazingröße von 50 ohne Nachteile bietet. Sucht nach weiteren leistungsstarken Ergänzungen, um das Maddox auf Präzision auf große Distanz oder ein schnelles Spiel auf mittlere Distanz zu trimmen.
Prestige-Aufsatz
Lauf > Salvenlauf: 13" MFS Echo-Feuerlauf
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > Maddox RFB
Nahkampfwaffe: Ballistikmesser (Start)
Nahkampf, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung, Woche 1
Stufe: 30
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Keine
Anpassungsoptionen: Tarnungen (KM, MS, ZM, WZ).
Schnappmesserwerfer. Verursacht hohen Nahkampfschaden und kann wiederverwendbare Klingen als Projektile abfeuern.
Das Ballistikmesser – eine feste Größe unter den Black Ops-Waffen – kehrt zurück und ermöglicht tödliche Angriffe aus der Distanz mit überraschender Geschwindigkeit und Präzision, indem die Klinge aus dem Griff abgefeuert wird und ungeschützte Ziele bei Kontakt eliminiert. Sammelt eure abgefeuerten Klingen in der Umgebung ein, um euren Vorrat nicht zu verlieren, oder rüstet das Plünderer-Extra aus, um euren Vorrat mit jedem Nachschub aufzufüllen.
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > Ballistikmesser
Primärwaffe: Sokol 545 (während der Saison)
LMG, Event-Belohnung
Level: 39
MAGAZINE: 3
MAGAZINGRÖSSE: 102
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: Skins, Tarnung- und Fadenkreuz-Freischaltungen (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekors (1), Sticker (3).
Vollautomatisches leichtes MG. Kann je nach Bedarf zwischen einer langsameren Feuerrate mit hoher Präzision und Reichweite und einer schnelleren Feuerrate mit geringerem Schaden und höherem Rückstoß umgeschaltet werden.
Wenn ihr Sperrfeuer benötigt, übertreffen nur wenige Waffen das LMG Sokol 545, eine Bestie von einer Waffe mit einer standardmäßigen Magazingröße von über 100, der größten ihrer Klasse. Es hat auch die größte Reichweite, bevor der Schaden abnimmt, was es zu einer guten Wahl macht, um feindliche Schützen festzunageln. Für alle, die ihrem Trupp Deckung geben und den Druck in anhaltenden Kämpfen aufrechterhalten wollen, ist dies das richtige Werkzeug mit zwei Feuerraten, um fast jede Kampfsituation zu meistern.
Prestige-Aufsatz
Feuermodifikation > Schnellfeuer-Mod: MFS 48 Dread-Salven-Mod
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > Sokol 545
Spezialwaffe: NX Verwüster (während der Saison)
Spezialwaffe, Event-Belohnung
Stufe: 30
MAGAZINE: 15
MAGAZINGRÖSSE: 1
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Magazin, Feuermodifikationen
Anpassungsoptionen: Skins, Tarnung- und Fadenkreuz-Freischaltungen (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekors (1), Sticker (2).
Feuert Projektile mit hohem Schaden ab. Kann so eingestellt werden, dass explosive Projektile genutzt werden, die kurz nach dem Aufprall explodieren.
Legt an mit dem Kompositbogen NX Verwüster, der schnell ladende Bolzen in einem Gerät bietet, das auf große Entfernungen präzise schießt. Verbessert diese klassische Black Ops-Waffe, um Zugriff auf ein Visier für mittlere und große Distanzen zu erhalten sowie die Feuermodifikation „Explosiver Armbrustbolzen“, mit der ihr die Konkurrenz in Stücke sprengen könnt.
Prestige-Aufsatz
Magazin > Armbrustbolzen: Dreifachbolzen
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > NX Verwüster
Primärwaffe: Hawker HX (während der Saison)
Scharfschützengewehr, Event-Belohnung
Level: 38
MAGAZINE: 4
MAGAZINGRÖSSE: 7
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: Skins, Tarnung- und Fadenkreuz-Freischaltungen (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekors (1), Sticker (3).
Geradezugverschlussgewehr. Schnelle Handhabung und Beweglichkeit. Rückstoß und Zurückschrecken sind etwas stärker. Bei Verwendung der ZV die Luft anhalten zum Stabilisieren.
Black Ops 2-Veteranen erkennen vielleicht dieses leistungsstarke Scharfschützengewehr, eine Waffe mit Geradezugverschluss, die schweren Schaden anrichtet und gegen unbewaffnete Feinde ein hohes Potenzial für Abschüsse mit einem Treffer hat. Im Vergleich zum VS-Aufklärung (einem weiteren Geradezugverschlussgewehr) hat das Hawker HX einen höheren Rückstoß und das Zurückzucken ist etwas stärker, was es insgesamt etwas weniger stabil macht. Außerdem dauert das Nachladen zwischen den Schüssen etwas länger. Die Handhabung und die Beweglichkeit sind jedoch ausgezeichnet, was die Waffe unter Umständen zur richtigen Wahl für Spieler:innen macht, die schnell zielen und schießen wollen.
Prestige-Aufsatz
Lauf > Schadenslauf: [ZENSIERT] Lauf
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > Hawker HX
Primärwaffe: Sturmwolf 45 (während der Saison)
MP, Event-Belohnung
Level: 38
MAGAZINE: 4
MAGAZINGRÖSSE: 32
Meisterungsabzeichen: Ja
Aufsätze: Visier, Mündung, Lauf, Unterlauf, Magazin, Griff, Schaft, Laser, Feuer-Mods.
Anpassungsoptionen: Skins, Tarnung- und Fadenkreuz-Freischaltungen (KM, MS, ZM, WZ), Zubehör (1), Dekors (1), Sticker (3).
Vollautomatische Maschinenpistole. Sehr geringer Rückstoß und guter Schaden bei Kopfschüssen. Handhabung, Beweglichkeit und Reichweite sind etwas verringert.
Die Sturmwolf 45 ist eine hochpräzise Waffe und extrem einfach zu bedienen, was sie zu einer ausgezeichneten Wahl für alle macht, die auf präzise Treffer aus sind, einschließlich Kopfschüsse. Obwohl Handhabung und Beweglichkeit im Vergleich zu anderen MPs eher eingeschränkt sind und auch die Gesamtreichweite etwas kürzer ist, bietet sie ein unverwechselbares, klassisches Gefühl mit einem Rückstoßmuster, an das ihr euch vermutlich erinnern werdet!
Prestige-Aufsatz
Magazin > [GEHEIM]
Bestätigte Tarnungen: Waffen-Prestige > Sturmwolf 45
Neu: Waffenaufsätze
Saison 1 bietet 11 verschiedene Waffenaufsätze, die es zu verdienen gilt. Fünf davon können über Prestige-Aufsätze freigeschaltet werden, wie in diesem Blog beschrieben. Sechs weitere sind in Saison 1 als Belohnungen für wöchentliche Herausforderungen erhältlich. Wenden wir uns der Waffeninspektion zu:
Akita ScorchLink-Akimbo (rund um den Start)
Akita-Schrotflinte, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung
Aufsatz > Schaft > Operator-Mod: Akita ScorchLink-Akimbo
Warum nur eine vollautomatische Schrotflinte führen, wenn man zwei haben kann? Mit diesem Aufsatz erhaltet ihr doppelte Fähigkeiten in Kombination mit Munitionsgurt-Kapazität und einer Schutzvorrichtung gegen Überhitzung bei einem leichten Rückgang der Schadensreichweite und einer etwas stärkeren Streuung beim Feuern aus der Hüfte, um die Salven von Geschossen auszugleichen. Blockiert andere Magazine.
Redwell Shade-X-Schalldämpfer (während der Saison)
Alle Waffen mit Mündungsaufsätzen, Belohnung in wöchentlicher Herausforderung
Aufsatz > Mündung > Operator-Mod: Redwell Shade-X-Schalldämpfer
Dämpft eure Waffe und verbessert gleichzeitig die vertikale und horizontale Rückstoßkontrolle auf Kosten der Schadensreichweite und der Geschossgeschwindigkeit, damit ihr das Ziel im Auge behalten könnt und nicht auf dem feindlichen Radar erscheint.
Zusätzliche Aufsätze
Den Rest der Aufsätze, die in den wöchentlichen Herausforderungen von Saison 1 verdient werden können, sowie weitere Ausrüstungsbelohnungen könnt ihr im Laufe der kommenden Wochen entdecken!
Saison 1-Events
Saison 1 beginnt mit dem Community-Event „Sammelpunkt“, bei dem alle Spieler:innen zusammenarbeiten müssen, um Community-Missionen abzuschließen und Belohnungen für alle freizuschalten. Nehmt während der Saison noch an anderen Events teil, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten, darunter neue Waffen, Baupläne, Tarnungen, Operator-Skins und mehr.
Event: Sammelpunkt (KM, MS, ZM, WZ)
Die Belohnungen beinhalten: NX Verwüster-Armbrust (neue Spezialwaffe), Operator-Skin „Heimlichtuerei“, Waffenbildschirm mit Abschusszähler
Hier ist Zusammenarbeit der Community gefragt. Nehmt an persönlichen Missionen teil, die im Laufe des Events freigeschaltet werden, um Belohnungen für euch selbst freizuschalten und gleichzeitig zu Community-Missionen beizutragen, für die ihr gemeinsam mit der globalen Call of Duty-Community Fortschritt erzielt. Sobald Community-Meilensteine erreicht werden, erhalten alle Spieler, die am Event teilgenommen haben, die Belohnung, darunter die brandneuen Armbrust-Spezialwaffe NX Verwüster. Erreicht wichtige Meilensteine und schaltet exklusive Belohnungen frei, darunter die neue Armbrust-Spezialwaffe NX Verwüster.
Event: Artig oder unartig (KM, MS, ZM, WZ)
Belohnungen umfassen: LMG Sokol 545, Friedensstifter Mk1-Bauplan „Naschkatze“, Kara-DMR-Bauplan „Ach du Schoki“, animierte Tarnung „Schneetreiben“
Santa sieht alles, Operator! Schließt Unartig-Herausforderungen ab, um Belohnungen in Kohlesäcken zu enthüllen, oder zeigt in Artig-Herausforderungen bestes Benehmen, dann könnt ihr Festtagsgeschenke auspacken. Zu den Belohnungen gehören das neue Sokol 545-LMG, ein gegensätzliches Paar von Waffenbauplänen und eine animierte Waffentarnung. Auf welcher Liste werdet ihr dieses Jahr landen?
Wöchentliche Herausforderungen
Karriere > Herausforderungen > Wöchentliche Herausforderungen
Schließt jede Woche der Saison Herausforderungen ab, um neue Ausrüstungsgegenstände, Tarnungsbelohnungen und XP freizuschalten. Mit dem Start von Saison 1 könnt ihr über das „Wöchentliche Herausforderungen“-Menü, auf das ihr über die Lobby oder den Herausforderungsbereich im Karrieremenü zugreifen könnt, neue Aufsätze, Punkteserien, Waffen und mehr verdienen, indem ihr in allen Modi Herausforderungen abschließt.
Hinweis: Die ersten beiden der sechs zusätzlichen Aufsätze, die in Saison 1 verfügbar sind, werden weiter oben in diesem Blog beschrieben.
Seht direkt zum Start von Saison 1 im „Wöchentliche Herausforderungen“-Menü nach, welche Belohnungen verfügbar sind und welche Herausforderungen erforderlich sind, um Zugriff darauf zu erlangen. Schließt sechs beliebige Herausforderungen in einem (oder allen) der vier unterstützten Modi ab – Koop-Kampagne, Mehrspieler, Zombies oder Call of Duty: Warzone – und schaltet die Ausrüstungsbelohnung der Woche frei. Werft in der folgenden Woche erneut einen Blick in das Menü, um die nächste Spielbelohnung zu sehen.
Für den Abschluss von Herausforderungen erhaltet ihr außerdem XP, was ist eine großartige Möglichkeit ist, in den Stufen aufzusteigen. Und macht euch keine Sorgen, wenn ihr eine Woche verpasst: Solange ihr in irgendeinem Teil von Saison 1 Black Ops 7 spielt, sind alle vorherigen wöchentlichen Herausforderungen und Belohnungen bis zum Ende der Saison noch zugänglich.
Belohnung Woche 1: Ballistikmesser: In der ersten Woche von Saison 1 erhaltet ihr eine brandneue Nahkampfwaffe als Belohnung: Schließt die wöchentlichen Herausforderungen schnell ab, um das Ballistikmesser freizuschalten!
Saisonale Tarnungen (wöchentliche Herausforderungen)
Zusätzlich zu den Aufsätzen, Waffen und Punkteserien, die während der gesamten Saison angeboten werden, können die Spieler:innen zwei saisonale Waffentarnungen verdienen, die beide universell sind und auf jede Waffe angewendet werden können!
Waffentarnung 1 der wöchentlichen Herausforderungen: „Fütterungszeit“ (animiert) Schließt den ersten Teil der wöchentlichen Herausforderungen der Saison ab, um eine neue universelle animierte Tarnung zu erhalten, die auf jede Waffe angewendet werden kann. In Saison 1 geschieht dies am Ende von Woche 5.
Waffentarnung 2 der wöchentlichen Herausforderungen: „Korallenserien“ (animiert) Schließt alle wöchentlichen Herausforderungen einer gesamten Saison ab, um eine neue, universelle animierte Tarnung zu erhalten.
Waffenkammer-Zugriff
Nach dem Ende einer Saison können alle Ausrüstungsobjekte aus wöchentlichen Herausforderungen, die ihr nicht freischalten konntet, durch das Abschließen von Herausforderungen über die Waffenkammer freigeschaltet werden (Karriere > Herausforderungen > Waffenkammer).
Battle Pass und BlackCell in Saison 1
Battle Pass - Übersicht und Verbesserungen
Bis zu 1.100 COD-Punkte, 11 Operator-Skins, 26 Baupläne und Waffen sowie 119 Belohnungen insgesamt. Willkommen beim Battle Pass der Saison 1 in Black Ops 7.
Bevor wir uns einige der Inhalte ansehen, die im Battle Pass der Saison 1 verfügbar sind, sollten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um einige der Spieler-orientierten Verbesserungen zu erläutern, die ihr erwarten könnt, wenn ihr die Belohnungen im Battle Pass freischaltet:
· Freischaltzeit: Das Team hat aus den Battle Pass-Abschlusszeiten von Black Ops 6 gelernt und Anpassungen vorgenommen, um den Weg dahin zufriedenstellender zu gestalten. Das Ergebnis: Der Battle Pass jeder Saison in Black Ops 7 wird sich für Zeit, die man im Spiel verbringt, mehr lohnen, ganz egal, welchen Teil des Spiels ihr spielt.
· Kürzere Anfangsseiten: Die früheren Seiten im Battle Pass von Black Ops 7 können jetzt schneller abgeschlossen werden, da weniger Stufen erforderlich sind, um HRZ-Inhalte am Ende der Seite freizuschalten, während spätere Seiten im Battle Pass mehr Belohnungen enthalten. Das bedeutet, dass die Spieler:innen auf allen 100 Stufen früher an wertvolle Inhalte kommen.
· Battle Pass-Token über tägliche Herausforderungen: Zum ersten Mal fügen wir die Möglichkeit hinzu, durch das Abschließen täglicher Herausforderungen Battle Pass-Token zu verdienen, die jetzt nicht nur im Mehrspieler, in Zombies und in Call of Duty: Warzone verfügbar sind, sondern auch in der Koop-Kampagne und im Endspiel (ein weiteres Novum). An bestimmten Tagen der Saison erhaltet ihr für den Abschluss eurer zusätzlichen täglichen Herausforderung ein Battle Pass-Token, das ihr sofort verwenden könnt.
Schlagt zurück und kämpft hart mit dem Battle Pass der Saison 1
Als neuester Gegner in der Liste der Black Ops-Operator führt Alden Dorne den Battle Pass der Saison 1 mit gemäßigtem Zorn und der neuesten militärischen Schutzausrüstung an, die die Gilde zu bieten hat.
Die Inhalte des Battle Pass von Saison 1 umfassen eine beeindruckende Sammlung von Operator-Skins, Waffenbauplänen und mehr, darunter bis zu 1.100 COD-Punkte sowie insgesamt 119 Belohnungen, von denen 23 völlig kostenlos verdient werden können, inklusive zweier neuer Basiswaffen.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, auf den Battle Pass zuzugreifen:
· Kauft den Battle Pass von Saison 1 für 1.100 COD-Punkte.
· Kauft das Battle Pass-Bundle von Saison 1 für 2.400 COD-Punkte, das euch auch 20 Token zum Einlösen gewährt.
· Bestes Angebot: Oder steigt auf die Vault Edition von Black Ops 7 um, falls ihr das noch nicht gemacht habt. Diese Edition enthält eine Vielzahl zusätzlicher sofortiger Belohnungen sowie den vollständigen Zugriff auf den Battle Pass und eine Saison mit BlackCell-Inhalten!
Sobald ihr den Battle Pass kauft, schaltet ihr umgehend die Seite mit den sofortigen Belohnungen frei, die folgende Gegenstände enthält:
· 10% Battle Pass-XP-Schub
· Das Fadenkreuz „Verknüpft“ für eure Visieraufsätze.
· Den legendären Bauplan „Befehlskette“ für das X9 Maverick AR.
· Das große Dekor „Fußvolk“ für eure Waffe.
· Den neuen Operator-Skin „Adjutant“ für Dorne sowie die Variante „Adjutant (BlackCell)“ für alle, die BlackCell kaufen. Außerdem wird dieser Operator für euch freigeschaltet.
Der Battle Pass von Saison 1 enthält 119 freischaltbare Inhalte (ohne BlackCell), darunter zwei neue (und kostenlose) Basiswaffen und mehr. Schaut euch die folgenden Seiten genau an, um diese Waffen zu erhalten:
· Kostenlose Freischaltung: Kogot-7 Maschinenpistole: Belohnung für den Abschluss von Seite 3
· Kostenlose Freischaltung: Maddox RFB Sturmgewehr: Belohnung für den Abschluss von Seite 6
Saison 1 Battle Pass-Abschlussbelohnungen
Spieler:innen, die den Battle Pass von Saison 1 kaufen und abschließen, erhalten die folgenden Seitenabschluss-Belohnungen:
· 200 COD-Punkte
· Den legendären Bauplan „Dissonanz“ für das AK-27-Sturmgewehr
· Die animierte Visitenkarte „Nicht langsamer werden“
· Das animierte Emblem „Energiegeladener“
· Ein Ultra-Kaugummi „Geschenkkarte“
· Den Operator-Skin „Disharmonie“ für Dorne und den Skin „Disharmonie (BlackCell)“ für alle, die BlackCell kaufen.
BlackCell-Angebote
Der Krieg entwickelt sich weiter. Bringt die BlackCell-Dominanz mit dem brandneuen BlackCell-Operator Scorn in den Kampf, der exklusiv für BlackCell erhältlich ist. Dieser autonome Frontlinien-Vollstrecker wird von einer Reihe taktischer Operator und Waffenbaupläne begleitet, die exklusiv über BlackCell verdient werden können.
BlackCell-Besitzer:innen können über die exklusive BlackCell-Seite auf den Saison 1-Battle Pass zugreifen und sofort folgende Objekte freischalten:
· Den BlackCell-Operator-Skin „Scorn“. Außerdem wird dieser Operator für euch freigeschaltet.
· 1.100 COD-Punkte
· Den „Ultimatum“-Meisterkunst-Bauplan für die Carbon 57 SMG mit dreieckigen gelben Leuchtspurgeschossen und dem Todeseffekt „Schillernde Löschung“
· Den Begleiter-Vollstrecker „Schwerer Beschuss“ mit Dornes Haustier D.A.W.G.
· Den Waffenbildschirm „Stechuhr“ könnt ihr an jede Waffe anbringen, die kompatibel ist.
· Den „BlackCell“-Clantag (in Lobbys und Siegerkreisen angezeigt).
· Das HUD-Design „BlackCell Nr. 1“ (verfügbar im Menü Karriere > Anpassen > HUD-Voreinstellungen).
BlackCell-Besitzer:innen erhalten im Battle Pass von Saison 1 Zugriff auf seitenweise zusätzliche exklusive Belohnungen - insgesamt 21 zusätzlich -, zum Beispiel:
· Sieben exklusive BlackCell-Skins, darunter:
o Seite für sofortige Belohnungen: Der Skin „Adjutant BlackCell“ für Dorne (Sofortige Belohnungen)
o BP-Abschlussseite: Der Skin „Disharmonie (BlackCell)“ für Dorne
o Seite 2: Der Skin „Zerfleischer (Blackcell)“ für Dempsey
o Seite 4: Der Skin „Verwüsten (BlackCell)“ für Zaveri
o Seite 7: Der Skin „Neustart (BlackCell)“ für Anderson
o Seite 9: Der Skin „Chemtrail (BlackCell)“ für Richtofen
o Seite 12: Der Skin „Eigensinnig (BlackCell)“ für Samuels
· Sieben BlackCell-exklusive Waffenbaupläne:
o Seite 1: Den Bauplan „Schützenlinie (BlackCell)“ für das Sturmgewehr MXR-17
o Seite 5: Den Bauplan „Wolfshund (BlackCell)“ für die Schrotflinte Echo 12
o Seite 8: Den Bauplan „Gekühlte Flüssigkeit (BlackCell)“ für die Razor 9mm MP
o Seite 10: Den Bauplan „Trommelschlag (BlackCell)“ für das XM325 LMG
o Seite 11: Den Bauplan „Erstes Licht (BlackCell)“ für die Kogot-7 MP
o Seite 13: Den Bauplan „Neukonditionierer (BlackCell)“ für das DMR M8A1
o Seite 14: Den Bauplan „Neuro-Zerfetzer (BlackCell)“ für das Sturmgewehr Maddox RFB.
Insgesamt gibt es 140 Belohnungen (Battle Pass und BlackCell), für alle, die den BlackCell-Battle Pass von Saison 1 vollständig abschließen.
Wie üblich erhalten Spieler:innen, die nach dem Battle Pass-Kauf auf BlackCell aufwerten, außerdem 1.100 COD-Punkte zurück.
BlackCell-Bonus: Zusätzliche tägliche Herausforderungen: Spieler:innen mit BlackCell erhalten außerdem eine zusätzliche tägliche Herausforderung (siehe oben) während der gesamten Saison 1 für das Endspiel der Koop-Kampagne, den Mehrspieler, Zombies und Call of Duty: Warzone, was euch noch mehr Möglichkeiten bietet, während der Spiele aufzusteigen!
Vault Edition Bonus: Denkt daran, dass einer der vielen Vorteile beim Kauf der Vault Edition von Black Ops 7 der vollständige Zugriff auf eine Saison von BlackCell ist, die den Battle Pass und BlackCell umfasst, die im Kauf der Vault Edition enthalten sind. Wenn ihr die Vielzahl zusätzlicher Vorteile in Anspruch nehmen möchtet, darunter die Operator-Sammlung, die Meisterkunst-Waffensammlung, das Ultra-Kaugummi-Paket und ein Dauerhafte-Freischaltung-Token sowie den Zugang zu BlackCell, solltet ihr noch heute umsteigen!
Neue Operator
Rüstet euch für Saison 1 mit neuen Operators, zum Beispiel Alden Dorne, Scorn aus BlackCell und der original Replacer, mit zusätzlichen [GEHEIM] Operator-Verstärkungen, die sich ihren Weg in Saison 1 Reloaded bahnen.
Scorn (BlackCell, JSOC, Start)
„Scorn“-Skin: BlackCell-Seite für sofortige Belohnungen
Scorn ist ein eigenständiger Frontkämpfer, spezialisiert auf riskante Missionen mit kleinem Zeitfenster. Mit seiner reaktiven Ganzkörperpanzerung und der neuesten Angriffstechnologie ist er perfekt für direkte Einsätze geschaffen. Seine Ausbildung in urbaner Unterdrückung und gepanzerten Vorstoßtaktiken sowie seine unglaublichen körperlichen Eigenschaften geben ihm diverse Vorteile, wenn er in Häuserkampfumgebungen eingesetzt wird. Es sind keine militärischen Aufzeichnungen über Scorn bekannt, aber Gerüchte bringen ihn mit mehreren geheimen Forschungsprogrammen in Verbindung, deren Existenz die CIA vehement bestreitet.
Alden Dorne (Battle Pass, Gilde, Start)
„Adjutant“- und „Disharmonie“-Skins: Battle Pass-Seite für Sofortbelohnungen, Abschlussseite im Battle Pass
Intelligent und skrupellos ist Dorne im Schatten von Emma Kagan in den Reihen der Gilde aufgestiegen und fungiert als ihre rechte Hand und Allzwecklösung. Sein gerissener Verstand wird durch einen Anflug von unkontrollierbarer Wut ausgeglichen, aber seine Bereitschaft, das Undenkbare zu tun, macht ihn auf eine Weise gefährlich, wie es Kagan nie war. Jetzt, da die Gilde unter seiner Kontrolle ist, hat Dorne seine lange ruhenden Pläne in die Tat umgesetzt.
Der (original) Replacer (JSOC, rund um den Start)
„Der Replacer“-Skin
Als Dankeschön an unsere Community schenken wir zum Start von Saison 1 allen, die Call of Duty: Black Ops 7 besitzen, den Replacer-Operator in seinem originalen schwarzen Anzug mit einem Black Ops-„7“-Pin am Revers.
Über den Replacer ist nur sehr wenig bekannt. Und genau so mag er es. Geburtsdatum, Ernährungseinschränkungen, Lieblingsunterart des Löffelstrandläufers? Das müsst ihr nicht wissen.
Call of Duty®: League - CDL-Startpaket 2026
Rüstet euch aus und schießt wie die Profis mit dem Call of Duty® League® Startpaket 2026, das zur Feier der neuen CDL-Saison erscheint. Das CDL-Startpaket 2026 ist am 4. Dezember erhältlich und bietet 12 Gegenstände sowie vier separate Operator (mit jeweils einem Skin):
· 2026 CDL Wettstreiter (JSOC, männlich)
· 2026 CDL Wettstreiterin (JSOC, weiblich)
· 2026 CDL Wettstreiter (JSOC, männlich)
· 2026 CDL Wettstreiterin (JSOC, weiblich)
· Universal-Tarnung „Ego-Verblassen“
· Visitenkarte „Hard Carry“
· Animierte Visitenkarte „Ich strahle“
· Waffentalisman „Erfasst“
· Großes Dekor „Anders gebaut“
· Emblem „LANimalisch“
· Spray „Keine Chance“
· Emblem „Kalte Krone“ (animiert)
· Später in Saison 1 werden auch CDL-Team-Bundles im Shop erhältlich sein.
Weitere kommende Bundles
Freut euch auf weitere spannende Inhalte, die im Shop von Saison 1 erscheinen werden, darunter das "Luftherrschaft"-Bundle mit einem Operator-Skin für Anderson, das „Totentreiber“-Bundle mit einem Operator-Skin für Takeo und das „Wiedergeborene Legende“-Bundle mit einem Operator-Skin für Mason. Weitere Informationen zu den kommenden Inhalten der Saison findet ihr nächste Woche im Blog zu BlackCell, Battle Pass und Shop-Bundle von Saison 1.
Bestätigt eure E-Mail-Adresse und schaltet doppelte XP-Token und Waffentarnungen frei
Schaltet eine Fülle von doppelten XP und die universelle Waffentarnung „Verschleierte Aurora“ frei, indem ihr eure E-Mail-Adresse verifiziert! Die Verifizierung eurer Call of Duty-Konto-E-Mail hilft, die Sicherheit zu erhöhen. Sobald ihr diese Verifizierung abgeschlossen habt, wird Folgendes zu eurem Call of Duty-Konto hinzugefügt:
· Token für 1 Stunde doppelte Level-XP (x5)
· Token für 1 Stunde doppelte Waffen-XP (x5)
· Token für 1 Stunde doppelte Battle Pass-XP (x5)
Weitere Informationen zur E-Mail-Verifizierung findet ihr in unseren FAQ zur E-Mail-Verifizierung des Activision-Kontos.
Klickt dann am 4. Dezember hier, um eure E-Mail-Adresse einfach zu verifizieren.
Call of Duty: Ausrüstungs-Shop: Black Friday-Angebote jetzt!
Von ikonischer Kleidung bis hin zu detaillierten Sammlerstücken ist jedes Angebot im Ausrüstungs-Shop ein kritischer Treffer für Call of Duty-Fans. Und beim Black Friday Sale könnt ihr bis zu 50 Prozent sparen! Die Mission ist einfach: Klickt hier und kauft vor dem 1. Dezember, um eure Ersparnisse zu sichern.
Die größte Black Ops aller Zeiten: Steigt noch heute um!
Kauft Black Ops 7 noch heute und stellt sicher, dass ihr auf jeden einzelnen Teil dieser Call of Duty-Erfahrung zugreifen könnt, von den weiten Avalon-Landschaften des Kampagnen-Endspiels bis zum besten Mehrspieler seiner Klasse, nicht zu vergessen die tiefen und schrecklichen Dunkeläther-Untersuchungen in Zeit und Raum in Zombies!
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