La campagne Call of Duty®: Vanguard détaillée - Un aperçu des coulisses de l’Expérience Solo

Comment une équipe des Forces Spéciales internationale et top secrète s’unit pour stopper une résurgence Nazie alors que la Seconde Guerre Mondiale prend fin ? Et que se passe-t-il à Sledgehammer Games pour raconter l’histoire ? Voici ce que vous devez savoir à propos de la Campagne Call of Duty: Vanguard.

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La campagne Call of Duty®: Vanguard détaillée - Un aperçu des coulisses de l’Expérience Solo

Comment une équipe des Forces Spéciales internationale et top secrète s’unit pour stopper une résurgence Nazie alors que la Seconde Guerre Mondiale prend fin ? Et que se passe-t-il à Sledgehammer Games pour raconter l’histoire ? Voici ce que vous devez savoir à propos de la Campagne Call of Duty: Vanguard.

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Call of Duty: Vanguard ne porte pas seulement sur la Seconde Guerre Mondiale - c’est aussi sur comment le monde tel que nous le connaissons aurait pu être détruit après cela.

L’héritage de Call of Duty, à travers plusieurs de ses jeux, est ancré dans la Seconde Guerre Mondiale. Sledgehammer Games, le studio à la tête de Vanguard, avait sa propre perspective de la guerre à travers Call of Duty®: WWII en 2017.

Dans Vanguard, bien que la plupart des missions se déroulent dans un conflit dont l’histoire est racontée sur des fronts multiples, ils reflètent comment cinq soldats ordinaires sont devenus des héros, pour finalement résulter à ce sur quoi la Campagne du jeu porte - Les origines des Forces spéciales originales - Task Force One - arrêtant ce qui aurait pu détruire le monde longtemps après la fin de la guerre.

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Le combat des Forces spéciales sur tous les fronts

Le jeu commence à son apogée : en tant qu’Opérateur nouvellement recruté au sein de la Task Force One naissante, vous êtes en route vers un U-boat hautement fortifié. Là-bas, vous devez infiltrer le complexe et obtenir une intelligence militaire de l’Axe vitale - qui vient de quelque chose dont le nom de code est Projet Phénix - avant que ça ne sorte en douce d’Allemagne.

Vos membres d’escouade sont cinq soldats dont les actions individuelles ont aidé à changé le cours de la Seconde Guerre Mondiale sur quatre fronts majeurs : Soldat Lucas Riggs dans la Campagne Nord Africaine, Lieutenant Wade Jackson du Pacifique, Lieutenant Polina Petrova qui a défendu sa patrie sur le Front Est, et votre leader : Sergent Arthur Kingsley du 9ème Bataillon de Parachutistes de l’Armée Britannique.

À travers la Campagne Vanguard, vous vivrez les moments qui ont fait d’eux des héros et apprendrez comment ils se sont unis pour être le fer de lance de Task Force One. Vous apprendrez aussi à connaître le concept de « Forces spéciales » internationales, et finalement, ce qui les amène face à face avec l’homme qui est le fer de lance de Projet Phénix : l’impitoyable officier Nazi Hermann Wenzel Freisinger.

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Les Coulisses de la Campagne Vanguard

En plus de la révélation de la Campagne Vanguard aujourd’hui, Sledgehammer Games ont donné un aperçu de leur studio - sur des fronts multiples, avec des lieux à travers les États-Unis, le Canada et l’Australie - et ce qu’ils font pour raconter cette histoire originale basée sur la Seconde Guerre Mondiale.

Après avoir raconté à nouveau certains des moments familiers de la Seconde Guerre Mondiale - la Normandie et les actions de la 1ère Division d’infanterie de combat des États-Unis - en 2017, Sledgehammer Games était prêt à retourner à ce conflit mondial crucial avec une perspective plus large. En parlant à leur conseiller en Histoire à propos de l’intrigue de Vanguard , le concept d’énormes batailles qui changent le cours des choses s’est mis en place, des batailles qui ont fait changer la guerre de cap et qui se sont déroulées autour du monde.

« Vous aviez des batailles se déroulant dans les paysages enneigés de Stalingrad, sur les îles Salomon dans le Pacifique, et en Afrique du Nord, » dit David Swenson, le Directeur Artistique de Campagne de Vanguard.

Et bien que des dizaines de millions de personnes ont été impliquées dans l’effort de guerre, les actions individuelles ont constitué des contributions majeures. « Nous avons la toile de fond de ces batailles épiques dans divers lieux, » dit Swenson, «mais nous nous concentrons aussi sur les histoires personnelles de ceux qui ont combattu durant la Seconde Guerre Mondiale. Ce sont les histoires que nous voulons raconter. » 

Ces histoires individuelles sont les Opérateurs qui ont finalement composé Task Force One - et pour l’une d’eux, Polina Petrova, nous en avons eu un aperçu plus tôt en Septembre à la Gamescom.

Elle, comme d’autres personnages dans la Campagne du jeu, ont été inspirés par ceux qui ont combattu durant la Seconde Guerre Mondiale. Petrova est basée sur plusieurs tireuses d’élite soviétiques dont le nombres d’éliminations confirmées était dans la centaine. « Célèbre au sein de son peuple et tristement célèbre chez les Allemands, » dit Swenson, en parlant de l’une des inspirations pour Petrova, « elle est à ce jour la tireuse d’élite la plus brillante de l’Histoire. »

En s’attaquant aux histoires de ces personnages, Sledgehammer Games a engagé un groupe d’écrivains varié, chacun avec sa propre compétence et perspective sur la guerre.

« Créer une histoire sur la Seconde Guerre Mondiale, » dit Stephen Rhodes, à la tête de la narration, « un endroit qui a été bien emprunté dans les jeux vidéos, et utiliser cette histoire et ce moment crucial dans le temps comme un tremplin pour raconter des histoires uniques et intéressantes est l’une des parties les plus excitantes de la campagne Vanguard . »

« Dans la Seconde Guerre Mondiale, » dit Blinda Garcia, Conceptrice de narration associée, « vous supposez que c’est toujours sur les lignes de front et je pense que ce que notre narration fait de bien c’est de montrer que la guerre s’est déroulée partout. On a combattu dans des lieux civils, et cela a affecté les gens chez eux. Cela a affecté leurs proches, et cela a aussi affecté toutes ces personnes qui ne voulaient peut être pas jouer un rôle dans la guerre mais ont dû malgré tout. »

La conceptrice de narration Alexa Ray Corriea a aussi réfléchi à l’engagement de l’équipe aux personnages du jeu, citant une mission qui ne paraissait pas complètement bonne jusqu’à ce qu’une session de réécriture se change en moment mémorable pendant le développement du jeu :

« Un bon nombre d’entre nous s’est assis pour réécrire la mission, et sur le processus de développement, nous avons tous en quelque sorte fini par posséder un personnage. C’était presque un jeu de rôle en parcourant le niveau, et nous en sommes sortis avec un script beaucoup plus fort. »

« Cette équipe est vraiment spéciale. »

Plus de renseignements de campagne à venir

Alors que Vanguard approche de son lancement mondial le 5 novembre, le Blog Call of Duty fait des réserves de renseignements dont vous avez besoin.

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Cela inclut faire la connaissance de chacun des cinq personnages principaux Vanguarden détail — plus tard dans la journée revenez sur le blog Call of Duty pour trouver tout ce que vous devez savoir sur Arthur Kingsley, Wade Jackson, Polina Petrova, Lucas Riggs, et plus encore.

En plus du blog Call of Duty suivez le blog de Sledgehammer Games pour des annonces Call of Duty: Vanguard et des informations venues tout droit du studio de développement.

La précommande est déjà disponible auprès des revendeurs participants ou sur CallofDuty.com.

Couvrez tous les fronts.

Pour plus d’informations sur Call of Duty®: Vanguard, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty et suivez @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware et @CallofDuty sur Twitter, Instagram et Facebook.

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