video.play
video.pause
0:00 / 0:00
video.sd-hd
video.mute-unmute
video.fullscreen

Digite sua data de nascimento

Date: Month: Year:

Descobre o futuro da guerra

O Multijogador do Call of Duty: Infinite Warfare combina um sistema de movimento fluido, design dos mapas focados nos jogadores, um elemento de personalização profundo e um novo sistema de combate para criar uma experiência intensa onde todos os segundos contam.

Secção 001

Rigs de combate

  • Mais opções, mais poder

    Os Rigs são os derradeiros sistemas de combate. Cada Rig é um fato de combate tático com tecnologia de ponta e adaptado a estilos de combate completamente diferentes. Os Rigs são a pedra basilar do kit de equipamento e estilo de jogo de cada jogador e permitem um grande nível de poder e personalização através dos seus “Payload” e “Trait”. Um Payload é uma arma ou capacidade de enorme potência que abre espaço a novos elementos estratégicos. Os Traits são capacidades persistentes que reforçam e complementam cada estilo de jogo. Cada Rig está equipado com 3 Payloads distintos e 3 Traits únicos que deves escolher antes de cada combate. Escolher um Rig providencia opções estratégicas aos jogadores, já que cada um deles apresenta diferentes opções táticas para cada confronto.

  • Warfighter

    O Warfighter é o Rig mais acessível e foi criado para os jogadores com um estilo de combate de médio alcance. Os jogadores devem equipar o Warfighter para apoiar a equipa ao alcançar mortes rápidas, ao aproximarem-se rapidamente dos objetivos e mantendo-se na ofensiva.

    Payloads

    • Claw
    • Combat Focus
    • Overdrive

    Traits

    • Ping
    • Persistence
    • Resupply
  • FTL

    Um Rig de combate em fase de protótipo que utiliza tecnologia de ponta para ganhar vantagem em combate. Adequado aos jogadores que gostam de correr e disparar e de se aproximarem do inimigo.

    Payloads

    • Eraser
    • FTL Jump
    • Phase Shift

    Traits

    • Power Slide
    • Supercharge
    • Perception
  • Merc

    Focado em defesa forte e fogo supressivo. Ideal para os jogadores mais defensivos que adoram armas grandes que provocam dano máximo. Foi criado para eliminar as ameaças inimigas de forma rápida e definitiva.

    Payloads

    • Steel Dragon
    • Bull Charge
    • Reactive Armor

    Traits

    • Man at Arms
    • Infusion
    • Shockwave
  • Phantom

    Especializado em dissimulação e confrontos de longo alcance. Os snipers que pretendam passar despercebidos devem usar este Rig em combate.

    Payloads

    • Ballista EM3
    • Pulsar
    • Active Camo

    Traits

    • Marked Target
    • Heightened Senses
    • Rearguard
  • Stryker

    Equipado para fogo supressivo e apoio ao esquadrão. Os jogadores mais virados para o trabalho de equipa devem usar este Rig no campo de batalha.

    Payloads

    • Gravity Vortex Gun
    • Micro Turret
    • Centurion

    Traits

    • Trophy Drone
    • Relay
    • Hardened
  • Synaptic

    Um drone de classe C6 operado por controlo remoto. Está otimizado para a velocidade e para o combate de curto alcance. Ideal para os jogadores que favorecem confrontos corpo a corpo ou o uso de SMGs.

    Payloads

    • Equalizer
    • Reaper
    • Rewind

    Traits

    • Combat Burst
    • Propulsion
    • Rushdown
Mais opções, mais poder

Os Rigs são os derradeiros sistemas de combate. Cada Rig é um fato de combate tático com tecnologia de ponta e adaptado a estilos de combate completamente diferentes. Os Rigs são a pedra basilar do kit de equipamento e estilo de jogo de cada jogador e permitem um grande nível de poder e personalização através dos seus “Payload” e “Trait”. Um Payload é uma arma ou capacidade de enorme potência que abre espaço a novos elementos estratégicos. Os Traits são capacidades persistentes que reforçam e complementam cada estilo de jogo. Cada Rig está equipado com 3 Payloads distintos e 3 Traits únicos que deves escolher antes de cada combate. Escolher um Rig providencia opções estratégicas aos jogadores, já que cada um deles apresenta diferentes opções táticas para cada confronto.

Warfighter

O Warfighter é o Rig mais acessível e foi criado para os jogadores com um estilo de combate de médio alcance. Os jogadores devem equipar o Warfighter para apoiar a equipa ao alcançar mortes rápidas, ao aproximarem-se rapidamente dos objetivos e mantendo-se na ofensiva.

Payloads

  • Claw
  • Combat Focus
  • Overdrive

Traits

  • Ping
  • Persistence
  • Resupply
Warfighter
FTL

Um Rig de combate em fase de protótipo que utiliza tecnologia de ponta para ganhar vantagem em combate. Adequado aos jogadores que gostam de correr e disparar e de se aproximarem do inimigo.

Payloads

  • Eraser
  • FTL Jump
  • Phase Shift

Traits

  • Power Slide
  • Supercharge
  • Perception
FTL
Merc

Focado em defesa forte e fogo supressivo. Ideal para os jogadores mais defensivos que adoram armas grandes que provocam dano máximo. Foi criado para eliminar as ameaças inimigas de forma rápida e definitiva.

Payloads

  • Steel Dragon
  • Bull Charge
  • Reactive Armor

Traits

  • Man at Arms
  • Infusion
  • Shockwave
Merc
Phantom

Especializado em dissimulação e confrontos de longo alcance. Os snipers que pretendam passar despercebidos devem usar este Rig em combate.

Payloads

  • Ballista EM3
  • Pulsar
  • Active Camo

Traits

  • Marked Target
  • Heightened Senses
  • Rearguard
Phantom
Stryker

Equipado para fogo supressivo e apoio ao esquadrão. Os jogadores mais virados para o trabalho de equipa devem usar este Rig no campo de batalha.

Payloads

  • Gravity Vortex Gun
  • Micro Turret
  • Centurion

Traits

  • Trophy Drone
  • Relay
  • Hardened
Stryker
Synaptic

Um drone de classe C6 operado por controlo remoto. Está otimizado para a velocidade e para o combate de curto alcance. Ideal para os jogadores que favorecem confrontos corpo a corpo ou o uso de SMGs.

Payloads

  • Equalizer
  • Reaper
  • Rewind

Traits

  • Combat Burst
  • Propulsion
  • Rushdown
Synaptic

Secção 002

Kit de equipamento

  • Um novo arsenal

    A variedade do kit de equipamento sempre foi parte inseparável do multijogador do Call of Duty. O alinhamento diverso é composto por armas primárias e secundárias com elementos de design e estética modernos, bem como por novas armas que providenciam funcionalidades inéditas ao jogador.

  • Armas

    As armas do jogo incluem armas balísticas, de corpo a corpo, de energia e protótipo. Além disso, o Infinite Warfare permite aos jogadores personalizarem o seu estilo de jogo com diversos complementos para as armas.

    Principais armas balísticas

    • Espingarda de assalto NV4
    • Caçadeira Reaver

    Principais armas de energia

    • Espingarda de assalto Volk
    • Submetralhadora eRad
    • Espingarda de sniper EBR-800
  • Equipamentos letais e táticos

    A tecnologia futurista também abre espaço a novos equipamentos letais e táticos capazes de mudar as batalhas. O leque expandido de equipamentos táticos e letais incluído no Infinite Warfare apresenta ferramentas que recorrem de novo à mecânica “Pick 10”, mas com novidades.

    Principais equipamentos letais

    • Granada Seeker
    • Black Hole Projector
    • Bio Spike

    Principais equipamentos táticos

    • Adrenaline Drip
    • Mina Cryo
    • Escudo Dome
  • Scorestreaks

    Os jogadores irão encontrar uma mistura emocionante de Scorestreaks novos e clássicos que recompensarão os jogadores por um grande leque de ações, incluindo mortes, assistências e pontos conquistados.

    • R-C8
    • Plataforma de mísseis flutuante T.H.O.R.
    • Jatos Scorcher
    • Míssil de cruzeiro Trinity Rocket
Um novo arsenal

A variedade do kit de equipamento sempre foi parte inseparável do multijogador do Call of Duty. O alinhamento diverso é composto por armas primárias e secundárias com elementos de design e estética modernos, bem como por novas armas que providenciam funcionalidades inéditas ao jogador.

Armas

As armas do jogo incluem armas balísticas, de corpo a corpo, de energia e protótipo. Além disso, o Infinite Warfare permite aos jogadores personalizarem o seu estilo de jogo com diversos complementos para as armas.

Principais armas balísticas

  • Espingarda de assalto NV4
  • Caçadeira Reaver

Principais armas de energia

  • Espingarda de assalto Volk
  • Submetralhadora eRad
  • Espingarda de sniper EBR-800
Armas
Equipamentos letais e táticos

A tecnologia futurista também abre espaço a novos equipamentos letais e táticos capazes de mudar as batalhas. O leque expandido de equipamentos táticos e letais incluído no Infinite Warfare apresenta ferramentas que recorrem de novo à mecânica “Pick 10”, mas com novidades.

Principais equipamentos letais

  • Granada Seeker
  • Black Hole Projector
  • Bio Spike

Principais equipamentos táticos

  • Adrenaline Drip
  • Mina Cryo
  • Escudo Dome
Equipamentos letais e táticos
Scorestreaks

Os jogadores irão encontrar uma mistura emocionante de Scorestreaks novos e clássicos que recompensarão os jogadores por um grande leque de ações, incluindo mortes, assistências e pontos conquistados.

  • R-C8
  • Plataforma de mísseis flutuante T.H.O.R.
  • Jatos Scorcher
  • Míssil de cruzeiro Trinity Rocket
Scorestreaks

Section 003

Mapas

  • Novos mapas espantosos

    Os mapas multijogador apresentam cenários nunca antes vistos ao mesmo tempo que dão ênfase aos confrontos na linha da frente. Os mapas percorrem a vasta extensão do sistema solar, desde uma enorme metrópole japonesa e os corredores afunilados de uma estação espacial em órbita até às instalações de perfuração de um asteroide descontrolado e as cavernas de uma das luas de Saturno.

  • Frost

    Uma instalação de pesquisa na superfície gelada de Europa, uma das luas de Júpiter. Há muitas oportunidades para combate vertical e confrontos rápidos em torno de elementos modulares neste campo de batalha gelado.

  • Terminal

    Uma série de áreas de combate dinâmicas localizadas no interior e em torno de um porto espacial futurista na Lua numa reimaginação do mapa clássico homónimo do Modern Warfare.

  • Frontier

    Frontier é uma pequena secção de uma imensa estação espacial em órbita em torno do planeta Neptuno. A ação é afunilada ao longo de um grande corredor central, com caminhos laterais que oferecem um elemento de estratégia e um percurso inferior claustrofóbico para os jogadores que adoram o caos.

  • Throwback

    Este olhar rétro à rua principal de uma típica cidade norte-americana da década de 1950 encontra-se localizada numa enorme estação espacial rotativa. Existe uma grande faixa circular em torno do perímetro enquanto que uma grande praça central com vários acessos e duas janelas opostas oferecem várias oportunidades para confrontos.

  • Breakout

    Localizado num local remoto no pico de uma montanha coberta de neve, Breakout é o cenário da penitenciária de segurança máxima Black Mountain. As belas paisagens exteriores com secções para combate de longo alcance contrastam com os tiroteios frenéticos e cerrados que ocorrem no bloco de celas, nas salas de segurança e nos corredores de processamento.

Novos mapas espantosos

Os mapas multijogador apresentam cenários nunca antes vistos ao mesmo tempo que dão ênfase aos confrontos na linha da frente. Os mapas percorrem a vasta extensão do sistema solar, desde uma enorme metrópole japonesa e os corredores afunilados de uma estação espacial em órbita até às instalações de perfuração de um asteroide descontrolado e as cavernas de uma das luas de Saturno.

Frost

Uma instalação de pesquisa na superfície gelada de Europa, uma das luas de Júpiter. Há muitas oportunidades para combate vertical e confrontos rápidos em torno de elementos modulares neste campo de batalha gelado.

Frost
Terminal

Uma série de áreas de combate dinâmicas localizadas no interior e em torno de um porto espacial futurista na Lua numa reimaginação do mapa clássico homónimo do Modern Warfare.

Terminal
Frontier

Frontier é uma pequena secção de uma imensa estação espacial em órbita em torno do planeta Neptuno. A ação é afunilada ao longo de um grande corredor central, com caminhos laterais que oferecem um elemento de estratégia e um percurso inferior claustrofóbico para os jogadores que adoram o caos.

Frontier
Throwback

Este olhar rétro à rua principal de uma típica cidade norte-americana da década de 1950 encontra-se localizada numa enorme estação espacial rotativa. Existe uma grande faixa circular em torno do perímetro enquanto que uma grande praça central com vários acessos e duas janelas opostas oferecem várias oportunidades para confrontos.

Throwback
Breakout

Localizado num local remoto no pico de uma montanha coberta de neve, Breakout é o cenário da penitenciária de segurança máxima Black Mountain. As belas paisagens exteriores com secções para combate de longo alcance contrastam com os tiroteios frenéticos e cerrados que ocorrem no bloco de celas, nas salas de segurança e nos corredores de processamento.

Breakout

Section 004

Equipas de missão

  • Completa desafios

    Os jogadores também terão a oportunidade de subir de nível e ganhar recompensas e conteúdos exclusivos ao juntarem-se às Mission Teams, ou equipas de missão. Com 4 equipas de missão únicas, os jogadores podem escolher a sua com base no tipo de jogador que são e naquilo que pretendem fazer e ganhar. Cada equipa tem a sua personalidade, desafios e comandante específico que ajudará a guiar e, em alguns casos, incentivar o jogador a perseguir o objetivo e completar os desafios. Antes de cada partida multijogador será apresentado um desafio a cada equipa de missão. Ao completar os diferentes escalões das missões de equipa, os jogadores podem ganhar XP adicional e itens únicos como artigos cosméticos específicos das equipas, equipamentos especiais e mais ainda.

Completa desafios

Os jogadores também terão a oportunidade de subir de nível e ganhar recompensas e conteúdos exclusivos ao juntarem-se às Mission Teams, ou equipas de missão. Com 4 equipas de missão únicas, os jogadores podem escolher a sua com base no tipo de jogador que são e naquilo que pretendem fazer e ganhar. Cada equipa tem a sua personalidade, desafios e comandante específico que ajudará a guiar e, em alguns casos, incentivar o jogador a perseguir o objetivo e completar os desafios. Antes de cada partida multijogador será apresentado um desafio a cada equipa de missão. Ao completar os diferentes escalões das missões de equipa, os jogadores podem ganhar XP adicional e itens únicos como artigos cosméticos específicos das equipas, equipamentos especiais e mais ainda.

Infinite Warfare

Season Pass**

Modern Warfare®
Remastered*