Call of Duty
Ghosts
WIR SIND ALLES, WAS WIR HABEN. Das neueste Kapitel der Call of Duty®-Reihe wartet mit frischen Ideen auf und versetzt die Spieler auf die Seite einer gelähmten Nation, die nicht mehr um Recht und Freiheit kämpft, sondern ums nackte Überleben. Spezialstreitkräfte, eine mysteriöse Gruppierung, die nur unter dem Namen "Ghosts" bekannt ist, führt den Kampf gegen eine neue, technologisch überlegene Weltmacht an.
MULTIPLAYER
01Ihr Soldat
SOLDATENEDITOR. In Call of Duty®: Ghosts erstellen Sie nicht nur eine Klasse, Sie erstellen einen Soldaten. Wählen Sie Kopf, Körpertyp, Kopfbedeckung und Ausrüstung, und diesmal ist es sogar möglich, einen weiblichen Soldaten zu erstellen. Mit mehr als 20.000 möglichen Kombinationen erschaffen Sie den Soldaten, den Sie schon immer haben wollten. Und jeder Soldat, den Sie erstellen, hat seine eigene Ausrüstung.
ABSCHUSSSERIEN, FORTSCHRITTLICHE WAFFEN & EXTRAS
Es gibt mehr als 20 NEUE Abschussserien in Call of Duty®: Ghosts, darunter Mega-Juggernaut, Heli-Aufklärer, Vulture und den ODIN-Schlag. Man kann sogar den Wachhund Riley aus der Einzelspieler-Kampagne mitnehmen, damit er vor Feinden in der Nähe warnt und diese angreift, wenn sie zu nahe kommen. Die Punkteserien kehren zurück, und können jetzt modifiziert werden, um so ihre Attribute oder die Wirkung einer speziellen Serie zu verändern. Das neue Extra-System hat einen Wert von 1 bis 5 und Sie können 8 Punkte verteilen. Wenn Sie auf die Sekundärwaffe verzichten, können Sie sogar bis zu 11 Extras einsetzen.
TRUPPS
"Trupps" führt eine völlig neue Dimension des Wettstreits in Call of Duty ein. Wir haben die besten Aspekte des Mehrspieler-Erlebnisses genommen und mit einer stark verbesserten KI sowie unserer neuen Mechanik zum Erstellen von Truppmitgliedern kombiniert. Die ganze Zeit, die Sie ins das Erstellen Ihres Trupps und das viele Spielen und Aufwerten gesteckt haben, können Sie jetzt auf einem brandneuen Spielfeld sinnvoll einsetzen.
IHRE WELT
NEUE ENGINE. Seien es die Maps, Modi, Animationen, Soundgestaltung oder Möglichkeiten als Spieler – Sie erleben die umfangreichste Neugestaltung des Mehrspieler-Modus seit dem ersten Modern Warfare®. Technologien wie Sub-D, Displacement Mapping, Echtzeit-Lichteffekte und duales Rendering ermöglichen uns, das fesselndste Spielerlebnis zu entwickeln, das es je gegeben hat.
TAKTISCHE BEWEGUNG
Call Of Duty®: Ghosts setzt neue Maßstäbe bei den Bewegungsmöglichkeiten in der Spielwelt.
· Mit dem neuen Positionsaktionen-System lehnen Sie sich nun an Hindernissen vorbei, ohne weitere Tastenkombinationen kennen zu müssen.
· Das neue Kletter-System ermöglicht flüssige Bewegungen über Objekte ohne allzu großen Tempoverlust.
· Rutschen Sie beim Sprinten auf den Knien ganz natürlich in die geduckte oder liegende Haltung.
DYNAMISCHE KARTEN-EREIGNISSE
Wir lassen die Spieler in den Mehrspieler-Karten auf ähnliche Weise in das Spiel eintauchen, wie wir es in der filmreifen Einzelspieler-Kampagne tun. Es wird zudem neue Möglichkeiten geben zu spielen und mit der Umgebung auf sinnvolle Weise zu interagieren. Neue interaktive Elemente und von Spielern ausgelöste Ereignisse führen dazu, dass sich die Karten im Verlauf des Spiels verändern. Die Spieler können zum Beispiel Fallen auslösen oder die Karte durch Abschussserien verwandeln – die gesamte Spielumgebung kann sich verändern, was immer wieder neue Taktiken und Strategien erfordert.
KAMPAGNE
02Overview
SIE HABEN KEINE CHANCE, ALSO NUTZEN SIE SIE. Das neueste Kapitel der Call of Duty®-Reihe wartet mit frischen Ideen auf und versetzt die Spieler auf die Seite einer gelähmten Nation, die nicht mehr um Recht und Freiheit kämpft, sondern ums nackte Überleben. Spezialstreitkräfte, eine mysteriöse Gruppierung, die nur unter dem Namen "Ghosts" bekannt ist, führt den Kampf gegen eine neue, technologisch überlegene Weltmacht an.
GHOSTS
Eine unabhängige, geheim arbeitende Ultra-Elite-Einheit namens GHOSTS operiert außerhalb der normalen militärischen Befehlskette. Sie wurde aus ehemaligen Elite-Agenten gebildet, deren Einheit 2005 bei der Operation Sandviper im Nahen Osten fast ausgelöscht worden wäre. Die fünfzehn Überlebenden, darunter auch Captain Gabriel Rorke und Lt. Elias Walker, sollten fortan eine neue Einheit bilden - die Ghosts.
DIE FÖDERATION
Das Potenzial Südamerikas durch seinen Ressourcenreichtum wurde von der Föderation voll genutzt. Mit einer stabilen Energieproduktion und vielfältigen industriellen Infrastruktur, die durch Outsourcing der Ersten Welt entstanden war, ist die Föderation gut versorgt und genießt eine Wachstumsphase, die der des Nahen Ostens im späten 20. Jahrhundert nicht unähnlich ist.
O.D.I.N.
Mit dem Start der O.D.I.N.-Raumstation (Orbital Defense Initiative) begann für die Vereinigten Staaten ein neues Zeitalter der Weltraum-Kriegsführung. Die O.D.I.N.-Station war mit einer ganzen Batterie fortschrittlicher kinetischer Projektilwaffen ausgerüstet, die Wolframstäbe mit höchster Präzision abfeuern sollten. Der Treffer eines Stabes sollte die Wirkung eines kleinen taktischen Nuklearsprengkopfes haben.
NIEMANDSLAND
"Niemandsland" (NML) ist ein umgangssprachlicher Begriff für einen etwa 60 Meilen breiten verwüsteten Vorstadtgürtel, der im südlichen Kalifornien von Osten nach Westen verläuft und zwischen San Diego und Los Angeles beginnt. Das Niemandsland reicht von der Orange County-Küste bis hinein in die Mojave-Wüste nach Las Vegas und darüber hinaus. Das Gebiet war das erste Ziel der Saboteure der Föderation, als diese die USA mit O.D.I.N.-Orbitalschlägen angriffen. Die kinetische Bombardierung hat riesige Krater hinterlassen und für tektonische Instabilität gesorgt.
WAFFENBRÜDER
Hesh und Logan Walker haben ihr ganzes Leben lang unter der wachsamen und strengen Leitung ihres kampferprobten Vaters Elias Walker trainiert. Ihr angeborenes Talent als Schützen und Jäger hat ihnen schon beim Aufwachsen erhebliche Vorteile gebracht und ihr Vater war stets der Hoffnung, dass ihre Fähigkeiten ihnen einmal weiterhelfen würden, wenn sich die Lage verschlechtern würde. Zehn Jahre nach dem O.D.I.N.-Vorfall dienen sie beide als Lieutenants in einem Aufklärungstrupp außerhalb von Fort Santa Monica und haben die Aufgabe, die kalifornische Front zu sichern. Elias' vorbildliche Ausbildung hat Hesh und Logan abgehärtet und sie wissen, dass sie immer für den anderen da sein müssen.
Gameplay-Vielfalt
Der Krieg findet nicht mehr in Gräben statt. Konflikte werden unter Wasser, im Weltraum und sogar auf zerklüfteten Felsformationen ausgetragen. In vielfältigen Missionen und Kampfgebieten seilen Sie sich an Gebäuden ab, schweben in der Schwerelosigkeit oder sind Bordschütze in einem Helikopter. Das abwechslungsreiche Gameplay sorgt immer für epische Action und lässt Sie ganz neu erleben, was es heißt, als Soldat im Einsatz zu sein.
EXTINKTION
03Overview
Extinktion ist ein brandneuer Koop-Spielmodus für 4 Spieler mit einer einzigartigen Mischung aus schnellen Überlebenskämpfen, Basisverteidigung, Spieleranpassungen und Klassenaufstiegen, die diesen packenden neuen Spielmodus für Call of Duty: Ghosts abrunden. Teamwork ist entscheidend. Ihr Team sieht sich einer unmenschlichen Bedrohung gegenüber, die eine verlassene Stadt in Colorado überrannt hat – Sie müssen diese Gefahr mit allen nötigen Mitteln ausschalten.
IHR TRUPP
Zu Beginn des Spiels wählt jedes Teammitglied eine der verschiedenen Charakterklassen - Sanitäter, Techniker, Panzer und Waffenspezialist. Während sich das Team durch die Straßen von Caldera Peak kämpft, verdienen die Spieler Geld, das für den Kauf einer Vielzahl von Verbesserungen und Charakterfähigkeiten eingesetzt werden kann. Die Spieler können bei den Überresten vorheriger, erfolgloser Militärstreitkräfte auf Beutesuche nach Spezialausrüstung und Waffenmodifikationen gehen.
IHR ZIEL
Der rasante Überlebenskampf von Extinktion bietet eine Reihe intensiver Basisverteidigungs-Szenarios mit dem obersten Ziel, die Alien-Gefahr mit Hilfe eines Nuklearsprengsatzes auszumerzen. Die Teammitglieder müssen zusammenarbeiten, um Wellen von Alien-Angreifern abzuwehren, bis alle Alien-Nester neutralisiert werden können. Kein Spiel gleicht dem anderen, da die spontanen Verbesserungs-Entscheidungen die Strategien des Teams diktieren können.
TIPPS UND TRICKS FÜR DEN ERFOLG
Die Spieler können ihre Waffen mit bis zu vier gefundenen Aufsätzen ausrüsten, Leuchtsignale, Trophy-Systeme, Spezialmunition und sogar ein "Hypno-Messer" finden, mit dem man feindliche Kreaturen per Gehirnwäsche für begrenzte Zeit zu wilden Verbündeten machen kann. Das neue Kampfsystem von Extinktion bietet auch Zugang zu einer breiten Palette an Bonus-Ausrüstung für Offensive, Defensive und Unterstützung, die das Blatt in einem erbitterten Kampf wenden kann.
EXTINKTION EPISODE 1: NIGHTFALL
Den Anfang der vierteiligen Extinktion-Reihe macht Episode 1: Nightfall. In einem abgelegenen Komplex in der Wildnis Alaskas erforscht das düstere Nightfall-Programm die Ursprünge der "außerirdischen" Bedrohung. Als die Wissenschaftler die Kontrolle verlieren, muss ein kleines Team von Elite-Soldaten die Daten bergen und Horden von wilden Kreaturen ausschalten.
DLC
04EXTINKTION EPISODE 2: MAYDAY
In Episode 2: Mayday wird die schnelle Eingreiftruppe ausgesandt, um ein hoch-technologisches Geisterschiff zu untersuchen, das im Südpazifik treibt. Ihr Team wird neue Waffen und neue Taktiken brauchen, um sich dem heimtückischen, wandkrabbelnden Säer zu stellen sowie dem Hochhaus-großen Monstrum, das als "der Krake" bekannt ist.
DLC1: ONSLAUGHT
Onslaught bietet jede Menge neue Inhalte und Action: Vier einzigartige Mehrspieler-Karten und eine brandneue Kombination aus Sturm- und Scharfschützengewehr. Dies ist der erste Teil der vierteiligen Extinktion-Geschichte. Je nach taktischen Erfordernissen können die Spieler auch Arsenal-Optionen mit der Maverick wählen, einer neuen Kombination aus Sturm- und Scharfschützengewehr.
DLC1: VIER KARTEN ZUM VORSTÜRMEN UND FEUERN
FOG: Versetzt Sie auf einen dunklen und unheimlichen Campingplatz an einem in Nebel gehüllten See, auf dem Sie sich durch verschlungene Höhlen, hohes Gras und scheinbar verlassene Gebäude kämpfen. BAYVIEW, USA: Diese Karte spielt an einer kalifornischen Promenade an der Küste und setzt auf Vorstürmen und Feuern, inklusive eines Shuttlebusses und einer beweglichen Plattform. CONTAINMENT, MEXIKO: Diese Karte an einem ausgetrockneten Flussbett in einem vom Krieg zerrütteten mexikanischen Dorf beinhaltet eine kleine Brücke mit einem Truck, aus dem radioaktives Material ausläuft. IGNITION, FLORIDA, USA: Versetzt Spieler in einen alternden Raketenstart-Komplex, in dem Raketen mitten ins Einsatzgebiet in der Nähe von Trümmerfeldern und Raketenrümpfen abstürzen.
DLC2: DEVASTATION
Machen Sie sich bereit für DEVASTATION, das zweite DLC-Pack für CALL OF DUTY®: GHOSTS, mit vier einzigartigen Mehrspieler-Karten, einer brandneuen taktischen 2-in-1-Waffe, die spontan von MP auf Sturmgewehr gewechselt werden kann, und Episode 2: MAYDAY - DER ZWEITE TEIL der vierteiligen EXTINKTION-Geschichte. Der Ripper ist die ideale Waffe und bietet den Spielern zwei unterschiedliche Konfigurationen: die Vorzüge auf kurze bis mittlere Distanz als Maschinenpistole sowie auf mittlere bis große Distanz als Sturmgewehr.
DLC2: VIER KARTEN ÜBER MEHRERE EBENEN
BEHEMOTH, KOLUMBIEN: Behemoth spielt auf einem Schaufelradbagger und ist eine enge Map über mehrere Ebenen, die Spielern Möglichkeiten zum Flankieren bietet, jedoch hinter jeder Ecke Gefahren bereithält. RUINS, MEXIKO: Eine auf einem Berg gelegene Maya-Ruine mitten im Dschungel. Diese Map kombiniert die vertikale Struktur des vorherrschenden Tempels mit engen unterirdischen Abschnitten. UNEARTHED, GEHEIM: Versetzt die Spieler mitten ins Herz einer Alien-Fundstelle, wo sie sich durch diverse Gefahrgutanlagen navigieren müssen. COLLISION, NEW YORK: Mit den zertrümmerten Überresten eines Frachtschiffs, das eine New Yorker Brücke gerammt hat und mit ausgebrannten Autos übersät ist, bietet diese Map die perfekte Kulisse für eingeengten Nahkampf.
DLC3: INVASION
Machen Sie sich bereit für Invasion, das dritte DLC-Pack für CALL OF DUTY®: GHOSTS, mit vier einzigartigen Mehrspieler-Karten und EPISODE 3: AWAKENING – der dritte Teil der vierteiligen EXTINKTION-Geschichte. In Episode 3: Awakening steigt das CIF-Team in die gefährlichen Tiefen einer außerirdischen Unterwelt ab. Ausgestattet mit einer großen Bandbreite an neuen Hightech-Waffen und neuer Ausrüstung, müssen unsere Helden eine Reihe von Verteidigungsbarrieren durchbrechen.
DLC3: VIER DYNAMISCHE KARTEN
DEPARTED, MEXIKO: Die mittelgroße Karte, die in einer ländlichen mexikanischen Kleinstadt während der Feierlichkeiten zum Dia de los Muertos (der Tag der Toten) angesiedelt ist, hat ein klassisches Drei-Wege-Design. PHAROAH, ÄGYPTEN: Die verlassene Ausgrabungsstätte eines antiken ägyptischen Palastes - diese komplexe Karte mit mehreren Ebenen enthält fleischfressende Skarabäen. MUTINY, KARIBIK: Diese geheime Bucht auf einer entlegenen karibischen Insel beherbergt ein unheimliches Piratenversteck. FAVELA, BRASILIEN: Die Spieler überqueren die Karte von Gebäude zu Gebäude, wobei marode Gerüste mehrere Pfade zwischen Gebäuden schaffen.
DLC4: NEMESIS
Willkommen bei CALL OF DUTY®: GHOSTS NEMESIS, dem letzten DLC-Pack. Es enthält 4 Mehrspieler-Maps und EXODUS, das Ende der 4-teiligen episodischen EXTINKTION-Saga. In EPISODE 4: EXODUS wird Ihre CIF-Einheit eingeflogen, um beim Kampf gegen die Kryptid-Armee zu helfen, die gerade die letzte Bastion des menschlichen Widerstands belagert.
DLC4: VIER DRASTISCHE KARTEN
GOLDRUSH, USA: Das komplexe Tunnelnetzwerk einer verlassenen Goldmine mit seinen gefährlichen Schächten ist der ideale Schauplatz für Gefechte um die Kontrolle über die zentrale Hebeplattform. SUBZERO, KANADA: Eine kanadische U-Boot-Basis, die aus unbekannten Gründen evakuiert wurde. Im Kontrollraum, dem U-Boot-Bunker und den Forschungseinrichtungen herrscht nun eine unheimliche Atmosphäre. DYNASTY, CHINA: Versetzt Sie in ein chinesisches Dorf am See, das von malerischen Bergen mit unterschiedlichen Höhen umgeben ist. SHOWTIME, GEHEIM: Die bei den Fans äußerst beliebte Karte "Shipment" aus Call of Duty® 4: Modern Warfare® wurde als futuristische Arena des Todes neu interpretiert.
Im Mehrspieler-Modus von Call of Duty®: Ghosts können Sie zum ersten Mal Ihren Soldaten und Ihren Trupp anpassen. Die Level-Umgebungen sind realistischer und fesselnder als je zuvor.
SIE HABEN KEINE CHANCE, ALSO NUTZEN SIE SIE. Das neueste Kapitel der Call of Duty®-Reihe wartet mit frischen Ideen auf und versetzt die Spieler auf die Seite einer gelähmten Nation, die nicht mehr um Recht und Freiheit kämpft, sondern ums nackte Überleben. Spezialstreitkräfte, eine mysteriöse Gruppierung, die nur unter dem Namen "Ghosts" bekannt ist, führt den Kampf gegen eine neue, technologisch überlegene Weltmacht an.
Extinktion ist ein brandneuer Koop-Spielmodus für 4 Spieler mit einer einzigartigen Mischung aus schnellen Überlebenskämpfen, Basisverteidigung, Spieleranpassungen und Klassenaufstiegen, die diesen packenden neuen Spielmodus für Call of Duty: Ghosts abrunden. Teamwork ist entscheidend. Ihr Team sieht sich einer unmenschlichen Bedrohung gegenüber, die eine verlassene Stadt in Colorado überrannt hat – Sie müssen diese Gefahr mit allen nötigen Mitteln ausschalten.
SEASON PASS. Der Call of Duty®: Ghosts Season Pass sichert Ihnen ein Jahr lang neue Inhalte. Mit ihm erhalten Sie 4 epische DLC-Packs: ONSLAUGHT, DEVASTATION, INVASION UND NEMESIS - mit brandneuen Mehrspieler-Maps, Bonuswaffen und vier einzigartigen Extinktion-Episoden zum Vorteilspreis.