No lendário modo Zumbis por Rodadas da Treyarch, o pesadelo começa onde a realidade termina.
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Uma superestrutura de três torres, que caiu violentamente em uma dimensão distorcida e hostil.Uma torre desabou completamente, enquanto faíscas e estalos elétricos de linhas de energia cortadas erguem-se em direção ao céu opressivo.
Uma propriedade rural outrora idílica, agora uma memória horrível da decadência de uma família rumo à loucura e ao terror ritualístico. No Lago Blackwater, fantasmas atormentados e afogamentos nas águas escuras. Um único ato de horror é lembrado em uma vida após a morte de culpa.
Fantasmas atormentados e um afogamento nas águas escuras. Um único ato de horror é lembrado em uma vida (após a morte) de culpa.
Uma cidade fronteiriça afundada em uma fenda, invadida, com os habitantes massacrados em uma guerra de uma era passada.Os mortos são mais do que memórias aqui.
Antes próspero, este ponto de descanso e o viaduto em ruínas da rodovia foram arrancados de seu local original.Há ecos distantes de um confronto malfadado. Só restaram desespero e traição.
Aqueles que ouviram vozes antes de chegar a este mundo agora falam de traição, sabotagem e arrogância científica.Ganância e influências mais sombrias impediram uma ascensão.
Chamadas simplesmente de "A Névoa", grande parte das estradas de travessia, algumas com áreas adicionais de investigação (como um navio encalhado ou uma floresta de monólitos), está coberta por uma camada de neblina sinistra.Recomendamos o uso de meios de transporte nessas áreas cobertas, pois apenas os mais corajosos ou imprudentes se aventuram a pé.
Procure outro Mestre das Sombras em um observatório misterioso em Astra Malorum, o próximo mapa da história do Zumbis por rodadas que explora uma presença maligna que se alastra pelo Éter Negro. Enfrente o novo robô sentinela O.S.C.A.R. e use a nova Arma Mítica LGM-1. Use novas armadilhas a seu favor e ganhe novas recompensas de missões ao concluí-las.
Operador da CIA treinado por Rangers, o faro para combate e o conhecimento de espionagem de Grigori Weaver o guiaram em incontáveis confrontos.Após a mãe fugir da antiga União Soviética, Weaver dedicou a vida para servir ao exército com primor em operações clandestinas.Assombrado por erros táticos e movido pelo desejo de lutar pelo que acredita, Weaver sempre defende aqueles que lutam ao seu lado.
Uma cientista altamente educada e brilhante, a Dra. Elizabeth Grey é renomada por suas descobertas inovadoras no estudo do Etérium. No entanto, eventos turbulentos e usos sinistro de suas descobertas a levaram por um caminho sombrio. Transformada por anos de prisão nas mãos do ex-diretor da Requiem, ela usa seu gênio e sua mente científica para garantir que sua equipe mantenha toda vantagem tática.
O major Mackenzie Carver vem de uma linhagem familiar de excelência militar e se destacou por sua habilidade excepcional e compromisso com seu país e irmãos de armas.Apesar de ter sido destituído de seu posto, ele manteve suas disciplinas mental e física na sua prisão, determinado a restaurar sua reputação.
Treinada no negócio de contrabando da família desde criança, Maya Aguinaldo encara cada combate com furtividade, táticas secretas e uma mente afiada. Inteligente e letal, sua eficácia em combate vem de longos anos aprimorando suas habilidades de infiltração, evasão e desorientação. Seu conhecimento do submundo do crime e suas táticas pouco ortodoxas costumam vir a calhar, mas suas opiniões sem filtro e língua afiada nem sempre criam novos amigos.
Esta encarnação de Tank Dempsey é um fuzileiro naval dos EUA veterano de guerra que lutou recentemente nas selvas do Vietnã em 1968 com coragem, sarcasmo e uma vontade implacável de sobreviver. Nesta realidade fragmentada, a desconfiança de seus novos companheiros e do ambiente desconhecido transformaram esse soldado confiável no curinga imprevisível do grupo.
Um ronin desgraçado que vagou pelo Japão feudal de 1591 sem mestre nem honra, carregando o peso de seu exílio como um fardo constante. Preso a um código em que ele nem acredita, Takeo busca redenção no caos da batalha, sua lâmina é tanto um peso que ele deve suportar quanto um julgamento sobre seus inimigos.
O comandante de tanque soviético, Nikolai Belinski entrou no Éter Negro a partir da brutal paisagem montanhosa do Afeganistão de 1984, onde dever, desilusão e infortúnio se misturavam. Marcado pela guerra e assombrado tanto pela traição quanto por suas próprias decisões, ele mascara sua amargura com humor negro, mas é um guerreiro determinado quando os projéteis começam a cair.
Um cientista brilhante, mas desequilibrado e herói do Reich, foi arrancado de 1945 em um mundo onde as potências do Eixo triunfaram sobre as nações aliadas. Formado pela ambição e manchado pela corrupção, ele mascara seu sadismo inato e considerável ego por trás de uma sagacidade rápida e um sorriso encantador. Ele jura que a própria realidade acabará se curvando aos seus desejo.
Cinzas dos Condenados conta com uma rede letal de estradas para viajar entre seus pontos principais.Para a sua sorte, há uma caminhonete enferrujada nas proximidades que parece resistente o suficiente para suportar um ataque de mortos-vivos, embora ainda não esteja pronta para a batalha... ainda.
Jogue o novo mapa por rodada, Cinzas dos Condenados, dando continuidade à luta contra os mortos-vivos dentro do Éter Negro e procurando pistas sobre a verdade do que está por vir.
Opte por um caminho simplificado em um mapa de Zumbis, onde objetivos claros e progresso guiado manterão você de olho na Missão Principal. Essa é uma experiência mais acessível para novos jogadores ou para aqueles que buscam a conclusão baseada na história. O modo Direcionado deve ser lançado após o modo Padrão, em uma cadência semelhante ao Black Ops 6.
Mapas de sobrevivência estão chegando ao modo Zumbis pela primeira vez desde o Black Ops 2, oferecendo uma experiência concentrada e sem filtros baseada em uma pequena parte de Cinzas dos Condenados no lançamento. Não há missões: você e seu esquadrão só precisam sobreviver aos implacáveis mortos-vivos pelo maior tempo possível!
Encare uma nova experiência com algumas mecânicas clássicas e várias missões secundárias para descobrir relíquias cada vez mais poderosas (e amaldiçoadas).Ative essas Relíquias para enfrentar desafios mais difíceis em troca de novos níveis de poder, possibilidade de jogar novamente e recompensas
Ao ser descoberta, a Manopla Necrofluida é uma luva preta com presas de caveira que brilha com um tom esverdeado que lembra a bile.Esse antigo artefato parece ser letal tanto em combate corpo a corpo quanto a longa distância, com suas veias sombrias na superfície sufocadas por um líquido viscoso que a manopla parece controlar.Na verdade, toda a arma parece viva... e faminta!
Esta Vantagem se especializa em adicionar uma criatura etérea protetora que fica perto do jogador, aparecendo apenas depois que o jogador inflige uma grande quantidade de dano ao inimigo.O uso de Melhorias de Campo, equipamentos e outros itens de alto dano acelera a invocação.
Explore 80 níveis e mais de 20 arenas neste jogo de tiro arcade com dois controles analógicos, desencadeando o caos contra os exércitos do clã do Gorila e seu novo patriarca vingativo, o Papaback.
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*BlackCell, Passe de Batalha, Pontos Call of Duty e Pulos de Escalão podem ser acessados no Black Ops 7 quando o Passe de Batalha da Temporada 01 estiver disponível no jogo. O resgate se aplica apenas a uma Temporada do Passe de Batalha do Black Ops 7.