Call of Duty
Ghosts
SOMOS TODO LO QUE TENEMOS. Este nuevo capítulo de la franquicia Call of Duty®: Ghosts cuenta con una nueva dinámica en la que el jugador forma parte de una nación destrozada que no lucha por la libertad, sino por sobrevivir. Las fuerzas de operaciones especiales, un misterioso grupo conocido como "Ghosts", están al frente de la lucha contra una nueva potencia mundial tecnológicamente superior.
MULTIJUGADOR
1Tu soldado
CREA UN SOLDADO. En Call of Duty®: Ghosts, no creas solo una clase, creas un soldado. Elige la cabeza, el tipo de cuerpo, el equipo de la cabeza y los accesorios, e incluso podrás crear a una mujer soldado por primera vez. Con más de 20 000 combinaciones posibles, ya puedes crear el soldado que siempre has querido. Y cada soldado que crees tendrá también su propio armamento.
RACHAS DE BAJAS, ARMAMENTO AVANZADO Y VENTAJAS
Hay más de 20 NUEVAS rachas de bajas en Call of Duty®: Ghosts, como Juggernaut Maniac, helicóptero explorador, Vulture y el ataque ODIN. Hasta puedes llamar a Riley, de la campaña individual, para que te sirva de perro guardián y te avise cuando anden cerca los enemigos. Volvieron las rachas de puntos y pueden personalizarse para alterar los atributos de rendimiento o aumentar la potencia de una racha concreta. El sistema de ventajas tiene un valor de entre 1 y 5, y tienes 8 puntos que asignar. También puedes escoger deshacerte de tu equipo secundario y obtener hasta 11 ventajas.
PELOTONES
Los pelotones llevan la competencia a un nuevo nivel en Call of Duty. Tomamos los mejores aspectos de la experiencia multijugador y los combinamos con una IA muy mejorada y nuestra nueva mecánica de creación personalizada de compañeros de pelotón. Ya puedes poner en práctica en un nuevo terreno de juego todo el trabajo duro que dedicaste a personalizar, jugar y aumentar el prestigio de tu pelotón.
TU MUNDO
NUEVO MOTOR. Desde los mapas y los modos, hasta la animación y el sonido, pasando por quién eres como jugador, estamos ante la mayor renovación del modo multijugador desde el Modern Warfare® original. Características como el Sub-D, el mapeado por desplazamiento, la iluminación en tiempo real y el doble renderizado nos dan la capacidad de construir la experiencia de juego más visceral que hemos creado hasta la fecha.
MOVIMIENTOS TÁCTICOS
Call Of Duty®: Ghosts redefine cómo te mueves por el mundo.
· Un nuevo sistema de apoyo del entorno te permite apoyarte alrededor de los obstáculos sin añadir combinaciones de botones.
· Un nuevo sistema de saltar por encima de objetos te permite moverte con fluidez sobre los objetos sin perder impulso.
· El deslizamiento de rodilla te permite pasar con naturalidad desde un sprint a una posición agachada o cuerpo a tierra.
EVENTOS DE MAPAS DINÁMICOS
Queremos que los jugadores se sumerjan en los mapas multijugador de forma parecida a como lo hacen cinemáticamente en el modo individual, al mismo tiempo que disfruten de las nuevas formas de jugar e interactuar razonablemente con los entornos que añadimos. Nuevos elementos interactivos y eventos desencadenados por el jugador que hacen evolucionar a los mapas conforme avanza la partida. Desde las trampas activadas por el jugador hasta las rachas de bajas que cambian el mapa, el escenario entero puede transformarse y requerir nuevas tácticas y estrategias.
CAMPAÑA
2Overview
SUPERADOS EN NÚMERO Y ARMAMENTO, PERO NUNCA VENCIDOS. Este nuevo capítulo de la franquicia Call of Duty®: Ghosts cuenta con una nueva dinámica en la que el jugador forma parte de una nación destrozada que no lucha por la libertad, sino por sobrevivir. Las fuerzas de operaciones especiales, un misterioso grupo conocido como "Ghosts", están al frente de la lucha contra una nueva potencia mundial tecnológicamente superior.
#same
GHOSTS es una unidad de fuerzas especiales de élite independiente y encubierta que opera al margen de la cadena de mando habitual. Está formada por agentes de nivel 1 que en 2005 participaron en la operación Sand Viper en Oriente Medio. Los quince supervivientes, incluidos el capitán Gabriel Rorke y el teniente Elias Walker, pasaron a formar parte de una nueva unidad conocida como los "Ghosts".
LA FEDERACIÓN
La Federación cumplió la promesa de aprovechar la riqueza de recursos de Sudamérica. Gracias a la consolidación de la producción energética y a una emergente infraestructura industrial subcontratada del primer mundo, la Federación disfruta de un periodo de crecimiento similar al vivido en Oriente Medio a finales del siglo XX.
ODIN
Con el lanzamiento de la estación espacial ODIN (iniciativa de defensa orbital, por sus siglas en inglés), EE. UU. marcó el comienzo de una nueva era de combates espaciales. La estación ODIN estaba armada con una batería de sofisticados proyectiles cinéticos. El sistema armamentístico de la ODIN estaba diseñado para lanzar barras de tungsteno desde la órbita con una precisión milimétrica. El impacto de una barra era equivalente a la detonación de una cabeza nuclear pequeña.
TIERRA DE NADIE
"Tierra de nadie" es el nombre con el que se conoce a una zona desolada de 60 millas que recorre el sur de California de este a oeste y que comienza entre San Diego y Los Ángeles. Desde la costa de Orange County, pasando por el desierto de Mojave hasta llegar más allá de Las Vegas, la tierra de nadie fue el punto de impacto cuando los saboteadores de la Federación usaron la ODIN para atacar a los EE. UU. El bombardeo cinético de la ODIN dejó unos enormes cráteres e inestabilidad tectónica.
HERMANOS DE ARMAS
Hesh y Logan Walker fueron adiestrados a lo largo de su vida de una manera exigente por su padre, el experto combatiente Elias Walker. Sus habilidades innatas con las armas de fuego y como cazadores resultaron muy provechosas en su adolescencia, y su padre confiaba en que los ayudaran a valerse por sí mismos si las cosas se ponían feas. Diez años después del suceso de ODIN, forman parte de un equipo de reconocimiento destinado en Fort Santa Monica cuya misión es defender y patrullar el frente californiano. La principal enseñanza del adiestramiento de su padre es que Hesh y su hermano pequeño Logan deben cuidar el uno del otro.
Variedad de juego
La guerra ya no se libra solo en las trincheras. Los combates tienen lugar bajo el agua, en el espacio e incluso en montañas rocosas. Desciende con cuerda por un edificio, flota en el espacio o afina tu puntería desde un helicóptero en distintas misiones y campos de batalla. La variada mecánica de juego mantiene una acción trepidante y redefine el concepto de un soldado en combate.
EXTINCIÓN
3Overview
Extinción es un nuevo modo de juego cooperativo para 4 jugadores que presenta una combinación única de juego de supervivencia frenético, defensa de bases, personalización de personajes y subida de nivel. En este completo y robusto modo de juego de Call of Duty®: Ghosts, el trabajo en equipo es crucial. Tu equipo se enfrenta a una amenaza inhumana que invadió un remoto pueblo de Colorado y debe eliminar la amenaza a toda costa.
TU PELOTÓN
Al comenzar la partida, cada miembro del equipo debe elegir una de las clases de personaje personalizadas: sanitario, ingeniero, tanque y especialista en armas. Al combatir en las calles de Caldera Peak, los jugadores ganarán puntos con los que podrán adquirir distintas mejoras y habilidades de personaje. El equipo también podrá buscar accesorios especiales y modificaciones de armas dejadas por fuerzas militares cuyas misiones fracasaron.
TU OBJETIVO
Los trepidantes combates de supervivencia de Extinción incluyen distintas situaciones de defensa de bases. Todos los miembros del equipo deben colaborar para contener a los alienígenas hasta que todas sus "colmenas" sean neutralizadas. Todas las partidas son distintas, ya que las decisiones sobre las mejoras tomadas en cada momento pueden dictar las estrategias del equipo.
EL ENEMIGO
Extinción incluye una gran variedad de nuevos enemigos "alienígenas": exploradores que trepan por las paredes; cazadores feroces; buscadores explosivos; escorpiones que saltan y escupen; y enormes rinocerontes blindados capaces de diezmar a un pelotón desprevenido en cuestión de segundos.
PISTAS Y CONSEJOS PARA TRIUNFAR
Los jugadores pueden equipar sus armas hasta con cuatro accesorios encontrados, buscar bengalas, sistemas Trophy, munición especial y un "hipnocuchillo" capaz de convertir a las criaturas enemigas en salvajes aliados por unos instantes. El nuevo sistema de gasto en combate de Extinción también permite a los jugadores acceder a un amplio abanico de bonificaciones ofensivas, defensivas y de apoyo para el equipo que pueden cambiar el curso de la batalla.
EXTINCIÓN EPISODIO 1: ANOCHECER
Junto con este primer paquete de contenido, está el Episodio 1: Anochecer, la primera entrega de la narrativa en cuatro capítulos de Extinción. En unas remotas instalaciones en plena naturaleza en Alaska, el misterioso proyecto Anochecer estuvo investigando los orígenes de la amenaza "alienígena". Un reducido equipo de soldados de élite debe obtener la información y exterminar a hordas de criaturas.
Contenido descargable
4Overview
PASE DE TEMPORADA. Prepárate para una temporada completa de increíble contenido con el pase de temporada de Call of Duty®: Ghosts. Con el pase de temporada, conseguirás 4 épicos paquetes de descarga (ONSLAUGHT, DEVASTATION, INVASION Y NEMESIS), proporcionando nuevos mapas multijugador, armas adicionales y una serie episódica de 4 partes para la experiencia Extinción única por un increíble precio.
EXTINCIÓN EPISODIO 2: MAYDAY
Contenido descargable 1: ONSLAUGHT
Onslaught ofrece una cantidad colosal de contenido y matanzas, incluidos: cuatro exclusivos mapas multijugador y un novedoso fusil de asalto/precisión a dos manos. Esta es la primera entrega de Extinción, cuya narrativa se extiende en cuatro capítulos. Los jugadores pueden elegir diferentes opciones del arsenal con el Maverick, un nuevo y letal fusil de asalto/precisión con doble funcionalidad, en función de sus necesidades tácticas.
Contenido descargable 1: CUATRO MAPAS DE TIROTEO RÁPIDO
FOG: ambientado en un campamento oscuro y tenebroso en la ribera de un lago cubierto por la niebla. Lucharás en enrevesadas cuevas y construcciones aparentemente abandonadas. BAY VIEW, EE. UU.: situado en un paseo marítimo californiano, es un mapa de tiroteo rápido con un pintoresco tranvía y una plataforma móvil . CONTAINMENT, MÉXICO: esta batalla en el lecho seco de un río en una aldea mexicana arrasada por la guerra incluye un puente en el que se encuentra un camión con una fuga de material radioactivo. IGNITION, FLORIDA, EE. UU.: sitúa al jugador en una base espacial con cohetes que se estrellan en la zona de operaciones, cerca de escombros y fuselajes expuestos.
Contenido descargable 2: DEVASTATION
Prepárate para DEVASTATION, el segundo paquete de contenido descargable para CALL OF DUTY®: GHOSTS, que incluye cuatro exclusivos mapas multijugador; una nueva arma de doble funcionalidad que puede pasar de subfusil a fusil de asalto en un instante; y el Episodio 2: MAYDAY, LA SIGUIENTE ENTREGA de la narrativa en cuatro episodios de EXTINCIÓN. El Ripper es un acompañante ideal, y ofrece a los jugadores dos configuraciones diferentes: funcionalidad de corto a medio alcance como subfusil, y de medio a largo alcance como fusil de asalto.
Contenido descargable 2: CUATRO MAPAS CON VARIOS NIVELES
BEHEMOTH, COLUMBIA: situado en un inmenso vehículo de excavación, este mapa estrecho con varios niveles da la oportunidad a los jugadores de flanquear al enemigo y crear peligro en cada esquina. RUINS, MÉXICO: Ruins se ubica en unas ruinas mayas en lo alto de una montaña invadida por la jungla, y fusiona la verticalidad de un templo dominante con estrechas secciones subterráneas. UNEARTHED, CLASIFICADO: hace descender a los jugadores al centro de una excavación alienígena, donde tendrán que abrirse paso entre una mezcla de instalaciones NRBQ de alta tecnología. COLLISION, NUEVA YORK: este mapa se ubica en los restos de un carguero estrellado contra un puente de Nueva York, repleto de vehículos quemados, y ofrece el escenario ideal para combate a corta distancia.
Contenido descargable 3: INVASION
Prepárate para Invasion, el tercer paquete de contenido descargable de Call of Duty®: Ghosts. Incluye cuatro mapas multijugador exclusivos y el Episodio 3: Awakening, la siguiente entrega de la narrativa en cuatro episodios de Extinción. En el Episodio 3: Awakening, el equipo CIF desciende a las profundidades de un peligroso mundo alienígena subterráneo. Con una gran variedad de armas y accesorios de tecnología punta, nuestros héroes deberán superar varias barreras defensivas.
Contenido descargable 3: CUATRO MAPAS DINÁMICOS
DEPARTED, MÉXICO: este mapa de tamaño medio está situado en un pueblo mexicano con el clásico diseño de tres vías durante la fiesta del Día de los Muertos. PHARAOH, EGIPTO: situado en una excavación arqueológica abandonada en un antiguo palacio egipcio, este complejo de varios niveles incluye escarabajos carnívoros. MUTINY, CARIBE: esta apartada cala de una remota isla caribeña alberga una guarida pirata en un misterioso barco pirata amarrado. FAVELA, BRASIL: los jugadores se desplazan de un edificio a otro entre andamios y se abren paso entre las distintas estructuras.
Contenido descargable 4: NEMESIS
Bienvenido a CALL OF DUTY®: GHOSTS NEMESIS, el paquete de contenido descargable final. El paquete contiene 4 mapas multijugador y EXODUS, la conclusión de la saga de 4 episodios EXTINCIÓN. En el EPISODIO 4: EXODUS, tu unidad CIF llega para ayudar en el enfrentamiento contra el ejército críptido que asedia el último bastión de la resistencia humana.
Contenido descargable 4: CUATRO MAPAS RIGUROSOS
GOLDRUSH, EE. UU.: la intricada red de estrechos túneles y peligrosos huecos de una mina de oro abandonada crea el ambiente ideal para luchar por el control de la plataforma elevadora central. SUBZERO, CANADÁ: una base submarina canadiense que fue inexplicablemente evacuada, con la sala de control y los laboratorios de investigación misteriosamente vacíos. DYNASTY, CHINA: se ubica en una aldea china junto a un lago rodeada de pintorescas montañas, y tiene varias alturas. SHOWTIME, CLASIFICADO: el mapa favorito de los fans de Call of Duty® 4: Modern Warfare®, Shipment, rediseñado como una arena futurista.
En el modo multijugador de Call of Duty®: Ghosts podrás personalizar a tu soldado y tu pelotón por primera vez. Los entornos son más realistas e inmersivos que nunca.
SUPERADOS EN NÚMERO Y ARMAMENTO, PERO NUNCA VENCIDOS. Este nuevo capítulo de la franquicia Call of Duty®: Ghosts cuenta con una nueva dinámica en la que el jugador forma parte de una nación destrozada que no lucha por la libertad, sino por sobrevivir. Las fuerzas de operaciones especiales, un misterioso grupo conocido como "Ghosts", están al frente de la lucha contra una nueva potencia mundial tecnológicamente superior.
Extinción es un nuevo modo de juego cooperativo para 4 jugadores que presenta una combinación única de juego de supervivencia frenético, defensa de bases, personalización de personajes y subida de nivel. En este completo y robusto modo de juego de Call of Duty®: Ghosts, el trabajo en equipo es crucial. Tu equipo se enfrenta a una amenaza inhumana que invadió un remoto pueblo de Colorado y debe eliminar la amenaza a toda costa.
PASE DE TEMPORADA. Prepárate para una temporada completa de increíble contenido con el pase de temporada de Call of Duty®: Ghosts. Con el pase de temporada, conseguirás 4 épicos paquetes de descarga (ONSLAUGHT, DEVASTATION, INVASION Y NEMESIS), proporcionando nuevos mapas multijugador, armas adicionales y una serie episódica de 4 partes para la experiencia Extinción única por un increíble precio.