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Présentation du Passe de combat de la Saison 2, de Black Cell et des nouveaux packs de la boutique pour Call of Duty: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone

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Rejoignez la nouvelle génération de soldats avec le Passe de combat de la Saison 2 dirigé par la scientifique de la Guilde Victoria Atwood. Débloquez trois nouvelles armes de base, dont la mitraillette REV-46, le fusil d'assaut EGRT-17 et l'arme de corps à corps SC13 1NF3RN4L3, ainsi que de nombreuses nouvelles apparences d'opérateur, de plans d'arme et bien plus encore, avec plus de 100 objets au total. Obtenez encore plus avec Black Cell, y compris le nouvel opérateur Phantom et deux plans d'arme Virtuoses.

L'escalade commence maintenant avec le Passe de combat de la Saison 2 !

 

Alors qu'Alden Dorne se bat pour maintenir sa suprématie sur les forces du JSOC, la neuroscientifique Victoria Atwood entre en scène, développant des soldats améliorés pour la Guilde tout en plongeant au plus profond de l'esprit de David Mason pour extraire ses données C-Link. Préparez-vous pour les combats à venir avec le Passe de combat de la Saison 2, accompagné de nouveaux contenus Black Cell et de la boutique, qui arriveront lors du lancement de la Saison 2 de Call of Duty®: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone™ à 18 h CET le 5 février.

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Le Passe de combat de la Saison 2 propose plus de 100 récompenses, telles que de nouvelles armes de base gratuites, de nouveaux opérateurs et apparences d'opérateur, des plans d'arme, des cartes de visite, des exécutions et plus encore. Achetez le Passe de combat premium pour 1 100 points COD et tentez de débloquer toutes les récompenses du Passe de combat, ou procurez-vous le pack Passe de combat pour 2 400 points COD, qui inclut 20+ passages de niveau.

 

Afin de profiter pleinement de l'expérience saisonnière, procurez-vous Black Cell et accédez à des apparences d'opérateur exclusives, des plans d'arme et d'autres récompenses de haut niveau.

 

 

Black Cell Saison 2 : Opérateur Phantom (Guilde)

Page de récompenses instantanées Black Cell, cible prioritaire

Spécialiste d'élite conçu pour une fluidité absolue sur le terrain, Phantom se déplace dans les environnements hostiles sans se faire repérer grâce à une armure électromagnétique adaptative. À la fois spécialiste de l'infiltration et tacticien, son entraînement couvre le combat rapproché, les opérations à longue distance et la guerre sans capteurs, ce qui en fait une arme inestimable dans l'arsenal classifié de la Guilde.

 

Au début de la saison, les utilisateurs de Black Cell peuvent se déployer en tant que nouvel opérateur « Phantom » ou l'apparence alternative « Eclipse », rejoint par un ensemble d'opérateurs sous couverture et de plans d'arme tactiques gagnés exclusivement via Black Cell.

 

 

Récompenses instantanées de Black Cell

 

Profitez pleinement du Passe de combat grâce à Black Cell et débloquez l'accès à chaque récompense disponible dans le Passe de combat de la Saison 2. Par ailleurs, l'achat vous donne immédiatement accès à la page de récompenses instantanées Black Cell, qui contient les objets suivants :

  • L'opérateur Black Cell « Phantom »
  • La variante d'apparence Black Cell « Éclipse » pour Phantom.
  • 1 100 points COD
  • Le plan d'arme Virtuose « Initiateur » pour le fusil d'assaut AK-27 avec munitions traçantes et effet de mort
  • Le plan d'arme Virtuose alternatif « Fataliste » pour le fusil d'assaut AK-27 avec munitions traçantes et effet de mort
  • L'exécution compagnon « À l'attaque »
  • L'écran d'arme « C'est parti »
  • La marque de clan « Black Cell » (visible dans les salons et lors du Cercle des vainqueurs).
  • Thème d'ATH de la Saison 2 (Black Cell uniquement)
  • 10 % EXP bonus de fidélité

 

Les détenteurs de Black Cell peuvent obtenir encore plus de récompenses tout au long du Passe de combat de la Saison 2, avec du contenu bonus sur plusieurs pages, notamment :

 

  • Sept apparences exclusives Black Cell :
    • Page de récompense instantanée : l'apparence Black Cell « Sage » pour Atwood
    • Page d'achèvement du Passe de combat : l'apparence Black Cell « Axial » pour Atwood
    • Page 2 : l'apparence Black Cell « Zénith » pour Mason
    • Page 4 : l'apparence Black Cell « Pronostic » pour Falkner
    • Page 7 : l'apparence Black Cell « Soldat de garde » pour Nikolai
    • Page 9 : l'apparence Black Cell « Déviant » pour Vermaak
    • Page 12 : l'apparence « Acier trempé » pour Reaper EWR-3
  • Sept plans d'armes exclusifs Black Cell :
    • Page 1 : le plan « Parangon - Black Cell » pour le fusil d'assaut MXR-17
    • Page 5 : le plan « Dérégulateur - Black Cell » pour le fusil de précision Warden 308
    • Page 8 : le plan « Grosse pilule - Black Cell » pour le fusil de précision VS Recon
    • Page 10 : le plan « Faible chance - Black Cell » pour le fusil à pompe M10 Breacher
    • Page 11 : le plan « Accendo - Black Cell » pour la mitraillette REV-46
    • Page 13 : le plan « Biosiphon - Black Cell » pour la mitraillette RK-9
    • Page 14 : le plan Réactif « Photon - Black Cell » pour le fusil d'assaut ERGT-17

 

Les joueurs qui se procureront Black Cell après avoir acheté le Passe de combat recevront également 1 100 points COD.

Bonus Black Cell : défis du jour supplémentaires : les joueurs avec Black Cell recevront également un défi du jour supplémentaire tout au long de la Saison 2 pour la Phase finale, le Multijoueur, le Zombies et Call of Duty: Warzone, offrant un autre moyen d'amasser de l'EXP pour vos efforts sur le terrain.

 

Bonus fidélité Black Cell : les joueurs qui ont acheté la Saison 1 de Black Cell et achètent ensuite la Saison 2 de Black Cell activeront un bonus permanent de 10 % d’EXP de joueur et d'arme pour Black Ops 7 (allant jusqu'à 50 % au fil des saisons en achetant chaque saison de Black Cell pour Call Of Duty: Black Ops 7 !).

 

 

Achetez le Passe de combat : débloquez instantanément l'opératrice Atwood

Les joueurs qui achètent le Passe de combat ou l'offre Black Cell premium de la Saison 2 débloqueront immédiatement l'accès à la page de récompenses instantanées du Passe de combat, qui comprend les objets suivants :

 

  • 10 % de boost d'EXP du Passe de combat
  • L'apparence d'opérateur « Sage » pour la nouvelle opératrice Victoria Atwood, ainsi qu'une variante Black Cell pour ceux qui achètent Black Cell
  • Le plan légendaire « Mécontent » pour la Razor 9 mm
  • Carte de visite animée « Armement »
  • Emblème « Crâne distordu »

 

Le Passe de combat de la Saison 2 comprend 100+ éléments de contenu déblocable (sans compter Black Cell), dont trois nouvelles armes de base (et gratuites) et bien plus encore. Concentrez-vous sur les pages suivantes pour obtenir ces armes :

 

  • Déblocage d'arme gratuite : Mitraillette REV-46 : récompense d'achèvement de la page 3
  • Déblocage d'arme gratuite : Fusil d'assaut EGRT-17 : récompense d'achèvement de la page 6
  • Déblocage d'arme gratuite : Arme de corps à corps SC13 1NF3RN4L3 : récompense de la page 10

 

Nouvelle opératrice : Victoria Atwood (La Guilde)

Page de récompenses instantanées du Passe de combat, cible prioritaire

« C'est merveilleux, n'est-ce pas ? Un esprit vide. » — Victoria Atwood

 

Propulsée par une brillante carrière universitaire et une ambition sans faille, Victoria Atwood est passée de modestes origines à référence dans son domaine. Pionnière en matière de prothèses médicales et de robotique, ses recherches sont devenues célèbres pour avoir repoussé les limites de l'acceptable. Réputée pour atteindre des résultats coûte que coûte, ses méthodes controversées lui ont finalement valu une position à la tête de la branche technologique de la Guilde.

 

Menant désormais les programmes de recherche les plus sensibles de l'organisation, Atwood cherche à révolutionner la façon dont les soldats combattent, offrant à la Guilde un nouvel avantage dans la course au contrôle sur le champ de bataille.

 

 

Apparences d'opérateur additionnelles du Passe de combat

 

Progressez dans le Passe de combat pour débloquer du contenu supplémentaire dont une variété d'apparences d'opérateur, beaucoup s'accompagnant de variantes Black Cell prenant la forme d'assassins sous couverture prêts à frapper fort.

 

Mason : apparences « Zénith »

Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, cible prioritaire, page 2

Mason entre en scène avec un équipement Mil-Sim et des lunettes de soleil, prêt à affronter Victoria Atwood et ses acolytes de la Guilde qui cherchent à laver le cerveau du chef du JSOC. Dans la variante Black Cell, Mason troque son look emblématique pour quelque chose de plus sinistre, enfilant une tenue militaire, des bras bioniques et un masque de ski.

 

Kagan : apparence « Grand froid »

Apparence d'opérateur, page 3 du Passe de combat

Kagan se prépare pour les opérations glaciales avec l'apparence « Grand froid », le complément parfait à la mise à jour hivernale de la Saison 2 de Rebirth Island.

 

Falkner : apparences « Pronostic »

Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, cible prioritaire, page 4

La menace de la Phase finale quitte sa cachette de la zone IV pour narguer ses ennemis avec l'apparence « Pronostic », qui combine capacités de combat et médicales dans un uniforme polyvalent par tous les temps. Pour les opérations sous couverture, Falkner préfère la variante Black Cell, qui comprend des améliorations bioniques dans un ensemble discret.

 

Nikolai : apparences « Soldat de garde »

Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, cible prioritaire, page 7

Nikolai se prépare au pire avec une armure complète alliant mobilité et défense dans une tenue Mil-Sim conçue pour l'action en première ligne. Dans la variante Black Cell, il cache son identité avec un masque de ski, portant une parka pour les déploiements dans les environnements enneigés.

 

Samuels : apparence « Inspecteur sanitaire »

Apparence d'opérateur, page 8 du Passe de combat

Les médecins sont de plus en plus vitaux dans la guerre qui s'intensifie entre la Guilde et le JSOC. En tant qu'« Inspecteur sanitaire » pour Samuels, gardez vos coéquipiers en pleine forme tout en apportant un soutien critique au combat. 

 

Vermaak : apparences « Déviant »

Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, cible prioritaire, page 9

Le spécialiste de la reconnaissance du JSOC privilégie l'armure lourde dans l'apparence « Déviant », protégeant son visage, son torse et ses épaules. Vermaak adopte une approche plus légère dans la variante Black Cell, optant pour un poncho et un équipement de terrain sur un torse et des bras bioniques animés.

 

Harper : apparence « Éprouvé »

Apparence d'opérateur, page 11 du Passe de combat

Une petite blessure n'est pas suffisante pour ralentir Harper. L'opérateur implacable a récemment installé une technologie sur son bras et un bandage ensanglanté autour de sa tête, blessé mais toujours au combat.

 

Reaper EWR-3 : apparences « Acier trempé »

Apparences d'opérateur, Passe de combat et Black Cell, cible prioritaire, page 12

Reaper EWR-3 bénéficie d'une refonte élégante et d'une nouvelle couche de peinture noire, turquoise et grise. La variante Black Cell renforce le robot de guerre en ajoutant des épaulettes, de l'équipement supplémentaire et des composants animés.

 

Takeo : apparence « Bélier »

Apparence d'opérateur, page 14 du Passe de combat

Takeo se prépare à un combat rapproché avec un casque en métal, des épaulettes et des gantelets, idéal pour dévier les objets contondants.

 

 

Saison 2 : Passe de combat : Armes de base gratuites

 

Maniez trois nouvelles armes de base gratuites à gagner dans le Passe de combat de la Saison 2. Lacérez vos ennemis avec la mitraillette REV-46, le fusil d'assaut EGRT-17 et l'arme de corps à corps SC13 1NF3RN4L3. Tous les joueurs peuvent débloquer ces armes gratuitement en progressant dans les pages du Passe de combat.

 

 

Arme principale : REV-46 (lancement)

Mitraillette, RGV de la page 3 du Passe de combat, RGV de la page 11 du Passe de combat et plan Black Cell

Niveaux : 34

CHARGEURS : 4

CAPACITÉ : 35

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir

Options de personnalisation : plans, camouflage et déblocages de réticules (CM, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).

 

Mitraillette automatique. Cadence de tir extrêmement rapide. Passez d'une position de crosse pliée à dépliée pour modifier les caractéristiques de maniement et de recul.

 

Tirez des balles à une cadence fulgurante de 1 111 tr/min avec la REV-46, une nouvelle mitraillette avec la cadence de tir la plus rapide de sa catégorie. Malgré sa cadence de tir rapide, l'arme conserve un bon contrôle du recul et une bonne précision, équilibrés par des dégâts de tir plus faibles. L'arme est également dotée d'une crosse flip unique, qui vous permet de passer de la position pliée à la position dépliée, modifiant ainsi les performances de l'arme.

 

Accessoire de Prestige — Crosse flip : La crosse déployée améliore considérablement la vitesse de déplacement lorsque vous regardez dans le viseur, pour un potentiel de déplacement latéral inégalé. Impacte la transition du sprint au tir et le recul, mais ne ralentit plus le passage en mode visée ou la mobilité.

 

 

Arme principale : EGRT-17 (lancement)

Fusil d'assaut, RGV de la page 6 du Passe de combat, RGV de la page 14 du Passe de combat et plan Black Cell

Niveaux : 41

CHARGEURS : 3

TAILLE DU CHARGEUR : 34

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, mods de tir

Options de personnalisation : plans, camouflage et déblocages de réticules (CM, MJ, ZM, WZ), accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants (3).

 

Fusil d'assaut automatique. Tire des balles surchauffées qui ricochent sur les surfaces solides.

 

 

Deuxième après le Peacekeeper MK1 en termes de cadence de tir, le fusil d'assaut EGRT-17 tire rapidement, infligeant des dégâts impressionnants au corps et à la tête, avec la fonctionnalité supplémentaire de faire ricocher les balles pour attraper les cibles ennemies au rebond. Malgré sa cadence de tir élevée, l'EGRT-17 offre un contrôle du recul très précis, compensé par un temps de rechargement plus lent. Pour les opérateurs qui cherchent à abattre des ennemis avec des tirs rapides et précis, c'est l'arme à emmener avec soi.

 

Accessoire de prestige — Munitions rebondissantes : Munitions thermoénergétiques qui rebondissent plus efficacement sur les surfaces. Améliore le nombre de ricochets par tir tout en augmentant la portée des dégâts et la vitesse des balles au détriment du contrôle du recul.

 

 

Arme de corps à corps : SC13 1NF3RN4L3 (lancement)

Corps à corps, page 10 du Passe de combat

Niveaux : 30

Badges de maîtrise : oui

Accessoires : Aucun

Options de personnalisation : plans.

 

Arme de corps à corps. Dégâts élevés, portée modérée à longue et vitesse d'attaque lente à modérée.

 

Détruisez l'opposition avec cette scie rotative capable de découper la ligne ennemie, l'arme offrant un profil de dégâts similaire à celui du couteau et du Flatline Mk.II. Associez-le à l'atout Après-rasage pour attaquer avec la SC13 1NF3RN4L3 en utilisant votre capacité de crosse d'arme pour déchiqueter facilement, regagner votre santé et gagner des points supplémentaires pour chaque élimination au corps à corps.

 

 

 

Nouveaux plans d'armes

 

Le Passe de combat de la Saison 2 et Black Cell proposent plus de 20 plans d'arme à débloquer, dont ceux-ci, par ordre d'apparition dans les pages du Passe de combat. Les plans d'arme marqués d'une * possèdent une variante Black Cell, présentée après cette section.

 

Déblocages de Prestige : comme dans la Saison 1, toute arme que vous gagnez dans le Passe de combat vous est accessible tout au long de votre parcours de Prestige jusqu'au Maître Prestige. Cela vous permet de dépenser des jetons de déblocage de Prestige sur d'autres objets à quand vous les acquérez.

 

 

Plans du Passe de combat

(Ci-dessus) Mitraillette Razor 9 mm « Mécontent », récompense instantanée du Passe de combat

Pistolet Jäger « Épiphanique », page 1

(Ci-dessus) Fusil d'assaut MXR-17 « Parangon », RGV, page 1*

Fusil d'assaut Peacekeeper Mk1 « D'Époque », page 2

(Ci-dessus) mitrailleuse Sokol 545 « Catalyseur », page 2

Fusil à pompe Echo 12 « Veine de glace », page 3

(Ci-dessus) Fusil de précision Shadow SK « Trépas », page 4

Fusil d'assaut M15 MOD 0 « Victime de combat », page 4

(Ci-dessus) Mitraillette KOGOT-7 « Onde de choc », page 5

Fusil de précision Warden 308 « Dérégulateur », RGV, page 5*

(Ci-dessus) Lanceur A.R.C. M1 « Vélociraptor », page 6

Arme de corps à corps Flatline MK.II « Matraque électrique », page 7

(Ci-dessus) Fusil d'assaut Maddox RFB « Vitalité vicieuse », page 8

Fusil de précision VS Recon « Grosse pilule », RGV, page 8*

(Ci-dessus) Arme de corps à corps Couteau balistique « Rat des sables », page 9

Fusil d'assaut X9 Maverick « Annihilateur des Highlands », page 10

(Ci-dessus) Armes de corps à corps SC13 1NF3RN4L3, page 10

M10 Breacher « Faible chance », RGV, page 10*

(Ci-dessus) Fusil tactique M8A1 « Obsédant », page 11

Mitraillette REV-46 « Accendo », RGV, page 11*

(Ci-dessus) Velox 5.7 « Gros enjeux », page 12

Fusil d'assaut DS20 Mirage « Pathogène », page 13

(Ci-dessus) Fusil de précision XR-3 Ion « Obstruction », page 14

Fusil d'assaut EGRT-17 « Photon », RGV, page 14*

 

 

Plans d'arme Black Cell

 

La Saison 2 propose également des plans d'arme Black Cell à thème, disponibles sur la page de récompense instantanée Black Cell et associés aux plans d'arme RGV présents dans le Passe de combat.

(Ci-dessus) Fusil d'assaut AK-27 « Initiateur » (Virtuose, munitions traçantes, effet de mort), récompense instantanée Black Cell.

(Ci-dessus) Fusil d'assaut AK-27 « Fataliste » (Virtuose, munitions traçantes, effet de mort), récompense instantanée Black Cell.

(Ci-dessus) Fusil d'assaut MXR-17 « Parangon » et variantes « Parangon - Black Cell », RGV, page 1.

(Ci-dessus) Fusil tactique Warden 308 « Dérégulateur » et variante « Dérégulateur - Black Cell », RGV, page 5.

(Ci-dessus) Fusil de précision VS Recon « Grosse pilule » et variante « Grosse pilule - Black Cell », RGV, page 8.

(Ci-dessus) Fusil à pompe M10 Breacher « Faible chance » et variante « Faible chance - Black Cell », RGV, page 10.

(Ci-dessus) Mitraillette REV-46 « Accendo » (munitions traçantes) variante Black Cell « Accendo », (munitions traçantes), RGV, page 11.

(Ci-dessus) Mitraillette RK-9 « Biosiphon » (Virtuose, munitions traçantes, effet de mort) et variante Black Cell (Virtuose, munitions traçantes, effet de mort), RGV, page 13.

(Ci-dessus) Fusil d'assaut EGRT-17 « Photon » (Réactif, munitions traçantes, effet de mort) et variante Black Cell « Photon » (Réactif, munitions traçantes, effet de mort), RGV, page 14.

 

 

Nouvelles apparences d'équipement et accessoires de visée

 

Débloquez de nouveaux réticules optiques et des apparences d'équipement, notamment :

Réticule « Prospérité » (réticule optique), page 1 du Passe de combat

Réticule « Mémoire de visée » (réticule de lunette), page 5

Apparence d'équipement « Petits bras » pour tourelle, page 5

Apparence d'équipement pour Grenade à dispersion « Explosion à fragmentation », page 12

Réticule « Triple faisceau » (réticule optique), page 14

 

 

Nouvelles exécutions, emotes et sprays

 

En plus de l'exécution compagnon « À l'attaque » mettant en vedette l'opérateur Black Cell Phantom, le passe de combat de la Saison 2 propose également les exécutions, emotes et sprays suivants :

Une sélection d'exécutions et d'emotes dans le Passe de combat de la Saison 2.

Exécution « Qui est-ce ? », page 1

Exécution « Prise de contrôle », page 5

Emote « Bof », page 10

Emote « Jeux de l'esprit », page 11

Emote « Satisfaisant », page 13

Exécution « Briseur d'esprit », page d'achèvement

Exemples de sprays équipables que vous pouvez débloquer dans le Passe de combat de la Saison 2.

Spray « Évadé », page 7

Spray « Massacre cardiaque », page 8

Spray « Scorpionique », page 9

Spray « Armature », page 10

Spray « Le Roi », page 12

Spray « En fumée », page 14

 

 

Contenu supplémentaire du Passe de combat

Le Passe de combat de la Saison 2 offre des dizaines d'objets de contenu supplémentaires, y compris des objets des catégories suivantes : 

 

  • Points COD
  • Porte-bonheurs d'arme
  • Grandes décalcomanies d'arme
  • Autocollants d'arme
  • GobbleGums
  • Emblèmes (dont certains animés)
  • Cartes de visite (certaines animées)
  • Écran de chargement
  • Écran d'arme (Black Cell uniquement)
  • Thème d'ATH de la Saison 2 (Black Cell uniquement)
  • Marque de clan (exclusivité Black Cell)
  • Jetons de double EXP et de double EXP d'arme (consommable)

 

Page d'achèvement du Passe de combat : récompenses

Atteignez la page d'achèvement du Passe de combat de la Saison 2 pour accéder aux récompenses finales, débloquées en terminant d'abord toutes les autres pages. Terminez la page d'achèvement pour obtenir les éléments suivants :

 

  • 200 points COD
  • L'apparence ultra « Axial » pour Atwood ainsi qu'une variante Black Cell pour ceux qui achètent Black Cell
  • L'exécution « Briseur d'esprit »
  • Carte de visite animée « Prendre de court »
  • Emblème animé « Malice »
  • Un GobbleGum « Accro des atouts »

 

Atwood : variantes d'apparence d'opérateur « Axial » et « Axial - Black Cell »

Apparences d'opérateur, Passe de combat premium et Black Cell, page de complétion

Atwood se prépare au combat dans un uniforme haute technologie comprenant un exosquelette flexible, un casque et une visière, le tout pour un potentiel accru sur le terrain. Dans la variante Black Cell, Atwood dissimule son identité tout en s'équipant de deux couteaux et d'un gilet chargé, son torse et ses bras étant animés par des améliorations bioniques.

 

 

Nouveautés à la une dans la boutique : packs Ultra, Réactifs et Virtuoses

 

Découvrez de nouvelles apparences d'opérateur ultra, ainsi que des plans d'arme Réactifs et Virtuoses dans les packs de saison.

 

  • Ultra Les apparences sont très détaillées, thématiques et incluent souvent des effets visuels.
  • Réactif Les apparences et les armes comportent un effet visuel qui s'intensifie à mesure que vous éliminez des ennemis.
  • Virtuose Les plans d'arme incluent des animations personnalisées, des inspections d'arme uniques et plus encore. Les joueurs peuvent changer le canon, la crosse et d'autres accessoires tout en conservant l'apparence emblématique de l'arme.

 

Les meilleurs packs de la boutique de la Saison 2 incluent :

 

 

Pack Traqueur : apparence ultra Directive finale

Déployez-vous avec force et faites pencher la balance de chaque combat de votre côté. Créée pour calculer, cibler et éliminer, l'ultra apparence « Moteur mortel » pour Reaper EWR-3 est prête à tout, apportant trois plans d'armes, dont un plan d'arme de corps à corps Virtuose, une exécution et bien plus encore dans ce pack mortel comprenant les objets suivants :

 

  • Apparence d'opérateur ultra « Moteur mortel » pour Reaper EWR-3 (Guilde)
  • Plan d'arme de corps à corps SC13 1NF3RN4L3 « Briseur d'os » (Virtuose, effet de mort)
  • Plan de fusil d'assaut X9 Maverick « Frappe de fer » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Plan de mitraillette Kogot-7 « Faucheuse d'acier » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Exécution « Directive mortelle »
  • Porte-bonheur d'arme « Coupe-circuit »
  • Apparence de Grenade fumigène « Pot d'échappement »
  • Carte de visite animée « Moteur impitoyable »
  • Emblème « Découpe d'acier »

 

Carbone atomique

Apportez de la force et une influence indéniable avec l'apparence « Route fracassée » pour Grimm. La motarde casse-cou est prête à faire des délits de fuite avec deux plans d'armes élégants en noir, gris et rouge, un emote appelant l'escouade à se rassembler, et bien plus encore. Le pack comprend :

 

  • Apparence d'opérateur pour Grimm « Route fracassée » (Guilde)
  • Plan de mitraillette Kogot-7 « Asphalte balafré »
  • Plan d'arme spéciale GDL Havoc « Semi-rigide »
  • Emote « Rassemblement »
  • Porte-bonheur d'arme « Ziggourat de carbone »
  • Emblème animé « Croisière nocturne »
  • Grande décalcomanie « Caoutchouc brûlé »

 

Pack Traqueur : apparence ultra Retour de flammes

Réduisez la compétition en cendres avec ce pack brûlant comprenant l'apparence ultra « Anti-feu » pour Grimm. Lancez-vous et domptez la chaleur avec une gamme ardente de plans d'armes, une exécution flamboyante et bien plus encore, notamment :

 

  • Apparence d'opérateur ultra « Anti-feu » pour Grimm (Guilde)
  • Plan de mitraillette Carbon 57 « Zone à risque » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Plan de fusil de précision VS Recon « Brûlure immédiate » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Exécution « Attrape-flamme »
  • Réticule « Point de combustion »
  • Apparence de grenade à fragmentation « Allume-feu »
  • Carte de visite animée « Poing enflammé »
  • Emblème « Conflagration »

 

Pack Traqueur : Apparence ultra Chasseur phasique

Fondez-vous dans tous les environnements et adaptez-vous à toutes les situations avec ce pack comprenant l'apparence ultra « Glitch technologique » pour Kagan. Restez invisible jusqu'à ce qu'il soit trop tard, puis faites du bruit avec des plans d'armes pour le fusil d'assaut AK-27, le fusil de précision XR-3 Ion et l'arme spéciale GDL Havoc. Ce pack comprend :

 

  • Apparence d'opérateur ultra « Glitch technologique » pour Kagan (Guilde)
  • Plan de fusil d'assaut AK-27 « Transition de l'ombre » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Plan de fusil de précision XR-3 Ion « Impulsion déformée » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Plan d'arme spéciale GDL Havoc « Panne numérique » (munitions traçantes, effet de mort)
  • Emote « Impact du néant »
  • Porte-bonheur d'arme « Effleurement »
  • Carte de visite animée « Vague d'impulsion »
  • Grande décalcomanie « Glitch numérique »
  • Écran de chargement « Contre imminent »

 

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