Call of Duty Mobile 2020ワールドチャンピオンシップ

eSports設定

ステージ1とステージ2の設定

ステージ1およびステージ2のいずれにおいても、モードおよび設定は、標準ゲームのランクモードと同一とします。 各モードにおけるゲーム勝利条件およびラウンド勝利条件は、以下のとおりとします。

  • Team Deatchmatch
    • 敵チームより先に50ポイントを獲得
    • ゲーム内タイマー終了時に相手よりも多くのポイントを獲得
  • HARDPOINT
    • 敵チームより先に150ポイントを獲得
    • ゲーム内タイマー終了時に相手よりも多くのポイントを獲得
  • Search & Destroy
    • 相手よりも先に5ラウンドを先取する
    • 個別ラウンドの勝利条件は以下の通り:
      • 攻撃側のチームは、敵の陣地に爆弾を設置して爆破するか、相手チームのプレイヤーを殲滅
      • 守備側のチームは、設置された爆弾の解除に成功する、または相手チームのプレイヤーを殲滅するか時間切れに持ち込むことによって爆弾の設置を妨げる
  • DOMINATION
    • 2ラウンドにわたり相手チームによる制圧より先に150ポイントを獲得
    • 2回目のラウンドにおけるゲーム内タイマー終了時に相手よりも多くのポイントを獲得

ステージ3以降の設定

ステージ3とそれ以降のCall of Duty Mobileワールドチャンピオンシップのコンペティションへの参加資格を得たチームは、以下のゲームプレイ設定を遵守したカスタムロビーを作成して、トーナメントで対戦することになります。

カスタムロビー作成

  • ステップ1: チームメイトの追加
    • メインのホームページで、画面右上の「フレンド」ボタンをクリックします。
    • フレンドメニューで「フレンドを追加」をクリックしてください。
    • また、検索ボックスでCall of Duty Mobileのユーザー名を使っているプレイヤーを見つけることもできます。 ** 注意: Call of Duty Mobileユーザー名では大文字と小文字が区別されます。
    • プレイヤー名が別の言語でキーボード入力ができない場合は、GameBattlesなどの外部サイトからユーザー名をコピーして検索バーに貼り付けます。
  • ステップ2: プライベートマッチの作成
    • プライベートマッチを作成するには、画面右側のマルチプレイヤーボタンをクリック
    • これでマルチプレイヤーのロビーに移動します
    • マルチプレイヤーロビーに入ったら、画面左側の「プライベート」ボタンをクリック
    • これでプライベートマッチのロビーに移動し、マッチのホストになります
    • グループでプライベートロビーに入ることはできないためご注意ください。 プレイヤーを招待できるようになるのは、自分でロビーを作ってからです。
  • ステップ3 & 4: プライベートマッチにチームメイトと対戦相手を追加して設定を調整
    • プライベートロビーに入ると、画面右上の「フレンドを招待」ボタンでチームメイトを招待することができます。
    • まずはそれを展開し、フレンド(または対戦相手)の名前の横にある「+」ボタンを押すとロビーに招待されます。
    • チームメイトや対戦相手をロビーに招待したら、空欄をクリックしてどのチームに所属するかを選択できます。 チームメイトは自分と同じ列に、対戦相手は反対側の列にいなければなりません。
    • そのためには、自分で「準備完了を解除」する必要があります。 ホスト以外の全てのプレイヤーが「開始」ボタンの代わりに「準備完了」ボタンを使用できるようになります。
    • プライベートロビーのホストは、そのラウンドのトーナメントのルールに従って、以下のように設定を調整することができます。
    • 調整するには、プレイヤーは画面左側の「マッチ設定」ボタンをクリックします。 これで設定ボックスが開きます。
    • これらの設定は、トーナメント中に提供されたルールに基づいて調整することができます。
  • ステップ5: 指定されたゲームモードを設定
    • 正しいゲームモードを選択するには、ホストは右下のゲームモードボタンをクリックします。
    • モード選択メニューに入ると、必要に応じて「HARDPOINT」、「SEARCH & DESTROY」、「DOMINATION」のいずれかを選択することができます。 これらのゲームモードは、すべてコアモード内にあります。
    • モードが選択され、指定通りに設定が変更されると、ホストは「開始」をクリックしてプライベートマッチを開始することができます。

ゲームプレイ設定

  • HARDPOINT
    • ラウンドスコア上限: 150
    • タイムリミット: 300
    • 観戦者数の上限: N/A
    • ルームパスワード: N/A
    • 招待を許可: はい
  • DOMINATION
    • ラウンドスコア上限: 75
    • ラウンドのタイムリミット: 300
    • 観戦者数の上限: N/A
    • ルームパスワード: N/A
    • 招待を許可: はい
  • SEARCH & DESTROY
    • ラウンド勝利上限: 6
    • ラウンドのタイムリミット: 120
    • 観戦者数の上限: N/A
    • ルームパスワード: N/A
    • 招待を許可: はい

マップとモード

各トーナメントの各ラウンドでのゲームプレイでは、以下のマップとモードが組み合わされます。 3ラウンド目以降は、同じマップとモードの組み合わせをトーナメントが終了するまで繰り返します。

  ゲーム1 ゲーム2 ゲーム3 ゲーム4 ゲーム5
ラウンド HARDPOINT SEARCH & DESTROY DOMINATION HARDPOINT SEARCH & DESTROY
1 Standoff Meltdown 射撃場 Crash Crossfire
2 Crash Standoff Meltdown Summit 射撃場
3 Summit 射撃場 Standoff Crossfire Meltdown