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FROM THE WARD - Cómo se hizo Call of Duty: Modern Warfare 4
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La campaña sumerge a los jugadores en la guerra de trincheras de Corea, combates a corta distancia en Nueva York, persecuciones por París, incursiones nocturnas del SAS en Mumbai y asaltos urbanos para recuperar el territorio ocupado. Ponte en la piel del soldado Park, un joven soldado surcoreano que se enfrenta al combate real por primera vez junto a su pelotón. Más allá de las líneas del frente, el capitán Price, un operador convertido en forajido, trabaja fuera de los márgenes del sistema al que una vez sirvió.
El multijugador de Modern Warfare 4 ofrece un combate preciso y realista basado en un movimiento fluido que proporciona un mayor control en cada enfrentamiento. Desde el primer día, los jugadores se desplegarán en 12 nuevos mapas 6c6 situados en lugares visual y tácticamente distintos de todo el mundo. Además, los mapas a gran escala traen el combate de infantería y vehículos a ubicaciones moldeadas por el conflicto global de la campaña. Desde combates a corta distancia hasta enfrentamientos en campo abierto, el multijugador está diseñado para que cada combate sea rápido, táctico y competitivo.
Saquea, lucha, negocia, traiciona y extrae con todo lo que puedas llevar. DMZ es la experiencia de extracción definitiva de Call of Duty, una arena de combate viva donde cada despliegue es una nueva historia. Despliégate de forma individual o con un pelotón en una inestable zona de conflicto, en la piel de un agente encubierto encargado de recuperar tecnología militar avanzada que ha quedado abandonada tras la guerra.
◇Requiere TPM 2.0 y el arranque seguro para PC; es posible que se exijan otras medidas de seguridad.Más información en https://support.activision.com/tpm
* BlackCell, el Pase de batalla, los Puntos Call of Duty y las omisiones de nivel estarán disponibles en Modern Warfare 4 cuando el Pase de Batalla de la Temporada 1 esté disponible en el juego. Solo puede canjearse por una temporada del pase de batalla de Modern Warfare 4.
**El proyecto de arma Circuito interno presenta un diseño visual del 25.º aniversario de Xbox cuando se utiliza en Xbox Series X|S.En las demás plataformas compatibles, el proyecto tendrá un auténtico aspecto militar.