《決勝時刻®:先鋒》公測指南[[第二周更新]]–地圖、模式、武器等等的教學[[第二周更新]]

你該知道關於《決勝時刻:先鋒》公測的一切,盡在這裏。從遊戲入門到進階策略,再到你參加公測的獎勵,包括戰爭通行證進度。

  • 宣布
  • 第三季

《決勝時刻®:先鋒》公測指南[[第二周更新]]–地圖、模式、武器等等的教學[[第二周更新]]

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簡介– 遊玩公測

準備好–是時候遊玩《決勝時刻:先鋒》公測。

Slegehammer Games希望你能遊玩這新遊戲的限時推出版本,因為他們將善用公測所收集得到的重要意見,為11月5日的發行作好準備。

無論你之前預購了遊戲與否,或將在什麽平台上遊玩,你的公測任務都將會是召集你的小隊,一起享受樂趣。提前遊玩《先鋒》的戰利品為一個獨家的武器藍圖,等著在11月5日加入你的軍械庫中。

《先鋒》的公開測試一共會舉辦兩個周末。*兩個周末的公開測試都必須要擁有網際網絡連線才能參加。**

第一個周末:PlayStation®搶先體驗

這個公測周末已經完結–感謝參與!

 

第2周末:跨平台公測Pt. 1–Xbox / Battle.Net PC搶先體驗,PlayStation公開測試

《先鋒》的第二場公開測試周末活動從9月17日星期五凌晨1時至9月19日星期天凌晨1時(台灣/香港時間)舉辦,按平台而決定活動為公開測試或搶先體驗測試。

PlayStation 5及PlayStation 4的玩家可在隨意在測試周末的首兩天開始玩。無須預購。

至於Xbox Series X/S、Xbox One或透過Battle.net遊玩的PC玩家,公測的首兩天為搶先體驗期間,因此需要擁有預購或相關代碼才能遊玩。此外,Xbox Series X、S和Xbox One的玩家均需要擁有Xbox Live®訂閲才能遊玩公測的這個部分。

預購數位版遊戲的玩家會自動報名註冊搶先體驗測試,預購實體版遊戲的玩家則可在發票收據或電子郵件中找到搶先體驗測試碼。**你可以前往callofduty.com/betaredeem,登入Activision帳號兌換搶先體驗測試碼(預購實體版遊戲或參加專屬促銷活動可取得)。

 

第二周末:跨平台公測Part 2–全平台公開測試

《先鋒》的公測期的餘下部分將於9月19日星期六凌晨1時到9月21日凌晨1時(台灣/香港時間)舉行,所有平台的玩家都可參加。

你不用預購也可參加公測–,Xbox Series X、S及Xbox One的玩家亦不需要擁有Xbox Live Gold也可遊玩。

顧名思義,跨平台將在公測的第二周末開放,只要你和你的朋友都擁有Activision帳號,便可跨平台遊玩。

你可在公測指南中瀏覽關於獎勵及公測的完整内容,我們更將在9月17日開始第二周末時更新内容。

第二周:PC最低系統規格

根據《決勝時刻》的PC首席開發商Beenox,以下為想透過Battle.net體驗《先鋒》的最低系統需求:

公測最低需求:

  • 作業系統Windows 10 64位元(1909或更新)
  •  
  • 中央處理器Intel Core i5-2500K或AMD Ryzen R5 1600X
  •  
  • 圖像顯示Nvidia GeForce GTX 960 2GB/GTX 1050Ti 4GB或AMD Radeon R9 380
  •  
  • 隨機存取記憶體:8GB RAM
  •  
  • 硬碟空間: 45GB硬碟空間
  •  
  • 網絡: 寬頻網際網絡連線
  •  
  • 音效卡與DirectX相容的音效卡
  •  
  • 需要與DirectX 12相容的系統

 

公測的推薦系統需求:

  • 作業系統Windows 10 64位元(最新Service Pack)
  •  
  • 中央處理器Intel Core i7-4770k或AMD Ryzen 7 1800X
  •  
  • 圖像顯示:Nvidia GeForce GTX 1070 8GB 或GTX 1660 6GB或AMD Radeon RX Vega 56
  •  
  • 隨機存取記憶體:16GB RAM
  •  
  • 硬碟空間: 45GB硬碟空間
  •  
  • 網絡: 寬頻網際網絡連線
  •  
  • 音效卡與DirectX相容的音效卡
  •  
  • 需要與DirectX 12相容的系統

 

備註:目前僅支援Intel/AMD處理器。

AMD/NVIDIA推薦驅動程式

  • AMD: 21.91
  •  
  • NVIDIA: 466.11

 

更多有關預購《先鋒》的資訊,請參考這裡

參加公開測試

已下載公測之玩家將能在《決勝時刻:黑色行動冷戰》《決勝時刻:現代戰域™》《現代戰域®》的主選單中啓動遊戲公測。

你可在主單的左邊啓動《先鋒》公測。你或可直接啓動遊戲。

以下為公測所包含之内容:

新手上路 – 展開你的第一場對戰

完成安裝之後,啓動公測程式並按照第一個按鈕去到快速設定選但。

如果你沒有Activision帳號的話,別擔心–你可直接在這邊創建一個新帳號。我們推薦你選用雙重認證,亦建議你在選單小心調整以下設定:

·        你的屏幕亮度已設置為最佳。

·        聲效質素及等級適合你的身處環境。

·        某些輔助功能設定–例如字幕及色盲HUD調色板,你均可按照你的狀況及喜好自由調整。

·       一系列控制器選項 – 例如按鈕分佈 – 全都可按照你的喜好來排列

你可在對戰開始之前、途中及之後隨時瀏覽此設定選單,調整自動衝刺、無反應區域滑桿、動態模糊,甚至命中標記音量等等(例如經典聲效,讓《決勝時刻》的老玩家們都可懷緬一番)。

完成設定後,你就已經準備好去到主要大廳開始遊玩。首次遊玩《先鋒》的玩家將從等級1的二等兵開始。這也意味著你暫時未能使用自訂對戰配置。另外,你也將不能在公測期間選擇特定的特戰兵、名片背景、紋章等。你固然可在遊戲發行時自行選擇這些東西,但等級1時則不會有太多選項。

然後便是遊玩選單了,Slegehammer Games已經為大家準備好了一系列精選遊戲清單,你可直接在快速遊玩中開始遊戲,更可讓你自訂一些遊戲設定。選擇快速遊玩選項旁邊的「篩選器」,然後就會彈出另一個視窗–你可在這你想遊玩的特定模式以及戰鬥步調。

戰鬥步調

作為《先鋒》最新特色戰鬥步調給予玩家更多選項去體驗多人遊戲。

在進行多人遊戲時,玩家有以下幾種戰鬥步調選項可以選擇:

·        全部。 此選項將給予你一系列的戰鬥步調。

·      戰術:系列作品的老玩家對此應該並不陌生。《決勝時刻》經典作品所採用的都是這種戰鬥步調。戰術戰鬥步調的每場對戰都是6對6。

·       猛攻:平衡型的戰鬥步調,玩家會有足夠的喘息空間,同時也會有許多的目標可以獵殺。猛攻戰鬥步調介於戰術和閃擊戰之間。在第一場公開測試周末活動中,玩家人數處在20人到28人之間。

·      閃擊戰:遊戲戰況激烈,場面的火爆程度接近瘋狂等級。如果你選擇進行閃擊戰的遊戲,需要準備好迎接從不間斷的戰鬥。在第一場公開測試周末活動中,玩家人數處在28人到48人之間。

一旦選擇了你心儀的模式及戰鬥步調或精選遊戲清單–你就會開始你的首場對戰,用其中一個默認的對戰配置開始對戰。

公測模式

除了戰鬥步調,《先鋒》的多人遊戲快速遊玩清單容許玩家選擇他們想要遊玩的特定模式。以下為公測的首個周末所開放的内容,首先是公測第一個星期六所開放的全新模式:

巡邏

佔領移動的據點,並為你的隊伍獲得分數。

 

《決勝時刻》的老玩家可把其想像成一個有移動「巡邏區域」的據點戰。然而,這個全新的模式不只是一個據點戰變異版那麽簡單,其META更是大相徑庭。

在巡邏模式中,兩隊隊伍將在一個「巡邏區域」中展開戰鬥。這個「巡邏區」是一個以圓形燈光及箭嘴標記的得分區域,你可在你的畫面中看到一個「佔領」圖示。

當你和你的隊友在沒有敵人的情況下進入區域,燈光便會變為藍色(預設顔色,可在選項中調整),代表你已得分。當敵人進入區域,燈光便會變紅,而他們也會開始得分。如果包括你在内的友軍和敵人都同時處於區域之中,燈光便會變為黃色,沒人會得分。

區域啓動之後,它就會在地圖周圍自我移動。因此,隊伍不能長期停留在同一個得分位置中,而某些專門用於保衛一個特定區域的戰地升級(例如戰地麥克風)則未會像平時般有效。因此,領先的隊伍或須重設他們的防守位置,按著區域的下一個位置而計劃他們的攻擊,並調整他們的META。

一場預設的巡邏對戰的得分限制將為200分,如果5分鐘内都沒有人得分,那麽當前得分最高的隊伍則為之勝出。

除了巡邏外,你更可以在公測中遊玩這些模式:

搜索與摧毀

防禦和摧毀目標。無重生。

團隊死鬥

通過團隊合作,殲滅敵方隊伍的玩家。率先達到350分的隊伍獲勝。

佔領

佔領並保衛特定的位置以獲得分數。

擊殺確認

收集兵籍牌以獲得分數並阻止敵人得分。

 

除了快速遊玩,玩家也可體驗冠軍之嶺。就如PlayStation開發測試中所見,你可在這模式中遊玩雙人及三人組隊,而公測更帶來了單人精選遊戲清單。

這三個隊伍規模將大大影響遊戲的META,而公測更帶來了武器套組3,結合了之前開發測試所見到的武器套組,為你帶來了全新的玩法。

在此瀏覽更多關於冠軍之嶺的資訊。

公測地圖

你可在公測首個周末中於除冠軍之嶺以外的模式遊玩以下地圖:

皇家飯店

解放巴黎,1944年8月

法國巴黎

在諾曼第登陸成功的2個月後,巴黎内的一個本地反抗軍揭竿起義。

自最初的佔領以來,軸心國軍隊已將這座城市最大的飯店–皇家飯店改造成他們的據點。一旦攻陷這個據點,這將標誌法國解放抗爭的一個重要轉捩點。

在戰鬥開始之前,同盟國的士兵將空投到飯店中,而巴黎内也充滿著許多反抗軍的戰士,準備好從軸心國的手中奪回這座飯店。

然而,飯店的守軍也已經作好堅守陣地的準備。他們將密切留意空中的傘兵,並將在飯店的不同位置進行戰鬥。

加布圖島

加布圖島,1942年8月

日本加布圖島

基於太平洋戰區的關鍵陸戰瓜達康納爾島戰役,又稱為瞭望台行動,加布圖島地圖是一個東方軸心國用以補充船隻燃料及進行通訊的島嶼。

有人説是偶然,又有人説是大自然給予的禮物,島上的天氣讓盟軍在未被發現的情況下登陸,同時讓空軍掃射破壞島上的機場及炮塔。

軸心國軍隊已經準備好向一艘向島中央進發,編號368的盟軍船隻開火。

隊伍將在這南部島嶼的兩方加入戰鬥,並在海灘、洞穴、樹林、撞毀的海軍登陸艇中戰鬥。

紅星

史達林格勒戰役,1942/1943年冬季

史達林格勒,蘇聯

史達林格勒戰役被稱為東邊戰線最具影響力的其中一場戰役,當中蘇聯士兵不停以近身戰鬥方式保衛城市,免被軸心國軍隊入侵。

紅星猶一個城市廣場所構成。蘇聯狙擊手波莉娜.佩特羅娃曾經在這個廣場中作戰,而這個戰場如今只剩下白茫茫的雪。

你可進入數個被轟炸過的建築物,包括一個劇院。所有建築物都圍繞在廣場中央的噴水池區。

你和你的隊伍將利用這些建築物為自己提供掩護,進行近身戰鬥,抑或設置俯視地圖的制高點。

鷹巢

克爾史坦山,1945年4月
上薩爾茨堡,德國

被稱為「鷹巢」的克爾史坦建於海拔1,834米,是1938年軸心國的一個重要會議地點。

軸心國將其視為接待外交人物的地點,因此在1945年4月時成為了同盟國轟炸的其中一個i目標。縱然經歷過轟炸,它仍然未受損傷,後來被改造成同盟國的軍事基地。

鷹巢地圖位置基於一個虛構的軍事行動。行動當中,一隊特種部隊從陸路侵入克爾史坦的建築物,阻止一個重要的軍事會議。

無論是從路面或是東邊懸崖上的露台上進入,你和你的隊伍均須在這建築物的其中三個主要路線中戰鬥(雖然地圖上也有著許多小路):建築物北部的的日光浴室、建築物南部的山泥傾瀉現場,抑或鷹巢本身。鷹巢裏面也有著許多可破壞的物件及牆壁。

你的對戰配置 – 武器、自訂對戰配置及更多

無論是什麽模式或地圖,你都需要一些東西來助你擊退對手......你自己也很清楚,雙拳難敵四手。

這就是武器厲害之處,《決勝時刻》《先鋒》中的特戰兵們都用上了一系列武器,近戰遠程應有盡有。在多人遊戲中,這些武器都能成為取得勝利的關鍵,但要取得勝利,特戰兵就要把這些武器用得淋漓盡致。

《先鋒》公開測試中,玩家將有機會體驗到主要武器和次要武器的九大武器類別,而且屆時完整版遊戲還會有更豐富多元的內容等著大家。

玩家在解鎖自訂對戰配置後,將可以深入探索每一把武器的性能,並透過改良版的槍匠系統自由搭配各種不同的配件。以下簡單介紹每個主要武器和次要武器的武器類別:

主要武器和次要武器的武器類別

·             突擊步槍(主要武器) – 高度模組化的泛用型武器,在中距離戰鬥中的表現特別突出。大多數突擊步槍都是全自動武器,但是公開測試和正式版遊戲中各有一把點放式突擊步槍。擁有第二種開火模式(半自動)。

·             衝鋒槍(主要武器) – 密實的高射速武器,很適合用來進行近距離火拼。也有第二種開火模式(半自動),但不建議使用。

·             霰彈槍(主要武器) – 使用專門的霰彈槍彈藥,彈藥在離開槍管時通常會散成多個小彈丸,因此在近距離戰鬥中的殺傷力相當強大。傷害部分取決於霰彈槍的開火模式,公開測試中開放使用的兩把霰彈槍擁有半自動開火模式,但相較於採用泵動式等高限制開火模式的武器來說,傷害較低。

·             輕機槍(主要武器) – 重火力、彈匣容量高且採用大口徑彈藥的武器,對於載具和成群結隊的步兵殺傷力特別高。此外,輕機槍也相當適合拿來對付可摧毀的環境物體,但後座力猛烈,可能需要架槍才能使用。

·             射手步槍(主要武器) – 類似於突擊步槍,但更講究射擊精準度,因為這類武器採用半自動開火模式,每發子彈的傷害力高。公開測試只有開放M1 Garand這一把射手步槍,這把武器可謂是這整個武器類別的縮影,在對付中距離或遠距離的目標時,只要命中敵方要害一發或兩發即可擊殺對手。

·             狙擊步槍(主要武器) – 精準度高的步槍,每發子彈的傷害極高,這種類型的武器通常能夠使敵人一發斃命。瞄準時能夠閉氣,藉此提高射擊準確度。公開測試所開放的兩把狙擊步槍和正式版遊戲所開放的三把狙擊步槍都是「拴動式」步槍,因為需要手動拉栓的關係,因此射速緩慢。

·             近戰武器(主要武器)– [[刪除]][[完整版遊戲會開放玩家使用鎮暴盾]]

·             手槍(次要武器)– 輕盈且彈匣容量低的武器,操作速度相當快,從主要武器切換成手槍的動作尤其迅速。其中有半自動手槍、轉輪式手槍,甚至是全自動手槍。

·             發射器(次要武器)– 可以發射炸藥的單發式武器,對於敵方載具和連殺獎勵的威力最為強大,此外也能對敵方步兵單位造成濺射傷害。

·             近戰武器(次要武器)– 這種武器只能用來近身肉搏。近戰武器的移動速度是次要欄位武器中最快的,而且近戰時能夠安靜無聲地立刻殺死目標。

對戰配置

玩家達到4級可解鎖自訂對戰配置,讓你能夠按照自己的玩法喜好編輯對戰配置,不用再使用預設對戰配置。

自訂對戰配置的內容如下:

·        主要武器 – 主要武器是你在多人遊戲中對敵方步兵和裝置造成傷害的主要工具。

·        次要武器 – 這種武器是對敵人造成傷害的備用方式。

·        特長 – 特長可提供被動效果,進一步協助特戰兵作戰。特長總共分為三個類別:藍色(特長1)、紅色(特長2)和黃色(特長3)。

·        致命道具 – 也被稱為「致命裝備」這種手持式工具能夠對敵方步兵造成相當高的傷害。某些致命道具還能破壞敵方載具和裝置,順便摧毀環境中的物體。

·        戰術道具 – 也被稱為「戰術裝備」,這些道具通常無法造成傷害(但有其中一者例外),而是負責在非戰鬥的情況下提供戰術性優勢,例如:混淆敵人的視聽。

 

在主要武器或次要武器的旁邊,你會看見開啟槍匠系統的選項……

槍匠系統 – 《先鋒》版:簡介

每一把主要武器、每一把手槍和其他大多數武器都能裝備配件,這些配件可以改變一把武器的功能和外觀。其中一部分的武器最多可裝備十個配件,沒錯,真的就是十個那麼多。

不論武器裝備了幾個配件,又或者是完全沒有配件,所有的主要武器和次要武器都可透過槍匠系統進行自訂改裝。

這個遊戲內的槍匠系統總共涵蓋了超過100,000種自訂對戰配置的組合方式,而且這還只有考量到公開測試的遊戲內容,可能性無窮無盡,讓玩家能夠按照自己的玩法和喜好,打造出真正專屬於自己的對戰配置。

你可以在槍匠系統的頁面仔細查看武器的外觀造型和屬性數據,透過配件即可調整武器的性能和屬性。大多數的配件都可提供「優點」使武器獲得強化。部分配件則會附帶「缺點」,基於遊戲平衡的考量降低武器的某項屬性。

在正式版遊戲中,槍匠系統還會涵蓋一系列的造型自訂選項,包括迷彩、武器飾物以及瞄準線這種附帶瞄準鏡的武器所專用的配件。雖然這些造型物品對於遊戲性沒有實質影響力(瞄準線除外,因為瞄準線可改變瞄準鏡的視野),但還是能夠把對戰配置裝飾成毀天滅地的大師傑作。

槍匠系統跟建立對戰配置的過程很相似,一開始只有少少幾種選項,但到後來卻累積出數百萬種不同的組合和可能性,可別被眼花撩亂的畫面可嚇到了。其實你只需要查看幾個屬性變化和閱讀敘述,又或者是花幾分鐘時間好好研究武器及相關配件,就能夠對武器進行大改造。

槍匠系統 – 《先鋒》版:屬性

每個武器都有四個主要屬性條,這些屬性條會直接受到槍匠系統中的次要屬性影響。以下是每一把武器的四個主要屬性:

·             火力 – 武器對付敵人和載具的殺傷力有多強、攻擊速度有多快。相關次要屬性包括傷害(以生命值為單位顯示,在硬派模式中,每個人每條命都只有100點生命值)、射速(武器每分鐘所能發射的子彈數)和子彈飛行速度(子彈每秒行進幾公尺)。

·             速度 – 武器多大程度影響特戰兵的移動速度及舉槍瞄準速度。相關次要屬性包括移動速度(以戰術衝刺的最大速度為準,單位是每小時英里)和跑射速度(以毫秒為單位)。

·             射擊準確度 – 武器的後座力有多強、穩定度有多高、腰射擴散範圍有多大。相關次要屬性包括晃動抗性(特戰兵在承受傷害時會承受多強的力道,以牛頓為單位,這樣的衝擊力會影響瞄準)和置中速度(武器在開槍之後,會以多快的速度返回至原本開槍時的位置,以每秒平方公尺為單位)。

·             彈藥 – 武器的彈匣容量有多大、特戰兵裝填彈藥的速度有多快,以及其他跟彈藥有關的可衡量效果。相關次要屬性包括穿透力(以牛頓為單位顯示子彈的衝擊力有多強,在攻擊可摧毀的牆壁時是個決定性因素)和隱匿性(特戰兵可隱藏自己行蹤的秒數)。

每把武器根據屬性的不同,都會有各自的優點和缺點,只要裝備配件即可進一步改變武器的特性。

這個時候就要來談到槍匠系統,你可透過槍匠系統把配件裝備至指定武器上面。你也可以在槍匠系統頁面的左下角查看武器的主要屬性條和次要屬性條,只要選取指定配件類型(瞄準鏡、專精和套件除外)並依照提示點擊「顯示細節」就能看見。

槍匠系統 – 《先鋒》版:配件類型

《先鋒》的配件可不是單純一個消音器或是多攜帶幾發彈藥這麼簡單(但玩家當然還是有消音器和加大型彈匣可以使用)。

透過《先鋒》的槍匠系統,玩家可以大幅改變武器的性能和特色。從大幅改變傷害力和射速,到賦予武器特殊彈藥類型,甚至是讓武器賦予特戰兵額外的被動加成效果,自訂主要武器和次要武器的可能性無窮無盡。

武器的配件類型總共有以下這幾種:

·        槍口 – 配置在武器槍管前方的裝置。相關例子包括:可提高後座力控制能力的補償器、可提高隱匿性的消音器、可提高射速但後座力也會提高的配件等。

·        下掛式槍管 – 安裝在槍管下方的配件。經典的下掛式槍管配件有:可提高武器控制性能的握把,或是可透過近戰衝刺造成大量傷害的刺刀。

·        槍管 – 槍管是武器的重要組成部分,變更武器的槍管有可能會大幅改變槍械的運作方式。變更槍管的影響可能很小,比方說只是單純提高舉槍瞄準速度,同時犧牲一點射程和後座力控制能力;又或者是犧牲敵方身體某個部位的命中傷害,同時大幅提高射擊準確度和爆頭傷害(或稱「致命傷害」)。

·        彈匣 – 彈匣也是武器的重要組成部分,變更武器的彈匣可以只是單純把彈匣換成鼓式彈匣;但也可以是切換成不同口徑的彈藥,進而大幅改變射速、傷害、穿透力和其他屬性。

·        彈藥類型 – 彈匣裡面的彈藥是什麼類型。舉例來說:FMJ可提高彈藥撞擊物體表面的穿透力,而「輕量化」則可以大幅提高子彈飛行速度。

·        瞄準鏡 – 特戰兵可使用這種瞄準裝置來改善鎖定目標的性能,倍率放大的功能特別適合用來對付遠距離的目標。瞄準鏡同時也包括各種不同的機械瞄具,能夠改善瞄準視野的清晰度。

·        後握把 – 也就是武器板機所在位置的握把。握把所採用的材質會影響到武器的控制能力,摩擦力越高的材質(例如:松焦油),後座力控制能力越優秀,而越是光滑的材質(例如:纖維),瞄準速度就越快。

·        槍托 – 槍托指的是武器最後端的部分。重量較重的槍托可改善射擊準確度和武器的控制性能,至於重量較輕的槍托或甚至是直接移除槍托則可以提高移動速度。

·        專精 – 第一種「迷你特長」,可提高武器特殊效果。舉例來說:「快手」可提高裝填速度,而「致命」則可提高致命一擊判定面積(對於大部分武器來說,致命一擊的判定區域都只有頭部)。

·        套件 – 第二種「迷你特長」,當特戰兵手持武器時會獲得特殊效果。舉例來說:「快速近戰」和「延伸」分別可改變近戰的攻擊速度和距離,而「子彈滿膛」則可以最大化武器的初始彈藥量。

自訂對戰配置 – 特長、致命道具和戰術道具

 

在透過槍匠系統自訂調整好對戰配置的兩把武器之後,你還必須選擇特長、致命道具和戰術道具,這樣子對戰配置才算完整。以下簡單介紹公開測試有開放的其他對戰配置自訂選項,部分內容跟完整版遊戲有關(包括額外特長和道具),要等到11月5日才會解密:

特長1

·        鬼魂 – 移動時不會被偵察機、敵方情報和戰地麥克風偵測到。[[刪除]]

·        強化 – 被炸藥波及時所受傷害較低,且開始回復生命值的延遲時間較短。架槍、蹲下或臥倒時的傷害減免幅度提高。

·        匿蹤潛行 – 訓練如何躲避敵人的偵測。[[刪除]]

·        生存訓練 – 對擊暈效果的抗性最大化。不受毒氣所傷。

·        [[刪除]] – [[刪除]]

·        [[刪除]] – [[刪除]]

 

特長2

·        高度警戒 – 當能夠製造高傷害的敵人在你的視野範圍外看見你的時候,你的畫面會像脈搏般震動。

·        雷達 – 敵人在使用沒有消音的武器開槍時,所在位置會暴露在小地圖上。

·        推進資訊 – 在小地圖上顯示敵人援軍的指示器。小地圖可顯示的範圍更大。

·        追蹤者 – 敵人會留下足跡。敵人死亡位置會出現標記,並且隱藏被你擊殺的敵人的死亡標記。

·        [[刪除]] – [[刪除]]

·        [[刪除]] – [[刪除]]

 

特長3

·        爆破– 重生時擁有額外的致命道具。丟出去的致命道具會有指示器顯示致命道具的路線軌跡。

·        全力衝刺 – 讓戰術衝刺的持續時間變為兩倍。蹲下時的移動速度增加30%。

·        戰術專家 – 每30秒重新補滿戰術道具的存量。

·        火力全開– 攜帶兩把主要武器

·        [[刪除]] – [[刪除]]

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致命道具

·        MK2破片手榴彈 – 可儲氣的碎片手榴彈。

·        加蒙炸彈 – 衝擊榴彈。

·        燃燒彈 – 粗製濫造的燃燒型武器,碰撞時引爆。

·        爆破炸藥 – 與物體接觸時會黏住的大型炸藥,安裝好全部的炸藥後可遠端遙控引爆。連按兩下裝填指令按可隨時引爆炸藥。

·        鋁熱劑 – 發生碰撞後會在短時間內發出熾熱光芒的炸藥。可黏在表面上。

·        [[刪除]] – [[刪除]]

 

 

戰術道具

·        M18煙霧彈 – 釋放煙幕阻礙視線。

·        69號震撼彈 – 減緩目標的移動及瞄準。

·        MK V催淚彈 – 撞擊地面即會爆炸,釋出大量催淚氣體,對敵人造成移動緩慢、視力模糊及咳嗽。

·        興奮劑 – 軍用興奮劑,可以燒灼戰鬥所造成的傷口,並且重置戰術衝刺。

·        S型地雷44型(僅可用於冠軍之嶺) – 在感應到目標靠近後會引爆的炸藥。

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戰地升級

除了對戰配置以外,特戰兵還會攜帶戰地升級上戰場,包括額外的彈藥補給和主動技能,能夠協助你和隊友對抗敵人。

戰地升級跟其他道具的不同之處在於,戰地升級在對戰剛開始的時候還無法使用。每個戰地升級都有指定的充能所需時間,使用後必須再次充能才能夠再次使用。

公開測試總共會開放五種戰地升級讓玩家體驗:

·        物資箱 – 為你自己和隊友們部署一個內含彈藥以及裝備的箱子。被子彈擊中會爆炸。充能速度:快

·        巨人 – 沿著軌跡移動的小型遙控炸彈。可控制30秒,然後自爆。可提早引爆。充能速度:慢

·        戰地麥克風 – 在小地圖上揭露附近敵人的行蹤和動向。充能速度:中。

·        寂靜無聲 – 讓你暫時行走無聲。使用槍械、近戰武器和投擲小刀擊殺敵人會重置持續時間。充能速度:快。

·        裝甲板 – 裝備防彈背心。充能速度:快。

連殺獎勵

連殺獎勵是威力強大甚至可以逆轉戰局的技能,在對戰中不死亡並累積足夠的擊殺數即可發動。

連殺獎勵跟戰地升級一樣獨立存在,跟對戰配置沒有關聯,因此即便你在對戰途中切換對戰配置,也還是可以繼續累積對戰開始前所選擇的那個連殺獎勵。連殺獎勵的強度跟所需擊殺數門檻息息相關,你最多可同時裝備三個連殺獎勵。

在《先鋒》公開測試開跑後,玩家將可使用下列連殺獎勵:

·        情報:使用者可在短時間內揭露附近敵人的行蹤,對方的所在位置會不斷出現在小地圖上。

·        滑翔炸彈:發射可引導至敵人所在位置的炸彈,立即殺死對方。

·        攻擊犬:召喚一群攻擊犬,在一段時間內攻擊附近的敵人。

在公開測試期間升級可解鎖更多的連殺獎勵。以下介紹多人遊戲的連殺獎勵,並依照取得難度排序分類,其中包括冠軍之嶺和其他模式專屬的一個連殺獎勵……

·        偵察機: 呼叫一輛能在小地圖上顯示所有敵人位置的偵察機。可被擊落。

·        補給箱: 掉落一個補給箱,内含一個隨機連殺獎勵。

·        反偵察機: 呼叫一輛能干擾所有敵人的小地圖的反偵察機。可被擊落。

·        屠殺機器 裝備搭載高爆彈和固定數量彈藥的機關槍。死亡後依然有效,可裝備至彈藥用盡為止。

·        迫擊砲彈幕: 丟出一個熱誘彈罐,並將其身處位置標記為迫擊砲彈幕之目標。

·        戰爭機器: mmo is depleted.裝備半自動榴彈發射器,搭載固定數量的榴彈。死亡後依然有效,可裝備至彈藥用盡為止。

·        火焰戰甲: 獲得一個具備無限燃料的火焰噴射器及一套防護衣。兩者都會在玩家死後失效。

·        V2火箭: 發射V2火箭,殺死地圖上的所有玩家並結束對戰。在冠軍之嶺中累積25,000元即可購買。可透過[[傳播訊號被干擾]]在一般多人遊戲中獲得。

公測進度

《先鋒》的公測特色將帶來濃縮版的多人遊戲經驗值及升級系統。

無論是取得擊殺、佔領目標,甚至是完成對戰,你都會獲得一系列的經驗值。你可在正式版本的遊戲中獲得5種不同版本的經驗值。

以下為這5種經驗值–我們將在正式發行時發布更多資訊“

·             玩家經驗值 – 你的主要經驗值。這對於解鎖額外的預設對戰配置(等級2及等級3)、使用自訂對戰配置(等級4)而言非常重要,你更可透過獲得主要經驗值而解鎖武器、道具、特長、連殺獎勵及戰地升級–遊戲發行時及在解鎖所有[[被刪除]]是開放。

·             武器經驗值 –取得擊殺或完成特定動作 – 例如與目標有關的操作–使用武器將獲得專屬該武器的經驗值,遊戲會獨立追蹤該武器的經驗值進度。武器經驗值用於升級武器等級,並可用於解鎖特定武器附件。

·             戰爭通行證經驗 – 可用於升級賽季戰爭通行證的100個階級,這種經驗值一般與你的遊戲時數有關。如果你完成能夠賺取經驗值的行為(例如:擊殺敵人或完成合約),就可以更快速地提升階級。

·             特戰兵經驗值 – [[被刪除]] (將於正式發行時推出)

·             戰隊經驗值 – [[被刪除]] (將於正式發行時推出)

玩家可在公測時升級至30級玩家等級。公測的武器等級上限亦為30級。

至於戰爭通行證的經驗值,雖然《先鋒》暫時未有戰爭通行證,但你在《先鋒》中所獲得的戰爭通行證經驗值將於其他地方有著一定的價值......

參與公測獎勵–跨進度、武器藍圖及更多

遊玩《決勝時刻:先鋒》公測將為你在遊戲正式發行之前帶來更多好處:

最值得注意的是:公測將為《黑色行動冷戰》《現代戰域》現有的戰爭通行證帶來進度獎勵。

雖然你在公測中的玩家及武器等級並不會在11月5日延續至正式版本遊戲中,但你仍能按照你的公測遊玩時間在《黑色行動冷戰》《現代戰域》的第五季戰爭通行證獲得相應的進度。遊玩公測的玩家不會在戰爭通行證中查看他們的遊玩時間,而跳級獎勵將於稍後日期發放。

換句話說也就是,只要參加九月份的兩場《先鋒》公開測試週末活動,就可以在測試活動結束後登入《現代戰域》《黑色行動冷戰》領取全新武器藍圖和特戰兵造型,等到你日後獲得跳級機會還能解鎖更多遊戲內容。

此外,在《先鋒》公開測試期間達到20級還可獲得獨家限定的武器藍圖「 急速射擊」。相關內容會在11月5日開放玩家在《先鋒》中使用,也會在那之後的某個時間點開放玩家在《現代戰域》中使用。

「急速射擊」是附帶八個配件的史詩武器藍圖,這把突擊步槍以泛用型武器作為基礎設計而成,適合進行遠距離戰鬥。

這把武器主打彈藥口徑更大的彈匣,可提高傷害、子彈飛行速度和射程,另外還有槍口配件和高放大倍率的瞄準鏡輔助。不僅如此,這個武器藍圖還有另外兩個配件,分別是可擴大致命一擊判定面積的致命專精,以及可提高命中身體致命部位時(比方說命中頭部)所造成傷害的槍管,只要玩家準頭足夠,就可以所向披靡。

在這些配件的互相搭配下,玩家只要能命中敵人的頭部和頸部上方的區域,就可以造成很高的傷害,但缺點是槍械將有較大的後座力。

10大訣竅

1. 花時間調整設定。雖然「選單」這個詞聽起來跟場面瘋狂、步調快速且樂趣無窮的多人遊戲沒什麼關係,但是如果你願意細心調整設定選單,將能夠大幅提升《先鋒》公開測試的遊戲樂趣。從調整遙控器靈敏度,到透過色盲選項變更抬頭顯示器元素,設定選單提供許多可調幅或可開關的選項,幫助你打造出最理想的《先鋒》遊戲體驗。

2. 戰鬥強度:最適合你的玩法。不論是快速遊戲還是精選遊戲清單,玩家都必須了解對戰的戰鬥強度,這樣才能掌握戰鬥的節奏與進行方式。在「戰術」戰鬥步調的設定下,玩家有較高的機率與敵人展開激烈的單挑戰鬥或小型團戰;在「猛攻」戰鬥步調的設定下,遊戲體驗比較類似於《決勝時刻》系列前作的核心多人遊戲對戰的感覺;而在「閃擊戰」戰鬥步調的設定下,玩家則會不斷被戰火包圍並展開多人團戰,目標導向遊戲模式的戰鬥場面尤其混亂。

3. 紅星:空間型作戰。紅星是公開測試期間規模最大的地圖,中央的開闊區域將會是使用遠程武器的玩家激烈交火的地方。如果你比較喜歡近距離戰鬥,建議待在地圖周圍的建築物內部,這邊是霰彈槍和衝鋒槍的發揮舞台,能夠反制打算駐紮在此處的狙擊手。

4. 加布圖島:船隻靠港。加布圖島的船隻位於這張地圖中央,是火拼衝突主要的爆發地點,對於佔領戰等目標導向的遊戲模式來說尤其如此,因為旗幟B的所在位置就在下層甲板。建議你集中火力進攻這個地方,並隨時留意藉由高低差發動攻擊的敵人。舉例來說:船隻其中一側的梯子很適合搭配手槍使用,因為玩家可以一邊爬梯子、一邊使用手槍開火。

5. 皇家飯店:天降奇兵。玩家常常會忽略掉皇家飯店的屋頂區域,屋頂位於多數玩家聚集的路線上方,而且這邊有時候還會成為目標區域。記住天窗的所在位置,並了解如何從窗口處窺探下方的房間,這樣子說不定就有辦法出其不意地撂倒敵人。

6. 鷹巢和鷹巢:別往下看:這兩張地圖跟加布圖島不一樣,地圖的邊界沒有護欄,玩家很容易就會失足墜落並因此喪命。在地圖邊緣地帶移動時務必小心謹慎,《決勝時刻》聯賽的電競選手更需要注意,相信我,就連全世界最頂尖的選手也曾經在地圖邊緣跌落摔死過。

7. 鷹巢:痛苦深淵。你手上有狙擊步槍或是其他遠程武器嗎?從日光露臺往下看,這條路線的掩體很少,而且連通地圖兩側的空間,很適合進行遠距離作戰。但你必須小心敵人從窗口處衝進來攻擊你。

8. 巡邏戰:更難以命中正在移動的目標。在巡邏戰中,如果待在原地不動,就真的只能坐以待斃。在擬定進攻或防守策略時,務必注意巡邏區域的移動方向。包括在部署位置固定的戰地升級時也是如此,如果能夠事先部署完成,就能夠大大幫助隊友奪取目標。

9. 槍匠系統:小配件立大功。《先鋒》的槍匠系統收錄了各式各樣的配件,能夠大幅改變武器的性能。請仔細查看每個配件的效果,並多多在遊戲內實際嘗試看看,體驗不同組合搭配的性能。

10. 進行遊戲拿獎勵。這點可能稱不上是什麼訣竅,但總之只要參加《先鋒》公開測試,就可以造福你自己和整個遊戲社群。在參加公開測試的過程中,你可以累積目前第五季戰爭通行證的經驗值,還能取得適用於正式版 《先鋒》《現代戰域》(遊戲發行後才會開放使用)的勁爆武器藍圖。與此同時,你還能幫助遊戲社群針對《先鋒》的多人遊戲體驗蒐集重要的意見回饋,讓遊戲開發者在11月5日遊戲正式發行之前還有機會進一步修正微調……

試想看看,這還只是完整版《先鋒》的其中一小部分遊戲內容而已。

馬上預購數位版

這次的公開測試活動僅呈現出《決勝時刻:先鋒》眾多精采內容的一小部分。等到11月5日遊戲正式發行之後,我們還會針對多人遊戲體驗開放更多模式、地圖和武器。此外,《先鋒》也有故事扣人心弦的劇情戰役,內容講述二戰時期四大戰場的傳奇人物。不僅如此,屆時玩家還能玩到我們跟Treyarch工作室合力開發、史上首次橫跨多重宇宙的殭屍模式。

馬上瀏覽CallofDuty.com以預購數位版,並在《黑色行動冷戰》《現代戰域》中即時解鎖夜襲精品武器藍圖、*搶先遊玩公測、**PS5及PS4率先推出、並在《決勝時刻:先鋒》正式開放時獲得額外獎勵,例如前線武器包。

*活動獎勵內容與開放日期可能會因為地區或是其他因素而變動。必須在預購平台上擁有《決勝時刻®:黑色行動冷戰》/《決勝時刻®: 現代戰域™》才能兌換優惠。獨立販售 / 下載。必須在2022年11月6日前兌換。

**各個平台多人遊戲測試開放與否以及開放日期或有變動。請前往www.callofduty.com/beta取得更多資訊。公開測試最短為期2日。測試搶先體驗代碼具有時限,請盡速向各合作零售商索取。需要網際網路連線。可能需要訂閱線上多人遊戲服務。

更多有關《決勝時刻®:先鋒》的資訊,請參考:www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty也敬請追蹤@SHGames@Treyarch@RavenSoftware@CallofDuty推特、Instagram和臉書帳號。

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