Call of Duty®: Vanguard - 20 советов по выживанию в режиме "Зомби"

Игра Vanguard наконец здесь, а вместе с ней - полчища нежити, вызванные оберфюрером Вольфрамом фон Листом и демоном Кортифексом Бессмертным. Предлагаем 20 советов, которые помогут вам начать новую главу саги о Темном эфире.

  • Режим разведки

Call of Duty®: Vanguard - 20 советов по выживанию в режиме "Зомби"

Игра Vanguard наконец здесь, а вместе с ней - полчища нежити, вызванные оберфюрером Вольфрамом фон Листом и демоном Кортифексом Бессмертным. Предлагаем 20 советов, которые помогут вам начать новую главу саги о Темном эфире.

  • Режим разведки

Мертвые оживают. Выхода нет. Добро пожаловать в Der Anfang - первый эпизод режима "Зомби" игры Call of Duty: Vanguard, которая уже вышла на всех поддерживаемых платформах.

Нашим спецназовцам удалось устроить временную базу на площади с фонтаном в разоренном войной Сталинграде. Их готов поддержать профессор Крафт - демонолог, отказавшийся продолжать службу нацистам. Уйти из города не позволяет магический барьер, который поставил могущественный Кортифекс Бессмертный из Темного эфира. Вам остается только принять помощь Крафта.

Возможно, именно ваш отряд сумеет остаться в живых. Выслушайте же это мудрое напутствие и возвращайтесь в бой.

1. Изучите свою базу.

Впервые попав в Der Anfang, вы окажетесь на площади с фонтаном, где наши герои устроили базу для обороны от полчищ нежити. Поначалу на ней будет только рабочий стол, таинственный ящик, склад боеприпасов, улучшайзер и новый алтарь договора.

Осмотритесь и запомните, где что. Ресурсов для покупки улучшений у вас пока не будет, но не переживайте: для борьбы с первыми зомби вам хватит и начального оружия. Однако рано или поздно эссенция вам все равно понадобится, так что отправляйтесь на охоту.

2. Знайте свои цели.

Первое время вам будет доступно три портала, каждый из которых предлагает задачу определенного типа. Вот эти типы: "Сбор", "Передача" и "Блиц".

Войдя в портал типа "Сбор", вы будете собирать рунные камни с убитых зомби и относить их к обелиску Пожирателя грехов. После того, как вы доставите достаточно камней, обелиск переместится. Новое место будет отмечено звездочкой на мини-карте и в интерфейсе. Трижды насытив Пожирателя грехов, вы достигнете цели. Если вы играете в команде, распределите обязанности: пусть один из бойцов доставляет камни, а остальные защищают его от полчищ нежити.

Войдя в портал типа "Передача", вы будете следовать за летящей головой зомби, пока она ищет слабые места в межпространственной ткани. Оставайтесь рядом с этой головой, чтобы она продолжала движение и заполняла специальную шкалу интерфейса. Отойдя от нее слишком далеко, вы начнете терять здоровье. Как только шкала заполнится, все зомби сколлапсируют, а вы вернетесь на площадь с фонтаном.

За порталом типа "Блиц" вас ждет чистое выживание. Вам нужно продержаться заданное время, отбиваясь от зомби, которые лезут со всех сторон. Следите за ними с помощью мини-карты и не давайте застать себя врасплох.

3. Границы устанавливает Кортифекс.

Для каждого типа цели предусмотрено собственное место. Чтобы узнать, куда ведет тот или иной портал, подойдите к нему. Вам предстоит сражаться в сталинградском доме, на крыше парижского отеля "Рояль" и в грязи под горящей мельницей Мервиля. Ветераны нашей серии также узнают классические болота и казармы японской Синонумы.

Каждая область ограничена магическим барьером Кортифекса, расположение которого меняется с каждой целью. Вы можете оказаться заперты в одном уголке Синонумы или даже на одном этаже дома, а можете получить в свое распоряжение целый район. Определить границы игровой области вам помогут знаки барьера.

4. Используйте силы Темного эфира.

Выбранный вами артефакт определяет, с какой из сущностей Темного эфира будет связан ваш персонаж и какую особую способность он получит.

Энергомина: Дракон Сараксис создает эфириевую мину, которая взрывается при приближении противников и наносит им огромный урон. Эти мины можно ставить в узких проходах или использовать в качестве крайнего средства при попадании в окружение.

Эфирная завеса: Маска Беллекар окутывает вас Темным эфиром, скрывая от глаз противников на 5 секунд. Пользуйтесь этой способностью, чтобы избежать гибели или занять более выгодную позицию.

Кольцо огня: Меч Инвиктора зажигает кольцо эфириевого пламени, внутри которого вы и ваши союзники наносите увеличенный урон. Кольцо продолжает гореть 15 секунд. Если вам противостоит большая орда или злобный штурмкригер (о нем мы еще поговорим), эта способность даст вашей команде необходимое преимущество для победы.

Морозилка: Рог Нортикуса призывает ледяной вихрь, который наносит противникам однократный урон и замедляет их. Пока отмороженные зомби ползут со скоростью улиток, вы с легкостью перебьете их любым оружием.

5. Фонтаны с перками - первый глоток бесплатно.

В режиме "Зомби" игры Vanguard перки работают немного не так, как в прошлых играх. Впервые выпив из нового фонтана, вы бесплатно получите первый уровень соответствующего перка. За последующие глотки вам придется платить эссенцией: 2 500 за уровень 2, 5 000 за уровень 3 и 7 500 за уровень 4.

В эпизоде Der Anfang доступно пять перков: "Изуверская стойкость", "Демоническая ярость", "Дьявольский урон", "Пагубное рвение" и "Эфирная скорость". Фонтаны с ними вы найдете в Сталинграде, открывая новые области своей базы, а также в местах, связанных с различными целями.

6. Сначала идите на юго-запад.

Достигая каждой цели, вы будете открывать новый участок Сталинграда, пока в вашем распоряжении не окажется весь город. При первом знакомстве с режимом "Зомби" игры Vanguard мы рекомендуем вам сначала войти в портал, направленный на юго-запад. Достигнув связанной с ним цели, вы получите доступ к фонтану с "Изуверской стойкостью". Лишнее здоровье вам точно не помешает.

7. Разбивайте кристаллы и открывайте сундуки.

Гуляя по Сталинграду в перерывах между походами в порталы, вы можете найти сундуки и красные кристаллы, охраняемые группами зомби. Разбив такой кристалл или открыв сундук, вы можете получить снаряжение, ресурсы и другие предметы. Чем больше будут ваши запасы, тем выше у вас шансы выжить в трудной ситуации. Кристаллы и сундуки отмечаются на мини-карте, так что найти их будет нетрудно.

8. Навещайте алтарь договора.

Алтарь договора позволяет вам получить до трех способностей, радикально меняющих стиль игры: от "Оскверненной земли", увеличивающей урон при стрельбе с места, до "Мозгоразложителя", который превращает противников в союзников.

Подходите к алтарю после каждой достигнутой цели - предлагаемые им способности регулярно меняются и могут становиться более редкими. Подумайте, какие силы Темного эфира подходят вам лучше. К примеру, сочетание "Оскверненной земли" с "Кольцом огня" радикально увеличит ваш урон, а "Криозаморозка" в паре с "Морозилкой" лишит зомби возможности добраться до вас.

9. Выживайте и убивайте.

С каждой достигнутой целью зомби в Сталинграде становятся более многочисленными и агрессивными. Расправляясь с ними, вы можете быстро пополнить запасы эссенции и других ресурсов. Это позволит вам быстрее прокачивать оружие с помощью улучшайзера и чаще заглядывать в таинственный ящик за новыми стволами.

10. Потратьте первые 750 единиц ресурсов на броню.

На рабочем столе вы можете обменивать ресурсы на различные средства наступления и обороны, среди которых есть смертоносная обезьянья бомба, а также самореанимация, гарантирующая спасение в безвыходной ситуации. Накопив первые 750 единиц ресурсов, потратьте их на броню уровня 1 - если, конечно, вы не получили ее раньше в виде предмета. Броня не только защищает вас от урона, но и позволяет пользоваться бронепластинами и новым усилением "Максимум брони". 

11. Новая сложность - новые враги.

С каждой достигнутой вами целью нежить становится более многочисленной и устойчивой к урону. Уже в третьем раунде появляются бум-крикуны, которые пытаются приблизиться к вам, а потом взорваться. Услышав характерный вопль, попробуйте пристрелить бум-крикуна, пока он бежит рядом с толпой зомби: тогда из угрозы он превратится в мощное оружие.

Начиная с пятого раунда в игру вступают штурмкригеры с тяжелыми многоствольными пулеметами. Эти бронированные монстры смертельно опасны и крайне живучи. Заметив штурмкригера, немедленно отмечайте его позицию сигналом, чтобы союзники сосредоточили на нем огонь.

12. Цельтесь в голову.

Критические попадания намного эффективнее выстрелов в другие части тела, особенно в сочетании с перком "Дьявольский урон". Основы тактики: бейте туда, где больнее. Чем быстрее вы расправитесь с зомби, тем больше у вас шансов выжить, особенно в ограниченном пространстве.

13. Изучайте радиосообщения.

На карте вам будут встречаться радиостанции, передающие сообщения профессора Крафта, Вольфрама фон Листа и других персонажей. Прослушивая их, вы сможете узнать предысторию эпизода Der Anfang и лучше разобраться в происходящем. Чтобы не пропустить ни слова из этой ценной информации в ожесточенной схватке с нежитью, вы можете включить субтитры.

14. Не забывайте про улучшайзер.

Чтобы справляться со все более сильными и многочисленными врагами, вам надо совершенствовать свое оружие. Именно для этого и предназначен улучшайзер. Стоимость его услуг удваивается с каждым последующим уровнем: если уровень 1 стоит 7 500 единиц эссенции, то уровень 2 уже 15 000, а уровень 3 - 30 000. В качестве альтернативы вы можете воспользоваться таинственным ящиком, дающим шанс получить уже улучшенное оружие намного дешевле.

15. "Брызги во все стороны" плюс "Богатая жила": взрывайте все вокруг.

Используя разные сочетания договоров, вы можете добиваться самых невероятных эффектов. Например, с договором "Брызги во все стороны" противники, убитые вами с помощью взрывчатки, иногда взрываются сами и наносят урон новым врагам, а договор "Богатая жила" позволяет не тратить снаряжение при его использовании. С этой комбинацией вы сможете выкашивать целые орды нежити.

Впрочем, даже без нее вам стоит почаще использовать гранаты. Их можно найти в сундуках, в кристалах, а также возле тел убитых врагов, так что не экономьте.

16. Прощайте, стены с оружием.

В эпизоде Der Anfang основными источниками оружия являются не привычные стены, а сундуки и таинственный ящик. В более поздних раундах ронять оружие могут еще и побежденные штурмкригеры. Это изменение повышает ценность таинственного ящика: теперь на него точно стоит тратить эссенцию.

Важную роль играет и начальное оружие - ведь только его вы можете выбрать заранее. Сочетание пистолета-пулемета или дробовика с "Морозилкой" позволит вам выкашивать целые орды на ближних подступах, а со штурмовой винтовкой и "Кольцом огня" вы сможете расправляться с врагами до того, как они успеют подойти. Предпочитаете атаковать издалека с ручным пулеметом или пехотной винтовкой? Тогда "Эфирная завеса" поможет вам поддерживать необходимую дистанцию. Экспериментируйте с разными вариантами, чтобы найти тот, который подходит вам лучше всего.

17. Перки остаются с вами (а вот их уровни - нет).

Чтобы справиться с Кортифексом и фон Листом, вам понадобятся все доступные резервы. Еще одним новшеством Der Anfang стало то, что в случае тяжелого ранения вы сохраняете все полученные базовые перки - ведь их первый уровень теперь все равно бесплатный. Скажите спасибо союзнику из Темного эфира, что он помогает вам оставаться в форме.

Однако при тяжелых ранениях уровень каждого перка снижается на 1, что в поздних раундах может обойтись довольно дорого. Поскольку уровень 4 стоит намного дороже уровня 2, вкладывать много ресурсов в один перк становится рискованно. Выбирайте с умом и будьте осторожны. 

18. Невидимая угроза.

Сражаясь с нежитью в Сталинграде, вы вскоре поймете, что опасность представляют не только те зомби, которых вы видите. Используя силу Темного эфира, фон Лист может вызывать подкрепление, вытаскивая из-под земли новых мертвецов. Собираясь атаковать группу зомби, готовьтесь к тому, что она будет больше, чем кажется.

19. Эвакуируйтесь ради опыта.

Начиная с четвертого раунда вы можете вызвать эвакуацию из Сталинграда. В случае ее успеха вы получите внушительную прибавку к опыту. Если вы начнете эвакуацию, к вам устремятся полчища зомби, определенное число которых вам нужно уничтожить. После этого где-то на карте откроется портал. Успейте добраться до него, пока он не закрылся.

20. Позовите друзей.

Огромные потери, понесенные обеими сторонами в боях за Сталинград, обеспечили фон Листа практически неограниченным резервом для создания зомби. Покажите ему и Кортифексу, чего вы стоите, вступив в бой плечом к плечу с друзьями. Ведь воевать в хорошей компании не только проще, но и намного веселее! А теперь идите и отправьте всех этих мертвецов обратно в могилы.

Регулярно заходите в блог Activision Games за новостями об игре Call of Duty: Vanguard.

Сражайтесь на всех фронтах.

Для получения дополнительной информации о Call of Duty: Vanguard посетите www.callofduty.com и www.youtube.com/callofduty и подпишитесь на @SHGames , @Treyarch , @RavenSoftware и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY и CALL OF DUTY VANGUARD являются товарными знаками Activision Publishing, Inc.

Чтобы узнать больше об играх Activision, подписывайтесь на @Activision в Twitter, Facebook и Instagram.

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.

+