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콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022 및 콜 오브 듀티®: 워존 2.0 시즌 01 리로디드 패치 노트

시즌 2 리로디드에 오신 것을 환영합니다!

대망의 시즌 01 리로디드가 시작되었습니다! 멀티플레이어, 코옵, 워존 2, DMZ에서 연말연시에 어울리는 참신한 콘텐츠를 만나 보십시오! 그 외에도 모던워페어 II 2022 및 워존 2.0의 각종 버그 수정 사항과 편의성 개선 사항을 확인하실 수 있습니다. 앞으로도 문제를 실시간으로 추적해 최대한 빨리 해결할 수 있도록 노력하겠습니다. 소셜 채널과 Infinity WardRaven의 Trello board에서 관련 소식을 확인하십시오.

글로벌

이벤트

워존컵

시즌 01에서는 앞서 출시된 모던 워페어 FC 서포트 팀 기능과 3개의 기간 한정 오퍼레이터 번들에 이어 특별한 워존 컵으로 축구 콘텐츠의 해트트릭을 달성하려고 합니다. 아래에서 새로운 이벤트 한정 모드 미니 로얄 등 여러 신규 요소 관련 정보를 확인하십시오!

 

  • 최고의 인기를 누린 6v6 맵 적하장이 시즌 01 리로디드를 맞아 새롭게 단장했습니다.

  • 12월 21일부터 1월 4일까지 나쁜 아이 리스트 플레이목록이 개방됩니다. 특별한 연말연시 버전 적하장에서 분위기를 만끽하십시오!

모드

레이드 에피소드 1

콜 오브 듀티의 사상 첫 레이드인 아톰그라드 에피소드 1이 도착했습니다! 시즌별로 공개되는 레이드 에피소드는 3인 팀으로 흥미진진한 전투와 퍼즐을 수행하는 콘텐츠입니다.

이 새로운 이야기는 모던 워페어 II 2022 캠페인 결말에서 시작해 총 다섯 시즌에 걸쳐 진행됩니다. 새로운 스토리라인과 옛 친구를 만나보십시오.

레이드를 시작하려면 우선 레이드를 지정받아야 합니다. 다음 중 한 과제를 완수해 해제할 수 있습니다.

-       멀티플레이어 또는 스펙 옵스에서 특정 일일 챌린지 완료

-       워존 2.0 배틀 로얄 플레이목록에서 상위 20위권 달성

-       DMZ에서 최소 30,000달러의 현금을 확보한 후 헬리콥터로 최종 탈출

레이드 지정은 한 주 동안 지속됩니다. 한 사람만 레이드 지정을 받아도 레이드를 시작할 수 있습니다. 다만 매치메이킹이 불가능하다는 점을 명심해 주십시오. 팀은 직접 꾸려야 합니다.

레이드 보상은 무작위로, 여러 번 완료해 베테랑 모드 같은 다양한 보상을 얻을 수 있습니다.

레이드를 미리 준비하고 싶다면 우선 스펙 옵스 임무를 확인하십시오. 다양한 키트 업그레이드 등 중요한 요소를 모두 살펴볼 수 있습니다.

레이드 개발 과정이 궁금하다면 최신 정보 공개를 확인해 주십시오.

워존컵 기간 한정 모드

이 기간 한정 모드는 오퍼레이터 3명으로 이루어진 두 팀을 알 마즈라 축구 클럽 리그 라이벌의 홈구장인 알 에시마 필드로 초대합니다. 펄스 기능이 있는 특수 ATV로 커다란 축구공을 상대 팀 골대에 밀어 넣으십시오. 쇼크 스틱을 모으고 적에게 던져 ATV의 시동을 꺼뜨리거나, 적 ATV를 향해 부스트로 돌진하여 날려버리십시오.

5골을 먼저 넣거나, 경기 시간 5분이 종료된 후 골을 더 많이 넣은 팀이 승리합니다.

편의성 개선

일반

  • 로비 화면에서 XP 토큰 남은 시간을 확인할 수 있도록 XP 토큰 메뉴 개선

  • 이제 인게임 일시 정지 메뉴에서 XP 토큰 사용 가능

  • 실수를 막기 위해 이제 더블 XP 이벤트 기간에 XP 토큰이 활성화되지 않음

  • 이제 중도 참가한 플레이어가 경기에서 져도 패배로 기록되지 않음

  • 무기 부속 미리 보기 시 이제 튜닝이 가능한 부속은 튜닝 아이콘이 표시됨

  • 스펙 옵스의 3인칭으로 30명 처치 일일 챌린지에 이제 처형도 반영됨

  • 전투 결과 화면의 "스티커북 챌린지" 명칭이 "콜링 카드 챌린지"로 변경

  • 오퍼레이터 바이오 내용이 중간에 끊기던 문제 수정

  • 새 무기 도안 획득 시 이제 총기 개조 화면에서 해당 무기에 깜빡이는 점이 표시됨

  • 일부 플랫폼에서 CP 구매 시 검은 화면만 표시되던 문제 수정

  • 표기 능력치 등 무기와 부속 해금 및 진행도 관련 문제 다수 수정

 

소셜

  • 허브와 친구 탭이 하나로 통합됨

  • 친구 화면의 플레이어 카드 위젯을 작게 변경

  • 친구 요청 묶음/대량 전송 기능 추가

  • 파티 참가나 초대에 영향을 주던 다양한 버그 수정

  • 친구 목록 스크롤 시 그리드형 보기로 변경됨

 

쇼케이스

  • UI와 적절하게 어우러지도록 오퍼레이터 카메라 위치 변경

  • 필터/분류 기능 조정

  • 불러오기가 완전히 끝나지 않았을 때 스크롤되지 않도록 플레이어 브라우저 수정

  • 플레이어 쇼케이스에 콜링 카드가 표시되지 않던 문제 수정

  • 플레이어 브라우저에서 진행도에 따른 플레이어 정렬이 제대로 적용되지 않던 문제 수정

  • 무기 살펴보기 시 부속이 없는 칸은 보이지 않도록 수정

 

채널

  • 멤버 목록 상태(음소거, 대화 중, 연결됨 등)가 더 명확하게 보이도록 조정

  • 수신자가 더 명확하게 보이도록 게임 채널 내 텍스트 메시지 상태 조정

  • 이제 로비에서 멤버 목록에 있는 플레이어가 팀별로 구분됨

  • 커스텀 채널에 연결해도 여전히 로비 내 플레이어의 목소리가 들리던 문제 수정

  • "그룹" 멤버와의 문자 채팅 기능 추가

     

그룹

  • 신규 소셜 기능으로 커뮤니티를 찾거나 만들어보십시오. 최신 COD 블로그에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.

무기 밸런스 조정

» 일반 «

  • P890 아킴보, X12, 바실리스크, .50 GS가 장갑 두른 상대에게 주는 피해 감소

  • 샷건이 비정상적으로 장갑 파손 피격 표시를 보여주던 문제 수정

     

» AR «

MX9 

  • 32발 탄창의 이동 속도, 조준 사격 진입 속도, 질주 후 사격 진입 속도 증가

 

M13B

  • 7” 브루엔 B-M20 배럴에 언더배럴 런처 및 샷건 장착 불가

 

카스토프-74u

  • 근거리 피해 약간 감소. 최소 한 발은 가슴을 맞춰야 세 발로 적 처치 가능

     

카스토프 545

  • 총구 속도 증가

  • 지향사격 탄분산 약간 감소

  • 근거리 피해 증가

  • 가슴 피해량의 배수 증가 

 

» SMG «

벨 47 SMG

  • 지향사격 탄분산 감소

  • 이동 속도 증가

  • 장거리 피해 증가

 

» 피스톨 «

바실리스크 리볼버

  • FTAC 애로우 배럴에 컴펜세이터와 소염기 장착 불가

  • FTAC 애로우 배럴에 사용 가능한 총구 부속 추가: 락샷 KT85, SA 레벨러 55, 크로넨 다크 KX30

 

.50 GS 피스톨

  • 지향 사격 탄착군 감소

  • 헤드샷 일격 처치 거리 증가

  • 유효 사거리 증가

  • 목과 위쪽 어깨 부위 피해 배수 증가

  • 탄속 증가

  • SA 롱샷-50과 SA 타이런트 50 배럴의 유효 사거리 증가

 

» 샷건 «

  • 이제 샷건으로 장갑 완전히 채운 플레이어를 한 방에 처치할 수 없음

 

엑스퍼다이트 12 샷건

  • 가드 항목 추가 :

    • TV CF40 가드

    • AZ-40 숏가드

    • 아자로프 T15

 

» 백병전 «

진압 방패

  • 이동 속도 감소

  • 백병전 피해량이 3회 타격 처치 수준으로 감소

  • 방패 이동 애니메이션 개선

  • 진압 방패를 장착한 상태에서 투척 단검을 꺼내는 데 소요되는 시간 증가

 

» 런처 «

JOKR

  • 이제 맵 끝자락 벽 조준 시 미사일이 맵 범위 밖으로 떨어지지 않음

  • 조준 시 열화상 시인성 개선

기타 밸런싱 변화

 

이동 수단

  • 대형 헬기가 받는 충돌 피해, 특히 착륙 시 받는 피해 감소

  • UTV의 체력과 피해 저항력 증가

  • ATV와 UTV의 낙하 피해 증가

  • APC와 경전차, 헤비 탱크의 포탑 회전 속도 커스텀 조정 기능 추가

  • AI가 양쪽 버전 LTV에 주는 피해 증가

  • 보트가 완전히 물 밖에 나왔을 때 조종할 수 있는 거리 감소

  • 이동 수단 하차 시 가파른 경사에 나갈 수 없게 되는 확률 감소

  • 지상전에서 적 제한 구역에 있는 이동 수단에 탑승해 구역 밖으로 운전할 때, "경계 밖" 카운트다운이 발생하지 않게 됨

  • 플레이어가 구역 바로 밖에서 이동 수단에 탑승해도 계속 카운트다운이 보이던 문제 수정



 

아군 시인성

  • 적이 아군과의 사이를 가로막았을 때는 적을 아군으로 오인하지 않도록 아군 이름이 사라짐

  • 티어 1 모드에서는 지형 뒤에 있는 아군에게만 적용됩니다. 시야가 확보된 아군이 있으면 아군 사격이 발생하지 않게 항상 이름이 보입니다.

킬스트릭

  • 이제 녹아웃 등 부활 기능이 있는 단일 목숨 모드에서 순항 미사일, 헬기 사수, 건십 사용 시 죽은 플레이어가 활동 중으로 표시되지 않음

 

보급품

  • 보급품 패키지가 있는 공간에 플레이어가 스폰되어 즉사하던 문제 수정

MGB

  • 잠수 수영 중 MGB 요청이 불가능하던 문제 수정

저거넛 

  • 이제 저거넛이 물에 들어가거나 물 밖으로 나올 때 미니건과 권총을 제대로 교체함

  • 셈텍스나 드릴 차지 등 저거넛에게 폭발물 부착 시 더 큰 피해를 줌

  • 티어 1에서 저거넛이 간혹 투척 단검 한 방에 처치되던 문제 수정

SAE

  • 폭발물이 중립이나 적 탑승 이동 수단에 피해를 주지 못하던 문제 수정

감시 포탑

  • 특정 지점에서 맵 아래에 감시 포탑을 설치할 수 있던 취약점 수정

특수 능력

휴대용 레이더

  • 휴대용 레이더를 이동 수단에 붙일 수 있게 됨

장비

방사선 차단제

  • 이제 장갑판 교체 등 여러 행동을 수행할 때 해당 장비 동시 사용 불가

  • 플레이어 무기가 없어지거나 아이템 상호작용이 불가능해지는 등 여러 문제가 해결될 것입니다.

  • 테르밋 수류탄

    • 플레이어는 이제 테르밋이 부착된 상태로 죽어도 리스폰 시 붙은 상태로 남아 있지 않음

부속

튜닝

  • 가장 이로운 튜닝 수치 증가

  • 일부 불리한 튜닝 수치 감소

 

조준경

열화상 옵틱

  • 모든 옵틱의 열화상 목표 식별 거리 증가
  • 처치된 적의 열 신호가 서서히 없어짐

 

드렉솜 프라임-90

  • 좀 더 쉽게 표적을 색적할 수 있도록 열화상 품질 개선 (배틀 패스의 빅터스 XMR 도안 바실레우스에도 적용)

 

XTen 엔젤-40 

  • GS .50에서 거리 측정기가 렌즈 안에 들어가게 조정

     

SZ 홀로 열화상

  • 목표를 식별하기 편하게 옵틱 열화상 렌더링의 대비 증가

    • 열화상 전환 기능 추가

       

열화상 옵틱 X9

  • 목표를 식별하기 편하게 옵틱 열화상 렌더링의 대비 증가

무기 커스터마이징 UI/UX

그래프

  • 이제 수치 그래프에서 기본 무기 부속이 개조 부속으로 표시되지 않음

  • 기본 무기 수치 그래프에서 붉은색 또는 녹색이 나타나던 문제 수정

  • 부속 튜닝 방사형 그래프에서 잘못된 계산 결과가 나타나던 문제 수정

    • SR 무기의 옵틱 범주, 키메라의 배럴 범주, 브라이슨 800 스톡 범주, SP-R 208 스톡 범주, SO-14 스톡 범주, LA-B 330 스톡 범주에서 주로 발생하는 문제였습니다.

오퍼레이터

CDL

LA 씨브스

  • 고글과 띠에 강조색을 넣어 시인성 증진

뉴욕 서브라이너스

  • NYSL 브랜드에 맞춰 강조색 조정

버그 수정

  • 배틀 패스의 A15 섹터 해제 시 게임 클라이언트가 멈추던 문제 수정

  • 배틀 패스 확인 시 보상 미리 보기가 나타나지 않던 문제 수정

  • 미끄러질 때 음향이 끊기던 문제 수정

  • 주먹으로 공격 시 플레이어가 이동 수단 밖으로 몸을 내밀게 되던 문제 수정

스토어

  • 스토어 번들 미리 보기에 오퍼레이터 및 도안 3D 모델 추가

오디오

  • 천장 스피커에 소리가 전달되지 않던 Dolby Atmos 데이터 문제 수정

  • 오디오 오클루전은 지속성 문제를 겪는 플레이어가 일부 남아 있어 멀티플레이어에서 비활성화된 상태로 유지됩니다.

멀티플레이

게임 모드

  • 티어 1

    • UAV 또는 궤도 UAV 호출 시 미니맵이 잠깐 또는 지속해서 사라지던 문제 수정

  • 침입

    • 이제 아군 AI가 아군의 제압 지뢰를 터뜨리지 않음

맵 업데이트

  • 배틀 맵

    • 산타 세나의 플레이어 충돌 문제 수정

    • 여러 전술 카메라의 취약점 수정

    • 탄환 충돌 취약점 수정

 

  • 코어 6v6

    • 여러 전술 카메라의 취약점 수정

    • 몇몇 코어 맵의 탄환 관통 문제 수정

    • 플레이어가 맵의 의도하지 않은 구역에 들어갈 수 있던 취약점 수정

    • 살상 및 전술 장비가 배경이나 지형에 충돌해 발생하던 몇 가지 문제 수정

    • 이제 다시 비공개 경기에서 사격장 플레이 가능

스펙 옵스

  • 고지대 – 역할 선택에서 타임아웃이 발생했을 경우, 플레이어가 역할을 선택하지 않고 떠나면 게임이 종료됨

  • 고지대 – 헬기 사수 물리 효과를 벗어날 수 없도록 수정

  • 방어자: 자야 산맥 – 숨겨진 정보를 열쇠 없이 접근할 수 있던 문제 수정

  • 방어자: 자야 산맥 – 플레이어가 이미 매치메이킹 중인 플레이어에게 합류했을 경우 드물게 발생하던 성능 저하 현상 수정

  • 로우 프로필 – "이동 수단으로 적 10번 뭉개기" 일일 챌린지가 제대로 반영되지 않던 문제 수정

  • 이미 사용한 장갑판 상자를 다시 사용하려는 경우 이를 알리는 알림 추가

  • 사격/재장전 시 탄종 불일치 문제 수정

  • 최후의 저항 줌 카메라가 더는 천장을 뚫지 않음 

  • 배낭 메뉴에서 장착한 무기의 "탄약 버리기"가 제대로 작동하지 않는 문제 수정

CDL 난투

  • 12월 1일부로 CDL 난투가 출시되었습니다. Call of Duty League 2023 규칙과 동일한 모드, 맵, 설정을 사용한 4대4 경쟁 경기를 플레이해 보십시오.

    • 일부 무기, 부속, 장비, 특전, 특수 능력 및 킬스트릭이 공식 CDL 경쟁 규칙에 따라 제한됩니다.

    • 게임 모드 및 맵:

      • CDL 수색 섬멸

        • Al Bagra Fortress

        • 브린버그 호텔

        • 엘 아실로

        • 대사관

        • 메르카도 라스 알마스

      • CDL 주요 거점

        • Al Bagra Fortress

        • 브린버그 호텔

        • 대사관

        • 메르카도 라스 알마스

        • 자르콰 수력 발전

      • CDL 장악

        • Al Bagra Fortress

        • 브린버그 호텔

        • 엘 아실로

워존 2.0

플레이목록

배틀 로얄

  • 1인

    • 최대 플레이어: 150

    • 흡수: 불가

  • 2인

    • 최대 플레이어: 150

    • 흡수: 보충

  • 4인

    • 최대 플레이어: 152

    • 흡수: 보충

  • 미니 로얄

    • 3인

      • 최대 플레이어: 54

      • 흡수: 보충

  • 3인칭 시점

    • 3인

      • 최대 플레이어: 150

      • 흡수: 보충

  • 워존컵

    • 3인

      • 최대 플레이어: 6

      • 흡수*: 없음

 

DMZ

  • 3인

    • 최대 플레이어: 60

    • 흡수: 스쿼드당 6명까지

 

플레이목록과 기타 예정 이벤트에 대한 정기 업데이트는 전용 워존 Trello board를 확인해 주십시오.

  • 알 마즈라 주요 지점 몇 군데의 조명 및 그림자 효과 개선

DMZ

  • 새로운 지역: 빌딩 21

    • 알 마즈라에 정체불명의 새로운 키가 나타났습니다… 무슨 키일까요?

    • 플레이어는 제한적인 단서를 따라 알 마즈라 외부에 있는 빌딩 21 생물학 실험실에 도착하게 됩니다. 극도로 위험한 DMZ 신규 구역에 오신 것을 환영합니다.

게임플레이

배틀 로얄 조정 사항 

  • 요새 및 블랙사이트 AI

    • 이용 가능한 요새의 수가 3개에서 5개로 증가

    • AI 전투원

      • 발당 대미지 26% 감소

      • 지점당 유닛 수 50% 감소

        • 스쿼드 수에 따라 유닛 수 추가 감소

    • AI 지원군

      • 공세 간격 두 배로 증가

      • 공세당 유닛 수 30% 감소

    • 블랙 사이트

      • AI 전투원에게 추가 장갑 적용

      • 보상으로 요새 UAV보다 반경이 두 배 넓고 30% 더 빨리 스캔하는 UAV 제공

 

DMZ 조정 사항

  • 현금 가치

    • 귀중품 전체 조정

    • 계약의 현금 보상 변경

 

  • 상자 물품 확률

    • 구급함에서 자가 부활, 방독면, 특수 능력이 출현할 확률 증가

    • 무기 상자에서 장갑판 캐리어, 배낭, 특수 능력이 출현할 확률 증가

    • 컴퓨터에서 전기 부품이 출현할 확률 감소

    • 의약품 캐비닛에서 치약이 출현할 확률 감소

    • 블랙 마켓에서 발견되는 아이템 수의 감소

 

  • 도움 요청

    • 이제 처치된 플레이어가 적 플레이어의 도움을 요청할 수 있습니다. 성사되면 적 스쿼드에 신규 멤버로 영입됩니다.

 

  • XP 토큰 

    • 이제 메인 로비 메뉴에서 활성화 가능

 

  • 랜덤 특전

    • 여러 차례 연속으로 철수에 성공하면 다음 투입 때 랜덤 특전 획득

 

  • 중형 및 대형 배낭

    • 이제 착용 시 세 번째 무기 슬롯 사용 가능

 

  • 진영 임무

    • 조건이 좀 더 명확해지도록 설명문 변경

장비

폭탄 드론

  • 장갑판을 3개 장착한 플레이어가 폭발 범위 끝자락으로 피할 시 치명적인 피해를 입고 생존 가능

 

방사선 차단제 DMZ

  • 이제 장갑판 교체 등 여러 행동을 수행할 때 해당 장비 동시 사용 불가

특전

특전 패키지

  • 기본 무장 업데이트 완료

편의성 개선

경계 밖

  • 플레이 범위 밖에 머무를 수 있는 시간 10초로 증가

 

플레이어 부활 알림

  • 플레이어가 부활하면 주변 플레이어에게 부활 경고음 재생

 

탄약

  • 플레이어가 무기를 버리면 해당 탄약군도 같이 버려짐 해당 탄약군을 보유한 다른 플레이어가 이렇게 버려진 탄약에 다가가면 자동으로 획득

 

지상 전리품

  • 바닥 전리품 우선도를 개선하여 원하는 물품을 선택하기 쉽도록 조정

 

보급 위치

  • 보급 위치로 구매한 아이템이 이제 한자리에 몰리는 대신 넓게 퍼져 쉽게 획득 가능

 

굴라그 섬멸 경고

  • 굴라그에 있는 스쿼드 멤버가 적을 섬멸하거나 섬멸당하면 나머지 팀원에게 경고음 재생

UI/UX

  • 전투 기록

    • 워존 2.0 전투 기록에 데이터 정확도와 관련된 문제가 있습니다. 따라서 앞서 공지한 바와 달리 시즌 01 리로디드에 출시되지 않습니다. 하지만 해당 기능과 순위표 도입을 위해 계속 노력할 것을 약속드리며, 새 소식이 생기는 대로 알려드리겠습니다.

버그 수정

  • 관전 시 플레이어 이름이 나타나지 않던 다양한 문제의 원인 수정

  • 플레이어가 악용/투시/관통할 수 있던 알 마즈라 각종 요소의 충돌 문제 수정

  • 플레이어가 의도된 거리에서 폭탄 드론 경고음(삑 소리)을 듣지 못하던 문제 해결

  • 심문당할 시 '적이 스쿼드 마킹 중' 진행도 막대가 제대로 채워지지 않던 문제 수정 

  • 화면 위아래로 와이드스크린용 검은 공간이 나타나던 문제 수정

  • 경기 중 플레이어와 AI 전투원이 제대로 렌더링되지 않던 문제 수정

  • 사격 훈련장에서 커스텀 무장을 편집할 수 없던 문제 수정

  • 무장 투하를 핑할 수 없던 문제 수정

  • 플레이어가 탈옥 시 팀원과 의도한 것보다 멀리 떨어져 재배치되던 문제 수정

  • 열차에서 무기를 버리고 다시 획득할 경우 오작동이 발생하던 문제 수정

  • 일일 챌린지가 스쿼드 창을 덮던 문제 수정

  • 앉거나 엎드린 상태로 전리품 은닉처와 상호작용할 수 없던 문제 수정

  • 전술 지도를 열고 나서 서클 축소 카운트다운 경고음이 들리지 않던 문제 수정

  • 블랙 사이트 주목표가 플레이어를 블랙 사이트에서 멀리 떨어진 곳까지 따라오던 문제 수정

  • 플레이어를 처치하고도 현상금 계약 UI가 남아있던 문제 수정

  • 재보급 특전 UI가 진행도 바를 제대로 표시하지 않던 문제 수정

  • 플레이어 ID 대신 임시 텍스트가 나타나던 문제 수정

  • 플레이어가 대부분 이동 수단을 밖으로 몸 내민 상태로 조종할 수 있던 문제 수정

  • 파괴된 이동 수단 다수의 텍스처 문제 수정

  • 굴라그에서 승리한 플레이어가 팀원에게 처형을 사용할 수 있던 문제 수정

  • 경기 끝 승리 단계에서 메인 메뉴로 돌아가려 할 경우 화면이 밝게 점멸하던 문제 수정

  • 보급 위치와 상호작용 시 게임 클라이언트가 멈추거나 경기에서 나가게 되던 문제 수정

  • 요새 폭탄과 상호작용할 시 해제 선택지가 꾸준히 나오지 않던 문제 수정

  • 킬 피드에 섬멸이 표시되지 않던 문제 수정

  • 아군 플레이어가 쓰러지면 킬 피드 알림이 표시되지 않던 문제 수정

  • 키보드와 마우스를 사용하는 플레이어가 전술 지도에서 핑할 수 없던 문제 수정

  • 배틀 로얄 플레이목록에서 경기 대기 시 싱글플레이어 캠페인 콘텐츠를 설치 알림이 나타나던 문제 수정

  • 플레이어 스쿼드가 전멸했을 때 화면에 잘못된 경기 등수가 표시되던 문제 수정

  • 플레이어가 부활 피스톨을 보유하고 있어도 쓰러진 상태로 전환되던 문제 수정

  • 플레이어가 관전, 스쿼드와 다시 플레이, 다시 플레이, 게임 나가기 등 경기 종료 후 선택지를 선택할 수 없던 문제 수정

  • 블랙 사이트 주목표를 차량이나 킬스트릭, 폭탄 드론으로 처치 시 계약 실패가 되던 문제 수정

  • 커스텀 무장 편집 시 선택한 무기가 M4나 P890으로 초기화되던 문제 수정

  • 워존 2.0 플레이목록 항목을 둘러보던 중 게임 클라이언트가 종료되던 문제 수정

  • 경기 도중에 소셜 메뉴를 살펴볼 때 게임 성능이 저하되던 문제 수정

  • 이동 수단 커스터마이징 메뉴에서 임시 이미지가 출력되던 문제 수정

  • 특정 이동 수단을 운전할 때 엔진음이 사라지던 문제 수정

  • 경기 중에 화면이 깜빡이는 문제 수정

  • 바닥 전리품과 상호작용해 막대한 양의 현금을 얻을 수 있던 문제 수정

  • 그롬스코 오퍼레이터의 "슈트지거" 스킨을 사용할 경우 전술 장비가 제대로 렌더링되지 않던 문제 수정

  • 플레이어가 부활 피스톨을 손에 들면 익사하지 않던 문제 수정

  • 플레이어가 요새 계약을 완료하면 무장을 다수 얻을 수 있던 문제 수정

  • ATV가 낙하 피해를 받지 않던 문제 수정

  • 무장 투하가 선택한 커스텀 무장이 아닌 장비를 제공하던 문제 수정

  • 스쿼드 멤버를 관전할 때 성능 저하나 환경물 오류가 발생하던 문제 수정

  • 연막 수류탄으로 발생한 연막 안에서 처치됐을 경우 발생하던 성능 저하 문제 수정

  • 계약 전화기가 근거리에서 제대로 렌더링되지 않던 문제 수정

  • 플레이어가 몇몇 표면에서 계약 전화기를 주울 수 없던 문제 수정

  • VLK 4.0 스코프 사용 시 시각적 이상이 발생하던 문제 수정

  • 플레이어를 흡수할 경우 스쿼드의 총합 현금이 제대로 갱신되지 않던 문제 수정

  • 플레이어가 정밀 공습 킬스트릭을 손에 든 채로 처치당할 경우 HUD가 사라지던 문제 수정

  • 알 마즈라에 있는 다양한 요소의 시각적 문제 수정

  • 요새를 완료한 플레이어가 전리품 더미에서 요새 열쇠를 주울 수 없던 문제 수정

  • 침투 비행기가 필드 중간에 생성되어 배치 중에 경계 밖 경고를 받게 되는 문제 수정

  • 이동 수단 위에 놓인 특정 아이템이 이동 수단 이동 후 공중에 떠 있게 되는 문제 수정

  • 배틀 로얄 승리가 마스터리 챌린지 진행도에 합산되지 않는 문제 수정

  • 활동 중인 플레이어가 활동이 없다며 경기에서 추방되는 오류 수정

  • 이동 수단 안에서 자리 이동 중에 백병전 공격을 할 수 있던 문제 수정

  • 챔피언 퀘스트 HUD 요소가 임무 중에 사라지는 문제 수정

  • 아킴보 손잡이 부속을 장착하고 낙하산을 사용하면 발생하던 시각적 문제 수정

  • 탐지 스코프 사용 시 회면 왼쪽 거리표시기에 잘못된 정보가 표시되던 문제 수정

  • 관전자가 낙하산을 타는 플레이어의 플레이어 뷰와 헬멧 캠을 전환할 수 없던 문제 수정 

  • 세이프크래커 계약 전리품이 열린 금고 주변 지형지물 안으로 뚫고 들어가는 문제 수정

  • 굴라그에 나타난 간수가 플레이어와 싸우지 않고 가만히 있던 문제 수정

  • 플레이어가 굴라그에서 무장 투하 아이콘을 볼 수 있던 문제 수정

  • 핑으로 표시한 요새가 미니맵에 나타나지 않던 문제 수정

  • 플레이어가 난간에 매달린 후 떨어지면 팔이 들린 채 고정되던 문제 수정 

  • 처치당한 후 플레이어 XP 요약이 경기 순위 글자와 겹치던 문제 수정 

  • 재보급 이벤트 후 보급 상자가 똑같은 전리품을 제공하던 문제 수정

  • 세이프크래커 계약의 금고가 활성화되지 않은 요새 안에 나타나는 문제 수정 

  • 정보 확보 계약 시 플레이어가 이동 수단에 진입해서 데이터를 전송할 수 있던 문제 수정

  • 챔피언 퀘스트 폭격 목표가 지하에 생성되는 문제 수정

  • 전리품 카드 아이콘이 서로 겹치던 문제 수정

  • 무장 경비정 뒤에 달린 포탑이 경비정에 피해를 줄 수 있던 문제 수정

  • 보급 위치의 아이템에 설명문이 표시되지 않던 문제 수정

 

DMZ

  • 킬 피드에 경기 연결 해제 메시지가 나타나던 문제 수정

  • DMZ에서의 처치와 전리품 상자가 배틀 로얄 마스터리 챌린지에 합산되던 문제 수정

  • DMZ에서 일부 도안을 사용할 수 없던 문제 수정

  • 살상 및 전술 장비를 회수할 시 진영 임무에 합산되지 않던 문제 수정

  • 몇몇 진영 임무에서 "사용하기" 키가 제대로 작동하지 않던 문제 수정

  • "헌트 스쿼드" 계약이 목표 스쿼드 철수 시 현금 보상을 주던 문제 수정

  • "함몰" 임무의 민감한 문서를 사용할 수 없던 문제 수정

  • 핵 물질 확보 계약의 은닉함이 가끔 잠긴 구역 안에 생성되던 문제 수정

  • 진영 임무에서 파괴한 지원 헬기가 제대로 계산되지 않던 문제 수정

  • 무기 조사 임무가 제대로 계산되지 않던 문제 수정

  • 플레이어가 티어 3 리전 또는 화이트 로터스 임무와 블랙 마우스 티어 4 임무를 볼 수 없던 문제 수정

  • 킬스트릭 처치 임무가 임의의 게임 모드에서 아무 킬스트릭을 사용해도 진행되던 문제 수정

  • 몇몇 임무를 선택 해제 후 다시 선택할 경우 진행도가 초기화되던 문제 수정

  • 보급품 파괴 계약의 폭탄이 피해를 주지 않던 문제 수정

  • 플레이어가 밀수 무기를 제대로 파괴할 수 없던 문제 수정

  • 게임 시작 후 몇 분이 지나면 열쇠나 정보 노트 몇 개가 무작위로 사라지는 문제 수정





그럼 행운을 빕니다! 재밌게 즐겨 주시고, 서로를 존중합시다! 

 

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위에 설명된 게임 기능은 최종 개발 변경 사항 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 조정 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있으며 현재 개발 중인 기능을 기반으로 합니다.

 

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