ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ЧЕМПИОНАТА МИРА ПО CALL OF DUTY®: MOBILE

Сезон 2020 

31 августа 2020

Вступление

Компания Activision Publishing, Inc. и ее филиалы (далее собирательно Activision) организовала Чемпионат мира по Call of Duty® Mobile (далее "Турнир") в качестве соревновательной платформы на основе Call of Duty® Mobile, ориентированной на поклонников данной игры.  Турнир включает в себя: (i) турниры по Call of Duty Mobile, проводимые в Интернете (далее собирательно CODM Online); и (ii) турниры по Call of Duty Mobile, проводимые по локальной сети (далее собирательно CODM LAN). Настоящие Официальные правила Чемпионата мира по Call of Duty® Mobile, включая любые обновления, исправления и дополнения таковых (далее "Официальные правила"), кодифицируют правила и стандарты поведения, соблюдение которых является условием участия в Турнире.  Настоящие Официальные правила действуют в отношении всех Команд, Владельцев команд, Менеджеров команд, Сотрудников команд и Игроков (далее "Участники"), которые активно участвуют в CODM Online или любых мероприятиях, связанных с CODM Online, а также планируют участвовать в любом текущем или будущем мероприятии, связанном с CODM Online.  Настоящие Официальные правила составлены с целью обеспечить добросовестность всех соревнований Турнира, защитить имидж и репутацию Турнира и Серии (определение см. ниже), а также обеспечить стабильные и качественные условия для зрителей мероприятий Турнира.  Дополнительные правила, действующие на мероприятиях CODM LAN, публикуются на веб-сайте Call of Duty Mobile или доводятся до сведения Участников перед началом соответствующих мероприятий CODM LAN.

Настоящие Официальные правила составляют договор между Участниками с одной стороны и Activision и ее филиалами, участвующими в организации Турнира (далее собирательно "Администрация"), с другой стороны. Настоящие Официальные правила устанавливают общие правила мероприятий Турнира, проводимых в Интернете и вне его, и включают в себя правила, касающиеся требований к игрокам, структуры Турнира, призов и поведения игроков.  Настоящие Официальные правила также включают в себя ограничения ответственности, предоставления лицензий и другие юридически обязывающие договорные положения.

Принимая участие в Турнире, Участники дают согласие на передачу контактной информации и игровых данных в Call of Duty Mobile, а также иным связанным лицам в соответствии с применимой Политикой конфиденциальности таковых лиц.   

Каждый Участник обязан прочесть, понять и принять настоящие Официальные правила перед участием в Турнире.  

НАСТОЯЩИЕ ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА И ВСЕ СПОРЫ, СВЯЗАННЫЕ С ВАШИМ УЧАСТИЕМ В ТУРНИРЕ, РЕГУЛИРУЮТСЯ ПОЛОЖЕНИЕМ ОБ АРБИТРАЖНОМ РАЗБИРАТЕЛЬСТВЕ И ОТКАЗЕ ОТ КОЛЛЕКТИВНЫХ ИСКОВ В СООТВЕТСТВИИ С РАЗДЕЛОМ 12, А ТАКЖЕ ОГРАНИЧЕНИЯМИ ОТВЕТСТВЕННОСТИ И ИНЫМИ ПОЛОЖЕНИЯМИ РАЗДЕЛА 10. ВЫШЕОЗНАЧЕННЫЕ РАЗДЕЛЫ ЗАТРАГИВАЮТ ВАШИ ЗАКОННЫЕ ПРАВА И СРЕДСТВА ПРАВОВОЙ ЗАЩИТЫ; ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧТИТЕ ИХ ПЕРЕД ТЕМ, КАК ПРИНИМАТЬ НАСТОЯЩИЕ ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА. Если какое-либо положение настоящих Официальных правил окажется незаконным, недействительным или неисполнимым в любой юрисдикции, это не повлияет на действительность и применимость любых других положений настоящих Официальных правил в той же юрисдикции, а также на действительность и применимость любых других положений настоящих Официальных правил в иных юрисдикциях.

В случае нарушения настоящих Официальных правил в отношении Участника по усмотрению Администрации и в соответствии с нижеизложенным могут быть приняты дисциплинарные меры, включая (без ограничения) пропуск игры или боя, лишение приза, штрафы, дисквалификацию и исключение из Турнира, а также судебные иски.

1. ПРИНЯТИЕ ОФИЦИАЛЬНЫХ ПРАВИЛ.

1.1 Принятие.Для участия в Турнире каждый Игрок обязан принять настоящие Официальные правила. Игроки могут принять Официальные правила любым из следующих способов:

-     Подписав печатную или цифровую Форму участия в турнире;

-     Приняв правила на экране регистрации в игре;

-     Создав команду;

-     Приняв приглашение в бой или команду;

-     Приняв участие в любом бою, входящем в состав Турнира.

1.2 Изменение и исполнение Официальных правил. Профессиональные киберспортивные соревнования представляют собой относительно новый и быстро меняющийся вид деятельности, поэтому настоящие Официальные правила развиваются в реальном времени с учетом текущей обстановки.  В связи с этим Activision и Администрация по своему единоличному усмотрению могут: (a) периодически обновлять, исправлять или дополнять настоящие Официальные правила; и (b) трактовать или применять настоящие Официальные правила в форме бюллетеней, уведомлений, пояснительных видеороликов, сетевых публикаций, электронных писем и/или иных электронных сообщений, содержащих инструкции и указания для Участников.  В целях поддержания атмосферы спорта и честной игры Activision оставляет за собой право принимать любые решения в случаях, не рассматриваемых напрямую в настоящих Официальных правилах. Activision будет применять свои полномочия, ответственность, обязанности и права, описанные здесь, по своему единоличному усмотрению.  Участники будут получать уведомления о любых существенных изменениях настоящих Официальных правил перед началом следующего Турнира, в котором таковые изменения вступят в силу.  Участие в Турнире трактуется как согласие с измененными правилами.  В отношении изменений Раздела 12 будут действовать положения данного раздела.

1.3 Область применения настоящих правил. Настоящие Официальные правила предназначены для исчерпывающего регулирования всех аспектов Турнира. На мероприятиях CODM LAN могут действовать дополнительные правила. Участник получает уведомление о таковых правилах перед началом каждого отдельно взятого мероприятия CODM LAN и обязуется принять их перед началом участия в таковом мероприятии. В случае противоречий между правилами CODM LAN и настоящими Официальными правилами приоритет получают правила CODM LAN, связанные с определенным мероприятием. В целях поддержания атмосферы спорта и честной игры Администрация оставляет за собой право принимать любые решения в случаях, не рассматриваемых напрямую в настоящих Официальных правилах.  В отношении CODM Online настоящие Официальные правила действуют в дополнение к Условиям обслуживания, Политике конфиденциальности и всем правилам, регулирующим использование приложения Call of Duty Mobile и учетных записей GameBattles (если применимо).  Актуальные версии вышеупомянутых документов опубликованы здесь:

Call of Duty: Mobile

Условия обслуживания: https://www.activision.com/legal/terms-of-use

Политика конфиденциальности: https://www.activision.com/legal/privacy-policy

 

GameBattles:

Условия обслуживания: https://accounts.majorleaguegaming.com/terms_of_service

Политика конфиденциальности: https://accounts.majorleaguegaming.com/privacy_policy

1.4 Дополнительные полномочия.  Администрация оставляет за собой право использовать необходимые полномочия в целях защиты интересов серии видеоигр Call of Duty®, включая, без ограничения, игру Call of Duty® Mobile (далее собирательно "Серия"), любых физических или юридических лиц, ассоциированных с Серией или Администрацией в связи с предоставлением продуктов или услуг для Турнира, любых физических или юридических лиц, уполномоченных создавать и/или публиковать информационные материалы по любым причинам в любое время в течение Турнира (далее "Пресса") и любых лиц, присутствующих на мероприятиях, связанных с Турниром (далее "Посетители"), а также в иных целях. Любые решения, принятые Администрацией, являются окончательными.

 

2. ИГРОКИ

2.1 Требования к пользователям Чтобы получить возможность участвовать в Турнире в качестве "Игрока", вам необходимо:  

2.1.1        Достичь ранга "Ветеран" или выше в начале Этапа 1.

2.1.2        Обладать хорошей репутацией учетной записи Call of Duty Mobile, а также в Activision и GameBattles ("Учетные записи Игроков"), а также не иметь нарушений Лицензионного соглашения с конечным пользователем Activision.

2.1.3        Достичь возраста восемнадцати (18) лет до начала участия в любом мероприятии CODM Online или CODM LAN своего региона.

2.1.4        Для CODM Online - проживать и участвовать в регионе, связанном со своей учетной записью игрока.  Соревнования CODM Online доступны для жителей следующих регионов:

США, Канада, Мексика, Пуэрто-Рико, Албания, Андорра, Армения, Австрия, Беларусь, Бонайре, Синт-Эстатиус и Саба, Босния и Герцеговина, Болгария, Хорватия, Кипр, Чехия, Дания, Эстония, Финляндия, Фарерские острова, Франция, Грузия, Германия, Греция, Венгрия, Исландия, Ирландия, Остров Мэн, Италия, Казахстан, Латвия, Литва, Лихтенштейн, Люксембург, Северная Македония, Мальта, Молдова, Монако, Черногория, Нидерланды, Норвегия, Польша, Португалия, Румыния, Сан-Марино, Сербия, Словакия, Словения, Испания, Швеция, Швейцария, Турция, Украина, Великобритания, Япония, Южная Корея, Гонконг, Тайвань, Сингапур, Малайзия, Индонезия, Филиппины, Таиланд, Израиль, Катар, Индия, Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты, Кувейт, Оман, Бахрейн, Макао, Чили, Колумбия, Перу, Эквадор, Аргентина, Гватемала, Коста-Рика, Сальвадор, Боливия, Гондурас, Уругвай, Венесуэла, Парагвай, Белиз, Французская Гвиана, Фолклендские (Мальвинские) острова, Бразилия, Доминиканская Республика, Ямайка, Куба, Гаити, Виргинские острова (США), Сен-Бартелеми, Мартиника, Гваделупа, Аруба, Кюрасао, Синт-Мартен, Ватикан

2.1.4.1 Могут быть допустимы и иные юрисдикции, если это разрешено Администрацией (далее каждая "Допущенная юрисдикция").  Чтобы участвовать в CODM Online, Участники обязаны принять все необходимые меры для соблюдения всех законов юрисдикции своего проживания.

2.1.4.2   Для отдельных мероприятий могут действовать дополнительные региональные ограничения. Подобные специфические требования сообщаются Участникам перед началом каждого мероприятия.

2.1.5        Не быть игроком Call of Duty League, подписавшим профессиональный или двухсторонний контракт.

2.1.6        Не быть руководителем, служащим или работником Activision, родственником работника Activision, а также иным лицом, контролирующим, контролируемым или находящимся под общим контролем с Activision, если Activision не была уведомлена о таковой связи и не одобрила ее в явной письменной форме. 

2.1.7        Не быть руководителем, служащим или работником команды Call of Duty League или Call of Duty Challengers, а также иным лицом, контролирующим, контролируемым или находящимся под общим контролем с командой Call of Duty League.

2.1.8        Не входить в Состав более чем одной Команды одновременно.

2.1.9        Принять настоящими Официальные правила, Лицензионное соглашение с конечным пользователем Activision и решения, принятые Activision и Администрацией, а также согласиться следовать им.

2.1.10     Иметь в наличии действительный паспорт, а также все визы или иные государственные документы, требуемые для проезда и участия.

2.1.11     Убедиться, что участие в Турнире соответствует всем законам юрисдикции вашего проживания и региона, за который вы выступаете, а также заявить и гарантировать, что вы примете все необходимые меры, чтобы обеспечить таковое соответствие. Вам также потребуется лично или через Интернет получить все необходимые визы или иные государственные документы, требуемые для участия в Турнире (в том числе для проезда к любому из мест проведения Турниров или обратно). Администрация не несет ответственности за соблюдение вами местных законов и визовых требований.

2.2 Общие требования

2.2.1        Activision оставляет за собой право по собственному единоличному усмотрению допускать или не допускать всех и любых Участников к Турниру.  Игроки признают, что решения, принимаемые Activision относительно допуска Игроков, являются окончательными, и что статус допуска любого Участника или Игрока может быть изменен в любое время.

2.3 Имена Игроков.  Участвуя в Турнире, Игроки обязаны использовать допустимые имена.  Если Игрок не использует свое официальное имя, указанное в документах, Администрация оставляет за собой право ограничить или изменить метку, псевдоним или иное имя такового Игрока по своему единоличному усмотрению.  Администрация оставляет за собой право запретить доступ любому Игроку, если псевдоним COD Mobile или идентификатор Activision такового Игрока является оскорбительным или провокационным, содержит любую интеллектуальную собственность Activision или третьих лиц либо же является неприемлемым или неподобающим с точки зрения Администрации; последнее определяется по единоличному усмотрению Администрации.

2.3.1        Имена Игроков не должны включать в себя имена спонсоров.

2.3.2        Имена Игроков не должны включать в себя названия и описания продуктов.

2.3.3        Имена Игроков не должны содержать слов, несущих исключительно коммерческий смысл.

2.3.4        Имена Игроков должны соответствовать настоящим правилам.

2.3.5        Имена Игроков не должны содержать имен или псевдонимов знаменитостей.

2.3.6        Имена Игроков не должны совпадать с именами участников и названиями команд Call of Duty League.

2.3.7        На этапах от 3 и выше Игроки не смогут изменить свое имя во время турнира.

 

3. КОМАНДЫ (Этап 2 и далее)

3.1 Лицензия на команду. Каждый Владелец команды получает лицензию на руководство Командой в период проведения Турнира (далее "Лицензия на команду") с условием, что Команда и Владелец команды соблюдают настоящие Официальные правила.  Продление Лицензии на команду для будущих Турниров возможно по единоличному усмотрению Activision.  У каждого Владельца команды может быть не более одной Лицензии на команду одновременно.  Каждый Владелец команды обязан письменно подтвердить свое согласие с настоящими Официальными правилами.

3.2 Символика команды

3.2.1        Каждая Команда, желающая выступать под собственным названием и/или эмблемой, обязана иметь оригинальное название и эмблему, а также постоянные командные цвета (далее "Символика команды").  Принимая настоящие Официальные правила, Команда заявляет и гарантирует, что Владелец команды является держателем или обладателем всех необходимых прав, лицензий и разрешений на использование Символики команды в связи с Командой и Турниром и предоставляет Activision лицензии, упомянутые в Разделе 11.

3.2.2        Символика команд не должна содержать каких бы то ни было географических названий, знаков, символов или иных элементов, конфликтующих с символикой нынешних или будущих команд Call of Duty League.

3.2.3        Вся форменная одежда Команд, участвующих в мероприятиях CODM LAN, должна быть предоставлена Администрации как минимум за две (2) недели до ее планируемого показа в трансляции или ношения на мероприятии.  В том случае если Команда собирается участвовать в локальном мероприятии, таковой Команде и ее Игрокам потребуются материальные атрибуты с собственной символикой.  Командам требуется самостоятельно заботиться о наличии таковых атрибутов. В период проведения мероприятия, когда Участники находятся в поле зрения посетителей и телезрителей Турнира и/или команды, Участники не имеют права носить, демонстрировать или иным образом передавать личные сообщения без прямого разрешения Администрации. Таковое разрешение не выдается в отношении политических сообщений.

3.3 Требования к составам команд CODM Online.  Команда, желающая пройти регистрацию и быть допущенной к участию в CODM Online, должна соответствовать следующим требованиям:

3.3.1        Команда должна включать в себя 5 игроков, принявших Официальные правила и согласившихся войти в состав Команды. Каждая Команда также имеет возможность включить в свой состав шестого запасного Игрока (далее "Запасной"); для допуска к соревнованиям таковой Игрок должен принять Официальные правила и подтвердить свое согласие выступать в составе Команды.

3.3.2        Все игроки должны соответствовать вышеизложенным требованиям к участникам и указать свои учетные записи Activision во всех требуемых полях.

3.3.3        Любой из членов Команды должен зарегистрировать Команду для участия в турнире за 12 часов до начала турнира, используя функцию регистрации GameBattles, доступную на странице соответствующего турнира. Во избежание сомнений, Команды, не зарегистрированные на турнире, не добавляются в его таблицу и не имеют возможности участвовать в нем.

3.4 Фиксация составов команд CODM Online.

3.4.1        Фиксация составов Команд на Этапе 2.Игроки могут создавать Команды для Этапа 2 в период с 18.06.2020 UTC до завершения Этапа 2. После того как Команда проведет один Рейтинговый бой, входящие в нее Игроки утратят возможность изменять ее состав и создавать другие Команды для Этапа 2.

3.4.2        Фиксация составов Команд на Этапе 3 и далее.В течение Этапа 3 Игроки будут иметь возможность создавать Команды и изменять их состав перед каждым турниром GameBattles (далее "Турнир Этапа 3") до момента начала соответствующего Турнира Этапа 3. После закрытия регистрации участников Турнира Этапа 3 изменение составов команд для соответствующего турнира становится невозможным. Две (2) лучшие Команды каждого Турнира Этапа 3А и четыре (4) лучшие команды каждого Турнира Этапа 3В перейдут на Этап 4 и лишатся возможности изменять свой состав до окончания Турнира. Во избежание сомнений, Команды, перешедшие на Этап 4, обязаны соревноваться в том же составе, в котором они завершили Этап 3, на Этапах 4 и 5.

3.4.3        Правила замены игроков на Этапах 4 и 5.В случае, если Команда успешно завершит Этап 3, но не выполнит требование о наличии пяти (5) допущенных Игроков по уважительной причине, таковая Команда имеет возможность направить письменный запрос о включении в состав дополнительного игрока (далее "Дополнительный игрок").   По своему единоличному решению Администрация может разрешить Команде включить в состав одного (1) Дополнительного игрока, отвечающего следующим требованиям:

a)                добавляемый игрок должен успешно завершить как минимум Этап 1 Турнира.

b)                команда должна выбрать Добавляемого игрока в течение 48 часов после одобрения запроса Администрацией.

c)                добавляемый игрок должен принять настоящие Официальные правила.

В случае, если Команда не сможет найти Дополнительного игрока в отведенный период времени, таковая Команда будет исключена из Турнира, а ее место займет другая подходящая Команда из соответствующего Регионального отборочного турнира или Серии плей-офф по усмотрению Администрации. В каждой Команде может быть не более одного (1) Дополнительного игрока.  Команда, не выполнившая требований к составу, исключается из Турнира, а ее место занимает другая подходящая Команда по усмотрению Администрации.

3.5 Материалы команд CODM Online. Лидер команды (определение см. ниже) может изменять название, девиз и эмблемы Команды. Предоставляемые при этом изображения и тексты должны соответствовать правилам приличия и не должны нарушать Условия обслуживания, ссылка на которые приведена выше. Попытки обойти автоматическую цензуру путем внесения орфографических ошибок, вставки пробелов или иных знаков, перестановки букв, использования сходных по начертанию символов и т. д. не допускаются. Команды, уличенные в попытке обойти цензуру, подвергаются наказаниям вплоть до возможной дисквалификации.

3.6 Роли членов команд CODM Online. В каждой Команде CODM Online предусмотрены следующие роли с разными уровнями ответственности:

Лидер команды:

-     Изменяет материалы команды (к примеру, ее название, описание, героя и эмблему)

-     Распускает команду

-     Приглашает и исключает игроков

-     Создает и принимает бои, а также участвует в них

-     Докладывает о результатах боев и проблемах с ними

Член команды:

-     Участвует в боях

3.7 Требования к составам команд CODM LAN. Специфические требования к составам команд CODM LAN доводятся до Участников перед началом любого мероприятия CODM LAN.

3.8 Название Команды. Названия Команд проверяются Администрацией. Названия Команд, не соответствующие профессиональным стандартам Activision или Администрации, могут быть отклонены в любое время. В таком случае Команде потребуется предоставить другое одобренное название и выступать под ним.  В числе прочего в отношении названий Команд действуют следующие ограничения:

-     Названия и эмблемы Команд не должны содержать указаний на спонсора, если это не одобрено Администрацией.

-     Названия и эмблемы Команд не должны содержать названий или описаний каких бы то ни было продуктов.

-     Названия и эмблемы Команд не должны содержать слов, несущих исключительно коммерческий смысл.

-     Названия и эмблемы Команд не должны содержать грубых или оскорбительных слов.

-     Названия и эмблемы Команд не должны содержать указаний на географическое местонахождение.

-     Названия и эмблемы Команд не должны содержать названий или символики любых команд Call of Duty League.

 

4. СТРУКТУРА ТУРНИРА, ОЧКИ, ПРАВИЛА ИГРЫ И ФОРМАТ.

4.1   Операционные системы и устройства: мобильные телефоны или планшеты с операционной системой iOS 9.0 или выше, за исключением iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus. Мобильные устройства или планшеты с операционной системой Android 5.1 или выше.

4.2   Игра. Турнир будет проводиться с использованием игры Call of Duty® Mobile.

4.3   Оборудование. Игроки обязаны состязаться на допустимых мобильных телефонах или планшетах и не должны использовать какие бы то ни было внешние устройства и модули, влияющие на управление в игре (к примеру, беспроводные и проводные геймпады, мыши и клавиатуры), не разрешенные Администрацией в явной форме. Также не допускается использование любых компьютерных эмуляторов. Администрация оставляет за собой право расследовать любые случаи нарушения данных правил. Игроки, уличенные в этом, могут быть отстранены от участия во всех последующих турнирах Call of Duty®: Mobile.

4.3.1      Оборудование на Этапах 4 и 5. Игроки, прошедшие квалификацию на Этап 4 в Северной Америке, Японии и Западной Европе и на Этап 5 во всех регионах, обязаны использовать устройство SONY Xperia 1 II для участия в боях и не имеют право использовать любые другие телефоны или планшеты без разрешения Администрации. Устройства будут переданы игрокам Администрацией перед началом Этапа 4. Участники будут обязаны самостоятельно загрузить и установить Call of Duty: Mobile и сопутствующие обновления на свое устройство перед началом первого боя соответствующего турнира Этапа 4.     

4.4   Структура Турнира.Чемпионат мира по Call of Duty® Mobile World состоит из пяти различных периодов соревнований (далее каждый в отдельности "Этап"), в которых допущенные Игроки могут принимать участие в соответствии со структурой соревнований, описанной ниже:

4.4.1        Этап 1. На Этапе 1 Игроки будут состязаться в индивидуальном зачете и получать очки Чемпионата мира по CODM (в соответствии с определением Раздела 4.7). Соревнования Этапа 1A планируется проводить каждые выходные в период с 30.04.2020 UTC по 24.05.2020 UTC согласно следующему расписанию:

·        C 30.04.2020 UTC по 03.05.2020 UTC

·        C 07.05.2020 UTC по 10.05.2020 UTC

·        C 14.05.2020 UTC по 17.05.2020 UTC

·        C 21.05.2020 UTC по 24.05.2020 UTC

Соревнования Этапа 1B планируется проводить каждые выходные в период с 02.07.2020 UTC по 26.07.2020 UTC согласно следующему расписанию:

·        C 02.07.2020 UTC по 05.07.2020 UTC

·        C 09.07.2020 UTC по 12.07.2020 UTC

·        C 16.07.2020 UTC по 19.07.2020 UTC

·        C 23.07.2020 UTC по 26.07.2020 UTC

4.4.2      Этап 2. На Этапе 2 Команды будут состязаться и получать очки Чемпионата мира по CODM (в соответствии с определением Раздела 4.7).  Соревнования Этапа 2A планируется проводить каждые выходные в период с 18.06.2020 UTC по 28.06.2020 UTC. Соревнования Этапа 2B планируется проводить каждые выходные в период с 16.08.2020 UTC по 24.08.2020 UTC.

4.4.3      Этап 3. На Этапе 3 Команды будут бороться между собой в турнирах на выбывание, проводимых GameBattles (https://gamebattles.majorleaguegaming.com/mobile/call-of-duty-mobile), за право продолжить участие в соревнованиях. Каждая Команда, проигравшая Бой (в соответствии с определением Раздела 4.4.5 ниже), выбывает из дальнейших соревнований. Каждая Команда, выигравшая Бой, переходит в следующий раунд турнира. Так продолжается до тех пор, пока не будут проведены все Бои. Две (2) лучшие Команды каждого Турнира Этапа 3А и четыре (4) лучшие команды каждого турнира Этапа 3В переходят на Этап 4. Команды, оставшиеся в каждом Турнире Этапа 3, проводят Бои, по результатам которых определяется посев участников Этапа 4.   

4.4.3.1 Расписание Турниров Этапа 3. Турниры Этапа 3А планируется проводить еженедельно, с четверга по воскресенье, в период с 02.07.2020 по 19.07.2020. Турниры Этапа 3В планируется проводить еженедельно, с четверга по воскресенье, в период с 29.08.2020 по 06.09.2020. В каждом регионе будет проводиться по два (2) Турнира Этапа 3А и один (1) Турнир Этапа 3В.  Даты проведения и время начала каждого Турнира Этапа 3 в различных регионах будут сообщены Игрокам по следующей ссылке: https://www.callofduty.com/mobile/esports. Командам, допущенным к участию в Этапе 4, будет запрещено участвовать в дальнейших Турнирах Этапа 3. 

4.4.3.2  Региональные коды GameBattles для Этапа 3. Каждый Игрок из Команды, допущенной на Этап 3, получит уникальный код (далее "Региональный код GameBattles"), который потребуется погасить для участия в Турнирах Этапа 3, проводимых GameBattles. Сообщение с Региональным кодом GameBattles и ссылкой для его погашения поступит в почтовый ящик Call of Duty Mobile каждого допущенного игрока. Игрокам запрещается передавать этот код кому бы то ни было. Во избежание сомнений, Игрокам запрещается: i) передавать или продавать код другому Игроку или любому иному лицу; ii) предоставлять код другому Игроку или иному лицу с целью позволить таковому лицу участвовать от своего имени; iii) любыми другими способами публиковать код или делать его известным любым лицам, за исключением себя. Игроки, уличенные в вышеозначенных действиях, могут быть наказаны в соответствии с Разделом 7.

4.4.3.3. Награждение за Этап 3.  Каждый участник команды, занявшей одно из двух (2) наивысших мест каждого турнира Этапа 3A, получит 10 000 очков Call of Duty для своей учетной записи в Call of Duty: Mobile. На каждом турнире Этапа 3B все Участники команды, попавшей в 1/32 финала или выше, получат награды, указанные ниже. Эти призы будут переданы игрокам посредством почты GameBattles в виде кода активации, который можно будет использовать в центре активации Call of Duty: Mobile.

·        Финал:  10 000 очков Call of Duty

·        Полуфиналы:  5 000 очков Call of Duty

·        Четвертьфиналы:  2 000 очков Call of Duty

·        1/16 финала -  1 000 очков Call of Duty

·        1/32 финала -  500 очков Call of Duty

4.4.4      Этап 4. Команды, прошедшие квалификацию Этапа 3, получат право принять участие в турнире Этапа 4 своего региона ("Региональные матчи на вылет"), чтобы пройти отбор на Этап 5: финал чемпионата мира ("Финал чемпионата мира"). В каждом региональном турнире команды будут состязаться в формате выбывание после двух поражений. Каждая Команда, выигравшая Бой (как указано в пункте 4.4.5), переходит в следующий раунд турнирной сетки. Команда, проигравшая один (1) бой, участвует в бою на выбывание. Команда, проигравшая два (2) боя, выбывает из дальнейших соревнований. Последняя команда каждого регионального финала перейдет в Финал чемпионата мира.

               4.4.4.1 Расписание Турниров Этапа 4. Региональные матчи на вылет пройдут в субботу и воскресенье в каждом регионе в указанные ниже даты:

·        Региональные матчи на вылет в Японии: 26–27 сентября

·        Региональные матчи на вылет в Латинской Америке: 26–27 сентября

·        Региональные матчи на вылет в прочих регионах: 26–27 сентября

·        Региональные матчи на вылет в Западной Европе: 17–18 октября

·        Региональные матчи на вылет в Северной Америке: 24–25 октября

               4.4.4.2 Награждение за Этап 4. Участники получат следующие призы в каждом турнире региональных матчей на вылет:

·        1 место: 15 000$

·        2 место: 10 000$

·        3 место: 8 000$

·        4 место: 5 000$

·        5–6 место: 3 500$

·        7–8 место: 2 500$

4.4.4.3 Оплата затрат на путешествие. Затраты команд, прошедших отбор на Этап 5, на перелет и проживание будут покрыты Администрацией. Подробности о билетах, гостиницах и прочих условиях размещения будут оглашены Администрацией перед началом Этапа 5. Перелеты должны осуществиться в указанные администрацией на свое усмотрение даты. Условия перелета могут зависеть от объективных факторов. Администрация выберет перевозчика и рейс на свое усмотрение. Условия перелета определяются положениями, указанными ниже в данных официальных правилах, а также собственными правилами выбранного Администрацией авиаперевозчика, указанными в пассажирском соглашении. Если пункт назначения находится на расстоянии менее 250 миль от места жительства победителя, Администрация оставляет за собой право обеспечить наземный транспорт или возместить стоимость путешествия на личном транспорте. Администрация не несет ответственности за возможные задержки, перенос или отмену турнира или любого сопутствующего мероприятия по любой причине. В этом случае затраты Участников не будут возмещены. Покупка билетов может подлежать различным процедурам проверки. Любые издержки на путешествие и прочие расходы, не указанные прямо в данном документе, ложатся на Участников. Участники должны подписать соглашения об отказе об ответственности перед выдачей билетов. Могут действовать различные ограничения и условия. Потерянные, испорченные или украденные билеты, свидетельства или сертификаты не будут восстановлены. Соглашаясь на покрытие издержек на путешествие, Участники принимают любые правила, условия и ограничения, налагаемые покупкой билетов. Администрация не несет ответственности за неиспользование Участником билета в назначенный срок. Участники несут ответственность за получение пассажирской страховки (и любых других форм страхования) на свое усмотрение и подтверждают свое согласие с тем, что Администрация не обеспечит им пассажирское или любое другое страхование. Участники соглашаются следовать любым условиям и требованиям места проживания и обязуются соблюдать вести себя в корректной манере, а также не раздражать, оскорблять, угрожать или любым другим образом беспокоить прочих участников мероприятия. Не ограничивая вышеуказанных положений в целом, Участники признают, что Администрация не имеет возможности контролировать персонал, оборудование и функционирование любого воздушного, морского или наземного транспорта, рейса, автобусной компании или сервиса такси, компании-перевозчика, гостиницы, поставщика или любого другого лица, ответственного за обеспечение услуг, продуктов или условий проживания в рамках покрытия издержек на путешествие, связанного с Турниром.

4.4.5      Бой. Каждый бой (далее "Рейтинговый бой") Этапа 1 и 2 представляет собой сеанс рейтинговой игры на одной (1) карте в любом из нижеперечисленных режимов игры. Каждый бой (далее "Бой") Этапа 3, 4 и 5 представляет собой серию из 5 игр в режимах и на картах, перечисленных на странице "Параметры киберспорта CODM": https://www.callofduty.com/mobile/esports-settings

4.4.5.1  Бои Этапа 1. На протяжении Этапа 1 каждый отдельный Участник может провести до десяти (10) Рейтинговых боев. Первые десять (10) Рейтинговых боев, которые вы проведете, пойдут в зачет. За победы в Рейтинговых боях начисляются очки. Для перехода на Этап 2 требуется набрать восемьдесят (80) очков (сведения о начислении очков см. в Разделе 4.7). Участнику не требуется играть в каком бы то ни было определенном режиме или на определенной карте.

4.4.5.2  Бои Этапа 2. На протяжении Этапа 2 каждая Команда может провести до тридцати (30) Рейтинговых боев. Первые тридцать (30) Рейтинговых боев, проведенных Командой, идут в зачет. За победы в Рейтинговых боях начисляются очки (сведения о начислении очков см. в Разделе 4.7). Команде не требуется играть в каком бы то ни было определенном режиме или на определенной карте. Лучшие 512 Команд из каждого региона, набравшие наибольшее количество очков и завершившие 30 Рейтинговых боев, перейдут на Этап 3. В случае если по окончании Этапа 2 на 512-е место будут претендовать две Команды с равным счетом, на Этап 3 перейдет Команда, первой завершившая тридцать (30) Рейтинговых боев.

4.4.5.3  Бои Этапа 3. Каждый Бой состоит из пяти (5) игр. Первая Команда, одержавшая победу в трех (3) играх, выигрывает Бой. Каждая Команда, выигравшая Бой, переходит в следующий раунд Турнира Этапа 3. Так продолжается до тех пор, пока не будут проведены все Бои. Две (2) лучшие Команды каждого Турнира Этапа 3А и четыре (4) лучшие команды каждого Турнира Этапа 3В перейдут на Этап 4.

4.4.5.4  Бои этапа 4. Каждый Бой состоит из пяти (5) игр. Первая Команда, одержавшая победу в трех (3) играх, выигрывает Бой. Каждая Команда, выигравшая Бой, переходит в следующий раунд Турнира Этапа 4. Так продолжается до тех пор, пока не будут проведены все Бои. Лучшая команда каждого турнира Этапа 4 перейдет в Финал чемпионата мира.

4.4.6    Статистика. Результаты игры каждого Игрока и Команды будут отслеживаться и публиковаться для просмотра в игре.

4.4.7      Запасные. Каждой Команде разрешается иметь в своем составе по 6 Игроков (пять (5) стартовых и один (1) запасной). Команда может изменять свой стартовый состав после каждого Рейтингового боя на Этапе 2 и после каждого Боя на Этапе 3 и далее. Команды не могут изменять стартовый состав во время любых Боев любого периода Турнира.

4.5   Параметры игры. Параметры игры для Турнира описаны на странице "Параметры киберспорта Call of Duty Mobile", доступной по следующему адресу: https://www.callofduty.com/mobile/esports-settings.

4.5.1        Администрация оставляет за собой право изменять режимы, параметры и структуру Боев, описанные на странице "Параметры киберспорта Call of Duty Mobile", по своему усмотрению. Сведения о режимах, параметрах и структуре Боев будут предоставляться Участникам перед началом очередного мероприятия Турнира.

4.6   Равный счет.  В случае если обе стороны завершают Рейтинговый бой Этапа 1 или Этапа 2 с равным счетом, обеим сторонам в этом Рейтинговом бою засчитывается поражение. Очки за этот Рейтинговый бой не начисляются никому из участвующих Игроков или Команд, а сам Рейтинговый бой не проводится повторно. На Этапе 3 и далее ситуации с ничьей или равным счетом будут разрешаться согласно Разделам 5.11 и 5.12 соответственно.

4.7   Очки Чемпионата мира по CODM. На Этапах 1 и 2 Игроки и Команды по результатам каждого Рейтингового боя получают очки в зависимости от своего игрового ранга. На Этапе 2 ранг Команды определяется путем усреднения рангового счета каждого Игрока в таковой Команде. К участию в подборе и борьбе за очки допускаются только Игроки Команды, находящиеся в определенном диапазоне рангов. Подробная информация об ограничениях по рангам опубликована здесь: https://www.callofduty.com/mobile/esports.

4.7.1 Очки за каждый Рейтинговый бой Этапов 1 и 2 начисляются по следующим правилам:

РАНГ

Очки за победу на Этапе 1

(Игроки)

Очки за победу на Этапе 2

(Команды)

НОВИЧОК

Н/Д

7

ВЕТЕРАН

10

10

ЭЛИТА

12

11

ПРО

14

14

МАСТЕР

16

15

ЛЕГЕНДАРНЫЙ

20

20

4.8   Структура боев CODM LAN. Турниры CODM LAN могут проводиться в рамках определенных мероприятий.  Подробности относительно дат, времени и требований к участникам турниров CODM LAN будут предоставлены Участникам позднее.

4.9   Отбор участников Финала CODM. Подробности относительно отбора участников Финала CODM будут предоставлены Участникам позднее.

4.10   Формат Финала CODM.  Подробности относительно даты, времени и места проведения Финала CODM будут предоставлены Участникам позднее.

 

5.   Правила Турнира и доклады о боях CODM Online (Этап 3 и далее).

5.1 Задержка старта.  Команды не могут задерживать начало Игры или Боя после запланированного времени старта без разрешения представителя Администрации.

5.2 Ухудшение связи. В случае ухудшения связи Игру следует довести до конца. На мероприятиях CODM Online Игрокам, испытывающим проблемы со связью, следует записать подтверждающее видео и предоставить его службе поддержки турнира после окончания Игры. Рекомендуется, чтобы факт ухудшения связи подтвердили несколько игроков. Преждевременный выход приравнивается к пропуску раунда или Игры. На локальных мероприятиях Игрокам следует уведомлять Администрацию о любых технических проблемах.

5.3 Обрыв связи. Если связь Игрока рвется в течение первых тридцати (30) секунд Игры и/или до первого убийства, игру следует завершить Все ее участникам должны выйти и начать Игру заново.  Если связь Игрока рвется после первых тридцати (30) секунд Игры и/или первого убийства, Игра продолжается, а упомянутому Игроку следует вернуться в нее. Если Команда, у Игрока которой произошел обрыв связи, покидает лобби, таковая Команда считается пропустившей соответствующий раунд или Игру. Администрация оставляет за собой право принимать окончательные решения в случае любых обрывов связи.

5.4 Нормальные границы. Игрок, персонаж которого нарушил нормальные границы карты, считается пропустившим Игру. Нарушение нормальных границ карты включает в себя, без ограничения, прохождение любой части тела персонажа сквозь поверхности или предметы, которые в норме являются непроницаемыми, а также переход в любые области карты, в которых персонаж Игрока может наносить урон сопернику, не имеющему возможности нанести урон персонажу Игрока.

5.5 Убийство союзников. Намеренное и неоднократное убийство союзников или самоубийство с целью получения преимущества приравнивается к пропуску Игры. Если одна из Команд обвиняется в нарушении данного правила, другая сторона должна предоставить действительную видеозапись с подтверждением. Если одна из Команд обвиняется в нарушении данного правила, другая сторона должна предоставить действительную видеозапись с подтверждением. Столкнувшись с подобным поведением, завершите бой, а затем сообщите о его итогах.

5.6 Смена команд. Смена команд в процессе игры не допускается. Если Игрок выбрал не ту команду перед началом боя, Игру следует начать заново. Злоупотребление данным правилом может быть приравнено к пропуску Игры. Если Игрок меняет команду после первого убийства, нарушившая команда считается пропустившей Игру.

5.7 Ошибки, влияющие на игру. Под термином "Ошибки" здесь подразумеваются недочеты, дефекты или сбои, приводящие к некорректным, неожиданным или непреднамеренным результатам в ходе игрового процесса. В целях формализации процедур при возникновении Ошибок в ходе игрового процесса Администрация по своему усмотрению делит Ошибки на две категории.

5.8 Незначительная ошибка.  Незначительной считается ошибка, которая, по мнению Администрации, не оказывает существенного влияния на исход Игры, но в худшем случае создает неудобства для Игроков. Возникновение Незначительной ошибки не является поводом для перезапуска или повторного создания Игры; в таком случае Игрокам следует продолжать игровой процесс, несмотря на Ошибку.

5.9 Значительная ошибка. Значительной считается ошибка, которая, по мнению Администрации, критически или существенно влияет на исход Игры и значительно ограничивает возможности Команд и/или Игроков. При возникновении Значительной ошибки производится перезапуск Игры в соответствии с Разделом 5.10.

5.10  Перезапуск Игры.В случае возникновения Значительной ошибки Администрация по своему усмотрению производит перезапуск Игры. Как правило, при таком перезапуске Администрация сохраняет счет раунда, зафиксированный до инцидента.

5.11  Равный счет. В случае если раунд завершается вничью, очки за него не получает ни одна из команд; после этого проводятся дополнительные раунды до тех пор, пока не будет определен победитель.

5.12  Ничья. В случае если раунд завершается вничью, очки за него не получает ни одна из команд; после этого проводятся дополнительные раунды до тех пор, пока не будет определен победитель.

5.13  Условия победы. Итоговый счет, показанный в таблице результатов каждого раунда, является основным фактором, определяющим победу или поражение команды. Во избежание сомнений таблица результатов при определении победителя раунда имеет приоритет перед любыми игровыми сообщениями о победах, поражениях или ничьих.

5.14  Доказательства. Доказательства настоятельно рекомендуется сохранять с помощью встроенных средств записи телефона. В случае если доказательства требуются для разрешения спора, как минимум одному члену каждой команды следует сохранить видеозаписи или снимки экранов с результатами каждой Игры. Каждое доказательство должно быть хорошо читаемым и включать в себя счет Игры, имена всех Игроков обеих команд, а также дату и время.

5.15  Неявка. Все случаи неявки должны подтверждаться представителем Администрации. Допустимое опоздание при неявке составляет пять (5) минут после исходного времени старта боя. К примеру, если бой запланирован на 22:00, срок допустимого опоздания истекает в 22:05. Для связи с представителем Администрации обратитесь в службу поддержки. Если представитель Администрации окажется недоступен, немедленно подайте соответствующую заявку. Она должна содержать доказательства того, что ваш соперник не явился. Для этого выберите пункт "Сообщаю: мой соперник не явился" (I'm reporting: my opponent did not show) в разделе сообщений о проблемах на странице боя.

5.16  Лимит времени. Обе команды должны передать результаты боя в течение десяти (10) минут после его завершения. Несвоевременная передача результатов или отсутствие ответа на любые сообщения, отправленные Игроку официальными представителями Турнира, может привести к тому, что Команде такового Игрока будет засчитано поражение.

5.17  Счет боя. Игроки должны передать счет своего боя на странице такового боя.

5.18  Уступки. Команда может попросить разрешения уступить победу в Игре или Бою. Команда может попросить не наказывать соперника за пропуск Игры. С таковыми просьбами следует обращаться к представителям Администрации, используя средства для связи со службой поддержки. Для связи с представителем Администрации обратитесь в службу поддержки.

5.19  Доказательства для разрешения споров. В спорных ситуациях просим вас предоставлять службе поддержки доказательства в форме видеозаписей или снимков экрана. Если Игрок не может связаться со службой поддержки в реальном времени, ему следует создать заявку об оспаривании результатов боя (Match: Scores Dispute). К заявке следует приложить ссылку на изображения или видеозаписи в формате URL. В заявке следует ясно обозначить проблему, указать время ее возникновения в видеозаписи, а также упомянуть, на что представителю Администрации следует обратить внимание при рассмотрении изображения или видеоролика.

5.20  Дисквалификация. В случае, если команда окажется дисквалифицированной с турнира, Администрация либо i) позволит команде-сопернику пройти в следующую стадию, либо ii) заменит дисквалифицированную команду другой, имеющей право на участие (далее "Заменяющая команда"). Выбор остается на усмотрение Администрации. 

 

6. ОГРАНИЧЕНИЯ НА СПОНСОРСТВО

6.1 Команды и Игроки могут приобретать индивидуальных спонсоров.  Команды и Игроки не должны участвовать в совместных переговорах, а также иных формах сотрудничества или координации друг с другом по вопросам, связанным со спонсорством.  Администрация оставляет за собой право ограничить участие спонсоров в мероприятиях Турнира, в том числе путем требования к участникам локального мероприятия CODM LAN закрыть или заменить предметы одежды со спонсорской символикой, не соответствующей настоящему Разделу 6; любая спонсорская деятельность, связанная с мероприятиями Турнира, подлежит одобрению со стороны Администрации.  Команды и Игроки могут подать запрос о допустимости спонсора, связавшись с Администрацией по адресу электронной почты codmesports@activision.com.

6.2 Командам и Игрокам запрещается использовать любые прямые трансляции и трансляции по запросу Call of Duty League и Турнира; записи ключевых моментов и другие видеозаписи Call of Duty League и Турнира; изображения игр Серии и связанные с ними логотипы, графику и анимацию; а также иную защищенную интеллектуальную собственность, принадлежащую или контролируемую Activision или ее филиалами (далее собирательно "Игровые материалы") в связи со спонсорством, рекламой или маркетингом любых третьих лиц.

6.3 Activision оставляет за собой право вводить эксклюзивное спонсорство для всего Турнира на глобальной основе или для отдельно взятого Региона.  Activision может присвоить определенным категориям продуктов или услуг статус "зарезервированных".  В таком случае Командам и Игрокам не будет разрешено иметь спонсоров из "зарезервированных" категорий в связи со своим участием в Турнире.  Ниже перечислены категории товаров и услуг, зарезервированные Activision для Турнира.  Для каждой из категорий приводится описание входящих в нее объектов с примерами конкретных брендов, список которых не является исчерпывающим.  Если у Команды или Игрока есть вопросы относительно той или иной категории, таковой Команде или Игроку следует связаться с Администрацией до заключения потенциально конфликтного договора.

6.3.1          Видеоигровые платформы.  В данную категорию входят игровые системы, подобные Sony PS4 и Microsoft Xbox, игровые платформы на базе PC, подобные HP Omen и Alienware Steam Machine, а также иные платформы, специально предназначенные для видеоигр.

6.3.2          Энергетические и безалкогольные напитки. В эту категорию входят такие бренды, как Coke, Pepsi, Red Bull и Monster.

6.3.3          Мобильные устройства. В эту категорию входят такие бренды, как Apple, Samsung и Google Pixel.

6.3.4          Платежные системы.  В эту категорию входят услуги обработки платежей, предлагаемые такими компаниями, как Visa, Mastercard, American Express, PayPal, Alipay и другие.

6.3.5          Вооруженные силы. В эту категорию входят такие вооруженные формирования, как Армия США, ВМС США и ВВС США.

6.3.6          Казино. В эту категорию входят такие курортные бренды, как Caesars Entertainment и MGM Resorts International.

6.3.7          Пиво, вино, сидр и другие солодовые напитки.  В эту категорию входят алкогольные напитки таких брендов, как Anheuser Busch, Coors и Gallo.

6.3.8          Компьютерные мониторы и процессоры.  В эту категорию входят мониторы и центральные процессоры, продаваемые такими компаниями, как HP, Intel, IBM, Samsung и Asus.

6.3.9          Изготовители, издатели и распространители любых вышеперечисленных продуктов и услуг.

6.4 Следующие категории спонсоров запрещены для рекламы, демонстрации или иной поддержки любыми Участниками в связи с Турниром:

6.4.1        Любые физические или юридические лица, товары или услуги которых, по мнению Activision, причиняют вред деятельности Activision или любых ее филиалов (включая, без ограничения, Серию, Call of Duty League или Турнир) либо дают одному игроку нечестное преимущество перед другим игроком; например, к таковым услугам относится взлом, а также торговля игровым золотом, учетными записями или ключами.

6.4.2        Игры, а также иные продукты или услуги компаний, являющихся прямыми конкурентами Activision или любых ее филиалов.

6.4.3        Веб-сайты для торговли, обмена или совместного использования учетных записей.

6.4.4        Психотропные вещества (как легальные, так и нелегальные), а также любые товары, используемые для употребления таковых веществ.

6.4.5        Табачные изделия и продукция, связанная с электронными сигаретами.

6.4.6        Порнография, а также иные продукты и услуги, имеющие сексуальный характер или ориентированные на взрослую аудиторию.

6.4.7        Азартные игры (как легальные, так и нелегальные).

6.4.8        Оружие или связанные с ним продукты и услуги.

6.4.9        Политические кандидаты или избирательные инициативы.

 

7. ПОВЕДЕНИЕ И ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ.

7.1 Поведение

Все Участники обязаны все время соблюдать высочайшие стандарты добросовестного и спортивного поведения, действуя в соответствии с законными интересами Турнира, которые в каждом отдельном случае определяются Администрацией.  При взаимодействии друг с другом, с Турниром и с представителями Администрации, прессы, спонсоров и зрителей Участники обязаны вести себя профессионально и спортивно. 

Участники не должны использовать непристойные, грубые и оскорбительные слова и жесты в своих метках, псевдонимах, игровом чате, живом общении во время игры, чате лобби, сопутствующих материалах, интервью и любых других публичных коммуникациях.  Данное правило действует в отношении любых языков, включая английский, и распространяется на сокращение и косвенные намеки.

Участникам предписывается разрешать конфликты в уважительной манере, не прибегая к насилию, угрозам или устрашению (как физическому, так и иному).  Насилие запрещается всегда и везде против любых лиц, включая участников, зрителей, судей и официальных представителей.

Обязанность вести себя профессионально и спортивно включает в себя обязанность Участников своевременно являться на все Игры, Бои и иные мероприятия, предусмотренные Расписанием турнира, и быть готовыми участвовать в них.  Запрещается пропускать Игры или Бои без уважительных причин.

Турнир предназначен для того, чтобы игроки из разных стран мира, принадлежащие к разным культурам и слоям общества, встречались между собой ради соревнования и совместного увлечения нашей игрой. Участники наших соревнований обязаны стремиться объединить мир посредством замечательных развлечений, поддержки нашей игры, игроков и болельщиков, а также создания разнообразных и открытых сообществ.  Участники, Менеджеры и Владельцы команд обязаны воздерживаться от деструктивного и дискриминирующего поведения, комментариев и других форм выражения в период официальных мероприятий Турнира и Команды (включая, без ограничения, любые Бои), а равно и на любых официальных каналах Турнира и Команд (включая, без ограничения, трансляции Боев, зрелища, связанные с Турниром или Командами, а также официальные веб-сайты и каналы в социальных сетях, связанные с Турниром и Командами).  В период проведения мероприятия, когда Участники, Менеджеры или Владельцы команд находятся в поле зрения посетителей и телезрителей Турнира и/или Команды, вышеозначенные лица не имеют права носить, демонстрировать или иным образом передавать личные сообщения без прямого разрешения Администрации. Таковое разрешение не выдается в отношении политических сообщений.

7.2 Честная игра и добросовестность.

7.2.1        Участники обязаны всегда соревноваться в полную силу своего мастерства и способностей.  Любые формы нечестной игры со стороны любых Участников являются недопустимыми. Всем Участникам запрещается воздействовать на любые Бои Игры (как проводимые в рамках Турнира, так и иные) и манипулировать ими с намерением, чтобы любой аспект Боя определялся любыми факторами, кроме честной борьбы.  Ниже перечислены примеры действий, нарушающих правила честной игры и добросовестности (список не является исчерпывающим):

7.2.2        Сговор, договорные матчи или любые другие действия, составляющие умышленную попытку изменить результаты любой Игры, Боя или Турнира (или любые составляющие таковых).

7.2.3        Попытки воздействовать на канал связи другого игрока с игровой службой посредством распределенного отказа в обслуживании (DDoS-атака) или иными способами.

7.2.4        Допуск лица, не являющегося зарегистрированным владельцем Учетной записи игрока, к участию в Игре с использованием таковой учетной записи, а равно и участие в Игре с использованием Учетной записи игрока, принадлежащей другому лицу.

7.2.5        Использование средств автоматизации игрового процесса, совершение действий, направленных на выигрыш определенных ставок или другие подобные последствия, сговор с соперником, создание помех переговорам, умышленный проигрыш сопернику, несанкционированное получение информации от зрителей Игры о местонахождении и действиях соперника, побуждение другого Участника проиграть Бой, а также получение несанкционированных видеозаписей и/или конфиденциальной или закрытой информации о другой Команде.

7.2.6        Использование игровых серверов не по назначению, а также их взлом.

7.2.7        Использование несанкционированных или Запрещенных предметов.

7.2.8        Насилие, угрозы или оскорбления в любых пространствах Серии или Турнира (реальных и виртуальных), включая помещения Команд.

7.2.9        Нахождение с оружием в помещениях Турнира или Команд, а также в любых других пространствах Турнира.

7.2.10     Неподобающее использование оборудования Турнира.

7.2.11     Любые иные действия и формы поведения, подрывающие добросовестность Турнира и участвующих в нем Команд.

7.3 Участники обязаны соблюдать условия Лицензии на программное обеспечение Activision как во время боев Турнира, так и в других ситуациях.  Участникам запрещается нарушать условия Лицензии на программное обеспечение Activision с целью получения личной, репутационной или финансовой выгоды, а также по любым другим причинам.  Участникам не разрешается использовать учетные записи других лиц с целью искусственного повышения рейтинга в соревновании или получения Очков турнира, а также совершать любые другие действия, нарушающие условия вышеупомянутой лицензии.  Нарушение настоящего Раздела 7.3, совершенное в течение Турнира, в период межсезонья или перед вступлением соответствующего Участника в Турнир, может привести к дисциплинарным мерам по усмотрению Администрации.

7.4 Противозаконное и/или деструктивное поведение.

7.4.1        Участники обязаны всегда соблюдать все применимые законы и нормативные акты.

7.4.2        Участнику не следует принимать участие в какой бы то ни было деятельности или практике, которая (i) приведет к общественному неодобрению, скандалу или осмеянию такового Участника, шокирует или оскорбит какую-либо часть или группу общественности; или (ii) приведет или обоснованно может привести к ухудшению имиджа или репутации, общественному осуждению или иным негативным последствиям в отношении Activision, Администрации Турнира, любых Представителей таковых, самого Турнира, других Команд, членов и спонсоров таковых, Серии, а также любых других продуктов или услуг Activision. Во избежание сомнений связь Участника с физическими лицами, организациями или брендами, наносящими ущерб имиджу или репутации Activision, Администрации, любых Представителей таковых, самого Турнира, других Команд, членов и спонсоров таковых, Серии, а также любых других продуктов или услуг Activision, расценивается как нарушение данного положения и настоящих Официальных правил. Ниже перечислены примеры подобного поведения (список не является исчерпывающим):

a)                насилие или угрозы насилия в отношении физического лица, включая домашнее насилие, насилие над партнером и жестокое обращение с детьми.

b)                изнасилование и другие виды преступлений сексуального характера.

c)                незаконное хранение или распространение оружия.

d)                хранение, использование или распространение стимулирующих веществ (допинга).

e)                поведение, создающее угрозу безопасности другого лица.

f)                жестокое обращение с животными.

g)                кражи и иные преступления против собственности.

h)                преступления, связанные со злоупотреблением доверием.

7.4.3        Каждый Участник признает, что Администрация и Команды в соответствии с применимым законодательством могут быть обязаны сообщать о противоправных действиях местным правоохранительным органам, а также отвечать на формальные запросы правоохранительных органов и судебных властей в юрисдикциях, где имело место предполагаемое нарушение закона.

7.5 Борьба с дискриминацией.

7.5.1        Администрация ставит перед собой цель создать условия для соревнований, свободные от преследования и дискриминации.

7.5.2        По этой причине Участникам запрещается участвовать в любых формах преследования и дискриминации (как в игре, так и вне ее), включая, без ограничения, дискриминацию по расовому признаку, цвету кожи, вероисповеданию, половой принадлежности, происхождению, возрасту, физическим возможностям, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, а также любым другим классам и характеристикам.

7.6 Ставки.

7.6.1        Ставки на исход игр, боев и турниров Серии (включая любые их составляющие) могут создать серьезную угрозу добросовестности Турнира и доверию к нему со стороны публики.  Участникам, а равно и сотрудникам Администрации и Activision, не разрешается: (i) делать или пытаться сделать ставки на любые Игры, Бои или Турниры (а также любые составляющие таковых), связанные с Серией; (ii) вступать в контакты с лицами, играющими на крупные суммы, а также передавать другим лицам информацию, способную повлиять на совершение ставок; (iii) предлагать или принимать любые подарки или награды за обещание, оказание или возможность оказания услуг, связанных с любым боем Серии, включая услуги, имеющие отношение к победе или попытке победы над одной из Команд, а также к срыву, сговору или иному влиянию на исход любой Игры или Боя Серии, мероприятия Турнира или иного события.

7.6.2        Данное правило также запрещает Участникам принимать участие в деятельности любых других лиц, связанной со ставками, просить кого-либо делать ставки на события, связанные с Серией (включая, без ограничения, Игры и Бои Турнира, а также любые составляющие таковых), от имени Участника, а также побуждать кого-либо делать ставки на события, связанные с Серией (включая, без ограничения, Игры и Бои Турнира, а также любые составляющие таковых).

7.6.3        Участникам также запрещается участвовать в любых неофициальных киберспортивных лигах и играх, связанных с Серией, в которых необходимо вносить какую-либо форму вступительного взноса в обмен на возможность выиграть денежные призы или иные ценности.

7.7 Алкоголь и наркотики.

7.7.1        Употребление, хранение, распространение и продажа запрещенных наркотических и психотропных веществ строго запрещены.  Участникам запрещается находиться в состоянии опьянения любыми веществами, включая алкоголь и марихуану, во время участия в мероприятиях Турнира, а также на территориях, которые принадлежат Команде или Администрации либо арендованы таковыми.

7.7.2        Несанкционированное употребление, хранение, распространение и продажа Участниками рецептурных фармакологических препаратов строго запрещается.  Рецептурные фармакологические препараты имеет право употреблять только то лицо, которому был выписан соответствующий рецепт, при этом способ употребления, сочетание и дозировка должны соответствовать рецепту.  Рецептурные фармакологические препараты допускается принимать только для лечения заболевания, в связи с которым был выписан рецепт, и не допускается принимать для улучшения способностей Участника во время Игры, Боя или Турнира.

7.8 Защита репутации.

7.8.1        Участники имеют право выражать свое мнение в профессиональной и спортивной манере, однако Участники не имеют права делать публичные заявления, ставящие под сомнение добросовестность или компетентность судей или Администрации.    

7.8.2        Участники ни при каких условиях не имеют права разглашать, писать, публиковать или передавать другим лицам или на общедоступных форумах какие бы то ни было ложные, порочащие, пасквильные или клеветнические замечания, комментарии или заявления относительно Activision, Администрации, любых представителей таковых, Турнира, других команд, членов и спонсоров таковых, а также Серии и любых иных продуктов или услуг Activision или ее филиалов.  Сверх того, Участники не имеют права побуждать третьих лиц участвовать в любой деятельности, запрещенной настоящим Разделом 7.8.

7.8.3        Настоящий Раздел 7.8 ни в коей мере не ограничивает того и не препятствует тому, чтобы Участник исполнял любые применимые законодательные акты, а также имеющие законную силу распоряжения суда компетентной юрисдикции или уполномоченного государственного органа, при условии, что таковое исполнение не выходит за рамки соответствующего акта или распоряжения.

7.9 Аппаратное и программное обеспечение.

7.9.1        Умышленное использование или попытки использования Участником любых ошибок или недокументированных особенностей Серии строго запрещены.  Ошибки и недокументированные особенности, подпадающие под действие данного правила, а также факт получения преимущества Участником за счет таковых, определяет Администрация по своему усмотрению.

7.9.2        Перед тем как приносить электронные запоминающие устройства на любые мероприятия CODM LAN, Участникам необходимо проконсультироваться с Администрацией. Использование во время боев любых мобильных или внешних устройств связи, включая мобильные телефоны, не допускается.

7.9.3        Участникам запрещается устанавливать любое стороннее программное обеспечение на любое компьютерное или иное оборудование, используемое на мероприятиях CODM LAN для соревнований.

7.10 Конфиденциальность.

7.10.1     Участники обязаны соблюдать конфиденциальность и не разглашать каким бы то ни было третьим лицам конфиденциальную и закрытую информацию, связанную с Серией, Турниром, Администрацией, а также Activision, ее филиалами и спонсорами.

7.10.2     Настоящий Раздел 7.10 ни в коей мере не ограничивает того и не препятствует тому, чтобы Участник исполнял любые применимые законодательные акты, а также имеющие законную силу распоряжения суда компетентной юрисдикции или уполномоченного государственного органа, при условии, что таковое исполнение не выходит за рамки соответствующего акта или распоряжения.

7.11 Жалобы.

7.11.1     Став свидетелями любого поведения, запрещенного настоящим Разделом 7, Участники обязаны немедленно сообщить подробности Администрации Турнира по адресу электронной почты codmesports@activision.com. Невыполнение этого требования составляет отдельное нарушение настоящих Официальных правил.

 

8. ПРИЗЫ.

8.1    Вручение Призов. Призы не вручаются, если таковое вручение запрещено или ограничено применимым законодательством. Согласно настоящим Официальным правилам, призы для Команды распределяются в равных долях между всеми Игроками победившей Команды (включая любых Запасных). Без ограничения вышеизложенного, Игрок может потребовать, чтобы Администрация выплатила приз организации, заключившей контракт с Командой такового Игрока, при условии, что Администрации будет предоставлен документ о передаче приза, подписанный таковым Игроком (Администрация предоставит образец данного документа по запросу). Администрация оставляет за собой право отказать в выплате приза любой организации по своему усмотрению. Потенциальные победители (далее "Потенциальные победители") могут получить не более одного комплекта призов за каждый Турнир CODM Online или CODM LAN. Призы не подлежат передаче или обмену на любые другие призы. В случае недоступности приза Администрация оставляет за собой право по своему усмотрению предоставить другой приз равной или большей стоимости. Все денежные призы выплачиваются в долларах США (если Администрация не разрешит иной способ оплаты). Потенциальные победители, имеющие право на получение приза, принимают на себя всю ответственность, связанную с использованием такового приза.

8.2   Требования к получателям приза. Потенциальные победители обязаны соблюдать настоящие Официальные правила; победа засчитывается только при соблюдении всех требований. Потенциальные победители не получают никаких прав на приз до тех пор, пока все условия, изложенные в настоящих и любых других применимых правилах, не будут выполнены. Потенциальные победители получают уведомления после окончания применимого Турнира CODM Online или CODM LAN. Каждому Потенциальному победителю требуется выполнить инструкции, изложенные в уведомлении. Чтобы получить право забрать приз, каждому Потенциальному победителю потребуется своевременно заполнить и подписать официальное подтверждение правомочности, а также все применимые государственные и налоговые документы, требуемые для получения приза, включая форму W-8 или W-9 Налогового управления США и другие требуемые формы. Победители, получившие денежные призы в долларах США и являющиеся резидентами США, в конце календарного года получат форму 1099 Налогового управления США; копия этой формы также будет направлена в Налоговое управление США. Дополнительные документы, запрошенные Администрацией, включая уступки и разрешения, должны быть поданы Администрации до того, как Администрация предоставит Потенциальному победителю любой приз. После того как Администрация завершит проверку допуска и соответствия настоящим Правилам, Потенциальный победитель будет объявлен выигравшим приз. Призы выдаются в течение 8 - 10 недель после завершения мероприятия и получения всех необходимых документов. Если Потенциальный победитель не будет доступен для контакта, не ответит или не возвратит подписанные копии требуемых документов в течение четырнадцати (14) дней после первого уведомления, таковой Потенциальный победитель утратит свое право на получение приза.

8.3 Расходы, связанные с получением приза. Если иное не указано прямо, ответственность за все расходы и издержки, связанные с получением приза, несет получающий его Участник. Всю ответственность за уплату федеральных, региональных и местных налогов, связанных с получением или использованием приза, включая НДС, несет Участник. У некоторых Участников, проживающих за пределами США, может быть удержано 30% стоимости приза для передачи в Налоговое управление США в соответствии с налоговым законодательством США. 

 

9. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ МЕРЫ

9.1 Расследования и право на контроль.  Обеспечивая добросовестность Турнира, Администрация имеет право контролировать соблюдение настоящих Официальных правил, расследовать возможные нарушения настоящих Официальных правил и применять штрафные санкции в отношении нарушителей.  Участники соглашаются сотрудничать с Администрацией в любых подобных расследованиях.  Отказ Участника от сотрудничества при любом внутреннем или внешнем расследовании, проводимом Администрацией или уполномоченным ею лицом в связи с нарушением настоящих Официальных правил, сам по себе является нарушением настоящих Официальных правил; под отказом здесь подразумевается, в частности, предоставление ложных сведений, утаивание сведений, а также изменение или уничтожение доказательств.

9.2 Применимость штрафных санкций. Любое нарушение настоящих Официальных правил одним или несколькими членами Команды либо Владельцем команды наказывается штрафными санкциями. Тип и объем штрафных санкций определяется на усмотрение Администрации. Любые решения Администрации относительно нарушения правил или других вопросов, связанных с Турниром, являются окончательными.

9.3 Штрафные санкции.Штрафные санкции за нарушение правил накладываются Администрацией. Тип штрафных санкций может варьироваться от запрета выбирать сторону или карту до аннулирования Лицензии на команду в зависимости от тяжести нарушения, а также количества предшествующих нарушений, допущенных той же командой. Ниже приводится неполный список штрафных санкций, которые могут быть наложены по решению Администрацией:

Устные предупреждения

Письменные предупреждения

Временная блокировка доступа

Запрет выбирать сторону в текущей или последующих Играх

Запрет участвовать в текущем или последующих Боях и мероприятиях

Лишение призов

Пропуск Игр

Пропуск Боев

Дисквалификация на Турнире

Аннулирование Лицензии на команду

10 ОГРАНИЧЕНИЯ ОТВЕТСТВЕННОСТИ И ОТКАЗ ОТ ПРИТЯЗАНИЙ

10.1 В качестве условия допуска к участию в Турнире и в максимальных пределах, разрешенных применимыми законами и нормативными актами, каждый Участник освобождает Activision и все его родительские и дочерние компании, аффилированных лиц, директоров, служащих, сотрудников и агентов (далее собирательно "Освобожденные стороны") от любой ответственности. Вы также соглашаетесь не предъявлять никаких претензий Освобожденным сторонам в связи с какими бы то ни было издержками, ущербом, убытками или потерями, связанными с Турниром, а равно и доставкой, невозможностью доставки, получением, владением, использованием или невозможностью использования любого приза (включая, без ограничения, судебные издержки, расходы, ущерб и потери, относящиеся к ущербу здоровью, смерти, повреждению собственности, правам на публичность и частную жизнь, клевете или выставлению в ложном свете, как при наличии умысла, так и без такового), в соответствии с договорным, деликтным (включая халатность) или гарантийным правом, а равно и любой другой теорией права. Участники ни при каких обстоятельствах не станут инициировать судебные иски против Освобожденных сторон, а также прибегать к судебным запретам и иным средствам правовой защиты в отношении таковых в связи с Турниром или производством, распространением, демонстрацией, иной эксплуатацией, рекламой, продвижением или публичным освещением Турнира.

10.2 Ни при каких обстоятельствах ACTIVISION и любые ее родительские и дочерние компании, аффилированные лица, а также служащие, руководители, работники и иные представители таковых не станут нести ответственности в рамках настоящих Официальных правил перед любым Участником, а равно и любым физическим или юридическим лицом, которое заявит о своих правах, связанных с любым Участником, ни за какой прямой, случайный, косвенный, карательный, специальный или штрафной ущерб, а равно и ущерб от потери данных, дохода, призов или выгоды, проистекающий из нарушения договора, деликта (включая халатность) или иных причин независимо от того, были ли Администрация, ACTIVISION или любые аффилированные лица либо Представители таковых информированы о возможности такого ущерба.

10.3 В максимальных пределах, разрешенных применимым законодательством, каждый Участник признает, что ему известно о рисках, опасностях и угрозах, связанных с киберспортивными соревнованиями, и подтверждает свое добровольное и полное принятие всех таковых рисков, опасностей и угроз, включая возможный вред здоровью, смерть, ущерб имуществу или иной ущерб, проистекающий из подобной деятельности.

10.4 Участники понимают и признают, что Activision не является страховщиком имущества и личной безопасности Участников.  Если Участник испытывает потребность в страховке, таковому Участнику следует получить ее у третьего лица.

11. ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ ПРАВ

11.1 Соглашаясь с настоящими Официальными правилами и принимая участие в Турнире, каждый Участник настоящим предоставляет Activision и ее родительским компаниям, субсидиариям и филиалам бессрочное, безвозмездное, полностью оплаченное и всемирное право и лицензию (с правом сублицензирования) на копирование, демонстрацию, распространение, редактирование, размещение, хранение и иное использования таких информационных материалов Участника, как имя, эмблемы, товарные знаки и знаки обслуживания, объекты авторских и смежных прав, псевдоним, Activision ID (или заменяющие его метки), инициалы, внешность, изображение, фотография, анимация, аватар, автограф, голос, видео- и киносъемка, публичный образ, игровые данные и статистика, биографическая информация, личная история, а также любые трансляции Серии Call of Duty или иных видеоигр Activision Blizzard, Inc., в которых Участник принимает участие (далее "Материалы Участника"), а также на создание производных работ на основе таковых, в любых существующих и будущих формах передачи информации, как известных, так и неизвестных в настоящее время, на всех и любых платформах и с помощью любых средств доставки в связи с (a) любым мероприятием Турнира (полностью и частично, в реальном времени и с задержкой, во всех и любых составляющих), а также трансляцией, вещанием, интернет-вещанием или иным способом распространения любой аудиовизуальной, визуальной или звуковой информации о таковом мероприятии; (b) маркетингом и рекламой Турнира и Серии в целом; (c) (i) извлечением прибыли из информационных материалов, (ii) созданием и продажей игровых или цифровых товаров, (iii) любым групповым лицензированием или иными соглашениями с третьими лицами, заключаемыми Activision; и/или (d) изготовлением, распространением, рекламой и продажей головных уборов, футболок и других предметов одежды, обуви, игрового оборудования и периферийных устройств, сувениров, игрушек, коллекционных предметов, а также всех и любых других материальных товаров или изделий, включая чехлы и упаковку таковых товаров или изделий, а также других продуктов и услуг Activision.  Продукты, услуги, информация и материалы, созданные путем применения любых прав или лицензий, перечисленных выше в пунктах от (a) до (d), далее собирательно именуются "Лицензированные материалы". 

11.2 Рекламные и коммерческие материалы.  Передача прав и лицензий в разделе 11.1 включает в себя, без ограничения, бессрочное, безвозмездное, полностью оплаченное и всемирное право и лицензию (но не обязанность) Activision (и ее сублицензиатов) копировать, демонстрировать, распространять, редактировать, размещать, хранить или иным образом использовать Материалы Участника и Лицензированные материалы, а также создавать производные работы на основе таковых, в связи с принадлежащими Activision (или ее сублицензиатам): (a) веб-сайтами и приложениями, совместно с разрешенными партнерами по трансляциям; (b) публикациями в социальных сетях; (c) печатной и цифровой рекламой и материалами; (d) рекламой и материалами для газет и журналов; (e) рекламой и материалами в Интернете, включая баннеры, списки лидеров и вертикальные баннеры; (f) наружной и внутренней рекламой в форме щитов, плакатов, знаков и стендов; (g) каталогами продуктов, маркетинговыми материалами, бирками, упаковкой продуктов и документацией; (h) пресс-релизами, рассылками новостей и электронными сообщениями; (i) телевизионными материалами; и (j) любыми иными рекламными или маркетинговыми материалами, время от времени создаваемыми Activision и ее сублицензиатами или по заказу таковых для Турнира или Серии (все вышеперечисленное далее собирательно именуется "Рекламные и коммерческие материалы").

11.3 Права собственности на Рекламные и коммерческие материалы, отзывы, статистику и предложения.

11.3.1     Если рассматривать отношения между Участниками и Activision, то каждый Участник является единственным владельцем Материалов участника, за исключением того, что Activision является единственным владельцем всех учетных записей, данных и статистики, связанных с игровым процессом, а также любой интеллектуальной собственности Activision, входящей в трансляции Серии или других видеоигр Activision Blizzard.

11.3.2     Если рассматривать отношения между Участниками и Activision, то Activision является единственным владельцем всех следующих материалов (далее собирательно "Материалы Турнира"):

11.3.2.1          Материалы Турнира, а также Рекламные и коммерческие материалы (но не Материалы участника, включенные в состав Материалов Турнира или Рекламных и коммерческих материалов либо используемые в таковых).

11.3.2.2          Все остальные авторские работы, аудиовизуальные работы, графика, подборки, данные и документация, созданные Activision или для Activision и полностью или частично включающие или использующие Материалы участника либо используемые в таковых (но не сами включенные или используемые Материалы участника, лицензируемые по настоящему договору).

11.3.2.3          Предложения, комментарии и иные отзывы, которые Участник может предоставить Activision в какой-либо связи с (a) Турниром, Серией или деятельностью Activision, и (b) любые улучшения или усовершенствования Турнира, Серии или деятельности Activision, проистекающие из таковых предложений, комментариев или отзывов.

11.3.2.4          Данные и статистика, относящиеся к игре Участника в Серию, а также любая передача или трансляция таковых данных и статистики.

11.3.2.5          Права интеллектуальной собственности на все вышеперечисленное во всем мире.

11.4 Работа по найму и передача прав

11.4.1     Если Участник в любой момент времени создает, разрабатывает или изобретает любые Материалы Турнира , стороны признают и соглашаются, что все Материалы Турнира, защищенные авторским правом, а также все элементы, фрагменты и производные работы, связанные с таковыми, считаются созданными для Activision в рамках "работы по найму", вследствие чего все смежные права в отношении таковых Материалов Турнира, а также всех элементов, фрагментов и производных работы, связанных с таковыми, автоматически передаются и принадлежат Activision.  Если же в силу закона или по иной причине таковые Материалы Турнира или любые элементы, фрагменты и производные работы, связанные с ними, не могут рассматриваться как "работа по найму", права автоматически не передаются Activision и/или в составе работ присутствуют любые патенты, товарные знаки, ноу-хау или иные объекты интеллектуальной собственности, права на которые не могут быть автоматически переданы Activision в соответствии с предыдущим предложением, то настоящим Участник передает (и соглашается передать во время создания) Activision и/или уполномоченному ею лицу, без принятия отдельного решения по каждому случаю, путем настоящей передачи будущих смежных прав и других прав интеллектуальной собственности, все права, титулы и интересы по всему миру, включая все смежные права, патенты, товарные знаки и другие права интеллектуальной собственности, в отношении любых Материалов Турнира (и любых элементов, фрагментов и производных работ, связанных с таковыми), а также соглашается предпринять за счет Activision или назначенных ею лиц все и любые действия, которые Activision или уполномоченное ею лицо обоснованно сочтет необходимыми для таковой передачи, включая, без ограничения, составление и отправку Activision или уполномоченному ею лицу любых последующих документов, необходимых для передачи прав, по обоснованному запросу Activision или уполномоченного ею лица. 

11.5 Отказ от прав

11.5.1   Соглашаясь с настоящими Официальными правилами, каждый Участник настоящим отказывается от любых (a) прав на предварительное рассмотрение и/или одобрение любых Лицензированных материалов или Рекламных и коммерческих материалов; и (b) моральных или иных эквивалентных прав (при наличии таковых), которыми данный Участник наделен или может быть наделен в соответствии с применимым законодательством в отношении Лицензированных материалов, Рекламных и коммерческих материалов, а также своего участия в Турнире или мероприятиях Activision.  Ничто в настоящих Официальных правилах не требует от Activision использовать любые права или лицензии, переданные здесь.

11.6 Сбор персональных данных

11.6.1     Major League Gaming (далее MLG) будет собирать, хранить и использовать информацию, собранную в связи с Турниром и мероприятиями Турнира (включая информацию, собранную на мероприятиях в реальном мире), в соответствии с сетевой политикой конфиденциальности MLG (далее "Сетевая политика конфиденциальности MLG ") для рассматриваемого региона.  Принимая настоящие Официальные правила, каждый Участник также соглашается с условиями Сетевой политики конфиденциальности MLG.

https://accounts.majorleaguegaming.com/privacy_policy

 

12. Разрешение споров

12.1 Споры об Официальных правилах.  Activision обладает окончательными и имеющими законную силу полномочиями разрешать споры, связанные с нарушением, прекращением, исполнением и трактовкой Разделов 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 и 12 настоящих Официальных правил (далее "Споры о Правилах").

12.2 Арбитражное разбирательство.  Любые споры, претензии или противоречия, инициированные Activision в отношении Участника или Участником в отношении Activision, а равно и любые споры, претензии или противоречия, проистекающие из Турнира или настоящих Официальных правил либо связанные с таковыми, включая определение области действия или применимости настоящих правил, но не являющиеся объектами полномочий Activision по принятию окончательных и имеющих законную силу решений (в соответствии с Разделом 12.1 или отдельными письменными договорами, заключенными с Activision или ее филиалами), а также подлежащие арбитражу в соответствии с отдельными письменными договорами, заключенными с Activision (далее "Арбитражный спор"), будут подлежать окончательному разрешению по Правилам арбитража Международной торговой палаты одним арбитром, назначенным в соответствии с настоящими Правилами.  Местом арбитражного разбирательства будет город Лос-Анджелес, штат Калифорния, США.  Все вопросы, связанные с арбитражным разбирательством, включая любые вынесенные вердикты, будут считаться конфиденциальной информацией сторон Арбитражного спора.  Стороны любого Арбитражного спора соглашаются передать в суд только те части вердиктов, которые необходимы для их вступления в законную силу и исполнения, и приложат все усилия, чтобы исключить конфиденциальную информацию из вердиктов, подаваемых в суд, при этом все разногласия в отношении вышеупомянутого будут разрешены арбитром до обращения в суд.  Решение арбитра является окончательным и имеющим законную силу для сторон Арбитражного спора, а любой вердикт арбитра может быть исполнен любым судом компетентной юрисдикции.  Настоящий Раздел 12.2 не запрещает стороне изыскивать иные средства правовой защиты в судах соответствующей юрисдикции в дополнение к арбитражу в связи с Арбитражными спорами, а равно и не запрещает Activision обращаться в любой суд компетентной юрисдикции (без необходимости Activision вносить залог или иные обеспечительные меры) с целью применения временных и/или предварительных средств правовой защиты в отношении Участника, нарушившего любые положения настоящих Официальных правил.  В той мере, в какой это не противоречит настоящим Официальным правилам и применимому законодательству, каждая из сторон любого судебного иска или разбирательства, инициированного одной стороной против другой, несет ответственность за оплату своих адвокатов, экспертов, судебных сборов и всех остальных издержек, понесенных в ходе такового разбирательства (включая любые апелляции).

12.3 Коллективные иски и отказ от прав PAGA.

12.3.1     Соглашаясь с настоящими Официальными правилами, каждый Участник соглашается ограничивать любой арбитраж индивидуальными Арбитражными спорами между Activision и таковым Участником.

12.3.2     Соглашаясь с настоящими Официальными правилами, каждый Участник признает и соглашается с тем, что: (i) в арбитражных процедурах между Участником и Activision иски, поданные разными лицами или от имени таковых, не будут рассматриваться совместно, объединяться или консолидироваться; (ii) ни у одной из сторон нет прав или полномочий рассматривать, разбирать или разрешать любые Споры о Правилах или Арбитражные споры в ходе судебных процедур в рамках групповых и коллективных исков, исков с частными поверенными или представительских исков (за исключением процессов, регулируемых Законом о частных поверенных Трудового кодекса штата Калифорния, раздел 2698 и ниже (далее PAGA), которые отдельно рассматриваются в Разделе 12.3.3 ниже), а также прибегать к групповым искам, коллективным искам, искам с частными поверенными (за исключением PAGA) и представительским искам; (iii) Участник не имеет права выступать в роли представителя группы, представителя коллектива или частного поверенного (за исключением PAGA), а также участвовать в любых групповых, коллективных или представительских процессах, связанных с любыми Спорами о правилах или Арбитражных спорах.  Участники и Activision ни при каких обстоятельствах не согласны на групповые процессы, коллективные процессы, процессы с частными поверенными (за исключением PAGA) и представительские процессы в арбитраже или суде, а также на объединение процессов в арбитраже или суде.  Положения вышеприведенного Раздела 12.3.1 и настоящего Раздела 12.3.2 далее собирательно именуются "Отказ от коллективных исков".

12.3.3     Соглашаясь с настоящими Официальными правилами, каждый Участник признает и соглашается с тем, что: (i) ни у одной из сторон нет прав или полномочий рассматривать, разбирать или разрешать любые Споры о Правилах или Арбитражные споры в ходе судебных процедур на основании PAGA, а также прибегать к процедурам PAGA; (iii) Участник не имеет права выступать в роли частного поверенного, представителя, участника или заявителя в любых процессах с частными поверенными и представительских процессах PAGA, связанных с любыми Спорами о правилах или Арбитражными спорами.  Участники и Activision ни при каких обстоятельствах не согласны на процессы с частными поверенными и представительские процессы PAGA в арбитраже или суде, а также на объединение процессов в арбитраже или суде.  Положения настоящего Раздела 12.3.3 далее собирательно именуются "Отказ от PAGA".

12.3.4     В любом случае, если: (i) Спор о правилах или Арбитражный спор будет рассматриваться в составе группового иска, коллективного иска, иска с частным поверенным (за исключением PAGA) или представительского иска; и (ii) Отказ от коллективных исков будет признан недействительным полностью или частично; соответствующий групповой иск, коллективный иск, иск с частным поверенным или представительский иск должен быть подан в гражданский суд компетентной юрисдикции, расположенный в Лос-Анджелесе (штат Калифорния, США), однако отдельные иски, для которых Отказ от коллективных исков будет признан действительным, должны рассматриваться отдельно в арбитражном суде.  Во всех случаях, когда Спор о правилах или Арбитражный спор рассматривается в индивидуальном порядке, Отказ от коллективных исков отделяется от настоящего договора; таковое отделение необходимо, чтобы обеспечить индивидуальность арбитражного разбирательства.

12.3.5     В любом случае, если: (i) Спор о правилах или Арбитражный спор будет рассматриваться в составе иска с частным поверенным или представительского иска PAGA; и (ii) Отказ от PAGA будет признан недействительным полностью или частично; (1) недействительное положение будет отделено от настоящего договора; (2) отделение недействительного положения не окажет никакого влияния на индивидуальное рассмотрение любых других исков в соответствии с Разделом 12.3 настоящего договора; (3) любые иски с частным поверенным или представительские иски PAGA должны быть поданы в гражданский суд компетентной юрисдикции.  В случае если любой Спор о Правилах или Арбитражный спор будет рассматриваться в гражданском суде компетентной юрисдикции в рамках иска с частным поверенным или представительского иска PAGA в связи с тем, что Отказ от PAGA признан недействительным в отношении такового Спора о Правилах или Арбитражного спора, стороны соглашаются, что процесс в отношении Спора о Правилах или Арбитражного спора будет приостановлен до рассмотрения индивидуальных исков в арбитраже.  Во всех случаях, когда Спор о правилах или Арбитражный спор рассматривается в индивидуальном порядке, Отказ от PAGA отделяется от настоящего договора; таковое отделение необходимо, чтобы обеспечить индивидуальность арбитражного разбирательства.

12.4 Регулирующее законодательство.

12.4.1     Все Споры о Правилах и Арбитражные споры регулируются и трактуются в соответствии с законодательством США и штата Нью-Йорк независимо от выбора принципов права с условием, что Activision получает право дисквалифицировать любых Участников, не имеющих права на участие в соответствии с местными законами.  Данный выбор регулирующего законодательства аннулирует все предшествующие положения относительно выбора законодательства, которые содержались в предыдущих версиях Официальных правил, принятых Участником к исполнению. 

12.4.2     Участники соглашаются исполнять настоящие Официальные правила и решения Activision в отношении дисциплинарных мер, принимаемых в связи с нарушением Официальных правил, каковые решения являются окончательными и юридически обязывающими во всех отношениях.

12.4.3     Учитывая международный статус Турнира, Activision примет меры, чтобы предоставить официальные переводы настоящих Официальных правил на разные языки.  В случае любого противоречия между английской версией и любым переводом настоящих Официальных правил приоритет получает английская версия.

12.5   Изменения в этом разделе.  О любых изменениях в Разделе 12 Администрация будет уведомлять вас в 60-дневный срок. Таковые изменения будут вступать в силу спустя 60 дней после соответствующих уведомлений, а их действие не будет иметь обратной силы и будет распространяться только на претензии, возникшие после 60-го дня.